Benar, banyak orang mulai melakukan backgammon jika mereka masih anak-anak. Biasanya anak-anak diperkenalkan ke dalam permainan dari teman sekolah atau keluarga mereka. Sebuah backgammon yang disatukan dengan papan backgammon yang dapat dikenali, counter dan dadu segera dibeli dari uang saku, atau mungkin hadiah bithday, dan singkatnya saat si kecil mengambil kebijakan backgammon dan mulai mengembangkan kemampuan backgammon mereka. Pada titik inilah permainan biasanya dimainkan karena nilai hiburannya secara mandiri. Namun demikian, karena anak itu berkembang ke atas dan mungkin memutuskan untuk bergabung dengan klub bahkan untuk mengambil bagian di turnamen, peluang untuk mendapatkan hadiah yang sukses memberikan motivasi baru, dan menyambut motivasi tambahan untuk memperkuat kemampuan bermain mereka. Setelah pemain mengembangkan rencana untuk mendukung mereka, memperkuat bagaimana mereka terlibat dalam permainan latar, mereka biasanya mempertimbangkan untuk bermain taruhan dengan keyakinan tertentu yang mana mereka akan berhasil.
Pada hari-hari pertama backgammon di tengah-tengah faktor permainan telah menjadi elemen penting dari pertandingan ini. Bahkan backgammon edisi Romawi, yang disebut tabula, hanya berfokus pada permainan uang secara aktif. Menimbang bahwa konsep waktu senggang dan bermain dengan pertandingan untuk kesenangan mutlak agak modern
, tampaknya masuk akal untuk mengandaikan bahwa untuk sebagian besar sejarahnya, bioskop terus memainkan uang sebagai pengganti kesenangan total yang digabungkan. Meskipun bagian yang menyenangkan selalu menjadi hadiah, namun perjudian mungkin menjadi faktor dominan.
Ketika para developer internet dating mendirikan situs internetnya, tentunya mereka melihat judi menjadi bagian penting yang bisa menarik pelanggan. Seperti permainan backgammon konvensional, mereka memberikan banyak kesempatan bagi orang-orang untuk bermain untuk bersenang-senang sendirian, misalnya, komputer backgammon menciptakan kompetisi yang menarik bagi pemain dari berbagai tingkat keahlian. Namun demikian, peluang untuk bersaing dengan sesama pecinta backgammon dari seluruh dunia dan jumlah dana yang menguntungkan melebihi jumlah yang dapat diperoleh di sebagian besar game regional, bertindak sebagai hasil imbang bagi pemain baru yang akan tertarik pada tingkat yang sama dengan bermain dengan kesenangan secara mandiri. Apa yang telah berhasil terjadi adalah globalisasi permainan backgammon tradisional untuk taruhan. Selain dari orang-orang yang berkumpul di bar atau kafe lokal, potensi kumpulan pemain game telah diperluas ke seluruh dunia yang memiliki akses Internet. Pada periode yang sama, akses ke game diperluas memungkinkan pemain untuk mendapatkan pertandingan pada satu waktu yang cocok tanpa harus meninggalkan kenyamanan rumah mereka sendiri.