Arena pertarungan daring multipemain (; atau MOBA) adalah sebuah sub-genre dari video game strategi yang bermula sebagai sub-genre strategi waktu nyata. Dalam permainan ini seorang pemain mengendalikan satu karakter dalam sebuah tim yang bertarung melawan tim pemain lainnya. Tujuannya adalah menghancurkan struktur utama tim lawan dengan bantuan unit-unit yang dikendalikan oleh bot komputer.

Genre ini dipelopori oleh Aeon of Strife (AoS) dalam custom game dalam permainan StarCraft yang terdiri dari empat pemain yang tiap-tiap pemainnya mengendalikan satu unit dan dibantu oleh unit-unit yang dikendalikan bot komputer untuk melawan komputer yang lebih kuat. Custom game Defense of the Ancients (DotA) dalam permainan Warcraft III: The Frozen Throne kemudian menjadi permainan arena pertarungan daring multipemain pertama yang dikenal secara luas dan juga menjadi ajang turnamen. Kemudian dikeluarkanlah permainan League of Legends dan Heroes of Newerth yang terinspirasi dari DotA, dan kemudian sekuel DotA di luar Warcraft III yang disebut Dota 2, serta permainan-permainan lain seperti Heroes of the Storm dan Smite.

Selain itu, ada arena pertarungan secara luring untuk bisa dimainkan seperti Heroes Arena dan Legends of Ace.

Referensi

Pranala luar 
 

Genre permainan video
Permainan arena pertarungan daring multipemain