question: can you play multiplayer on god of war
passage: The gameplay is vastly different from the previous installments, as it was rebuilt from the ground up. Although the previous main installment, Ascension (2013), introduced multiplayer to the series, this installment is single-player-only. The game features a third-person, over-the-shoulder free camera, a departure from the previous installments, which featured a third-person, fixed cinematic camera (with the exception of 2007's 2D side-scroller Betrayal). Cinematographically, the game is presented in a continuous shot, with no camera cuts. The game is open, but it is not open-world. Due to it being open, players can fast travel to different locations through Mystic Gateways. As the ability to swim was cut from the game, players instead use a boat to traverse bodies of water. Just like previous entries, there are puzzles for players to solve to progress through parts of the game. Enemies in the game stem from Norse mythology, such as variants of trolls, ogres, dark elves and their king, wolves, wulvers, nightmares, draugrs, tatzelwurms, as well as Gullveig and the revenants, beings warped by seiðr magic, among other original creatures. Valkyries appear as optional boss battles, and players can free the dragons Fáfnir, Otr, and Reginn--dwarfs that were turned into dragons--in addition to battling a dragon called Hræzlyr.
question_kg: God of War оюнунда мультиплеер ойносо болобу?
passage_kg: Оюн процесси мурунку бөлүктөрдөн абдан айырмаланат, анткени ал башынан баштап кайра иштелип чыккан. Мурунку негизги бөлүгү болгон Ascension (2013) серияга мультиплеерди киргизгенине карабастан, бул бөлүк бир оюнчу үчүн гана арналган. Оюн үчүнчү жактан, ийиндин үстүнөн эркин камерага ээ, бул мурунку бөлүктөрдөн айырмаланып турат, ал жерде үчүнчү жактан, туруктуу кинематографиялык камера колдонулган (2007-жылдагы 2D капталдан жылдыруучу Betrayal оюнун кошпогондо). Кинематографиялык жактан оюн камера үзгүлтүктөрү жок, үзгүлтүксүз бир кадр менен көрсөтүлөт. Оюн ачык, бирок ал ачык дүйнө эмес. Анын ачык болгондугуна байланыштуу, оюнчулар Mystic Gateways аркылуу ар кандай жерлерге тез саякаттай алышат. Оюндан сүзүү мүмкүнчүлүгү алынып салынгандыктан, оюнчулар суу объектилерин басып өтүү үчүн кайыкты колдонушат. Мурунку бөлүктөр сыяктуу эле, оюндун бөлүктөрүнөн өтүү үчүн оюнчулар чече турган табышмактар бар. Оюндагы душмандар Скандинавия мифологиясынан келип чыккан, мисалы, троллдордун, огрлардын, кара элфтердин жана алардын падышасынын ар кандай түрлөрү, карышкырлар, вулверлер, түнкү коркунучтар (найтмерлер), драугрлар, татцелвурмдар, ошондой эле Гуллвейг жана ревенанттар (сейдр сыйкыры менен өзгөртүлгөн жандыктар), башка оригиналдуу жандыктардын арасында. Валкириялар кошумча босс салгылашуулары катары пайда болот, жана оюнчулар Фафнир, Отр, Регинн аттуу ажыдаарларды (ажыдаарга айланган эргежээлдер) бошото алышат, ошондой эле Хрэзлыр аттуу ажыдаар менен да согушса болот.