question: do you have to wear glasses for reald 3d
passage: The high-resolution, digital cinema grade video projector alternately projects right-eye frames and left-eye frames, switching between them 144 times per second. The projector is either a Texas Instruments Digital Light Processing device or Sony's reflective LCOS (liquid crystal on silicon). A push-pull electro-optical liquid crystal modulator called a ZScreen is placed immediately in front of the projector lens to alternately polarize each frame. It circularly polarizes the frames clockwise for the right eye and counter-clockwise for the left eye. The audience wears circularly polarized glasses that have oppositely polarized lenses that ensures each eye sees only its designated frame. In RealD Cinema, each frame is projected three times to reduce flicker, a system called triple flash. The source video is usually produced at 24 frames per second per eye (total 48 frames/s), which may result in subtle ghosting and stuttering on horizontal camera movements. A silver screen is used to maintain the light polarization upon reflection and to reduce reflection loss to counter some of the significant light loss due to polarization filter absorption. The result is a 3D picture that seems to extend behind and in front of the screen itself.
question_kg: RealD 3D үчүн көз айнек тагынуу керекпи?
passage_kg: Жогорку чечилиштүү, санариптик кино форматындагы видеопроектор алмак-салмак оң көздүн кадрларын жана сол көздүн кадрларын көрсөтөт, алардын ортосунда секундасына 144 жолу которулуп турат. Проектор же Texas Instruments Digital Light Processing түзмөгү, же Sony компаниясынын чагылтуучу LCOS (суюк кристалл кремнийде) болуп саналат. ZScreen деп аталган push-pull электро-оптикалык суюк кристаллдуу модулятор проектордун линзасынын так алдына ар бир кадрды алмаштырып поляризациялоо үчүн жайгаштырылган. Ал кадрларды оң көз үчүн саат жебеси боюнча, сол көз үчүн саат жебесине каршы тегерекче поляризациялайт. Көрүүчүлөр тегерекче поляризацияланган көз айнек тагынышат, анын линзалары карама-каршы поляризацияланган болуп, ар бир көз өзүнө дайындалган кадрды гана көрүшүн камсыз кылат. RealD Cinema системасында ар бир кадр үч жолу көрсөтүлүп, жаркылдаганды азайтат, бул "triple flash" деп аталган система. Баштапкы видео адатта бир көз үчүн секундасына 24 кадр (жалпы 48 кадр/с) ылдамдыгында өндүрүлөт, бул горизонталдуу камера кыймылдарында анча байкалбаган бүдөмүктүккө жана үзгүлтүккө алып келиши мүмкүн. Чагылганда жарыктын поляризациясын сактоо жана поляризациялык чыпканын жутулушунан улам болгон олуттуу жарык жоготуунун ордун толтуруу үчүн чагылуу жоготуусун азайтуу үчүн күмүш экран колдонулат. Натыйжада экрандын өзүнүн артына жана алдына жайылып жаткандай көрүнгөн 3D сүрөт пайда болот.