question: do you need glasses for reald 3d movies
passage: The high-resolution, digital cinema grade video projector alternately projects right-eye frames and left-eye frames, switching between them 144 times per second. The projector is either a Texas Instruments Digital Light Processing device or Sony's reflective LCOS (liquid crystal on silicon). A push-pull electro-optical liquid crystal modulator called a ZScreen is placed immediately in front of the projector lens to alternately polarize each frame. It circularly polarizes the frames clockwise for the right eye and counter-clockwise for the left eye. The audience wears circularly polarized glasses that have oppositely polarized lenses that ensures each eye sees only its designated frame. In RealD Cinema, each frame is projected three times to reduce flicker, a system called triple flash. The source video is usually produced at 24 frames per second per eye (total 48 frames/s), which may result in subtle ghosting and stuttering on horizontal camera movements. A silver screen is used to maintain the light polarization upon reflection and to reduce reflection loss to counter some of the significant light loss due to polarization filter absorption. The result is a 3D picture that seems to extend behind and in front of the screen itself.
question_kg: RealD 3D тасмалары үчүн көз айнек керекпи?
passage_kg: Жогорку дааналыктагы, санариптик кино стандартындагы видеопроектор секундасына 144 жолу кадрларды алмаштырып, оң көз жана сол көз үчүн кадрларды кезектешип проекциялайт. Проектор Texas Instruments Digital Light Processing аппараты же Sony'нин чагылдыруучу LCOS (кремнийдеги суюк кристалл) технологиясынын бири болуп саналат. Проектор линзасынын дароо алдына ZScreen деп аталган электро-оптикалык суюк кристалл модулятору орнотулуп, ал ар бир кадрды кезектешип полярлаштырат. Ал кадрларды оң көз үчүн саат жебеси боюнча, сол көз үчүн саат жебесине каршы тегерекче полярлаштырат. Көрүүчүлөр карама-каршы полярлашкан линзалары бар тегерекче полярлашкан көз айнектерди тагынышат, бул ар бир көздүн өзүнө бөлүнгөн кадрды гана көрүшүн камсыздайт. RealD кинотеатрында, жылтылдаганды азайтуу үчүн ар бир кадр үч жолу проекцияланат, бул 'triple flash' (үч эсе жаркылдатуу) деп аталган система. Баштапкы видео адатта ар бир көз үчүн секундасына 24 кадр (жалпы 48 кадр/с) менен өндүрүлөт, бул горизонталдык камера кыймылдарында кылдат бүдөмүктөөгө (ghosting) жана кадрлардын үзгүлтүккө учурашына (stuttering) алып келиши мүмкүн. Чагылганда жарыктын полярлашуусун сактоо жана полярлаштыруучу чыпканын сиңирип алуусунан улам болгон олуттуу жарык жоготууну компенсациялоо үчүн чагылуу жоготуусун азайтуу максатында күмүш экран колдонулат. Натыйжада, экрандын өзүнүн артына жана алдына жайылып кеткендей көрүнгөн 3D сүрөт пайда болот.