question: do they still make games for psp vita
passage: Despite Sony's focus on the PS4 and mobile for the future, the Vita still continues to receive substantial third party company game support in the way of Japanese-style role-playing games and visual novels and Western-style indie video games. Minecraft in particular was successful for the platform, with it selling over 1.2 million physical copies in Japan alone as of September 2017. The device is considered to have sold fairly well in Japan, and still a crucial part of Sony's overall strategy in the region, while Sony has acknowledged that the device still has a very vocal and passionate user-base in the West as well, with the company still encouraging third party companies to create games for the device. At the 2016 Game Developers Conference, research analyst firm EEDAR estimated the sales of the Vita to be about at 10 million unit sold through the end of 2015. Multi-platform releases with the PS4 have also incidentally helped sustain the Vita's stream of software, even in the west, through 2016 and 2017; games receive a Vita version more to appeal to Japan's larger Vita user-base, and receive a PS4 version more to appeal to North America's larger user-base. The March 2017 launch of the Nintendo Switch, which operates on a similar concept of providing high budget video games on a portable unit, further overshadowed the Vita, though niche support through indie games and JRPGs continued into the year. In mid-2017, Glixel estimated the Vita userbase to be around 15 million.
question_kg: Алар дагы эле PSP Vita үчүн оюндарды чыгарышабы?
passage_kg: Sony келечекте PS4 жана мобилдик түзмөктөргө басым жасаганына карабастан, Vita жапон стилиндеги ролдук оюндар, визуалдык романдар жана батыш стилиндеги инди видео оюндар сыяктуу үчүнчү тараптын компанияларынан олуттуу оюн колдоосун ала берүүдө. Атап айтканда, Minecraft бул платформа үчүн ийгиликтүү болуп, 2017-жылдын сентябрь айына карата Японияда гана 1.2 миллиондон ашык физикалык көчүрмөсү сатылган. Бул түзмөк Японияда абдан жакшы сатылды деп эсептелет жана Sony'нин аймактагы жалпы стратегиясынын маанилүү бөлүгү бойдон калууда. Ошол эле учурда, Sony бул түзмөктүн Батышта да абдан активдүү жана берилген колдонуучу базасы бар экенин моюнга алып, компания дагы эле үчүнчү тараптын ишканаларын ал үчүн оюндарды жасоого үндөп келет. 2016-жылкы Оюн иштеп чыгуучулар конференциясында изилдөөчү-аналитикалык EEDAR фирмасы Vita'нын 2015-жылдын аягына чейин сатылышын болжол менен 10 миллион бирдикке жетти деп баалаган. PS4 менен биргеликте чыккан көп платформалуу оюндар да Vita'нын программалык камсыздоо агымын, ал тургай Батышта да, 2016 жана 2017-жылдар бою колдоого жардам берген; оюндар Япониянын чоң Vita колдонуучу базасына жагыш үчүн Vita версиясын, ал эми Түндүк Американын чоң колдонуучу базасына жагыш үчүн PS4 версиясын алышат. 2017-жылдын март айында Nintendo Switchтин рынокко чыгышы, ал портативдик түзмөктө жогорку бюджеттүү видео оюндарды сунуштоо деген окшош концепцияда иштейт, Vita'ны андан ары көмүскөдө калтырды. Бирок, инди оюндар жана JRPG'лер аркылуу өзгөчө колдоо жыл бою уланды. 2017-жылдын ортосунда Glixel Vita колдонуучуларынын базасын 15 миллионго жакын деп баалаган.