question: is there a storyline to star wars battlefront
passage: Games in the Battlefront series normally revolve around two armies -- the Galactic Republic versus the Confederacy of Independent Systems or the Galactic Empire versus the Rebel Alliance or First Order versus the Resistance -- fighting each other on various maps. Maps take place in the Star Wars galaxy, with battlezones varying in theme and size. Across the battlefield are multiple ``command posts'' (objectives) that act as spawn points, and can be controlled by either the player or the computer. Units can spawn from any friendly command post, and vehicles regularly spawn at their respective command posts when destroyed. Units can capture neutral or hostile command posts by approaching them and standing within the immediate vicinity for about 30 seconds. The time to capture quickens with more friendly units within the capture zone. Some vehicles act as mobile command posts, and must be destroyed as they can not be captured. On some maps (such as Hoth or Endor), certain structures also act as command posts that can not be captured. Command post capturing works differently on certain campaign missions as well. Playable heroes and villains play a significant role in changing the course of battles.
question_kg: Star Wars Battlefront оюнунда сюжеттик линия барбы?
passage_kg: Battlefront сериясындагы оюндар адатта эки армиянын – Галактикалык Республиканын Көз карандысыз Системалардын Конфедерациясына каршы же Галактикалык Империянын Козголоңчулар Альянсына каршы же Биринчи Ордендин Каршылык Көрсөтүүгө каршы – ар кандай карталарда бири-бири менен согушуусуна негизделген. Карталар Star Wars галактикасында орун алат, согуш аймактары темасы жана өлчөмү боюнча ар кандай болот. Согуш талаасында бир нече "командалык посттор" (максаттар) бар, алар кайра жаралуу пункттары катары кызмат кылат жана оюнчу же компьютер тарабынан башкарылат. Бирдиктер каалаган достук командалык посттон кайра жарала алат, ал эми унаалар жок кылынганда өз тиешелүү командалык постторунда дайыма кайра жаралат. Бирдиктер нейтралдуу же душмандын командалык постторун аларга жакындап, алардын айланасында болжол менен 30 секунд туруу менен басып ала алышат. Басып алуу зонасынын ичинде достук бирдиктер көбөйгөн сайын басып алуу убактысы тездейт. Кээ бир унаалар мобилдик командалык посттор катары кызмат кылат жана басып алууга мүмкүн болбогондуктан, аларды жок кылуу керек. Кээ бир карталарда (мисалы, Хот же Эндор сыяктуу) айрым түзүлүштөр да басып алууга мүмкүн болбогон командалык посттор катары кызмат кылат. Командалык постторду басып алуу айрым кампаниялык миссияларда да ар кандай иштейт. Ойнолуучу баатырлар жана кара ниеттер согуштардын жүрүшүн өзгөртүүдө олуттуу роль ойнойт.