abstract: Рассмотрен метод фотонных карт для моделирования каустик в реальном времени. Предлагается быстрый алгоритм, адаптированный для ГПУ и реализованный на основе OpenGL/OpenCL. Для высокопроизводительной визуализации и построения фотонной карты используются шейдеры OpenGL. Эффективное использование фотонной карты обеспечивает воксельная ускоряющая структура, которая конструируется на ГПУ средствами OpenCL. Приводятся оценки производительности.
keywords: интерактивная визуализация, трассировка лучей, метод фотонных карт, моделирование каустик