abstract: Статья посвящена новой универсальной модели, которая позволяет мультимедийным устройствам свободно взаимодействовать друг с другом в масштабах глобальной сети Интернет. Мультимедийные устройства по всему миру смогут объединяться посредством сети Интернет в виртуальные сообщества. Все их участники могут прозрачно искать друг друга по самым различным критериям, устанавливать сеансы динамической кооперации, управлять друг другом и осуществлять мониторинг внутреннего состояния друг друга. Для построения виртуальных сообществ и обеспечения взаимодействия их членов используется математическая модель взвешенного случайного графа, обладающего свойствами метризованного тесного мира.
keywords: мультимедийные устройства, виртуальные сообщества, сеансы динамической кооперации, взаимодействие через интернет, метризованный тесный мир