Ekran geçişi, oyun kurucunun bir el atışı veya uzun pas taklidi yaptığı, bunun yerine kendisini bir grup engelleyicinin arkasında konumlandıran bir alıcıya kısa bir pas attığı bir oyundur.
Bir ekran geçişinde, savunma yan hakemlerinin hücum hattına girmesine izin verilirken, bir dizi hücum yan hakemi, geri koşma veya oyun kurucudan kısa bir pas alan alıcı için engelleyici olarak hizmet etmek üzere sahanın kenarına koşar. Perdeleme geçişleri genellikle sık sık yıldırım yapan ve oyun kurucuya baskı yapan agresif savunmalara karşı kullanılır.
Geleneksel bir ekran geçişinde, geri koşma genellikle eve girdikten sonra kısa geçişin alıcısıdır.
Aldatma
Futbolda başka hiçbir oyun, ekran geçişi kadar aldatma gerektirmez. Hücum tarafındaki oyuncular, başarılı bir ekran geçişini tamamlamak için farklı bir oyun oynuyormuş gibi davranmalı ve savunmanın başlangıçta buna inanmasını sağlamalıdır.
Hücum hattı: Bir ekran geçişinin genel başarısı birçok farklı faktöre bağlıdır, ancak hücum hattıyla başlar. Oyun tarafı koruması ve müdahale ile orta ve arka koruma, iki sayı için uygun pas engelleme tekniğini uygulamalıdır. Engelleme sırasında oyuncular sessizce 'bin bir, bin iki' sayarlar. Oyunun düzgün bir şekilde gelişmesine izin vermek için zamanlama çok önemlidir. İkiye kadar uygun pas engelleme tekniğini uyguladıktan sonra, iki koruma ve müdahale savunucuları serbest bırakır. Daha sonra oyun tarafını kaydırarak bloke etmek için alanı bırakmaya hazırlanırlar. Muhafızlar ve kaydırmalı oyun tarafını ele geçirdikten sonra, merkez savunma oyuncusunu serbest bırakacaktır. Defans oyuncusunu serbest bıraktıktan sonra, merkez hattın arka tarafına dönecek ve peşinde olan herhangi bir zayıf taraf savunucusunu seçecektir.
Idare etmek: Oyun kurucunun savunmayı satmada son derece önemli bir işi var. Beş adımlık bir düşüş yapacak ve pas koşucularını (ve ikinci savunma oyuncusunu) derin bir pas atmaya çalıştığına ikna etmesi gerekiyor. Savunmayı derin topa satması kritik. Hücum çizgisi pas koşucularını serbest bıraktığında, oyun kurucu iki adım daha geriye düşecek ve topu arka arkaya çevirecek.
araba kuyruğu: Tailback, bloğu oyun tarafına geçirmek için ayarlanır. Kendisine koşan herhangi bir savunmacıyı engelleyecektir. İki sayımda, oyun kurucudan lobut pası almak için geri dönecek. Daha sonra sahayı açacak ve engelleyicilere ikinci seviye savunucuları almaları için sahanın altından serbest bırakma talimatı veren 'GO' diye bağıracak.
Geniş Alıcı, sıkı uç: Bölünmüş uç, yuva alıcısı ve dar uç, alanı serbest bırakacak ve ikinciyi derin oynamaya zorlamak için dikey rotalar çalıştıracaktır. Bu, dikkati geriye koşmaktan uzaklaştırır, savunmayı yayar ve sahanın alanını hücum hattına daha yakın bir şekilde açar.