Edinburgh'un gotik görkeminden ve Londra'nın kalabalık ve genellikle şaşırtıcı sokaklarından ilham alan Dishonored dünyası, etkileyiciliğin ve düzensizliğin bir karışımını sunuyor.
Kasvetli, kaotik, ancak garip bir güzelliğe sahip olan endüstriyel Dunwall şehri, Charles Dickens'ın karanlık günlerinde hayal edilmiş gibi duruyor. Kararmış bacalar ve ince, uzun kuleler, kömürün kararttığı gökyüzüne doğru uzanıyor. Baktığınız her köşede size oyunun içinde, şehrin kirli kaldırımlarında olduğunuzu hissettirecek ayrıntılarla karşılaşıyorsunuz.
Duvarlara kargacık burgacık yazılmış sloganlar, bu sloganları yazanlarla karşılaştığınızda sizi neyin beklediğine dair iyi bir fikir verirken, uzaktaki limanda bulunan balina avı gemileri yüklerini boşaltıyor. Yeterince yakından bakarsanız, avlarının etrafında dolanan balıkçıları bile görebilirsiniz.
Tüm bunların yanında, militarist grup Abbey of the Everyman'in baskıcı ajanları Overseer'lar kol geziyor. Elektrikli Wall of Light'lar, kaygı verici gözetleme kuleleri ve ölümcül, mekanik Tallboy'lar size Half-Life 2'nin City 17'sini hatırlatıyorsa, bunun sebebi sanat yönetmeni Viktor Antonov'un o oyunda da çalışmış olması. Dishonored için yarattığı vizyonun çok daha etkileyici olduğunu söyleyebiliriz.