Kendini bir şekilde bağımsız bir oyun olarak da gösteren, ruh benzeri çok oyunculu bir oyun olan iddialı Project Relic, bugün Future Games Show’da yeni ve gösterişli bir fragman ortaya çıkardı. Güney Koreli geliştirici Project Cloud Games’in yalnızca dokuz çalışanı var, ancak buna bakılırsa, hepsi mutlak Fromsoft delileri.
Elbette bunda yanlış bir şey yok, ancak mevcut düzinelerce ruh benzeri oyunun yanı sıra Fromsoft’un devasa arka kataloğu ve kaçınılmaz soru şu: Farklı olan ne? Project Relic her şeyden önce daha çok savaş odaklı görünüyor, sırasıyla Bloodborne ve Sekiro’nun daha hızlı atlatma ve savuşturma sistemlerini tercih ediyor, ancak görünüşe göre tüm bu büyük kötülerle karşılaşmalarla ilgili. Ayrıca, oyuncu karakterinin bir parça sahneyi hedeflediği ve aşağıdaki bazı düşmanları ezdiği bir sahne var, ancak bu tür unsurların ne kadar dinamik olduğu görülecektir.
Project Relic, formüle biraz hızlı yaklaşıyor gibi görünüyor: Her şey hızlı, oyuncu her yere koşuyor ve başarılı vuruşlar mini patlamalarla sonuçlanıyor gibi görünüyor. Ancak altındaki etki o kadar güçlü ki (bu patronlardan biri temelde şişkin bir Capra Demon’a benziyor) ve ortamlar o kadar dikkat çekici ki, bunu türdeki diğer her şeyden neyin ayıracağını merak ediyorum.
Fragman çok oyunculu modu göstermiyor ancak şu ana kadar bildiklerimize bakılırsa, Souls ile aynı şekilde çalışırsa şaşırmayın. Diğer her şey görünüşte yapar. Project Relic şu anda 2023’ün başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor, ancak aksini kanıtlamak için bolca zaman var.