ArtPlay ve 505 Oyunları ' Bloodstained: Gece Ritüeli şu anda PS4, PC, Nintendo Anahtarı, ve Xbox One. 2.5D tarafındaki kaydırma çubuğu, oyun dünyasını, klasik olarak yapılan Metroidvania için uygun bir şekilde Igavania olarak adlandırılan övgü ve hayranlık uyandıracak şekilde ayarlıyor. Başlığın bazı bölümlerini geçerken biraz yardıma ihtiyacınız varsa, bir oyun adım adım kılavuzunuz var.
YouTuber Lacry Baştan sona oyunu kapsayan bir çalma listesi var. Kontrol edebilirsiniz bloodstained Aşağıdaki örneklerde.
Oyun karşıtı gazeteciler için tasarlanan birçok oyunun aksine, bloodstained Sadece gerçek oyuncular için özel olarak yapılmış üç farklı zorluk ayarına sahiptir:
Normal
Zor
Kâbus
Zorluğu seçtikten sonra, bir sinema ile karşılaşacaksınız ve daha sonra ekipmanınızı donatabileceğiniz oyuna atılacaksınız. Miriam'ın ekipmanlarını ve parçalarını kontrol etmek için PS4 DualShock veya Xbox One denetleyicisindeki seçenekler düğmesine basın.
Kan Süren Kontroller: Nasıl Oynanır?
Ayakkabı ve bıçak dışında baştan seçmek için fazla bir seçenekiniz yok.
DualShock'ta 'X' ya da Xbox denetleyicisindeki 'A' düğmesine basarak atlayın. Atlama düğmesini basılı tutarak daha yükseğe zıplayabilirsiniz.
Aşağı + atlama tuşlarına basarak engellerin veya engellerin altına kaydırın.
PS4 üzerindeki Square ile veya Xbox denetleyicisindeki 'X' ile temel saldırılar yapacaksınız.
Sol tampona dokunarak, savaş sırasında geri adım atabilirsiniz.
Nesneleri incelemek veya sandıkları açmak için dijital altlıktaki yukarı oku kullanabilirsiniz.
Sol veya sağ tetiği kullanarak topladığınız kırıklardan sihir alabilirsiniz. Sihri doğru analog ile hedefleyebilirsiniz.
Ek olarak, sağ kapıyı sola veya sağa çevirerek bazı kapıları açabilirsiniz.
Kalyon Minerva
İlk etapta Galleon Minerva gemisi olacak. Daha düşük seviyelere ulaşana kadar geminin üst güvertesinde ilerleyin. Güvertenin hemen altında sağ tarafta bir tasarruf noktası bulacaksınız.
Tasarruf noktasının hemen solunda ve altındaki bir güverte, başka bir kırığı aldıktan sonra bir miktar alev büyüsü kazanabileceksiniz.
En alt güverteye inip yolunuzu aşağıya doğru kaydırın; bir fular ve diğer aksesuarlarla birlikte en solda başka bir tasarruf noktası bulacaksınız.
Haritanın en sol tarafına doğru yol alın ve yukarı doğru ilerledikçe kilden bir kılıç kazanacağınızı göreceksiniz.
İlk kaydetme noktasının karşı tarafına erişene kadar devam edin. Bir sonraki seviyeye ulaşmak ve yeni bir kılıç almak için bir kutuyu ittirmeniz ve ardından tekrar üst güverteye çıkmanız gerekir, ancak bu sefer diğer tarafta olacaksınız.
Gebel'i içeren kısa bir sinematik olaydan sonra, ahtapot bayan patronuna karşı yüzleşmelisiniz.
Hayatınız düşükse, envanterinize girerek bir iksir kullandığınızdan emin olun.
Patron size, iki ateş topunu ateşleyen ve birkaç mor sis oluşturan temel bir yapıya sahip.
Ateş duvarlarını ve mor sisi atlat ve ardından patronun vay-jayjay'sının olması gereken canavar yüzüne saldır.
Çok fazla hasar yaptıktan sonra durur ve ekranın ortasına geçer.
Su spreyi üzerinden atlayıp kafasına saldırın.
Dövüşü bitirmek için patronun kölelerini de temizlerken yukarıda belirtilen dövüş taktiklerini durulayın ve tekrarlayın.
Sinematik izlendikten sonra bir sonraki durakta karaya çıkacaksınız.
Avarntville
Köyde bazı canavar canavarları ve dev fareleri öldürmeniz gerekir.
Dikkatli olun, çünkü o alanda herhangi bir iyileştirici malzeme yok.
Düşmanları dağıtınca bir sonraki sahnede Dominique ile karşılaşacaksın ve o ıslak bir rüya gibi giyinmiş.
Exorcist kendini sinema aracılığıyla tanıtacak ve Johannes ve Dominique'in sizin için iş istasyonu ve mağazalar olarak çalışacağını öğreneceksiniz. İşe yaramaz eşyalarınızı Dominique'e satabilir, ayrıca Johannes'in işçiliği ile yeni eşyaların ve yeteneklerin kilidini açabilirsiniz.
Dominique ile etkileşime girdikten sonra, ana komployu ilerletmenin yanı sıra tamamlayabileceğiniz yan görevler verecek olan tanışacağınız çeşitli NPC'lerden biri olan Lindsay ile karşılaşacaksınız.
Ayrıca, Johannes ile kırıklarını veya silahlarını, zırhını ve iksirlerini yükseltebilirsin.
Yeni ekipman edinmeyi, donanımınızı yükseltmeyi ve silahlarınızı donatmayı bitirdiğinizde, dışarı çıkma zamanı geldi.
Unutmayın, mümkün olduğunca çok sayıda işçiliği parça elde etmek için mümkün olduğunca çok sayıda düşman öldürmek en iyisidir. El işi donanımları ne kadar fazlaysa, oluşturabileceğiniz, değiştirebileceğiniz veya yükseltebileceğiniz daha fazla öğeye sahip olursunuz.
İşiniz bittiğinde dışarı çıkabilirsiniz.
Güvenli bölgenin dışında, güvenli bölgeden çıktığınız yerin hemen üstünde elde edebileceğiniz bir cephane kapasitesi yükseltmesi var.
Sağa dönün ve başka bir kılıç alabileceğiniz bir eve gireceksiniz. Doğru gitmeye devam edin, Gebel kalesine çıkın.
Giriş
Düğmeyi çevirip kaleye doğru yöneldikten sonra, heykelleri kırarak ve düşen eşyaları toplayarak bazı eşyaları elde edebilirsiniz.
Bir sonraki alanda platformlara yönelin ve avize üzerindeki sandıklarda bazı kaynaklar bulacaksınız.
Bir sonraki alanda köpekleri ve şeytanları çıkarın ve bir sonraki bölüme geçin. Çıkıntıları yükseltin ve + 1 kapasite artışı elde edersiniz. Ayrıca, erişebileceğiniz ve yeni bir beceri öğrenmenize izin verecek bir kitap içeren bir kitap rafı da bulunmaktadır.
Şimdi, doğru bir şekilde ilerlemek için, kırmızı göğsün bulunduğu yere gitmeniz gerekir. Platformdaki kırmızı göğse ulaşmak için, platformun sol tarafını sıkarak ve kırmızı göğsün bulunduğu yere atlayarak üst kattan aşağıya inmeniz gerekir.
Bir sonraki alanda, Miriam ve Johannes’in, Gebel'in sahip olduğu bir toplumu aradığını açıklayan Alfred ile buluşacakları bir sinema oynayacak.
Sağa doğru ilerleyin ve düşmanlarla savaşmaya devam edin, parçaları toplayın ve kaleye doğru ilerleyin. Eğer yarasalar için çağırma parçasını açarsanız, uçan yarasalar için kullanışlı olabilirler.
Devam edersen Koçla karşılaşırsın.
Bu, dev bir ele erişmeniz gereken bir bilmeceyi başlatacak.
Daha düşük seviyelere inin. Diğer canavarları çıkar ve kırmızı bere kazan.
Tüm canavarları öldürdükten sonra göğüste topuz elde etmek için yolunuzu yukarıya ve sola doğru yapın.
Topuzu aldığınız yerin hemen üstündeki bir sonraki seviyeye geçin. Devam etmeniz gereken kırmızı bir kapıyla birlikte alabileceğiniz bir HP + güç kaynağı var.
Kırmızı kapının içinden geçtiğin seviyenin hemen altında, içinde fırtınalı bir sandık var. Al hadi.
Şimşek atmasını istemiyorsanız aşağı inmeyin, bunun yerine boşluktan sola doğru ilerleyerek bir sonraki alana geçin.
Bulunduğunuz yerin hemen üstünde olan bir sonraki boss dövüşünden hemen önce bir tasarruf noktasıyla birlikte hızlı bir seyahat noktası bulacaksınız.
Zangetsu ile kavga hazırlıklı değilseniz zor olabilir. Mananın dolu olduğundan emin olun ve tatar yayını edindiyseniz, ikincil cihazınızla donatıldığından emin olun.
Zangetsu'nun saldırmasını ve arkasından sıçramasını ve açılanı serbest bırakmasını bekleyin. Uzaklaşacak veya sıçrayan bir saldırı yapacak. Sıçrayan bir saldırı gerçekleştirdiğinde arkasına geç ve üzerine yıkıcı bir başka combo yayınla. Zincir kıskacını diğer tarafa sallamak için kullandığında, merminizi üzerine ateşlemek için kullanın.
Sinematik oyun oynayana kadar arkadan vururken temel saldırılarını ve zıplama saldırılarını atlat.
İşe yaramaz eşyalarınızı takas etmek, yeni eşyalar geliştirmek ve donanımınızı yükseltmek için güvenli bölgeye geri dönmek için hızlı seyahatinizi kullanmak akıllıca olabilir.
Ayrıca, size ek görevler verecek yaşlı bir bayan Susie ile tanışacaksınız.
Dian Cecht Katedrali
Ekipmanınızla işiniz bitince ve yeni görevler kazandığınızda, Zangetsu ile savaştığınız yere geri dönün ve sonra on tanesi bir sandıktan demir elde etmek için avizeler arasında ilerlerken bir Kapasite + 1 yükseltmesi yapın.
Ayrıca, kale boyunca seyahat ederken Yol Taşlarını topladığınızdan emin olun. Dominique, şatoda bulduğunuz eve döndüğünüz her sivil için sizi 1,000g ile ödüllendirecek. Zangetsu ile mücadele ettiğin yerin hemen arkasındaki hızlı seyahat yerinin karşısındaki odada Benjamin adında bir sivil bulacaksınız.
Bir kısmı Chakan ve bir kısmı Voldo olan Dian Cecht Katedrali'nde yeni bir şeytanla yüzleşeceksiniz. Soul Calibur.
Katedralin içinde ilerleyin ve sersemlemiş bir dünyayı yendikten sonra yeni kalıcı bir parça elde edin. Bu, kısayol menüsünü açmak için sol tetiği kullanmanıza izin verir, böylece oyun sırasında kolayca seçim yapabilmeniz için öğeleri, iksirleri veya yetenekleri hızlı yuvalara donatabilirsiniz.
Katedralin sol üst köşesinde, kasap berberini bulacaksınız… Todd.
Todd size farklı saç stilleri verebilecek ve Miriam'ın saç rengini ve kıyafet paletini Todd'dan da değiştirebileceksiniz.
Sağa doğru geri dönersiniz, sol alt köşede bir önceki bölgeye geri dönersiniz, sağ alt ise tasarruf noktasına götürür. Sağ üst, bir vitray patronuna götürecek.
Parmaklarınıza saldırın ve topun açılmasını ve size saldırmasını bekleyin ki yoldan çekilip bir sonraki saldırı için hazır olana kadar korsanlık yapmaya devam edin.
Vitray alt patronu oldukça basittir. Patronu yenince yan odada bir sandık var.
Ana şapele geri dönün ve bir sonraki bölgeye dolanan sol alt geçitten ilerleyin.
Tıkanmayı engellemek için patrondan aldığınız neredeyse elde edilmiş cam elinizi kullanın.
Sessizlik Bahçesi
Lekeli cam el, aynı zamanda engelin Koçun bulunduğu yerin dışına itilmesi için de gerekli olacaktır.
Ablukayı yoldan çıkarmak için vitray elinizi kullanın. Antrenörle konuşun ve ardından antrenörün arkasına gidin ve dijital pede bastırarak koltuğa oturun.
Miriam, arabanın arkasına oturacak ve Koç, sizi köprünün diğer tarafına götürecek. Sağ altta hızlı bir seyahat yeri var.
Koçun bulunduğu yerin hemen üstünde, içinde Kung Fu Yeleği olan bir hazine sandığı bulacaksınız.
Haritanın ilerleyen bölümlerinde bir kemerin üstünden atlayabilirsiniz. Çardakta bir HP güçlendirme var.
Üç yol vardır: üstte iki, altta iki tane.
Eğer tepeye çıkarsan seni Kötülük Köprüsüne götürür. Köprüden geçemezsiniz çünkü girişe erişmeniz gerekiyor. Yukarıdaki, sizi dev bir dairesel saat kulesi olan İkiz Ejderlerin Kulesi'ne götüren patika.
Catacombs aşağı doğru giderseniz haritanın en sağında bir kuyu ve kapasite yükseltme var.
Kuyuların içinde platformları aşağı atlamak için aşağı bastırın ve sizi Yasak Yeraltı Suyoluna götürecektir.
İkiz Ejder Kulesi'ne gitmek muhtemelen en iyisidir.
Saat kulesine doğru ilerleyin; kulenin içine çıkıp çıkıntıları yukarı kaldırabileceğiniz ve sandıklardaki eşyaları sağa doğru ilerlediğiniz kule içine gitmeniz gerekir.
Sola giderseniz tekrar Gebel ile karşılaşırsınız.
Alfred, Libera Logaeth'i almak için Gebel ile savaşacak gibi gözüküyor, ama neyse ki doğaçlama patronların kavgalarına itiraz etmeyeceksiniz.
Hemen aşağı ve sağınıza doğru bir tasarruf noktası bulacaksınız, sola doğru bir sonraki alana gireceksiniz.
Livre Ex Machina
Kütüphanenin içinde Miriam'ın doğru analog çubuğu kullanarak rafları dışarıya çekebilme özelliğini kullanmanız gerekir.
Alanın tepesine ulaşmak için bir dizi platform oluşturmanız gerekecektir.
Kitap raflarında düzgün bir şekilde zıplayabilmek için onları beyaza parlayana kadar çıkarmanız gerekeceğini unutmayın, aksi takdirde sadece içinden geçeceksiniz ve uygun platformlar olarak çalışmazlar.
Platformlarda sola doğru ilerleyin ve sivri uçlarda ölmekten kaçının. En sola, aşağıya ve sonra sağa bir kayıt noktası bulmak için gidebilirsiniz.
Oyununuzu kurtarmayı tamamladığınızda, kütüphaneci için aynı rolü oynayan Orlok Dracule ile tanışabilirsiniz. Castlevania: Gecenin Senfonisi.
Miriam'ın istatistiklerini artıracak OD'den kitaplar alabilirsiniz.
Okuryazarlığınızı geliştirmeyi tamamladığınızda OD'nin konumunun hemen üstünde hızlı bir seyahat odası bulacaksınız.
Kayıt noktası odasının solunda, içinde bir patron var. Kendini dövüş için hazırladığından emin ol.
Patron çok fazla yakın bölgeye ve etki alanı aura saldırısına güveniyor. Bununla birlikte, patron oldukça basittir ve eğer resim kalkanını kullanırsanız, onu hızlı bir şekilde yenebilirsiniz.
Patron yenildiğinde kanatlarla kayma yeteneğinin kilidini açacaksın.
Bu, daha önce yapamadığınız yeni alanlara iki kez atlamanızı ve yeni alanlara ulaşmanızı sağlar.
Saat kulesine geri dönün ve yeni çift atlama güçlerinizi kanatlar sayesinde dişli odasındaki platformlara yükseltin. Dişlilerin üzerine zıplayın ve daha büyük dişliye doğru sivrilmekten kaçının. Sağa gidin ve odadan çıkın.
Kulenin tepesine doğru ilerlemeye devam edin.