Huffington Post, oyunlarını sansürlemek için bağımsız bir geliştiriciye baskı yaptı Keskin Nişancı 3D Assassin: Öldürmek İçin Vuroyuncunun bir gazeteciyi öldürmekle görevlendirildiği bir seviyeye sahipti. Geliştirici, Huffington Post'un baskısına maruz kaldı ve oyunu oyundan uzaklaştırdı.
“Breaking News” adlı görev, oyuncuya bir polis memuruna rüşvet vermek için bir gazeteci çalıştırmasıyla görev verdi. Görev, silah sesini kesen sesle başlar. Oyuncu, tüfeğin kapsamı boyunca kırmızı bir çanta tutan ve sarı şapkalı bir gazeteciye yaklaşan bir polis memuru görebilir. Crosshairs gazetecinin başına gider. Oyuncu ilerledikçe, yavaş hareket eden bir mermi, gazetecinin kafasına vurup kan döküyor. ”[…]
“Son yıllarda gazetecilere yönelik ölüm tehditleri giderek arttı ve Haziran 2018’te Maryland’deki Baş Gazete haber odasına bir silahlı adam ateş ederek beş kişiyi öldürdü ve iki kişiyi de yaraladı. Sınırsız Gazetecilere göre, ABD şu anda basın özgürlüğü için 48 ülkesinden 180'i alıyor. ”
Aşağıdaki video ile söz konusu misyonu görebilirsiniz. iGamesView.
Ve evet, Sniper 3D Assassin beş yaşında. Oyun 2014'ta geri döndü, ancak gazeteciler oyun oynamadığı için oyunun bir New York Times gazetecisi, yeğeni bir mobil cihazda oynadığı oyunda karşılaşıncaya kadar hiçbir fikri yoktu.
Huffington Post daha sonra geliştiriciye baskı uyguladı ve bu da oyunu seviyeden çıkardıklarını söyleyerek cevap verdi.
Huffington Post'a Ücretsiz Eğlence Oyunları'nın CTO'su Michael Mac-Vicar…
“Oyunumuz Sniper 3D Assassin kurgusaldır ve olgun izleyiciler için tasarlanmıştır. TFG'de, tüm dünyadaki kullanıcılara eğlence ve eğlence getiren oyunlar yaratmaya çalışıyoruz. Bu nedenle, oyuncularımızın geri bildirimlerini çok ciddiye alıyoruz. Bugün topluluğumuzu dinledikten sonra, 'Breaking News' görevini oyundan çıkarmaya karar verdik. ”
Bu hamle, farkında olan oyun topluluğu tarafından iyi karşılanmadı.
Görevi olayların görkemli planında göz ardı edilmesine rağmen, tenli gazetecilerin bir atış oyunundan bütün bir görevi kaldırması gerçekten affedilmez gibi görünüyordu. Sen bile Tim Havuzu Huffington Post'u sansür davası için görev aldı.
Bu tür bir sansür, oyun dünyasında devam eden ve ısrarcı bir problem olmuştur.
Pek çok oyuncu, bu kadar çok sayıda stüdyonun, büyük medya kuruluşları tarafından uygulanan baskı altında katlandığı fikrine kapılmıştı, ancak hepsi, çok fazla destek alan ve Kotaku ve Çokgen ve ardından Kültürel Komünizm, eleştirinin ve eleştirinin ötesine genişledi ve açık bir şekilde sansürlendi. Sony sansür politikaları ve Valfın ideolojik olarak yönlendirilmiş küratörlüğü.
Ne kadar sansür yüzeyine sahip olursanız olun, geçici insanlar, etkileşimli eğlence dünyasında yaratıcılığın yapısızlığını haklılaştırmaya ve barındırmaya devam ediyor.
Haber bahşiş için (teşekkürler KIA2)