Nintendo’nun en ikonik platform oyunlarından bazılarının adlarını düşündüğünüzde, birçoğu oldukları gibi anlam ifade ediyor: Super Mario World, Kirby’s Dream Land ve Donkey Kong Country. Hepsi bir adlandırma kuralına uyuyor, değil mi? Eh, eski Rare dev Kev Bayliss’e göre, SNES için Donkey Kong Country’de ‘Ülke’ kelimesinin dahil edilmesinin aslında arkasında daha önemli bir anlam var.
Bayliss, Twitter’da “Ülke” kelimesinin eklenmesinin nasıl ortaya çıktığına ilişkin bir soruya yanıt olarak, Rare’in etkili bir şekilde konumlandırılması nedeniyle oyunun geliştirme sırasında “Ülke Projesi” olarak bilindiğini doğruladı. kırsalın ortasında. Bayliss, Nintendo’nun basitçe ‘Ülke’ adını tutmaya karar verdiğini ve böylece Donkey Kong Ülkesinin doğduğunu belirtir.
Bilgi birçok kişi için yeni olsa da, Rare’nin şu anki Kreatif Direktörü Gregg Mayles, 2018’de bir hayran tarafından benzer bir soru sorulduğunda aynı hesabı verdi:
Rare’nin en prestijli oyunlarından birinin nasıl vaftiz edildiğine kesinlikle ilginç bir bakış. Nadir, GoldenEye 007, Perfect Dark, Donkey Kong 64 ve Conker’s Bad Fur Day ile Nintendo 64 için önemli bir destek sağlamadan önce Donkey Kong Country’nin iki doğrudan devam oyunu üzerinde çalışmaya devam edecekti. 2002’de Microsoft tarafından 375 milyon dolara satın alınmadan önce Star Fox Adventures ile GameCube için sadece bir oyun geliştirdi.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2023/04/random-ex-rare-dev-explains-the-origin-of-donkey-kong-countrys-name