En iyisi: Gezegenler arası seyahat. Yıllarca, Sınır bölgeleri oyunlar sınırlı biyom çeşitliliği sunuyordu ve tüm oyun tek bir gezegenle sınırlıydı (ilk ikisi için Pandora, yan ürünü için ay). Fakat Sınır Toprakları 3 gitmene izin ver beş farklı gezegenler. Peki ya onlardan biri, eterik, asma kaplı Athenas, kelimenin tam anlamıyla sadece bir sahneyse. Promethea’nın yoğun kalabalık metropolü bir NUMTOT’un hayaliydi. (Duyun, yürünebilir şehirler için duyun.) Eden-6’nın ormanları zengin, karamsar ve uğursuzdu. Pandora bile, daha önceki girişlerde tanımlanan çorak atıklara ek olarak keşfedilecek tonlarca yeni alt bölge ile parladı.
En kötüsü: Sürüşe verilen önem. Evet, Sınır Toprakları 3 bir sürü ilginç seviye attı. Yakalayış? Çoğu devasaydı ve en ufak bir çıkar ipucuyla bile etrafta dolaşmak istiyorsanız sizi bir arabaya atlamaya zorladı. Sınır Toprakları 3‘in sürüşü kaygan ve kesin değildi – önceki oyunlar için affedilebilirdi, ancak araç kontrolünün on yıl içinde hiç gelişmemiş gibi hissettirdiği bu oyun için değil. (Şanzıman, sürüş segmentlerini içermiyordu. Sınır Toprakları 3halefi, Minik Tina’nın Harikalar Diyarı.)
Kaynak : https://kotaku.com/best-worst-borderlands-tiny-tina-wonderlands-gearbox-1849377174