2
Contents
Bundan sonra, ilk oyununuzu kimin kazandığına, daha sonra hangi modu denediğinizi belirleyecek olana bağlıdır (her zaman en ilginç bulduğunuz konuyu her zaman seçebilirsiniz).
Standart Dünya Haritası Modu
Standart dünya haritası modu, 1 için güncellendi.12. Önceki sürümlerle uyumlu değil.
Mod, haritayı değiştirmeyen herhangi bir modla uyumludur – illeri değiştirmediği sürece durumları değiştirmek/eklemek sorun değil.
Bu mod ne yapıyor?
Kısacası, bu mod tüm oyun haritasının gerçek CBS (Coğrafi Bilgi Sistemi) veritabanına dayanan bir yeniden çizilmesidir.
. Örneğin, Güney Amerika’nın uzunluğu önemli ölçüde kısaldı ve tüm Amerikan kıtası kasıtlı olarak kuzeye doğru hareket etti. Bunun da ötesinde, aşırı abartılı kentsel alanlar, büyük boy veya yanlış yerleştirilmiş adalar gibi birçok çeşitli hata var.
Harita modifikasyonu yeni durumlar veya iller eklemez, ne de illerin ilişkisini değiştirmez, bu da birçok modla uyumlu olduğu anlamına gelir. Teorik olarak bu mod, harita modifikasyonunu içermeyen diğer modlarla kullanılabilir.
Bu mod, tüm oyun haritasını yeniden çizmek için standart bir Miller silindirik projeksiyonu kullanıyor. Jeodatabazın içeriği, NASA Dünya gözlemlerinden ve doğal dünyadan türetilmiştir.
Bu mod, harita verilerini değiştirdiği için Iron Man uyumlu değildir.
Öneriler veya hata raporları için bana Victoneux#0102 numaralı telefondan bana mesaj göndermekten, yorum yapmaktan veya arkadaş etmekten çekinmeyin!
Revizyonlar:
Bu modun eski revizyonları aşağıda mevcuttur. İndirmek için bağlantıyı tıklayın.
2
Harita modları+
Эот преerson. Некоторые игры придётся переза ut зз з пед д тем, как предетет me б danışır.
Harita modları eklemek Ironman uyumlu değildir, bu nedenle bu mod aktif olarak Olumsuz başarılar elde edebilmek.
Çoğu harita modu günlük olarak güncellenir ve belirli durumlarda değil. Harita modunun modası geçmiş olabileceğini düşünüyorsanız ya bir gün bekleyin ya da kapatıp harita moduna geri dönün.
.
- Çekirdek eyaletler
- Oyuncu tarafından kontrol edilen, sahip olunan, özenli veya talep edilen her durum, bu duruma bağlı olarak renklidir
- Kırmızı: sahip olunan, ancak özenli veya kontrollü değil
- Koyu Kırmızı: Sahip ve özenli, ancak kontrol edilmez
- Açık Yeşil: Caped, ancak Sahip Olmayan veya Kontrollü
- Sarı: kontrollü, ancak sahip olunan veya özenli değil
- Yeşil: sahip olunan ve kontrollü, ancak özenli değil
- Koyu Yeşil: Kontrollü ve özenli
- Mavi: iddia edildi ve kontrol edildi, ancak sahibi değil
- açık pembe: iddia edildi, ancak kontrol edilmedi veya sahip olunan
- Her ülke ne kadar dünya gerginliğine neden olduğuna bağlı olarak renklidir
- Beyaz:% 0
- Kırmızı:% 100 (ağırlıkça ne kadar çok, ülke o kadar kırmızı;% 100 ile tam kırmızı)
- Her ülke ne kadar istikrara bağlı olarak renklidir
- Kırmızı:% 25’ten az
- Kırmızı turuncu:% 25 ile% 32 arasında
- Turuncu:% 33 ile% 49 arasında
- Sarı:% 50 ile% 74 arasında
- Yeşil:% 75 ile% 99 arasında
- Koyu yeşil: en az% 100
- Her ülke ne kadar savaş desteğine bağlı olarak renklidir
- Kırmızı:% 25’ten az
- Kırmızı turuncu:% 25 ile% 32 arasında
- Turuncu:% 33 ile% 49 arasında
- Sarı:% 50 ile% 74 arasında
- Yeşil:% 75 ile% 99 arasında
- Koyu yeşil: en az% 100
- Oyuncunun ülkesini yeşil renklendiriyor
- Oyuncuya karşı savaş hedefi olan her ülkeyi kırmızı renkte renklendirin
- Portakallı oyuncuya karşı bir savaş hedefini haklı çıkaran her ülkeyi renklendirin
- Bu, ulusal bir odağı tamamlayarak “haklı” olan ülkeleri içermez
- Oyuncu, oyuncunun müttefikleri veya oyuncunun düşmanları tarafından kontrol edilen her eyalet, hava karşıtı binanın eyalette hangi seviyeye sahip olduğuna bağlı olarak renklidir
- Kırmızı: 0
- Kırmızı turuncu: 1
- Turuncu: 2
- Sarı: 3
- Yeşil: 4
- Koyu Yeşil: 5
- Oyuncu, oyuncunun müttefikleri veya oyuncunun düşmanları tarafından kontrol edilen her eyalet, hava tabanı binasının eyalette hangi seviyeye sahip olduğuna bağlı olarak renklendirilir
- Kırmızı: 0
- Kırmızı turuncu: 1 veya 2
- Turuncu: 3 veya 4
- Sarı: 5 veya 6
- Yeşil: 7 veya 8
- Kaç teknolojiye bağlı olarak her ülke renklidir
- Kırmızı: Mevcut Max’in% 10’undan daha azını araştırdı
- Çok kırmızı turuncu: mevcut maksimumun% 10 ila% 19’u arasında araştırma yaptı
- Redish Orange: Mevcut Max’in% 10 ila% 19’u arasında araştırma yaptı
- Turuncu: Mevcut Max’in% 20 ila% 29’unu araştırdı
- Sarımsı Turuncu: Mevcut Max’in% 30 ila% 39’u arasında araştırma yaptı
- Çok sarımsı turuncu: mevcut maks
- Sarı: Mevcut Max’in% 50 ila% 59’unu araştırdı
- Yeşilimsi Sarı: Mevcut Max’in% 60 ila% 79’unu araştırdı
- Yeşil: Mevcut Max’in% 80 ila% 89’u arasında araştırma yaptı
- Orta Yeşil: Mevcut maksimumun% 90 ila% 99’u arasında araştırma yaptı
- Dark Green: En çok teknolojiyi araştırdı (o kadar çok teknolojiye sahip tek ülke araştırılmışsa yanıp sönüyor)
- Oyuncunun ülkesini yeşil renklendiriyor
- Oyuncudan açık mavi olan keşif kuvvetleri alan her ülkeyi renklendiriyor
- Mavi oyuncudan keşif kuvvetleri alan her ülkeyi renklendiriyor
- Her ikisi de durumsa, ülke daha koyu mavi sınırlı açık mavi olacak
- Normal siyasi harita ile aynı şekilde çalışır, ancak ana dallara yanıp sönen sarı bir sınır verir
- Şu anda savaşta olan her ülkeyi kırmızı renkte renklendiriyor
- şu anda yeşil barış içinde olan her ülkeyi renklendiriyor
- diğer tüm ülkeler gri renkler (fraksiyon haritası modu, yüzleşmeyen üyeler için yaptığı gibi)
- Mevcut Hedef Yeşil renkler
- Varsayılan olarak, hedef oyuncunun ülkesidir, ancak iki şekilde seçilebilir: ya bir ülkenin sermayesi üzerindeki yıldızı tıklayarak veya harita moduna bağlı GUI’deki bir listeden seçerek
- Hoi4 sürümü: 1.12.* (en azından 1.11.4)
- 1’den önceki sürümler.11 hiç çalışmayacak, 1’den önce versiyonlar.11.4 diğer ülkelerin intel defterini kontrol ederken çökebilir (bu durumda bazı harita modları düzgün çalışmayabilir)
- İngilizce yerelleştirme dahil
- Alman yerelleştirmesi dahil
- Fransız yerelleştirmesi dahil (İngilizce)
- İspanyol yerelleştirme dahil (İngilizce)
- Rus yerelleştirmesi dahil
- Polonya Yerelleştirme Dahil (İngilizce)
- Portekizli Yerelleştirme Dahil (İngilizce)
Sayesinde anbory Rus çevirisi için.
Herhangi bir hata bulursanız veya herhangi bir öneriniz varsa, lütfen yorumlarda bana bildirin.
Ayrıca, uyumsuzluğumuzda bize katılmaktan çekinmeyin.İyi oyun] .
Demir 4 mod haritasının bu kalpleri, karmaşık bir alt-tarihte gezinmenize yardımcı olur
Demirlerin Kalpler Dünyasında Gezen Bir El İhtiyacınız Var 4 Mod? İşte size yardımcı olacak tamamen ciddi (TM) bir zihin haritası.
Yayınlanan: 6 Mayıs 2021
Hearts of Iron IV inanılmaz derecede sağlam bir mod sahnesine sahip, muhtemelen paradoks büyük strateji oyunu arasında en iyilerden biri. HOI4 modları, Haçlı Kings III ile karşılaştırıldığında, Paradox Development Studios’un ürettiği tüm strateji oyunlarından en popüler olmasının ana nedenlerinden biridir.
O kadar çok mod var ki Iron IV’in tekrarlarını tekrarlayabilir ve Fallout serisinin kıyamet sonrası atıklarına kadar bir dizi farklı zaman periyodu yaşayabilirsiniz. Alt-tarih ve tarihi fantezi modlarının zengin, karmaşık bir ağı var, ancak nereden başlayacağınızı anlamak zor olabilir.
Neyse ki, Hoi4 alt bölümünden kullanıcı anonim. İkinci Dünya Savaşı Savaş Oyunu için var olan sayısız temel zaman çizelgesi modlarında nasıl gezinebileceğinize dair yarı gizemli bir bakış attılar. Bu, ilk aşamalarda, 1905’ten 1923’e kadar Birinci Dünya Savaşı’nın dönemini kapsayan bir moddur. Daha odaklanmış ve popüler bir WW1 mod olan Büyük Savaşı da deneyebilirsiniz.
Bundan sonra, ilk oyununuzu kimin kazandığına, daha sonra hangi modu denediğinizi belirleyecek olana bağlıdır (her zaman en ilginç bulduğunuz konuyu her zaman seçebilirsiniz).
Örneğin, Kaiserreich’e geçeceksiniz ( en popüler hoi4 dönüşüm modu) Almanya büyük savaşı kazanırsa. Ya da orijinal KR deneyimini geliştirmeye çalışan farklı alt modların bir koleksiyonu olan Kaiserreich Redux’u deneyebilirsiniz.
Örneğin Rusya İkinci Dünya Savaşı kazanırsa veya Fire Nation’a saldırıyorsa, daha fazla mod önerisi içeren birçok alternatif tarih yolu var. Ayrıca, tekrar başlamanız ya da kaderinizi kucaklamak ve Warcraft Mod’u oynamanızla sonuçlanan ‘tarihsel olarak doğru’ yol da var. Ayrıca, Old World Blues modundan Fallout’un kıyamet sonrası da dahil olmak üzere çok farklı alt tarih senaryolarında da sonuçlanabilirsiniz.
Bu, Iron 4 modunun popüler kalplerinin tam kapsamı değil-56’ya giden yol ve diğer birçok Kaiserreich spin-off gibi diğerleri var. Yine bu tamamen ciddi bir.
Demir ekibinin kalplerinin bir sonraki büyük genişleme için hazırlandığını biliyoruz, bu da doğu cephesini sallayacak. Birkaç hafta içinde remiks edilen PDXCon’da daha fazla şey duyabiliriz, ancak bu arada ekibin, bölünme tasarımı açısından mevcut meta’yı kırmayı amaçlayan savaş değişiklikleri hakkında ayrıntılara giren ekibin en son geliştirici günlüğüne göz atabilirsiniz.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe daha önce Wargamer’ın editörüydü ve RPS için yazdı. Tüm paradoks oyunlarından, özellikle de Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo ve Plajda Uzun Yürüyüşler.
Network N Media, Amazon Ortakları ve Diğer Programlar aracılığıyla nitelikli satın alımlardan komisyon kazanır. Makalelere satış ortağı bağlantılarını ekliyoruz. Şartları Görüntüle. Yayın sırasında fiyatlar doğru.
- Oyuncu tarafından kontrol edilen, sahip olunan, özenli veya talep edilen her durum, bu duruma bağlı olarak renklidir