Destansı zamanlarda iOS platformu için oyuncaklar yazarken çok eğlendi. Üç oyun çıkardıktan sonra bir şekilde bu işten vazgeçti ve daha karlı bir işe başladı. Zaman zaman oyun geliştirmeye geri döndüm, yeni projeler gördüm ve eskileri düzelttim ama ciddi bir şeyle bitmedi. Ve böylece boş zamanın varlığından yararlanarak eski oyuncaklarının yeniden piyasaya sürülmesini sağladı. Daha dün, bunlardan biri yayınlandı:
Oyun, birkaç yıl önce ölen iXors3D motoru üzerine yazılmıştır. Box2D’de uygulanan fizik. Ana programlama dili: C++ ve motor komutları, onsuz mümkün olmayan yerlerde Objective-C’nin minimum dahil edilmesiyle.
Motorun kendisi, dar çevrelerde yaygın olarak bilinen Blitz3D motorunun ideolojisini tekrarladı. Bu nedenle, 5 yıl önce, iPhone için oyuncakları lense hiç yazamadan şekillendirebildim :).
Fena değil, sonuçta, bazen eski günleri sallayın!
Ekran görüntüleri:
Yandex.Zen’deki veya telegram kanalındaki kanalımıza abone olun @overclockers_news sitedeki yeni materyalleri takip etmenin uygun yollarıdır. Resimlerle, uzun açıklamalarla ve reklamsız.