TinyBuild ve Dinamik Pikseller Merhaba Komşu nihayet tam olarak piyasaya çıktı. Erken Erişim'de çok zaman harcandıktan ve çeşitli alfa yinelemeleri yayınlandıktan sonra, geliştiriciler oyunu PC ve Xbox One için hazırlamayı başardılar. Ne yapacağı ve nasıl yapılacağı konusunda hala biraz yardıma ihtiyacı olanlar için, bir Merhaba Komşu Sizi yolunuza koymanıza ve doğru yola yönlendirmenize yardımcı olacak oynanış için adım adım açıklamalı kılavuz.
Yani YouTuber RabidRetrospectGames 1 Yasası'ndan başlayarak çeşitli Yasalar için tam bir oyuna sahiptir. Oyun sadece bir buçuk saattir, bu yüzden ne yapmanız gerektiğini anladıktan sonra çok uzun süre orada olmayacaksınız.
Oyun sokakta bir top tekmeleyen küçük bir çocuk ile başlar. Çocuk olarak oynayacaksın ve topu almak için caddede yarışacaksın.
Kısa sinemadan sonra dışarıda olacaksın.
Komşu, anahtarı evin içindeki masaya yerleştirmiş olacak.
Çöp kutusunun kapağını alın ve Komşunun dikkatini dağıtmak için kullanın.
Bu oyun başına değişebilir çünkü onun desenleri değişebilir.
Yapmanız gereken şey bir grup kutu kapmak ve onları yığmaktır, böylece çatıya tırmanıp ikinci hikaye penceresine girebilirsiniz. Çoğunlukla arka taraftaki çöplükler ve çöp kutuları var.
Evin içine girip üst kattaki sağ taraftaki odaya geçmek için ön sundurmada bulunan iskeleye tırmanın. İçeri girdikten sonra, kapıyı açmak için renk koordinatlı tuşlarını kullanın.
Örneğin, sarı tuşlar sarı kilitleri açar ve kırmızı tuşlar kırmızı kilitleri açar.
Komşunuzun bodrum katını nereye koyduğuna dikkat ederseniz, ona oldukça kolay bir şekilde ulaşabilirsiniz.
Bu durumda, bodrum anahtarı ikinci kattaki masaya yerleştirildi. Böylece çatı zonalarını kullanarak ve pencereyi çöp tenekesiyle kırmak mümkün oldu. Anahtar elde edildikten sonra, bodruma girebilmek için Komşunun dikkatini dağıtırken sadece evin içine doğru gidilebilecek bir yönelim meselesiydi.
Şimdi ayrıca, anahtar rafından doğru anahtarı alırsanız ve bagajın arkasından mıknatısı çekerseniz, araç bagajını da açabilirsiniz.
Evin içinde, bir sonraki bölüme geçmek için kapıyı açmak için bodrum tuşunu kullanın.
Basketbolu al ve pencereyi kır ve pencereden atla. Kapıyı kaldırmak için güç anahtarını kullanın, böylece bir sonraki koridorlara girebilirsiniz.
Koridorun aşağısına gidin ve duvardaki kolu çevirin. Ayrıca içeriye gitmek için sandalyeleri kapılardan çıkarmanız gerekecek.
Yeşil bir anahtar ile bir odaya ulaşıncaya kadar karanlık odalardan koridorlarda ilerleyin. Düğmesine basın.
Kapının kapıdan geçtiği tarafın yanında bulunan kapıya ulaşmak için odanın köşesinde hareket edin. Kapıyı kaldırmak için kapıya basın ve kapıyı girin. Komşu patlayacak ve kovalayacaktır. Kilitli kapılara ulaşana kadar ahşap koridorun sonuna doğru yarışın ve sizi yakalayacak ve bir odaya koyacaktır.
ACT 2
Bir şeylerin yere düşmesini duyana kadar odanın etrafında koş. Kapı sonunda açılacak ve sen de kaçabilirsin.
Havalandırmaya giden yolu takip edin ve bodrumdan çıkmak için merdivenden yukarı çıkın.
Dışarı çıkınca ve arka bahçedeyken, evin yanına git ve merdivenden yukarı çık. Orada bir trambolin var. Yukarı tırmanmak ve trambolin almak için barikat üzerinden atlamak için bahçenin etrafındaki kutuları istifleyebilirsiniz. Barikatın üzerinden atlayıp Komşunun bahçesinden kaçana kadar trambolinin ortasına atlamaya devam edin. Yine de mutlu olmayacak.
Çocuğun bir erkeğe dönüştüğü ve bir apartmanda yaşadığı geleceğe hızlı bir şekilde ilerleyeceksiniz. Dairenin etrafında koşun, radyoyu açın, radyoyu kapatın ve sinemayı tetiklemek için mektubu okuyun.
Çocuk komşuya geri dönecek ve bagajı açmanız, anahtarı çıkarmanız, ön kapıyı açıp içeri girmeniz gerekiyor. Telefon çaldığında kısa bir süre sonra hareket edersiniz. Git ve başka bir sinematik diziyi tetiklemek için onu al.
ACT 3
Şimdi genç bir çocuk olan çocuk uyanacak ve çığlık atacak.
Komşu caddenin karşısında görülebilir.
Mutfaktan birkaç tabak al ve evin arkasına koş. Açık havalandırma bölmesindeki anahtardaki plakalardan birini atın.
Öncesinden farklı olarak, Komşular bu saatten sonra evden kaçmaz, el fenerini kullanır ve ilk önce etrafı snooplar. Evin içine girmen gerekecek ve sonra da su kabını almalısın.
Bir ızgara arkasında bulunan bir anahtarın bulunduğu odaya yukarı çıkın. Düğmeyi kullanarak ızgarayı ızgaraya sokmak için su kutusunu kullanın ve düğmeyi yavaşça açık konuma getirin. Odanın hemen dışında küçük bir dolap içeride anahtar ile açılır. Al onu.
Bir sonraki odaya gidin ve sandalyeyi kapıdan çıkarın. Kapıyı aç ve bağlantı kutusunu bağlantı kutusundan çıkar.
Oturma odasına inin.
Asansör üzerinde durun ve bir sandalye alın ve asansörde dururken anahtarı atın. Bunu başarılı bir şekilde yaparsanız, asansör sizi bazı sepet arabalarının uzun kirişli kirişlerle birlikte bulunduğu bir sonraki bölüme taşır.
Sepetleri olan robotlardan kaçının. Seni yakalarlarsa, yakalanmaktan kaçınmak için yere dalın.
Kasaya ulaşıncaya kadar sepeti aşağıya doğru itin. Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi pembe bir şişeye, bir torba una, yeşil bir turşu kavanoza, bir yumurta karikatürüne ve yuvarlak bir kırmızı kavanoza ihtiyacınız olacaktır.
Uygun yiyeceklerin hepsini aldıktan sonra robot kapıyı açacak ve bir sonraki bölüme geçecek.
Evin içine girmesi için yeşil ışık altındaki kapıdan çıkın. Arkanı dön ve sandalyeyi diğer odaya geri al ve metal paleti al ve pencereyi kırmak için at. Yerdeki deliklerden aşağıya inin ve kolu çevirin ve bazı kutuları kapmak için sıkın, ancak sıkışmayın. Altın anahtarı alana kadar kutulara git ve kutuları çıkar. Ve sonra kapıyı açmaya devam edin, sonraki odadaki güvenlik gücünü kapatın ve ardından bir sonraki kapıyı açın ve mıknatısı alın.
Bir sonraki odaya gidin ve mıknatısı mavi anahtarı emmek için kullanın ve daha sonra balkonun kapısını kapatan bir sandalyenin bulunduğu odanın hemen karşısındaki bir sonraki platformun üzerine atlayın.
Anahtarları evine geri götür ve yere bırak. Şemsiyeyi envanterinizde tutun. Geceleri bekleyin ve ardından komşunun evine geri dönün, bu sefer evin sağ tarafındaki son pencereden geçin. Uzun merdiveni olan odaya gir ve üstüne git.
Şemsiyeyi, robotun bulunduğu odaya süzülüp, robotu ve Victrola'ya götürecek şekilde kullanın. Kontrol odasına yönelin ve kolu çekin ve arabayı etkinleştirmek için kırmızı düğmeye basın.
Robotu al ve evinin içine koy ve sonra Komşunun evine geri dön. Üst kattaki asansörün üst katındaki katta bir parça kekin bulunduğu çatı alanına alın. Pastayı al. Diğer odaya gir ve dünyayı yere götür. Alt katta kafa ve kek parçasını diğer dilim kek ve doğum günü şapkası bulunan masanın üzerine koyun.
Küre ve Victrola'yı evinize geri götürün. Victrola'yı yere yerleştirin ve dünyayı dondurucuya yerleştirin. Birkaç saniye bekle. Dondurucuyu aç ve dünya donmuş olacak. Süt kutusunu al. Dünyayı al ve ilk aldığın Komşunun odasına koy.
Komşunun evindeki uzun merdivenden yukarı çıkın ve odalardan biri katta buz olacak. Bir rafta başka bir fonograf almak için bunu kullanın. Bu korkunç müzik çalıyor.
Tren raylarına geri dönün ve tren arabadan bekleyin. Altınızdayken, çatıya atlayabileceğiniz zamana ihtiyacınız vardır. Evin üst kısmına kadar sürün ve çatıya atlayın. Evin en tepesine gidin ve korkunç müziği çalan fonografı etkinleştirin. Çatıda tüm çalılıkları küçülecek ve vites paneline erişebileceksiniz. Süt kartonunu dişli panele atın.
Evin en üst kısmına gidin ve orada başka bir manken var. Mankeni al. Şemsiyeyi kullanarak evinize geri gelin ve mankeni evinize yerleştirin.
Komşunun evine geri dönün ve sepetin durduğu odaya geri dönün ve kutular tarafından engellenen küçük bir pencere var. Tüm kutuları çıkarın ve kazanın bulunduğu odaya gidin ve yerde küçük bir sarı / altın anahtar var. Al onu.
Zemin katına gidin ve birinci kattaki salonun arkasındaki kapıdaki altın asma kilidi açmak için altın tuşunu kullanın.
İçeri gir ve hızla hareket eden bir grup manken robot var.
Robotlar tarafından yakalanmaktan kaçınmak için dolapların içinde saklanın ve zil çaldıktan sonra bir sonraki soyunma geçmek için masalarına oturmasını bekleyin.
Zil her birkaç saniyede bir tok tutar, bu yüzden hızlı hareket edin.
Robotun / mankenin sizi yakalamaya çalıştığı sırada odanın sonuna gidin ve 'A'ya dokunun.
Dışarı çıkın ve anahtarı alıp evinize yerleştirin.
Nieghbor'un evine geri dönün ve bir masada oturan bir tabakta bir parça kek olan bir odaya girene kadar evin dışına doğru hareket edin.
Bir sonraki odaya git ve kolu çevir.
Koridorun etrafında çöp kutusu ve kutularla kaplı odaya git. Kutuları yoldan çek ve kapıyı aç.
Arabayla odaya geri dönün ve bitkilerin büyüdüğü odayla rayların diğer tarafına doğru süzülün. Bitkiler küçültmek için korkutucu müzikle fonografı kullanın. Evin tepesine, yel değirmeninin bulunduğu yere dönün ve evin yan tarafındaki ince pencereli bir tabakta bir dilim kekin bulunduğu odaya dikkatlice süzülün.
Silah Nasıl Gidilir?
Pastayı al ve dışarıda bulunan jeneratörün hemen üstündeki odaya geri dön.
Odanızdaki fotoğrafta belirtildiği üzere el fenerini, elektro gitarı ve beyzbol kampını raflara yerleştirmelisiniz.
Kek dilimini alın ve diğer kek dilimlerinin bulunduğu mutfakta plaka üzerine yerleştirin.
Toplamda tabaklarda dört dilim kek olmalıdır.
Şimdi ev arasında hızlı hareket eden bir platformun bulunduğu bir bölüm var. Platformu evin köşe cebine götür ve orada başka bir manken var. Mankeni evinize geri götürün.
Arabayı kullanarak evin tepesine geri dönün ve bitkilerin büyüdüğü çatı alanının hemen altında bir oda var. Camı kırmanız ve mankenleri almak için odaya girmeniz gerekecek.
Tüm dört mankenleri alın ve dört dilim kek ile birlikte mutfak masasının etrafına yerleştirin ve bazı çocukların neşelediklerini duyduktan sonra bir pelet silahıyla ödüllendirileceksiniz.
Silahların bulunmadığı odaya girmeniz ve rafta çeşitli nesnelerin bulunduğu diğer tarafa gitmeniz gerekecektir. Yeşil olana kadar tüm nesneleri çekmelisiniz.
Bu bir kapak açacak böylece evin üst kısmındaki havada asılı küçük bölme odasına girebilirsiniz.
Yel değirmeninin bulunduğu yere geri tırmanın ve evin önündeki havanın yüksekliğindeki küçük bölme açıklığına doğru kayma yapın. İçeri girince, yeşil okları takip ederek yolunuzu en üste doğru ölçeklendirin. Duvardaki dartları alın ve diğer tarafa geçmek için kağıt uçağı kullanın. Rampaya tırmanmak için daha sonra dartları kullanmanız gerekecek, böylece sonunda kaçabilirsiniz.
Yolculuğunuza kadar ilerleyin ve jeneratörün bulunduğu kısma geçin ve kapatın. Bu buzdolabının buzunu çözecektir. Dondurucunun erimesini bekleyin ve anahtar kartını içeri alın.
Bodrum kapısından tırnakları ve tahtaları çıkarmak için levye kullanın ve daha sonra bodruma girebilmeniz için yuvadaki buzdolabını kullanın.
İçeri girdikten sonra uzaktan kumandayı televizyonun yanına götürün.
Tuğla duvarına ulaşıncaya kadar bodrum bölgesinden ilerleyin. Bir tuğla seçin ve bunları parçalamak için tuğlaların geri kalanına atın.
Sandalyeyi ve tuğlaları alın ve onları çitin üzerinden atlayıp kaçmak için kullanabileceksiniz.
Komşu daha sonra size saldırmaya çalışır; ondan kaçmak için hızla 'A'ya basın. Salonun içinden koş ve beyaz kapıya git.
Bir sonraki bölüm gerçeküstü.
Minyatür olacaksın. Komşu, içinde bulunduğunuz minyatür odayı yok edecektir. Sağınıza gidin ve platformlara atlayın ve jeneratör üzerindeki düğmeye basın.
Basketbollardan birini al ve duvarda onu çevirmek için düğmeye at.
Bir yok edilen bölgenin arkasına doğru ilerleyin ve platformlara tırmanın, böylece tost makinesine girebilirsiniz. Üst ve alt kısımlarını patlatmak için tost makinesini kullanın ve daha sonra tüpü yukarı doğru hareket ettirmek ve bir sonraki ışık anahtarını çevirmek için platformu kullanın.
Bir grup şemsiye ortaya çıkacak. Bir tane al ve kek ve mumlarla yıkılan kırmızı eve doğru kay. Mumlardan birini al.
Çevrenin etrafından dolaşmak için mum kullanın ve Komşuya saldırmak için yaylılardaki ipi yak.
Diz çöktükten sonra, tost makinesini üst platformlara kadar uçmak için kullanın ve sonra fonografiye kaydın ve sonra platforma kaydın ve sırtında bulunan eve doğru yol alın.