Merhaba dostlar, ben cycles render'da bir animasyon hazırlamaya çalışıyorum. Gerçekçilik açısından zengin olması için, kameranın karakter gözünden hareket etmesini istiyorum. Karekter sarsılmalarında, kameranın da aynı şiddette sarsılmasını. Sağa sola dönüşlerde kameranın da dönüş yapmasını vs. Bir nevi karakter ile kameranın birbirine bağlanmasını istiyorum. Daha basit yöntemlerde düşündüm çözüm olarak. Sadece kamerayı kullanarak karakter izlenimi vermek gibi. Ama aynı gerçekçiliği yakalayabilir miyim? Veyahut önerisi olan var mı bu konuda? Bir tutorial gibi.. Şimdiden teşekkürler.