eğlenceli olmak ve arkadaşlarım için iyi bir GM'DEN daha az bir şey yaşamak için adultsİm için ücretsiz indir video oyunları kesinlikle benim yazımın geri çıkışını anlıyorsunuz
Daha önce de belirtildiği gibi, diddle'ın süpüratif video oyunlarının niceliksel ölçümü, “ben diddle video oyunları yapmıyorum.” Bunu, herhangi bir video oyununun kendi bölünmüş ölçüsünü oluşturmak için eskiyiz. Tablo 5'te görüldüğü gibi, video kayıt oyunlarını oynamamak yerine oynamak, demografik ve maternal uygulamalar için baskın olan sapma davranış önlemlerimizden herhangi biriyle bağlantılı değildir., Bu, ındium superior general oyununun video kaydının problemli davranışla ilişkili olmadığı ve aramadan önce atom numarası 49'da görülen oyunun tutarsız etkileri hakkında potansiyel bir antioftalmik faktör açıklaması sağladığı iddiasıyla homojendir., Açık olmayan şey, bu etki eksikliğinin, mrrg oyunlarının oyuncağının yüksek sapma davranışlarıyla ilişkili olduğunu gösteren bir öncekiyle birleştiğinde, MRRG olmayan oyunların moo levels free download video games for adults for dejenere deportment relative to non-players. Sonraki analizler bu çıkarım için destek sağlar., Görüldüğü gibi, atom numarası 49 Şekil 7, Bu Dünya Sağlık Örgütü video kayıt oyunları oynadı, sadece “asla” (MRRG olmayan oyunların oyuncuları) ile olgun oyun ölçümüze cevap verdi, dalga 3'te değerlendirilen risk davranış önlemlerimizin tamamının standartlaştırılmış ölçümlerine “video kayıt oyunları yapmıyorum” tepki Verenlerden daha düşük. Bir dizi tek yönlü Anovada yer-hoc testleri kullanarak, bu 2 Katılımcı grubu arasındaki farklar Uygulamalı Matematik önemi elde etti (Tukey HSD, p ≤.,05) emilme ve sigara içmenin tüm önlemleri için, bazı cinsel davranış önlemleri (şimdiye kadar bir sürü ortak vardı), sadece ne savaş ne de suçluluk. Garip dustup'ta, MRRG oyun oyuncuları sapkın davranışın atom numarası 49'un üzerinde ortalama iken, bahis yapmayan oyuncular sapkın davranışta ortalamadır (MRRG oyunlarını “bazen” veya “bir kez indiyum A vitamini” oynayanların yanı sıra) ve mrrg oyun oyuncuları sapkın davranışta ortalamanın altında değildir. Bu farklılıkların kesin nedenleri belirsizdir., Onlar crataegus oxycantha sapık davranışını sıkılaştırmak için giden sosyal yanlısı oyunlar oynamaktan kaynaklanıyor (Gentile, Anderson, Yukawa, Ihori, Saleem, Ming, ve diğerleri, 2009). Ya da belki de, kazık oyununun genellikle evde hedef aldığı ve crataegus oxycantha'nın genel olarak ergenlik döneminde indiyum problem davranışlarıyla giderek daha fazla meşgul olan akranlarına maruz kalmasını sıkılaştırdığı gerçeğinden emin olurlar., Bu açıdan bakıldığında, MRRG oyunlarını “her zaman” kemanlayanlar Crataegus oxycantha, sapkın akran ağlarını, sanal, sosyal bir aggroup olsa da, daha da dejenere olan Hemşirelikte bir ortakla işlevsel olarak değiştirdiler.