Dürüst olacağım, geçen haftaki Maceramı Seçin anketini neyin kazandığını gördüğümde ilk endişem, bulundu bulabildiklerimin çoğu Temtem. Ne de olsa, oyunun ilk büyük patron dövüşüne doğru ilerlediğimden oldukça emindim, bu yüzden bir şekilde ana hikayenin en azından bir kısmını geçmem gerektiğini düşündüm. belki yeni topraklar açabilirim. Bunun doğru hamle olduğu ortaya çıktı, çünkü hikayede ilerlemek bana bir sörf tahtası getirdi ve oyun haritasının çoğunu açtı.
Yine de biraz kendimden geçiyorum. İlk önce, biraz durum tespiti yapmayı düşündüm ve sadece bir yeri ya da bir şeyi kaçırmadığımdan emin olmak için en son kaldığım alanın etrafında koştum. Mağarada patrona ve yakındaki uzun çimenlere giden birkaç tur, şüphelerimi doğrular gibiydi ve ana anlatının beni hedeflediği yere daha uzun otların arasında dolambaçlı yollarla yürümek, beni haklı çıkardı: karşılaşmaların RNG’si, yeni bir şey görmüyordum.
Bu beni Bircal de Mar’a ve rüzgar patlamalarıyla yolu bulmayı gerektiren aptal bir tür yarı labirentte gezinmek de dahil olmak üzere benzer şekilde Pokemon-esque tuzaklarına sahip olan Pokemon standartlarına göre bir spor salonu karşılaşması olan ilk dojo’ya götürdü. ve su fışkırıyor, yol boyunca bazı gerekli kavgalar tarafından durduruluyor. Bir süre, kullanmak istediğim yaratıklarla birlikte yoluma devam ediyordum, ancak karşılaşmaların temel gereksinimleri beni daha “doğru” canavarları kırbaçlamaya zorladı.
Sanırım burası, normal Pokemon oyunlarının formülünün – ve buna bağlı olarak Temtem, formülü neredeyse bir T’ye kadar takip ettiğinden – yaratıcılık için çok fazla yer olmamasıdır. Toprak ve su yaratıklarıyla bir dojodaydım ve bu elementlere karşı sayaçları kullanmak zorunda kaldım ve aksini düşündüğüm için beni mahvettim. Sinir bozucu derecede kısıtlayıcı, ancak kısıtlamanın bu tür oyunların normal oyuncuları için yeni olmadığından eminim. Kabul ediyorum, benim için de yeni değil, ama aynı zamanda bu tür çerçeveleri sadece ikinci el hesaplardan biliyordum; ilk elden deneyimlemek, tamamen farklı ve sinir bozucu bir canavara dönüşüyor.
Yine de, dojo ustası Sophia’yı yenerek bana bir sörf tahtası aldığından, dojodaki son dövüşe girmem iyi oldu. Bu da Brical de Mar’dan ve doğuya ve güneye doğru olan bölgelerden oyunun haritasının büyük bir kısmını açtı. Açıkçası, bu noktadan sonra kaplanacak şaşırtıcı miktarda yer (su?) var, yol boyunca yeni yerler ve yan görevler var.
Tabii ki, bu ayrıca kendimi yakalamak için yeni Tems’e açtığım anlamına geliyordu. Muhtemelen şüpheleneceği gibi, su üzerinde hareket etmek daha fazla su-yönelimli yaratıkların bana ulaşmasını sağladı ve aniden avla yeniden canlandım.
Dürüst olmak gerekirse, zevkimin çoğu buradan geliyor. Temtem türetilmiştir. Diğer eğitmenlere karşı savaşlar ve bunun gibi genel arsa beni ilgilendirmiyor, ancak dünyayı dolaşmasına, yeni alanlar açmasına ve nasıl hissettiklerini keşfetmek ve daha fazla giriş eklemek için kapmak için yeni yaratıklar bulmasına izin veriliyor. Tempeda benim için en büyük çekiliş.
Bu yüzden doğal olarak, bir grup balık arkadaşım Tems’i topladım ve onlara seviye verme ve bir kez daha hangi hileleri ve stratejileri sunmaları gerektiğini görme süreci boyunca yoluma devam etmeye başladım. Zamanımın bu bölümünde özellikle ileri gitmedim. TemtemSörf tahtası benim olduğu için artık tamamlayabildiğim ya da alabildiğim tüm küçük yan görevlerle dikkatim dağılmıştı.
Bana verilen bu küçük keşif, beni beklemediğim birkaç yere de açtı. Örneğin, rastgele bir eğitmenle girdiğim kavga sayesinde daha üst düzey oyunculara yönelik olduğundan oldukça emin olduğum bir akvaryum yeri bulmayı başardım. Oradaki hayatımdan öylece kurtulabildim, ama zar zor. En son ayrıldığımda, kendimi içeride olmam gerektiğinden emin olmadığım bir mağarada buldum. henüz yaratıklarımı canlı tutmak için iyileştirici eşyalarımı boşaltırken kaçmak için bir sis bombası kullanmak zorunda kaldım.
Bu bizi oldukça düzgün bir şekilde bu oyun için hazırladığım son ankete taşıyor. Mükemmel bir sandbox olmasa da, bu noktadan önce yapabildiğimden biraz daha özgürce yuvarlanabileceğimi düşündüğüm bir noktaya geldim, bu yüzden yararlanmak istiyorum. Şimdi, bu anketteki tüm şeylerin büyük olasılıkla aynı anda yapılacağını belirtmeliyim, ancak birincil odak noktamın ne olması gerektiği hakkında biraz daha fazla bilgi edinmek istiyorum. Böylece, ilk anket:
Bir sonraki anket gelecek ayın oyunuyla ilgili olacak ve çoğu zaman olduğu gibi, bu sefer sıralanmış bir temam var: CMA Four Winds baskısı. Kore veya Çin’den bazı MMO’lara birincil odak olarak bakmak istiyorum çünkü açıklanamayan bir dürtü var ve bu rastgele istekleri tatmin etmek için bir CMA sütunundan daha iyi ne olabilir? Bunların bir sonraki oyun için “büyük” seçimler olmayabileceğini kabul edeceğim, ancak en az bir seçenek oynarken hepinizin bana katlanacağınızı umuyorum. İşlerin nasıl yürüdüğüne bağlı olarak belki birden fazla.
Her zamanki gibi, oy verme 23 Eylül Cuma günü saat 13:00 EDT’de sona erecek şekilde ayarlandı. En baştan başlayarak oyunun nasıl bir his olduğuna dair genel izlenimlerimi toplamak için yeterli zamanım olduğunu düşünüyorum, ancak yukarıdaki aktiviteleri yapmak için biraz daha zaman ayırmanın bana iyi geleceğini düşünüyorum.
Reklamcılık
Kaynak : https://massivelyop.com/2022/09/20/choose-my-adventure-the-joy-of-hunting-for-new-critters-to-add-to-the-temtem-collection/