Oculus Rift açılış etkinliğinde yere
VR
Will Shanklin12 Haziran 2015
7 fotoğraf
Oculus VR 'nin kurucusu Palmer Palmer, Oculus Rift'ini gösteren (Kredi: Will Shanklin / Gizmag)Oculus VR, birkaç saat önce ilk tüketici ürün lansmanını tamamladı ve biz eğlenmek için oradaydık. Artık tozun çöktüğü, birkaç ilk düşüncemiz var.
Atın ağzından daha derin bir dalış için, genişletilmiş görüşme transkriptimizi en iyi Oculus exec'leriyle vurabilirsin. Şu anda, biz geri adım atıp bugün öğrendiklerimize daha fazla bakacağız.
Iribe ve Mitchell'ın kendimden ve kamp ateşi etrafında toplanan diğer muhabirlerden gelen soruları yanıtlamak için bir saat geçirdikten sonra, en çok sorulan soru "oyun dışı kullanımların VR için planladığınız bir şeydi?" Sorusu yanıtlandı. her zaman aynı: oyun şu an oyunlarla ilgili. Bunun başladığı yer burası.
Tabii ki, kapalı kapılar ardında, şirket muhtemelen VR için milyonlarca oyun dışı kullanım araştırıyor ve araştırıyor, ama aynı zamanda oyun dünyasının bugün VR'yi kabul etmek için en hazır ve istekli olduğunu da biliyor. Bu VR 'nin "in. "
Yarın bir sürü sanal gerçeklik filmi tiyatrolarını açamazsın ve VR meraklılarının gelmesini beklersin. 2015 NBA finallerinin bir VR canlı akışını çalıştıramazsınız ve dünyanın yarısını TV setlerini kapatmasını ve LeBron ve Steph'i izlemek için gözlük takmasını beklemezsiniz. Sadece hazır değiller.
Oyuncunun buna dahil edilmemesi - içerik oluşturucuların farklı türde sanal olmayan VR deneyimlerini hayal etmelerine ve oluşturmaya değinmemesi - zaman alacaktır. Oculus'un bunu düşünmediğini düşünmek için aptal olursun, ama uzun vadede. Şu anda oyun, oyun, oyun.
Ve Oculus bugün Rift'i bir oyun platformu olarak geliştirmek için üç büyük hamle yaptı: bir Xbox One denetleyicisi ile birleştirerek, Xbox One oyunlarını ve belki de en önemlisi Oculus Touch denetleyicilerini (dolaylı olarak) kullanmanıza izin veriyor.
Neden bir Xbox One denetleyicisi ve Oculus Touch? Kısmen gerçekçi bir tempoda ilerlemeyle ilgili (geleceği geçmişte bir ayakla onurlandırmak) ama aynı zamanda farklı oyun türleri için farklı kontrol şemaları sunmakla ilgili.
Sanal dünyalarda gerçek elleriniz olduğunu hissetmenizi sağlayan Oculus Touch, birinci şahıslara özel olarak hazırlanmıştır. Xbox One denetleyicisi üçüncü şahıs oyunlarıyla mükemmelleşecek.
Ayrıca geliştiricilerin yıllardır geleneksel kontrol şemalarına dayalı Oculus oyunları yapmalarını da harcadığı gerçeğidir. Her alıcının aynı tanıdık denetleyiciye, yani bu noktaya kadar olan en fazla momentum olan kutuya sağlaması platformun avantajına. Oculus Touch - ve gelişmeleri - gelecek, ancak her zaman VR'deki klasik konsol denetleyici deneyimi için bir yer olabilir. En azından bazı oyun türleri için.
Windows 10'un dahili Xbox One akış yeteneklerini Rift ile kullanabilmek ilginç bir dönüş. Eğer algılanamaz bir gecikme ile yapılabilirse, bu belki de Xbox One sahipleri, Oculus'a hazır bir oyun bilgisayarı satın alma adımını atlayabilir ve Rift'te Xbox oyunlarını oynamak için etraflarında yatan ne varsa Windows cihazını kullanabilir. Bu, kulaklığı kullanmanın en ideal yolu asla olmaz; ama eğlencede daha fazla insan almanın daha ucuz bir yolu olabilir.
Ayrıca, hardcore oyuncuların nelere bakacağını daha net bir şekilde ortaya koyuyor. PS4 sahipleri Morpheus'a sahip olacak. PC oyuncuları Oculus Rift'e sahip olacak. Ve şimdi Xbox One sahiplerinin de Oculus Rift'i olacak. Sony'nin konsol tabanlı olduğu gerçeğine dayanarak büyük bir avantaj sağlayacağını düşünüyorsanız, Oculus'un bu kapıya da bir ayak da var.
... ve Microsoft ile ortaklığı, Xbox ile yol boyunca daha doğrudan bir ilişkiye işaret ediyor olabilir. Bu noktada spekülasyon var, ama mantıklı.
Belki de günümüzün olayıyla ilgili en cesaret verici şey, Oculus VR'nin PC oyunlarını (genellikle karmaşık olan bir şey) alıp beklediğinizden daha basit hale getirmesidir. Rift için önerilen net PC özellikleri kümesi var. Herkes aynı denetleyiciyi alır. Kulaklıklar doğrudan gözlüklerin içine yerleştirilmiştir. Kullanıcı Arayüzü, Oculus Ev, kendi içinde yer alan, VR içinde yapmanız gereken her şeyi yapmanızı sağlar. Ve Xbox One sahipleri zaten sahip oldukları konsolu kullanabilir.
Oculus 'un en büyük zorluğu, PC oyun dünyasında bir dereceye kadar bir bütünlük bulabilir - ki bu tipik olarak dağınık ve parçalanmış. Ancak bu hareketler bize şirketin a) zorluklarının ne olduğunu tam olarak bildiğini ve b) bu çağrıya çok akıllıca - muhtemelen yenilikçi - yollarla cevap verdiğini gösteriyor.
Bu yeni sınır çok etkileyici, ve E3'te Oculus Rift'de daha çok olacağız. Ve şirketin kendi sözlerindeki düşüş için o uzun Oculus röportajına vurabilirsin.
Oculus 'Palmer Luckey (tüketici) Rift (adım: Will Shanklin / Gizmag) içine adım
Kulaklık takan gazetecilere kulaklık takan Luckey (Kredi: Will Shanklin / Gizmag)
Oculus Rift'i E3'te gelecek haftaya kadar kullanmayacağız, ama bu bizim donanımımıza ilk yakın bakışımızdır (Kredi: Will Shanklin / Gizmag)
Palmer Luckey demo veren Oculus Touch, VR dünyalarının içinde size verebilen şirketin kontrolörü (Kredi: Will Shanklin / Gizmag)
Oculus VR 'nin kurucusu Palmer Palmer, Oculus Rift'ini gösteren (Kredi: Will Shanklin / Gizmag)
CEO Brendan Iribe Oculus Yarığındaki perdeyi geri çekiyor (Kredi: Will Shanklin / Gizmag)
Her Oculus Rift, kutuda bir Xbox One denetleyicisi içerecek ve ayrıca Windows 10 çalıştıran PC'lerde Riftli Xbox One oyunları ile oynayabilirsiniz (Kredi: Will Shanklin / Gizmag)