Bungie, Destiny serisinin tüm haklarına sahip olduğundan ve kendi kendini yayınlamaya başladığından beri, işlerin nasıl işlediğine dair birçok değişiklik oldu. Shadowkeep genişlemesiyle tanıtılan yeni zırh sistemi Armor 2.0 bunun harika bir örneğidir. Bungie, bu sistemdeki değişiklikler hakkında oldukça fazla geri bildirim aldı ve bugün konuştu bir güncellemede Bu değişikliklerin hedeflerinin ne olduğu ve gelecekte yapılacak bazı iyileştirmeler hakkında.
Bungie'ye göre, Armor 2.0'ın üç temel hedefi vardı:
- Oyunculara yapıları deneme özgürlüğü verirken, aynı zamanda oyuncuların bu yapıları bir araya getirirken yaratıcı seçimler yapmasını isteyin.
- Oyunculara modları saf etkinliğin ötesinde ve ötesinde dengeleme yeteneği verin.
- Mod kullanıcı arayüzünde bilgi aşırı yük baskısını hafifletin.
Bu hedeflere devam etmek için, önümüzdeki sezonun başında geniş kategori de dahil olmak üzere bazı değişiklikler geliyor. cephane bulucu ve cephane çöpçü türleri gibi halihazırda bunlara sahip olmayan mod türleri için eklenecek modlar. Ayrıca çok daha az kısıtlama olacak, böylece oyuncular aynı türden birden fazla modu kullanabilecekler. aynı zırh parçası üzerinde, oyunculara farklı türlerde keşifler yapmaları için biraz yer açması gerekir. oluşturur. Son olarak, 2.6.1 yamasında modlarınızı Koleksiyonlarınızda görebileceksiniz.
Verizon, Pixel 4a'yı yeni Unlimited hatlarında ayda sadece 10 $ 'a sunuyor
Bungie, Destiny 2'nin geleceği ile birlikte oyuncu geri bildirimlerini ve seçimlerini ele almaya kararlı görünüyor, bu yüzden işlerin buradan nereye gittiğini görmek ilginç olacak.
İlgili: Destiny 2'nin Vex Saldırı modunu fethetmenize yardımcı olacak 5 ipucu ve püf noktası.