1. Kütüphaneden Kukla Seç: Kütüphaneden yani bir kukla eklemek için kullanılır.
2. Yeni Kukla Çiz: Yeni bir kukla çizmenizi sağlar.
3. Bilgisayardan Kukla Seç: Bilgisayarınızda
kayıtlı olan bir resmi yeni bir kukla olarak eklemenizi sağlar.
4. Kameradan Yeni Kukla Oluştur: Bilgisayarınıza
bağlı bir kamera ile çekilen fotoğrafı yeni bir kukla olarak eklemenizi sağlar.
Kukla Bilgisi
Kuklanın sol üst köşesinde bulunan tuşu kukla ile ilgili ayarlar yapmak için kullanılır. Bu ayarlar;
1. Kukla ismi: Karakterin ismini değiştirmek için kullanılır.
2. Konum ve Yön bilgisi: Karakter koordinatlarını(konum) ve yönünü belirlemek için kullanılır.
3. Dönme Özellikleri: Karakterin nasıl döneceğini buradan belirleriz.
Bu özellikler:
1. Tıklandığı zaman karakter kostümü 360° dönebilme özelliğine sahip olur.
2. Tıklandığı zaman karakter kostümü sağa-sola dönebilme özelliğine sahip olur.
3. Tıklandığı zaman karakter kostümü hiç bir şekilde dönemez.
4. Proje çalıştırıldığı zaman karakterin
ekranda görünüp görünmeyeceğini
belirler.
5. Proje çalıştıktan sonra karakterin fare ile tutulup sürüklenip sürüklenemeyeceğini belirler.
Bir Bak İstersen: Scratch Kılıklar(Kostümler)