İnsanları uyarmaya çalıştık Cyberpunk 2077. Tasarım kararlarının birçoğu, normal halkın zevkleri için Sola'ya çok uzak görünüyordu. Görünüşe göre CD Projekt Red, Soylent-sicimli Spumante'den bir yudum almış.
“Biliyorsun, [Cyberpunk 2077] ile gerçekten kapsayıcı bir video oyunu yapmak istiyoruz. Elbette, belli konularla ilgilenirseniz, o zaman insanların bu konuda bir fikir edinmelerini bekleyeceksiniz ve buna saygı duyuyoruz. Ve insanların bize geri bildirim vermesi iyi. Ve karakter oluşturma menümüz, örneğin, son demo ile karşılaştırıldığında, şimdi size çok daha fazla seçenek sunuyoruz. Mesela artık cinsiyetini seçmiyorsun. Siz tercih etmeyin, 'Ben bayan veya erkek karakter olmak istiyorum', şimdi bir beden tipi seçiyorsunuz. Çünkü istediğiniz herhangi bir karakteri yaratmakta özgür olmanızı istiyoruz. Öyleyse beden tipini seçtin, biri iki, biri erkek sesi, biri kadın sesi. Karıştırıp eşleştirebilirsiniz. Onları istediğin gibi bağlayabilirsin. Ve sonra birçok ekstra ten tonumuz, dövmemiz ve saç stilimiz var. Bu yüzden insanlara kendi karakterlerini yapma ve oynamak istedikleri şekilde oynama özgürlüğü vermek istiyoruz.
“Ekibimiz çok uluslararası ve çok çeşitli ama çok fazla geri bildirim istedik. Her zaman geri bildirim istiyoruz ve bu gösterileri gösterdiğimizde bile, insanlardan ne düşündüklerini bize söylemelerini istiyoruz. Sadece neler geliştirebileceğimizi bilmek istiyoruz çünkü [Cyberpunk 2077 ile] gerçekten iyi bir oyun yapmak istiyoruz ve gerçekten herkesin rahatça oynayabileceği bir oyun yapmak istiyoruz. Ancak aynı zamanda zor meseleleri de ele alacağız. Sonuçta bu bir siber dünya. ”
Neden?
Oyunları, filmleri veya çizgi romanları tanımlamak için “kapsayıcı” ve “farklı” gibi kelimeler kullanan tek kişi zihinsel olarak hasta insanlardır.
Normal insanlar bu tür yozlaşmış bir dil kullanmazlar.
Dahası, karakter oluşturmada cinsiyetlendirilmiş dili kaldırdıkları, ancak yine de erkek ve kadın sesleri ve vücut tipleri arasında seçim yapıyorsunuz. Öyleyse, vücut tipleri ve sesler aynıysa, “erkek” ve “kadın” ı kaldırmanın amacı neydi? Ne?!?!
Küçük bir bağlamda, ResetEra ve oyun gazetecileri gibi yerler, karakter yaratıcısındaki erkek ve kadın cinsiyetli seçeneklerden şikayetçi oldu. Cyberpunk 2077. Gazeteciler denemeye devam etti geliştiricileri yem Oyunun ikili olmayan seçeneklere sahip olduğunu ilan etmek - gerçek hayatta olmayan biyolojik bir durum.
CD Projekt bir süredir devam etti, ancak gazeteciler onları karartmaya ve trans ve ikili olmayan seçenek talepleriyle bombalamaya devam etti. Sonunda CD Projekt Red, bütün trans ve ikili olmayan şeyleri ele aldı. bu özellikleri oyuna eklerlerdi. Haziran ayında görev direktörü Mateusz Tomaszkiewicz’e Gamasutra’ya söylediklerini anlattık…
“Veya nonbinary. Buradaki fikir, hepsini bir araya getirmek, oyunculara vermek, yapmak istedikleri gibi vermek. Aynı ses için de geçerli. Bunu ayırmak istedik, böylece oyuncular özgürce onu seçebilir. Bu hala üzerinde çalıştığımız bir şey, göründüğü kadar kolay değil.
“Bu onun bir parçası. Elbette, ayar içerisindeki karakterleri nasıl gösterdiğimize bakarsak, elbette, evet, ona çok dikkat ediyoruz, kimsenin bunu ihmal ettiğimizi hissetmesini ya da yanlış davranmasını istemiyoruz. ”
Fanboys'un oyunu savunmaya devam edeceğinden eminim, CD Projekt Red'in zaten sahip olmalarına rağmen, cezalandırıcı olmadığını açıkladı. Bir inç verdikten sonra, zaten bitti. Sen zaten kaybettin.
Sadece cinsiyetlenmiş seçenekleri aynı tutmalıydılar. Ama suya kan koydular ve şimdi hepimiz bundan sonra ne olacağını biliyoruz.
(Haber ipucu msoltyspl için teşekkürler)