-
DDS
-
PPM
Bu OpenGL ve Microsoft DirectX geliştirme ortamında kullanılan biçimidir. Kullanıcı arayüzü ortamlar ve dokular bitmap görüntüleri depolamak için kullanılır. Bu sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış formları bilgileri saklamak için izin verir. Bu oyun modelleri tekstüre ve oyunlar ve 3D yazılım uygulamaları oluşturmak için tüm dokusal diziler depolamak için kullanılır. DDS yeni nesil video oyun konsolları geliştirmek için kullanılır. Bu mümkün uygulamayı çalıştırdığınızda performansı artırır, 'sinek' doku blokları sıkıştırmak için yapar.
Renk (PPM), gri tonlama (PGM) ve siyah-beyaz (PBM): PPM görüntüleri taşınabilir bir pixmap saklamak için basit bir biçimidir. Farklı platformlar arasında üç tip listelenen raster görüntü dosyalarını dönüştürürken Bu biçimler verilerin bir ara temsilini sağlayabilir. PPM formatı Jeff Poskanzerom tarafından geliştirilmiştir.