Bilim kurgu kitapları ve filmleri, çoğu zaman bilim veya teknolojide gelecekteki eğilimleri tahmin etmeye yönelik ciddi bir girişimden ziyade aksiyon dolu bir maceranın sıçrama tahtası olarak, uzak fikirlerle doludur. Bir uzay aracını, yolcuları ezmeden birkaç saniye içinde fantastik hızlara çıkarmak gibi en yaygın mecazlardan bazıları, bizim anladığımız şekliyle fizik yasalarına göre kesinlikle imkansızdır. Yine de aynı yasalar, solucan deliklerinden paralel evrenlere kadar, görünüşte çok uzak diğer bilimkurgu kavramlarına izin veriyor gibi görünüyor.
İşte gerçekten yapılabilecek bazı bilimkurgu fikirlerinin bir özeti – en azından teoride.
SOLUCAN DELİKLERİ
Bir solucan deliği fikri -evrenin uzak kısımları arasında neredeyse anında seyahate izin veren uzayda bir kısayol – kurgusal bir hikaye sürücüsü olarak yaratılmış gibi görünüyor. Ancak Einstein-Rosen köprüsünün daha resmi adı altında, kavram, bilimkurgu yazarları onu ele geçirmeden çok önce ciddi bir teorik kavram olarak var olmuştur.
Yerçekimini büyük nesnelerin neden olduğu uzay-zamanın bozulması olarak gören Albert Einstein’ın genel görelilik teorisinden geliyor. Fizikçi Nathan Rosen ile işbirliği içinde Einstein, 1935’te kara delikler gibi son derece güçlü yerçekimi noktalarının doğrudan birbiriyle bağlantılı olabileceği teorisini ortaya koydu. Ve böylece solucan delikleri fikri doğdu.
Bir kara deliğin etrafındaki kuvvetler, ona yaklaşan herkesi yok eder, bu yüzden bir solucan deliğinden gerçekten geçme fikri, astrofizikçi Carl Sagan’ın bir bilim kurgu romanı yazmaya karar verdiği 1980’lere kadar ciddi bir şekilde düşünülmedi. BBC’ye göre Sagan, diğer fizikçi Kip Thorne’u yıldızlararası mesafeleri bir anda seyahat etmenin uygun bir yolunu bulmaya teşvik etti.
Thorne, insanların bir solucan deliğini yara almadan geçerek yıldızlararası seyahati gerçekleştirebilecekleri, teoride mümkün, ancak pratikte pek olası olmayan bir yolu gerektiği gibi tasarladı. Sonuç, daha sonra Jodie Foster’ın başrolde olduğu bir filme uyarlanan Sagan’ın “Contact” (Simon ve Schuster: 1985) adlı romanına girdi.
Solucan deliklerinin filmlerde tasvir edilen basit ve kullanışlı ulaşım yöntemleri haline gelmesi pek olası olmasa da, bilim insanları şimdi Thorne’un orijinal önerisinden daha uygun bir solucan deliği inşa etme yolu buldular. Ayrıca, evrende zaten solucan delikleri varsa, yeni nesil yerçekimi dalgası detektörleri kullanılarak yerlerinin bulunması da mümkündür.
WARP SÜRÜCÜSÜ
Çoğu uzay temelli macera hikayesi için temel bir ön koşul, A’dan B’ye bugün yapabileceğimizden çok daha hızlı gitme yeteneğidir. Solucan delikleri bir yana, bunu geleneksel bir uzay gemisiyle başarmanın önünde birçok engel var. Gereken muazzam miktarda yakıt, hızlanmanın ezici etkileri ve evrenin kesinlikle dayatılan bir hız sınırı olduğu gerçeği var. Bu, ışığın hareket ettiği hızdır – tam olarak yılda bir ışıkyılı, kozmik bağlamda hiç de hızlı değildir. Dünya’ya en yakın ikinci yıldız olan Proxima Centauri, güneşten 4.2 ışıkyılı uzaklıktayken, galaksinin merkezi 27.000 ışıkyılı uzaklıkta.
Neyse ki, kozmik hız sınırında bir boşluk var: Sadece uzayda seyahat edebileceğimiz maksimum hızı belirler. Einstein’ın açıkladığı gibi, uzayın kendisi çarpıtılabilir, bu yüzden belki de bir geminin etrafındaki alanı, hız sınırını bozacak şekilde manipüle etmek mümkündür. Uzay gemisi hala çevredeki uzayda ışık hızından daha düşük bir hızla seyahat edecek, ancak uzayın kendisi bundan daha hızlı hareket edecek.
1960’larda “warp sürücüsü” kavramını ortaya attıklarında “Uzay Yolu” yazarlarının aklından geçen buydu. Ama onlara göre bu, gerçek fizik değil, kulağa mantıklı gelen bir ifadeydi. Space com’un bildirdiğine göre, teorisyen Miguel Alcubierre, Einstein’ın denklemlerine gerçek bir warp sürücü etkisi üreten bir çözüm buldu, bir uzay gemisinin önündeki alanı daraltıp arkaya doğru genişletmek.
Başlangıç olarak, Alcubierre’nin çözümü Thorne’un içinden geçilebilir solucan deliğinden daha az yapmacık değildi, ancak bilim insanları bir gün pratik olabileceği umuduyla onu iyileştirmeye çalışıyorlar.
ZAMAN YOLCULUĞU
Zaman makinesi kavramı, büyük bilimkurgu arsa araçlarından biridir ve karakterlerin geri dönüp tarihin akışını değiştirmesine izin verir – daha iyi veya daha kötüsü için. Ancak bu kaçınılmaz olarak mantıksal paradoksları ortaya çıkarır. Örneğin, “Geleceğe Dönüş”te, aynı makineyi kullanarak gelecekteki Marty tarafından ziyaret edilmemiş olsaydı, Doc zaman makinesini yapar mıydı? Bunun gibi paradokslar yüzünden birçok insan zaman yolculuğunun gerçek dünyada imkansız olduğunu varsayıyor – ve yine de fizik yasalarına göre bu gerçekten gerçekleşebilir.
Tıpkı solucan delikleri ve warp sürücüsünde olduğu gibi, zamanda geriye gitmenin mümkün olduğunu söyleyen fizik, Einstein’ın genel görelilik kuramından geliyor. Bu, uzay ve zamanı aynı “uzay-zaman” sürekliliğinin bir parçası olarak ele alır ve ikisi ayrılmaz bir şekilde bağlantılıdır.
Tıpkı bir solucan deliği veya warp sürücüsü ile uzayı çarpıtmaktan bahsettiğimiz gibi, zaman da çarpıtılabilir. Bazen o kadar çarpıtılabilir ki, bilim insanlarının “kapalı zaman benzeri eğri” olarak adlandırdıkları şekilde kendi üzerine katlanır – ancak aynı derecede doğru bir şekilde bir zaman makinesi olarak da adlandırılabilir.
Özel bir araştırma laboratuvarı olan Anderson Enstitüsü’ndeki araştırmayı anlatan fizikçi David Lewis Anderson’a göre, böyle bir zaman makinesi için kavramsal bir tasarım 1974’te fizikçi Frank Tipler tarafından yayınlandı. Tipler silindiri olarak adlandırılan bu silindir büyük olmalı – Humble’a göre en az 60 mil (97 kilometre) uzunluğunda – ve son derece yoğun olmalı ve toplam kütlesi güneşinkiyle karşılaştırılabilir.
Bir zaman makinesi olarak işlev görmesini sağlamak için, silindirin uzay-zamanı zamanın kendi üzerine katlandığı noktaya kadar çarpıtacak kadar hızlı dönmesi gerekir. Bir DeLorean’a bir akı kapasitörü kurmak kadar basit gelmeyebilir, ancak gerçekten işe yaraması avantajına sahiptir – en azından kağıt üzerinde.
IŞINLANMA
Işınlanmanın arketip bilimkurgu örneği, adından da anlaşılacağı gibi, personeli bir yerden diğerine taşımanın uygun bir yolu olarak gösterilen “Uzay Yolu” taşıyıcısıdır. Ancak ışınlanma, diğer herhangi bir taşıma biçiminden oldukça farklıdır: Yolcunun başlangıç noktasından varış noktasına kadar uzayda hareket etmesi yerine, ışınlanma, orijinali yok edilirken hedefte tam bir kopyanın yaratılmasıyla sonuçlanır. IBM’e göre, bu terimlerle – ve insanlardan ziyade atom altı parçacıklar düzeyinde – ışınlanma gerçekten mümkündür.
Gerçek dünya sürecine kuantum ışınlanma denir. Bu işlem, foton gibi bir parçacığın kesin kuantum durumunu yüzlerce mil uzakta olabilecek bir diğerine kopyalar. Kuantum ışınlaması, ilk fotonun kuantum durumunu yok eder, bu nedenle foton sihirli bir şekilde bir yerden diğerine taşınmış gibi görünür. İşin püf noktası, Einstein’ın “uzaktan ürkütücü eylem” olarak adlandırdığı şeye dayanıyor, ancak daha resmi olarak kuantum dolaşıklığı olarak biliniyor. “Işınlanacak” foton, bir çift dolaşık fotondan biriyle temas ettirilirse ve elde edilen durumun bir ölçümü, diğer dolaşık fotonun olduğu alıcı uca gönderilirse, ikinci foton olabilir. ışınlanan fotonla aynı duruma geçer.
Tek bir foton için bile karmaşık bir süreç ve “Uzay Yolu”nda görülen türde bir anlık ulaşım sistemine ölçeklendirilebilmesinin imkanı yok. Öyle olsa bile, kuantum ışınlama, gerçek dünyada hack’e dayanıklı iletişim ve süper hızlı kuantum hesaplama gibi önemli uygulamalara sahiptir.
PARALEL EVRENLER
Evren, teleskoplarımızın bize gösterdiği her şeydir – Büyük PatIama’dan dışarı doğru genişleyen milyarlarca galaksinin tümü. Ama hepsi bu kadar mı? Teori, belki de olmadığını söylüyor: Dışarıda bir sürü evrenler olabilir. “Paralel evrenler” fikri başka bir tanıdık bilimkurgu temasıdır, ancak ekranda tasvir edildiklerinde genellikle kendi evrenimizden yalnızca küçük ayrıntılarda farklılık gösterirler. Ancak, paralel bir evrendeki fiziğin temel parametreleri – yerçekimi veya nükleer kuvvetler gibi – bizimkinden farklı olduğu için gerçek bundan çok daha tuhaf olabilir. Bu türden gerçekten farklı bir evrenin ve içinde yaşayan yaratıkların klasik bir tasviri, Isaac Asimov’un “The Gods Themselves” (Doubleday: 1972) adlı romanıdır.
Modern paralel evren anlayışının anahtarı, “ebedi şişme” kavramıdır. Bu, uzayın sonsuz dokusunu sürekli, inanılmaz derecede hızlı bir genişleme halinde resmediyor. Arada bir, bu uzayda yerel bir nokta – kendi kendine yeten bir Büyük PatIama – genel genişlemeden düşer ve daha sakin bir hızla büyümeye başlar ve içinde yıldızlar ve galaksiler gibi maddi nesnelerin oluşmasına izin verir. Bu teoriye göre, evrenimiz böyle bir bölgedir, ancak sayısız başka bölge olabilir.
Asimov’un hikayesinde olduğu gibi, bu paralel evrenler bizimkinden tamamen farklı fiziksel parametrelere sahip olabilir. Bir zamanlar bilim insanları, yalnızca bizimkiyle hemen hemen aynı parametrelere sahip evrenlerin yaşamı destekleyebileceğine inanıyorlardı, ancak son araştırmalar, WordsSideKick.com’ın daha önce bildirdiği gibi, durumun bu kadar kısıtlayıcı olmayabileceğini öne sürüyor.
Yani Asimov’un uzaylıları için henüz umut var – belki de romanda olduğu gibi onlarla temas kurmak için değil. Bununla birlikte, başka evrenlerin izleri başka yollarla bizim için tespit edilebilir. İngiltere’deki Liverpool John Moores Üniversitesi’nde astrofizik profesörü olan Ivan Baldry, The Conversation’da yazdığı gibi, kozmik mikrodalga arka planındaki gizemli “soğuk noktanın” paralel bir evrenle çarpışmadan kaynaklanan yara izi olduğu öne sürülmüştür.
Metin ÇELEBİ