Bugüne kadar sadece bir garip harika Danganronpa: Trigger Happy Havoc bir Sony PSP ya da Vita'da oynuyordunuz. Sevin: Artık PC ve Mac'de.
Kotaku uzun süre okuyor olsaydınız, birçoğumuzun bu oyun ve devamı için yumuşak bir noktasına sahip olduğunun muhtemelen farkındasınızdır. Her şeyin tam olarak dökülmesini istiyorsanız, check out 2014'te Vita sürümünün incelenmesi .
999 ve Zero Escape yapımcıları Spike Chunsoft tarafından geliştirilen Danganronpa , görsel bir roman olarak tanımlanır; ancak bu, bana göre daha farklı bir şey ifade edebilecek yüklü bir açıklama. Bir sosyal yönetim tarafı oyunu, Phoenix Wright benzeri kanıtları gösteren ve çelişkileri ortaya koyan denemeler ve birkaç arcadey minigames içeren bir dizi var, ancak diyalog reamsine tıklayıp genel olarak doğrusal bir çizgi izleyerek zamanınızın çoğunu harcıyorsunuz Öykü.
Bir Japon lisedeyken bir grup gençle birlikte kilitli bir çocuğa oynarsın. Çoğu, olmasa da, çeşitli anime basmakalıpları içerisine giriyor: Bir sürü kişilik ve olağanüstü saç var. Kötü doldurulmuş bir ayı ortaya çıkar (sadece onunla birlikte) ve sana biri kalırsa, birini öldürüp onunla birlikte olursan, herhangi birinin terk etmenin tek yolunun olduğunu söyler.
Öldürme işlemi başlar: Her bölümde aranızdan biri ölüme dönecek ve olay yerini araştırıp, kimliği belirleyecek "sınıf davasında" delil sunmanız gerekecek. Yanlış anlama oyunu bitti.
İşte kısa bir sürümü Incelememde nasıl özetledim :
Kulağa hoş gelmek? Olması gerekiyor. İçindeki şeyleri tam olarak how uyandırdığına ilişkin daha ayrıntılı bilgi bulabilirsiniz. Orijinal yazım .
Bu hafta, prolog, ilk cinayet ve ilk duruşma da dahil olmak üzere PC'deki ilk bölümü tekrarladım. PC versiyonu "Japon handheld oyununun portu" tarafından bile çıplak kemikler: Sinema ve kesintisiz görüntüler fena görünüyor ancak yüksek çözünürlük için tasarlanmamış, metin blokları büyük ve menüler gezinmek zordur. Dokular, elde taşınan bir oyundan patlamış gibi görünüyor çünkü elinizde. Her şey olması gerekenden daha büyük hissettiriyor ve bu oyunu Steam Link aracılığıyla oturma odamdaki TV'de oynamak için bir PC monitöründe olduğundan daha rahat buldum. Muhtemelen bir dizüstü bilgisayarda da iyi çalışacaktır.
Danganronpa büyük bir kısmı birincil ve tek tıkla macera olarak sunulduğu için oyunun bir kısmı bir fare ve klavyeye Danganronpa . Deneme mini oyunlarından bazıları gerçek bir acı olabilir, özellikle de her denemeyi kapatan ritim tabanlı oyun. O mini oyun da Vita'da çok iyi çalışmadı, ancak bir fare kullanarak onunla çok vakit geçirdim. Neyse ki, bir denetleyiciyi alıp oyunu yeniden başlatmadan kontrol girdileri arasında geçiş yapabilirsiniz.
Danganronpa harika kılan şeyleri çok az etkiledikleri için, bu konular hakkında fazla düşünülmek zor. Hikaye yine de sizi berbat ediyor. Karakterler hala kazanmakta ve sürprizlerle dolu. Film müzesi hala katil. Sesli yayın hala harika ve orijinal Japon yayınını dinleyip dinlemeyeceğinizi veya (çok iyi) dub'u dinleyip ön plana çıkarmayacağınızı seçebilirsiniz. Monokuma hala müthiş bir karşıt. Ve yine de kıvırcık, tawdry çekin var: Ben zaten oynamıştı ve still ilk deneme biten 2 am kadar yukarıdaydım.
Vita, Danganronpa oynamak için en iyi yer olmayı sürdürüyor ancak Danganronpa kaç kişinin katıldığı göz önüne alındığında, oyunun daha geniş bir izleyiciye çekilebileceğini görmek harika. (Devam, Goodbye Despair , Ayrıca çok iyi Ve ayrıca Steam'e giden yolda.) Eğer Trigger Happy Havoc oynamadıysanız ve garip bir cinayet-gizemli görsel roman fikrinden hoşlanıyorsanız, bunu yapın. Puhuhu.