Pathea Games, yapımcıları Portia'da Benim Zamanım son projelerinin çağrıldığını duyurdu Hiç İlerive şu anda geliştirilmekte olan bir bulmaca-platform oyunu, gerçeklik ile hayal gücü arasındaki garip bir dünyada hayatta kalmaya çalışan genç bir kız etrafında şekilleniyor.
Hikaye, kapatılan bir ailenin etrafında dönüyor ve genç bir kızın annesi, ailenin hayatta kalması için kaynak toplamak üzere dışarı çıkmaya çalışıyor. Bununla birlikte, kız kendi şansını yaşadığı yerin sınırlarının ötesine taşımaya karar verir, ancak işler o kadar iyi gitmez, dışarıda olanları kendi zihninde harikalar ve tehlikelerle dolu garip, yaratıcı bir dünya olarak bölümlere ayırmaya çalışır. .
Aşağıdaki fragmanla hikayenin ve oyun mekaniğinin genel özünün nasıl olduğuna dair bir fikir edinebilirsiniz.
Oyunda, platformlar, bulmacalar ve birçok sonsuz çukurla dolu hayali dünyasında geçmesi gereken 12 yaşındaki Maya olarak oynuyorsunuz.
Güvenlik dronlarından kaçınmak, yeni alanlara ulaşmak için uçurumlardan atlamak için etkinleştirme panelleri arasında hokkabazlık yapmanız gerekecek.
Geçmişten gelen bazı eski tarz bulmaca-platformcular için bir gerileme gibi, ancak tüm şiddet içermeyen yönü benim için biraz sapma. Belki çok sayıda aksiyon odaklı platform atıcı ile sular altında kalırsak, normdan farklı bir şeyi memnuniyetle karşılarım, ancak bu durumda silahları mümkün olduğunca sık oyunlardan çıkarmaya çalışmanın Liberal-İlerici gündemi nedeniyle, on yıl, çok sayıda şiddet içermeyen keşif oyunları, platform oyunları ve yürüme simülatörleriyle dolu. Bu yüzden, mücadeleye giren bu başlıklardan bir başkası için gerçekten o kadar heyecanlanacak gibi değil.