Blackjack oynuyorsanız, Edward O. Thorp tarafından yazılmış olan Beat The Dealer: A Winning Strategy for the game of Twenty One (Krupiyeyi Yenmek: Yirmi Bir Oyunu için Bir Kazanma Stratejisi) kitabını duyduğunuza hiç şüphe yoktur. Kitabın konsepti Massachusetts Teknoloji Enstitüsü’ndeki (veya MIT) matematik profesörlüğü görevi sırasında oluşmuştur.
1990’ların başında Blackjack oynamaktan hoşlanan Boston College Club öğrencileri olarak başlayan oluşum bir blackjack halkası oluşturmak için belirli yeteneklere sahip belirli üyeler seçen bir yer altı kulübüne döndü. Öğrenciler ayrıca hararetli bir şekilde Thorpe’un Beat The Dealer (Krupiyeyi Yenmek) adlı kitabını çalıştılar ve ezberledirler. Blackjack oyuncularından oluşan bir takım oluşturuldu ve takım için sadece birkaç seçkin üye seçildi.
Takım Strategic Investments adıyla anılan tüzel bir kişilikti. Takıma tüzel kişilik ismi olarak Strategic Solutions verildi. Şirket dağılmaya başladı çünkü net bir iş planı yoktu. 1994 yazı sırasında Strategic Solutions Müdürlerinden biri kendi takımını kurmak ve bizzat seçeceği üstün yetenekli oyuncularla stratejik yöntemi yeniden oluşturmak amacıyla ayrıldı.
Bu yeni takım ünlü MIT Blackjack Takımı olacaktı. Takım Thorp’un teorilerini ve matematiksel hesaplamalarını uygulamaya koydu ve casino’lar ile sistemlerindeki zayıflıklara saldırmaya hazırlandı.
Takım Amfibikler ve Sürüngenler olmak üzere iki gruba ayrıldı. Sürüngenler “Kasayı Yenen” gruptu. Amfibikler Vegas’ı Yenen gruptu. Takım üyelerinin toplam sayısı yaklaşık yirmi beşti ancak gelir nedeniyle sayının çok daha büyük olduğu tahmin edilmekteydi.
Takımların kullandıkları başlıca teknikler kart sayma, kart yönetimi ve karıştırılan kartların izlemedir. Diğer yol, çoğu üzerinde oyuncunun kontrol sahibi olmadığı değişken içerdiğinden aleyhte hususları bulunan stratejik tekniklerdi. Stratejik bir hareket sırasında oyuncunun kart yönetimi ve karıştırılan kartları izleme ile ilgili bir hata yapması pahalıya mal olabilir.
Kalkstein bir krupiyenin görevinin gerçekten ne kadar zor olduğunu tespit etmek için bir misyon sürdürmüştür.
Bir Blackjack oyuncusu, Blackjack öğrenmenin sadece birkaç dakika, gerçekten iyi olmanın birkaç ay ve oyunda hakimiyet kurmanın bir ömür sürdüğünü bilir. Ancak masanın diğer tarafında devam eden bir işi ihmal etmek genellikle kolaydır. Kalkstein misyonunu bir krupiyenin görevinin gerçekten ne kadar zor olduğunu tespit etmek için sürdürmüştür.
Krupiye olmadan önce Blackjack konusunda çok sınırlı bilgiye sahip olan Meghan, Three Rivers Casino’da hızlı bir eğitim programı almıştır. Bu hızlı bir kurstu ve gerçek bir sertifika almadan önce 50 saatlik bir test gerektiren gerçek krupiyelik için hiçbir şey ifade etmiyordu, buna rağmen Meghan başarılı bir krupiye olmanın gerçekten ne anlama geldiğini anlamıştı.
Meghan bunun sadece kartları dağıtmaktan daha fazlası olduğunu çabuk fark etti. Meghan şöyle diyordu: “göründüğü kadar kolay değil, el hareketleri, kartları çevirme yolları ve tabi ki matematik de dahil olmak üzere hatırlanması gereken birçok prosedür var.” Görünüşe göre gürültü ve ışıklar da sorun yaratıyordu. “Dağıtımın bir kısmını kapalı bir odada yapmak kolay, ancak salonda yapılan iş gerçekten çok fazla dikkat gerektiriyor – aksi takdirde kaybedersiniz.”
Peki krupiyelik deneyimi nasıl sona erdi? Anlaşılan masada birkaç hata yaptı. Meghan önce oyuncuların oynamasına izin vermesi gerektiğini, kazananlara dağıtmayı ve hatta nasıl ikiye katlaması gerektiğini unutmuş.