Gençlerin beyin fonksiyonlarını inceleyen yeni bir araştırma, video oyunu oynayan çocukların hafızaları ve motor becerileri video oyunu oynamayan çocuklara göre daha iyi olduğunu söylüyor.
Araştırma, video oyunlarının bu farkların sebebi olduğunu tam olarak söyleyemiyor ancak bu bulgular, oyuncuların bazı beyin fonksiyonu testlerinde daha iyi performans gösterdiği çalışmaları destekliyor. Bu bulgular, bilişsel sorunları tedavi edebilecek oyun geliştirme çalışmalarına önemli derecede destek oluyor.
National Institute of Drug Abuse yöneticisi Nora Volkow, ‘Bu çalışma, beyin gelişimi ve video oyunları arasındaki bağlantıyı anlamamıza yardımcı oluyor’ diyor.
Araştırma, 2018 yılında başlayan ve Amerika çapında binlerce çocuğun yetişkinliğe geçerkenki beyin gelişimini inceleyen Adolescent Brain Cognitive Development (ABCD) çalışmasının verilerini kullanı yor. Katılımcılar belirli aralıklarla beyin görüntülemeleri, bilişsel görevler, akıl sağlıgı kontrolleri, fiziksel kontroller ve başka testlere tabi tutuluyor.
Bu çalışmadaki araştırma grubu, video oyunlarını ve bilişselliği incelemek için ABCD’nin ilk değerlendirmelerini kullandı. Dokuz ve on yaşlarındaki 2217 çocuğun verileri bulunuyordu. ABCD araştırması, katılımcılara normal bir hafta içi ve haftasonunda ne kaç saat video oyunu oynadıklarını sordu. Araştırma grubu, katılımcıları oyuncu (haftada en az 21 saat oyun oynayan) ve oyuncu olmayan (haftada hiç oyun oynamayan) olarak ikiye ayırdı. Ara sıra oyun oynayan çocuklar araştırmaya katılmadı. Bundan sonra, çocukların dikkatini, dürtü kontrolünü ve hafızasını ölçen testlerdeki performansına bakıldı.
Araştırma, oyuncuların testlerde daha iyi sonuç aldığını gözlemledi. Ayrıca, oyun oynamayanlara kıyasla daha farklı beyin hareketleri olduğu görüldü. Beyinlerinin dikkat ve hafıza ile ilgili kısımlarında daha çok hareket olduğu görüldü. Ancak iki grup arasında akıl sağlığı konusunda bir fark görülmedi.
Bu araştırma, oyuncuların ve oyun oynamayanların beyinlerinin arasında farklar olduğunu ve oyuncuların bazı beyin fonksiyonlarında üstünlüğü olduğunu gösteren fazlaca araştırmaya katkı sağlıyor. Bazı şirketler bu farkları kullanarak zihinsel sorunları tedavi edecek video oyunları geliştiriyor. Örnek olarak Akili Interactive, dikkat ekikliği ve hiperaktivite bozukluğuna reçete olarak yazdığı bir video oyunu var ve DeepWell Digital Therapeutics varolan oyunlardaki tedavisel değerleri bulmak istiyor.
Bunca emeğe rağmen, bu yaş grubundaki oyuncu ve oyuncu olmayanlar arasındaki farkın neden olduğu net değil. Bir sebebi video oyunlarının bilişsel gelişime sebep olması olabilir. Bir başka sebebi ise bu araştırmadaki testlere dikkat eden insanların video oyunlarına ilgi duyması olabilir. Bir çok video oyunu türü var ve bu araştırma oyuncuların hangi oyunları oynadığını sormuyor.
Mayo Clinic nöroradyologu Kirk Welker, ‘Bu konudaki bilgimizin içindeki büyük boşluk hala burada’ diyor.
Kaynak: https://www.theverge.com/2022/10/24/23420502/video-game-kid-brain-function-fmri