Bu, sağlam bir yanıt alacağınızı düşünmediğim çok genel bir soru. Güçlü bir kombinasyonun mevcut olma şansı, büyük ölçüde her iki tarafın da mevcut ve geliştirdiği parçalara bağlıdır. Dolayısıyla cevap, oyunun hangi aşamada olduğuna ve her iki tarafın pozisyonuna göre değişir.
Bunun yerine, rahat olduğunuz kombinasyon türlerini belirlemeye odaklanacak ve bunların nerede olduğu tahtaları belirlemeye başlayacağım. kombinasyonlar mevcut OLABİLİR ve diğerleri kombinasyonların mevcut olmadığı yerlerde olabilir. Kimlik tespitinizi hızlandırabilirseniz, her bir potansiyel hareketi değerlendirmek için ne kadar zaman harcayacağınızı anında belirleyebilirsiniz.
Kombinasyonları aramak için harcanan zaman, yönetim kurulu konumunun bir işlevidir.
Çok az aktif parçanız varsa, kombinasyonları aramak için minimum zaman harcayın ve stratejik planlar geliştirmek için daha fazla zaman ayırın.
Daha fazla parça devreye girdikçe kombinasyonları daha çok arayacaksınız, özellikle de saldırı için açık hatlar var. İdeal olarak, sonunda bir kombinasyonun mevcut olması gereken bir tahta konumuna ulaşırsınız. Bu noktada bulana kadar arama yaparsınız.
İyi oyuncular taktikler konusunda her zaman tetikte olsalar da, taktiklerin ve kombinasyonların mevcut olabileceğini gösteren birkaç temel "işaret" vardır.
Varsa asılan veya savunulan daha fazla düşman parçası varsa, o parçaya saldıran taktikler aramalısınız. Örneğin, bir piskopos düşman bir kraliçe tarafından savunuluyorsa ve dost bir kale tarafından saldırıya uğrarsa, piskopos yetersiz savunulur.
Düşman kralda çok fazla yoksa etrafında arkadaşça parçalar varsa, o zaman bir saldırıyı kışkırtmak mümkün olabilir. Şah rok attıysa, şahın önündeki piyon kalkanını bozmanın yollarını arayın veya h7 karesine saldırılıp saldırılamayacağına bakın. Örneğin, bir Yunan hediyesi fedakarlığı mümkün olabilir.
Kral rok yapmadıysa , f7 karesine dayalı taktikler için tetikte olun. f7 genellikle zayıftır çünkü bu piyonu yalnızca şah savunur.
Geliştirme konusunda orta düzeyde bir liderliğe sahipseniz (fazladan bir veya iki parça geliştirilir), o zaman ekstra güçlerle yararlı bir şeyler yapmak çoğu zaman mümkündür. Çoğu zaman bu, düşman krala yapılan bir saldırıdır, ancak uzay avantajı elde etmek kadar basit bir şey de olabilir.
Bir düşman parçası yapmazsa ' Güvenli bir şekilde hareket edebileceği çok sayıda kareye sahipseniz, parçayı tuzağa düşürmek mümkün olabilir. Bu genellikle düşman kraliçede olur, ancak kaleleri, atları ve filleri de tuzağa düşürmek mümkündür. İşte kendi oyunlarımdan birinden bir örnek:
Çözüm:
1 ... Ke1 + 2.Şg2 Be3! - +
Taktik aramaya karar verdiyseniz, tüm ele geçirmelerin yanı sıra mevcut tüm kontrolleri de değerlendirmelisiniz. Bu biraz radikal gelebilir, ancak neredeyse tüm taktikler bu iki kategoriden birine girecektir. Düşman şahın yakınına bir taş yerleştiren hareketler de incelenmelidir. Neredeyse tüm satranç taktikleri çift ataklara (veya çift "tehdide") dayalıdır, bu nedenle bir saldırının maskesini kaldıran (keşfedilen saldırı) veya iki taşı çatallayan hareketler arayın.
Kalan zamana bağlı olarak, tüm olasılıklara bakmak için ihtiyaç duyduğunuz kadar zaman harcamalısınız. Yalnızca 5 dakikanız kaldıysa, sadece bariz hamlelere oldukça hızlı bir şekilde bakmak akıllıca olabilir, ancak saate bir saatten fazla kaldıysa, kazanan bir taktiği kaçırmanın hiçbir mazereti olamaz.
Pratik yaparak tüm yakalamalara bakabilecek ve onları çok hızlı bir şekilde bir ila üçe indirgeyebileceksiniz. Örneğin, bir fil için bir veziri feda etmek en azından kontrol edilmelidir (bu bir ele geçirmedir), ancak hemen hemen her zaman sadece başka bir hamle daha ileriye bakmak ve devamının olmadığına karar vermek yeterlidir. En iyi oyuncular, kartlarda kazanan bir saldırı olması mümkünse, tek bir hamlede bir saatten fazla harcarlar. Bunun en büyük nedeni, saate yalnızca birkaç dakika kala kazanabilmeleridir, bu nedenle kazanan bir konum elde etmek için ilk kez yapılan yatırıma değer.
Sonuç olarak, işte kendi oyunlarımdan birinden başka bir örnek. Siyahtım ve bu pozisyona geldim. Bir taş yukarı olduğuma dikkat edin, ancak siyahın şimdi oyunu hemen bitirmek için nakavt darbesi var. Taktik aramak için biraz zaman harcadım çünkü düşman kral zayıf ve şah da karelerde düşük (sadece
Şxg2 oynayabilir). Başarılı bir taktiğin oyunu kazanması muhtemel olduğundan, kalan zamanımın yaklaşık yarısını hareket halinde geçirmek istiyordum (oyunda bundan önemli ölçüde daha azını harcamama rağmen). Yaklaşık 35 dakikam kaldı.
1 ... Fxg3! 2.hxg3 Vh5 0-1