Apex Legends: Oyunun neden tamamen rekabet devresine girmeden önce "düzeltilmesi" gerekiyor?
Apex Legends Sezon Öncesi Daveti Pazar günü sona erdi ve turnuvada bazı gerçek pro-seviye oyunlar gördük. Ancak oyunun henüz rekabet sahnesine atlamayacak kadar nasıl bozulduğunu da gördük. Bunun birçok nedeni var ve bunları tek tek gözden geçirelim –
1. Hatalar – Apex Legends'ın henüz rekabet ortamına atlamamasının başlıca nedeni, belası olan aksaklıklardır. Oyunda hala çözülmemiş bazı büyük istemci ve sunucu sorunları var. Bunun dışında birçok oyun hatası var ve bir tanesi turnuvada bile kullanıldı!
Turnuvanın ikinci gününde Team Reciprocity, takımlarından iki oyuncu yere düştüğünde ve hayatta kalan son üye olarak Joseph 'Frexs' Sanchez hızla bir kayanın arasına saklanarak herhangi bir atış yapmaktan kaçındığında kendilerini biraz arbedede buldu. ona ateş etti. Buraya bir göz atın:
Oyuncuların herhangi bir hasardan kaçınabilecekleri tedarik gemilerinde böyle bir aksaklık ortaya çıktı. Hata düzeltildi, ancak haritanın her yerinde bu türden birden fazla hata olabileceği görülüyor.
2. Efsane yetenek kötüye kullanımı – Herhangi bir oyunun rekabetçi bir devrede olması için, oyunun mükemmel bir şekilde dengelenmesi gerekir; bu, hiçbir oyuncunun düşman oyunculara karşı haksız bir avantaja sahip olmaması gerektiği anlamına gelir ve Apex Legends gibi bir oyun için, yeteneklerin dengelenmesi söz konusu olduğunda zordur.
Turnuva Pathfinder, Wraith ve Wattson kombinasyonunun ne kadar OP olduğunun açık bir örneğiydi. Wattson esas olarak küçük bir odayı veya bir binanın tepesini tutmak için kullanılıyordu ve harita tasarımındaki problemlerle birleştiğinde, Wattson oyunun sonraki aşamalarında bir takımın kendi lehine halka pozisyonuna sahip olmasıyla uğraşmak sinir bozucuydu.
Bu, turnuvada oynayan birçok oyuncum tarafından belirtildi ve hatta bazıları Apex Legends Turnuvaları için geçici efsane yasakları önerdi. Aşağıdaki oyuncuların tweetlerine bir göz atın:
Twitter'dan alındı
Twitter'dan alındı
Bağlantı sorunları ve sunucu tarafı sorunları gibi bu ikisi dışında birçok neden var, ancak bunlar yalnızca rekabetçi Apex ile sınırlı değil. Oyunun hatalar ve aksaklıklar bölümünde ciddi bir revizyona ihtiyacı var ve geliştiricilerin, rekabetçi Apex Legends söz konusu olduğunda efsaneler için dengeyi tartışması gerekiyor.
Buna ne dersiniz? Bir yorum bırakın ve bize bildirin. Apex Legends ile ilgili daha fazla hikaye için buraya gidin.