Size daha iyi hizmet verebilmek için çerezleri kullanıyoruz.
Verilerinizin nasıl korunduğunu görmek ve detaylı bilgi edinmek için sayfanın altındaki kişisel verilerin korunması politikamızı inceleyebilirsiniz.
- Kağıt Türü: 1. Hamur
- Kapak Türü: Karton
- Yayın Dili: Türkçe
- Orijinal Dili: İngilizce
- Sayfa Sayısı: 232
- Basım Tarihi: Ağustos 2000
- Kaçıncı Baskı: 1.Baskı
- Son Basım Tarihi: Ağustos 2000
- Ebat: 13,5 X 19,5
- Çevirmen: Gürol Koca
- Yayına Hazırlayan: Osman Akınhay
Mayıs 1999'da, Makedonya semalarının altında bir gecede kurulan dev çadırkentte barınan çaresiz insanlar, ne ekmeğin ne de suyun peşindeydi; bütün istedikleri cep telefonu olan birileriydi. Sadece Kosova kaosunda kaybolan çocuklarıyla yakınlarının yerini öğrenmek istiyorlardı.Savaş uzmanı Anthony Cordesman'ın belirttiği gibi, "Modern savaşların öğrettiği şeylerden birisi, savaşa artık savaş denmemesi gerektiğidir." Peki, buna savaş diyemeyeceksek, yurtlarından sürülen, yaralanıp sakat kalan ya da ölen, üstlerinde ölüm silahlarının denendiği bir kobaya çevrilen bunca insanın gördüğü zulme ve çektiği acıya ne ad vereceğiz? Bağdat'ın bombalanması artık ışık gösterisine benzeyen bir savaş türünün ilk örneğiyse ve Irak kuvvetlerinin hava bombardımanı bir video oyununa dönüşen ilk savaşsa, Kosova Savaşı da çarpışan kuvvetlerin yüzyıllardan beri ilk defa karaya inmediği, göğüs göğüse muharebenin ya da çıkarma harekatı gibi çılgınlıkların olmadığı, disketlerdeki bilgilerin mühimmat ve cephane stoğundan daha belirleyici hale geldiği, sıradan erkeklerin, kadınların ve çocukların başına gelenler dışında her şeyin, ama hakikaten her şeyin ekrandan yürütüldüğü ilk savaştır; yani, ilk ve gerçek "sanal savaş"tır. On yıldan beri acı ve nefret tüten Balkanlar'ı karış karış gezen, gerek savaşta gerekse diplomaside etkisi olan ilk isimlerle sürekli temas halindeki Ignatieff, BBC'nin "Future War" projesinin bir parçası olarak hazırladığı bu kitapla, tam da bu soruya cevap arıyor.