Ocak ayında, son derece sıra dışı bir fareyi inceledim. Cooler Master MM710. Ona "şimdiye kadar incelediğim en çirkin fare" dedim ve bunun arkasındayım. Farenin aslî olmayan bal peteği tasarımı hiçbir işe yaramadı, ama farenin peşinden koştuğu şeye saygı duydum. MM710'un amacı, tüm fazla kiloları atmak ve oyunculara, özellikle de rekabetçi e-sporculara mümkün olan en hafif fareyi sağlamaktı.
O zamanlar bunun tek seferlik bir tasarım olduğunu düşünmüştüm. Ama sonra masamda başka bir ultra hafif fare belirdi. Ve başka. Sadece bir yıl önce moda olan ağır, zengin özelliklere sahip oyun farelerinin aksine, özellikle rakipler için fareler söz konusu olduğunda hafif ve şıklığın yeni trend olduğunu fark ettim.
MM710'un büyük bir hayranı olmasam da, hakkında söyleyecek güzel şeyler dışında hiçbir şeyim yok. SteelSeries Rival 3 ve Razer Engerek Miniher ikisi de rahat tutuşları ve çekici aydınlatmayı küçük, ucuz ve oldukça hafif paketlere sıkıştırır. Daha hafif oyun fareleri gerçekten geleceğin yolu ise, onlar için çok şey var - genellikle büyük, ağır farelerden hoşlanan birinin bakış açısından bile.
Yakın gelecekte daha hafif fareler göreceğimizi tahmin ediyorum ve nedenini öğrenmek istedim. Bu nedenle, bu yenilikçi çevre birimleri hakkında ilk elden bilgi edinmek için Rival 3 ve Viper Mini'nin arkasındaki tasarımcılarla temasa geçtim.
Hafif farelerin avantajları
Öncelikle, ultra hafif farelerin hala nispeten yeni bir yenilik olduğunu, dolayısıyla bunların etrafında henüz standartlaştırılmış bir dil olmadığını belirtmeliyim. MM710, 1.9 ons ile grubun en hafif olanı, ardından 2.2 ons ile Viper Mini ve 2.7 ons ile Rival 3. Şimdilik, diyelim ki ultra hafif bir farenin ağırlığı 90 gramdan az olmalıdır. Karşılaştırın ve karşılaştırın: Ayarlanabilir ağırlıklara sahip fareler, örneğin Logitech G5025,6 onsa kadar değişebilir - en ağır hafif farenin iki katından daha fazladır.
İlk sorum şuydu, neden bu kadar hafif bir fare yaratıldı? Bu, oyuncuların haykırdığı bir şey mi, yoksa şirketler bir arz yaratırlarsa talebin ortaya çıkacağını öngördüler mi? Razer'a göre, önemli olan oyuncuların farelerini ne kadar hızlı hareket ettirmek istedikleriyle ilgili.
Bir Razer temsilcisi Tom’s Guide'a "Hafif fareler yapmak genellikle kullanıcıların daha büyük, daha hızlı hareketleri çok daha doğru bir şekilde yapmasına yardımcı olabilir" dedi. "Bu, en yaygın olarak, hassasiyetin en önemli olduğu FPS oyunlarında olduğu gibi, daha düşük DPI hassasiyetlerinde oyun oynayan oyuncularda görülmektedir."
SteelSeries, Rival 3'ü oluştururken biraz farklı bir yaklaşım kullandı. Danimarkalı çevre birimi üreticisi için büyük bir endişe, fiyattı. Gerçekten de Rival 3, Viper Mini'den 10 $ daha ucuzdur; her iki fare de birinci sınıf bir oyun faresinin fiyatının yaklaşık yarısı kadardır.
"Rival 3 ile hafif, yüksek kaliteli ve tam özellikli bir ürün yapabileceğinizi göstermek istedik. Bankayı bozmayan bir fiyat noktasında fare, ”dedi. SteelSeries.
Her iki şirket de hafif farelerin özellikle espor oyuncuları için faydalı olabileceği konusunda hemfikirdi. Tepki hızı tartışmasız Fortnite ve League of Legends gibi oyunlarda zaferin anahtarıdır ve oyuncular Mümkün olan en hafif, en hızlı şekilde ekstra düğmeler, ergonomik tasarımlar ve ayarlanabilir ağırlıklar gibi özelliklerden ödün verin Çevresel.
"Hafif fareler, hareket etmek için daha az ağırlıkla yorgunluğu azaltabilir. Razer sözcüsü, elinizin gerçek bir uzantısı olmaya bir adım daha yakın ”dedi. "Meraklılar ve oyun sporcuları düşünülerek tasarlanmış olsa da, hemen hemen herkes bundan yararlanabilir. Aslında, Razer Basilisk v2 veya Razer DeathAdder V2 gibi klasikler de dahil olmak üzere farelerimizde ağırlığı azaltıyoruz. "
Christian'ın yaklaşımı da benzerdi: daha küçük, daha hafif fareler esporlar veya oyuncuların hızlı hareket etmek için bileklerine ihtiyaç duydukları her oyun için faydalıdır. Ama daha önce düşünmediğim başka bir demografiyi de gündeme getirdi: çocuklar ve genç gençler.
“Fortnite'ın ortaya çıkışından bu yana, ihtiyaçları olan oyuncularda bir artış gördük” dedi. Örneğin, genç oyuncular fiziksel olarak büyümeye devam ettikçe, o kadar ağır olmayan bir fareye sahip olmanın avantajlarından yararlanabilirler. "
Zorluklar ve dezavantajlar
Hem Viper Mini hem de Rival 3'te, küçük, ucuz çerçevelere kaç tane özellik sığdırdıklarından etkilendim. Her iki farede RGB aydınlatma, programlanabilir yerleşik profiller ve ekstra düğmeler bulunur. Her şirketin yapı kalitesinden ödün vermeden bu zorluklarla nasıl başa çıktığını sordum. Görünüşe göre, bu ağırlık sınıfındaki bir farenin kolayca parçalanmayacağından emin olmak zorlu bir iştir.
Razer temsilcisi, "İlk zorluğumuz, yapısal bütünlüğünü koruyabilecek akıllı bir tasarım sunmaktı" dedi. Yapısal tasarım kırılmaları önlemek ve esnek alanları ortadan kaldırmak için gerekliydi. Bazı özellikleri farede tutmak için uygulamalarını önemli bir ağırlık eklemeden yeniden tasarlamak zorunda kaldık. "
Christian, "Hala yüksek kaliteli sol / sağ tıklamalara, özel bir Pixart sensörüne ve tam RGB deneyimine sahip olurken 80 gramın altına ulaşabileceğimizden emin olmak için yıllarca geliştirme yaptık" dedi. "Doğru kilo, fayda ve deneyim dengesini bulmak. Bir oyun mouse'unun her bileşenini değerlendirmeli ve hedef ağırlıksa çoğu zaman zor kararlar almalıyız… Yapısal En zorlu oyuncuların neden olduğu cezalara dayanabilecek fareler tasarladığımız için bütünlük çok önemlidir. yıl. "
Hafif fareler hakkında öğrendiğim önemli bir ders, daha büyük, daha ağır farelerden her bir özelliğe sahip olamayacaklarıdır. SteelSeries ve Razer, sensör hassasiyeti, ekstra özellikler ve ergonomi gibi alanlarda taviz vermek zorunda kaldı. İncelemelerimde, bu farelerin herkes için olmadığını açıkça belirttim. Şirketlerin hiçbiri benimle tamamen aynı fikirde değildi, ancak ikisi de hafif farelerin ortaya çıkabileceğini kabul etti. Fare tutkunlarının alışkın olmadığı zorluklar - ya da en azından şirketler, işin içinde üretim.
Christian, "Çok önemli bir öğe, yapının kalitesidir" dedi. "Herkes 'hey, hadi biraz kilo alalım' diyebilir. Kaliteden veya kurallardan ödün vermeden ağırlığı azaltmak için yenilikçi yollar bulmak her zamankinden daha önemli. Bu kısmen, piyasada gördüğünüz bazı farelerin çok küçük miktarlarda veya sertifikaların bu kadar katı olmadığı belirli bölgelerde satılmasının kısmen nedenidir. "
Razer temsilcisi, olası dezavantajları sorduğumda, "Daha hafif fareler daha hızlı kaydırmalar yapmaya yardımcı olurken, en büyük değiş tokuşlardan biri özellikler ve / veya dayanıklılık pahasına." Dedi. "Sonuç olarak, daha fazlası için ama daha az malzemeyle tasarım yapmalıydık."
Diğer bir deyişle: Tüm hafif fareler eşit yaratılmamıştır ve eğer birine yatırım yapacaksanız, muhtemelen büyük markalara bağlı kalmalısınız. (Razer temsilcisi isimleri söylemedi, ancak bal peteği tasarımlarını kullanan hafif farelerin "önemli dezavantajlar" sunduğunu söyledi. Deneyimlerime göre, en azından bu doğru.)
Bir sonraki büyük trend
Yıllarca süren büyük, oldukça özelleştirilebilir farelerden sonra, hafif, küçük, ucuz farelerin ani çoğalması beni çok şaşırttı. Ancak geriye dönüp bakıldığında, tüketici zevklerinin zaman içinde - genellikle döngüsel olarak - değiştiği ve şirketler, "tonlarca zile sahip ağır, pahalı fareyi ve ıslık ”tasarımı.
Şu anda hafif fareler moda ise, bir sonraki büyük yeniliğin ne olacağını bilmek istedim. Elbette, hiçbir şirket kesin olarak bilmiyor - eğer öyleyse, zaten üzerinde çalışıyor olacaklardı - ama her birinin oyuncuların bir sonraki adımda ne isteyebilecekleri konusunda biraz farklı fikirleri vardı.
Razer temsilcisi, "Hafif fareler için bir istek olsa da, herkes için değil," dedi. "Yelpazenin tüm uçları için bir talep var ve oyuncuların karşılanması gereken daha özel ihtiyaçları var, bu aynı zamanda boyut ve şekil varyasyonlarına ve geniş fare ailesi dizilimine de yansıyor."
Christian, "Hafif farelerin ötesinde, oyuncuların kişiliğini oyun donanımı aracılığıyla ifade etmelerine izin verme fırsatı var" dedi. "RGB artık bir onay kutusu, bu yüzden daha çok 'pakette nasıl öne çıkabilir?'
Diğer bir deyişle, oyuncuların çoğu için tek bir fare tasarımı doğru olmadığından, oyun farelerinde "sonraki büyük bir şey" olmayabilir. Oyuncular, tasarım, özellik seti veya aydınlatma yoluyla kendilerini ifade etmek isterler.
İyi haber şu ki, ucuz ve hafif bir fareyle kendinizi ifade etmeyi bekliyorsanız, nihayet zamanınız gelmiştir.