Esport, bir video oyununun rekabetçi uygulamasıdır. Bu uygulama birçok soruyu sorguluyor ve gündeme getiriyor: Spor olarak nitelendirmek mümkün mü? Oyuncular nasıl korunur? Becerilerini nasıl tanıyabilir ve geliştirebilir? Esport, dahil etme veya hariç tutma için bir kaldıraç mı? Esporun ekonomik modeli sürdürülebilir mi? Bölgesel çapası veya topluluklarla bağlantısı nedir? Ve son olarak, 2020'deki sağlık kriziyle pekiştirilen bir soru, espor, spor pratiğiyle mi yoksa spor şovlarının tüketimiyle mi ilişkimizi yenileyecek?
MOOC "esport'u ve zorluklarını anlamak", tüm bu sorularla ilgili üniversite araştırmalarının durumunu sunmayı amaçlamaktadır. Sektördeki aktörlerin uzman görüşlerinden ve referanslarından yararlanacağınız bir eğitim kursunun yanı sıra, bilginizi sınamanızı ve kendiniz denemenizi sağlayacak aktiviteler de sunuyoruz.