Yıl: 1860
Yer: Çin, Taiping İsyanı
Görev: Dünyanın Geleceğini Tehdit Eden Bir Zaman Sapmasını Düzeltmek
Zamanda son bir yolculuğa çıkmaya hazır mısınız?
Jack ve Angus, Çin’de geçen bir bilgisayar oyunu oynarlarken Jack’in uzun zamandır haber alınamayan babasından bir mesaj alırlar. Mesajdan yola çıkarak bir zaman makinesiyle 2046 yılına giden ikili, yok olmak üzere olan bir dünyayla karşılaşır. Bu değişime sebep olan zaman sapmasını bulmaya ve dünyanın geleceğini kurtarmaya karar verirler.
Geleceğin değişimini geçmişte araması gerektiğini fark eden Jack, arkadaşı Angus’la birlikte 1860’a doğru tekrar yolculuğa çıkar. İki arkadaş kendilerini Çinli diktatörler, imparatorlar ve cesur isyanlarla dolu bir dünyada bulur. Çin ve Londra’nın sisli sokaklarında başlayan bir kovalamacanın ardından, zamanın Sapma Noktası’nın, hiç beklemedikleri bir müdahaleden kaynaklandığını öğrenirler.
Ama bu zaman sapması, geçmişi hâlâ değiştirmekte ve dünyanın geleceğini büyük bir tehlikeye atmaktadır. Jack ve Angus, geleceğin olduğu gibi kalabilmesi için, Sapma Noktası’nı doğru zamanda keşfedebilecekler midir?