Küçük gözümle casusluk yapıyorum
Bu yıl mobil oyun kitaplarında kesinlikle en iyisi olmadı. Şimdiye kadarki en büyük başlıkların çoğu beklentileri karşılayamadı ve ufukta olanların çoğu cep telefonunun geleceğine dair parlayan bir resim çizmiyor.
Bununla birlikte, platformun potansiyelini sadece gacha mekaniği aracılığıyla insanlardan para sifon edebilecekleri birçok farklı yolu görmenin ötesinde keşfetmeye adanmış küçük geliştiriciler var. Sadece onları aramalısın; veya durumunda Witcheye, Devolver Digital’ın sular altında kalmasını sağlayın. Twitter Görmezden gelmeniz imkansız olana kadar oyunla ilgili yayınları besleyin.
Witcheye (Android, iOS (yorum yapıldı))
Geliştirici: Moon Kid
Yayınevi: Devolver Digital
Yayın tarihi: 15 Ağustos 2019
MSRP: 2,99 ABD Doları
Hızlı bir bakış ve düşünebilirsiniz Witcheye Cep telefonuna geçen tek parça bir film müziğine sahip bir başka retro platform oyuncusu. Ve bu doğru bir tanım olsa da – Devolver Digital kendisine "platform macerası" diyor – gerçek şu ki oyun bir platformcu gibi hissetmiyor. Zıplama yok, türün temel bir bileşeni yok, bunun yerine ekran üzerinde uçup yüzdüğünüzde yavaşça onları yok etmek için düşmanlara çarpıyorsunuz. Bir şey olursa, oyunun ortak noktaları çok daha fazladır. Flingsmash diğer platformerlerin çoğundan daha; ama bu unvanla olan ilişkisinin senin fikrin hakkında fikir vermesine izin verme. Witcheye bundan çok, çok daha iyi.
Bu oyunda, bir parça mücevherinin yanı sıra, çırptığı bir iksirin anahtar malzemelerini çalan hırsız şövalyesini kovalayan bir cadı olarak oynuyorsunuz. Cadı, şövalyeyi yürüyerek takip etmek yerine peşinden gitmek için büyük bir göz küresine dönüşüyor. Gözün kontrol edilmesi basittir: bir yöne kaydırın, o yöne gider. Gözü yerinde durdurmak için ekrana da dokunabilirsiniz, o kadar. Bu oyunu oynamak için bilmeniz gereken her şey bu. Bu aynı zamanda son derece basit ve sezgiseldir, aynı zamanda düz bir çizgide kaydırdığımda ne kadar kötü olduğumu gösterir.
Kampanya, her biri sonunda bir boss savaşı ile kapanan, tanıdık temalı dünyalara (orman, su, lav, buz) sahip bir dizi kısa seviyeye bölündü. Her seviye daha fazla veya daha az aynı şekilde oynanır: Bu aşamada hangi düşmanlara karşı duracağınızı gösteren bir açılış bölümü ile başlarsınız, bir mini patronla savaşırsınız ve sonra geri kalanını hızla bitirirsiniz. Sizinle çıkış arasında duran iki veya üç düşman daha var. Her aşamada bulmaya çalıştığınız seviyelerin ve mücevherlerin dışında pek bir şey yok, sonuna geldikten sonra onlara geri dönmek için çok fazla neden yok. Çoğu seviye 90 saniyeden daha kısa sürede mağlup edilebilir, bu da hiçbir zaman karşılamalarının gereğinden fazla kalmamasını sağlar, ancak aynı zamanda bu kadar fazla etki yapmazlar.
Etkisi ne Witcheye Mini patron ve son patron kavgalar. Bu savaşlar inanılmaz derecede zeki, iyi canlandırılmış ve sıkı bir şekilde tasarlandı, dürüst olmak gerekirse, tüm oyun geleneksel seviye temelli bir maceradan daha çok koşan bir patron olmalı. Oyunun hiçbir aşaması, son boss savaşlarından birinin yaratıcılığını yakalamaya yaklaşamaz. Zamanımın çoğunu bu anlamsız mücevherler için avlamaktan daha büyük ve yaratıcı yaratıklarla savaşarak geçirirsem, muhtemelen zamanımın tadını çıkarırdım. Witcheye benden daha fazlası için.
Baştan beri "zor" bir zorluk çözülseydi daha çok eğlenebilirdim. "Şiddetli" bir zorlukla birlikte ve çeşitli patronların acele ve speedrun modları, oyunu bir kez yenene kadar kilit altında tutulur. Diğer modları sararken tutmayı anlayabilirim ama Witcheye normalde zorlu olmak için çok uzun sürüyor ve mevcut önemsiz zorluktan kaçınmak yerine, oyunun daha zorlu bir versiyonunu geçitten çıkarmayı tercih ederdim. Normal zorluk aynı zamanda çoğu boss savaşının bir jif ile bitmesini de sağlar, çünkü yenmek için fazla isabet almazlar.
Buna rağmen, Witcheye kesinlikle keyifli ve zevkli bir macera ve kolayca tüm yıl boyunca oynadığım en iyi mobil oyunlardan biri. Sıkı kontroller ve kulaklığa yakışan bir film müziği ile döneceğim bir tane. Yine de muhtemelen sadece ileriye dönük patronun acele moduna sadık kalacağım.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende yapısına dayanmaktadır.)
Çıkış yaptınız. Giriş | kaydol
Witcheye yorum yapan: Andri Andriessen
7
İYİ
Sağlam ve kesinlikle bir izleyici kitlesi var. Görmezden gelinmesi gereken bazı hatalar olabilir, ancak deneyim eğlenceli.
Nasıl puan veriyoruz: The Destructoid yorum kılavuzu