World of Warcraft: Battle for Azeroth ™ artık canlı
Contents
- 1 World of Warcraft: Battle for Azeroth ™ artık canlı
- 1.1 Azeroth için savaşın kısa özeti
- 1.2 World of Warcraft: Battle for Azeroth ™ artık canlı!
- 184.108.40.206 İçindekiler
- 220.127.116.11 Genişletme özellikleri ve güncelleme
- 18.104.22.168 Savaş modu, PVP yetenekleri ve daha fazlası
- 22.214.171.124 PVP derecelendirme güncellemeleri
- 126.96.36.199 World of Warcraft toplulukları
- 188.8.131.52 Azeroth’un kalbine yakın
- 184.108.40.206 Dueler Loncası
- 220.127.116.11 Takvimlerinizi işaretleyin
- 18.104.22.168 Yama notları
- 22.214.171.124 Bölge Önizlemeleri
- 1.3 World of Warcraft: Azeroth için Savaş İncelemesi
- 1.4 Keşfetmek için iki muhteşem yeni kıtayla, Azeroth için Savaş, Legion’un felaket dramasından hoş bir ayrılış.
- 1.5 Suda Kan
- 1.6 Zafer Arayışı
- 1.7 Savaşa
Aynı fraksiyona sahip arkadaşlarınızı ve ailenizi yeni World of Warcraft Toplulukları Özelliğimiz aracılığıyla çapraz geriye getirin. [Daha fazla bilgi edin. ]
Azeroth için savaşın kısa özeti
Birkaç ay önce Shadowlands’ın hikayesi hakkında gerçekten popüler bir yazı yazdım. İnsanların benzer bir şekilde açıklanan diğer genişlemeleri görmek istedikleri birkaç mesaj aldım – bu yüzden size sunuyorum: Azeroth için Savaşın Hikayesi!
Her genişlemede olduğu gibi, ana hikayenin kendisinden önce hikayenin kendisi sırasında neler olduğunu etkileyen birkaç önemli olay var. BFA’nın hikayesini doğru bir şekilde anlamak için bilmeniz gereken üç ana etkinlik var:
- Öncelikle, üçüncü savaştan sonra ama World of Warcraft gerçekleşmeden önce Jaina, toz yayı bataklığının kıyılarında tarafsız bir yerleşim olan Theramore’u kurdu. Üçüncü Savaş Jina’ya Birlikte Değerli Bir Ders Öğretti – Horde ve İttifak, özellikle Scourge veya Burning Lejyonu gibi her iki grup için daha büyük tehlikeler olduğunda bölünmemelidir. Hyjal’i Archimonde ve Burning Lejyonuna karşı savunurken üçüncü savaşın zirvesinde zaten yaklaştığı o zamanlar yakın zamanda kurulan Orgrimmar ve Horde lideri ile iyi ilişkiler sürdürdü. Burada bir sorun vardı, ancak babası, Kul Tiras ve Jaina’nın babasının lideri Amiral Daelin Proudmoore, Kalimdor’da anlamlı bir dayanak kazanmadan önce kalabayı kesmenin iyi bir zaman olduğuna karar verdi. Bakın, İkinci Savaş sırasında Daelin oğlunu kaybetti – Jaina’nın kardeşi Derek Proudmoore, kalabaya. Gözlerinde intikam zamanı gelmişti. Uzun bir hikayeyi kısaca tutmak için Jaina, barışı korumaya adanmış, bu konuda kalabalıkla taraftı. Babası bu şekilde görmedi ve iyi, hala saldırdı ve öldürüldü. Kul Tiras Krallığı Jaina’yı suçladı, İttifak’ın geri kalanı üçüncü savaşın ardından çok meşguldü ve derhal ittifaktan ayrıldılar ve kendilerini izole ettiler.
- Bilmeniz gereken ikinci şey, önceki videolarda zaten bahsettiğimiz bir şey ve bu Sylvanas’ın hapishane ile anlaşması. Katolik döneminde Sylvanas, Icecrown Citadel’i ölümüne atladı, en büyük düşmanı – Arthas ile yaşamak için daha fazla bir neden olmadığını gördü, şimdi gitti. Hemen hakem tarafından maw’a gönderildi. Burada, dokuz Mawsworn Val’kyr onu buldu ve yaşam ve ölüm döngüsünü birlikte kırabileceklerine söz veren hapishaneye getirdi. İkisi de bunu haksız olarak görüyor. O ilk hakemdi ve sayısız insanın hayatını ve ilklerin iradesine dayanarak nasıl yargılanmaları gerektiğini gördü, ailelerden ayrıldı ve bağlamdan yargılandı, bu da onu kilitledikten sonra onu kilitledikten sonra , Ölümün Pantheon’u onun yerine mekanik bir hakem koydu. Hapishanenin hizmetkarları Sylvanas’a ailelerin tüm sonsuzluk için nasıl ayrıldığını gösterdikten sonra, ailesi tüm hayatı boyunca her şey olduğu için idare edemeyeceği bir şey, o da ikna oldu. İkinci savaşta ailesini ve erkek kardeşini kaybetti ve Shadowlands’a gönderilme düşüncesi, orada olmalarına rağmen onları göremediği ve onu kırdı. Ayrıca, hakem onu en affedilemez ruhların gittiği alem, Arthas tarafından yapmak zorunda kaldığı kötü şeyleri yapmak için, ailesinin ölümlerinden sorumlu olan insanları gönderirken, Maw’a gönderdi. Üyeler ve daha fazlası, kendi iradesine göre daha az değil, ruhların yanlışlıklarından dolayı kefaret aldığı bir Shadowland uçağı olan Revendreth’e. Yıllarca müzakere ettikten sonra, Warchief haline geldiğinde Legion’un etrafında onunla yan yana olmaya karar verir. Lejyonun sonunda Argus’u öldürüyoruz. Argus, hepsi hapishane için çalışan, Babaları, babaları, babaları, Argus’un ölüm yaratığı olmasına neden olan Dreadlords tarafından ölüm büyüsü ile doluydu – yani öldüğünde, Shadowlands yerine Shadowlands’a gönderileceği zaman Titanların normalde gittiği düzen alanı. Bu yüzden, Argus’u öldürdüğümüzde, aslında hakemi kırıyoruz, maw’a ölen tüm ruhları gönderiyoruz, hapishaneye daha fazla güç veriyoruz. Hakem kırıldığına göre, hapishane için beslenme süresi. Sylvanas’ın görevi, planının son kısmının gerçekleşmesi gereken Shadowlands’a bir mola vermeden önce hapishaneyi güçlendirmek için maksimum ölüme neden olmaktı.
- BFA’nın hikayesinden önceki üçüncü önemli şey, Legion’dan sonra gerçekleşen ancak Stormwind’den yaşayan akrabalarının Undercity’den ölümsüz akrabalarıyla buluşması gereken BFA’dan önce gerçekleşen bir olaydır. Toplantı Arathi Highlands’de gerçekleşecek, hem Sylvanas hem de Anduin katılacak. Toplantı iyi gitti. Belli bir noktaya kadar. Anduin ile birlikte Lordaeron’un tek yaşayan varisi Calia Menethil de geldi. Terk edilmiş akrabalardan bazıları, ittifak tarafına geçerek kusmaya başladı. Calia’nın onları da ele geçirmesine yardımcı olmadı. Forsaken’in bir kısmı bunu gördü ve sadakatlerinin toplantıdan kaçmaya başladığını göstermek. Sylvanas delirdi ve daha sonra bir Naaru tarafından daha sonra garip bir ışıkla infüzyon durumuna giren tüm defektörleri ve Calia’yı öldürdü. Ama sadece bu değil, Sylvanas da ona geri dönen Forsaken’i öldürdü. Daha sonra Undercity’de bunu propaganda içine büktü ve Forsaken Hasarını satın aldı. Bunun bir sonucu olarak, Horde ve İttifak arasındaki gerilimler büyümeye başlayacak ve Anduin birçok Si: 7 casusu Orgrimmar’a gönderecekti. Çok yakında onu popoda ısıracak bir şey.
Tamam, şimdi Azeroth için savaş hakkında konuşmaya başlayabiliriz.
Hepinizin bildiği gibi, Lejyonun sonunda, Sargeras büyük kılıcıyla dünyayı bıçakladı. Bu, Azeroth’un dünya ruhunun, Warcraft World of Warcraft’ta bilinen en güçlü maddelerden biri olan Azerite’yi kanamasına neden oldu. Birçok kullanımı vardır, bir enerji kaynağı olarak, aynı zamanda gerçekten güçlü bir silah olarak da kullanılabilir. Her iki durumda da, her iki grup da diğerinin onu almasını istemedi ve ikisi arasında gerginliğe neden oldu. Şimdi, neredeyse bir dakika önce Si: 7 casus hakkında konuştuğumu hatırlıyorsunuz Orgrimmar. Bu önemli, çünkü Sylvanas bu casusların farkındaydı. Rütbeleri arasındayken, Horde’nin Silitus’u ele geçirmeyi planladığını ve Silitus’ta daha güçlü bir allinace, özellikle de gece elflerinin varlığına neden olduğunu iddia ederdi. Ancak Sylvanas uzun oyunu oynuyordu ve gerçekten çok daha tehditkar bir planla ittifakı kırmak istedi. Jailer ve Sylvanas arasındaki anlaşma, hapishaneyi beslemek için mümkün olduğunca fazla ölüme neden olacaktı, bu da Sylvanas’ı da güçlendirecek. Bu yüzden planı Darkshore ve Teldrassil’i devralmak, birçok gece elfini ve liderlerini öldürmekti – Malfurion Stormrage. Varok Saurfang, Sylvanas ve Nathanos ile birlikte suçlamaya liderlik edecek. Darkshore’dan geçtiler ve Saurfang bile Malfurion’u yakalamayı başardı, ama gitmesine izin verdi. Sylvanas, bunun üzerindeki öfkesinde, daha da ölümcül bir plan buldu – teldrassil’i yakmak için. Böylece çok fazla ölüm ve çok fazla ruhun maw’a gönderilmesine neden oldu. Gece elfleri, Elune’nin onlara yardım etmediğini gören, bunu tanrıçalarının onları terk ettiğini gösteren bir işaret olarak gördü. Gerçekte Elune, kız kardeşinin Shadowlands alemi olan Ardenweald’daki Anima kuraklığını hissetti ve teldrassil’den Kaldorei’nin ruhlarının kuraklığa yardımcı olacağını düşündü. Elune’nin bilmediği şey, tüm bu ruhların maw’a yeniden yönlendirilmesiydi. Tyrande, öfkesinde, temelde Elune’nin gücünün genellikle kullanıcıyı öldürdüğü bilinen en karanlık yönü olan gece savaşçısı olmak için gerçekten tehlikeli bir ritüel yapar. Bu güçle, kalabalık başarılı bir şekilde geri döndü, ancak çok fazla gece elf ölümü ve yıkımı olmadan değil.
Bir savaş ilanına ihtiyacınız olursa, bunun herhangi bir kadar iyi olduğunu söyleyebilirim. Dördüncü Savaş başlıyor.
İadededeki İttifak Lordaeron’a saldırır. Oh ve Jaina şimdi geri döndü, onu Pandaria ve Lejyon sislerinde gördüğümüzden çok daha soğukken ve aynı zamanda büyük bir sihirli gemisi var. Her neyse, ittifak Lordaeron’a doğru yol almayı başarıyor. Keep’e girmeden önce, Saurfang, Horde ile hayal kırıklığına uğramış, İttifak’a teslim olmaya karar verir. Bakın, Saurfang eski bir ork, Warcraft’ta çok nadir olan bir şey ve sadece bir savaşçının ölümünü istiyor. Arthas’ı kullandıktan sonra ich kralın gazabında ölen oğluna katılmak istiyor. Ama bu savaşta onur görmüyorum, kendisini isteyerek ittifaka bırakıyor. İttifak taht odasına girer, Warcraft 3 ile bazı güzel sinematik paralellikler elde ederiz, Sylvanas kaçar ve tüm şehri yanar, hem yaşayan hem de ölüler için yaşanmaz bırakır.
Her iki taraf da savaş alanını terk ederek, her iki tarafın da gerçekten hazır olmadığı bir savaşa gönderildi. Son Lejyon istilası gerçekten ücretini almıştı ve her iki taraf da müttefiklere ihtiyaç duyuyordu. Bu amaçla, yan tarafta birkaç arkadaşı işe alırlar – Nighborne ve Highmountain Tauren kalabaya katılırken, boş elfler ve ışık sağındaki Draenei İttifak’a katılır. Dördüncü Savaş boyunca birkaç yarış daha sonra katlanacak. Bu yine de yeterli değildi ve her iki tarafın da uygun bir filoya ihtiyacı vardı. Neyse ki Sylvanas için Stormwind Stockades, Prenses Talanji’yi düzenledi ve Zandalari İmparatorluğu’ndan Zul’u mahkum. Zandalam imparatorluğu dünyanın en büyük filolarından birine sahipti, bu yüzden onları serbest bırakarak, Horde’nin müttefikler olarak Zandalam trollerini alabilmesi gerekçesiydi. Nathanos, Stormwind’in kalbine gizli bir operasyon yönetir ve iki mahkum özgürleşir. Yol boyunca, hapishaneden ayrılmayı reddeden Saurfang ile de karşılaşıyorlar. İttifak sıcak arayışa giriyor, ancak Prenses Talanji, Kralların Loa’sı Rezan’ı çağırıyor ve gemilerine bir nitro destek veriyor ve Zandalar’a doğru hızlı bir yol kat ediyorlar ve sadece bir ittifak gemisini yeniden anlatıyorlar. Bu gemideki denizciler İttifak liderliğini gördüklerini anlatıyor. Horde’nin şimdi güçlü bir filoya sahip olduğunu öğrendikten sonra Jaina, Kul Tiras’a geri dönmeyi ve onları bir kez daha katlamaya çalışmaya vaat ediyor.
Şimdi Horde şampiyonları Zandalar’ın başkenti Dazar’alor’a izin verilirken, çoğunlukla açık kollarla, ittifak şampiyonları ve Jaina, Katherine Proudmoore, Jaina’nın annesi ve Daelin’in dul eşi emriyle tutuklanacaktı. Onunla birlikte, Ashvane Trading Company ile Kul Tiras’ın işleri üzerinde büyük etkiye sahip olan Priscilla Ashevane. İttifak şampiyonları tutuklanırken, Cyrus Crestfall adıyla eski bir şövalye, bir casus olan Flynn Fairwind’i bizi Kul Tiras’ın kıyısındaki bir ada hapishanesi olan Tol Dagor’dan kurtarmak için gönderir. Cyrus, Boralus ve İttifak Şampiyonları limanlarındaki ittifak gemilerinin Cyrus, Flynn ve Lordaeron’daki Üçüncü Savaş sırasında yetim kalan Telia adında bir kızın yardımıyla Katherine Proudmoore’un güvenini kazanmaya çalışmasına izin veriyor, ailesini asla bilmiyor. Daha sonra o zamanlar Lich Kralı Bolvar Fordragon’un kızı oldu.
Yol boyunca, Priscilla Ashvane’nin Azerite’i keşfettiği ve Katherine Proudmoore’u devirmek için kullanmak istediği keşfedildi. Bu planı Katherine’e açıklıyoruz, Priscilla devralmaya çalışır, ancak başarısız olur ve derhal tutuklanır ve Tol Dagor’a gönderilirken, Jaina aynı hapishaneden kurtulur. Proudmoore’a ev sahipliği yapmaya değer tüm proivng sırasında, okyanusların derinliklerinde kötü bir şey olduğunu, çünkü temelde kul tiralarda deniz rahipleri olan birçok sevginin yolsuzluğa düştüğünü de keşfediyoruz. N’Zoth’un bir şeyin olduğu birçok ipucu var, ancak ne zaman ve nasıl bilmiyoruz.
Horde tarafında, şampiyonlar yavaş yavaş Zandalari halkının ve Kral Rastakhan’ın güvenini kazanmaya başlıyor. Zandalari, diğer birçok trol gibi, loa’ya ibadet. Birçok önemli loa var, ama odaklanacağımız ana Krallar – Rezan. Zandalar’daki maceralarımız boyunca, Propher Zul’un olabildiğince iyi bir adam olmadığını (Cataclysm oynadıysanız orada sürpriz değil) ve aslında G’Huun’a ibadet eden kan trolleriyle ittifak kuruyor. Nazmir’de bulunan Uldir olarak bilinen bir tesiste denerken Titanlar tarafından yaratılan eski bir Tanrı. Zul’dan sonra, birincisi de dahil olmak üzere birçok Zandalam Kral için dinlenme yeri olan Atal’dazar’a kovalarız – Dazar. Şimdi hem Pandaria sisleri hem de Lich kralının gazabına güzel bir gerileme. Zul’un planı, Loa’yı Drakkari Trolls’ın Zul’drak’ta yaptığı gibi yeniden ortaya çıkarmaktı, aynı zamanda Lei Shen’i MOP’da canlandırırken kullanılanla aynı tekniklerde. Bu tedaviden geçen ilk loa, Rekt alan ve tüm kırmızı ve kötülüğü çeviren Rezan’dı. Kaçıyoruz, ama çok uzun zaman sonra Zul Dazar’alor’a saldırıyor. Kral Rastakhan, Bwonsamdi’yi bir sonraki loa olarak seçer ve ailesini ölüm güçleriyle bağlar. Zul başarılı bir şekilde savaştığı ve hatta öldürüldüğü için bu buna değdi. Zafer gün için kazanıldı. Zandalar’daki Horde Adventures boyunca, Ocpasionaly, Lejyon’da bir sonraki Warchief olarak Sylvanas’ı kimin seçmesini kimin söylediğini bulmaya çalışan Vol’Jin’in Ruhu eşlik ederiz. Ancak cevabı bulamadı. Gerçek şu ki, hapishanenin emriyle onu Shadowlands’tan ona fısıldayan mueh’zala idi. Bunu daha sonra Shadowlands’da bulurduk.
Bu süre zarfında, oyuncu karakterimiz Magni Bronzebeard’ın yardımıyla Sargeras’ın kılıcından Silitus’ta kalan yarayı yavaşça iyileştirecekti. Bizi Azeroth’u daha da iyileştirirken iktidarda büyüyecek olan Azeroth’un kalbi olarak adlandırılan güçlü bir kolye ile hediye ederdi. Tabii ki, dünyanın geri kalanı barışçıl hissetmiyordu ve dördüncü savaşta bir sonraki büyük savaşa başladı – dördüncü savaşın çoğu için devam eden bir savaş olan Stromgarde savaşı. Zanadalar ve Kul Tiras’a geri döndüğünde, Horde ve İttifak, sürekli bir çatışmaya karışacaktı ve büyük miktarlarda azzerit olan adaları keşfederken denizde daha fazla kavga olurdu. Her iki grup da Uldir’e saldırmaya ve yapay yaşlı tanrı G’Huun ile uğraşmaya katılacak.
Bahsettiğim bu çatışmalar gerçekleşirken, Horde yanlışlıkla Jaina’nın daha önce bahsettiğim kardeşi Derek Proudmoore’un cesedini keşfedecekti. Sylvanas, vücudunu en acımasız yollarla kullanacak, onu bir soygun sırasında yem olarak Kul Tiras’ın başkenti Boralus’un yakınında asarak, ama daha sonra onun için daha uğursuz planları vardı. Horde ayrıca Tol Dagor’dan Lady Ashvane’i özgür bırakırken, Jaina’ya Taht’a layık olduğunu kanıtlayan Lord Amiral unvanı verilecekti.
G’huun tehdidi gittikçe, bir sonraki büyük, ancak kısa, hizip savaşı – Dazar’alor Savaşı. Bu, Zandalari’nin lideri Kral Rastakhan’ın saldırıda öldürüldüğü için başarılı olduğu kanıtlanan Zandalari İmparatorluğu’nun tam kalbindeki ittifakın bir greviydi. İttifak, Frozen’ı izlemekten öğrendiği Jaina’nın güçlerinin yardımıyla saldırıdan kaçmayı başardı ve Prenses Talanji Kraliçe Talanji oldu. Bu, kalabaya büyük bir darbe oldu, filolarına büyük hasar veriyor ve ittifaka şimdiye kadar üst el veriyor.
Buna yanıt olarak, Sylvanas, Kul Tiras’ın liderliğine işkence etmek için küçük bir bükülmüş proje üzerinde çalışmaya başladı – Derek Proudmoore’u bir taciz olarak yükseltmek ve onu ittifaka karşı acımasız bir silah olarak kullanmak. Baine bunun yanında duramadı ve biraz yardım alarak Derek’i serbest bıraktı ve onu Jaina ile tanışmak istediği Theramore kalıntılarına getirdi. Jaina, kardeşi bir taciz olarak tanışmakta tereddüt ediyordu, ancak hala kendi zihninde ve iradesi olduğunu fark ettiğinde hızla soğutdu. Kul Tiras’ın onu asla böyle kabul etmeyeceğini bilen Jaina, Derek’i, neler yaşadığını anlayabilen nadir insanlardan Calia Menethil’e tanıtıyor. Anakaraya geri döndüğünde, Kalimdor’da yeni bir savaş patlayacak – Stromgarde savaşı gibi dördüncü savaşın çoğunluğu gibi karanlık kıyı için savaş.
Şu anda, Naga aniden Zandalar ve Kul Tiras kıyılarında görünmeye başlayacaktı. Collector Kojo adında bir Tortollan, Stormsong Vadisi kıyılarında yürüyor olacaktı, düzenli bir sunakın yakınında bir hançerle karşılaşacaktı. Bu hançeri bir kalabalık şampiyonuna verirdi. Bu hançer, Lejyon’dan gelen gölge rahip eser silahı olan Xal’atath’dan başkası değildi. Xal’athat’la olan şey, kimsenin ne olduğundan emin olmamasıdır. Bazıları bunun unutulmuş eski bir Tanrı olduğunu söylüyor, bazıları bunun y’Shaarj’ın bir parçası olduğunu söylüyor, ama kimse kesin olarak bilmiyor. BFA’da Xal’athat’la karşılaştığımızda, Naga’nın üç eser için seraching olduğunu söylüyor, böylece büyük bir fırtınayı çağırabilir ve Azeroth’u devralabilirler. Bu üç eseri aramaya gidiyoruz ve bir tane almaya çalışan yüksek bir elfle karşılaşıyoruz. Yüksek elf acı bir sonla karşılaşır ve Xal’athat onun cesedini devralır. Diğer iki eseri buluyoruz ve Xal’athat bizi Xal’athat True Master’ın N’Zoth olduğunu ve sonunda eski Tanrı’ya ilk uygun bakışımızı aldığımız ortaya çıktığı Fırtınaların Varlığı adlı bir yere götürüyor. Xal’athat, N’Zoth’un kabul ettiği özgürlük karşılığında üç eser sunuyor. Xal’athat ayrılıyor ve N’Zoth, şampiyonun da gitmesine izin veriyor, ancak alnınıza biraz göz atmadan önce, onu kaldırmaya karar verene kadar orada olacak bir “hediye” vermeden önce değil. Her neyse, Horde şampiyonu o zaman bu karanlık bıçağı daha sonra çizginin altında özel bir planı olan Sylvanas Windrunner’a veriyor.
Stormwind’e geri dönünce Anduin, Varok Saurfang ile yavaş yavaş güven oluşturuyordu. İkisinin de yakalandıkları savaşa gerçekten inanmadıklarını görmek, Anduin’in düşünceleri, ikisinin İttifak’ı Sylvanas’a ve Horde’nin bir kısmını birleştirerek savaşı sona erdirebileceğiydi. Öyleyse Saurfang’ın gitmesine izin ver. Sylvanas ondan sonra suikastçılar gönderirdi, ama başarılı bir şekilde savaştılar. Zappyboi olarak bilinen trol olan Zekhan, Zekhan’a kalıcı arasında davaya katılacak insanları aramasını söyleyen Saurfang’ı bulacaktı. Saurfang o zaman oyuna geri dönmek için Nagrand’a devam ederdi.
Genn Greymane, Zandalar’daki Horde Filosuna bir göz atarak casuslara sahiptir, bir kez daha yok edilebilmesi için denizden çıkmalarını beklerken. Hiçbir Horde Filosu İttifak için Güvence Bir Zafer anlamına gelmez. Mesele şu ki, İttifak casusları o kadar çok emiyor ki, kalabalık bir kez daha farkında. Sadece bu değil, ona güveniyorlar. Nathanos Blightcaller ile dümende. İttifaktan habersiz olan Nathanos, Xal’athat’ın boş bıçağını taşıyor ve onu bir tür pusula olarak kullanıyor. Sylvanas, Kraliçe Azshara’dan başka bir şeyle anlaşma yapmamıştı – Plan, Azshara’nın sinir bozucu ittifakla ilgileneceği, Sylvanas’ın Xal’athat’ın bıçağını vereceği. Bilmeyenler için N’Zoth, Azshara’nın güneşlenmesi sırasında ölen ve onları naga’ya bozacak gece elflerini kurtaracak Anicents Savaşı’nın sonunda bir anlaşma kabul ettikten sonra Naga’yı yarattı. Bugün bilin ve sev. Bununla birlikte, N’Zoth’tan çok mutlu değildi. N’Zoth, denizlerin altında bir Titan hapishanesinde tutuldu. Planı bu hapishaneyi açmak ve sonra Xal’athat ile N’Zoth’u öldürmekti.
Her neyse, İttifak Horde Filosunu takip eder, Nazjatar’a açılan denizler Tidestone’un güçleriyle açılır, kreasyonların sütunlarından biri, Lejyonu yenmek için kullandığımız güçlü bir eserden sonra Sargeras’ın mezarında bıraktığımız güçlü bir eser Onlarla ilgilenmek, kimse izlemedi ve şimdi Naga çaldı ve hepimiz oraya, Nazjatar’a düşüyoruz. Nathanos, gizli bir yere gizli bir yere gitmesi gerektiğini söylüyor, yani bıçağı Azshara’ya verecek ve kalabalık ve ittifak en iyi yaptıklarını yapıyorlar – savaşmaya, müttefik yapmaya, biraz daha savaşmaya başlıyorlar, ortak bir kötülüke sahip olduklarını fark edene kadar başa çıkmak için.
Yani, Baine Derek’i serbest bıraktığında o şeyi hatırlıyorsunuz? Bu onu popo içinde ısırmak için geri döndü, çünkü şimdi ihanet için tutuklandı ve Orgrimmar’ın altında tutuldu, Exectuion’u bekliyor. Bir Tauren Spiritwalker bunu Lor’themar’a bildiren ve daha sonra Thrall ve Saurfang ile buluşmak için bir kalabalık şampiyonu gönderen bir vizyonda gördü. İttifak, casusları nihayet bir şey için iyi, bunu da anladı ve SI: 7’nin lideri Jaina ve Mathias Shaw ile birlikte bir ittifak şampiyonu gönderdi. İki grup Orgrimmar altında kazara toplanacak, ancak Baine’yi serbest bırakmak için birlikte çalışmaya karar verdi. Biraz sorunla karşılaşıyorlar, ama nihayetinde başarılılar.
Ayrıca, yeni keşfedilen Mechagon Isle’ı ziyaret ederiz, burada cüceler ve goblinlerin birleşik güçleri ile tüm etli yaşam mekaniklerini döndürmek isteyen Kral Mechagon’u devirmeye yardımcı oluruz.
Birlikte nasıl çalışabileceklerini gören ittifak ve kalabalık güçler, Azshara’nın beşik, Azshara’nın beşiğini birlikte fırtına etmeye karar verirken, Zappyboi Sylvanas’ın Liderliği’nden Orgrimmar’daki liderliğinden şüphe ediyor. Plan, Horde ve İttifak’ın ortak güçlerinin Kraliçe Azshara ile ilgilenmesinden sonra (bir kez daha) bir devrim başlatmaktı. Horde’deki birçok kişi bu savaşı istemiyordu, bu yüzden özellikle zor bir görev olmazdı, ancak sonuçlar kanlı olurdu, yine de Saurfang bir şey acı verici bir şekilde farkındaydı.
Ebedi Sarayı Fırtınaya ve Kraliçe Azshara’nın Minyonları, iyi bir şekilde uğraştığımız korkunç bir şekilde mutasyona uğramış Priscilla Ashvane dahil. Kraliçe Azshara’ya gidiyor ve N’Zoth’un hapishanesini onu öldürmek amacıyla açarken onu yenmeyi başarıyoruz. Bununla birlikte, kimse bize onu öldüreceği notunu vermediği için, tek yapmayı başardığımız, Kraliçe Azshara’yı bir yerde gölgeli ve sonra da tanıtım yapan N’zoth’u serbest bırakmak, bizi elimizde Weenie ile bırakarak. Azeroth için gerçek tehdit şimdi belirgindi – N’Zoth’du. Lor’themar ve Jaina, tüm savaşın gerçekten aptal olduğuna karar veriyorlar, bu yüzden Lor’themar Devrim ile Thrall ve Saurfang’a yardım edecek.
Bir süre geçer, giderek daha fazla Horde davaya katılır ve İttifak ve Horde isyancılarının Birleşik Kuvvetleri, Orgrimmar’a grev ve bu savaşı bir kez ve herkes için bitirme zamanının geldiğine karar verir. Durotar’dan geçiyorlar ve Orgrimmar’ın kapılarına ulaşıyorlar. Saurfang, bu savaşın ne kadar kanlı olacağını ve kaç Horde hayatının kaybolacağını fark ederek, Sylvanas’a bir mak’gora’ya meydan okumaya karar verir – sihrin izin verilmediği ölüm için bir düello, sadece fiziksel zorbalık. Sylvanas bu düelloyu kabul ediyor. Saurfang’a Thrall’un Tatlı Yeni Baltası ve Wrynn Sword Shalamayne. Kavga ediyorlar ve Saurfang bir üst el alıyor gibi görünüyor ama sonra Sylvanas tatlı yeni maw güçlerini kullanıyor ve onu yeniden canlandırıyor, ancak herkese Horde’nin nasıl hiçbir şey olmadığını ve onları teneke plakada oyuncak askerleri olarak nasıl gördüğünü söylemeden önce – temelde onlara yaptıkları her şeyin önemli olmadığını. Ve bu mantıklı, Shadowlands’a gittiğini düşünerek. Bakın, Sylvanas BFA sırasında çok korkunç şeyler yaparken, söylediğim gibi her şeyin bir amacı vardı. Kendini hapishaneyle ittifak kurdu ve yaptığı şeyin daha büyük iyilik için olduğuna inanıyor. Gözlerinde, uçlar araçları haklı çıkarır, uçlar Shadowlands’ta ilk oluşturdukları kusurlu döngüyü yok eder. Her neyse, Saurfang’ı öldürdükten sonra, Banshee uçuşunu yapıyor ve kaçıyor, Orgrimmar’ın kapıları açıldı ve dördüncü savaşın sonunu işaretleyen Saurfang için bir cenaze töreni düzenlendi.
Stromgarde ve Darkshore’da devam eden savaşlar sona erdi, İttifak her ikisinde de zafer iddia ediyor. İttifak, Zandalar’da düzenlenen tüm bölgeleri bırakırken, Horde de Kul Tiras’taki territorlar için aynısını yapacak. Tüm dövüşler sona erdi ve en sonunda iki grup arasında barış elde edildi.
Sylvanas’ın BFA’daki işi bitti – olabildiğince fazla ölüme neden oldu. Yakında, Shadowlands’ın kendisine girme ve hapishanenin planının son aşamasına girmenin zamanı geldi – daha fazlası Shadowlands yazısında!
Shadowlands’dan önce, şimdi Birleşik İttifak ve Horde’nin Birleşik Kuvvetleri’nde büyük bir yaklaşan tehdit var ve bu N’Zoth’un her an grev yapabilen.
Dördüncü savaş sırasında Magni, Azeroth’un dünya ruhunu iyileştirdiği kalbin odasında oldukça kalabalık toplamayı başardı. Toplananlar arasında Ebyhorn da vardı, Ebyssian olarak da bilinen Gazapların yanı sıra son kırılmamış siyah ejderhalardan biri. Ebonhorn, N’Zoth’un fısıltılarını duymaya başladı, yavaş yavaş yolsuzluğa düşüyor. Kalecgos bizi onun için bir tedavi bulmaya gönderir. O gazabın böyle bir şey olabilir. Gazbeyi ararken, aslında Dragon Adaları’nda olduğunu keşfediyoruz! Ama her neyse, Ebonhorn’u iyileştiren bir iksir buluyoruz. Bu, geri dönmek üzere olan büyük bir karakterin ilk ipucu – Grachion. Wrathion Magni’ye uzanıyor ve birlikte Stormwind’e doğru yol alıyorlar, Gazbenin birkaç büyük savaşa neden olduktan sonra geri döndüğü ve Lejyon’un geri dönmesinin nedeni olan Anduin ile buluşmaya devam ediyorlar. Anduin bu konuda çok heyecanlı değil, ama eski tanrıları daha iyi anlayan kimse yok. Grachion, N’Zoth’un beklediğiniz gibi saldırmadığını açıklıyor. N’Zoth’un en zayıf yaşlı Tanrı olduğunu hatırlamak önemlidir – bu nedenle saldırıları daha fazla fizkolojik ve çıldırtıcıdır. Zihnine saldırıyor. N’Zoth’un planı, Siyah İmparatorluk tarafından geri alınan Azeroth’un bir vizyonu olan Ny’alotha’yı gerçeğe getirmekti.
N’zoth daha sonra istila ederek Uldum’a saldırıya uğrayacak ve iki güçlü Titan Machinery parçası olan Nalak’Sha motorunu devralmak için ebedi çiçeklerin Vale’ye saldırması için saldırdı. Azeroth yolsuzlukla boğulmuşsa, köken dövüşünün kullanılması gerekiyordu. Temelde tüm yaşam için büyük bir sıfırlama düğmesi. Bu tür bir gücün tadı, aslen bir orman olan ama şimdi bir çöl olan Uldum’da görülebilir çünkü dövme bir zamanlar Lei Shen’i yenmek için kullanıldı. Nalak’Sha’nın motoru, fleshcrafting için kullanılabilen bir Titan cihazıdır. Boşluk olarak görmek tamamen etli yaratıklarla ilgilidir, N’Zoth’un motorla ne yapmak istediğini bilen. Titan kaleci Ra-Den şimdi Pandaria sislerinde yenildikten sonra Ebedi Çiçeklerin Vale’sinde ürperdi. Ne yazık ki, N’Zoth Ra’den’e gitmeyi ve onu tamamen bozmayı başardı.
Azeroth saldırısının şampiyonları Ny’alotha, burada bozulmuş Grachion gibi görünen şeye karşı savaşıyoruz, onu yendik ve bize “ne olacak” ve “ne oldu” vizyonunu gösteren meçhul olduğu ortaya çıktı. N’zoth. Ayrıca Ra’den ile savaşıyoruz ama ne yazık ki çok ileri gitti ve savaşta öldürülmesi gerekiyordu. Yol boyunca, Azeroth’un şampiyonları Kraliçe Azshara ile karşılaşacaktı. Onu serbest bırakıyoruz ve bize Xal’athat’ın bıçağını veriyor ve sonra gerçek taht dediği şeyi aramaya karar veriyor. Grachion, Xal’athat’ın karanlık bıçağıyla N’zoth’un Kıyafetini kırarak Ny’alotha’ya doğru ilerler – görünüşte süreçteki bıçağı yok eder. N’zoth’un kendisini hepsinin kalbinde buluyoruz. Azeroth’un kalbinin enerjileri ve Nalak’Sha motoru ile, nihayet eski tanrıyı yok eden ve herhangi birini yok eden Ny’alotha – n’zoth’un tam kalbinde grev yapmak için güçlendirilir ve yeniden yönlendirilir. Ny’alotha’nın geçmesi olasılığı.
Bu olayla, Azeroth için gerçek savaş sona erdi, Azeroth’un güçleri zafer iddia ediyor. Bununla birlikte, dördüncü savaşın hasarı muazzamdı ve Sylvanas, hapishanenin planının bir sonraki bölümünü yürürlüğe koymaya hazırdı – onu Azeroth’un dünyasını tüketmesine izin verecek zincirlerinden serbest bıraktı. Ancak, bu andan itibaren kimse ne yapmak istediğini gerçekten bilmiyor, bu yüzden Sylvanas ve Nathanos için dünya çapında bir insan avı var. Nathanos ailesinin evinde saklanırdı ve Tyrande tarafından tamamen Rekt olmadan önce burada rahatlardı. Burada, Nathanos Tyrande’ye, Nathanos’u derhal baştan çıkarmadan önce Sylvanas’ın perdenin ötesine geçtiğini ortaya çıkaracaktı. Sylvanas, büyük güçlendirilmiş maw yetenekleri ile şu anki Lich Kralı Bolvar’a karşı savaşmak için Icecrown’a giderek yola çıkacaktı. Ama Shadowlands Post’ta daha fazlası.
Umarım BFA’nın hikayesi hakkında bazı şeyleri temizlemeyi başardım. Okumak yerine bu gönderiyi dinlemek isterseniz – video formunda da mevcuttur!
Herhangi bir sorunuz varsa, sormaktan çekinmeyin ve temizlemeye çalışacağım 🙂
World of Warcraft: Battle for Azeroth ™ artık canlı!
Zaman el altında ve Kul Tiras ve Zuldazar’da yeni maceralar ortaya çıkıyor. Yolun seni nereye götürecek? Yolunuza rehberlik etmek için ihtiyaç duyabileceğiniz tüm bilgileri topladık.
İçindekiler
- Özellikler ve güncellemeler
- Bölge Önizlemeleri
- Geliştirici Insights
- Hikaye şimdiye kadar
- Ek Medya
Genişletme özellikleri ve güncelleme
Savaş modu, PVP yetenekleri ve daha fazlası
Savaş modu sınırları ve sunucu kuralını set ayrımlarını yırtıp, herhangi bir alandaki oyuncuların Horde ve İttifak arasındaki devam eden savaşta benzer düşünen oyuncularla dolu bir dünya PVP deneyimine ne zaman atlamak istediklerine karar vermelerini sağladı. [Daha fazla bilgi edin. ]
PVP derecelendirme güncellemeleri
World (Warcraft) Hakimiyeti için oyununuzu yapabilmeniz için en son PVP derecelendirme güncellemeleri hakkında daha fazla bilgi edinin.
[Daha fazla bilgi edin. ]
World of Warcraft toplulukları
Aynı fraksiyona sahip arkadaşlarınızı ve ailenizi yeni World of Warcraft Toplulukları Özelliğimiz aracılığıyla çapraz geriye getirin. [Daha fazla bilgi edin. ]
Azeroth’un kalbine yakın
Azeroth’u iyileştirmeye giden yol uzun bir şey ve güçlü bir yeni eser gerektirecek – Azeroth’un kalbi.
[Daha fazla bilgi edin. ]
Dueler Loncası
PVP lüksünüzü yeni Dueler’s Lonca’da bire bir test edin! [Daha fazla bilgi edin. ]
Takvimlerinizi işaretleyin
Azeroth için savaşın lansmanı sadece başlangıç. Karşı hiziplere hükmetme çabanızda size yardımcı olmak için, yaklaşan içerik programı bir araya getirdik. [Daha fazla bilgi edin. ]
Yama notları
Azeroth Genişletme Savaşı için değişiklikler ve yeni eklemeler hakkında daha fazla bilgi edinin.
Bölge Önizlemeleri
Azeroth romanları için savaşta kalabalık ve ittifak arasında gerilim ve drama ortaya çıkıyor Ağıt Christie Golden tarafından ve İyi Bir Savaş Robert Brooks tarafından. Bu iki masa, kaderli bir etkinliğin kalabalık ve ittifak versiyonlarını keşfeder, ancak hangi fraksiyonun en iyi olduğunu söyleyebilirsiniz.
Tam dijital sürümleri şimdi okuyun ve indirin.
Bu romanların her ikisi de, koleksiyoncunun World of Warcraft: Azeroth için Battle-Battle-şimdi yerel perakendecinize ön sipariş için hazır olan orijinal ve özel sanat eserleriyle birlikte güzel bir ciltli baskıda mevcuttur.
World of Warcraft: Azeroth için Savaş İncelemesi
Keşfetmek için iki muhteşem yeni kıtayla, Azeroth için Savaş, Legion’un felaket dramasından hoş bir ayrılış.
21 Ağustos 2018 yayınlandı
Kararımız
Yeni ganimet sistemi bir büst olsa bile, Azeroth için savaş, keşfedilecek harika yeni yerlerle dolu canlı bir genişleme, buluşacak karakterler ve anlatacak hikayeler.
PC oyuncusu arkanı aldı
Deneyimli ekibimiz, sizin için en önemli olanın kalbine ulaşmak için her incelemeye saatler ayırır. Oyunları ve donanımı nasıl değerlendirdiğimiz hakkında daha fazla bilgi edinin.
Nedir? Korsanlar, dinozorlar ve Cthulhu-esque canavarlarıyla dolu World of Warcraft’a yüksek deniz genişlemesi.
Ödemeyi bekleyin: 50 $
Geliştirici: Blizzard Eğlence
Yayımcı: Blizzard Eğlence
İnceleme: Windows 10, I5 3570K, GTX 970, 16GB RAM
Çok oyunculu: Çok oyunculu çok oyunculu
Bağlantı: Savaş.açık
Serbest uçuş ustası Rodrigo bana zorbalık yapan yerel korsanlardan intikam almak için mütevazı bir altın sunduğunda, reddedemem. Zorbaları dövmeyi kim sevmez? Rodrigo benden dev papağanlarından birinde uçmamı ister. İlk başta biraz aşırı görünüyor, ama sonra Rodrigo’nun tam anlamıyla olmadığını fark ettim. Bir düğmenin itmesiyle, papağanın Nether bölgesinden dev bir yeşil bok patlar ve şüphesiz bir korsan üzerinde splats. Yukarıdan, onun “agh, gözüm!”
Bir dakika ve bir saat sonra Lovecraftian beyin sümüğü tarafından görülemez bir şekilde istila edilen sivilleri katleten insanların kafalarına bokladığım bir yer olan World of Warcraft’a hoş geldiniz. Yine de beni yanlış anlamayın, vay canına ciddi ve aptal arasında yanıp sönmesini seviyorum. Azeroth için savaş, bu ton iktalitini mahkumiyetle kucaklıyor. Sonuç, bazen kasvetli, bazen komik ve her zaman eğlenceli olan anlarla dolu bir manzara.
Suda Kan
Lejyon finali, önceki genişleme, Dark Titan Sargeras kıtası büyüklüğündeki kılıcını gezegene bıçakladı ve o kadar derin bir şekilde yaraladı ki, kristalize kan yüzeye kanamaya başladı. Onları birleştirecek ortak bir düşman olmadan, Horde ve İttifak birbirlerinin boğazlarında ve Azerite adı verilen Azeroth’un kanında mükemmel bir silah olduğu ortaya çıkıyor. İki felaket savaşını kapsayan patlayıcı bir genişleme öncesi olaydan sonra, karşıt gruplar çıkmazı kırmalarına yardımcı olacak yeni müttefikler bulmak için yelken açtı.
Örneğin Kul Tiras’ı ele alalım. Bu deniz adası, hala bireysel olarak tanımlanabilir ve unutulmaz iken, birbirlerinin organik uzantıları gibi hissettiren üç bölgeye kesildi. Tiragarde Sound House’un kasvetli tundraları Boralus’un başkenti, siyasi kavgalarla parçalandı. Drustvar, batıda, köylerin yavaş yavaş bir cadı skorunun hain büyüsü için yenildiği ürkütücü ormanlarla çevrili bir dağ aralığıdır. Ancak kuzeyde, Cthulhu-esque deniz rahiplerinin eski ayinlerini bir dağ yüzünden oyulmuş dev bir Kraken’in gölgesinde uyguladığı Kul Tiras’ın yemyeşil ekmek sepeti var.
Buna karşılık, Zanadalar’ın Horde Tesviye Kıtası estetikte daha farklı olamazdı. Bu, kan tanrılarını eski bir yeraltı hapishanesinden kurtarmaya çalışan yükselen ruh dinozorları, altın Aztek şehirleri ve bataklıkta yaşayan kan trolleriyle dolu yemyeşil bir orman. Bölgeler çok farklı olsa da, her biri kendi yolunda harika. Özellikle, Zandalar’daki Nazmir bataklıklarını seviyorum, burada kan trolleri veya ölüler için ürpertici bir tapınak tarafından homurdanan büyük bir kaplumbağanın cesedi gibi akıl almaz manzaralar sıkıntısı yoktu. Nazmir karanlık ve uğursuz ve yeterince alamıyorum.
World of Warcraft’ın gücü her zaman Kul Tiras ve Zandalar gibi fantastik manzaralar inşa etmekti, ancak bu dünyaları dolduran karakterler de aynı derecede gerçekleştirildi. Dünyanın bittiği hemen bir tehdidin yokluğunda, Azeroth için savaş, oyuncu olmayan kahramanlarının iç mücadelelerini gündeme getirerek telafi eder. İşe yarayan bir kumar. Her iki tarafın da harika karakterleri var, ancak geçmiş kararlarından rahatsız olan güçlü ama duygusal olarak yaralı bir insan olarak merkez sahneye dönen Jaina Proudmoore’un hikayesini seviyorum. İttifak oyuncuları, Jaina’yı yabancılaşmış annesiyle yeniden birleştirmek için uzun bir arayışa girecek ve sonuç şaşırtıcı derecede dokunaklı.
Zafer Arayışı
Bölgeler yeni olmasına rağmen, onları nasıl keşfettiğim değişmedi. Bir karakteri tesviye etmek hala yeni bir alana gitme ve daha fazla göreve yol açan bir dizi görev almak için tanıdık bir rutindir. On seviye durulayın ve tekrarlayın. Ancak Lejyon ve Draenor’un mükemmel görev tasarımının savaş ağaları üzerine daha fazla inşa ederek, Azeroth için Savaş bir eziyetten uzak.
Görevlerin asıl amacı, şeylerin büyük şemasında sıradan olsa da (şüphesiz kafalara kuş turduları bırakmak gibi), her görevde çok fazla çeşitlilik var ve daha iyi seslendirilmiş diyalog ve cutscenes, tüm deneyimi bir hoş ritim. Bir dakika, evcilleştirilmiş yarasalarını zehirlemek için kan trol kamplarına sızacağım ve bir sonraki büyük bir kurbağanın arkasına biniyorum, dilimi düşmanları kapmak ve onları zorlamak için kullanıyorum. Bu faaliyetlerin hiçbirine gerçek bir zorluk yok ama hedeflerinin çeşitliliği ve tuhaflığı beni oynamaya devam ediyor. Her bölgenin görevleri yavaş yavaş, şaşırtıcı derecede dramatik olabilecek kapsayıcı hikayeye dönüşüyor – özellikle de Quest Gerserler tarafından sunulan her diyalogu okumak için zaman ayırırken.
Artefakt silahları ve tüm güçlü yetenekleri Lejyon’un sonunda emekli olduğu için, şeytan avcım aslında Azeroth ve Azerite zırhı için savaşta daha zayıf hissediyor ve bu silah şeklindeki delikleri doldurma işini yapıyor. Ve bir geliştirme şamanı oynuyorsanız veya Azeroth Savaşı başlatmadan önce çok ihtiyaç duyulan bir yeniden tasarım almayan sınıf uzmanlıklarından biri oynuyorsanız tanrılar size yardımcı olur. Legion’un güçlü sistemlerinin çoğu artık soyuldu, belirli sınıf uzmanlıklarını kırdı ve hiçbir miktar Azerite zırhı yardımcı olmayacak. Umarım daha sonraki bir güncellemede düzeltilecek bir sorundur, ancak World of Warcraft’ın bazı sınıfları şu anda kaba durumda.
Savaşa
Warfronts, Eylül ayına kadar mevcut olmayacak Azeroth Savaşı’nın bir başka önemli özelliğidir. Son inceleme için beta izlenimlerimi eklemedim, ancak Warfronts çok eğlenceli. Warcraft 3’ten ilham almak, bir gruptan 20 oyuncu bir üs oluşturmak, kaynakları hasat etmek ve AI kontrollü bir ordu ile savaşmak için birlikte çalışır. Warfronts, daha önce Wow’da görülen hiçbir şeye benzemeyen bir ölçekte savaşlara sahip ve bu gösteri gerçekten heyecan verici. Ne yazık ki, çok fazla strateji yok ve deneyim can sıkıcı bir şekilde kolay. Daha küçük, daha koordineli taraflar için tasarlanmış modu görmek isterdim veya daha yüksek zorluklar üzerinde oynama seçeneğine sahip olurdum.
Neyse ki, Azeroth için savaş beni oynamaya devam etmek için bir sopada sulu bir havuça ihtiyaç duymuyor çünkü tüm oyun oyunları iyi ödüller olmadan bile eğlencelidir. Mythic+ zindanları, baskınlar ve yeni savaşlar gibi gerçek oyun eti Eylül ayına kadar mevcut olmasa da, Azeroth için savaş, Warcraft’ın şimdiye kadar sahip olduğu en çeşitli son oyunlardan biri vaat ediyor. Yapacak çok şey var.
120. seviyeye ilk kez vurduğumda, hala bazı sarkan arsa ipliklerini bağlayan saat değerinde kalan görevler ve yeni oyunlara özgü olanlar vardı. Ancak maceramam gereken alan etkili bir şekilde iki katına çıktı, çünkü diğer fraksiyonun kıtası keşfetmek, savaşmak ve arayışa hazır hale geliyor. Legion’un Dünya Görev Sistemi, kazançlı ödüllerle ve hatta daha fazla hizip itibarıyla altı bölgeye dağılmış zamana duyarlı görevlerin günlük olarak dönmesini sağlayan bir geri dönüş yapar. Her biri unutulmaz patron dövüşlerinden oluşan bir gauntlet fethetecek 10 yeni zindan var. Freehold’da, örneğin partim, yağlanmış bir domuz yakalamak ve – tahmin eden – iki köpekbalığı silah olarak gören bir dev bir ogre’yi yenmek de dahil olmak üzere çeşitli zorlukların üstesinden gelmek zorunda olduğumuz bir dövüş çukuruna girdi.
Üretim meslekleri, gereksiz öğütme olmadan onlara girmelerini kolaylaştıran çok ihtiyaç duyulan bir güncelleme aldı. Artık oyuncular, hemen yararlı olan eşyaları ve eşyaları hazırlamaya başlayabilir, yani nihayet Warcraft’ın daha rahatlatıcı arayışlarına zaman ayırmam gereken itici güç. O zaman, en azından öncelikle zırh ve silah yapan mesleklerle, hazırlanmış seçenekler, zindanlarda bulduğum ganimetle karşılaştırıldığında o kadar da yararlı değil ve sonunda serbest bırakıldığında yeni baskın.