Hideo Kojima: “2016’da Death Stranding’i duyurabildiğim için memnunum.”
2016, Hideo Kojima için çalkantılı bir yıl olarak geçmiş.
2016 senesi belki sizler için kötü geçmiş olabilir, belki iyi geçmiş olabilir. Bu senede hem oyun dünyasında, hem de teknoloji dünyasında benzersiz haberler okumuş olabiliriz. Bu haberler, özellikle de Hideo Kojima hakkındaydı. Daha doğrusu, Hideo Kojima ve Konami hakkındaydı. Genel olarak bu senenin, bu efsanevi yapımcı için kötü geçtiğini sanıyorum ki hepimiz biliyoruz. Fakat yapımcıdan gelen açıklamaya göre, tek bir etkinlik, tek bir duyuru ve tek bir oyun, tüm bu kötülüğü ondan almış ve 2016 senesini kusursuz bir yıl yapmış. Bu senenin oldukça çalkantılı geçtiğini Twitter üzerinden ifade eden eski Konami çalışanı, şimdinin ise Death Stranding yapımcısı, “2016’da Death Stranding’i duyurabildiğim için memnunum.” dedi.
Bahsettiğimiz yapımcı Twitter üzerinden, “2016 senesi benim için oldukça çalkantılı bir seneydi. Yeni bir stüdyo açtık, yeni bir oyun planladık, yeni ekip arkadaşları edindik ve kendimize bir oyun motoru bulduk. Tüm bunları çok kısa bir süre içerisinde yapmamız gerekti fakat gerçekten bu sene Death Stranding’i duyurabildiğim için çok memnunum.” dedi. Tabii bu başarılı yapımcı, 2016 senesinin bu kadar güzel olduğunu belirtiyorsa, Microsoft ve Sony’nin katkısı da vardır herhalde. Malum bu yapımcı hem Uncharted serisi ile alakalı büyük bir ödül ve Xbox One S hediyeleri aldı. The Game Awards 2016 sırasındaki ömür boyu başarı ödülünü de unutmamak lazım.