Sony’nin sopayı PS4’ten PS5’e geçirmesi ve Microsoft’un Xbox Series X ve Series S ile Xbox One’ın yerini almasıyla yepyeni bir konsol nesline yaklaşırken, Microsoft’un Gaming Başkan Yardımcısı Phil Spencer, paradigmada ısrar ediyor. bu konsol nesline bakmak, konsol satışlarının kafa kafaya karşılaştırması değil, kaç kişinin video oyunu oynadığına göre. Seri X / S, Microsoft Game Pass’in öncülüğünü yaptığı, birden fazla cihazda eksiksiz bir oyun yaklaşımı ile Microsoft’un teklifinin bir parçasıdır.
Spencer, ESPN’e bir röportajda “Pivotumuzun, oynamak istedikleri cihazlarda oyuncular için gerçekten en iyi deneyimi inşa etmek olduğunu düşünüyorum” dedi. “… Demek istediğim, şu anda yaptığımız pek çok şey farklı platformlarda mevcut. Bu nedenle, oyun alanında bizim için, oyuncuların cihazlarda oynamak istedikleri oyunları oynamalarına izin veren bir yaklaşım oynamak istediklerini ve Xbox’ı büyütmek için en iyi yaklaşımın bu olduğunu düşünüyoruz. “
Game Pass tarafından aşırı hızlanmaya başlayan bu “aile yaklaşımı” stratejisi, yapım aşamasında birkaç yıl oldu. Spencer, Xbox liderlik ekibinin 2014’ten beri tohumları ekdiğini ve yalnızca X Serisi için 499 ABD Doları veya S Serisi için 299 ABD Doları ödemeye istekli ve yapabilenler için değil, oyunları bir bütün olarak daha erişilebilir hale getirmeye odaklandığını söyledi.
Gerçekten oyun alanında olacaksak, tüm oyuncularla ilgili olmamamız gerekmez mi?” Spencer dedi. “Bugün gezegende video oyunları oynayan üç milyar insan var ve bir konsol satın alacak yaklaşık 200 milyon ev var. Konsol önemli bir husus, ancak aynı zamanda PC’de oynayan bir sürü insan var. Tonlarca İnsanlar zaten sahip oldukları cihazlarda oynuyorlar. Stratejimizi oyunculara oynamak istedikleri cihazlarda ulaşmak için gerçekten genişletmeye çalışıyordum, aynı zamanda herkesin satın alabileceği kesinlikle en iyi konsolu oluşturmak için bir konsol oluşturduğumuzda ve sanırım takımın yaptığı bu. “
Konsol satış rakamlarına sıkı sıkıya bakıyorsanız, Sony’nin her nesilde Microsoft’tan daha fazla satış yaptığı göz önüne alındığında, bunu söylemek elbette kolay olabilir. Spencer, konsolun kesinlikle pastanın bir parçası olmasına rağmen, bunu şirket için büyük bir başarı ölçütü olarak görmediğini yineliyor.
Spencer, “Xbox’ta oynayan oyuncuların sayısını gerçekten düşünüyoruz,” dedi. “Bu bayramda özellikle PlayStation lansmanı ve Xbox lansmanı ile hizmet oynayan platformda kaç kişi var. Bence bazı geleneksel önlemler ‘kaç Xbox satılıyor, nasıl’ gibi bazı insanlar tarafından kullanılmaya çalışılacak. birçok PlayStation satılır. ‘ Ekibimizin içinde, Xbox’ta kaç oyuncunun oynayacağına kendimizi hedefliyoruz. Hedefimiz budur. Xbox’ta diyoruz ki, oyunlarımızı kendi platformlarında oynayan bir PC oyuncusu, Game Pass abonesi olabilir. İlk parti oyunlarımızdan birini oynayan (Nintendo) Switch. Orada birinci taraf oyunlarını oynamak için xCloud kullanan Android kullanan biri olabilir. Mümkün olduğunca çok oyuncuya gerçekten nasıl ulaşırız ve bu en üst düzey hedeftir bir kuruluş olarak sahibiz. “