Bir sıranın parçaları ve sırası karıştırılabilir.
Eylem Zaman Sınırı
Her oyuncunun aktif sırayı bitirmek için 60 saniyesi vardır.
Her turun 3 ana aşaması vardır
1. Çizim aşaması
Desteden bir kart çekin ve elinize ekleyin ("Çek" olarak adlandırılır)
2. Yetenek aşaması
Aşağıdaki işlemlerden herhangi birini herhangi bir sırada yapın:
A: Elinizdeki karakter kartını savaş alanına koyun (mana maliyeti mevcut olan istediğiniz kadar)
Savaş alanına konan karakterler o tur için kapalı kalır ve bir sonraki turdan itibaren saldırabilir.
B: Elinizdeki Destek kartlarını savaş alanına koyun (mana maliyeti mevcut olan istediğiniz kadar)
Bir destek kartı yerleştirdiğinizde, savaş alanına özel efektler uygulanacaktır.
2 tür destek kartı vardır.
(i) Anında Destek: Kart savaş alanına yeni girdiğinde başlangıçtan itibaren etkilidir. Anlık destek kartı, tur sonundan sonra yetenek kullanımından sonra ölür
(ii) Kalıcı Destek: Başlangıçtan itibaren etkilidir ve bazı kartlar belirli bir koşula ulaştıktan sonra etkili olur, kalıcı destek etkileri birkaç tur boyunca kalır ve bazı destekler o kart yok edilene kadar kalıcı kalır.
C: Savaş alanındaki kartın yeteneğini kullanın (istediğiniz kadar)
Karakterlerin kullanabilecekleri özel yetenekleri vardır.
Yeteneklerin çoğu siz saldırmadan önce kullanılabilir. Birçok farklı yetenek vardır, bu yüzden onları anlamak zaferin anahtarı olacaktır.
Bazı yetenekler yalnızca bir koşul yerine getirildiğinde çalışırken, diğerleri siz kullanmasanız bile her zaman çalışır.
Unutmayın, Yetenekler saldırı değildir, bu yüzden bir Yetenek kullanırsanız yine de saldırabilirsiniz!
3. Saldırı aşaması
Rakip karaktere saldır
Bir saldırı yaptığınızda, rakibinizin karakterinin tokluğunu karakter kartınızın saldırı gücü kadar azaltabilirsiniz.
Buna karşılık, karakteriniz aynı zamanda rakibin karakteri tarafından da saldırıya uğrayacak ve karakterinizin dayanıklılığı buna göre azalacaktır.
Bir karakterin dayanıklılığı sıfıra ulaştığında, o karakter yenilir ve savaş alanını terk eder.
Rakibinizin karakterlerinden birini her yendiğinizde, yenilen oyuncu olarak destenizden bir kart çeker ve elinize eklersiniz.
Zayıflıkların ve Direncin Hesaplanması
Saldırıya uğrayan karakterin saldırganın elementine karşı bir zayıflığı varsa, verilen hasar iki katına çıkar.
Saldırıya uğrayan karakterin saldırganın elementine karşı bir direnci varsa, verilen hasar yarıya iner.