9.12 Sürümünde görüş sistemi bazı değişikliklere uğrayacak. Bu değişiklikler, oyun içi görüşün daha etkili ve güvenilir bir şekilde işlemesini sağlayacak.
Şu anda, World of Tanks'te yer alan görüş sistemi iki bileşen üzerine kuruludur: Çizim mesafesi ve tespit etme aralığı.
Çizim mesafesi, hâlihazırda tespit edilmiş olan müttefik ya da düşman araçlarını gösteren, oyun motorunda bulunan oyun içi alandır. Şu anda, bu alan tankınızın etrafında 1000 metre x 1000 metre alan olacak şekilde tanımlanmıştır. Bu da, azami çizim mesafesinin diyagonal olarak 707 metre ve ileriye, geriye ya da yanlara doğru 500 metre olduğu anlamına gelir.
Tespit etme aralığı ise, aracınızın düşman araçlarını tespit edebileceği, çizim mesafesinin içinde yer alan bir çemberdir. Tespit etme aralığı, aracın özelliklerine bağlıdır; ancak 445 metreyi aşamaz. Donanım, ilave sarf malzemeleri ve mürettebat üyelerinin becerileri, görüş mesafesini artırabilir. Ancak, bu "ilave" metreler, tespit etme aralığında yer alan gizli araçların daha hızlı tespit edilmesini sağlar. Bununla birlikte, tespit etme aralığı yine de 445 metreyi aşamaz.
9.10 sürümündeki mevcut sistemi, aşağıda yer alan diyagramda görebilirsiniz:
*Yeşil çember: Tespit etme aralığı
*Kırmızı kare: Çizim mesafesi.
Resimde görebileceğiniz üzere, diyagonal çizim mesafesi, doğrudan çizim mesafesini 207 metre aşıyor. Bu durum, oyun motorunun kendine has özellikleri yüzünden ortaya çıktı. Ancak, 9.12 Sürümünde, World of Tanks'te yer alan çizim mesafesi sistemi değiştirilecek.
9.12 sürümünde, çizim mesafesi karesi, yarıçapı 564 metre olan bir çember ile değiştirilecek. Bu değişiklik, aracınızın etrafında eşit bir dağılıma neden olacak ve bir önceki sistemin düzensizliğine çare olacaktır.
Çizim mesafesi karesi ile karşılaştırıldığında, çizim mesafesi diğer yönlerde genellikle aynı kalırken, ön tarafa, arkaya ve yanlara doğru %13 oranında (64 metre) artacağına dikkat edin.
Hafif tankları hafife mi alıyorsunuz? Bu yaklaşımınızı oldukça hızlı bir şekilde değiştirin, Komutanlar!