Call of Duty: Ghosts'un yapımcısı Infinity Ward adına konuşan Mark Rubin, Black Ops 2'de bulunan, fazla lineer olmayan görev yapısının Ghosts'ta bulunmayacağını söyledi.
Rubin şöyle konuştu: "Aynı şekilde bir 'yol ayrımı' sistemimiz yok. Ama şöyle bir yapı kuruyoruz: bir görevde bulduğunuz bir nesne sayesinde, aksi halde o görevde gidemeyeceğiniz yerlere gidebilir, hatta o nesne sayesinde oyunun ilerleyen safhalarında farklı bir bölüm açabilirsiniz" Rubin bu nesnelerin "senaryo modu boyunca birkaç kez bulunabileceğini" de sözlerine ekledi.