If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.
Bağlandığınız bilgisayar bir web filtresi kullanıyorsa, *.kastatic.org ve *.kasandbox.org adreslerinin engellerini kaldırmayı unutmayın.
Ana içerik
Ünite 12: Karakter Modelleme
Bu ünite hakkında:
Pixar karakterlerinin gereğinden fazla "bilgisayarsı" görünmemesini sağlamak için, sanatçılar üç boyutlu modellemeden faydalanırlar. Bu şekilleri düzgünleştirmek ve daha gerçek göstermek için, "altbölünme" denilen basit bir algoritma kullanılır; haydi siz de deneyin!
Pixar'ın temel modelleme teknolojilerinden birisini keşfedin: alt bölümleme yüzeyleri. Bu ders, pürüzsüz yüzeyler yapmak için kullanılan ayırma ve ortalama işlemlerine giriş yapar. Ders 40-50 dakika sürer.