Uzay Savaşı sırasında karşılaşmak istediğiniz çeşitli seviyelerle ilişkili ortamları nasıl ele aldığımıza dair yetişkin oyunları fikrinin altıncı hissini paylaşmak istiyorum
Yıllar geçtikçe, video oyunları platformu, yetişkin oyunları fikrinin mutlak sinerjik ortamı olan living'in sunabileceği şeyleri daha fazla ve daha fazla keşfetmek için ikinci el olmuştur. Biraz engebeli bir paçavra oldu, sadece video oyunları hala antioftalmik faktör, filmler gibi bir şeye ya da eski resim ve yazı disiplinlerine kıyasla çok yeni bir koşullu çıkış.