Çevrimiçi oyunların tarihi hakkında çok şey konuşulabilir ve bu süreçte çok şey bilinebilir ve öğrenilebilir. Bu nedenle, mevcut eğlence düzeyinden sorumlu olan çeşitli çevrimiçi oyun türlerinin kökenlerini bilmek gerekir.
Sihir, 1969 yılında, temel eğitim amacıyla iki kişilik bir oyun geliştirildiğinde başladı. Yol bir yükseliş trendi gördü ve bu nedenle o zamandan beri birçok değişiklik ve yeni tanıtımlar gerçekleşti. Tüm bu değişiklikler, sağladıkları özellikler açısından oldukça fantastikti, çünkü bu özellikler o dönem için tamamen yeniydi ve bu nedenle muazzam bir cazibe ile donatılmıştı.
Böylece ilk çok oyunculu oyun, bilim adamlarının ve yazılım geliştiricilerin emeğinin bir sonucu olarak doğdu. Bu dönemde oyunla ilgili pek çok şey öğrenildi ve hepsi yapılan oyunlara dahil edildi.
Çevrimiçi oyunlar, NSFNET (Ulusal Bilim Vakfı Ağı) tarafından getirilen kısıtlamaların kaldırıldığı 1995 yılından sonra gerçekten gelişti. Bu, internetin tüm alanına erişimle sonuçlandı ve bu nedenle çok oyunculu oyunlar, mümkün olan en yüksek gerçekçilik derecesinde ‘tam anlamıyla’ çevrimiçi hale geldi. Bu oyunları ilk piyasaya süren ana şirketlerin parasal başarısı, diğer şirketlerin bu alanda girişimde bulunmaları için bol miktarda teşvik kaynağı oldu. Dolayısıyla rekabet o andan itibaren bu makale yazılırken bile büyümeye devam ediyor. Bu nedenle, kusursuz ürün farklılaştırması uygulamak için özellikler daha gelişmiş hale geldi ve ortaya çıkan oyunlar giderek daha gelişmiş hale geldi. Bugün mevcut olan çevrimiçi oyunların çoğu da ücretsizdir ve bu nedenle tek bir kuruş harcamadan bol miktarda eğlence kaynağı sağlayabilirler.
Çevrimiçi oyun tarihinin aydınlatıcı bir yönü vardır ve bu nedenle çevrimiçi oyun oynamayı seven herkes tarafından bilinmelidir. Ücretsiz oyunlar bir süredir çevrimiçi oyunların bir parçası olmuştur ve bu nedenle ücretsiz oyunların tarihi hakkında bir fikir de oldukça ilginçtir. Ücretsiz olarak ilan edilen ilk oyunlar, temelde satranç ve tavla gibi tahta oyunlarıydı ve bugün liste, neredeyse tüm uygulanabilir oyun türlerinde bulunan ücretsiz oyunlara kadar arttı.
Hem çevrimiçi hem de ücretsiz sürümlerinin tarihinin incelenmesi, bu harikaların nasıl kavramsallaştırıldığı ve atalarının nasıl olduğu hakkında bir fikir verir (1979 civarında geliştirilen ilk uçuş simülasyon oyunu gibi inşa edilen ilk orijinal oyunlar). Çevrimiçi oyunların tarihi, belki de her oyuncunun aklında ortaya çıkmış olması gereken tüm sorulara sihirli çözümlerle doludur.