Sınıflar ve Denge
Genel: Düzey 4 Paragon güçleri, artık oyuncu seviye 70'e ulaşıncaya ve 70 güç puanı harcayıncaya kadar olması gerektiği gibi kilitli.
Yeni sınıf güçlerinin birçoğuna küçük efekt ve animasyon güncellemeleri eklendi.
Kontrol Büyücüsü
Arkana Gücü Sahası: Artık yanlışlıkla art arda Seviye Atlama efektini oynatmıyor.
Hapis: Artık Büyü Ustalığı Yuvası'na düzgünce yerleştirilebiliyor.
Sadık Ruhban
Acelecilik Işığı'nın gerekenden daha fazla Eylem Puanı vermesi sorunu giderildi.
Kurnaz Düzenbaz
Bıçak Sırtı: Kan Banyosu, artık bu beceriyi olması gerektiği gibi sadece bir kez tetikliyor.
Baskıcı Karanlık: Artık düzey başına %5 değil %10. Bu güç, artık tüyo açıklamasıyla uyumlu.
İçerik ve Çevre
Boğulmuş Sahil
Nefessiz: Hava Soluma Kolyesi'nin düşme oranı artırıldı.
Boğulmuş Sahil'e artık "Sahil Koruma" görevini almadan da ulaşmak mümkün.
Çaresiz Tüccarlar: Bu Kahramanca Karşılaşma'nın sayacı, 9 saniyeden 15 dakikaya çıkarıldı.
Çalınan Hatıralar: Bekçi Andaçları'nın düşme oranı az miktarda artırıldı.
Ateşten Çukur
Kazılmış Mezar: Son odaya girişte gerekenden daha fazla oynatılan ara sahne bir defa oynatılacak şekilde düzeltildi.
Bu bölgedeki görevlerde birçok hata düzeltmesi ve metin iyileştirmeleri yapıldı.
Islah Kayası
Birçok göreve aralarında daha fazla Portal ve Kara Mantolar'ı çağırmak için daha fazla Tomarın da bulunduğu ilave hedef eklendi.
Artık Helm'in Katedrali'nin içinden Yara Kalesi'nin dışına açılan bir tünel var.
Sharandar: Yakarış alanındaki beyaz küre kaldırıldı.
Döner Tümsek: Mitral Noktası Savaşı Kahramanca Karşılaşması, artık 15. dakika takılmıyor, 20 dakikayı tamamlıyor.
Örümcek Tapınağı: Lord Jevan Halvar'ın önünde artık bir kamp ateşi var.
Tiamat'ın İstifi Bağışı, artık her saat değil haftada bir sıfırlanıyor. Tiamat, halen her saatin sonunda dövüşe hazır.
Eğitim: Oyuncuların takılan bir görev içinde sıkışıp kalmalarına ve ilerleyememelerine sebep olan bir sorun giderildi.
Tyranny of Dragons:
Hayalet Hikayeleri: Hayalet Hikayeleri görevi içindeki tüm alanlar, artık seviye 70'e olması gerektiği gibi ölçeklendiriliyor ve böylece bölge biraz daha kolay yönetilir hale geliyor.
Yüksek seviye "Mühür Tüccarları", mühür satmadıkları gerçeği göz önünde bulundurularak düşük seviye denkleri olan "Mühür Tacirleri" olarak güncellendi. Koruyucu'nun Yerleşimi'ndeki yüksek seviye mühür taciri için "Tekboynuz ve Drake" yerine daha genel bir isim belirlendi ve tacir haritada bir simgeyle belirtildi.
Düşmanlar
Ölüm Slaadı: Bulutölümü, artık %150 daha fazla hasar veriyor.
Valindra: Dinsiz Ateş, artık efekt alanı dışındaki oyunculara etki etmiyor.
Eşyalar ve Ekonomi
Zırh Kitleri: Tüyo açıklaması, seviye değil eşya seviyesi gerektiğini daha açık ifade edecek şekilde değiştirildi.
Eserler: Aurora'nın Tüm Diyarlar Kataloğu, Thaylı Ölü Kitabı ve Belial'ın Portal Taşı gibi bir dizi Mitik eserin geliştirilmiş hasara sahip olmaması sorunu giderildi.
Depolama Çantaları: Eşyaların tümü, artık Kuşanıldığında Bağlanır cinsten. Yuvaya yerleştirilmiş mevcut tüm çantalar bağlanır hale gelecek.
Kara Buz ekipmanı, yeniden sadece 1.000 Ham Astral Elmas karşılığında değil Kara Buz karşılığında kurtarılabiliyor.
Kanhırsızlığı: Artık gerektiğinden fazla kez tetiklenmiyor.
Çalısarılışı Efsunu: Düzey 11 ve 12 eşyaları artık mevcut ve yaratılabiliyor.
Bulette: Animasyonlar ve efektler, az oranda değiştirilerek geliştirildi.
Yoldaşlar
Artırma yoldaşı istatistikleri, Efsanevi olduğunda artık azalmak yerine artıyor.
Zihin Yutan etkin bonusu artık olması gerektiği gibi çalışıyor.
Arkonlar ve Kambion Magus gibi bazı yoldaşların Kılıç Sahili Maceraları'nda kullanılamaması sorunu giderildi.
Yoldaşların Efsanevi bonusunun 11 saniye sonra fayda sağlamaması sorunu giderildi.
Günlük zindan bonus ödülleri, özellikle de uygun destansı zindanlar tamamlanarak elde edilen "Element Zulası" ve "Koruyucu Zulası" ödülleri, aşağıdaki değişikliklere tabi tutuldu: Bir günlük zula alındıktan sonra, oyuncu o zulayı bir kez daha almaya günlük sıfırlamadan sonra hak kazanacak. Bu sıfırlama, artık zula alındıktan 18 saat sonra değil TSİ 12.00'de yapılacak. Oyuncu, bir zindan tamamlayarak yeni bir zula alabilmek için önceki günden herhangi bir zula açmak zorunda. Bunun yapılamaması, zulanın kaybedilmesine yol açabilir ancak oyuncu eski zulasını uygun bir şefi yendikten hemen sonra açarsa, yeni günün zulasını hemen alabilecek.
Dehşet Yüzüğü: Dehşet Halkası'ndaki Ödülcü Başı, artık "Dehşet Halkası Hazine Zulası"nı sadece 40 oniks parçasına satacak. Zulanın içinde oyuncunun mevcut seviyesine uygun az bulunur veya ender kalitede bir yüzük, kolye veya bel eşyası bulunuyor.
Seviye 72 ve üzeri düşmanlar, artık oyuncu seviye 70'e çıkmamış olsa da eşyaları olması gerektiği gibi düşürüyor.
Büyülenmiş Mulhorand Topuzu ve Kalkanı, artık seviye 60'tan sonra olması gerektiği gibi ölçekleniyor.
Gond'un Demirci Çekici: Mitik kalite Gond'un Demirci Çekici, artık eşya kalitesini %55 artıran Mitik kalite bir araç sağlıyor.
Gateway: Günlük KSM ödüllerinin karakter seviye 60 ile 69 arasındayken %20 olasılıkla hiçbir şey vermemesi sorunu giderildi.
Seldarine'in Büyük Kemeri: Seldarine'in Büyük Kemeri'nin destansı ve efsanevi kalitelerde olması gerekenden daha az kabiliyet puanı vermesi sorunu giderildi.
Ak Ejderha'nın Kalbi: Bu eser, artık oyuncu seviyesinde olması gerektiği gibi etkinleşiyor.
Yaşamiçen Efsunu: Yaşamiçen efsununun açıklaması, davranışını daha iyi tarif edecek şekilde düzeltildi.
Kil Örgüsü Efsunu: Bu efsunun sebep olduğu yere çivilenme, artık Kalabalık Kontrolü bağışıklığını bozmuyor.
Lostmauth Eser Seti: Bu set bonusu, artık sıkça kullanılan güçlerde yanlışlıkla hemen tetiklenmiyor.
Meslekler: Adamantium mücevher işçiliği boyun eşyaları gibi birkaç meslek eşyasının ismi, birbiriyle tutarlı olacak şekilde düzeltildi.
Saf Dehşet Efsunu: Bu efsunun sebep olduğu yere çivilenme, artık Kalabalık Kontrolü bağışıklığını bozmuyor.
Sharandar Hazine Zulası'nın ve Icewind Dale Hazine Zulası'nın oyuncunun mevcut seviyesinden bağımsız olarak seviye 58 ile 60 arası ödüller vermesi sorunu giderildi.
Zindan Efendisi Rehberi, zindan bonusu uygunluğunu artık "alınan bonuslar" olarak değil "günün mevcut bonusları" olarak gösteriyor.
Paladin eser silahı "Elemental Ateş Uzunkılıcı", "Elemental Ateş Topuzu"na dönüştürüldü; buna uyumlu olarak eşyanın dış görünümü de değiştirildi.
Aşağıdaki eşyaların simgeleri güncellendi: Element Mührü, Element Zulası, Koruyucu Mührü, Koruyucu Zulası.
Element Çarkı: Eser tüyosunda, artık verdiği geçici sağlık ve zamanla aktarılan iyileşme etkisinin süresi belirtiliyor.
Performans ve Kararlılık
Oyuna dışarıdan giriş yapıldığında gölgelendirmelerin ve malzemelerin yeniden oluşturulmasını gerektiren durum çözüldü.
Harita değiştirirken meydana gelen çökme ve bağlantı kopmaları giderildi.
Bir Foundry Görevi haritasına girilirken meydana gelen çökme ve bağlantı kopmaları giderildi.
Kullanıcı Arayüzü
Eylem Puanı sayacı, artık Ant İçmiş Paladin'in Eylem Puanı'nı nasıl kazandığını açıklıyor.
Koleksiyonlar: Bir dizi koleksiyon, eşyaların nerede ve nasıl bulunacağına açıklık kazandıracak şekilde güncellenerek geliştirildi.
Geçmiş: Kökenler, artık seçilen tüm Kökenler için doğru versiyonu gösteriyor.
Dükkanlardaki bazı eşyaların hatalı hizalanmış tüyoları düzeltildi.
Seviye Atlama Sihirbazı: Bu arayüz, artık Sharandar ve Dehşet Halkası gibi zaten başlamış olduğunuz içeriğe gitmenizi önermiyor.
İşleme: Tek eşyalar yerine artık eşya birikimleri yuvalara yerleştirilebiliyor. Tek seferde en fazla beş işleme eşyası birikimi kullanılabiliyor. Yuvaya yerleştirildiğinde birikimin tahmini toplam İşleme Puanı değeri, İşlendiğinde ise gerçek toplam değer (krit) görüntüleniyor.
Zen Pazarı: Filtre açılır menüsü yerine alt kategoriler geri getirildi.