Süper Mario spor oyunları, taklit etmeye çalıştıkları oyunun ötesine geçer. Super Mario Strikers ile eğlenmek için Pep Guardiola’nın kim olduğunu bilmeniz gerekmediği gibi, Mario Kart’ın keyfini çıkarmak için arabaları veya yarışları umursamanıza da gerek yok. Spor sadece bir başlangıç noktasıdır. Oradan, Nintendo’nun tasarımcıları her türlü ilginç ve yeni fikirle konuyu genişletiyor. Şimdi Nintendo Switch’te çıkan Mario Golf: Super Rush, bunun bir kısmını yapıyor. Süper güçlere sahip tanıdık karakterler, garip engellere sahip parkurlar ve hızı her şeyden üstün tutması gereken yeni bir mod var. Sonuçta, Super Rush kendini biraz fazla golf gibi hissetmeye başlar.
Super Rush en azından temel bilgileri doğru alır. Bir sopayı sallamak iyi hissettirir ve ister standart bir kontrol cihazı, ister Wii Sports tarzı hareket kontrolleri kullanıyor olun, bu doğrudur. Nintendo oyunlarının sık sık yaptığı çizgide yürümeyi başarır, burada toplaması kolaydır, ancak farklı kulüplerin nasıl çalıştığını ve atışınıza nasıl spin ekleyeceğinizi öğrenmeye başladığınızda iyi miktarda derinlik sunar. Golf oynama eylemi yeterince iyi çalışıyor ve tuhaf engeller (topunuzu havaya kaldırmak için kasırgaları kullanabilirsiniz) ve karaktere özgü güçler (zemini donduran özel çekimler var) gibi bazı Mario özellikleriyle artırılıyor. çarpma veya sinir bozucu bir şimşek fırtınası oluşturma).
Arkadaşlarınızla sadece birkaç tur oynamak istiyorsanız sorun değil.
Buradaki fikir, şutunuzu attıktan sonra, bir sonraki atışı olabildiğince çabuk yapmak için topun peşinden koşmanızdır. Ne kadar hızlı olursanız, puanınız o kadar iyi olur. Ancak pratikte golf sahalarında koşmak sıkıcıdır ve aslında işleri yavaşlatır; 160 yard koşmam, oyunun beni oraya zaplamasından daha uzun sürüyor. Koşma eylemi eğlenceliyse bu affedilebilir, ancak bunun yerine hızla tükenen bir dayanıklılık göstergesi ve tüm süreci bir angaryaya dönüştüren sınırlı bir dizi eylem (çoğunlukla işe yaramaz bir sıçrama dahil) ile uğraşıyorsunuz. (Daha da kötüsü, bir çukuru çabucak bitirirseniz, tek oyunculu modlarda bile oturup rakiplerinizin oynamasını izlemek zorunda kalırsınız.)
Ayrıca, oynayan bir “macera” modu da vardır. basit bir golf RPG’si gibi. Mantar Krallığı profesyoneli olma sürecinden geçen bir Mii karakteri olarak oynuyorsunuz. Farklı kurslara seyahat edecek, karakterlerle konuşacak, Mii’nizi yükseltmek için beceri puanları kazanacak ve patronlarla kapışacaksınız. Güzel bir fikir ama rol yapma unsurlarına çok daha fazla ağırlık veren ve şaşırtıcı derecede eğlenceli bir anlatıma sahip olan Mario Golf: Advance Tour gibi serideki geçmiş oyunların seviyesine asla çıkmıyor.
(Bu genellikle daha hızlı golf oynamak anlamına gelir.)
Paketin öne çıkan özelliği “savaş golfü”, kolayca en hızlısı oyundaki mod. Bu, Thwomps ve bombalar gibi şeyler arasında gezinirken hedefin önce üç atış yapmak olduğu dev bir stadyumda gerçekleşen dokuz delikli bir parkur. Temelde Mario Kart ahlakı ama golf için ve çok eğlenceli. Daha da iyisi, maçların çok çabuk bitmesi onu neredeyse ideal bir parti deneyimi haline getiriyor.
Daha fazla oyunun aynı çılgın, Nintendo benzeri battle golf hissine sahip olmasını dilemekten kendimi alamadım. Daha fazla tuhaf kurs ve mod, garip durumlara girmek için daha fazla şans istedim. Bunun yerine, sağlam mekanikler ve renkli dünya, yumuşak bir hikayeye sahip bir hikaye modu ve aslında oldukça yavaş olan hızlandırılmış bir golf versiyonu tarafından sürükleniyor. Özellikle aynı Switch’te iki kişi topa vururken hala eğlence var. Ancak Super Rush, golf kısmını doğru yapsa da Super Mario oyunlarını özel kılan şeylerden yoksundur.
Mario Golf: Super Rush artık Nintendo Switch’te mevcut.
.