Not:
Photoshop CS5 ve Photoshop CS6'da, 3B işlevselliği Photoshop Extended'ın bir parçasıydı. Photoshop Extended'da yer alan tüm özellikler Photoshop CC'nin parçasıdır. Photoshop CC ayrı bir Extended teklifi sunmaz.
3B oluşturma ayarlarını değiştirme
Oluşturma ayarları 3B modellerin çizilme şeklini belirler. Photoshop ortak ayarları olan bir kaç hazır ayar yükler. Kendi hazır ayarlarınızı oluşturmak için ayarları özelleştirin.
Not:
Oluşturma ayarları katmana özeldir. Bir belge birden fazla 3B katman içeriyorsa, her biri için ayrı oluşturma ayarları belirleyin.
Modellerin görülebilir yüzeylerini görüntüleyen standart oluşturma hazır ayarı Varsayılandır. Tel Kafes ve Tepe Noktaları hazır ayarları alt yapıyı gösterir. Düz ve tel kafes oluşturmayı birleştirmek için Kesintisiz Tel Kafes hazır ayarını seçin. Bir modeli dış boyutlarını gösteren basit bir kutu olarak görüntülemek için Sınırlayıcı Kutu hazır ayarını seçin.
A. Varsayılan (Kalite Etkileşimli olarak ayarlanmıştır) B. Varsayılan (Kalite Işın İzlemeli olarak ayarlanmıştır ve taban düzlemi görünür) C. Sınırlayıcı Kutu D. Derinlik Eşlem E. Gizli Tel Kafes F. Çizgi İllüstrasyonu G. Normaller H. Boyama Maskesi I. Gölgeli İllüstrasyon J. Gölgeli Tepe Noktaları K. Gölgeli Tel Kafes L. Kesintisiz Tel Kafes M. Saydam Sınırlayıcı Kutu Ana Hattı N. Saydam Sınırlayıcı Kutu O. İki Taraflı P. Tepe Noktaları Q. Tel Kafes
İki Taraflı hazır ayarı yalnızca kesitlere uygulanır, modelin yarısını düz gösterirken diğer yarısını tel kafes şeklinde gösterir.
Temel olarak DICOM görüntüleriyle birlikte kullanılan Birim seçenekleri hakkında bilgi için bkz. 3B birimi farklı oluşturma modlarında görüntüleme.
Yüzey, kenar veya tepe noktası renklerini ayarlamak için Renk kutusunu tıklatın.
Boyama Maskesi
Boyanabilir bölgeleri beyaz, fazla örneklenen bölgeleri kırmızı, az örneklenen bölgeleri ise mavi renkte görüntüler. (Bkz. Boyanabilir alanları belirleme.)
Doku
Yüzey Stili, Işıklandırılmamış Doku olarak ayarladığında doku eşlemini belirler. (Bkz. 3B Malzeme ayarları.)
Son Çıktı İçin Oluşturma
Dışa aktarılan video animasyonlar için yansıyan nesnelerden ve ortamlardan daha düzgün gölgeler ve daha gerçekçi renk taşma payları oluşturur. Ancak bu seçenek daha fazla işlem süresi gerektirir.
Yansımalar, Işık Kırılmaları, Gölgeler
Bu Işın İzlemeli oluşturma özelliklerini gösterir veya gizler.
Kenar Stili
Yukarıda bahsedilen Yüzey Stili için Sabit, Düz, Kesintisiz ve Sınırlayıcı Kutu seçeneklerini gösterir.
Kenar Kat Eşiği
Modelde görünen yapısal çizgilerin sayısını ayarlar. Modelde belirli bir açıyla iki çokgen birlikte geldiğinde kat veya çizgi oluşur. Kenarlar Kat Eşiği ayarı (0‑180) altında bir açıda buluşursa oluşturdukları çizgi kalkar. 0 ayarında tüm tel kafes görüntülenir.
Tepe noktası seçenekleri tepe noktalarının (tel kafes modelini oluşturan poligon kesişmeleri) görünümünü ayarlar.
Tepe Noktası Stili
Yukarıda bahsedilen Yüzey Stili için Sabit, Düz, Kesintisiz ve Sınırlayıcı Kutu seçeneklerini gösterir.
Stereo seçenekleri kırmızı-mavi gözlüğü kullanılarak bakılacak veya bir mercek içeren nesnelere basılacak görüntüler için ayarları belirler.
Stereo Türü
Renkli gözlükler kullanılarak bakılacak görüntüler için Kırmızı/Mavi veya merceksi baskılar için Dikey Taramalı seçeneğini belirler.
Paralaks
İki stereo fotoğraf makinesi arasındaki mesafeyi ayarlar. Yüksek değerler üç boyut derinliğini arttırır ancak alan derinliğini azalttığından nesnelerin odak düzleminin önüne veya arkasına geçerek odak dışında görünmelerine neden olur.
Odak Düzlemi
Odak düzleminin modelin sınırlayıcı kutusunun merkezine göre konumunu belirler. Düzlemi ileri taşımak için negatif, geri taşımak için pozitif değerler girin.
Son çıktı için bir 3B dosya oluşturma
3B dosya ile işinizi bitirdiğinizde, web, baskı veya animasyon çıktınızın en yüksek kaliteli sürümünü oluşturmak için son bir oluşturma işlemi gerçekleştirin. Son oluşturma, daha gerçekçi ışık ve gölge efektleri yakalamak için ışın izleme ve daha yüksek örnekleme hızı kullanır.
Son oluşturma modunu 3B sahnenizde aşağıdaki efektleri geliştirmek için kullanın:
Görüntü tabanlı aydınlatma ve genel ortam rengi.
Nesne yansımasıyla aydınlatma (renk taşması).
Yumuşak gölgelerde daha az parazit.
Not:
Son oluşturma 3B sahnenizdeki modele, aydınlatmaya ve eşlemlere bağlı olarak uzun zaman alabilir.
Oluşturma işlemi tamamlandıktan sonra 3B sahneyi başka bir formatta çıktı oluşturmak için düzleştirebilir, 3B sahneyi 2B içerikle birleştirebilir veya doğrudan 3B katmandan çıktı alabilirsiniz.
Dışa aktarılmış video animasyonları için, Son Çıktı İçin Oluştur öğesi 3B Oluşturma Ayarları iletişim kutusunda bir seçenek olarak mevcuttur. Bkz. Oluşturma ayarlarını özelleştirme.
3B dosyaları kaydetme ve dışa aktarma
Bir dosya içindeki 3B içeriği korumak için dosyayı Photoshop formatında veya başka bir desteklenen görüntü formatında kaydedin. Bir 3B katmanı da desteklenen 3B dosya formatı şeklinde dışa aktarabilirsiniz.
3B katmanları tüm desteklenen 3B formatlarında dışa aktarabilirsiniz: Collada DAE, Wavefront/OBJ, U3D ve Google Earth 4 KMZ. Bir dışa aktarım formatı seçerken aşağıdaki etmenleri göz önünde bulundurun:
Wavefront/OBJ formatı fotoğraf makinesi ayarlarını, ışıklarını ve animasyonu kaydetmez.
Yalnızca Collada DAE oluşturma ayarlarını kaydeder.
U3D olarak dışa aktardığınız tüm 3B katmanlarının yalnızca üçgen nesne geometrisine sahip olduğundan emin olun. Ayrıca, 3B katmanlarını U3D olarak dışa aktarırken aşağıdaki sınırlamaları aklınızda tutun:
- NURBS, kamalar ve eğriler gibi yüksek düzeyli temel öğeler desteklenmez.
- Doku eşleme, malzeme başına bir dağıtma eşlemi ile sınırlıdır. Ortam, aynasal, ışıklı veya opaklık doku eşlemleri desteklenmez.
- Malzeme animasyonu desteklenmez.
3B model konumunu, aydınlatmasını, oluşturma modunu ve kesitlerini korumak için dosyaları 3B katmanlarla birlikte PSD, PSB, TIFF veya PDF formatında kaydedin.