1. E-sporun olimpiyatlara dahil olmasının fikrinin kaynağı nedir? Sizce e-spor olimpiyatlara dahil olmalı mı olmamalı mı?
Bu sorunun iki farklı temel boyutu bulunuyor; fikrî boyut ve fiilî boyut. Fiilî boyutta zaten IOC tüm inadını bir tarafa bıraktı ve 2016 Rio Yaz Olimpiyatları’nda salt eğlence, tanıtım ve yenilik kabilinden bir eğlence etkinliği olarak yer verdiği video oyun müsabakalarını, normal şartlarda bu yaz gerçekleştirilmesi planlanan 2020 Tokyo Olimpiyatları’nda e-spor adı altında (madalyaları resmiyete tâbi olmayacak) birer gösteri branşı şeklinde bünyesine dâhil etti; bununla da kalmayarak müstakbel 2024 Los Angeles ve 2028 Paris Olimpiyatları’nda e-sporun müsabakalarını resmî birer madalya branşı halinde düzenleyeceğini açıkladı. Zaten e-spor çeşitli isimler altında, 2004 FIFA Interactive World Cup (şimdiki eWorld Cup) ve 2007 Asya İç Saha (Indoor) Oyunları’ndan başlayarak, 2018 Asya Oyunları ve 2018 Kış Olimpiyatları’na dek geleneksel sporun resmî otoritelerinin tertiplediği nice organizasyonda kendisine bir yer bulmuştu; üstelik e-sporun kendine ait nice kurum ve organizasyonunun yanı sıra, e-spor 2008’de kurulan IeSF (Uluslararası E-Spor Federasyonu) aracılığıyla 2013’ten bu yana IAAF, WADA, TAFISA, Asya Olimpiyat Konseyi, FIFA ve FIBA gibi geleneksel spor ve olimpiyat oyunları konusunda kilit öneme sahip organizasyonlarla etkileşimi sağlamış, varlığını kabul ettirmiş durumda. IOC’nin 20’den fazla üyesi de zaten halihazırda kendi Milli Olimpiyat Komiteleri düzeyinde e-sporu resmî olarak tanıyor. Ama tüm bunların sebebi için, fikrî boyuta bakmamız gerekiyor.