Solana oyun geliştiricisi Automata (ATMTA), Star Atlas'ı geliştirmeye devam etmek için önemli sayıda personel azaltma yoluna gidecek. Yeniden yapılandırmanın ardından ekip, 2022 yılının sonundaki 235 personele kıyasla 45 personelden oluşacak.
Discord'da 24 Temmuz'da yapılan duyuruya göre, Automata CEO'su Michael Wagner, yeniden yapılandırılan ekibin bunun yerine "SAGE'yi ve yeni duyurulan Crew Mobile Uygulamasını sunmaya" odaklanacağını söyledi. Bununla birlikte Unreal Engine 5 ile Solana'yı birleştiren bir yazılım geliştirme kitinin (SDK) geliştirilmesi, "önemli ölçüde daha yavaş bir hızda devam edecek" SDK, Star Atlas oyununun temelini oluşturuyor.
Wagner, değişiklikleri açıklarken, proje gelirinin yaklaşık %33'ünün, ekibin "kararlılıkla elinde tuttuğu" oyun içi token Atlas olarak alındığını ifade etti. Token, geçtiğimi yıl yaklaşık %80 oranında değer kaybetti. Ek olarak:
Ayrıca 30 milyon dolara yaklaşan önemli bir vergi borcu da ödemek zorunda kaldık. Çoğunuzun da bildiği gibi, likit nakit dengemizin önemli bir bölümünü temsil eden FTX'in iflas etmesiyle, hazinemizden yaklaşık 15 milyon dolar kaybettik.
Geliştiriciler, ekibin Ocak ayında FTX fonlarının "önemli bir bölümünü" geri almayı başardığını, ancak varlıkların değerinin büyük ölçüde azaltıldığını söyledi. Wagner, projenin ocay ayında imzalanan bir özkaynak ve borç finansman anlaşmasını kapatmasının da olası olmadığına dikkat çekti.
Mevcut yüksek AAA kalitesinde geliştirme oranımızın, sermaye odaklı olduğu ve şu anda iş stratejisinde önemli bir değişiklik olmadan sürdürülemez olduğu acı bir gerçek.
Solana Vakfı, bu yılın başlarında ekosistemi desteklemek için hibeler vermeye başladı.