[ad_1]
Çeşitlilik, Riders Republic’in gücüdür, yalnızca sunulan ekstrem sporların çeşitliliği açısından değil, aynı zamanda ortamlarının genişliği ve çeşitliliği açısından da. Bir dakika Grand Teton milli parkının en yüksek zirvesinin yakınındaki tehlikeli yamaçları parçalarken, bir sonraki an Les Ukuleles Girls’ün “Gangsta’s Paradise”ın korkunç cover’ı olarak 1.000 fit yüksekliğindeki bir kaya oluşumunun üzerinde yamaç paraşütü yapıyorsunuz. Görülecek ve yapılacak çok şey var ve düzinelerce simgeyle dolu genişleyen bir haritaya sahip başka bir büyük açık dünya Ubisoft oyununu görünce ürktüğünüz için kimse sizi suçlamaz. Yine de Riders Republic asla diğer açık dünya oyunları kadar ezici gelmiyor. Geliştirici Ubisoft Annecy’nin önceki oyunu olan Steep kadar soğuk değil, ancak istediğiniz gibi oynadığınız için sizi ödüllendiren benzer bir uygulamalı stile sahip.
Bunun kendinize meydan okumak, yalnızca belirli etkinliklere katılmak veya aradaki herhangi bir şey anlamına gelip gelmediği – seçim tamamen size kalmış. Riders Republic beş kariyerden oluşur: bisiklet yarışları, bisiklet hileleri, kar yarışları, kar hileleri ve hava yarışları. Bu aktivitelerden herhangi birini sevmiyorsanız, bunları yapmak zorunda değilsiniz ve oyun onları atladığınız için sizi cezalandırmıyor. Roketle çalışan bir wingsuit’i sırtınıza takıp onu bir yarış kazanmak adına uçurum yüzlerini sıyırmak için kullanmaktan hoşlanmayabilirsiniz ve bunun bir önemi yok; Sadece bir dağ bisikleti üzerinde yemyeşil bir ormanda hızla koşmak ve ilerlerken ağaçlardan kıl payı kaçmakla ilgileniyorsanız, Riders Republic sizi oyunun belirli bir köşesinde yeni etkinlikler ve kilitler açmaya devam edecek. Bu özgürlük, karla kaplı her eğimden her yağlı dişli zincirine kadar oyunun geri kalanının her santimine nüfuz eder.
İlerlemek için, ister birinci ister son sırada bitirin, her etkinliğin tamamlanması için tek bir yıldız ödüllendiren yıldız kazanmanız gerekir. Bu, oyunun herhangi bir bahis veya rekabet duygusundan görünüşte çaldığı göründüğü için ilk başta garip bir karar gibi geliyor. Bu sıradan yaklaşım size uygun olabilir ve sorun değil, ancak alanın geri kalanından daha iyi performans göstermek için bir mücadelenin veya teşvikin peşinde olan herkes için, her etkinliğin isteğe bağlı hedefleri bir tane sağlar ve size süreçte ek yıldızlar kazanmanız için başka bir yol sunar. Bu hedefler, en yüksek zorluk seviyesinde bir yarış kazanmanızı, bir hile etkinliği sırasında belirli bir puan toplamanızı veya parkur boyunca dağılmış balonları toplamanızı isteyebilir. Bunlardan bazılarını elde etmek nispeten kolaydır, diğerleri ise önemli ölçüde daha zordur ve beceri seviyenizi zorlar. Onlarla etkileşime girip girmemek yine size kalmış. Etrafta dolaşacak yeterince olay ve yıldız var, her iki şekilde de ilerleyecek ve kilidini açacaksınız, bu yüzden her şey anbean oyuna nasıl yaklaşmak istediğinize bağlı.
Oyunda ince bir beceri tavanı da var, ancak Riders Republic her şeyden çok arsız eğlence sunmakla ilgileniyor. Hile yaparken daha fazla XP kazanmak için destekli inişleri kapatabilirsiniz, ancak bu öncelikle her şeyden çok başka bir zorluk derecesi eklemekle ilgilidir. Açık bırakmak, karakterinizi yere düşmeden önce manuel olarak hizalama konusunda endişelenmenize gerek kalmadan olağanüstü numaralar yapmanıza olanak tanır ve böylece bu ekstrem spor macerasına nasıl yaklaşacağınız konusunda size başka bir özgürlük derecesi sağlar. Köşelerde en iyi çizgileri bulmak veya yarışlar sırasında havada kalma sürenizi sınırlamak, rekabeti aşmak için uygulayabileceğiniz diğer tekniklerdir, ancak bu tür ayrıntılara dikkat etmek tamamen gerekli değildir. Sporların her birini almak ve oynamak nispeten kolaydır ve düzenli olarak kalbinizin atmasını sağlamak için kendinizi bir dağın yamacından aşağı indirmenin ilk heyecanına dokunur. Riders Republic’in canlandırıcı hız duygusu da bunun çok önemli bir bileşenidir ve her geçen milisaniyede felaketin eşiğinde sallanırken sürekli olarak koltuğunuzun kenarına yapışmanızı sağlar.
Tabii ki oyun dünyası, ağaçların arasında ve uçsuz bucaksız çöllerde slalom yapmanın ne kadar zevkli olduğu konusunda da çok önemli bir rol oynuyor. Harita, hepsi tek bir güzel ve imkansız alana sıkıştırılmış yedi ABD milli parkından oluşuyor. Yosemite Vadisi’nden anında Sequoia’ya ve ardından Bryce Kanyonu’na atlayabilirsiniz; her bölge farklı yüzeyler, engeller ve içine dalmanız için nefes kesici manzaralar sunar. Şirket sponsorluğundaki küstah etkinliklerden vazgeçmenin ve kendi gezinize başlamanın sakin bir zevki vardır. Canyonlands’in çorak vahşi doğasında pedal çevirerek, Mammoth Dağı’nın karla kaplı köyünde el değmemiş tozu ezerek veya bir wingsuit içinde bulutların üzerinde dönerek.
Bu sakinlik, Riders Republic’in kaotik çok oyunculu moduyla biraz dengeleniyor. Harita her zaman yüzlerce başka oyuncu tarafından doldurulur; bazen gerçekler, bazen hayaletler, ama söylemek imkansız, bu yüzden gerçekten önemli değil. Manzarayı seyretmek için durun ve zürafa kostümleri giyen bir grup bisikletçinin yanlarından gelip geçtiğini göreceksiniz ya da başarısız bir numara denemesinden sonra bir snowboardcunun kar yığınına doğru ilerlemesini izleyin. Çok oyunculu yarışlar kendi ayrı modlarıyla sınırlı olduğundan, bu rastgele oyuncularla daha fazlasını yapamamanız hayal kırıklığı yaratıyor, ancak daha büyük bir şeyin parçası olduğunuzu hissettiren sürekli bir sosyal varlık yaratıyor.
Bunların hepsi, 64 oyuncuyu tek bir yokuş aşağı yarışçı kalabalığına sığdıran saatlik Toplu Yarışlarda doruğa ulaşır. Bu yarışları sakar ve düzensiz yapmaya yetecek kadar çarpışma tespiti var, ancak bu onların çekiciliğinin bir parçası. Kitle Yarışları telaşlı, tamamen saçma ve çok oyunculu zirvesinde Riders Republic’i temsil ediyor. Ayrıca, diğer insanlarla düzenli olarak yarışabilir ve numara etkinliklerine katılabilirsiniz, ancak bu maçlar, özellikle eğlenceli olmadıkları noktaya kadar dengesizdir. Her oyuncu, saldırı tüfekleri ve pompalı tüfekler yerine kayaklar ve kanat takımları hariç, The Division 2’ye benzer şekilde kendi teçhizat puanına sahip bir etkinliğe kendi teçhizatını alır. Daha yüksek bir vites puanı, genellikle sürdüğünüz her şeyin daha hızlı olacağı anlamına gelir. Çok oyunculu yarışlarda ekipman kısıtlaması yoktur, bu nedenle sizinkinden 200 puan daha yüksek snowboarda sahip oyuncular tarafından geride bırakılmak, rekabetin heyecanını ortadan kaldıran yaygın bir durumdur.
Riders Republic’in sunumu hoş bir şekilde parlak ve renkli olsa da, buna aralıksız ve korkunç klişe diyaloglar da eşlik ediyor. Bunların hepsi, var olması gerekmeyen kağıt inceliğinde bir “hikayenin” hizmetinde. Bir düşünün, SSX ayağınıza bir tahta parçası bağlayarak bir dağın yamacından aşağı hızla inmeniz için size bir neden vermeye çalıştı. Hiçbir şey söylememekte fayda var, ancak Riders Republic, sesi tamamen kapatmak için cazip gelene kadar kulaklarınızı rahatsız edici derecede kaba diyaloglarla rahatsız etmeyi tercih eder. Bu aynı zamanda, tüm bu NPC’lerin mikro dönüşümler için büyük bir odak noktası olarak takıldığı ana merkez alanı tarafından da yardımcı olmuyor. Riders Republic’teki tüm özgürlükler için oyuncu özelleştirmesi listede yer almıyor. Oyun boyunca yeni giyim eşyaları satın almak için kullanılabilecek para kazanırsınız, ancak rotasyonda oldukları için günde yalnızca birkaç tane ile sınırlandırılırsınız, mağazanın geri kalanı ise arkaya kilitlenmiş daha ayrıntılı ekipmanlarla doldurulur. gerçek para birimi. Bunların çoğunu satın almak için oyun içi para birimini kazanmak yaklaşık dört veya beş saat sürer. Bu, kurs için eşit olabilir, ancak kendini kötü hissetmesini engellemez.
Bunlar, aksi takdirde harika bir oyun olan talihsiz kusurlardır. Riders Republic, hem ölçeği hem de çeşitliliği ile etkileyici, hayranlık uyandıran bir açık dünyaya sahip, heyecan verici, ulaşılabilir ve inanılmaz derecede çeşitli bir ekstrem spor oyunudur. Bunun gibi başka bir şey yok ve kendi iyiliği için fazla konuşkan olsa da, heyecan verici bir macera arayan herkese tavsiye etmeyi kolaylaştıran her şeyin canlı bir enerjisi var.
[ad_2]
Source link