FIFA Dünya Kupası video oyunları
FIFA Dünya Kupası video oyunları FIFA Dünya Kupası'nı konu alan futbol video oyunları. FIFA, 1986 yılından itibaren, Dünya Kupası'nı konu alan oyunların lisansına sahiptir. İlk olarak U.S. Gold tarafından 1986'da üretilmeye başlanan oyunlar, 1997'den beri Electronic Arts tarafından üretmektedir.
İçindekiler
World Cup Carnival[değiştir | kaynağı değiştir]
Artic Software tarafından geliştirilen ve U.S. Gold tarafından Commodore 64, ZX Spectrum ve Amstrad CPC platformları için yayımlanan ilk FIFA Dünya Kupası oyunudur. 1986 FIFA Dünya Kupası'nı esas alarak üretilen oyun, video oyun endüstrisindeki hemen hemen hiç kimse tarafından takdir edilmedi.
Italia '90[değiştir | kaynağı değiştir]
1990 FIFA Dünya Kupası için piyasaya sürülen 3 farklı oyunun tamamının kapağında; turnuvanın logosu ve maskotu yer alıyordu. Oyunun ilk versiyonu, World Cup Carnival 'ın yapımcısı U.S. Gold tarafından, Atari ST, ZX Spectrum Amstrad CPC, Commodore 64 ve Amiga için üretildi. Oyunda Sensible Soccer'dakine benzer kuş bakışı kamera açısı kullanılmaktaydı.
İkinci versiyonu Sega tarafından üretilen oyunun, US Gold'un ürettiği oyunla birçok bakımdan benzerlik gösteriyordu. Ufak farklılıklar dışında takım kadrolarının çoğu, 1986 Dünya Kıpası'nın kadrolarından oluşmakta, buna rağmen her oyuncu, yeteneklerine göre farklı puanlara sahipti. Sonraları adı World Championship Soccer olarak değiştirilen oyun, Dünya Kupası'nın bitiminden sonra da satmaya devam etti.
Oyunun üçüncü versiyonu ise Novotrade tarafından üretildi ve Virgin Interactive tarafından satışa sunuldu. Diğer versiyonların aksine, daha çok arcade oyununu andıran World Trophy Soccer'da her takımın sahada yedi oyuncusu bulunmaka, maçta devre arası olmamakta ve oyuncunun her takımla karşılaşması temelne dayanan bir fikstür bulunmaktaydı. Bu sebepten ötürü, oyuncuların seçebileceği sadece 4 takım (Belçika, İtalya, İspanya ve İngiltere) bulunmaktaydı.
World Cup USA '94[değiştir | kaynağı değiştir]
U.S. Gold tarafından üretilen son Dünya Kupası oyunudur. DOS, Amiga, Mega Drive, Mega-CD, Sega Master System, SNES, Game Boy ve Sega Game Gear platformları için çıkarılan oyunda, önceki oyunlarda olduğu gibi kuş bakışı kamera devam etmektedir. Oyunun Mega-CD versiyonunda; Scorpions tarafından seslendirilmiş iki şarkıdan oluşan soundtrack de bulunmaktadır.
World Cup 98[değiştir | kaynağı değiştir]
Windows, PlayStation, Nintendo 64 ve Game Boy Color platformları için yayımlanan oyunda, o zamana dek yapılan tüm futbol oyunları içinde, ilk kez lisanslı forma ve logolar kullanıldı. Önceki oyun FIFA: Road to World Cup 98'de kullanılan motorun üzerine geliştirilen oyun, diğer serilere göre takım stratejisi ve taktikle ilgili gelişmeler ile beğeni topladı. Oynanabilir takımlar arasında finallere katılan takımların yanında birkaç takım daha bulunmaktadır. Oyunda yer alan "Klasik Dünya Kupası" moduyla birlikte oyuncular, spikerliği Kenneth Wolstenholme tarafından yapılan maçları siyah-beyaz renklerle oynayabilme ve eski Dünya Kupalarının heyecanını yaşama imkânına sahip oldu.
2002 FIFA World Cup[değiştir | kaynağı değiştir]
EA Sports tarafından yayımlanan oyun; FIFA Football 2002 ve FIFA Football 2003'ün oyun motorlarının birleştirilmesiyle üretildi. Oyunda, oyuncuların toplara verdiği aşırı falsolar ve hakemlerin verdiği kararlar dikkat çekmektedir. Önceki FIFA oyunlarından farklı olarak oyunun soundtrack'i, Vancouver Senfoni Orkestrası tarafından oyuna özel olarak oluşturuldu.
2006 FIFA World Cup[değiştir | kaynağı değiştir]
EA Sports tarafından üretilen oyun, Nisan 2006'nın son iki haftasında piyasaya sürüldü. Oyunda sadece Dünya kupası değil, ön eleme turları da yer almaktadır. 127 millî takımın olduğu oyunda oyuncular, oyunda kendilerini yaratıp istedikleri takıma koyma fırsatına kavuşmuşlardır. Global Challenge adlı mod ile önceki Dünya Kupası veya elemelerde oynanan maçları yeniden oynayabilmek mümkün olmuştur.
2010 FIFA World Cup South Africa[değiştir | kaynağı değiştir]
FIFA Dünya Kupası elemelerine katılan 199 takımın yer aldığı oyun, Nisan 2010'da piyasaya sürüldü. Oyunda; daha yüksek rakımlı yerlerde oynanan maçlarda oyuncuların daha fazla yorulması, takımların; rakip takımlara karşı kendi sahalarında daha üstün oynaması, bazı futbolcuların sakatlanıp, gelecek maçları kaçırabilmesi gibi özellikler yer almaktadır.
2014 FIFA World Cup Brazil[değiştir | kaynağı değiştir]
Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]
- MobyGames'te World Cup Italia 90 (Sega versiyonu) (İngilizce)
- MobyGames'te World Cup USA '94 (İngilizce)
- MobyGames'te World Cup 98 (İngilizce)
- MobyGames'te 2002 FIFA World Cup (İngilizce)

