Uzamsal örgü
Ayrıca bkz.
- İmleçler
- El ışığı
- Düğme
- Etkileşime değiştirilebilir nesne
- Sınırlayıcı kutu ve Uygulama çubuğu
- Manipülasyon
- El menüsü
- Yakın menü
- Nesne koleksiyonu
- Sesli komut
- Klavye
- Araç ipucu
- Kayrak
- Kaydırıcı
- Gölgelendirici
- Sıralama ve etiketleme
- İlerlemeyi görüntüleme
- Yüzey düzlük
Kullanıcılar, uzamsal örgü görselleştirmesi aracılığıyla cihazın fiziksel ortamı nasıl algıladığını ve anladığını öğrenir. Düzgün uzamsal örgü görselleştirmesi, uzamsal bağlam sağlarken güzel ve sihirli bir deneyim oluşturabilir.
Tasarım kılavuzu
Kullanıcının içeriğe odaklanmasına ve içerikle etkileşim kurmasına izin vermek önemlidir. Arka planda uzamsal örgülerin sürekli görselleştirmesi dikkat dağıtıyor olabilir. İlk başlatmada yalnızca bir kez ya da kullanıcı ortamı hedefle ve havadan dokunarak çevre ağı görmek isterken ortamı boş bir şekilde görselleştirmenizi öneririz. Bu davranışı aşağıdaki Karma Gerçeklik Portalı.
Unity için MRTK'de uzamsal örgü görselleştirmesi (Karma Gerçeklik Araç Seti)
MRTK, uzamsal örgü görselleştirmesi için çeşitli malzemeler sağlar.
MRTK_Wireframe.mat, MRTK_Wireframe.mat:Animasyon olmadan örgü ana hatlarını gösteren varsayılan statik uzamsal örgü malzeme. Bu malzeme, uzamsal örgü geometrilerini gösterirken hata ayıklama amacıyla kullanışlıdır. Ancak üretim için önerilmez.
MRTK_SurfaceReconstruction.mat:Bu malzeme uzamsal örgü üzerinde animasyonlu bir kalp atışı etkisi sağlar. Ortamı belirli bir anda veya kullanıcının havadan dokunma girişinde görselleştirmek için bu malzemeyi kullanabilirsiniz. Örnekler için bkz. PulseShaderExamples.unity sahnesi.