Leri
Not
Bu makalede, karma gerçeklik tasarım laboratuvarlarındaoluşturduğumuz araştırmacı bir örnek ele alınmaktadır ve bu, karma gerçeklik uygulama geliştirmesi için dersleri hakkında ve önerilerimizi paylaşıyoruz. Yeni bulmalar yaptığımız için tasarımla ilgili makalelerimiz ve kodumuz gelişeceğiz.
Yüzeyler , Microsoft 'un karma gerçeklik tasarım laboratuvarlarından oluşan açık kaynaklı bir örnek uygulamadır. Görsel, ses ve tam olarak ifade eden el ile bir tack kutucuk oluşturma hakkında sizi araştırır.
HoloLens 2 ' deki Microsoft Store uygulamayı indirin
HoloLens 2 cihazınız varsa, uygulamayı doğrudan cihazınıza indirebilir ve yükleyebilirsiniz.
Tanıtım videosu
karma gerçeklik yakalama kullanılarak HoloLens 2 ile kaydedildi
Uygulama hakkında
yüzeyler karma gerçeklik araç seti 'nin (mrtk) giriş sisteminin ve yapı bloklarının nasıl kullanılacağını gösterir HoloLens 2 için uygulama deneyimi oluşturur. Bu projede, örnekleri bulabilirsiniz:
- MRTK 'ın giriş sistemi, özellikle de birlikte/Birleşik izleme kullanın.
- Performanslı grafikler için MRTK 'ın Standart gölgelendiriciyi kullanın.
Kendi karma gerçeklik uygulaması deneyimlerinizi oluşturmak için bu projenin bileşenlerini kullanabilirsiniz.
MR dev gün 2020-MR yüzeyleri uygulamasındaki dersleri
, MRDL yüzey uygulamasının arkasındaki en üst düzey tasarımcı, uygulamanın tasarım hikayesi ve teknik vurgular hakkında daha fazla bilgi.
GitHub Project depo
Yazar hakkında
|Yoon Park


UX Tasarımcısı @Microsoft