Bu hakkında game
Gri Şafak. Murky ersatz kahvesi işini yapmıyor. Hareketli karargah. Oberleutnants, ordu haritalarını duvar haritası üzerinde sabitliyor. İşaretçiler acımasızca doğuya doğru iter. Bu büyük bir harita. Ostland. Dırdırcı, yavaş yanma, ne kadar büyük olduğunun farkına varma. Haritanın alt köşesinde taslakta çırpıyor. Bolşevik soğuk, uygun bir Cermen odun ateşi ezici oldu.
Çamur yudumlarken Düşünce ordusu düzenlemeleri. Masanızdaki artan rapor yığınında şüpheyle görünüp durmak. Çalışanlar daha fazla teleprin ve özet topladı. İkinci kazık ile rekabet halinde. Talepleri. Tahkimleri. Kararlar. Sürekli telefon görüşmeleri arasında yapılacak bir şey. Berlin senden her şeyi bırakmanı istiyor. Führer konferans çağırdı. Tekrar. Halen Quartermaster General'ınızla anlaşmazlık halindeki Albay Rattus Facius, sabırsızlıkla yan tarafta sizi bekliyor, siyah, SS, deri botlarında aşağı yukarı sıyırıyor ve müdahale etmenizi istiyor.
İnsanlar. Kesinlikle tanımlanmış kişilikler. Baskı altında. Bir savaşla savaşmak. Kendi köşeleri ve gündemleri için savaşıyorlar. Yardım etmek veya engellemek için eşit derecede yetenekli. Kararlar. Heyeti.
VE BAZI BAZI LÜTFEN NEDEN KAZANIN neden FM VON BOCK'UN 10. PANZER BÖLGESİNE UYGULANMASI GEREKMEZ?
Çünkü onlara, 30 km güneybatısında bulunan Smolensk'in 30 km güneybatısındaki, düşük yakıt tüketen, sınırlı keşifle görünürlüğü zayıf bir saldırı yapmalarını emretmiştiniz. Çünkü beklenmedik bir şekilde Sovyet Bölümlerinde üç kazdık. Çünkü GenLt. F. Schaal, komutanları saldırıya uğradı ColGen. Guderian onu korumayı reddetti ve şimdi FM Von Bock resmi bir yaptırım talep ediyor.
KOMUTANLIĞI. Oyunun yakalamaya çalıştığı Operasyonel Komutanlık, bu korkunç, ön cephedeki cesur deneyimdir.
Oyun hakkında
VR Designs , daha önce hiç görülmemiş bir savaş oyunu deneyimi yaratmak için tasarımcı Cameron Harris ile güçlendirildi: Kararlı Kampanyalar: Barbarossa.
Bu devrimci doğu cephesi savaş oyunu , 1941’de Alman Sovyetler Birliği işgalini kapsıyor. Kararlı Kampanyaların en son gelişimini hex ve counter motoruyla derin anlatı, RPG tarzı insan yönetimi ve derinlemesine yarı randomize karar sistemleriyle harmanlıyor .
Tam operasyonel komuta sende.
Savaşın gelgitini döndürmek için doğru kararları verebilir misin?
Özellikler
- Gerçek bir operasyonel yapıya hakim olun . Hedefinize ulaşmak için üç farklı Tiyatroyu dengeleyebilir ve önceliklendirebilir misiniz?
- Strateji ve siyasetin sıklıkla çeliştiği bir ortamda hem Üstler hem de Altlar ile bir Komuta Hiyerarşisi içinde çalışabilecek misiniz?
- Önemli olana odaklanın, olmayanları göz ardı edin ve esir almayanların üstesinden gelmek için kazanma stratejisini uygulayın. Ya da aldatıcı bir et beyni.
- Ordu duruşlarını ayarlayın, Tiyatro tabanlı Topçu görevlendirin, Taktik Hava Desteği tahsis edin ve Tiyatro Komutanlarınıza, istediğiniz tabur ve Panzergruppe veya Ordusuna özel taburlar ve personel varlıkları sağlamalarını emredin. Reddederlerse üzülme.
- Detaylı mekanik arıza, kilometre ve yorulma sistemleri. Gerçekçi iklim modeli . Sıfırın altındaki her derece önemli. Erkekler ve ağır donma ve kar fırtınası makineleri üzerinde etkileri yaşayın. Onları ne kadar zorlamak istiyorsun? Bir Panzergruppe'yi tamir etmek için ordunun dışına çekin veya bir Orduyu dinlendirin. Yakıt tasarrufu için Blitzkrieg'inizi veya gazınızı daha uzun süren bir saldırı duruşuna geri götürüyor musunuz?
- Savaşın Karanlık tarafını ele al . Operasyonel zorunluluklara karşı ticaret etiği. Kaybederseniz Savaş Suçları Mahkemesi'ne cevap. Ya da her iki tarafa da Cenevre Sözleşmesini gözetmesini ve bir centilmen savaşı yapmasını emredin.
- Führer'in ayağını kaldırabilir misin? Hepsini sıraya koymak, Askeri Bağımsızlık talep etmek ve atılma riskini almak ister misiniz? Ya da şu anda hangi hedefe bağlı olursa olsun, Führer'e çizgiyi tıklamayı ve desteklemeyi mi tercih edersiniz?
- Her dönüşte Komuta Potansiyelinizin detaylı bir Yüksek Komut değerlendirmesini alın. İzleniyor ve değerlendiriliyorsunuz. Oyun sonunda tüm faaliyetlerinizin kapsamlı bir dökümü üzerine dökün.
- Yıllar süren ve önceki üç oyunda geliştirilmiş ve ince ayarlanmış gerçekçi bir savaş motorunu deneyimleyin. Yüzlerce değişkeni dikkate alan ve doğu cephe savaşı için optimize edilmiş olanı.
- Erkeklere kışlık giysi ve kıyafet almak için savaş. Yakıt tahsisi konusunda Göring ile tartış. Durumlarını bildirmeleri için bölümlerinize sipariş verin. Her biri için elli farklı istatistik ve değer izlenir.
- Lojistik boru hatlarınızın, sert ve hareketli Panzer sütunlarınızın arkasında, itici ve çevreleyen olarak Rusya'nın genişliğine gözle görülür şekilde uzandığını izleyin. Ne zaman geçici bir kapatma emri vereceğinize karar verin ve Forward Supply Base'lerinizi yeniden konumlandırın. Değerli kamyon sütunlarınızı düzenleyin ve lokomotiflerinizin Ostfront'a özgü yıkama, çarpışma, partizan, sinyal eksikliği, düşük kaliteli parkur ve donmuş su boruları ile başa çıkabilmesini umut edin. Luftwaffe'e her şey ters gittiğinde acil durum ikmal görevlerini uçmalarını emredin.
- Tarafları değiştirin ve sadece paslı bir bıçakla donanmış, bir köşeye dönmüş acımasız bir Sovyet diktatörün rolünü oyna . Patolojik dürtüsün, iç iblislerin üstesinden gelmek ve dünyanın en profesyonel, yenilmez ordusunu Moskova'nın kapılarını tekmelemekten alıkoyarak kendinizi kurtarmak için yeterince kazanma isteğidir mi? İlk başta bu kapıları kim açık bıraktı?
- Marsha'larını vurmaya hazır ol. Sorun gidericilerinizi bir krizden diğerine uçurun. Umarım ertelenmezler. Conscript ordularınızı acımasızca kıyma makinesine, işlem zamanına ve boşluğa, Rasputitsa ve kışın derinliklerine umutsuzca tutun. Bir Cephe'yi diğerlerine göre önceliklendirin. Sibiryalılarını topla ve geri çekil.
- Çok çeşitli birim türlerini ve milletlerini kapsayan ancak birim sayımı yönetilebilir tutan ve oyunun haftalar değil günlerde oynanmasını sağlayan sağlam bir araştırılmış Tarihsel OOB'un sorumluluğunu üstlenin .
- Azaltılmış mikroişlemciliğe sahip, derin, sürükleyici bir oyun deneyimi. Sadece tek bir tıklamayla zorlu işlemlerle sağlam, anlamlı kararlar alın.
- Uzun bir durulama ve tekrar senaryo listesi sunmak yerine, önemli bir derinliğe sahip ve kapsamlı bir tekrarlanabilirlik için tasarlanmış tek, el yapımı bir kampanya var.
- Barbarossa Operasyonu. Tarihteki en büyük askeri çatışma. '41 - Şubat '42 arası. Hitler’in Sovyet’in jugulerini parçalama girişimi. Bölünme ölçeği. 30km hexes. 4 gün döner.
- Hepsinden önemlisi, ÇALIŞMA KOMUTANLIĞININ sayısız, çelişkili ve zorlu görevlerini, yasaklı ve vuruntusuz bir mücadelede yaşayın.