Pikachu kurşun kalem hücre tarafından nasıl çizilir
Önceden, zaten karikatür ve oyun karakterlerini boyadık. Bu konuya devam etmeye karar verdik. Bu sefer size hücrelere bir toplama kurşun kalem çizmeyi söyleyeceğiz. Sonuçta, Pikachu en tanınabilir ve popüler Pokemon'dur. Elektrik biriktirebilir ve bazen akıntıya saldırabiliyor. En basit şema ile başlayalım:
Hücreler tarafından ışık çizim
Biz güveniyoruz, bu basit Pokemon ressamı ile zorluk çekmeyeceksiniz. Kendinizi basit bir kalem, siyah kolu ve vagonlarla kollayın. İyi bir sonuç almak için, adım adım talimatımıza uymayı öneririz.
Hazırsanız, çizmeye başlayın:
- Sayfanın ortasında oval bir rakam oluştururuz. Ovalin tepesinde, iki yerde tişört yapmayın, ancak yatay bir pozisyonda var. Atlamaların olduğu yerlerde, kulakları mızrak ipuçları veya HalfCOMB şeklinde betimliyoruz.
- Bu elemanların ortasında iç kısmı gösterir. Kafanın siluetini gözleriyle tamamlıyoruz ve hemen onları yumurtadan çıkardık ve sadece parlamayı bırakıyoruz. İnme ve kulakların üst kısmı. Namlu üzerinde, fırçalardaki ağzı ve çevreyi çizin.
- Hemen başınızın altında yarı katı bir gövde tasvir ediyoruz. Uzuvları türetiyoruz, onları detaylandırıyoruz ve bu pokemonun unsurunu göğsüne öğretiyoruz. Sağ alt tarafta bir kuyruk planlıyoruz.
- Resmi bir kolla yazın. Bir kalemle boyanmış tüm detayları sharching. Tüm gövde ve parçalarını sarı keçeli kalemle renklendirin. Pembe boya aşçılar.
Pikachu çizim hazır. Görüldüğü gibi, her şey bu kadar zor değil. Ancak, yeni başlayanların adımlar dizisine uymalarını tavsiye ediyoruz.
Çocuklar için hala luntka çizebilirsiniz
Pokemonun basit çizimi.
Bu çizim yöntemi de hafif, üzerinde minecraft boyadık. Henüz bu resimlere aşina olmadıysanız, bilgiyi incelemenizi ve görüntü çizmenizi öneririz. Malzemeyi inceledikten sonra, bu kahramanı çizme görevini büyük ölçüde kolaylaştıracaksınız. İş için hücreler ve işaretçilerde işaretlenmiş bir sayfayı alır.
Eğer hazırlanmış araçlar varsa, bu şekilde hücrelerde pikachi çizmeyi daha da öğrenmeyi öneriyoruz:
- Yaprakın tepesinde kahverengi keçeli damper tarafından, üç hücreyi boyayın. Hemen altlarında, iki satırda beş hücreyi saymak ve kaplamak. Bitmiş eylemler, üç kareyi vur.
- Sol üç karede siyah keçe damperli kuluçka. Hemen bir kerede ve aşağı yönünde iki hücre ekleyin, üç küp boyayın. Sağa doğru yola çıkma ve iki bölümü kontur.
- Şimdi iki bölümü sola ve aşağıya doğru gidiyoruz. Sonra sola doğru ilerliyoruz ve tekrar iki hücreyi boyuyoruz. Benzer şekilde, resmin ikinci tarafını betimliyoruz. Bu alanların altında bir hücre genişliğinin çizgisini bağlayın.
- Elde edilen anahatın ortasında, gözleri bir hücrede ve iki hücrenin bir uzunluğunu genişleriz. Aşağı yönünde aynı renkte, her iki tarafta iki hücreyi çizin. Sağ alt tarafa başka bir kare ekleyin. Sol tarafa her iki tarafa da bir zar ekliyoruz. Bir bölünmeye gidelim ve iki hücreden oluşan bir başka parçayı gösterelim.
- Aşağıdan iki hücreyi boyayın. Yükselişe doğru sağ tarafta, tekrar iki bölüm. Gölgeli üç hücreyi destekliyoruz. Beş daha fazla hücre alın. Yanaklardaki kırmızı keçe haddeleri noktaları koyar. Bütün orta boya sarı.
Artık ikinci yolda bir sayfada bir sayfada toplayıcıyı nasıl göstereceğinizi biliyorsunuz. İş yıldırım, bu yüzden bile bir çocuk onunla başa çıkacak. Ana şey adımlara yapışacak ve sonra büyük bir sonuç ortaya çıkıyor, bizimkinden daha kötü değil.
Ayrıca ilginç bir talimat imajı bayan çantası ve süper kedi var
Her zamanki sayfada güzel pokemon
Bu yaratıcı süreci düzenlemek için biraz daha dikkat çekecek. Her zamanki sayfada çalışacağız ve bu nedenle çizim işlemi karmaşıktır. Bu kahramanı çizmenin başlamasından önce, tavşanın çizimleri hakkındaki malzemeyi keşfetmenizi öneririz. Bu bilgiyi megamaster.info web sitemizde bulabilirsiniz. Önerilen malzemeyi inceledikten sonra, işlemi büyük ölçüde kolaylaştırır.
Eğer çizmeye hazırsanız:
- Sayfanın ortasında iki bağlı braketi gösteriyoruz. Bu öğenin kitabını ele geçirdi ve ayrıntılarıyla netleştirdim. Bu siluet üstünde, bacayı küçük bir üçgen şeklinde ve gözler şeklinde çevreler şeklindedir.
- Daireler derhal boyayın, ancak parlamayı bırakmanız gerekir. Bu siluetin üstünde bir kavisli segment oluşturun. Başın sağ tarafını çizin. Vücudun konturunu taşıyoruz ve üzerindeki uzuvları iyileştiriyoruz.
- Yuvarlak tuğlaları gösteren ve kulakları çizin. Bir kulak yukarı doğru yönlendirilir ve başka bir sayfanın sağ tarafında. Sağa kuyruk ekleyin. Kulakları detaylandırın ve renklendirmeye devam edin.
- Picamach'yı figüratif olarak nasıl çizilir. Yaratıcı işlem için bir kalem kullanılıyorsa, siyah kolun taslağını dolaştırmak gerekir. Sonra siyah gözleri ve kulakların bir kısmını boyayın. Ağız konturunun fırçası ve iç arsa pembe veya kırmızı. Görüntünün tüm ana çevresi sarı ve turuncu ile boyanmış gölge yerleri ekleyin.
Bu aşamada, iş tamamlandı. Tabii ki, görüntü önceki çizimlerle daha karmaşıktır, ancak adımlara yapışan, onunla kolayca işleyebilirsiniz.
Picami görüntü oturma
Prensip olarak, zorluktaki bu ders önceki resimdeki Pikachu'dan farklı değildir. Sadece teknikte ve kahramanın konumunda farklılıklar. Bu tarz için bir dizi kalem, bir albüm ve siyah tutamak hazırlayın.
Hazırlanmış? Ardından yaratıcı sürecine başlayın:
- Yaprağın ortasından sonra, küçük bir üçgen şeklinde bir emiciz oluştururuz. Hemen boyayın. Daireyi ortaya çıkarır ve kaldırıyoruz, gözlerimiz olacaklar. Gözlerde parlamayı koyduk.
- Önceki çizimde yaptığımız gibi, aşağı inip açık bir ağzı tasvirelim. Gözün ana bölümünü sharch ve kafa konturunun çıkarılmasına devam edin. Üstte kulakların görüntüsü için bir yer bırakmayı unutmayın.
- Kulakları uzun yapraklar biçiminde test etmek. Namlu üzerinde daireler yanakları gösterir ve ağzını detaylandırır. Kafanın silueti altında, ön pençeleri kaldırırız, alt kısımlarını parmaklarınıza bölün.
- Vücudun konturunu getirmeye devam ediyoruz ve alt uzuvları göstermeye devam ediyoruz. Torso çizmeyi ve kuyruğun sağ tarafının ortasından başlayarak kuyruğu aldık. BT hacmi ve detayını belirtiriz.
- Sarı Sharching. Kulakların uçları siyahı vurguluyor. Resimdeki gölge yerlerine aynı rengi belirtiriz. Kalan elemanlar pembe boyanır.
Hazır. Şimdi Pokochona'nın adım adım ve bu şekilde nasıl canlandırılacağını öğrendin. Çizim yöntemi de hafiftir, ancak bazı özen gösterilmesini ve adımların doğru gözlenmesini gerektirir. Eğer bir acemi iseniz ve tüm koşulları yerine getirirseniz, bu çizgi film karakterini birkaç dakika içinde çizebilirsiniz.
Milaha Picachu
Önceki yollarla başa çıktıklarında, elde edilenleri durdurmayacağız ve bu talimatın kazandığı bilgiyi pekiştiririz. Bu sefer kalem kullanarak bir karakter çiziyorum. İş için, yaratıcı süreçler ve bir set kalem için bir albüme ihtiyacınız olacak.
Hazırsanız, devam edin:
- Yaprağın ortasında, pürüzsüz bir dibe ve biraz daraltılmış bir oval figür formunda vücudun örnek bir kroki oluştururuz. Dokunuşlar, silgi tarafından kolayca silinebilmeleri için uygulanır.
- Yardımcı elemanın sol tarafına, gözü çiziyoruz, hafifçe eğilir ve uzun bir yaprağın şekline sahiptir. İkinci kulak, anahattın sağ üst tarafını gösteriyor ve yönlendiriyor. Aynı parçaya, ancak aşağıda, dışarıdan bir yıldırım biçimine benzeyen bir kuyruk çiziyoruz.
- Anahattın üst kısmını uzatıyoruz ve kafanın şeklini detaylı olarak çizmeye başlıyoruz. Bu sefer daha hızlı bir katman çizmeniz gerekir. Kafayı vücuttan ayırmak, gözlerinizi, burun ve et suyunu betimleyin. Bu parçayı ağızla birbirine bağlı iki yay şeklinde tamamlıyoruz.
- Vücudu netleştirmeye ve ön pençelerin bir taslağını yapmaya devam ediyoruz. Kitap şekilleri arka pençeleri ekleyin. Lütfen Pokemon'un bu durumda oturduğunu unutmayın, bu yüzden göstermek için gereklidir. Arkada detayları belirtir ve her şeyi detaylı olarak çizeriz.
- Tüm çizgileri yağ veya siyah bir kalemle taşırız. Gereksiz vuruşları sildik ve renklendirmeye devam ediyoruz. Paradezome sarı renk, karakterin ana çevresini boya. Aynı renkte gerektiğinde gölgeler ekleyin. Pembe shawn yanaklar. Siyah kalem, kulağın ve kulakların bir kısmını kapsar. Siluet boyunca, detayları ve kahverengi kalemle gölge yerlerini çıkarırız.
Bitirebilir veya hamster ekleyebilirsiniz. Materyalimizi, hücrede ve albümdeki sayfalardaki kurşun kalemleri nasıl canlandıracağınız üzerine inceledikten sonra, diğer benzer işlerle kolayca başa çıkabilirsiniz.
Derslerimizi beğenirseniz, diğer ilginç resimler hakkında bilgi öneriyoruz.
Hücrelerde çizim, sadece farklı yaşlarda çocuklar için sadece çocuklara sahip olmak zorunda olmayacak olan ilginç ve büyüleyici bir meslektir, aynı zamanda yetişkinlerdir. Hepsi seçilen görüntünün karmaşıklığına bağlıdır.
İçerik:
Çocukların dizüstü bilgisayardaki hücrelerin hücrelerinde not defterinde çizilmesi mi? Grafik dikte
Bu tür çizimin tarzı, piksel sanat denilen sanatsal yönden kaynaklanmaktadır. Bu, geçen yüzyılın 70'sinde popülerlik kazanmaya başlayan çizim tekniklerinden biridir. Başlangıçta, bu stil çeşitli oyunlar oluştururken bilgisayar grafiklerinde kullanılmıştır. Zamanımızda, piksel sanatında veya 8 bit olarak da adlandırıldığı gibi, bilgisayarlar ve cep telefonları için ilk oyunların bir hatırlatıcısıdır. Son yıllarda, böyle bir çizim yöntemi popülerlik kazanmıştır ve dergiler için iç mekan ve resimler tasarlamak için kullanılır.
Piksel sanatının adı kendisi için konuşur ve gerçek çeviride, "noktalarda çizim" anlamına gelir.
Çeşitli resimler ve görüntüler oluşturma süreci, yalnızca bunun sonucunda olağandışı ve modern bir piksel resmini ortaya çıkaracak şekilde gerçekleştirilir.
Çocuklar için dizüstü bilgisayarlarda hücrelerde çizim
Dünyadaki çocuklar için birçok farklı öğrenme tekniği var. Ancak, bildiğiniz gibi, ergenlerin oyun formunda sunduğu bilgileri algılayacak ve hatırlamayı çok daha kolaydır.
Hücrelerin resimleri, öğrenme sürecinin eğlenceli ve ilginç hale geldiği yollardan biridir.
Bu meslek sırasında, mantıksal, mekansal ve soyut düşünme, dikkat ve mükemmellik gelişiyor.
Ek olarak, Çizim, çocuğun duygusal durumunu olumlu yönde etkiledi ve çoğu zaman genel olarak aşırı özel durumda olan ruh için yatıştırıcı bir etkiye sahiptir.
Bu, çocuğu sakinleştirmek ve büyülemek için mükemmel bir yoldur. Böyle ilginç bir meslek, noktalara çizim her çocukla yapmak zorunda kalacak.
Hücrelere çizim, çocuk kalemi tutamakta tutmayı öğrenir, mantığın gelişimi için iyi olan eylemin algoritmaları ile tanışın ve aynı zamanda yaratıcı düşünce geliştirir.
Bu tür bir stilde sadece özel bilgisayar programlarıyla değil bir resim çizebilirsiniz. Bunun için harika olacak:
- Tetrad yaprağı, bir hücrede;
- Kalem veya kalem.
İpucu! Görüntü rengi yapmak için, işaretçiler, işaretleyiciler veya hatta boya kalemi kullanabilirsiniz (ancak küçük elemanlar çizmek için çok uygun değiller).
Pikachu bir dizüstü bilgisayarda hücrelerde nasıl çizilir?
Her çocuk, favori animasyon kahramanının bir mini kopyasını canlandırabilir. Bir dizüstü bilgisayarda bir hücreye veya bir sayfaya çekebilirsiniz, ayrıca siyah bir tutamak ve renkli kalemler veya sarı ve kırmızı renk işaretleri almak da gereklidir.
Kağıt ince ise, daha sonra bir karton veya bir daha kağıt daha kağıt koyabilirsiniz, böylece Keçelik-damperliğin tabloda basılmaz olması ve çalışma yüzeyini bozamadığı için.
Öyleyse devam et.
- Siyah bir tutamak ya da keçeli kalem alıyoruz ve her gerektiğinde hücreyi çizer, pikachu konturunu tedarik ediyoruz.
- En önemli şey, yalnızca gerekli bölümleri karıştırmak ve boyanmamak, aksi takdirde rakam çalışmayabilir.
- Anahat tamamen hazır olduktan sonra, kırmızı bir keçe ipucu veya kurşun kalem alırız ve kahramanımızdan yanakları ayırırız.
- Yanaklar çizildiğinde, sarı renkte küçük toplayıcımızın kalan tüm beyaz bölümlerini yavaşça boya.
- Her şey doğru yapıldıysa, not defteri popüler kahraman anime'in puan resmini ortaya çıkarmalıdır.
Önemli! Hücrelerden geçmeye başlayın, basit görüntülerle daha iyidir ve kademeli olarak karmaşık hale getirin.
Çizimlerin karmaşıklığını sürekli artırarak, çocuk kazanacak, beceriler hızlı ve karmaşık işler çizebilir. Çizim sırasında zorluklar ortaya çıkarsa, çizimin daha kolay olacağı benzer bir görüntüye sahip bir örnek sunabilirsiniz. Bu yöntem aynı zamanda dikkatini de etkiler çünkü bebeğin tam kopyasını yeniden oluşturmak için kumaştan her bir desenin her şeklini dikkatlice tekrarlamalıdır.
Grafik dikte
Grafik dikteleri kullanarak görevi karmaşıklaştırabilirsiniz. Bu, önceden hazırlanmış bir şema kullanılarak gerçekleştirilen hücreleri çizme yöntemlerinden biridir. Örneğin, bir yetişkin dikte, hangi yönde (sol, sağ, aşağı, yukarı) ve düz bir çizgi harcamak için kaç hücre gerekli olduğunu belirtir.
Bitmiş çizimi ve dikte algoritması ile bir plan hazırlamak gerekir. Böyle bir meslek dikkat, uzayda yönelim geliştirir ve bir çocuk kalemini yazmak için hazırlar.
Herhangi bir yaratıcı meslek, çocuğun gelişimini olumlu yönde etkiler, istisna değildir ve çizim değildir.
Bu, çocuğa kolayca hobble ve oyun formunda, ona yeni ve ilginç bir şey öğretmek için kullanışlı ve eğitici bir eğlencedir.