Bu test için kaç tane ekran kartı bıraktığımızı neredeyse kaybettik, ancak diyelim ki Borderlands 3 performansını kontrol etmek her iki kamptan kabaca altmış GPU idi. Test için oyunu, bu başlık için hala geliştirilmekte olan DX12'den genel olarak daha düzgün bulduğumuz DirectX 11 modunda çalıştırıyoruz.
Sınır Bölgeleri 3 CPU'yu biraz çekmiş gibi görünüyor ve DRM'nin bunun için suçlanacağından şüpheleniyoruz. Bir çok dört çekirdekli sahipler korkunç kekemelikten şikayet ediyorlar, bu yüzden dikkat edilmesi gereken bir şey. Test için Çekirdek i9-9900K Test yatağı 16 G DDR4-3400 bellek ile 5 GHz'de saat olarak ayarlandı. Biraz araştırmadan sonra, yerleşik karşılaştırmalı değerlendirmeyi kullanmaya karar verdik ve genellikle mümkün olduğunda hazır ölçütlerden kaçınmaya çalışırız. Bunun yerine, testimiz için "propaganda merkezi" ni kullanıyoruz; ancak performans, karşılaştırma aracıyla alacağınız sayılara yakın görünüyor.
Bu notta, mümkün olan en iyi Borderlands 3 performansını marjinal bir görsel vuruşla sıkıştırmak istiyorsanız, Tim’in mükemmel optimizasyon kılavuzu YouTube'da. Ultra ön ayarına kıyasla neredeyse hiçbir görüntü kalitesi farkı olmadan özelleştirilmiş ayarları kullanarak performansı yaklaşık% 50 oranında artırabildi.
Bazı ek test notları. GeForce grafik kartları için Game Ready 436.30 sürücü ve Radeonlar için Adrenalin 2019 Sürümü 19.9.2 sürücüsü. Her ikisi de Borderlands 3 için optimize edildiğinden, en son sürücü sürümünü kullandığınızdan emin olun. Karşılaştırmamız 1080p, 1440p ve 4K'da ultra ön ayar kullanılarak çalıştırıldı, daha sonra 1080p'de orta ön ayar ile birkaç GPU ile yeniden test edildi. İyi bir ölçü için bir yığın eski GPU'ya da atıldık.
Deneyler
En baştan başlayarak, elbette, ortalama 122 fps pompaladığı RTX 2080 Ti var, 1080p için bu kadar yüksek görünmüyor. RTX 2080 ve 1080 Ti, yaklaşık 105 fps ile sınırlıydı, bu da 1440p'de böyle bir oyunda görmeyi umduğunuz türden bir performans.
RTX 2070 Super'e geçmek ortalama 5700 XT'den% 9 daha hızlıydı ve bu oldukça tipik bir marjdı ve% 1 düşük sonucun düşünüldüğünde Radeon GPU için iyi bir sonuç da 5700 XT için biraz daha iyi oldu.
Biraz daha aşağıda, testimizde standart 5700 ortalama 80 fps'nin ortalama GTX 1080'den biraz daha hızlı ve% 1 düşük verileri karşılaştırırken çok daha iyi olduğunu görüyoruz. Ne yazık ki, RTX 2060 Super veya 2080 Super testlerini, Ray Tracing'i yakında yayınlanacak içerikte ayrı bir görevde test ettiğimiz için test edemedik.
Standart RTX 2060 ile karşılaştırıldığında, Radeon 5700% 8 daha hızlıydı, bu yüzden büyük bir marj değil ve bu da 2060 Super ile karşılaştırılabilir olması gerektiği anlamına geliyor. Tahmin edebileceğiniz gibi Vega 56, GTX 1070 ile eşleşti ve Vega 64, 1070 Ti'nin hemen arkasına yerleştirerek daha hızlı bir çığlıktı.
GTX 1660 Ti, burada iyi bir performans sergiliyor ve temel olarak GTX 1070 ile eşleşiyor ve birkaç nesil öncesinin amiral gemisi olan eski GTX 980 Ti'yi yeniyor. Vanilya GTX 1660, RX 590'a zor zaman verir,% 12 daha fazla çerçeve sunar ve sadece yaklaşık% 10 daha pahalı olduğu göz önüne alındığında oldukça iyidir. GTX 1660 ayrıca testimizde ortalama 55 fps'nin üzerindeyken, RX 590 50 fps'nin altına düştü.
GTX 1060 ve RX 580'e 50 fps'nin hemen altında inerken, 1060'ın 3GB modeli bile 1080p'de oldukça iyi. Eski GTX 970, 41 fps ile iyi durumda ve RX 570'dan sadece 39 fps görüyoruz. GTX 1650, burada kesilmiş ve o zaman bile daha iyi performans için kalite ayarlarını optimize etmeye başlamak isteyeceksiniz.
1440p sonuçları, RTX 2080 Ti ile ortalama 90 fps'de başlayan benzer bir patern göstermektedir. Bu, Assassin’in Creed Odyssey gibi bir başlıkta göreceklerinizle kıyaslanabilir bir performans ve birkaç örnek vermek için The Division 2, Tomb Raider'ın Gölgesi ve Metro Exodus'tan çok daha kötü.
Standart RTX 2080 ortalama% 21 daha yavaş gerçekleşti ve ortalama 71 fps sağladı ve 2070 Super ile performansta% 7 daha fazla düşüş olduğunu görüyoruz. Bu kez 2070 Super, 5700 XT'den% 11 daha hızlıydı, ancak yine de fiyattaki% 25'lik artışı gerçekten haklı çıkarmıyor. 5700'ün standart 2070 ve XT olmayan versiyonu, performans açısından karşılaştırılabilirdi ve kare hızlarını 50'lerin ortalarına itti. Sonra 50 kare / saniye hızında GTX 1080 ve RTX 2060'ı bulduk.
50 fps'nin altına düştüğünde, GTX 1070 ve 1660 Ti ile birlikte Vega 56 ve 64 gibi GPU'lar bulacaksınız. GTX 1660'a indiğimizde, daha iyi performans için kalite ayarlarını gerçekten düşürmeniz gerekir. Bu GPU'ların birçoğu ortalama 25-30 fps civarındaydı ve bu PC'de ideal bir durum değil.
4K'ya kadar atladığınız performans beklediğiniz gibi ve şimdi RTX 2080 Ti bile ortalama 60 fps elde edemiyor. Bununla birlikte, Tim'in optimizasyonları ile 2080 Ti'nin testimizde ortalama 70 fps'nin biraz üzerinde olması gerekir. Belki de genel kurulu ince ayarlı grafik ayarlarını kullanarak daha fazla kıyaslama yapardık, ancak bilgiye sahip olduğumuz zamana kadar zaten test edilen 50 GPU'yduk.
Bu ayrıca, optimize edilmiş kalite ayarlarıyla GTX 1080 Ti veya RTX 2080 ile 4K'da 60 fps'ye kadar itmeniz gerektiği anlamına gelir.
Bütçe GPU'larında Orta Düzey Ayarlar
Testi tamamlamak için karışıma daha fazla bütçe ve daha eski GPU eklerken, orta kalite ön ayarlı birkaç GPU çalıştırdık. Burada, ultra-orta seviyeye giderken GTX 1660 için% 80 büyük bir performans artışı görüyoruz. GTX 1060,% 75'lik bir performans artışı gördü ve şimdi 1080p'de ortalama 82 fps'yi zorluyor.
mükemmel fiyat Radeon RX 570 kalite ön ayarını ultradan orta seviyeye düşürürken% 109'luk büyük bir performans artışı gördü. Ayrıca 570'ların sıçraması kadar şaşırtıcı olmasa da R9 390 için% 78'lik büyük bir artış. GTX 970 gibi bazı eski GPU'ların orta kalite ön ayarıyla iyi performans gösterdiğini görüyoruz. R9 290 da ortalama 67 fps ile oldukça rahat bir şekilde orada asılı duruyor.
Daha önce bahsettiğimiz nispeten yeni bir GPU var ve bunun nedeni ultra kalite ayarları, GTX 1650'yi kullanmak için çok yavaş olmasıydı. Orta ayarlarda ortalama 65 fps, ancak daha az para için RX 570 yaklaşık% 30'du. daha hızlı, dolayısıyla her zamanki önerimiz bütçe Radeon lehine.
Yine de GTX 1650, R9 280X ve GTX 770 gibi eski üst düzey GPU'lardan çok daha hızlıydı. Oldular 1080p'de hala ortalama 50 fps, böylece sizi tamamen oynanabilir bir bölgeye yerleştiriyorlar. Bu performans sınıfında R9 380X, 7970, 1050 Ti, 680, 1050, 380 ve 680 gibi çok sayıda GPU vardı.
Ortalama 40 fps veya daha iyisi için ihtiyacınız olan tek şey Radeon HD 7950 veya GTX 960.
Sarmak
Borderlands 3, ultra ve orta kalite ayarlarına sahip bir dizi GPU kullanarak açılışta böyle performans gösterir. Kalite ön ayarlarının bu başlıkta çok kötü yapması utanç verici. Ayarları el ile değiştirerek çok şey başarabilirsiniz ve burada gösterilen ultra kaliteli sonuçlara göre% 50 civarında bir artışa neden olur.
Özelliğin açılışında belirttiğimiz gibi, dört çekirdekli CPU'lar bu başlıkta en üst düzeye çıkıyor gibi görünüyor, bu da daha fazla araştırmamız gerekecek. Belleğe gelince, pürüzsüz performans için 16GB RAM isteyeceksiniz, Borderlands 3'ü çalıştırırken genellikle oyunun toplam kullanımının 7GB civarında olduğunu gördük ve oyunun kendisi 3GB tüketiyordu.
Grafik belleğine gelince, 4GB 1080p için iyi görünüyor. 3GB GTX 1060 testlerimizde iyi sonuç verdi, ancak bu yapılandırmadaki performans sorunlarını maskeleyebilecek üst düzey bir sistemimiz var. 1440p'de bile 4GB ile kaçtık. Doğal olarak 4K'da oyun oynamak için en az 6GB VRAM isteyeceksiniz, ancak GPU beygir gücü 4K'da daha büyük bir sorun haline geliyor ve üst düzey GPU'ların bu günlerde bu hafızadan çok fazla olması nedeniyle, sorun değil.