bilmeli
Bu nedir? Orkları katlettiğiniz bir kule savunma oyunu.
ödemeyi bekle 23,79 £ / 29,99 $
çıkış Şu anda dışarda
geliştirici robot eğlencesi
Editör robot eğlencesi
tarihinde revize edildi Windows 10, Intel Core i5-6500, 8 GB RAM, Nvidia GTX 1060
Çok oyunculu mu? Evet
Bağlamak Resmi site
Arada bir, yeni bir ork dalgası tahkimatlarınıza çarpmak için geldiğinde, esintiyle cesareti kırılmış bir yeşil derili inilti duyacaksınız: “Orada olmadığımızı hissediyorum. asla olmayacak”. Kuleleri savunmak için lanetlenmiş rollerinin farkına vardıkları bir an gibi görünüyor, ancak bu her zaman yerine getiremedikleri bir düşünce: kayalara karşı eziliyorlar, katranlanıyor ve yakılıyorlar ya da iskeletlerinin tenlerinde parlamasına izin vermek için elektrik veriliyor. .
Kısa süre önce Stadia’nın prangalarından kurtulan Orklar Ölmeli! 3 genellikle düşünceli bir fantezi oyunu değildir. İftiraya uğrayan başlık karakterlerini bir bağlama oturtmak, nereden geldiklerini veya yaptıklarını neden yaptıklarını sorgulamak için çok az çaba sarf ediyor. Yine de, bu bir bulmaca oyunudur – dikkatli düzenlemeyi, ilham veren çözümleri ve geçmiş varsayımları atma ve bir soruna yeni bir perspektiften yaklaşma istekliliğini ödüllendiren stratejik bir kuşatma simülatörü. Gözündeki bir küçük şeytanı bir sihirle vurmak için umutsuzca fareni sallasan bile kendini zeki hissettiren bir oyun.
Bir iç mimar olduğunuzu, ancak feng shui ilkelerinden birinin cinayet olduğu bir evrende olduğunuzu hayal edin. Önceden tahsis edilmiş bir bütçe kullanarak, herhangi bir ork’a mümkün olduğunca fazla hasar vermek amacıyla, küçük bir zindanda (veya daha az sıklıkla büyük bir alanda) seçtiğiniz tuzakları satın alarak, döndürerek ve yerleştirerek her seviyeye başlarsınız. . kim geçebilirdi.
Sonra açık kapı: kapılar içeriye doğru çarpıyor ve düşmanlar koridordan aşağı ve merdivenlerden yukarı koşuyor, tehlikeleri algılama konusunda oldukça zayıf bir yetenek sergiliyor. Kurdukları tuzaklar, orkları havaya uçuran veya arı kovanlarıyla sokan Tom & Jerry şakşak komedi okulundan geliyor; Bir sonraki Jackass buluşmasını bekleyenlere iyi hizmet verilecek. Ardından, tüm orklar ölüyken veya korumanız gereken portaldan kaçarken, baştan başlayıp son dalgaya kadar tasarımlarınızı inşa ediyorsunuz.
Geleneksel bir kule savunma oyununda, aksiyon aşamasının gelişi sizi oturmaya, sahneyi hayranlıkla izlemeye ve dişlerinizi sıkmaya davet eder, duvarlarınızın dayanacağını umar ve fonlar düştüğünde bir veya iki kule daha fırlatır. o. Orklarda ölmeli! 3, elbisenizin kollarını sıvayıp içeri atlamanın zamanı geldi.
Kalabalığı vurmak, farklı boyutlardaki rakipleriniz arasında dikey vuruş oynuyormuş gibi kafadan vuruşlar aramak eğlencelidir. En iyi ikincil atış seçenekleri, hem donmuş bombaları hem de nostaljik bir paçavra turunu serbest bırakan hızlı bir devrilmeyi içerir. Bununla birlikte, genel olarak, savaş en iyi şekilde püre ve bezelye olarak tanımlanır – çünkü çoğunlukla yakın dövüş ve bezelye ateşi mermileri içerir. Beceriler için özel bir aksiyon oyununda bulacağınızdan daha az karmaşıklık veya fırsat vardır – ustalaşmak için engelleme veya aktif yeniden yükleme yok.
En iyisi ve muhtemelen bilerek. Gelişmiş boksörler etrafında bir oyun stili yaratmak mümkün olsa da, savaş gerçekten orada, böylece tuzaklarınızın bıraktığı boşlukları dinamik olarak doldurabilirsiniz. Seri gazileri, pnömatik makinelerinizin bıçakları arasında kaymış bir kobold yarışçısını şahsen vurmanın panik halinde bir sevinç olduğunu bilecek.
Dövüşler daha fazla dahil olsaydı, çok fazla dikkat çekecek ve bu klasik tür melezinin dengesini alt üst edecekti. Robot Entertainment, Orcs Must Die’ı yarattı! uzun bir süre – Ekim’de on yaşında olacak – ve temelleri altüst etmemeyi biliyor. Özellikle, stüdyo bunu en son 2017’den Orcs Must Die ile denediği için! Serbest bırakıldığında, karışım yüzünde patladı.
Evet, orklar ölmeli! 3 temkinli bir devam oyunudur – büyütülmüş olsalar bile tam ölçekli savaş senaryoları bile tanıdık geliyor. Ancak Robot, geliştirme için bir kule savunma stratejisi izledikçe, zamanla daha deneysel hale geliyor. Oyun gerçekten de geçen yıl Stadia’da sorunsuz bir şekilde başladı – ve ilk dalgadan sağ çıktıktan sonra, stüdyo kendilerini temellerinden ikinci bir hikaye kampanyası ve yeni bir oyun sonu modu olan Scramble ile inşa etti. .
İkincisi, formülün bana hatırlatan bir ironman çeşididir. KOİ salgını. Amaç, başarısız olmadan önce portaldan kaç canavarın geçmesine izin verebileceğinizi belirleyen havuz olan tek bir Rift Noktası seti kullanarak artan zorluktaki ilk beş seviyeye ulaşmaktır. Her aşama arasında, yeni bir zayıflatıcı ile dolup taşıyorsunuz – belki de yarık yerine sizi kovalayan ork okçuları sürüsü – ama buna karşı koymak için asit bombalarınız için ekstra bir yumruk gibi bir güçlendirme seçebilirsiniz. Bu düzenleme meta oyununun etkisi, sizi konfor alanınızın dışındaki taktiklere iterek Scramble’ı en iyi haritalardan bazılarını tekrar ziyaret etmenin ödüllendirici bir yolu haline getirmektir.
Sinir bozucu bir şekilde, İkinci Sefer ve Scramble, siz hikayede önemli bir ilerleme kaydedene kadar kilitlendi – Stadia’nın piyasaya sürülmesi için o saatleri harcayan ölümsüz hayranların karşısında bir komisyon.
Bununla birlikte, orkları en süngerimsi kısımlarına eriten ve bir ok veya dart voleybolu tarafından vurulmaya hazır olan yeni Asit Şofben Tuzağı tarafından yatıştırılacaklar. Sonuçta, her zaman olduğu gibi, Orcs Must Die!’da olduğu gibi, en iyi oyuncuların dikkatini yüzlerce saat boyunca tutacak, maksimum puan kombinasyonları için karmaşık tuzaklar sırası.
Yeni gelenler, sekmeleri sadece eğlenceli olmakla kalmayıp, kapalı bir kemere çekildiğinde bir trolü saniyeler içinde parçalayabilen yeni testere bıçağı fırlatıcıyı benimsese iyi olur. Deneyimle, tüm koridorları kanatlı bumeranglarla doldurarak 45 derecelik duvar sıçramalarını tahmin edebilir ve planlayabilirsiniz. Orklar Ölmeli! en iyi ihtimalle: grafik kağıdına yazılmış bir komedi.
Orklar hakkında pek bir şey bilmiyor olabiliriz ve onlar kendilerini bilmiyor olabilirler. Ancak vahşi doğada geçen yıllardan sonra Robot Entertainment, Orcs Must Die’ı nasıl yapacaklarını hala tam olarak bildiklerini gösterdi. Bu yeşil puantiyeli çocukları bulmak ne büyük zevk.