Teorik olarak çarpışma veya eğrinin bir yansıma olduğu da söylenebilir. Bunun nedeni, bir nesnenin sabit veya hareket eden başka bir nesne etrafında hareket etmesidir. Çarpışmanın her sonucunun iki farklı karakteri vardır, bazıları mükemmel ve kusurlu (rastgele) ve bazıları yalnızca kısmi.
Günlük yaşamda sıklıkla bulunan bir örnek, vurulan bir çekiç ve çividir. Çarpışan nesnenin esnekliğine veya esnekliğine bağlı olarak, çarpışma 3 türe ayrılabilir, yani mükemmel esnek çarpışmalar, kısmen esnek çarpışmalar ve kusurlu çarpışmalar.
1. Mükemmel Esnek Çarpışma
Mükemmel şekilde esnek bir çarpışma, kinetik enerjisi korunan bir çarpışmadır. Bu mükemmel esnek çarpışmada, çarpışmadan önce ve sonra iki nesne arasındaki toplam kinetik enerji aynıdır. Diğer bir deyişle, mükemmel dirençli bir çarpışmada, momentumun korunumu ve enerji korunumu kanunu geçerli olacaktır.
2. Kısmen Dirençli Çarpışmalar
Kısmen esnek çarpışmalar, çarpışma meydana geldikten sonra toplam kinetik enerjisi çarpışma meydana gelmeden önceki kinetik enerji miktarından daha küçük olan iki nesne arasındaki çarpışmalardır.
(Ayrıca okuyun: Fizikte Momentum ve Impulses)
Bu çarpışmada kinetik enerjinin bir kısmı diğer enerji biçimlerine dönüştürülür, böylece çarpışmadan sonraki kinetik enerji çarpışmadan sonra olduğundan daha küçük olur. Kısmen dirençli çarpışmaya bir örnek, serbest düşen ve yansıma yaşayan bir nesne üzerinedir.
3. Çarpışma tamamen dirençli değil
Esnek olmayan bir çarpışmada, çarpışan iki nesne birbirine kaynaştığında ve aynı anda hareket ettiğinde meydana gelir. Çarpışmadan sonra iki nesnenin birleşeceği veya bir olacağı yerde. Bu çarpışmanın bir örneği, bir kirişe ateşlenen ve içine yerleştirilen bir mermidir.
İade Katsayısı Değeri
Bununla birlikte, bu 3 tip çarpışmayı ayırt etmek için, çarpışmadan sonra ve çarpışmadan önceki iki nesnenin bağıl hızları arasındaki orandan negatif bir değer olarak yorumlanan geri döndürme katsayısının değerinden görülebilir. Matematiksel olarak, eski haline döndürme katsayısının değeri şu şekilde yazılabilir: e = v 1 - v 2 / v 1 - v 2 .
Üç tür çarpışma için geri ödeme katsayısı değerleri şunları içerir:
- Mükemmel dirençli bir çarpışmada, e = 1'in değeri
- Kısmen dirençli çarpışmalarda, 0 <e <1
- Esnek olmayan bir çarpışmada, e = 0