İyileştirme Rehberi (Dragonflight 10..5) – World of Warcraft – Buzlu Damarlar, Şifacı (Rol) – Wowpedia – World of Warcraft için Wiki Rehberiniz
Contents
- 1
- 1.1 İyileştirme Rehberi (Dragonflight 10.1.
- 1.2
- 1.3 Harika bir şifacının özellikleri
- 1.4
- 1.5
- 1.6
- 1.7 Değişim yeri
- 1.8
- 1.9
- 1.10 Şifacı olmak []
- 1.11
- 1.12 Şifacılar başkalarının bilmesini ister []
- 1.13
- 1.14 Sınıfların Gücü []
- 1.15 Başkalarını iyileştirmek için sınırlı olan sınıflar, ırklar ve meslekler []
- 1.16 Referanslar [ ]
- 1.17
. Çoğu iyi dişli şifacılar, en ağır saldırılar yoluyla hedefleri iyileştirebilir, ancak sınırlı mana rezervlerini hızla tüketmeden yapmak, öngörü, beklenti ve becerileri ve kalabalıkları hakkında kapsamlı bir bilgi gerektirir. . Bu nedenle şifacılar, hız ve verimlilik arasında ince bir denge kurmalı, genellikle manalarının savaşı sürmesini sağlamak için suçlamalarının hayatlarını riske atmalıdır.
İyileştirme Rehberi (Dragonflight 10.1.
. Burada yer alan bilgiler hem yeni oyuncular hem de iyileştirici gaziler için ilgi çekici olacak ve yusufçuk genişlemesindeki iyileşme durumunu yansıtacak.
Sınıfa özgü ayrıntılara girmeyeceğiz. . Bu tür bilgiler için, iyileştirici sınıf kılavuzlarımızı okumanızı öneririz.
Bu kılavuz esas olarak bir baskın ortamında iyileşmeyi hedeflemektedir, ancak bahsettiğimiz birçok şey doğal olarak zindanlar ve PVP şifa için de geçerli olacaktır.
. Bir şifacı olarak iyi performans gösteren çok sayıda faktör var, ancak en önemli olanların (uygun bir UI kurulumuyla büyük ölçüde yardımcı olur) ve Sınıf ve Karşılaşma Bilgisi.
yetenek .
?
Kuşkusuz, bazılarınız bu kısmı son derece temel ve gereksiz bulacak olsa da, iyileşme hakkında uygun bir tartışma yapmak için, iyileşme eyleminin önce tanımlanması gerektiğini düşünüyoruz.
İyileşme, tüm PVE ve PVP karşılaşmalarında mevcut çeşitli önlenebilir ve kaçınılmaz hasar biçimlerinden kurtulmalarına yardımcı olmak için dost oyuncuların (partiniz veya RAID üyeleriniz) sağlığını geri yükleyen büyüleri kullanma eylemidir.
Bu çok temel bir tanım, elbette. .
. . .
.
- .
.
Harika bir şifacının özellikleri
Bu makalenin yapısının en başından beri kolayca görülmesi için, harika bir şifacının tüm özelliklerini listeleyeceğiz. Daha sonra, bunların her birini detaylandıracağız ve performansınızı en üst düzeye çıkarmak için size ipuçları vereceğiz.
- . Bu, kullanıcı arayüzünüz ve anahtar kuşlarınızla rahat olmayı içerir.
- Yapabilmek Buna (bu kendi sınıfınızı bilmeyi içerir).
- , ve iyileşmesini bilmenin önemi .
Gördüğünüz gibi, ilk nokta, iyileşme ile ilgili değil, dış faktörlerle ilgilidir. .
. Ne bekleyeceğinizi bilmek için karşılaşma mekaniğine aşina olmalısınız ve dövüşteki hasara düzgün bir şekilde tepki vermek için hangi büyülerin kullanılacağını bilmek için kendi sınıfınıza aşina olmalısınız.
.
aşırı kalma Mana yönetimi.
. Rolünüzü gerçekleştirme yeteneğiniz, karakterinize komutları girebileceğiniz kolaylıkla, yolun her adımında güçlü bir şekilde etkilenecektir.
Tanklar ve DPS oyuncuları bazen bölünmüş ikinci kararlar vermek zorundadır ve bu kararlar bazen karşılaşmanın sonucunu etkileyebilir. Öte yandan şifacılar, her büyü kullandıklarında bu tür bir karar vermelidir.
.
. .
. Hedefinizin her zaman kullanıcı arayüzünüzün hedeflerinizi tamamlamada yardımcı olmasını ve sizi engellememesini sağlamak olduğunu unutmayın. .
Raid çerçeveleri
RAID çerçeveleri, kullanıcı arayüzünüzün en önemli yönüdür. .
Blizzard Raid çerçevelerinin geliştirilmiş (ve son derece özelleştirilebilir) bir versiyonunu sunan birkaç eklenti var. .
- .
- .
- Oyuncularda bulunan tüm ilgili meraklıları ve debuff’ları gösterdiklerinden emin olun.
- .
Açıkçası, bu yönergeler kendi kişisel tercihinize tabidir. En önemli şey, arayüzünüzle rahat olmanız ve eylemlerinizi engellememesidir.
. Bir şifacı olarak, kendinizi genellikle çeşitli debuff’ların (sihir, zehir, lanet veya hastalık) baskın üyelerini ortadan kaldırmak veya temizlemek zorunda bulacaksınız. .
- Vuhdo: Yazarımızın Seçimi, Vuhdo son derece özelleştirilebilir ve Vuhdo Kılavuzumuzda nasıl bulabilirsiniz.
- Gelişmiş RAID Frame Göstergeleri: Blizzard’ın varsayılan baskın çubuklarını kullanmanızı sağlar
- Grid2: Daha fazla geliştirmenizi ve özelleştirmenizi sağlayan birçok eklenti ile popüler bir seçenek.
- HealBot Devam: Başka Bir Popüler Seçenek.
Buff ve Proc İzleme
. Performansınızı en üst düzeye çıkarmak için bunlara hakim olmak ve bunları kendi yararınıza kullanmak önemlidir.
Zenerleri kullanmanızı tavsiye ederiz. Bu son derece özelleştirilebilir eklenti, herhangi bir sayıda şeyi izlemenize yardımcı olmak için görsel ve işitsel işaretler oluşturmanıza olanak tanır.
..
. . .
RAID Duyuruları
Bir şifacı olarak iletişim son derece önemlidir. . .
. Raid çapında hasar azaltma bekleme sürelerinin ve RAID çapında tüm mana rejenerasyon bekleme sürelerinin RAID sohbetinde açıklanmasını öneriyoruz.
.
Keybinding ve Makrolar
. Arayüzünüzü uygun bir şekilde özelleştirdiyseniz, şimdi karşılaşma alanı ve RAID çerçevelerinize hızlı ve kolay erişim hakkında iyi bir görüşe sahip olmalısınız.
. Mükemmel bir reaksiyon süresine sahip olmak, iyi bir şifacının önemli bir kalitesidir ve bunu anahtarbinds kullanmadan başarmak zordur. .
. Bu sadece iyileştirici büyülere değil, aynı zamanda işler, iyileştirme süreleri, mana rejenerasyon yetenekleri ve biblolar için de.
Şifacı olarak bir yeteneği tıklamak için bir saniye bile eksik, baskınınıza felaket olabilir.
. Fare üzerine makrolar, kısacası, dost oyunculara hedefiniz olarak seçmeden büyü yapmanıza izin verir. Farenizi RAID çerçevesi üzerine getirebilir ve yeteneğinizi kullanabilirsiniz.
. . Keybinding’in performanslarıyla ilgilenen herhangi bir şifacı için pratik olarak zorunlu olmasının bir başka nedeni de budur.
- Var olan, ölü olmayan ve arkadaş canlısı bir hedefin üzerinde farediyorsanız, onlara iyileşme dalgası verecektir.
- .
- Son olarak, yukarıdaki iki koşuldan hiçbiri karşılanmazsa, kendinize şifa dalgası verecektir.
- #showtooltip şifa dalgası
.
. .
Burada, Vuhdo gibi eklentilerde bir tür alternatifin bulunduğunu belirtmek gerekir, bu da bir oyuncunun üzerinde gezinirken ve bunları iyileştirmesine neden olan bir fare düğmesini tıklamak için bir özellik ayarlamanızı sağlar. .
. .
Dişli optimizasyonu
Bir iyileştirici sınıftan diğerine bağlı olduğu için belirli istatistik önceliklerini tartışmak bu kılavuzun kapsamı dışındadır ve sık sık değişebilirler. .
Karşılaşma bilgisi
Bir şifacı olarak, baskınınızın her karşılaşmasının büyük bir kısmına yakından aşina olmalısınız. Baskın veya RAID’deki herhangi birine zarar verme potansiyeline sahip olan her yetenek için hazırlıklı olmalısınız (bu hasarın önlenebilir olup olmadığına bakılmaksızın).
. . Bu tür her yetenek için hazırlıklı olmalısınız ve zaten herhangi bir hasar almadan önce hedeflerinizi iyileştirmek için hangi büyüyü yayınlamak üzere olduğunuzu zaten bilmelisiniz.
. .
: Belirli bir zamanda çok yüksek miktarda hasar veren bir patron yeteneği olduğunu biliyorsanız (çoğu RAID üyesinin sağlığının yaklaşık% 80’i) ve 30 saniye boyunca herhangi bir RAID hasarı takip etmiyor , herkesin hayatta kalacak kadar sağlığına sahip olduğundan emin olursunuz ve daha sonra onları manalarınızı korumanıza izin vererek onları manasal verimli büyülerle iyileştirmeye devam edersiniz. Karşılaşma mekaniğine aşina değilseniz, hayatta kalmak için minimum sağlık eşiğinde herkese sahip olamazsınız ve daha sonra, hasar vuruşlarından sonra herkesi iyileştirmeye çalışan manasal yüksek büyüler kullanabilirsiniz.
Bu kılavuzu şimdiye kadar takip ediyorsanız, kullanıcı arayüzünüzü, eklentileriniz, makrolarınız ve anahtar üssünüzün yerinde olması gerekir. .
. . .
. !iyileştirin ve ne yapmaktan kaçınmalısınız.
?
Her karşılaşma için en temel hedefiniz, baskın üyelerinizin her birinin patron ölene kadar hayatta kalmasıdır (veya yetersiz DPS nedeniyle öfkelenene kadar).
Çoğunlukla, RAID üyelerinin hasar görmesini beklemeniz ve ardından hasarlı hedefleri iyileştirmek için iyileştirici büyülerinizi kullanmanız gerekeceği anlamına gelir.
Bu şeylere basit bir bakıştır ve gerçek, çeşitli faktörler nedeniyle daha karmaşıktır:
- Farklı durumlar için farklı iyileştirici büyüler uygundur (örneğin, düşük mana maliyeti ve düşük döküm süresi ve düşük döküm süresi, örneğin).
- Baskınınızın aldığı hasar her zaman öngörülebilir değildir; Oyuncu hatası genellikle iyileşmeniz gereken rastgele hasar patlamalarına neden olur.
- . .
- .
. !
Mana yönetimi
. Mana olmadan iyileşemezsin.
Mana rejenerasyonu saniyede sabit bir değerdir, bu da bazı sınıf yetenekleri ve yetenekleri tarafından artırılabilir. . .
. .
Fikir, karşılaşmanın tüm süresi boyunca, çok fazla mana kullanmadan ödevinizi canlı tutacak kadar iyileşme arasında mükemmel (veya mükemmel) bir denge kurmanız gerekiyor. Bunu yapmanın tek yolu her durum için uygun büyüleri kullanmaktır. Bunu yapabilmek için, sınıfınızın yetenekleri ve karşılaşma mekaniği hakkında mükemmel bir anlayışa ihtiyacınız olacak.
Son olarak, mana’nızı düzgün bir şekilde yönetmenin önemli bir yönü,. .
Bir şifacı olarak, sadece her bir Raid üyesini dövüşün başlangıcından sonuna kadar canlı tutmaya çalışmakla kalmaz, aynı zamanda baskınınızın ne zaman daha karlı olduğunu bilmek, Başkalarını iyileştirin (ve muhtemelen manayı kurtarmak için). . .
. .
Bu olduğunda, kendinizi bir kerede birkaç düşük sağlığı (ve ölmekte olan) hedefleri iyileştirmeye çalışan bir pozisyonda bulacaksınız ve bunalmış veya mana bitmiş olmakla karşılaşacaksınız. .
Bu, iyileştirici rolün doğasına karşı sezgisel olsa da, karşılaşmadan kurtulmanın tek yolu budur. .
Kural olarak, patronun öldürülmesi için gereken kadar çok tankı canlı tutmalısınız. Ayrıca, DPS oyuncuları arasında seçim yaparken, daha fazla hasar verenler başkalarına göre tercih edilmelidir (ancak genel DPS sayıları belirli bir “yanma aşamasında” alakalı olmayabileceğinden, kavganın hangi aşamada olduğunu unutmayın).
Son olarak, ilk reaksiyonunuz olsa da, iyileşmenin ne kadar zor olduğunu görürken, diğer şifacıların çoğunu DPS oyuncuları tercih ederek kurtarmaya çalışmak, bu genellikle yanlıştır. Bunun nedeni, bir kavga böyle kritik bir ana ulaştığında, bunu kolaylaştıracak tek şey, patron son derece hızlı ölürse. Bu nedenle, başka bir DPS oyuncusunun birkaç saniyesi bile tüm farkı yaratabilir.
atama.
. .”, Bazen karşılaşma daha spesifik ödevler gerektirse de.
. Geçmişte, bazı uzmanlıklar tek bir role uygundu (örneğin, kutsal paladinler sadece Lich Kralı gazabı sırasında tank şifacılardı, disiplin rahipleri son derece güçlü baskın şifacılardı).
Bu dengeye rağmen, bazı uzmanlıklar belirli durumlarda diğerlerinden daha fazla parlıyor. . .e., .
Tanklar, karşılaşmaya bakılmaksızın, savaşın tüm süresi boyunca sürekli hasar alan tek oyunculardır. .
Çoğu kavga iki tanka ihtiyaç duyar, ancak aynı anda alternatif olarak hasar almaları mümkündür. .
En azından kompozisyonunuzun tanklarının kullandığı tanklama mekaniğine en azından bilgiye aşina olmalısınız (bira fabrikası rahipler, sendeleme nedeniyle sorunsuz bir hasar alımına sahiptir, ölüm şövalyeleri çok fazla kendi kendini iyileştirebilir, vb..
Son olarak, iyileştiğiniz tankla iletişim kurmanız çok önemlidir, böylece ikiniz de kendi bekleme sürelerinizi iyi kullanabilirsiniz.
. .
Karşılaştığınız hasar türüne bağlı olarak, iyileşme stilinizi (ve muhtemelen yetenek spesifikasyonlarınızı ve dişlilerinizi) eşleştirmek için uyarlamanız gerekecektir. .
Sonuç olarak, şifacılarınızla iletişim kurabilmeniz gerekir ve çok özel iyileştirici ödevler ayarlamanızı tavsiye ederiz.
- .
- .
- Şifacı #1, X ve Healer #2 yeteneğinin ilk kadrosu tarafından hasar gören oyuncuları iyileştirir, daha sonra X yeteneğinden hasar gören oyuncuları iyileştirir.
Birçok karşılaşmada alacağınız bir başka ödev türü, RAID çapında iyileşme veya hasar azaltma bekleme sürenizi özel olarak belirlenen bir zamanda kullanmaktır.
. .
Bazı bekleme süresi tarafından hafifletilebilme yeteneğinden gelen her bir zarar için, tüm şifacıların bekleme sürelerini ne zaman kullanacaklarını bilmeleri önemlidir (böylece bir yetenek için iki bekleme süresi kullanmazlar ve diğeri için hiçbiri yoktur).
Bir bekleme süresi kullanmak için bir zaman atanırken, birkaç şeyden emin olmalısınız:
- (Yanlışlıkla) bekleme konumunuzu daha önce başka bir şey üzerinde kullanmamanız ve ihtiyaç duyulduğunda mevcut olmamanız;
- .
.
.
. Ancak pratikte, bu her zaman öyle değildir. Bir şifacının ödevlerinde geride kalmasına neden olacak birçok faktör vardır (gecikme veya kullanıcı arayüzü problemleri, karşılaşma mekaniği, iyileşmeye atandıklarının neden olduğu hatalar, hatta kendi başlarına). Bu olduğunda, iki olası sonuç vardır:
- Diğer şifacılar durumu görmezden gelir ve sadece atanan hedeflerini iyileştirmeye devam eder ve ilk şifacının hedefi ölür.
- Diğer şifacılar yardım etmeye karar verir ve bu nedenle birkaç saniye boyunca kendi görevlerini görmezden gelir.
İkinci sonucun hayat kurtarmak için iyi bir şansı olsa da, bu genellikle durum böyle değildir. Daha sık olmamakla birlikte, diğer şifacıların tepkisinin bir sonucu olarak, kendilerinin ödevlerinde geride kalacaklarıdır. Bu noktadan sonra, ya kaos başlar veya şifacılar, yakalamak için çok fazla mana yüksek iyileştirme kullanmak zorunda kalırlar, böylece daha sonra savaşta mana bitmez.
Görevlerinize mümkün olduğunca bağlı kalmanızı tavsiye ediyoruz. . .
Kaçınılması gereken şey, bir şifacı veya uygunsuz iyileştirme ödevlerinin iyileştirme yeteneğinin eksikliğini, diğer insanların rollerini doğaçlama ve doldurarak sürekli olarak telafi etmektir. . . .
Kendi iyileştirme görevinize saygı göstermenin bir başka önemli nedeni, (teoride) tüm hedeflerin eşit iyileşmesini sağlamasıdır. . Ödevlerin dışına giderseniz, bazı oyuncular iyileşmeden sonuçlanırken, diğerleri yüce.
aşırı kalma. Özünde, overming, bir hedefin sağlıkları zaten maksimum olduğunda iyileşme aldığı zaman ifade eder. Böyle bir iyileşme etkili bir şekilde boşa harcanır ve bu iyileştirici maliyeti.
Bu makalede şu ana kadar iyileştirici rolün birçok yönünden geçtik. Hepsi kendi başlarına önemlidir, ancak hepsinde, istila etmemeniz gerektiğini de unutmanız gerekir.
Overmed’i önlemek için, her birinin büyüsünüzün geri yüklendiği sağlık miktarına aşina olmalısınız. Dahası, karşılaşma mekaniğini iyi bir şekilde anlamalısınız, böylece iyileşme yaparken hassas bir yeteneğin oyuncuya çarpıp vurmayacağını bilirsiniz.
.
. Bu nedenle, iyileşmenin% 10 ila 30’unun overenging olması durumunda endişelenmeyin. .
Son olarak, aşırı açılmayı önlemek için bir ek, daha az bilinen bir yol var. . Bunu yaparak, halihazırda iyileşme sürecinde olan (ya başka bir şifacının devam eden oyuncu kadrosu aracılığıyla veya sıcaktan) iyileşme kullanmaktan kaçınabilir, böylece overperinizi veya diğer şifacınızı azaltabilirsiniz.
Bir şifacı olarak, gerçekleşecek hasarı tahmin etmenin ve cephaneliğinizdeki birçok büyünün hangisinin tam olarak bilmesi için ne kadar önemli olduğunu vurgulayamayız.
Bu kılavuzu takip etmiş olmanız ve kullanıcı arayüzünüzü özelleştirmek ve sınıfınıza aşina olmak için kendinize yeterli zaman ve pratik yapmanız koşuluyla, harika bir şifacı olma yolunda olmalısınız!
.
!
Değişim yeri
- 11 Temmuz. Yama 10 için incelendi..
- 03 Temmuz. ..
- . .
- 08 Ekim. .
- 22 Ekim. .
- . 2016: .
şifacı birincil amacı veya sınıf rolü müttefiklerini iyileştirmek ve korumak olan bir karakterdir. . Şifacılar belki de en çok istenen bir zindan veya baskın için.
Tüm parti üyeleri başarılı olmak için birlikte çalışmalı olsa da, şifacılar partinin diğer tüm üyelerini canlı tutma sorumluluğuna sahiptir. .
- 1 Şifacı olmak
- 5 Ders Gücü
- 5.
- .2 Grup şifacı olarak
- .
- .2 Yarış
- .3 Meslek
Şifacı olmak []
.
Şifacı olmak, birden fazla hedefin sağlığını yakından takip etmek anlamına gelir. . . Bununla birlikte, dikkatsiz DPS ve çok sayıda dövüş mekaniği, tabloların hızlı bir şekilde dönmesine neden olabilir, bu da şifacının her zaman odaklanmasını gerektirebilir, bir an önce hedefleri değiştirmeye hazır.
Diğer rollerden farklı olarak, bir şifacının en önemli zorluğu genellikle basit yetenek değil, verimlilik ve uzun ömürlüdür. Çoğu iyi dişli şifacılar, en ağır saldırılar yoluyla hedefleri iyileştirebilir, ancak sınırlı mana rezervlerini hızla tüketmeden yapmak, öngörü, beklenti ve becerileri ve kalabalıkları hakkında kapsamlı bir bilgi gerektirir. . Bu nedenle şifacılar, hız ve verimlilik arasında ince bir denge kurmalı, genellikle manalarının savaşı sürmesini sağlamak için suçlamalarının hayatlarını riske atmalıdır.
. Her hedefi kurtarmak genellikle mümkün değildir ve en iyi şifacının bile diğerlerini kurtarmak için ücretlerinden birinin yok olmasına izin vermesi gereken zamanlar vardır. .
. . . . . .
İyileşme belki de en kritik ve sorumlu rolüdür. Zor bir mücadele sırasında, birkaç DPS’nin yok olması ve parti hala zafer kazanması mümkündür; Tankın ölmesi bile mümkündür ve başkalarının düşmanın saldırılarının yükünü almak için adım atması mümkündür. .
. . . Gelen hasarı tahmin etmek ve takım arkadaşlarınızın davranışlarını tahmin etmek, aciliyet ve verimlilik arasında sürekli bir tavuk oyunu oynamak, takım arkadaşlarınızın hayatlarını tepkilerinizin hızına karşı kumar oynamak anlamına gelir. Yaşam ve ölüm arasındaki ince çizgide yaşamak, sürekli olarak hızın değerini uzun ömürlülük, bir yaşamın değerini diğerinin değerine göre tartarmak anlamına gelir.
Şifacı olmak, muhtemelen en stresli ve en az takdir edilen rolüdür. Bununla birlikte, benzersiz bir zorluk ve takım arkadaşlarınızın övgü ve saygısını kazanma fırsatı sunuyor. . . .
- . .
- Hedefler arasında seçim yapmak zorunda kaldığında, bir grubu iyileştirirken genel öncelikler sırası:
- Şifacı
- Tankı kurtarmak için bir DPS’nin ölmesine izin vermek tercih edilir; ve tankın kendinizi ölmek yerine ölmesine izin vermek tercih edilir. Parti üyeleri ölmelerine izin verirseniz mutlu olmasa da, en önemli şey grubun genel hayatta kalmasıdır; Grubun karşılaşmada hayatta kalmasına izin vermek için tek bir üyeyi (özellikle bir DPS) feda etmek, grubun tek bir hedefin ölmesini önlemeye çalışmasına izin vermekten daha iyidir. .
- Tankı canlı tutmak. .
- . Tank öldüğünde, düşmanlar hemen bir sonraki en yüksek öncelikli hedefe saldıracak – ki bu siz olabilirsiniz. .
- Genellikle düşmanlardan aralıkta olmalısınız. . Tankın, düşmanların size saldırmak için soyulduğunda kolayca görmesini sağlar ve menzilde durmak, düşmanların size saldırmaya karar verme olasılığı daha düşüktür. .
- Bu kuralın en önemli istisnası, iyileştirme çıktılarını en üst düzeye çıkarmak için yakın dövüş aralığında en az bir süre geçirmesi gereken Mistweaver Rahiplerdir.
- . . !) ve derhal yardım istemek için komutlar (/helpme). Tüm çetelerin ona saldırmasını sağlamak tankın ana işlerinden biridir ve yardım etmek için hızlı olmalıdır. İyi oyuncular, hayatta kalmanızın çok önemli olduğunun farkında olacak ve hemen yardımınıza gelecektir. Ancak, aşırı aggro üretmemek için her zaman elinizden geleni yapın.
- İyileşmeye ihtiyacınız olduğunda, [bağlayıcı iyileşme] ve AOE iyileşmeleri gibi yetenekler, müttefiklerinizle aynı zamanda kendinizi iyileştirmek için kullanılabilir.
- . Çoğu grup üyesi bir şifacının mana’nın önemini anlayacak ve bekleyecek.
- Örnek olarak, grubunuz muhtemelen normal mana rejenerasyonunuzun takip edebileceğinden çok daha hızlı çekilecektir. . İçecekler bitmezseniz, grup üyelerine yedek olup olmadıklarını sorun (ancak akılda kalıcı olmayan öğelerin farklı alemlerdeki karakterler arasında takas edilemeyeceğini unutmayın).
- Görüş çizgisini ve döküm aralığını, özellikle takım arkadaşları sürekli kaotik savaşlarda hareket ediyorsa, iyileştirmelerdeki faktörleri sınırlandırabilir. . . Zor olabilir, ancak mümkünse, herkesin bulunduğu yerde göz kulak olmaya çalışın ve görüş hattı sorunlarınız olduğunda kendinizi yeniden konumlandırmaya hazır olun. .
- . . Tüm iyileşmelerinizin rolünü öğrenirken, hangi iyileşmeyi kullanacağınıza karar vermek için diğer iyileşmelerinize göre mana verimliliğini kullanmak isteyebilirsiniz. [Işık flaşı] kullanan paladinler hariç, her şifacı, iyi mana-iyileştirme verimliliği sağlayan ve genellikle birincil veya tercih edilen iyileşme olarak hizmet eden tek hedefli, çok yavaş bir iyileşmeye sahiptir. . Daha yüksek seviyelerde, hedefiniz sürekli olarak büyük miktarda hasar alıyorsa, belirli bir süre içinde yapabileceğiniz iyileşme miktarı da bir sorun haline gelebilir; Ama umarım bu zamana kadar iyileşme önceliklendirilmesine yardımcı olmak için iyileşmelerinizin güçlü ve zayıf yönleri hakkında iyi bir fikir geliştirmiş olacaksınız. Unutmayın, sahip olduğunuz en ucuz iyileşme, en fazla manastanız olmayabilir, ne de en hızlı döküm iyileşmesi mutlaka saniyede en fazla iyileştirici yapabilmelidir. . Bu, rakiplerinden kaçarken veya bir örnekte grubunuzu takip ederken iyileşme sağlamanıza izin verebilir. Ayrıca, PVP’de potansiyel olarak güçlüdür, düşman oyuncularından kaçarken veya Warsong Gulch’te hızlı hareket eden bir bayrak taşıyıcısını canlı tutarken iyileşmenin harika bir yoludur.
- . . . Bir kavganın başlangıcında grup iyileşmelerinden kaçınmaya çalışın ve aggro çekerseniz grubunuz iyileştikten sonra de-aggro yeteneklerini kullanmaya hazır olun.
- . . .
- Rahipler, bir rahibin istenmeyen aggro ile başa çıkmanın birincil aracı olacak olan [Fade] adı verilen tüm düşmanları etkileyen uygun bir aggro yeteneğine sahip olan tek şifacıdır. Solma sona erdiğinde, kaybettiğiniz tüm tehdidi yeniden kazanacağınızı unutmayın. . . .
- . Yaşam Ağacı formuna kaymak, artan zırh ve instat döküm kökleri gibi birkaç savunma gelişimi sağlayacaktır. . [Barkskin] Druid’in alınan hasar yoluyla iyileşmeye devam etmesi için geçici bir savunma sağlayabilir ve büyü kesintisini kaldırabilir.
- Paladins [İlahi Kalkan] ‘ı PVE’de saldırıya uğradığında kendilerini koruma yeteneği olarak bulacak. . .
- Şamanların istenmeyen aggro’yu ele almanın birincil araçları [rüzgar kesme] ile ilgilidir, ancak bu bir seferde sadece bir hedefte çalışacaktır. Bir Şaman aggro kazanırsa, bu hedefi hemen sarmalıdır. 80. seviyede Şaman, bir hedefi geçici olarak kontrol etmek için [HEX] kullanabilir. Earthbind ve kapasitör totemlerini düşüren daha düşük seviyelerde, saldırganınız işe yarayabilir, ancak iyileşme verimini azaltacaktır. .
- . . . .
- . Örneğin, var (mana dışında) ve /bana yardım et. .
- İyileştiriciler iyileştirilmiş debuff temizleme yeteneklerine sahiptir, bu nedenle temizliğin çoğunu yapması beklenecektir. Debuff’ları tespit etmek, hangi debuff’ların temizlenmeye değer olduğuna ve önce kimin temizleneceğine karar vermek, bir şifacı olarak rolünüzün bir parçasıdır.
- . . Bu durumlarda, daha küçük veya daha verimli bir iyileşme kullanmak daha iyi olabilir.
- . . Hem zamanınız hem de mana iyileştirici evcil hayvanlarınız varsa, DPS takımlarına katkıda bulunmaya yardımcı olmak için etkili bir yol olabilir (evcil hayvanları canlı tutarak aksi takdirde ölecek). . . Patron gibi bazı kavgaların güçlü AOE’lerle veya onlardan uzaklaşarak önlenmesi gereken saldırılarla kavgalar, evcil hayvanların bir insan karakterinin yapma şeklinden zarar görmemesi nedeniyle evcil hayvanları hızlı bir şekilde öldürmesi garanti edilir; Bu tür kavgalar sırasında, evcil hayvanın hemen ölmesine izin vermek en iyisidir, çünkü onları hayatta tutmak için çok mana ve zaman alıcı olacaktır.
- . . . . CC yetenekleri sağlayan sınıflar en önemlisi, saf hasar sınıflarının çoğu durumda daha az kullanılması. . Örneğin, mana olmayan bir büyücü çok az hasar verecekken, düşük zırhı ve sağlığı onu saldırıya uğratması durumunda iyileştirmek için zor ve mana yoğun hale getirir; Bu nedenle, neredeyse mana dışındaysanız, tankı canlı tutmak için yeterince kalacağından emin olmak için ölmesine izin vermek zorunda kalabilirsiniz. Bunun gibi kararların durumların en iyisi için olduğunu ve mümkünse her zaman tüm parti üyelerini canlı tutmaya çalışmanız gerektiğini unutmayın.
Şifacılar başkalarının bilmesini ister []
- . . Genellikle tankın şifacının manasına göz kulak olması beklenir ve DPS’nin tankın hızını ayarlamasına izin vermesi beklenir.
- Ayrıca, şifacılar genellikle genel hayatta kalmayı sağlamak için parti üyelerini önceliklendirmeye zorlanır. . Lütfen kişisel olarak almamaya çalışın.
- ! DPS iseniz ve şifacınız saldırı altındaysa ve bir nedenden dolayı tank mafyayı alamaz veya alamazsa, hafif zırhlı bir büyüleyici olsanız bile, çetenin size saldırmasını sağlamak neredeyse her zaman daha iyidir. Saldırı altındaki bir şifacı, büyü geri çekilmesinden muzdarip olacak ve mafyaya bağlı olarak büyü kesintisi olabilir ve kendilerine yardım etme yeteneklerini azaltabilir. Mafyayı alırsanız, şifacının verimi artar ve herkesi hayatta tutma olasılığını artırır.
- Sihirli bir DPS spesifikasyonu – gölge rahipleri, elemental şamanlar ve denge druidleri ile iyileştirici bir sınıf oynarsanız, uygulanabilir bir ikincil şifacı yaparsınız. Bu özelliklerden biriyseniz, ana şifacınız öldürülürse, mana biterse veya başka türlü işgal edilmişse iyileştirici bir role geçmeye hazır olun. O kadar verimli olmayacaksın, ama grubu bir tutamda kaydedebilirsiniz. Şifa sınıflarının fiziksel DPS özellikleri – İntikam paladinleri, geliştirme şamanları ve vahşi druidler – küçük mana havuzlarına sahiptir, bu yüzden sadece çok kısa bir süre iyileşebilir. .
- . . Şifacının susturulduğunu, polimorflandığını veya nahoş başka bir şey olduğunu görüyorsanız, temizleyip temizleyemeyeceğinizi görün.
Yukarıdakilerin çoğu hem PVE hem de PVP için geçerli olsa da, iki tür oyun arasında birçok fark vardır ve iyileşme istisna değildir. PVP’de aggro, çekme ve çoğu durumda tankın rolü gibi birçok PVE kavramı uygulanırken, diğerleri hala mevcuttur, ancak oldukça farklı şekillerde. . .
. Bununla birlikte, PVE’deyken, PVP’de düşmanların saldırıları – tank – için genellikle tek bir hedef vardır.
. Bir patron yetenekli bir tank tarafından kolayca alay edilirken, PVP oyuncuları genellikle şifacıyı yenmeye çalışacak ve bu da takımlarının geri kalanını daha kolay hale getirecek. Bu, şifacının kendilerini aniden savaşın kalınlığına çektiği, sadece hayatta kalmak için her savunma bekleme süresini harcayarak kendilerini savaşın içine çekmeye kaydırabilir. Alternatif olarak, şifacılar kendilerini tamamen kesildiklerini görebilirler, ustaca düzenlenmiş kesintiler, sessizlikler ve kalabalık kontrol yetenekleri, onları savaştan kilitleyerek, müttefiklerini en çok ihtiyaç duyduklarında iyileştirmelerini önlerken.
. Uygulanan savaşta, şifacılar ya sahadaki her düşman tarafından seçilme eğilimindedir ya da kalabalık kontrolü ile etkili bir şekilde kapanır ve varlıklarının değerini ortadan kaldırır. . Bu tek başına PVP’de iyileşmeyi PVE’de iyileşmek için çok farklı bir deneyim haline getirir ve bir ejderhanın ininin göreceli güvenliğine alışkın şifacılar için son derece sinir bozucu ve hatta üzücü olabilir.
. Daha organize formlarda, şifacı takım arkadaşlarından, ekip için hayati önemlerinin iyi farkında olması gereken ve hayatta kalmaları risk altında olduğunda şifacıya yardım etmeye istekli olması gereken oldukça fazla yardım bekleyebilir. Derecelendirilmemiş savaş alanları gibi daha sıradan PVP’de, şifacılar genellikle kendileri için savuşturmaya bırakılacaklar, bu da bir grup rakibin dikkatini imkansız değilse bile göz korkutucu hale getirebilecek. .
. .
Pvp’de saldırıların hedeflerini tahmin etmek de çok daha zor. Saldırılar aynı anda birkaç farklı hedefe gelebilir ve tek bir hedefe odaklanmak için bir an önce değişebilir. Daha az organize PVP formları genellikle daha kaotik bir deneyim gösterir, saldırılar daha eşit olarak dağılmıştır. .
Bazı PVP türleri, savaş alanlarının savaş alanlarının bayrak taşıyan unsurları, ikiz zirveler ve fırtınanın gözü gibi daha PVE benzeri bir deneyim sunuyor. . . Şifacılar, saldıran ekibin dikkatinden kaçarken bayrak taşıyıcıları gibi ana hedefler arasında kalmaya çalışmalıdır.
Arena nispeten sabit değişkenler sunarken – her iki tarafta eşit sayıda oyuncu, nispeten küçük bir alan, dengeli bir ekip kompozisyonu ve bazı düzenlenmiş taktikler – diğer PVP formları çok daha öngörülemez olabilir. Savaş alanlarında iyileşme, her iki tarafta sık sık değişen sayılar sunabilir, ek üyeler yıpranmaya girer ve bırakır. Şifacılar bazen kendilerini büyük ölçüde fazla bulabilirler, kaçış umuduyla, zafere aldırmayın; Diğerlerinde kendilerini yapacak çok az iş bulabilirler, düşmanları kolayca yenildi. Rastgele kompozisyon aynı zamanda şifacıların bazen bir prim olabileceği anlamına gelir, bu da onları ekibin son derece değerli bir üyesi haline getirebilir ve diğerlerinde sadece bir dizi şifacıdan biri, yapılması gereken çok az iş. Şifacılar, yardıma ihtiyacı olan müttefikleri aramak ve en çok ihtiyaç duydukları yere gitmek için ellerinden geleni yapmalıdır.
PVP’nin çoğunun bir avantajı, ölümün çok daha az kritik bir faktör olması. Arena hariç, PVP genellikle her iki tarafta da çok sayıda ölüm içerir, oyuncular sık sık diriliyor ve yıpranmaya yeniden katılıyor ve şifacıların herkesi hayatta tutması beklenmiyor. Bununla birlikte, bunun nedeninin bir kısmı, PVP’de iyileşmenin son derece zorlu doğasıdır.
Sınıfların Gücü []
- Druid
- Çok sayıda hots (zamanla iyileştirir) ile grup şifacı.Restorasyon Ağacının Yaşam Ağacı (Druid Yeteneği) ile güçlendirilmiş.
-
- Tank şifacı [Kutsal Işık] Eleştirelleri ile, muhtemelen her iki tank şifacı [Işık Beacon] .
- Rahip
- Kutsal Spesifikasyonda: [Yenileme], [Şifa Duası], [tamir duası] ve hala kullanılabilir [iyileşme çemberi] gibi çok çeşitli iyileştirici büyülerle grup şifacı .
- Disk spesifikasyonunda: Tank dışı hedef iyileştirici/hasar hafifleticisi, tank ve parti tek hedefli patlama iyileşmesi/ölümden korunma desteği olarak yararlı. Ana disk-rahip büyüleri [güç kelimesi: kalkan] ve [penance] (güçlü patlama sağlığı, 2 saniye boyunca kanalize edilmiş (acele ve kolay olmayan)-0 aralıklı 3 şarj.Aralarında 66 saniye)
-
- Pasif
- [Şifa Akışı Totem] aracılığıyla Grup Şifacı
- [Dünya Kalkanı] aracılığıyla tank şifacı
- Aktif
- [Zincir iyileşme] ve [iyileştirici dalgalanma] ile baskın şifacı
- [İyileştirici dalga] ve [daha büyük iyileştirici dalga] ile tank şifacı
- Pasif
Tank şifacı olarak []
Bir baskın, karşılaşmaya bağlı olarak, bir kavga sırasında neredeyse sürekli hasar alacak bir, iki veya bir ara üç tanka sahiptir. Bu nedenle, bir baskın en az bir özel tank şifacı atar. Bir birincil tank şifacı sadece tanklara odaklanacaktır, baskınlar ayrıca (a) çok fazla hasar aldıklarında tanklara odaklanan ikincil tank şifacı (lar) atayabilir. Bir tank şifacı esas olarak çekirdek iyileştirici büyülerini ve anında şifa büyüsünü kullanacaktır. .) çoğu durumda çok yavaş olacaktır ve sadece karşılaşma iyi bildiğinde ve şifacı sadece az hasar geleceğinden emin olabilirken güvenli bir şekilde kullanılabilir; Hızlı iyileşme büyüsü ([flaş iyileşme], vb.) Öte yandan o kadar çok mana maliyeti ki, bazı baskın şifacılar onu tamamen kullanmaktan kaçınırlar, ancak tankın ölmesini sağlamaktan çok fazla mana harcamanın daha iyi olduğunu itiraf etmek zorunda kalacaklar. Hızlı iyileştirici büyünün yararlılığı, şifacı sınıfına da bağlıdır.
. Bir paladin ayrıca iki anlık doğrudan iyileşmesi [Kutsal Şok] ve [Zafer Sözü] arasında değişecektir . (Birincisi ile, bir Paladin 3’e kadar kutsal güç suçlaması alır, ikincisi onları kullanır. . Öte yandan, bunlar zamanla iyileşme büyüleri, bir druid [gençleştirme] ve kutsal bir rahip [yenileme] . Şamanlar [Riptide] ‘nin sıcak etkisini tanklar üzerinde aktif etmeye çalışacak. .
. Anlık iyileşmeleri [SwiftMend] oldukça yüksek bir mana maliyetine sahiptir ve hedef üzerinde [yeniden büyüme] veya [gençleştirme] etkisi gerektirir (iyileştirici bir druid [SwiftMend of Glif]), ancak tank iyileştiricisi olarak bir druid zaten tanklarda aktif olmasını sağlayın. .
Grup şifacı olarak []
İyileştirici büyülerin karşılaştırılmasından anlaşıldığında, farklı sınıfların farklı bir grup iyileşmesi yolu vardır. . Druidler [vahşi büyüme] (hazır olur olmaz) yeniden düzenlemeye devam ediyor ve sıcak büyülerini kullanırken, şamanlar [zincir iyileşmesi] (bekleme süresi yok!).
Kutsal bir rahibin Grubu Şifa her iki stilin bir kombinasyonudur: [şifa çemberi] hazır olduğunda dökülür, aksi takdirde [şifa duası] ve [yenileme] kullanılır. [Mending Duası] 5 kez atladığı için hazır olduğunda da dökülür, böylece bir grup iyileştirme büyüsü olarak da çalışır. Genellikle tankı dökülmesinin nedeni, sadece hedef hasar alırsa ve tankın genellikle hasar alması garanti edilir. . Bir disiplin rahibinin yenilemesi genellikle biraz daha zayıftır (çakra olmadan: süresini yenilemek için huzur) ve bir disiplin rahibinin anında bir grup iyileşmesi yoktur, böylece grup iyileşmesi daha çok ikinci stil gibi görünmektedir, [dua iyileştirme] ([ilahi hâlâ] yoluyla önemli ölçüde geliştirilmiştir). Bununla birlikte, [güç kelime: bariyer] ve çok gelişmiş bir [güç kelime: kalkan] (sadece 1 saniyelik bir bekleme süresi ile), güç kelimesinin doğası ile çok yararlıdır: Shield’in emme etkisi her hedefe katılmaya daha fazla zaman tanıyan.
Paladins bir grup şifacı olarak en zor zamana sahiptir. . Bir Paladin’in [Şafak Işığı] ve [Işık Beacon] bunu telafi edemez. Bu nedenlerden dolayı baskınlar genellikle bir grup şifacı olarak kutsal bir paladin atamaktan kaçınır.
Başkalarını iyileştirmek için sınırlı olan sınıflar, ırklar ve meslekler []
Sınıf [ ]
Bu sınıflar şu ya da bu şekilde iyileşebilir.
- .
- .
- .
- .
- Savaşçı: [Zafer Rush] ve/veya Seviye 3 Yetenekler [İkinci Rüzgar], [Öfkeli Rejenerasyon] ve [yaklaşan zafer] aracılığıyla .
Rogues ve Warriors ayrıca [Darkmoon Card: Kahramanlık] kendi kendini iyileştirme ve Battlemaster ile akgeden silahlar için partilerini iyileştirmek için kullanabilirler.
Irk [ ]
- Tüm Draenei, kendilerini ve diğerlerini iyileştirmek için kullanılabilecek, iyileşmeyen Draenei sınıflarına iyileştirici bir büyü vermek için kullanılabilecek ırksal yeteneğe [Naaru’nun armağanı] sahiptir, ancak büyü üç dakikalık bir bekleme süresinde ve bu nedenle kendi başına çok yararlı değildir. Birincil Şifa Büyüsü.
- Tüm troller, sağlık rejenerasyon bonusunu% 10 artıran ve savaş sırasında normal sağlık rejeninin% 10’unu artıran ırksal yeteneğe [rejenerasyon] sahiptir.
Meslek [ ]
- İlk yardım mesleği, bir karakterin kendileri ve diğerlerinde kullanılabilecek bandaj yapmasına izin verir, ancak savaşta devam eden bekleme süreleri vardır ve savaşta hasar bir bandaj uygulanmasını iptal eder.
- Beceri Seviyesi 75 üzerinden herbalizm olan karakterler, küçük bir kendi kendine iyileşme sağlamak için kullanılabilecek yetenekleri [can damarı] alır.
Referanslar [ ]
World of Warcraft Sitesi Resmi Blizzard Sınıfların Özeti (ABD)
World of Warcraft Sitesi Resmi Wow Şifa Forumları (ABD)
World of Warcraft Avrupa Resmi Vay Şifa Forumları (AB)
Kutsal Rahip öğeleri, eklentiler ve iyileştirme dersleri için ipuçları