Değişken, istatistik ve matematiğin önerileri, formülleri, işlevleri ve algoritmaları üzerinde hareket eden ve farklı değerleri benimseme özelliğine sahip bir sembol olarak adlandırılır.1 kilogram pirinçten tüm torbalar aynı miktarda taneye sahip midir ve tamamen aynıdır mı? İlk cevabı cevaplamak mümkündür, çünkü tahılları saymak yeterlidir; Ancak, ikincisi ölçüm hataları problemini içerir, çünkü kullanılan dengeye göre evet veya hayır diyebiliriz.
Sürekli değişkenlerle çalışırken özellikle "minimum" ve "maksimum" olarak adlandırabileceğimiz limitleri ve bu noktalara ulaşıp ulaşmadığımızı bilmek için de uygulanması gereken hata payını önemsiyoruz. Bu yapıyı kurduktan sonra, sayısız iş yürütmek için bu konseptten yararlanmak mümkündür.
Örneğin, video oyunu programlamasında, sürekli değişken kavramı, karakterlerin veya nesnelerin hızlandırılması gibi çeşitli durumlarda ortaya çıkabilir: her zaman, minimum ve maksimum hız gibi bir dizi olası değere sahip olmak gerekir, Makinenin kaynaklarına göre kesinliği belirlenen birçok kişi ortaya çıktı.
Bu durumda, ondalık sayılarla ilişkilendirilebilecek hassasiyet ne kadar yüksek olursa, grafik gösterimi ekranda o kadar akışkan olur çünkü nesneleri yerleştirmek için yapılan ayarlamalar oyuncular tarafından kolayca algılanamaz.