Outriders hiçbir şey değilse de kutuplaştırıcı bir oyundur. Elbette, People Can Fly'ın ganimet atıcı, ciddi bir fırlatma penceresi türbülansından rahatsız oldu, ancak sorunlar, temelde müthiş bir oyun için sadece tatsız bir set giydirme. İkimiz de personelden - hafta sonu editörü Zack Zweizen ve personel yazarı Ari Notis - ikimiz de oyun çıktığından beri az çok durmadan oynadığımızı doğrulayabilir. Oyun hakkında sevdiğimiz (ve sevmediğimiz) yönleri, şu anda nerede olduğu ve nereye gittiğini görmek istediğimiz hakkında sohbet etmeye yetiştik.
Ari Notis: Hoşgeldin Zack, Outrider / Altered / çirkin zırh giyen uzay-sihirbazı. Son bir buçuk haftadır ikimiz de çok fazla Outriders oynuyoruz - yanlış, bilirsin, ne zaman oynayabiliriz. Çok eğlenceli bir oyun ama dostum, bu sunucu sorunları başka bir şey, ha. Sorunları aşmanın iyi şeylere ulaşmak için buna değer olduğunu fark ettiniz mi?
Zack Zwiezen: Merhaba! Ve evet, bu sunucular ... havlar. Utanç verici çünkü bu oyunda çoğunlukla zevk aldım, ancak bu kalıcı tehditle her an bağlantım kopabilir ve ilerlememi kaybedebilirim. Yada daha fazla!
Ari: Evet, Tinder profilinde "özgür ruh" yazan biriyle ilişki içinde olmaya çok benziyor: çok büyük bir patlama, ama aniden çalışmayı ne zaman durduracağı konusunda hiçbir fikriniz yok. Son oyundasın, değil mi? (Şaşırtıcı derecede iyi!) Olay örgüsünü bozmadan, benim için nasıl bir şey olduğunu anlatabilir misin, orta dereceli bir oyun oyuncusu?
Zack: Ana oyunsonu döngüsü, yeni alanlarda farklı görevler yaparak bir şeyler toplamaktır (spoiler olmadan). Bu keşif seferlerini ne kadar hızlı tamamlarsanız, o kadar iyi ganimet alırsınız ve keşif rütbenizi yükselterek daha zor ve daha zor oyunsonu görevlerini tamamlamanıza olanak tanır. Sorun değil? Bu noktaya gelmek için birçok saçmalıkla mücadele ettim ve şimdi daha ne kadar oynayacağımdan emin değilim, bu utanç verici çünkü oyunu seviyorum, ancak oyunsonu bana hiç uymuyor. Birlikte oynayabileceğim bir kooperatif arkadaşım olsaydı, bu değişebilir. Ama şu anda , düzeltilmemiş gibi görünen o iğrenç hata yüzünden kooperatif oynamak ve tüm donanımımı kaybetmek için gerginim !
Ari: Evet, bu böcek gerçekten korkunç! Sadece çok oyunculu oyunları etkiliyor gibi görünüyor, ki bu tam anlamıyla bir serseri, çünkü oyun bir veya iki arkadaşla oynarken katlanarak daha eğlenceli. Mesela, ne zaman küçük ağır çekim baloncuğumu yapsam ve sonra içine sıkışmış her düşmanı ateş güçlerinle patlatıyorsun? Bu kelimenin tam anlamıyla asla eskimez.
Zack: Asla. İşbirliği çok eğlencelidir, ancak etkileyici olan, bu oyunun tek oyunculu bir nişancı olarak da ne kadar iyi çalıştığıdır. Keşke bu oyunun çevrimdışı modu olsaydı . Sağlam ve eğlenceli bir nişancı oyununu oynamak için hangi sunucu sorunları olursa olsun insanların içeri girmesine izin vermek çok güzel olurdu. Ancak bunun yerine, ganimet ve diğer şeylerin tümü sunuculara bağlıdır. İşte diyorum beklenen asla bir şey: Ben bu dilek oldu gibi canlı-servis oyunu Bölümü veya Kader . Bazılarının bunun için bana kızacağını biliyorum, ama daha çok şey yapmak ve oynamak istiyorum!
Ari: Ahbap WTF? Ayrıca, bu… halihazırda bir canlı servis oyunu değil mi? Ve tüm bu dertlerin kaynağı bu değil mi?
Zack: Tartışma bu, değil mi? İnsanlar Can Fly Devs demek “Hayır, canlı-servis oyun değil.” Ve bu, yeni sezonların veya ücretsiz genişlemelerin veya savaş geçişlerinin yol haritasının olmaması anlamında değil. Öte yandan, her zaman çevrimiçidir ve canlı bir hizmet oyunu gibi hissettiren silahları, ganimetleri vb. Dengelemek için hızla yamalanabilir .
Ari: Doğru, evet, kesinlikle, dengeleme ayarlamaları uyguladılar ( tamam, iyi, nerfler ). Bu bana bir hizmet oyununun ayırt edici özelliği gibi görünüyor!
Zack: Ve olay bu. Böyle şeyler yapacaksanız ve insanları tek başlarına oynasalar bile çevrimiçi olmaya zorlayacaksanız, neden sadece son sıçramayı yapıp bir hizmet oyunu olmuyorsunuz? Çünkü bu oyuna Fortnite veya Genshin Impact'te olduğu kadar sık yeni içerik eklenmesini çok isterim . Ben buna katılırdım ve bu çevrimiçi sıkıntıları daha tolere edilebilir hale getirirdi çünkü en azından anlardım, biliyor musun? "Ohh, işte bu yüzden her zaman çevrimiçi. Bu büyük bir canlı oyun. Anladım. İnce."
Ari: Demek istediğim, bu oyunun nasıl bir şekil alacağını gerçekten bilmiyoruz, değil mi? Sadece 11 gündür dışarıdaydı. People Can Fly, genişleme olasılığını tamamen ortadan kaldırmadı. (Bir personelin DLC'nin, eğer var olsaydı, etli kampanya genişlemeleri olarak ortaya çıkacağını söylediği son röportaj yok muydu?) Ve tarif ettiğiniz son oyun, haftalık veya aylık zorluklar için olgunlaşmış bir şey gibi geliyor muydu? Ayrıca her zaman çevrimiçi bir gereksinim var, ganimet önbellekleri, bırakma kooperatifi, oyun içi satıcılar bir zamanlayıcıyla teçhizat satan oyun içi satıcılar ... Bana Outriders'ın bir hizmet oyunu olmamasının tek nedeni gibi görünüyor People Can Fly'ın öyle olmadığını söylediği basit bir gerçektir.
Zack: Ah tabii, biz belki bazı şeyler olsun. Ama fark bu. Bu oyun Destiny veya The Division gibi canlı hissettirmiyor . Bu oyunlarda oturum açarsınız ve yapacak işleriniz, görülecek yeni şeyleriniz, tamamlamanız gereken yeni kontrol listeleri vb. Olduğunu hissedersiniz. Outriders'ta oturum açmış gibi hissediyorum ve çok statik göründüğü için üzülüyorum. Ayrıca bu oyunun neden bir sürü modu ile gelmediğini de anlamıyorum! Savaş çok iyi. Bir sürü modu dahil edilmesi harika bir şey olurdu. Ben onu hemen şimdi oynuyordum!
Ari: Kutsal bok. Siz bahsedene kadar bunu ne kadar çok istediğimi fark etmemiştim. Bu çok eğlenceli olurdu!
Zack: Evet! Ve The Division 2'de , bir gün o modu alabileceğimizi hissettim, çünkü bunun gibi şeyleri olan bu tür bir hizmet oyunuydu. Gelen arabayı çekenler , emin şimdiye kadar bu mod almak değilim. Olabilir? Demek istediğim, biliyorum uh ... şu anda uğraşacak daha önemli şeyler var , ama yine de!
Ari: Bunun için sorgusuz sualsiz tam fiyat öderdim, ama evet, oyun geliştirme yeterince zordur, büyük bir oyuncu tabanına salınan bir oyunu dengelemeye çalışırken, bir pandemi sırasında, daha az değil. Her neyse, sonunda sensin ve şu an için bitkin durumdasın. İkinci bir karaktere başlayacağınızı düşünüyor musunuz? Bu senin içindeki ateşi yeniden alevlendirir mi?
Zack: Bunu düşünüyordum! İstiyorum ama henüz emin değilim. Neredeyse sadece daha fazla ineğin saldırması ve onu kötüleştirmesi için havalı bir karakter oluşturacağımdan neredeyse korkuyorum. Birden fazla karakteri salladığınızı biliyorum, bu nasıl gidiyor? Bu çok iş gibi görünüyor!
Ari: Kulağa öyle geliyor, ama aslında düşündüğüm kadar zor değil ve aslında bu yüzden yeniden başlarsan oyuna yeni bir aşk bulacağını düşünüyorum. Şu anda, aynı hikaye noktasında bir Devastator, bir Trickster ve bir Technomancer var (Siper Kasabasından Taş Ocağına uzanan süreç). Ve diyeceğim, her biri için tamamen farklı bir oyun. Sıfırdan başlayacak olsaydın kiminle giderdin? Şu anda bir meraklı Pyro'nun olduğunu biliyorum ...
Zack: Devastator'ı düşünüyordum! Büyük, pis bir tank çocuğu olmak istiyorum.
Ari: Oh evet, Devastator gerçekten eğlenceli. Bir denemelisin! Ancak bu, bu oyunun ne kadar ince ayarlı ve iyi hazırlanmış olduğunun bir başka işaretidir: Tüm sınıflar, gerçekten bir favori seçemediğim noktaya kadar harika. Bunu, diyelim, Borderlands veya Destiny ile karşılaştırın , burada birine diğerlerinin üzerine çekilmenin çok doğal olduğu yer.
Zack: Evet, bu oyunun yıldızı gerçekten savaş. Özellikle harika güçler, silahlar ve modlar elde ettiğinizde çok eğlencelidir. Sunucular ne kadar kötü olursa olsun veya oturum açma hatasından ne kadar rahatsız olsam da oynamaya devam ederdim çünkü savaş çok tatmin edici. Bir sınıf içinde bile, güçlerimi değiştirmenin her şeyi değiştirdiğini gördüm. Ateş duvarı yeteneğiyle uzun süre oynadım ve lav mermilerine geçtiğimde kendimi tamamen farklı bir şekilde oynarken buldum. Ben de farklı silahlar ve modlar kullanmaya başladım. Neredeyse yeni bir sınıf gibiydi. Her sınıfa koymak için çılgın bir çeşitlilik, özellikle de çoğu insanın oyunu birden fazla sınıf olarak oynamayı bırakın, tek bir sınıf olarak bile bitiremeyeceğini düşündüğünüzde.
Ari: Evet! Ve bu, Outriders'ın rekabette öne çıktığı başka bir yoldur : sizi ne kadar nadiren herhangi bir şeye kilitler. Herhangi bir zamanda hiçbir ücret ödemeden cevap verebilirsiniz. Silah ve zırh modlarını neredeyse hiçbir ücret ödemeden yeniden yerleştirebilirsiniz. Becerilerinizi anında geliştirebilirsiniz. Oyuna erişimi bu kadar kolaylaştıran tüm bu küçük yaşam kalitesi dokunuşlarına sahiptir, bu da oyuna tam anlamıyla erişemediğinizde daha da sinir bozucu hale getirir.
Zack: Evet, oyunun lehine harika bir nokta, tüm sunucu saçmalıkları ve envanter hataları sildikten sonra, hala oturum açıyorum ve oyunsonunda eğlenceyi bulmaya çalışıyorum. (Ve orada olabilir! Onunla daha fazla zaman geçirmek istiyorum.) Diğer oyunlar, şimdiye kadar zıplamış olurdum. Ama yine de bu oyunu oynamak istiyorum. Ve bu o kadar sinir bozucu ki, hala bu kadar tehlikeli bir durumda.
Ari: Şu anda Outriders'ın karşı karşıya olduğu büyük soru bu: Bu sıkıntıları aşabilir mi? Yoksa imajının kalıcı olarak lekelendiğini ve oyuncuların geri gelmek, oynamaya devam etmek veya ilk kez oynamaya başlamak istemeyeceğini mi düşünüyorsunuz? Ya da kişisel olarak, daha ne kadar riskli duruma katlanabilirsiniz?
Zack: Hmmm ... Sanırım şimdilik bu imaja biraz takılmış durumda. Bu bok sana yapışıyor. ( Tüm bu harika güncellemeleri aldıktan sonra bile insanların No Man's Sky'la ne kadar dalga geçtiğini hatırlıyor musunuz?) Ve Outriders bugün çoğu oyundan daha statik göründüğü için, yakın zamanda DLC veya büyük sezon güncellemeleri için bir plan yok, çok şey görüyorum Doyduklarında zıplayan ve geri dönmek için hiçbir nedenleri olmayanların oranı. Ve oyunun algısını değiştirmek veya insanları geri kazanmak için yeterince büyük güncelleme olmayacak. Şahsen, yeni bir karaktere başlayacağım ve daha çok oynayacağım, muhtemelen erkek kardeşim veya bazı arkadaşlarımla. (Ya da Ari gibi insanlar. O iyidir.) Ama aynı zamanda büyük yeni bir oyun geldiği anda Outriders ile işim bitecek . Ve büyük bir DLC güncellemesi gelmediğinden, yakın zamanda geri dönmeyebilirim, ki bu berbat! Bundan daha fazlasını oynamak istiyorum. Yaparım!
Ari: Bu, Outriders için başka bir nokta gibi görünüyor : bir miktar serbest bırakma kuraklığı sırasında ortaya çıktı. Bazı insanların, adil veya haksız bir şekilde, oyunun başarısının bir kısmının, evet, şu anda veya bir süredir başka hiçbir şeyin olmadığı gerçeğine atfedilebileceğini söylediğini gördüm. Bu argümanın su tuttuğunu düşünüyor musunuz?
Zack: Elbette! Bence bu adil bir nokta. Ama aynı zamanda oradaki tüm yayıncılar için iyi bir örnek olduğunu düşünüyorum , evet, aslında Eylül, Ekim ve Kasım dışında büyük AAA oyununuzu yayınlayıp başarıya ulaşabileceğiniz başka aylar da var.
Ari: Evet! Her ne olursa olsun, baharda dişlerimi batırmak için bu devasa, eğlenceli - eğer düzensizse, eminim - oyuna sahip olduğum için çok heyecanlandım. Nadir bir muamele.
Zack: Evet! Özellikle salgın hala bir sorun olduğu ve çoğu gün hala evde sıkışıp kaldığım için. Tek başıma veya bazı arkadaşlarla oynamak için büyük, eğlenceli bir nişancıya sahip olmak güzeldi.
Ari: Ya da, bilirsin, sadece "iyi" olan bir adam: göz kırp:
Zack: Evet, Ari. Bu gece birkaç Outriders oynayabiliriz . Sunucuların açık olduğunu varsayarsak.
Ari: Hey, bugün başka hiçbir şey öğrenmediysek denemeye değer.
.
Nicki Minaj, 27 Ağustos 2017'de Inglewood, California'da düzenlenen 2017 MTV Video Müzik Ödülleri'ne katılıyor. Barbz - MONTAJ! Pazartesi günü, Nicki Minaj, diğer adıyla Ninja, Harajuku Barbie, Instagram'a büyük dönüşünü yaptığı haberi yayılmaya başladığında müzik dünyası alevler içinde kaldı.
Donna Beneviento ve Angie katil bir çift. Resident Evil Village, geçen Cuma başladı ve insanlara hafta sonu oynaması (ve muhtemelen yenmesi) için bolca zaman tanıdı.
Bu sezon WNBA, Black Lives Matter gibi ligin desteklediği bilinen temel sosyal ve ırksal nedenlere sadık kalırken daha da fazla taraftar getirmeye çalışacak. 2021 sezonu WNBA için çok önemli olacak.
Tebow için hazır mısın? Tim Tebow NFL'ye geri dönecek çünkü Urban Meyer hala Florida Üniversitesi'nde 2007 olduğunu düşünüyor. Kahretsin, şu anda Jacksonville'de olduğuna göre Gainesville'den sadece bir buçuk saat uzakta.
Nostalji, zihnin bir tuzağıdır; şeylerin şu anda olduğundan veya hiç olmadığı kadar iyi olduğuna inanmak kolaydır. Ancak bazen geçmiş gerçekten daha iyiydi ve geri dönüş yalnızca bir yükseltmedir.
Capcom, çok para kazanmak istiyorsanız, Resident Evil Village'dan Lady Dimitrecsu hakkındaki bu sahte 90'ların aksiyon figür reklamını izleyin. O zaman bu şeyi gerçeğe dönüştür.
Mike Tyson, henüz 16 yaşındayken annesini kaybetti ve öğrendikten sonra intikam almak istediğini hatırlıyor.
Anthony Mackie, merhum Chadwick Boseman ile olan ilişkisinden bahsediyor, onun hakkında en çok sevdiği şeyleri paylaşıyor.
Michael B. Jordan ilk başrolünü 'Without Remorse' ile bir aksiyon filminde aldı ve hatta kendi dublörlerini yapmayı seçti.
Lane Kim'i canlandıran oyuncu Kieko Agena, son hikayesinde hayal kırıklığına uğradı. Görünüşe göre, 'Gilmore Girls' yıldızı tek değildi.
Dünyanın dört bir yanındaki şehirler yolcu gemisi trafiğini yasaklıyor veya sınırlandırırken, eleştirmenler bunun sonucunda ortaya çıkan gelir kaybına meydan okuyor. Şehirler neden gitmelerini istiyor ve herkesi mutlu etmenin bir yolu var mı?
Bir havuz endüstrisi uzmanının "poolmageddon" dediği şeyi yaratmak için bir araya gelen mükemmel bir koşullar fırtınası. Neden? Çünkü şu anda ABD'de büyük bir klor eksikliği var. Havuz sezonunu nasıl etkileyecek?
Metan emisyonları yıllardır hızla artıyor. Birleşmiş Milletler tarafından kısa süre önce yayınlanan bir rapor, bunun çok kötü bir haber olduğunu söylüyor ve iklim değişikliğini yavaşlatmak için genel metan emisyonlarının düşürülmesi kritik önem taşıyor.
Başkan Joe Biden, altyapı planının 80 milyar dolarlık kısmını ABD demiryolu sistemine, yani Amtrak'a ayırdı. Ancak en büyük engel Kongre'yi ve yolcuları uçağa almaktır.
Hollywood'dan New York'a ve bunların arasındaki her yerde favori yıldızlarınızın neler yaptığını görün
Jennifer Lopez, 13 yaşındaki ikizleri, kızı Emme ve oğlu Max'i eski kocası Marc Anthony ile paylaşıyor.
Tatil, Nick Cordero'nun COVID-19 komplikasyonlarından ölmesinden 10 ay sonra geliyor
Geçtiğimiz yaz Nikki Bella, oğlu Matteo Artemovich'i ve Brie Bella ikinci bebeği Buddy Dessert'i karşıladı.
Uzun vadeli taahhütler modası geçiyor. Bu hem iyi hem de kötü bir şey.
Pekiştirmeli öğrenmeyi kullanarak belirli bir sorunu çözmekle ilgilendiğinizi hayal edin. Ortamınıza kodladınız ve denemek için Takviye Öğrenme (RL) algoritmalarının bir listesini derlediniz.
Bunu hayal et. Eski bir rustik ev.
Önyargı nedir? Önyargı, algoritmanın verilerdeki tüm bilgileri hesaba katmayarak (yetersiz uyum) sürekli olarak yanlış modeli öğrenme eğilimidir. Özetlemek gerekirse, Önyargı, yanlış modeli öğrenme eğilimidir ◦ Düşük önyargı modelleri: x ve y arasındaki ilişkinin biçimi hakkında daha az varsayım yapar - Hedef işlevin biçimi hakkında daha az varsayım önerir.