Nvidia'nın GeForce Now'ı, kurucularının kare hızlarını sessizce kapatıyor
Nvidia, oyunların büyük çoğunluğunun 12 fps de değil 60 fps'de çalıştığını söylüyor.
Nvidia'nın GeForce Now bulut oyun hizmeti, size pratik olarak bulutta bir RTX 3080 masaüstü grafik kartının gücünü veren yılda 200 dolarlık yeni bir katmanla performansta Google Stadia'yı aştı. Ancak, ayda 4,99 ABD doları tutarındaki "Kurucular" katmanına atandıysanız veya "Öncelikli" erişim için yılda 100 ABD doları ödüyorsanız, beklediğinizi tam olarak alamayabilirsiniz - çünkü Nvidia sessizce 12 kare hızlarını sınırladığını açıkladı.
Nvidia, Redditors ve diğerleri, çeşitli oyunların 60 fps'den daha düşük kare hızlarına kilitlendiğini açıkladıktan sonra, uygulamayı açıklayan resmi bir destek sayfasına (9to5Google aracılığıyla) sahip. Görünüşe göre Nvidia bunu bir süredir yapıyor, ancak yalnızca birkaç zorlu oyun için. Biraz araştırma yaptım ve bazı insanlar zaten Nvidia'nın burada itiraf ettiği gibi Aralık 2020'de Cyberpunk 2077'de 45 fps'ye kilitlenmekten şikayet ediyorlardı.
Assassin's Creed Odyssey ve Immortals Fenyx Rising, 50 fps'nin altında kare hızlarına sahip diğer oyunlardır, diğerleri ise biraz daha yüksek çalışır. İşte kare hızlarının sınırlandırıldığı oyunların tam listesi:
Nvidia'nın geriye dönük olarak böyle bir şeyi ortaya çıkarması iyi bir görünüm olmasa da şirket, oyunların büyük çoğunluğunun 60 fps veya daha yüksek hızda çalıştığını ve limitler için bir açıklaması olduğunu söylüyor:
Öncelikli Üyelerimiz için, şu ana kadar dahil olduğumuz 1.100'den fazla oyunun çoğu için saniyede oluşturulan maksimum kare sayısı genellikle 60 veya daha yükseğine ayarlanmıştır. Priority üyeleri tarafından kullanılan GPU'larda 60 FPS'de yeterince iyi çalışmadığını belirlediğimiz bazı istisnalar var. Bu nedenle, bu belirli grafik yoğun oyunlar için varsayılan OPS geçersiz kılınamaz. Bu, tüm Priority üyelerinin tutarlı, yüksek kaliteli bir deneyim yaşamasını sağlamak içindir.
Nvidia'nın kullanıcılarına kare hızı ve grafik kalitesi arasında seçim yapmak yerine bunu dayatmayı seçmesini biraz garip buluyorum - birçok PlayStation ve Xbox konsol oyunu bile seçim yapmanıza izin veriyor. Ancak sanırım bulut oyunlarının perdesinin bir kısmı, daha sürtünmesiz olabileceğidir. Belki grafik ayarları hakkında düşünmek istemiyorsunuzdur.
Nvidia, The Verge'e RTX 3080 katmanının şu anda herhangi bir kare hızı sınırına sahip olmadığını, ancak bir gün ekleme olasılığını açık tuttuğunu söyledi:
Önceki nesil sunucuya göre performans kazanımları nedeniyle şu anda RTX 3080 katmanında kare hızlarını sınırlamıyoruz. Gelecekte buna ihtiyaç duyulacağını öngörmesek de, piyasaya sürülmemiş oyunların taleplerini ve sunucu donanımı üzerindeki etkilerini tahmin etmek mümkün değil.
Geçen ay bir brifingde GeForce Now patronu Phil Eisler, 3080 katmanının farklı bir deneyim sınıfı olacağına söz verdi. "3080 katmanı ile 3080'e özel erişim - her oynadığınızda, saniyede 300 kare hızında çalışıyor olsanız bile 3080 elde edersiniz."
Bu, GeForce Now'ın buluttaki bir fiziksel GPU'yu iki kullanıcı arasında bölmek için sanal GPU tekniklerini kullanabilen ücretsiz katmanı için geçerli değil. Bu, hizmeti daha uygun maliyetli hale getirebilir. Nvidia, orta seviye Öncelik katmanının bir GPU'yu ikiye bölüp bölmediğini hemen yanıtlayamadı.
Bu arada, bir kurucuysanız ve RTX 3080 katmanına yükseltmek istiyorsanız, daha sonra geri dönmeye karar verseniz bile, ödemeye devam ettiğiniz sürece "ömür boyu kurucular" avantajınızı kaybetmezsiniz. Nvidia bunu bir SSS bölümünde kapsamlı bir şekilde ele alıyor. Elbette bu katman için çok daha fazla ödeyeceksiniz, ancak yüzde 10 indirim var.
Güncelleme, 19:59 ET: Nvidia'nın yeni RTX 3080 katmanının sınırlı kare hızları görüp göremeyeceği konusundaki yorumları ve kurucuların yaşam yararı için bir sözü eklendi.