-
2016 yılında ubisoft stüdyolarında geliştirilmiş olan ve ilk olarak for honor'da kullanılan animasyon teknolojisi. oyun animasyonunun geleceği olarak görülen keşif.
the last of us part 2 ile naughty dog'un bu teknolojiyi bir üst seviyeye taşıyarak tekniğin hakkını vereceğini düşünüyorum.*
motion matching, the future of gameplay animation
bir diğeri için (bkz: motion capture)