Zaun'un kenar mahallelerinden Targon'un zirvesine, Runeterra'da bin bir çeşit insan ve yer vardır. LoL'ün de bu sihirli evrenden aşağı kalır yanı yok! İster hafta sonları ister her gün oyna, Vadi'de sana da bir yer var.
Ama yine de bu yerin tam olarak neresi olduğunu düşünüyor olabilirsin. Merakını gidermek için aşamalar ve kümeler hakkında bilgi edinmen gerek!
Aşamalar ve Kümeler
Adillik ve gelişim, rekabetçi oynanışın kalbidir. Dolayısıyla karşılaşmaların adil olmasını sağlamak ve hırslı oyunculara anlamlı hedefler sunmak için LoL karşılaşmalarındaki kaosu daha düzenli bir patikaya çeviren bir sistem tasarladık. Bu patika aşamalardan ve kümelerden oluşuyor.
Aşamalar
Derecelideki aşamaları zirvesi bulutların ardında kaybolan sarp bir dağ yerine, geniş bir sıradağ olarak düşünmek daha mantıklıdır. Fethedilen her bir zirve, farklı bir zaferdir!
Dereceli oyuncuları dokuz aşamaya ayrılır. Bunları aşağıdan yukarı doğru sıralanmış şekilde yukarıda görebilirsin. Aşamaların her biri benzer beceri düzeylerindeki oyunculara ev sahipliği yapar ve hepsinin tek bir basit kuralı vardır: Ne kadar kazanırsan, o kadar yükselirsin!
Tabii aşamalar bir yere kadar faydalıdır. Ne de olsa Gümüş'ten yeni kurtulmuş bir oyuncuyla Elmas'ın sunduğu şöhreti yakalamak üzere olan bir oyuncunun beceri düzeyleri aynı değildir. Peki birkaç Altın oyuncusu arasındaki farkı nasıl anlayacaksın?
Kümeler sayesinde tabii!
Kümeler
Her aşama, basit bir varış noktasından çok daha fazlasıdır! Onları bir yolculuk olarak ve kümeleri de ara verdiğin duraklar olarak düşünebilirsin.
Demir'den Elmas'a kadar olan aşamaların her birinin dört kümesi vardır. Yeni bir kümeye geçebilmek için öncekini tamamlaman gerekir ve genelde yeni bir aşamaya yükseldiğinde en alt kümeden başlarsın. Mesela Gümüş III'teysen, Altın IV'e ulaşmadan önce Gümüş II ve Gümüş I'in zirvesine tırmanman gerekir!
Olur da aşama düşersen (merak etme, hepimizin başına geliyor!), bir alttaki aşamanın en üst kümesinden başlarsın. Yukarıda verdiğimiz örnekten devam edelim. Örneğin Altın IV'e ulaştıktan sonra çeşitli talihsizlikler sonucu yeterli sayıda oyun kaybedersen, Gümüş I'e düşersin.
Tabii tırmanışın işleyişini değiştiren bir sürü istisna ve karmaşık unsurlar var. Bunları yerleştirme oyunları, terfi oyunları ve daha fazlası hakkında yazdığımız makaleden öğrenebilirsin!
Ustalık, Üstatlık ve Şampiyonluk
Ustalık Aşaması'na ulaştıysan, vay be. Tebrikler! Dünya çapındaki oyuncular arasında ilk %0,2'lik dilimdesin ve bu hiç de kolay bir başarı değil!
Tabii en üst beceri düzeylerindeki oynanışa uygun bazı özel kurallarımız var ve bunlara sen de uymak zorundasın. Ayrıntılı bilgi için Ustalık, Üstatlık ve Şampiyonluk sayfamızı ziyaret et!
Sıralar
Dereceli, iki farklı sıraya ayrılır ve bunların her birinin kendisine özgü amaçları ve kısıtlamaları vardır.
Tekli/Çiftli
"Koridoru kazan, oyunu kazan" felsefesini benimsiyorsan, bu sıra sana göre. Bu sıraya tek başına ya da bir arkadaşınla girebilirsin. Tekli/Çiftli oyun mekaniklerini, uyum seviyeni ve oyun sırasında takımınla kurabildiğin iletişimi test edebileceğin harika bir yerdir. Tekli/Çiftli sırada oynadığın tüm oyunlarda rakiplerin de senin gibi tek başına ya da yalnızca bir arkadaşıyla oyuna girer. Yani her oyunu yeni takım arkadaşlarıyla, yeni rakiplere karşı uyumunu geliştirmek için bir fırsat olarak görebilirsin.
Tekli/Çiftli sıradaki derecen, Esnek sıradaki derecenden tamamen bağımsızdır ve her sezon sonunda Tekli sıradaki aşamana özgü ödüller kazanırsın.
Kısıtlamalar
Tekli/Çiftli'de daha çok bireysel performansına odaklanıldığı için kimlerle sıraya girebileceğine dair bazı kısıtlamalar vardır.
Demir - Elmas
Çoğu oyuncu kendi derecesinden bir aşama üstte veya altta olan arkadaşlarıyla birlikte oynayabilir; fakat bu kısıtlamalar düşük aşamalarda esnek olsa da üst aşamalarda gitgide daha da sıkılaşır. Mesela Demir oyuncuları, kendilerinden iki aşama yukarıdaki arkadaşlarıyla sıraya girebilir! Ama Elmas Aşaması'nda aranızda yalnızca iki küme fark bulunan arkadaşların grubuna katılabilir.
Ustalık Aşaması'na ulaşmak olağanüstü bir başarıdır; ancak aynı zamanda yalnızca en iyilerin yükselebildiği yepyeni bir yolculuğun başlangıcıdır. Bu yüzden Ustalık ve üstündeki oyuncular tek başına sıraya girmelidir. Zirvede yalnızca tek bir kişiye yer var!
Esnek
Tekli/Çiftli kişisel ilerlemeni temsil ediyorsa, Esnek de takım çalışması ruhunu temsil ediyor. Sıra dışı kompozisyonlar denemek, takım savaşı pratiği yapmak ve Clash'e hazırlanmak için birebir.
Esnek sıradaki derecen, Tekli/Çiftli sıradaki derecenden tamamen bağımsızdır ve her sezon sonunda Esnek sıradaki aşamana özgün ödüller kazanırsın.
Kısıtlamalar
Adından da anlaşılabileceği gibi, Esnek sıradaki kısıtlamalar Tekli/Çiftli sıradakilere kıyasla biraz daha esnektir. Hatta Elmas ve altı için hiç Esnek kısıtlaması yoktur! Fakat Ustalık ve üstündeki oyuncularla birlikte oynamak için en az Platin olman gerekir.
Ayrıca grup boyutu kısıtlamaları biraz farklıdır.
Esnek'te takım çalışmasının ön planda olması gerekir ve tek bir kişinin bir gruba ait olmaması bu hedefi sekteye uğratabilir. Dolayısıyla Esnek sıraya 1, 2, 3 ve 5 kişilik gruplarla girebilirsin ama 4 kişilik gruplar derecesiz karşılaşmalar oynamak zorundadır.
Bunların yanı sıra, aralarında büyük derece farkları bulunan grupların (bir Demir oyuncusunun Elmas oyuncusuyla grup kurması gibi) daha dişli rakiplerle karşılaşması epey muhtemeldir; çünkü sistem, beceri düzeyleri arasındaki farkı eşitlemeye çalışır. Esnek kısıtlamaları daha gevşek olabilir ama rekabet seviyesi eşit derecede yüksektir!
Dereceliyle İlgili Diğer Kaynaklar
Dereceli hakkında daha fazla sorun mu var? Bunların yanıtlarını Dereceli SSS makalemizde bulabilirsin!