Yarım saat içinde ya da sonra, arayış, oldukça aniden sona erecek. İri yarı erkeklerin bir tür tuhaf Groundhog Günü'nde yakalandıklarını fark edinceye kadar kısa değişmiş hissedebilirsiniz, onların (çok kıllı) çenelerinde düzenli olarak boğulmalarını masallarının bir başka yönü olarak alabilirsiniz.
Daha sonra tekrar yola koyulma, farklı yollar bulmaya çalışma, oyundan atılmaya alışma olasılığını ortadan kaldırırsınız.
Yapım boyunca, canlı bir çocuk kitabı gibi hissediyor, bir çocuk karşısında gördüğünüz cazibe tarzını tıka basa gösterişli çizimlere ve meraka dayanıyor.
Oysa bu akıllıdır, hikaye odaklı oyunlarla büyülenen her yaştan oyuncuyu eğlendirmek için fazlasıyla yeterince özenle yapılmış bir hikaye anlatımıdır. Pixar, Simogo'nun korku ya da Samorost 3'te bulunan ruh türünü düşün.