Bir mobil video oyunu viral olur, Hindistan'da milyonlarca kişi tarafından indirilir, birçoğu cep telefonuna yapıştırılır ve yetkililerin gözetimine girmeden çok uzun sürmez. Hindistan'daki tartışmasız en popüler akıllı telefon video oyununun hikayesi.
PUBG Mobile muhtemelen doğru zamanda doğru yerde oldu. Büyük ekranlar, giderek büyüyen grafik yetenekleri smartphones, ucuz veri, hepsi Hindistan'da çok başarılı yapmak için bir araya geldi. En önemlisi, video oyununu ülkede büyümek için verimli bir zemin sağlayan geniş genç nüfus.
Kendi iyiliği için iddia edilen bu genç nüfus, video oyunu sadece polis tarafından değil, aynı zamanda siyasi liderler, dini gruplar, hatta okula giden öğrenciler tarafından da sınırlandırılmaya çalışıldığı iddia ediliyor. Çok oyunculu bir savaş royası oyunu, oyuncuları ayakta kalan son kişi olmak için diğerlerini öldürmeyi hedefliyor.
Mevcut durum
Bombay Yüksek Mahkemesi, Nisan ayında 11 yaşındaki Ahad Nizam tarafından açılan bir Kamu Çıkar Davası'nı (PIL) duyuyor. Mahkeme, Birlik Elektronik ve Bilişim Bakanlığı'ndan (MeitY) popüler video oyununun içeriğini gözden geçirmesini ve sakıncalı bir içerik bulunursa gerekli yönlendirmeleri yapmasını istedi.
Şikayet edenin inanılması gerekiyorsa, PUBG mobile “şiddeti, cinayeti, saldırganlığı, yağmalamayı, oyun bağımlılığını ve siber zorbalığını teşvik eder”.
Oyun, Hindistan'ın bazı bölgelerinin yanı sıra Nepal, Ürdün ve Irak da dahil olmak üzere diğer bazı ülkelerde sıkıntıya tanık oldu. Oyun, geliştiricisi Tencent'in bulunduğu ülke olan Çin'de bile mevcut değil, ancak sağlıkla ilgili veya başka endişeler yerine yasal bir konuya bağlı.
Bununla birlikte, bu ay davanın duruşması sırasında MeitY, Yüksek Mahkeme'ye, oyunu oyunu dolaşımdan kaldırmadığı veya bazı kısıtlamalar koymadığı sürece tüm kaynaklardan yasaklamanın teknik olarak zor olduğunu bildirdi.
Bağımlılık yapıyor mu ve şiddeti teşvik ediyor mu?
23 yaşındaki bir Delhi öğrencisi olan Salman (oyunun bağımlılık yapabileceğinden kuşku duymuyorum) diyor Gadgets 360'a “En az bir tavuk yemeği yemeden önce durması zor (PUBG Mobile'ı oynamak) zor,” dedi. dedi ki, günde yaklaşık 3-4 saat oynuyor.
“Candy Crush ve Temple Run gibi daha eski oyunlara bile bağımlılık yapılabiliyor. Ancak bütün tartışma, PUBG'nin çok küçük bir sürede büyük bir oyuncu tabanı kazanmasından kaynaklanıyor” dedi.
Dünya Sağlık Örgütü, birkaç ay önce, bir oyun olarak çok fazla oyun ilan etti. Oyun bozukluğunun “oyun üzerindeki olumsuz kontrolü, oyunun diğer ilgi alanlarına ve günlük etkinliklere göre önceliği artırdığı ve diğer oyunlara öncelik verdiğini belirten bir oyun davranış biçimi olduğu, oyunun devamına veya artmasına rağmen, Olumsuz sonuçlar."
Salman, “PUBG'nin şiddeti teşvik ettiğini sanmıyorum. Öldürmek için ateş etmeyi benzer bir yaklaşıma sahip yüzlerce oyun var, ancak PUBG Mobile'ı seçmek adil değil. Ghost Recon ve Counter-Strike gibi oyunlar oynadık, neden onları şiddetli bir şekilde etiketlemiyor ve bir yasaklama çağrısı yapıyoruz.
Düpedüz yasak yasak
Yargıtay avukatı ve siber hukuk uzmanı N. S. Nappinai, “Belirli bir kanunun bariz bir ihlali olmadığı sürece, oyunları yasaklamanın bir anlamı yoktur” diyor. Bir oyun başlatıldığında, İnternet'in yasakları atlamak için sunduğu birden fazla araç verildiğinde oyunun yasaklanmasının yine de çok zor olacağını ekledi.
Apar Gupta ve grubu İnternet Özgürlüğü Vakfı (IFF), PUBG Mobile'ın önceki bir yasağına karşı çıktılar ve Gujarat'taki yasağa karşı itiraz ettiler.
Gupta, Gadgets 360'a, “Yasağa hemen ulaşmak, teknolojinin neden olduğu sorunlarla uğraşırken yalnızca sabırsızlık göstermekle kalmıyor, aynı zamanda bu teknolojilerin kullanımından kaynaklanan faydaları da dikkate almayan kesin bir karar” diyor.
Video oyunlarının bazı avantajlarının da olduğuna dikkat çekiyor. “Online oyun daha iyi el-göz koordinasyonuna yol açar, aynı zamanda daha genç insanlara çevrilir ve onlarla konuşur ve becerilerini geliştirmek için insanlarla tanışabilecekleri çevrimiçi topluluklar ve gruplar oluşturan yol açar.”
Düzenleyici kurum için durum
Delhi öğrencisi Salman, PUBG'nin akademisyenlerini etkilemesine izin vermediğini ve zaman kazandığında oyundan hoşlandığını söylüyor. “İnsanlar eğlenmek ve çalışmak arasında bir denge kurmayı öğrenmeli” diyor. Oyunu yasaklamanın doğru olmayacağını, ancak “kullanıcı başına bir tür yaş sınırlaması ve maksimum oyun süresi düşünülebileceğini” söyledi.
Öte yandan, Yüksek Mahkeme'nin savunucusu Nappinai, düzenlemelerin yürürlüğe girdiğine inanıyor. “Uygulama mağazalarını düzenlemek için yeterli yasalar getirilmesine ihtiyaç var, böylece yasalara uyulmasını sağlamak için mağazalara onus koyuluyor” diyor.
Kitleler için oyunlar serbest bırakılmadan önce bile sorunların üstesinden gelmeye yöneldiğini belirtiyor. Nappinai, “Bir uygulama veya video oyunu geliştirilirken yapılacak ve yapılmayacak şeyleri belirten düzenlemeler varsa daha iyi olurdu” dedi. Bu sayede uygulamalar en yakın giriş noktasına yakalanacak ”dedi.
“Hükümetin genel yasaları var ve gelişen alanlar için özel bir şey yok. Bu nedenle, eylem sürecinde kesinlik ve tekdüzelik olmalı, ”diye ekliyor Nappinai.
Bir savunucu ve bir siber hukuk uzmanı olan Prashant Mali, bir video oyunu yasağının yerine getirilmesinin demokrasinin en son çare olması gerektiğini söyledi. “Hindistan, piyasaya sürülmeden önce uygulamaları ve oyunları esasen değerlendirecek bir“ Çevrimiçi Oyun ve Uygulama Düzenleyicisine ”ihtiyaç duyuyor” diyor.Ve video oyunları ihtiyaçlarının artıları ve eksileri hakkında okullar ve kolejlerdeki ebeveynler, çocuklar ve öğretmenler arasında farkındalığın olduğunu da ekliyor. arttırılması.
Ve aleyhindeki dava
IFF'den Apar Gupta duruma alternatif bir bakış açısı öneriyor. “Zihin sağlığı, müfredat geliştirme ve dijital haklar alanından uzmanlar, video oyunundan her türlü olası hasarı ele almak için paydaş ve aygıt yolu olarak bir araya gelmeli” dedi.
“Yasakların ötesine geçmekle kalmayıp, ayrıca kanun yaratma gereğini öngören düzenleme ihtiyacını bile (ötesinde) içeren bir dizi kamu politikası var” dedi. “İlk önce yasal olanın yanı sıra yasal olmayan önlemlerin ne olabileceğine de bakmalıyız. Örneğin, ebeveyn denetimi ve müdahalesine ihtiyaç varsa, düzenlemeye ihtiyacınız yoktur. ”
“Bir okul ilgi çekici bir müfredat uygulayabildiğinde ve çalışmalar için bileşenlerin teknoloji ile ele alınabildiğinden emin olmak için bir yasaya (bu durumu ele almak için) ihtiyacınız yoktur. Test kalıpları, çocuklarda korku hissini teşvik edecek şekilde olmadığında, ondan uzaklaşıp bir video oyunu oynaması gerektiğinde (bir yasaya ihtiyacınız yoktur). ”
Gupta, yasakların sorunu ortadan kaldırmayacağına inandığını söylüyor – halının altında toz süpürmek gibi.