Uzak Doğu atmosferine dayanan çalışmalar her zaman aktörlerin dikkatini çekti. Samuray kılıcı filmlere ve oyunlara katıldığında, su biraz gibi görünüyor. Birkaç yıl sonra bile, dönemin temasını çözmek için, eylem ve açık duruş önemini yitirmeyecektir. Bu, tüm bu öğeler dahil olmak üzere Playstation 4 için özel olarak yapılmış bir Tsushima hayaletidir. Bu faktörlerle başa çıkmak ne kadar başarılı?
Tsushima’nın hayaletleri 1274’teki Moğol saldırılarına ve bu saldırılara direnmeye çalışan Tsushima sakinlerine odaklandı. Oyunda, Sakai ailesinin son üyesi olan Jin Sakai adlı bir karakteri yönetiyoruz. Adadaki Shogun amcaya karşı savaştı ve ilk baskına direndi, ancak bu savaşta samuray ezici bir yenilgiye uğradı. Moğol ordusunun Tsushima Adası’na yayılmasını engelleyemeyiz, örneğin, orklar kaskın dibine yayıldı. Buna ek olarak, amcamız bu savaştan sonra ele geçirildi ve hayatını kurtaramıyorduk. Bundan sonra Moğollara yönelik bir gerilla saldırısının merkezi olduk ve karakterin nasıl bir hayalete dönüştüğüne tanık olduk.
Bu noktada Moğol birlikleriyle uğraşmak için bir parantez açmak istiyorum. Moğollar kesinlikle zalim ve savaş ülkesi olarak tasvir ediliyor. Ancak bu zalim davranışlara rağmen, oyunda aptal sayılmazlar. Özellikle Hottenham’ın sahnesini sevdiğimi söylemeliyim. Karakterler acımasız ama mantıklı insanlar olarak görülüyor. Bu durum onu derinleştirmese de, yüzeysel bir rolden çok uzak görünüyor.
İlk olarak, oyunun dünyası hakkında konuşmak istiyorum, çünkü Tsushima hayaletinin en önemli yönü kesinlikle dünya. Güney Kore ile Japonya arasında yer alan Tsushima Adası oyuna iyi transfer edildi. Ada orijinal haliyle işlenir ve her yönden resimler gibi sahneler içerir. Adayı hikayeye göre üç bölüme ayıracağız. Kuzeye doğru hareket ederken, adada hala güçlü rüzgarların daha soğuk bir iklimle buluştuğu dinamik hava var. Adaları bu kadar zarif bir şekilde transfer ederken dinamik hava değişimi eklenirse, o zaman gerçekten keyifli bir yolculuk ve dünyanın keşfi olarak yorumlanacak.
Evet, çevresi Tsushima hayaletinin ana itici güçlerinden biridir. Bir meditasyon alanı bulabilir ve farklı kafa bantları satın alabilir veya yaşam standartlarınızı iyileştirmek ve kapağınızı yumuşatmak için sıcak bir sauna kullanabilirsiniz. Bambu egzersizleri ile azim direğini geliştirmeye çalıştığınızda, nazarın artırmak için tilki tarafından yönlendirilen sunak ziyaret edeceksiniz. Görevleri yerine getirerek ve dinamikleri keşfederek elde edilen kötü vizyon sayesinde, saldırı, savunma ve benzeri temalarda bonuslar kazanabilirsiniz. Sizi yönlendiren tilki kafasını vurmayı unutmayın, hayvanları çok rahat.
Ana görev dışında, oyun dünyasında birçok eskort olduğunu söyleyebilirim. Ancak, bu işlem özellikle oyunun ilk aşamasında tekrarlanacaktır. Ana görev yapısı, yakalanan Moğolları temizlemek gibi görevlere çok benzer. Tüm oyundaki yakalanan alanı temizlediniz ve her mahkumu kurtardıktan sonra aynı sahneyle karşılaştınız. Hata ayıklamada veya süreçte olsun, aynı sahneyi tekrar tekrar izlemeliyiz. Bu nedenle, neden geçemediğimizi veya neden en basit kısımda bile bu zorlayıcı tutuma eğilimli olduğumuzu anlamak zordur. Kurtarılan her mahkumda, sahneye çıkıyorsunuz ve “Tanrı kardeşim, sensiz ne yapardık, manevi kardeşim, teşekkür ederim” diyaloğuyla boğuluyorsunuz. Bir süre sonra “tamam kardeşim, sal beni” diyebiliyorsunuz. Bu nedenle, oyun betiği açılana ve karakteriniz gelişene kadar biraz sıkılmaya başlarsınız. Neyse ki, ikinci bölgede durum yavaş yavaş azalmaya başlıyor. Ancak oyunun sonuna kadar benzer görevleri yerine getirmeye devam edersiniz. The Witcher 3’teki gibi bazı görevlerde de izleme olduğunu unutmayın. Çok basit, ancak görevlerin yapısı göz önüne alındığında oyuna renk kattığını söyleyebiliriz.
Ana hikaye ve yardımcı görevlere ek olarak, oyuna renk katabilecek bazı özel görevler var. Her şeyden önce, oyundaki neredeyse tüm önemli karakterlerin birden fazla hikayesi var. Buna ek olarak, ana hikayeden bile güzel olan epik hikayeler var. Hikaye anlatımı ya da anlatım olsun, geç oyunda ortaya çıkan destansı hikayeler çok iyi. Tsushima’nın tarihine damgasını vuran karakterler ve efsanelere odaklanarak, bu görevleri yerine getirmek çok keyifli. Ayrıca, bu görevleri yerine getirerek, Tsushima’da efsanevi zırh ve eşyalar bulabilirsiniz.
Tsushima sunucusunun savaş sistemi genellikle iki kısma ayrılmıştır. Birisi rakibe samuray yolu ile yüzleşmek zorundadır. Diğeri gizlilik faktörü, Hayalet yoludur. İlk olarak, gizlilik öğesi hakkında konuşalım. Hikayeler ve oyunlar için bu bölüm çok önemlidir. Size hikaye hakkında birçok ayrıntı vereceğim ve elbette zevkinizi kaçırmayacağım. Adanın etrafına ot yaymak için çevredeki yüksekliği kullanıyorsunuz ve sonra rakibinizi vurmaya çalışıyorsunuz. Gizlilik faktörünün ve Samuray Yolu’nun bağımsız işlevlere sahip olduğunu söyleyebilirim ve genel hatlarını normalde, özellikle bağlanmakta özgür olduğunuz kısımda kullanabilir. Bu nedenle, olayı gizlice mi yoksa yüz yüze mi çözmek istediğinize karar vermek size kalmıştır.
Gizli olarak ilerleme kaydetmeniz gereken yerlerde, bu durum biraz kör göz ve parmaklar şeklinde gerçekleşecektir. Serbest çalışanların yapısında yapay zeka olduğunu söylemek zor. Ancak, hikayeyi gizli tutmanız gerekiyorsa, bu durum daha da böyledir. Düşmanlar yolunuza dağılmış gibi hissediyor, sırtları size bakacak şekilde onları kolayca öldürebilirsiniz.
Oyunun aksiyon kısmında hafif ve ağır bir saldırı sistemi kullanılıyor. Hafif saldırılar için kare düğmeleri ve daha ağır saldırılar için üçgen düğmeleri kullanabilirsiniz. Yüz yüze bir savaşta, önce oyuna kısa bir düello sırasında girersiniz. O zaman, Tanrı’nın verdiği her şeyi dalmalısınız. Oyunun savaş sistemini geliştirmenin odak noktası duruşun açılmasıdır. Oyun ilerledikçe yeni pozların kilidini açabilirsiniz. Her poz farklı düşman türlerine göre oyuna eklenecek. Kılıç kullanan, su kalkanları kullanan ve rüzgar yönünü kullanmak için mızrak kullanan düşmanlara karşı bir taş ayak kullanıyorsunuz. Ayın duruşu İzbandut gibi düşmanlara yardım etmene yardımcı olacak. Yanlış düşmana karşı yanlış pozisyon kullanırsanız, onları çıkarmanız zor olacaktır. Bu nedenle, savaş alanındaki pozisyonunuzu sürekli değiştirecek ve buna göre düşmana saldıracaksınız. Her şeyden önce, tüm pozisyonlar açıldıkça sığ savaş sistemi daha hoş hale gelecektir. Ayrıca, yeni özelliklerin kilidini açmak için her pozda kazanılan deneyim noktalarını kullanabilirsiniz. Bu özellikler pozda ustalaşmanıza ve daha güzel kombinasyonlar oluşturmanıza izin verir. Ayrıca, gökyüzünü çalmak ve sinirlenmek gibi özel eylemlerin kilidini de açabilirsiniz.
Oyunda kılıç ve ok dışında kullanabileceğiniz birçok saldırı var. Kunai, barut bombası, yapışkan bomba ve duman bombası gibi çeşitli eşyalar da dahildir. Bu öğelerle mücadele sırasında da çeşitli işlemler yapabilirsiniz. Özellikle duman bombaları atmak, bir düşmanı sersemletmek ve öldürme saldırıları yapmak oldukça keyifli. Buna ek olarak, oyunda gizlilik bölümlerinde kullandığımız ve düşmanın dikkatini farklı yönlere çektiğimiz rüzgar çanları ve pençeleri gibi öğeler var. Öğelerde olduğu gibi, bu öğeleri ve ruh işlevlerini güncelleyebilirsiniz. Çoklu öldürme gibi teknikler hem görsel olarak hem de oyunun ilerleyen bölümlerinde kolaylık açısından büyük önem taşıyor.
Oyunun grafikleri, atın hayalet dünyasını bu kadar değerli kılan faktörlerden biridir. Açık dünya oyununa rağmen, oyunun görsel olarak iyi göründüğünü söylemeliyim. Oyun ile entegre rüzgar öğesi veya günbatımında çaldığınız notalar sizi farklı alanlara götürecektir. Grafiklerin başarısı ve o dönemde sanatın hakimiyeti, Tsushima hayaletinin eşsiz bir yapı yaratmasına izin verdi. Büyük çayırlarda dans eden rüzgârı izlemek gerçekten eğlenmeye başlıyor. Buna ek olarak, yeni bir alan keşfettiğinizde ve haritanın kuzey tarafına taşındığınızda, oyun alanının tasarımına yavaş yavaş şahit olacaksınız.
NPC karakteri ne kadar özensiz olursa olsun, ana karakteri ve bazı ikincil karakterleri dikkatlice inceleyebilirsiniz. Giydiğiniz zırhın her köşesinde bireysel ayrıntılar var. Bu durum, iyi işleyen bir zırh sistemini daha yüksek bir vizyon seviyesine getirir. Tsushima hayaletinin müziğini izlerken, rüzgar ve perküsyon enstrümanlarının baskısını hissedeceksiniz. Nefesli çalgılarla sessiz yolculuk sürecinde, hareket anında farklı bir melodiyle karşılaşacaksınız. Türkçe altyazı seçeneği, bu kadar geniş bir oyun yelpazesi için çok önemlidir. Bazı iletişim kutularında çok saf metin kullanılmasına rağmen, ilerleme genellikle çok başarılıdır. Oyunun evrensel dili bugün kullanılan dilden biraz farklı.
Ayrıca aponik dil desteği ve Kurosawa modundan da bahsetmem gerekiyor. Tüm oyunu Japon dublajıyla oynadım. Bu konuda oyunu çok başarılı buldum. Aslında, İngilizce seçeneği benim için çok uzak görünüyor ve bu tercihin zaten zihnimde ortaya çıktığını söyleyebilirim. Kardeşim için Japonca’da oyun oynamak gerçekten büyük bir avantaj. Kurosawa modu oyunu siyah beyaz oynamanıza izin veriyor ve şimdi sadece ünlü yönetmen Akira Kurosawa için yapılmış bir oyuna aktarıldı. Tsushima Hayaletinin düello sahneleri ve sahneleri genellikle samuray filmlerinde bulunmaz, ancak mod da farklı bir deneyim sunar.