Nvidia'nın performansı yüksek ve güç kullanımı iyi olan yeni Maxwell GPU'suna (Grafik işlemcisi) ek olarak gerçek dünyada değişiklik yaratacak yeni bir özellik daha var: bu Microsoft'un gelecek olan DirectX12 ve Direct3D grafik uygulaması programlama arayüzüne destek veren ilk GPU olması. Microsoft'a göre "sıfır gecikme ortamında" Nvidia mühendisleri ile birlikte çalışılarak yeni Maxwell GPU ve grafik driverları için DX12 desteği geliştirildi. Daha da önemlisi, daha sonra Microsoft EPIC ile birlikte çalışarak DirectX 12 destekli Unreal 4 grafik moturu üzerinde çalışılarak DX12 kullanan Fable Legends'ın teknolojik demosunu yaptılar.
Tüm bunların hepsi AMD'nin yeni nesil GPU'su ve beraberinde düşük seviye API'sinin geleceğinin belirsiz olduğu zamanda geldi. DX12 için Unreal Engine 4 desteği büyük bir olay; yüzlerce pc oyunu, Xbox One ve PS4 önümüzdeki bir kaç yıl içerisinde Unreal Engin 4 üzerinde geliştirilecek. Bu AMD'yi yeni nesil GPU'sunda DX12 için tam destek vermeye itecek mi? Yoksa AMD Mantle API'si üzerinde devam mı edecek? Eğer yarışı DX12'ye karşı Mantle kazanırsa Nvidia, Microsoft, Epic ve DX12'ye yönelen diğerlerine ne olacak? Bunu ilerleyen zamanlarda hepimiz göreceğiz.
DX12 için Fable Legends'da hazırlanan teknolojik demoyu aşağıdaki video'da izleyebilirsiniz.