İlk detaylarından beri Xbox Series X yavaş yavaş ortaya çıkmaya başladığında, Microsoft’un stratejisinin merkezinde çapraz uyumluluk olduğu açıktı. Akıllı Teslimat oyunların Xbox One ve Xbox Series X arasında oynanmasına izin verecek ve hatta uyarıldık İlk yıllarda çok fazla yalnızca X'e özel ayrıcalık beklememek.
Bu övgüye değer bir amaç ve oyunu uygun fiyatlı bir hobi haline getirmenin bir yolunu buluyor - bu, olası bir pandeminin neden olduğu durgunluk sırasında iki kat daha önemli bir şey. Ancak odada bir fil var: Daha düşük donanım için kodlama yapmak zorunda kalmamak Xbox Series X’in tarzını bozmaz mı?
- PS5 ve Xbox Series X: Hangisi daha iyi?
- Bunlar Xbox Series X oyunları yakında oynayacaksın
- Bunlar en iyi televizyonlar 4K konsol oyunları için satın alabilirsiniz
Xbox supremo Phil Spencer'a göre değil GamesIndustry.biz Xbox Series X'in Xbox One tarafından engellendiği fikrinin "cihaz rekabetine fazla kapılmış kişiler tarafından yaratılan bir meme" olduğu. Belki Bize 35 yıllık Windows yazılımını getiren şirket için şaşırtıcı olmayan bir şekilde Microsoft, mevcut konsol pazarına daha çok PC dünyası gibi bakıyor oyun.
Sadece Windows'a bakıyorum. Geliştiricinin oyunun bir Windows sürümünü oluşturup oluşturmadığı neredeyse kesindir, o zaman en güçlü ve en yüksek sadakat sürümü PC sürümüdür.
Hatta bazı birinci taraf konsol oyunlarımızın, rakiplerimizden bile PC'ye gitmesiyle, en zengin sürümün PC sürümü olduğunu görebilirsiniz. Yine de, donanım söz konusu olduğunda, yıllar öncesinden gelen CPU'lar ve GPU'lar hakkında düşündüğünüzde, PC ekosistemi en çeşitlidir. ”
Spencer, röportajın ilerleyen kısımlarında bu noktayı daha kısa ve öz bir şekilde ifade etti: "PC'deki donanım seçiminin çeşitliliği, piyasadaki en yüksek kaliteli PC oyunlarını geride bırakmadı." Bu bir adil bir nokta, ancak bunu tersine çevirip konsolların PC oyunlarını engellediğini söyleyebilmenize rağmen, geliştiriciler başlıklarının en yavaş donanım üzerinde çalışmasını sağlamaya çalışır. mevcut.
Her durumda, Sony’nin PS5 ve Microsoft’un Xbox Series X. Spencer, nesiller arası uyumluluğu sürdürme ihtiyacını tartışırken, Sony kuma bir çizgi çekiyor.
Sony Interactive Entertainment başkanı ve CEO'su Jim Ryan "Nesillere inandığımızı her zaman söyledik" bu yılın başlarında söylendi. “Yeni nesil bir konsol oluşturmanın tüm zahmetine girdiğinizde, önceki neslin içermediği özellikleri ve faydaları içermesi gerektiğine inanıyoruz. Ve bize göre, insanlar bu özelliklerden en iyi şekilde yararlanabilecek oyunlar yapmalı. "
Felsefedeki bu farklılığın, her iki konsol da bu yılın sonlarında piyasaya sürüldüğünde oyunların nasıl oynandığına gerçekten işaret edip etmediğini görmek ilginç olacak.
Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.
Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.
Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.