Tüm ebeveynler gibi, çocuklarımızın da mutlu bir hayat sürmesini istiyoruz. Bunun için kritik unsurlardan biri, onlara hayatlarında iyi ekonomik kararlar verebilmeleri için zihinsel araçlar ve deneyimler kazandırmaktır.
Zorlu bir neden bu, günümüzde tüketici pazarlaması çok etkili. Ayrıca, tüm gelirinizi (veya daha fazlasını) harcamak ve hiçbir şeyden tasarruf etmek kültürel bir normdur. Öte yandan bileşik büyüme, zaman kazanmak için yalnızca zaman verecekseniz inanılmaz derecede güçlü.
Bunun anlamı, bizim yapmak istediğimiz şeylerden birinin, çocuklarımızın sağlıklı bir denge ile gecikmiş ve acil tatminin dengede büyümesine yardımcı olması. Bileşik büyümeden yararlanma tecrübesine sahip olmak, bunun kritik bir parçası, şu anda tüketim baskısı için unutulmaz bir panzehir.
Dolayısıyla, çocuklarımızla birlikte daha kısa zaman diliminde (1 yıla kadar) birlikte deneyimleyebildiğimiz bileşik ve üstel büyüme örnekleri arıyoruz. Açıkça görülmesi gerekir ki, deneyimler finansal veya ekonomik olmak zorunda değildir, sadece bir deneyim olmak zorundadırlar. Ne yapabiliriz?
Bağlam olarak çocuklar 2YO ve 4YO'dur - bu yüzden gençler, ancak gençleri başlatın ve onlardan doğru zihniyet elde etmelerine yardımcı olmak bizim için çok önemlidir.
Sayılmayan şeylere örnek olarak ve neden ...
DÜZENLEME: Bu soruya çok sayıda iyi cevap var ve diğerleri iyi finansal okuryazarlığa ilişkin diğer önemli hususları vurguladı. Örneğin risk, tüketim vs tasarruf, gerekli süre. Görüşlerinizi ve uzmanlığınızı paylaştığınız için herkese teşekkür ederiz!
İşte para ile ilgisi olmayan harika bir yol var, bunun yerine genç beyinlerin kavraması daha kolay olan somut bir şey.
Plants!
Yapmak istediğiniz şey, bazı miras sınıfı tohumları elde etmektir - daha sonra daha fazla bitki üretecek kendi tohumlarını yapan bitkiler yetiştirecek tür. Bazı fasulye çeşitleri iyi bir seçim olabilir, ancak çeşitli seçenekleri inceleyin ve bütün aile için ilginç olacak bir şeyler seçin (ideal olarak lezzetli bir şey).
Onları bitkiler filizlendirmek, nakli ve bakımı sürecine dahil etmek. Bitki büyümesine ve daha fazla tohum yapmak için su, toprak besin maddeleri, zaman ve enerjiyi (doğrudan kendi işinizden ve dolaylı olarak güneşe maruz bırakarak) nasıl investing yaptığınızı açıklayın. Sonra bu tohumları hasat zamanı gelince, süreci yeniden başlatın - ama bu sefer birkaç bitki daha büyümeyi hedefliyor. Bu ikinci turda eskiden daha fazla yardım ederler, zira bunlar sizinle bir zamanlar sizinle bir kez daha geçti.
Eğer alana sahipseniz, bir meyve ağacı gibi gerçekten etkileyen bir şeyle gidebilirsiniz. Bunun gibi birkaç sene süren sürelerin ne kadar sürdüğüne dair bir fikir edinebilirsiniz:
Zamanla, uzun vadede disiplinli girdiler uygulamasıyla yapıcı süreçlerin nasıl oynanacağının değerli bir dersini alacaklar, etkileyici sonuçlar verebilirler.
Piyasada tam olarak bu şekilde tasarlanmış pek çok board games .
Bu tür oyunların genel fikri, points (XP) ve money . Points önemli, son puanı veriyorlar. Money sadece oyun sırasında önemlidir, XP'ler kazanmak için ihtiyacınız vardır ancak oyunun not the goal . Oyunlar genellikle başlangıçta çok az paranıza sahip olacak şekilde çalışır. Oyunun başında XP için harcarsanız, kaybedersiniz. Oyun, bileşik büyümeyi sağlamak için para yatırmaya zorlar, o zaman harcama yapmaya başlayabilirsiniz. Harcama ve yatırım işleri arasında doğru denge bulmak, gerçek hayatta olduğu gibi oldukça başarılıdır.
İlk fikrim Saint Petersburg (10+), Agricola (12+), Görkem (10+) idi, ancak bol miktarda oyun var, sanırım siz de küçük çocuklar için bir şeyler bulacaksınız. Yerel tahta oyun kulübünüzü veya iyi bir tahta oyun satıcısını bulun (onlar oynamak ve istediğiniz şeyi satın alabileceğiniz pek çok etkinliktir) ve tavsiyelerde bulunmalarını isteyin.
İyi güvenebilirlerse, bunları ayarlayabileceğiniz hızlı ve kolay bir zorluk vardır:
Onlara bir satranç / damat / taslak tahtasının ilk karesine pirinç tanesi koymaya meydan okuyun. Sonra onlara ikinci karede iki, diğerinde 4, diğerinde 8 koyun ... Görevin imkânsızlığını yakında öğrenecek ve bileşik ilgi / büyümeyi çok güçlü öğrenecekler!
Bu bilinen bir sorundur . Toplam tahıl 18.000.000.000.000.000.000 gibi bir şey olurdu.
Güç bileşik büyümesini gördüklerine göre oyunu daha ilginç hale getirebilirsiniz. Valthek yorumlarda önerdiği gibi, iki pano, bir tanesi sizin için, diğeri ise milyonlarca tatlı / şekerleme yaparak onlara karşı oynayabilirsiniz. Daha sonra tasarruf / yatırım strateji oynayabilir, ancak onlar geldiğinde tatlıyı yiyebilirler. Oyunu daha gerçekçi yapmak için eşiniz veya diğer tarafsız bedeniniz bir "banker" olarak hareket ettirir, böylece gittikçe ekstra tatlılar ödediğinizi ya da kuralları oluşturduğunuzu düşünmüyorlar.
Burada iki temel sorun var.
Birincisi, bileşik ilgi gösteren herhangi bir gösteri, doğru yapılırsa, aşırı derecede miktarda şeyin geçerli ve ilgi çekici bir gösteri olması gerekecektir. Bu, anlamsız ya da değeri olmayan bir şeyi kullanmanın, yalnızca bir ders öğrenmekle kalmayıp onlara değer vermeyen bir şeye değer katmayı öğrenmesini istemek anlamına gelen pirinç tarifi demektir. Çoğu çocuk, içgüdüleri açısından ilgilerini korumak için değer verdiği dersleri daha iyi etkiler.
İkincisi, bileşik ilgi alanlarının çoğunun, büyük zaman periyotları boyunca ortaya çıkması, dersin bütünlüğünü korumayı zorlaştırabilir ya da bir oyunla çabucak öğretmekten çekinir; bu, bileşikten yararlanmak için gerekli olan sabrın gerekliliğini zayıflatabilir faiz.
Bileşik büyümeden daha iyi örneklerden biri, hızlı yetiştiren hayvanlardır. Bir haftada, günde bir bölünme ile 64 şey haline gelmek için bir şey katlanır. Bu davranışı küçük değerli öğelere yansıtırsanız, jöle fasulyesi gibi şekerleri söyleyin, içerdiği miktarlar aşırı değildir (belki de en fazla 32 sağlamak için 6 güne kadar kısaltın). Birkaç Petri tabağına jöle fasulye koyun ve etiketleyin. Onlara bir muamele uygun olduğunda günde bir kez kontrol edin ve her yemeğin (hepsinden değil) bazılarını alması / yemeyi teklif edin (en azından birisi büyümek için kalmalıdır). Onlardan bazı yemekleri 'daha hızlı büyümek' için daha fazla bırakmaya özendirin, belki kendiniz için çekilmenin faydalarını göstermek için bir çanağı bir kenara koyun.
Her gece, muameleyi uygun bir şekilde çarparsınız ve her hafta sayıyı yönetilebilir kılmak için deneyi sıfırlamanız ... belki de çanağınızı paylaşıp / yiyerek yapabilirsiniz! Paylaşım derslerini keşfetmek (bir çocuk diğerlerinden çok daha fazla çıkarsa) veya hesapları tasarruf etme potansiyeli de vardır (bir hafta boyunca bir çanağı mühürlemek ve onlara sadece diğer yemeklerden ekleyip ona bakmalarını öneririz) Ve iyi mali uygulamalar (gelir ve giderleri dengelemek, belki borcunu araştırmak, jöleli fasulye ölebilir ve kuru üzüm haline gelebilir) daha sonra büyüdükçe diğer analojilere sahiptir.
Bu, içerdiği sayıların aşılmasını önler, anlaşılması kolay kontrast verir, etkileşimi kaybetmeden uzun süreler boyunca illüstrasyonu sürdürür ve değer seviyesinde çekici ve ilginçtir. Aynı zamanda küçük bir biyolojiye de arka kapı koyabilir.
Hem Jeremy Jamesons hem de Joshs cevapları, her biri kendi avantaj ve dezavantajlarına sahip iyi örneklerdir. Bir grup etkinliğimiz var ve bir solo oyunumuz var. Kendi farklı avantaj ve dezavantajları, 2 oyuncu rekabet oyunu olan üçüncü bir seçenek sunmama izin verin.
Geldiğim sürüm Para kullanıyor, ancak elinizde olan şeylerin çoğunu kullanabiliyor. Paranın, diğer zamanların çoğuna kıyasla, yalnızca paranın doğasında olan değerini ve gücünü bilmeleri gibi birçok avantajı vardır.
Nasıl oynarsınız, basittir, her kişi belli bir miktarla başlar ve her kişi dönüş başına belli miktarda para alır. Biri, dönüş başına bir dizi para alır, doğrusal bir miktar, diğeri bileşik bir miktar alır. Oyuncular daha sonra, bileşik açık kazananın ardından birçok tura kadar para alıyorlar.
Katı bir örnek (burada Amerikan para birimi kullanarak):
Her ikiniz de 5 kuruş (veya bir nikel) ile başlıyorsunuz. Lineer büyüme yapan kişi, her turda 2 kuruş alırken, Bileşik büyüme kişisi, dönüş başına (hiçbir kesir yok) 5 kuruş başına 1 kuruş alır (daha görsel olarak basit bir şekilde Nikel başına bir kuruş gösterir).
Bu kuralları kullanarak doğrusal yol daha güçlü başlar, ancak 12. turdan sonra bileşik bir kuruşla öne geçer ve boşluk sadece oradan daha da genişler.
Bu şekilde, eğer çocuğunuz doğrusal olanı seçerse, erkenden erkenden yenerek üstün seçimi hissedebilirler. Bu, lineer seçimin erken başlarda hissettirdiğini gösterir, çünkü kısa vadede daha iyi başlayacaktır. Bir süre sonra Compound yöntemi yakalar ve sonra aşar, uzun vadede daha iyi olduğunu gösterir.
Çocuğun sonunda niçin kazanacağını anlamanıza yardımcı olması için söyleyebileceğiniz veya yapabileceğiniz şeyler hakkında bir deneme var, ancak cevabın içine girmek için çok uzun zamandır var (belki de gerektiğinde yorumlarda bazı düşünceleri atmaktayım) ). Doğrusal oyuncunun kaybedilmesi ve birçok çocuk kaybetmeden nefret etmesinin de önemi var.
Video oyunları, özellikle sayı-ağır oyunlar, çoğunlukla üstel büyümeye neden olur. Çocuklarınız video oyunlarından hoşlanıyorsa ve noktaya geldiyse, ilgili stratejileri iyice anladıklarından, bileşik ilgiyi anlayabiliyorlar.
Örneğin, çocuklarınız yeterince büyüdükten sonra Uygarlık gibi büyük bir strateji oyunu güçlü bir gösteri sağlar. Bu oyunlar, dünyadaki en güçlü siyasi devlet olma hedefiyle bir krallık veya imparatorluk yönettiğiniz var. Kazanan strateji, kaynaklarınızı daha hızlı bir şekilde daha fazla kaynak kazanmanızı sağlayan sistemlere sürekli yatırım yapmak ve yeniden yatırım yapmaktır. Kaynakları yatırım konusunda tembel olursanız, iyi getirileri olmayan yatırımlarla harcayın veya gelecekte iyi yatırım yapabilmek için aynı anda çok fazla kaynağı darbe alırsanız, diğer krallıklar ile başa çıkma yeteneğinizi hızla kaybedebilirsiniz. Ancak dikkatli ve stratejik yatırım yaparsanız, oyunun sonunda tamamen durdurulamayacağınız kadar hızlı bir ivme kazanabilirsiniz.
İlginç olan, daha fazla kaynak kazanmak için kullandığınız sistemlerin tüm oyun boyunca büyük ölçüde değişmeden kalmasıdır. Ancak, daha fazla şehir kurmak ve imparatorluğunuzu genişletirken, aynı sistemler her dönüşte giderek daha fazla kaynak kazanmanızı sağlar - yalnızca daha fazla video oyunu parasının yatırılmasından ve sizin için bir dönüş oluşturmasından kaynaklanan bileşik benzeri büyüme.
Aynı şekilde, büyük bir strateji video oyununda gittikçe daha hızlı büyümek için kaynaklarınıza yeniden yatırım yapmanız gerekir; böylece, aynı faiz oranının, sermayeniz katlanarak büyüdüğü anlamına gelen sürekli yatırım yapmanız gerekir.
Zaten çocuklara paralarını bir domuzcuk bankasıyla kurtarmasını öğrettiğimiz için bu oldukça basit. Bunu sadece where you act as the banker bileşik faiz getirilerini içerecek şekilde genişletebilirsiniz. Bu, her ayın sonunda sizinle çocuğunuzun bakiyeyi tamamladıkları, faizleri hesapladıkları ve bu miktarı yatırdığı anlamına gelir. Bunun da etkili olabilmesi için, küçük bir ana para bakiyesi ve her ay için küçük bir depozito ile (ya da seçerseniz haftada) yüksek bir faiz oranı (% 5 veya daha fazla) kullanmalısınız.
Örnek:
Ebeveyn, Çocuk'a 1 yıl boyunca aylık% 5 faiz oranı sağlayan bir domuz bankası önerir. Her ayın sonunda, Ebeveyn ve Çocuk birlikte toplanır ve kaydedilen parayı sayar. Ebeveyn, Çocuk'a cebirin% 5'lik faizi hesaplaması gerektiğini öğretir. Ana para yatırma miktarı, domuzcuk bankasına toplanır. Önümüzdeki ay da aynı şeyi yapıyorlar, ancak bu sefer, bakiye harcanmamışsa, Veliler doğrudan Çocuk'a,% 5 faizin de önceki ayın% 5'i için geçerli olduğunu gösterebilir. Daha sonraki aylarda, Çocuk uzun vadeli etkilerini görecek. Çocuk yeterince cebir öğrenince, Veliler onlara bileşik faiz formülünü öğretebilir.
Erken ilkokuldayken, "Bir Milyona Kadar Yarattıysanız" konulu bir çocuk kitabı hatırlıyorum. 2 ve 4 yaşındaki çocuklar için hala biraz gelişmiş olabilir, ancak tasarruf ve bileşik ilgi için ilk girişimdi. Kendiliğinden bir gösteri olmayabilir, ancak dersi pekiştirebilir.
Aslında ben de hatırlattığım "Ne Kadar Milyon" a ait bir netice. Nitekim, benim hafızamda birlikte çalıştık, ancak bu muhtemelen daha temel ve daha küçük olanlar için daha iyi olabilir.
Tabii ki, biraz tarihli (80'li / 90'lı yıllar) ve bir milyon dolar (ya da kilo) eskiden olduğu gibi değil (ve faiz yüzdesi ile tasarruf hesabı!), Ancak genel olarak hala geçerli olan kavramlar.
Bileşik büyüme, çocuklarınızın uzun metin mesajlarıyla arkadaşlarını rahatsız etmenin tadını çıkarmanın harika bir yoludur.
Örneğin, arkadaşınıza güneş gözlüğü emoji seli göndermek istediğinizi varsayalım. Bunları birer birer yazabilirsiniz:
😎 😎😎 😎😎😎 😎😎😎😎
Yavaş!
Veya, tekrar tekrar seçebilirsiniz-hepsi, kopyala ve yapıştır:
😎 😎😎 😎😎😎😎 😎😎😎😎😎😎😎😎
Çok daha hızlı!
Her ne kadar select-all, kopyala ve yapıştırma her adımda daha fazla çalışma gibi gelse de, daha kısa sürede daha büyük bir metin seli ile sonuçlanırsın. Bileşik büyüme gücü ile inanılmaz can sıkıcı metinler oluşturabilir ve arkadaşlarınıza bu kadar hızlı yazabileceğinizle başa çıkabilirsiniz.
Bu konuyu tanıtmanın geleneksel yolunun (1256'dan bu yana!), Buğday ve satranç tahtasının masalının bir versiyonunu anlatarak olduğuna inanmaktayım:
Bir başka versiyonda satranç mucidi (bazı talimatlarda Sessa, eski bir Hint Bakanı) cetveline buğday ve satranç tahtası sorununa göre buğday vermesini istemektedir. Cetvel parlak bir icat için yetersiz bir ödül olarak güldü, ancak beklenmedik şekilde devasa buğday tanelerinin sayısı yöneticinin kaynaklarını aşacağını bildiren bir mahkeme muhabirine bildirdi. Sürümler, mucitin üst düzey bir danışman olup olmadığı veya idam edilip edilmediğine göre farklılık gösterir.
Bir yürümeye başlayan çocuk için, bir miktar pirinç ve boşalan satranç / denetçi levhanız varsa birkaç meydan okumalarını önerirsiniz. *
* - Ayrıca, "yürütülen" varyant yerine "yüksek rütbeli danışman" varyantını belirtmenizi öneririm.