Çevrimiçi oyun tamamen toplulukla ilgilidir, bu nedenle oyun içi sohbete ve yeni çok oyunculu oyunlarımızdan Messenger tabanlı davetlere ek olarak, hem oyunlar hem de genel olarak sitemiz için yeni sosyal ve topluluk özelliklerini araştırdık. Bu, çevrimiçi oyunu olduğu gibi yapan şeyin bir parçasıdır.
Oyun oynamak o kadar havalı ki pratikte zorunlu ve oyunlarda iyi olmak büyük bir sosyal nimet olabilir. Oyun, Google’ın yeni oyun içi reklam patenti – pazarlamacılar için bir rüya, oyuncular için bir kabus veya arada bir şey. Oyun toplulukları güçlü, karlı, ancak çok savunmasızdır. Şirket, oyunların tüm eğlence endüstrileri arasında en hızlı büyüyenlerden biri olduğunu ve para kazanma açısından uzun metrajlı filmlerden daha iyi performans gösterdiğini belirtiyor. Oyun doğası gereği sosyaldir ve oyun, tarih boyunca ilişkiler ve sosyal hiyerarşiler kurmakla yakından ilişkilendirilmiştir.
Oyunlar, birçok farklı nedenden dolayı sürükleyici olabilir. Çevrimiçi oyunlar, bazı bilgisayar ağları, genellikle İnternet üzerinden oynanan video oyunlarına atıfta bulunur. Çevrimiçi oyunlar, basit metin tabanlı oyunlardan karmaşık grafiklere sahip oyunlara ve aynı anda birçok oyuncunun doldurduğu sanal dünyalara kadar değişebilir. Çoğu çevrimiçi oyunun kendileriyle ilişkili çevrimiçi toplulukları vardır ve bu, çevrimiçi oyunları tek oyunculu oyunların ötesine geçen bir sosyal etkinlik biçimi haline getirir.
Online oyun oynamanın internetin vazgeçilmez bir özelliği olarak damgasını vurduğu açıktır. Bununla birlikte, başlangıçta, çevrimiçi kumar izleyicileri yalnızca zor kurulumlara ve pahalı ücretlere katlanmaya istekli olan ölümcül oyunculardan oluşuyordu. Çevrimiçi oyunların olumlu etkilerini incelemeden, bu artan yüzde, çocukların bilgisayar başında daha fazla zaman geçireceklerini göstererek bu çocukların sahip olduğu kişisel etkileşim miktarını sınırlandırdığı için endişe verici ve korkutucu olabilir. deneyim.