Devler Ayaklanması, epik bir anti-insan deneyiminde insan köylerini yıkım derbi oyun alanına dönüştürür.
Robert Oglodzinski ve Lukasz Rosinski, sırasıyla anlatı tasarımcısı yaratıcı yönetmen VARSAV Oyun Stüdyoları, Gamescom 2019'da yeni bir oyun başlattı.
Rosinski, Giants Uprising'i “oyuncuların“ gördüğünüz herşeyi ezerek ”mahvetmesine neden olduğu“ çarpışmayan bir oyun ”olarak nitelendirdi.
Ancak, oyunun tek taraflı bir yıkım çalışması olabileceğini düşünenler için, Oglodzinski, oyuncular kampanya boyunca ilerledikçe işlerin daha da zorlaşacağını doğruladı.
“Büyük olsan bile, bir Titan gibi, bu her şeyin kolaylaştığı anlamına gelmiyor. Örneğin, düşmanları tespit etmek zor, çok iyi bir hedefsiniz ve çevreye bağlı bazı sınırlamalar var. ”
Oglodzinski ayrıca, stüdyonun oyuna gerçek fiziğin nasıl uygulanacağını düşündüğünü açıkladı. Bir Dev kaygan fayanslarla bir çatıya tırmanırsa, kayar ve düşer ve insanlar için inşa edilmiş yapıların kullanılması imkansızdır.
Bu nedenle oyuncular her şeyi yok edebilecekler, ancak Dev'in kargaşayı serbest bırakmak için nasıl harekete geçtikleri konusunda bir strateji uygulamaları gerekecek.
Giants Uprising'in hikayesi, uzun bir uykudan sonra insan ırkından intikam almak için uyanıp onları açgözlülüğü ve günahları için cezalandırmak için uyanan bir Dev'e dayanıyor. İnsanlar Giants'ı köleleştirdiler, bu yüzden tüm hack ve ezme tuzağa düşmüş Giants'ı serbest bırakmak için haklı.
Tek oyunculu oyun dünyasından daha fazla haber için, üzerinde OnlySP'yi takip ettiğinizden emin olun. Facebook, Twitter, ve YouTube. Ayrıca, tartışmaya katıldığınızdan emin olun. topluluk Discord sunucusu.