Şaşırtıcı bir şekilde, dokunmatik ekranlı dizüstü bilgisayarlar berbat değil
Windows 8 'goril koluna' nasıl meydan okudu ve kazandı
Windows 8 ile dokunmatik ekranlar her zamankinden daha alakalı. Ancak, bazı uzmanlar uzun süredir dokunmatik ekranın bir dizüstü bilgisayara ait olmadığına inanıyor. Bazen Steve Jobs'tan alıntı yapıyorlar. 'Dokunmatik yüzeyler dikey olmak istemiyor.'İşte 2010'daki İşler, dünyaya Apple dizüstü bilgisayarların neden bu teknolojiye sahip olmadığını anlatıyor.
'Bir ekmek kızartma makinesini ve buzdolabını bir araya getirebilirsiniz, ancak bunlar muhtemelen kullanıcının hoşuna gitmeyecektir.' Bu, bu yılın başlarında şirketin dönüştürülebilir tablet PC'ler konusundaki tutumunu açıklayan Tim Cook'tan.
Bunlar, dünyanın en karlı teknoloji şirketinin liderlerinin görüşleriydi. Onlara kendim inandım. Yine de her nasılsa, hiçbiri beni içgüdüsel olarak bu ay MacBook Air'imin ekranına tekrar tekrar dokunmaktan alıkoymadı.
için dizüstü bilgisayarları inceliyorumSınırve son zamanlarda bir dizi Windows 8 dokunmatik ekranlı bilgisayar kullanıyorum. İlk günden hayal kırıklığına hazırdım - bunu söylemeye hazırdımbelirli Windows 8 hareketleridokunmatik ekranla daha kolay, genel fikir çok iyi değil. Windows 8 arayüzünün, özellikle geleneksel bir dizüstü bilgisayara aşılanmışlarsa, onları takdir etmeyecek insanlar üzerinde gereksiz dokunmatik ekran kontrollerini zorladığını yazmaya hazırdım.
Ancak hatalarına rağmen Windows 8'i ne kadar çok kullanırsam, dokunmatik ekranların, hatta dikey ekranların geleceği olduğuna o kadar çok ikna oldum.
Steve Jobs, 2010 yılında dokunmatik ekranlı dizüstü bilgisayarları kınadığında, yalnızca onlarca yıllık kullanıcı deneyimi araştırmasının ortak bilgeliğini aktarıyordu.'goril kol sendromu'na.Basitçe söylemek gerekirse, kolunuzu dokunmatik ekranın önünde uzun süre tutarsanız, özellikle rahat olmayacağı fikridir. Bununla birlikte, bu çok fazla bir şey varsayar - ya kollarınızı uzayda bir şeylere dokunmak için beklemiyor, ancak bir klavyede rahatça dinlendiriyorsanız?
Dokunmatik ekran, fare ve klavye için bir tamamlayıcıdır.Buna tamamen yanlış bakıyoruz. Dokunmatik ekran, klavye veya farenin yerini almaz, tamamlayıcıdır. Dizüstü bilgisayarıma bir şeyler yazmak ve o istiridyeyi rahatça açıp kollarımı uzatmak için yeterli alana sahip olmak istiyorsam, klavye hala en iyi seçeneğim. Dokunmatik ekran klavyesinde dakikada 70 kelimeye dokunarak yazmayacağım. Ama bir trenin, uçağın sıkışık mahallelerindeyken veya kuyrukta beklerken - örneğin, kritik bir e-posta ile alıcısı arasında duran tek şey birkaç düzine kelime ve 'Gönder' yazan düğmeye basmak olduğunda. — O Windows 8 dizüstü bilgisayarı menteşeli bölümünden tutabilirim,ekranın her iki tarafında bir elve başparmaklarımla o mesaja hafifçe vurun.
Belki de bu uç bir örnek ama. Günlük kullanımda bile kendimi bilgisayarların ekranlarına (dokunmatik ekranları olsun ya da olmasın) dokunurken buluyorum çünkü işleri daha hızlı ve sezgisel olarak yapabiliyorum.
Masaüstünüzde bir program başlatmak istiyorsanız, hangisi daha mantıklı? Özel bir cam yüzeye uzanın ve bir parmağınızı, simgenin üzerine kayan bir işaretçi okunu indirecek kadar uzun bir süre boyunca sürükleyin ve ardından dokunun? Hangisi daha mantıklı? Ya da sadece görünür bir simgeye ulaşıp ona dokunun? Bir Windows 8 programını kapatmak için ekranın üstünden aşağı kaydırabildiğimde neden bu işaretçiyi küçük bir X simgesine doğrultmaya veya Alt-F4 gibi klavye kısayollarını hatırlamaya çalışayım? Parmaklarınız arasında kıstırıp-yakınlaştırma ile sorunsuzca hareket ettirebiliyorken, neden bir web tarayıcısını gövdeden ayrılmış bir klavye veya izleme dörtgeni kullanarak yüzde 10'luk artışlarla özenle yakınlaştırıyorsunuz? Şimdi kendimi bu şeyleri her zaman yaparken ya da en azından yapabilmeyi isterdim.
Windows 8'in, muhtemelen bir fare ve klavye isteyeceğiniz tek dokunuşla manipüle etmek için yeterince zor olan masaüstü modunda bile, pencereleri tutup her iki tarafa tutturmak için sürekli olarak bu dikey dokunmatik ekran yüzeyine ulaşıyorum.
Tabii ki, bu şeyler, Windows izleme dörtgenlerinin ortalama olarak ne kadar korkunç olduğu nedeniyle özellikle Windows sistemleri için anlamlıdır. Bu yıl birkaç iyi ekran kullandık, ancak genel olarak sorunlu ve tepkisizler ve bu Windows 8 dizüstü bilgisayarlardaki dokunmatik ekranlar, kıyaslandığında yeni bir soluk. Kötü performansları, dokunmatik ekrana gerçek bir deneme yapma isteğime kesinlikle katkıda bulundu. Ama o kadar kötü olmasalar bile, yine de ekranla aldığım doğrudan kontrolü tercih ederdim. Ne de olsa MacBook Air dokunmatik yüzeyim gayet iyi ve zaman zaman başlatıcı çubuğuna dokunmaktan kendimi alıkoymam gerekiyor.
Ne yazık ki, Windows 8'in bir dokunmatik ekranda iyi çalışmasını sağlayan şeylerin çoğu, olumlu bir şekilde değil, o ekranın özelliklerine bağlıdır. Ekran ne kadar büyük ve çözünürlük ne kadar düşükse, simgeler fiziksel olarak daha büyük olduğundan parmaklarınızı kullanmanız o kadar kolay olur. Örneğin, 1366 x 768 çözünürlüklü dokunmatik ekranlı 15.6 inç Envy Touchsmart Ultrabook 4 ve 14 inç Acer Aspire M5'i 11,6 inç Sony Duo 11'deki piksel yoğun 1080p ekranlardan çok daha kolay buldum. 12,5 inç Dell XPS 12 ve 13,3 inç Acer Aspire S7 .
Küçük bir ekranda 1080p'de, Windows 8'in tüm işletim sistemi için yakınlaştırmaya ihtiyacı var
Sorun, Envy ve Aspire M5'teki 1366 x 768 ekranların aynı düşük çözünürlüğünün, görüntüledikleri görüntüleri nispeten çirkin hale getirmesidir. Windows 8, küçük bir 1080p ekranda dokunma için optimize edilmiş hissetmiyor ve kendinize daha büyük dokunma hedefleri vermek için çözünürlüğü veya DPI'yi azaltsanız bile, Windows 8'in çoğu çok iyi ölçeklenmiyor. Internet Explorer'da, bu hedefleri hızla büyütmek için yakınlaştırarak yakınlaştırabilirsiniz, ancak Microsoft, genel olarak işletim sistemi için benzer bir şey sunmaz.
Bu da bizi Mac'e geri getiriyor.
Apple, iPhone 4'ten başlayarak bu sorun için zaten bir çözüm geliştirdi. Retina Ekran, normal bir ekranda her bir piksel için dört piksel kullanır, bu da görüntüleri daha net hale getirir, ancak dokunma hedeflerini eskileriyle aynı boyutta tutar. Bir iPad 2 alın ve yanına üçüncü veya dördüncü nesil bir iPad koyun ve tüm arayüz tamamen aynı boyuttadır, ancak daha yeni modeller piksel dört katına çıkma sayesinde çok daha net, daha canlı görüntüler ve metinler gösterir. Apple, her iki modelde de dokunmatik ekrana sahip olmasa da, Retina Ekranlı yeni 15 inç ve 13 inç MacBook Pro ile aynı şeyi yapıyor.
En azından henüz değil.
Apple ilk MP3 çaları, ilk dokunmatik ekranlı akıllı telefonu, ilk grafik kullanıcı arabirimini, ilk tableti veya bir dizüstü bilgisayarda ilk katı hal sürücüsünü üretmedi. Şirket genellikle bir teknolojinin olgunlaşmasını beklemeyi sever, ancak endüstri hala onu nasıl düzgün kullanacağını tam olarak çözememişken. Dizüstü bilgisayarlarda dokunmatik ekranlar ile tekrar orada olabiliriz. Microsoft fikri doğrulamış olabilir, ancak şimdi Apple'ın iki yıl önce stratejik olarak alay ettiği arayüzü mükemmelleştirmek ve popülerleştirmek için bir şans daha var. İlk kez olmayacaktı. Sonuçta, kaç iPad minisparmakları aşağı dosyalamak için zımpara kağıdı ile gel?
Apple yine saldırabilir
Intel CEO'su Paul Otellini ayrılırken Windows 8'in bitmediğini söyledi , kastettiğine inandığım şey buydu: Microsoft, kullanıcı arayüzlerinin nereye gittiğini açıkça gördü, ancak yeni nesil dokunmatik ekranlar için kullanıcı arayüzünü optimize etmekten vazgeçti. Ancak şu anda duyduklarımız doğruysa, Microsoft bunu düşündüğünüzden daha kısa sürede düzeltme şansına sahip olacak. 'Windows Blue' ile şirket, işletim sistemi için yıllık güncellemeler planlıyor. Microsoft, UI ölçeklendirmeyi düzeltebilir, bir Retina Ekran alternatifi bulabilir veya kullanıcıların dokunmak istedikleri şeye tutarlı bir şekilde dokunmalarına izin verecek başka akıllı yollar bulabilirse, Windows dokunmatik ekran liderliğini koruyabilir. Microsoft'un 2013'te Apple tarafından sıçramaktan kaçınma şansı hala var.
Güncelleme:Gerçekten de Microsoft, Windows 8.1'de yüksek yoğunluklu ölçeklendirmeyi düzeltiyor.