Bunun için kesin hesaplamalar yok. Tahmin ve deneyim ile konuşuluyor.
Örneğin scale uçacak bir uçağın çekişinin ağırlığının % 50'si ile % 100'ü arasında olması uygun. Ama burada uçağın tipi de önemli. Örneğin bir Piper Cub ise rahatlıkla düşük güç tarafında kalınabilir ama bir savaş uçağı için üst uca yaklaşmak gerekir. Yine örnek vermek gerekirse 3D uçulacak bir uçakta ağırlığın 2 hatta 3 katına kadar çekiş gerekir.