Tanıtım
Reklamcılar, iyileştirme fikrini aktarmanın basit ve anlaşılır bir yolu oldukları için sayıları severler. Örneğin, sürüm 2.0 her zaman sürüm 1.0’dan daha iyidir, üç gigahertz’lik bir saat hızı iki gigahertz’den daha hızlı olmalıdır ve dört gigabayt RAM, üç gigabayttan daha iyidir. Nadiren birisi, evrensel olarak kabul edilen, daha fazlasının daha iyi olduğu gerçeğine meydan okuyacaktır.
Ne yazık ki gerçek dünya, basit sayıların önerdiğinden çok daha karmaşık. Bazen sürüm 2.0, sürüm 1.0’ı bu kadar çekici yapan zarif arayüzü kaybeder. Bazen 3 GHz saat hızları, daha düşük bir mimariye dayanıyorsa 2 GHz’den daha yavaştır. Ve bazen, daha fazla RAM bir fark yaratmaz.
Grafik kartı üreticileri, en başından beri bir pazarlama aracı olarak RAM miktarını kullanıyorlar. Eskiden, 1024×768 gibi bir çözünürlüğü çalıştırmak için grafik kartında belirli bir miktarda RAM’e ihtiyacınız vardı. Zaman geçtikçe ve 3B hızlandırıcılar ortaya çıktıkça, dokuları depolamak ve kenar yumuşatma (AA), son işleme ve normal eşleme gibi özelliklere izin vermek için grafik kartındaki RAM kullanıldı.
Bu makalenin odak noktası, grafik kartı RAM’inizin nerede kullanıldığına dair ayrıntılara girmek değildir. Bunun yerine, farklı miktarlardaki grafik kartı RAM’inin oyun deneyiminiz üzerindeki somut etkisine bakmakla daha çok ilgileniyoruz. Amacımız, yerleşik daha fazla RAM’e sahip bir grafik kartından tam olarak ne gibi bir avantaj bekleyebileceğinizi size bildirmektir.
Bunu söyledikten sonra, herhangi bir anlam ifade etmeden önce ele almamız gereken birkaç önemli kavram var, o yüzden başlayalım.