Fallout 76 , Bethesda'nın oyuncularından ve hayranlarından karışık tepkiler aldı. Oyunun duyurulmasından önce, bazı söylentiler ortaya çıkacağını söyleyerek ortaya çıktı Rust or DayZ. Son zamanlarda, Todd Howard “hayatta kalma” karşılaştırmaları hakkında konuştu (oyunlarla ilgili olarak). Rust ve DayZ) ve bu iddiaların Bethesda Game Studios'un şu anda geliştirmekte olduğu şey için doğru olmadığına inanıyor.
Bir röportaja göre PC Gamer Todd Howard'la ilgili bir şeyler öğrendik, Howard ve Bethesda'nın neden “hayatta kalma” kelimesini tarif ederken kullanmaktan kaçındıklarını öğrendik. Fallout 76.
Yukarıdakilere ek olarak, bu yapılır çünkü “insanların zihinleri derhal DayZ ve Rust, ”Ve Howard, bu karşılaştırmaların ekibin şu anda yaptığı şey için doğru olmadığını düşünüyor. Fallout 76:
“Hayatta kalma” kelimesinden kaçınıyoruz, çünkü insanların zihinleri hemen DayZ ve Rust'a ve bazı diğer oyunlara gidiyor ve bu karşılaştırmalar yaptığımız şey için tam olarak doğru değil. Eğer Fallout 4'te yaptığımız hayatta kalma modlarını düşünüyorsanız, bu vibe… Fallout 76, çevrimiçi bir oyun olmasına rağmen, oynadığımda çoğunlukla solo oynuyorum. Bu deneyimleri hayranlarımızın yaptığı kadar çok seviyoruz. ”
Daha sonra röportajda, o açıklıyor Fallout 76 Yüksek seviye bir kişinin bir seviye 1'e (veya yeni başlayanlara) kadar koşabildiği ve anında onları öldürdüğü ve tüm eşyalarını çalacağı durumları önlemek için oyunu dengeli tutmak için çeşitli özellikleri içerecektir. Yukarıdakilere verdiği yanıt:
"Bu eğlenceli değil. Şey, seni kim öldürdüğü için eğlenceli, ama senin için değil… Ölüm bir oyunda zaten yeterince kötü, çünkü zaman kaybediyorsun, daha fazla ceza eklemek zorunda olduğumuzu hissetmedik. İlerlemenizi kaybetmediğinizden emin olmak istedik. ”
Şu anki haliyle, oyunu erken test etmek isterseniz, oyunu ön sipariş verirseniz, son tarihi olmayan gizemli betaya erişebilirsiniz. Son olarak, 14 Kasım'da PC, PS4 ve Xbox One için gerçek oyunun bu yılın sonlarına doğru inmesini bekleyebilirsiniz.