Yukarıdaki modelimiz Jackie Welles’e bir göz atın. Küçük, mutlu bir siberpunk gibi görünmüyor mu? Bunu yapıyor ve bu yüzden Jackie Night City’de yağmur yağdığında yolların ıslak göründüğünü zaten biliyor. “Islak yüzey sistemi üzerinde devam eden çalışmalar” kemiklerin bir şekilde kurumasına neden olana kadar her zaman adil olmak için oradaydılar.
CDPR, “1.31’de, ıslak yüzeyler sorun oluşmadan öncekinden daha ayrıntılı görünmelidir” diyor. Ve biraz sıkıcı olduğunu düşünüyorsanız, geri kalan değişiklikleri okumaya çalışmalısınız. Cyberpunk 2077, yavaş büyüyen yamalar tarafından ezilen küçük ve rastgele hatalarla doludur: işte tam notlar:
• Bir öğeyi arama etiketi ile yükselttikten sonra, öğenin ana sürümünün envanterden silinmemesi sorunu çözüldü.
• Silahların yeniden yükleme hızının yeniden yükleme sürecini yavaşlatması sorunu çözüldü.
• Yüklü atlamanın yüksekliği ayarlandı.
• Oyunun zorluğuna bağlı olarak düşmanların gizli tespit hızı.
• V “Motosiklet” kaza anında düşen animasyonda takılıp kalmayacak.
Yama, GOG.com’da (CD Projesi’nin kendi vitrini) 817MB’de çalışır. Çoğu Cyberpunk 2077’de olduğu gibi, küçük de olsa yeni bir şey yok. Kuşkusuz artık Gece Şehri’nin geleceği için çalışanlar için bunu hissetmek gerekiyor: çünkü yaptıkları bazı seyircilere asla yetmeyecek ve bazen (yollarda olduğu gibi) yeni düzenlemelerin yarısı yaratıyor. yeni sorunlar. Bununla birlikte, CDPR geleceğe dair kötü bir vizyon geliştirmeye devam ediyor ve belki bir gün hala parlayabilir.