bilmeli
Bu nedir? Uzun bir Amerikan futbolu simülatörleri serisine en son giriş.
Şu tarihlerde revize edildi: Windows 10, Intel Core i7-9700 @ 3.00 GHz işlemci 16.0 GB RAM
Fiyat: 60 $ / 55 £
Yayın tarihi: Şu anda dışarda
Editör: EA Sporları
Geliştirici: EA Tiburon
Çok oyunculu: Yerel çok oyunculu ve 1v1’den 5v5’e kadar çok çeşitli çok oyunculu modlar.
Bağlamak: Resmi site, Steam
Madden 21, futbolu yeniden eğlenceli hale getirmek istiyor. Bu, geçen yılki oyunda yeni Superstar KO modunun tanıtılmasından bu yana saygıdeğer Gridiron serisinin baskın yönü olmuştur. Bir açıklama gibiydi. Birçok Amerikan mega stadyumunun görkemli simülasyonları ve oyunun tatlı profesyonel tonları artık geride kaldı. Bunun yerine, oyuncular tüm profesyonellerden oluşan seçkin bir takım oluşturdu ve ilk görüşte aşık olan şahdamar için gitti. . Punt yok, saha golü yok ve oyun kitabındaki en derin atışlardan başka bir şey çağırmak için hiçbir sebep yok.Bir galibiyetten sonra, bir MMO’da bir ceset yağmalamak gibi, listedeki rakipten bir oyuncu talep etme hakkını kazandınız. Futbol oyununu 90’ların sonlarına geri getirmek kaderindeymiş gibi görünüyordu.Madden sonunda NFL Blitz’e alışmıştı.
Ve şimdi, 2020’de EA ikiye katlandı. Madden 2020’nin ilk yeni oyun modu, ömür boyu futbol taraftarı olarak NFL Street’in en parlak dönemini hemen hatırlatan The Yard olarak adlandırılıyor. Gelenek, sanırım, bir grup NFL milyoneri, bir taraftarlar ulusunun önünde maaş çekleri için oynamaktan bıktı ve bunun yerine şikayetlerini yandaki boş arsaya götürdü.
Yard, altıya altı formatında oynanır ve arka bahçe kurallarına göre yönetilir; aynı oyuncular hem hücumda hem de savunmada rekabet eder, her takım üç hücum antrenmanı alır ve potansiyel yıldırım oyuncuları, hücum çizgisini geçmeden önce klasik “bir Mississippi iki-Mississippi” çetelesini yapmalıdır.
Mahkeme aynı zamanda Muhtemelen Madden’in diğer tekliflerinden daha eğlenceli. İkinci maçımda sahaya koşmayan herkese topu geri verebileceğimi öğrendim. Domuz derisi koşuya, ardından bir keşif alıcısına, ardından oyun kurucuya geri dönerek oyun alanını patlatır. Puanlamadan sonra, her biri üstel miktarlarda görüntü elde etmenizi gerektiren bir noktalı dönüştürme, iki noktalı dönüştürme veya üç noktalı dönüştürmeyi denemeyi seçersiniz. Kırk yıldan sonra EA garip bir ders aldı: İnsanlar Madden’i futboldan fazlasını hedeflediğinde en çok seviyor.
Diğer birçok yıllık franchise gibi, Madden de kendi rahat modeline düştü. Madden 21 nadiren bariz bir şekilde hayal kırıklığı yaratıyor, ancak her yıl geri döndüğümüzde pek çok odak noktasının değişmediğini gördükçe aura azalıyor.
Franchise modu, geçmiş enkarnasyonlarının neredeyse mükemmel bir kopyası olarak geri döndü. Zorlu bir franchise’ın kontrolünü elinize alın – New York Jets, Detroit Lions, her neyse – ve onları köşe vuruşu tatbikatları ve yoğun keşif raporları ile saygın hale getirmeye çalışın. Madden’in daha sim-y niteliklerine sahip somun ve cıvatalarını daha derinlemesine inceleyen biri olmadım, ancak seçeneğin dünyanın her yerindeki GM sandalyeleri için masada kaldığını bilmek güzel. EA’nın elektronik tablo bataklığının derin girintilerinden biraz daha az havasız bir spor yönetimi deneyimi sunmanın bir yolu olup olmadığını merak ettiğim zamanlar var, ama sonra tekrar, kıdemli linebacker’larla sözleşmeler müzakere etmek biraz sıkıcı olmalı.
Aynı şey, oyuncuların bir mikro dönüşüm sevkiyatı veya saçma bir miktar öğütme yoluyla üst düzey bir ekip kurmasını gerektiren cehennem gibi kapalı kart toplama ekonomisi Madden Ultimate Team için de söylenebilir. Modu başlattım, ilk mücadeleyi tamamladım ve hemen son hafızada bir playoff takımı için en kötü başlangıç oyun kurucu olarak bilinen Blake Bortles kartıyla ödüllendirildim. Onu, sonunda geniş bir alıcının hızını yüzde bir kesir kadar artırmama izin verecek küçük bir puan bonusu ile takas ettim. Etkili bir şekilde giriş engeli rekabette Ultimate Team’de o kadar geniş ki, taahhüt etmek için ne zaman ne de enerji toplayamıyorum. Diğer modlardan birine geçip sahada Saquon Barkley olarak koşabilecekken neden toplamda 75 reytingle geri koşu oynamak isteyeyim ki? Ne zaman 1000 dolar değerinde paket açan bir gencin başka bir videosunu izlesem, gözlerim kafamın arkasına dönüyor.
Madden 21’in tek gerçek trajedisi, EA’nın futbol oyunlarına bir hikaye modu getirmeye yönelik özenli girişimlerinin sonunu işaret eden Face of the Franchise modunda bulunabilir. Bu gelenek, Madden 18’de, sporun travması ve onarıcı gücü hakkında iyi uygulanmış bir destan olan Longshot ile başladı ve Devin Wade’in kendisini yavaş yavaş bir lider ve bir yıldız olarak rehabilite etmesini izledik. (Bütün drama, dokunduğu her şeye prestij katan Mahershala Ali tarafından demirlendi.) Wade’in Dallas Cowboys’un oyun kurucusu olarak yolculuğuna devam ettiği Longshot’ın 2018’deki ikinci bölümünden biraz keyif aldım. Ancak çatlaklar şimdiden kendini göstermeye başlamıştı ve bu yılki baskı tam bir karmaşa.
Yeni bir oyun kurucu yaratıyorsunuz ve kendinizi çabucak saçma sapan bir lise futbol dramasının içinde buluyorsunuz. Oynayan mahallenin yeni yıldızı sensin hokey, ve şimdi altın çocuk marşının yerini almak üzeresiniz! Görünüşe göre, bu altın çocuk tamamen tanımlanmamış bir doğuştan kalp hastalığından muzdarip ve ikiniz de tek bir anlamlı karakter gelişimi veya rezonans ahlaki karmaşıklık.
Hikaye, kendisi için belirlediği yoldan asla çıkmaz. Yarı finalde beş touchdown yaptım ve koçum bana yine de üçüncü tur seçimi olduğum için şanslı olacağımı söyledi. EA’nın bu kadar kısa sürede futbol hikayeleri anlatmakta bu kadar başarılı olması inanılmaz. Longshot bir başlangıç noktası olmalıydı, ancak bunun yerine yollarını tamamen kaybettiler. İçsellik yok, nüans yok, gerçek bir bağlantı teması yok; bir noktada boynuna altın bir EA madalyonu takan dijital bir Snoop Dogg ile karşılaşıyorum. Yolumuzu kaybettik.
Ama hey, futbol her zaman eğlencelidir. Birkaç yıldır Madden’in kurtarıcı lütfu oldu. Bildiğiniz tüm mekanizmalar yerli yerinde; spin, juke, çit. Koşmak için tetiği basılı tutun ve bir lobu havalandırmak için alıcı düğmesine basın. (Evet, klavyenizle oynayabilirsiniz, ancak kimse bunu önermez). bu kapanımları fark ediyor gibi görünüyor. Aslında, en çok sevdiğim yeni özellik, HUD’da, Madden’in bazı daha belirsiz prosedürlerinin, oyun berbat edebileceğimi hissettiğimde nasıl çalıştığını bilmeme izin veren birkaç araç ipucuydu. Örneğin, artık bir RPO’nun nasıl gerçekleştirileceğini veya rakibim kick-out formatında çıktığında geleneksel bir geri dönüş modelinden nasıl çıkacağımı tam olarak biliyorum. Her zaman bir aptal olduğumu varsaydığın için teşekkürler Madden.
Tabii ki, Madden 21’deki her şey görünür bir hizmet olarak oyun kaplamasıyla kaplanmıştır – rahatların mekânı olarak konumlandırılan The Yard bile, makyaj özelleştirmeleri, farklı sürümler ve sınıflardan oluşan bir ağ ve sonsuz bir oyun alanı ile birlikte gelir. yıldızlara statgrind. İsterseniz bunların hepsini atlayabilirsiniz – bu seriyi yıllardır böyle oynuyorum – ama yırtıcılık hala her köşede biliniyor. Grill avatarınız için bir Goldenrod futbol forması satın almak için zor kazandığınız maaşınızı harcamanız gerekiyorsa, doğru yere geldiniz.
Oyun ayrıca şu anda, çok çeşitli janking tekniklerinden şikayet eden mağdur oyuncular tarafından bir Steam eleştiri bombasının ortasında. Birkaç ekran yırtılması ve bitmeyen çöpçatanlık kuyrukları dışında pek bir şey görmedim ama Superstar KO’nun oyuna yüklenmeyi unuttuğu bir oyun oynadım. Sadece ben, rakibim ve donuk yeşilin durgun bir genişliğiydi. Elbette postmodern ve komik ama bu kadar katı bir formüle bağlı bir oyun için biraz yakışıksız.
2020, franchise’ın 2018’de platforma cömert dönüşünden bu yana Madden’in PC’ye geri döndüğü üçüncü yılı işaret ediyor. Yenilik benim için henüz solmadı. Masaüstümde böyle konsol odaklı bir oyun oynamanın her zaman tuhaf ve heyecan verici bir yanı vardır; oyuncumun adını ve üniversiteyi klavye ile yazmak için. Ancak bu, pek çok oyuncuyu uzun süre desteklemeyecektir. Madden’in yeni fikirlere umutsuzca ihtiyacı var, bu yüzden 21’deki daha egzotik girişimlerin bazılarının ileriye dönük daha önemli bir yeniden yapılanmanın habercisi olduğunu umalım.