Sony görür PS Artı daha çok yayıncıların iş modellerini dönüştürmenin bir yolu olarak değil, oyunlarının yaşam döngülerini uzatmalarına yardımcı olmanın bir yolu olarak. Microsoft’un rekabetçi fiyatlarına gitgide daha fazla oyun çıkıyor. Oyun Kartı ancak indies evangelisti Shuhei Yoshida, PlayStation’ın “bir oyunun premium sürümüne inandığını” yineledi. Bunun yerine, aboneliği, daha sonraki dağıtım mekanizmaları aracılığıyla sonunda yeni izleyicilere ulaşan bir filmin teatral lansmanıyla karşılaştırdı.
“Yaklaşımımız, yayıncıların yaşam döngüsünü yönetmelerine yardımcı olmayı seviyoruz. [of a game]” dedi Games Industry.biz’e. “Bir filmin önce sinemada gösterime girmesi, ardından izleme başına ödeme veya akış veya ücretsiz televizyona gitmesi gibi. Her seferinde yeni gelir veya daha geniş bir kitle oluşturur. Aynı şekilde, bir oyunun premium sürümüne inanıyoruz, ancak altı ay veya 12 ay sonra, oyunun satışları düştüğünde, PS Plus’a dahil olmak bu oyunların yeniden ortaya çıkmasına yardımcı olabilir.”
Yoshida istisnalar olduğunu kabul etti ve PS Plus’ın Rocket League ve Fall Guys’ın başarısı üzerinde önemli bir etkisi olduğuna inanıyor. Ayrıca, ilk günü başlatan Stray’in PS Artı Ekstra, yaklaşımına bir “anomali” idi. Ancak, PS Plus’ın yeni DLC’leri veya tanıtılacak bir devamı olduğunda “oyuna olan ilgiyi artırmaya” yardımcı olmak için kullanılabileceğine inanıyor. “Yayıncıları, kitaplarının yaşam döngüsünü yönetirken bu hizmetlerden yararlanmaya teşvik ediyoruz” dedi.
.