Bu makalede, birinci bölümde öğrendiklerimizi, uygulamaya nasıl geçireceğimizi öğreneceğiz. Ayrıca bir aygıttan nasıl veri okuyacağımızı da göreceğiz. Bunun için örnek bir klavye ve bir mouse nesnesi oluşturacağız. Tabi ki, oluşturduğumuz bu nesneleri, uygulamalarımız ile nasıl ilişkilendirebileceğimizi de göreceğiz. Bu makale, önceki sürümünden biraz farklılık gösteriyor. Önceki makalede eksik gördüğüm bazı yerlerde düzenlemeler yaptım.