Futuremark, Vulkan'ı destekleyen 3DMark v2.3.3663'ü piyasaya sürmesiyle birlikte yeni testler yapıldı.
Bu durum artık Vulkan, DirectX 12 ve DirectX 11'in API performanslarını kolay bir şekilde karşılaştırabileceğimiz anlamına geliyor. Vulkan, PC'lerden akıllı telefonlara kadar çok çeşitli cihazlarda modern GPU'lara yüksek verimli, düşük seviyeli erişim sağlayan yeni bir grafik API'sı. Vulkan ve DirectX 12 gibi API'ler, kod yürütmeyi hızlandırmak ve özellikle kareleri daha hızlı çizmek için yazılım darboğazlarını ortadan kaldırıyor ve çok çekirdekli CPU'lardan daha iyi yararlanıyor. Oyunlar genellikle her bir FPS için binlerce istekte bulunuyor ancak bu durum her bir CPU'nun performansı sınırlayan yüke sebep oluyor. Vulkan ve DirectX 12 bu yükü azaltarak daha fazla nesne, doku ve efekti ekranda gösterebiliyor. Vulkan testi, önceki sürümlerde bulunan Mantle testinin yerini alıyor. Şimdi, bazı sonuçların grafiklerine gelin beraber bakalım.
Testin amacı, farklı API'lerin performansını tek bir sistemde karşılaştırmak. API Overhead testi genel amaçlı bir GPU kıyaslama testi değil, bu yüzden farklı satıcılardan gelen ekran kartlarını karşılaştırmak için kullanılmamalı. Burada DX12'nin Vulkan'a kıyasla ne kadar hızlı veya yavaş olduğunu göreceksiniz. Genel olarak Vulkan, D3D12'ye kıyasla bir çeyrek daha yavaş olmasına rağmen, kesinlikle çok hızlı bir API haline gelmeye başlamış.
Core i7 5960X'in 4.3 GHz hızında saat hızına sahip olduğunu göreceksiniz. Ryzen 7 1700 ise 4.1 GHz hızında saat hızına sahip, kararlı hale getire bilinen en yüksek frekans değerleri bunlar. Hiç de fena değil, 1200 USD Intel işlemci daha hızlı gözüküyor. Özellikle de dört kanal ve Ryzen 1700'den 200 MHz daha hızlı çalışan x8 çekirdek avantajıyla öne çıkıyor. Ryzen 7'nin 329 USD fiyatı ise düşünmenize sebep olabilir.
Aynı testin birde Fury X ekran kartı ile olanına bakalım: