Son çıkan LoL şampiyonları biraz... kötücül bir havaya sahipti.
Bu kötücül havayı Nilah ("Niğ-la") adlı mutluluk dalgasıyla dağıtıyoruz.
Nilah'yı geliştirmeye temel bir oynanış fikriyle başladık. Onun yakın dövüşçü bir biçici nişancı olmasını istiyorduk. Hem alt koridor oyuncuları için hem de farklı konumlarda oynamak isteyen Yasuo veya Yone oyuncuları için yeni bir deneyim oluşturmayı hedefliyorduk. Durun, durun... Alt koridor ve destek oyuncularına sayfayı kapatmadan önce okumaya devam etmelerini öneriyoruz.
Ekip başka bir mahzun Ionia'lı kılıç ustası tasarlamak istemiyordu. Bu amaç doğrultusunda Konsept Tasarımcısı Nancy "Riot Sojyoo" Kim uygun bir silah aramaya başladı ve Güney Asya kökenli, kırbacı andıran urumi adlı esnek kılıca rastladı. Güney Asya'nın LoL'de daha çok temsil edilmesini isteyen ekip bu fikri sevinçle karşıladı. Samira, Akshan veya Zeri gibi şampiyonlara olan yaklaşımımızda olduğu gibi dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların LoL'de kendilerinden bir parça bulabilmelerini istiyorduk ve Güney Asya'nın, özellikle de Güney Asyalı kadınların yeterince temsil edilmediğini düşünüyorduk.
Urumi, Nilah için planladığımız hikâyeye ve yakın dövüşçü oynanış tarzına uyuyordu. Üstelik havalıydı, hem de bayağı. Dahası, LoL'de bir kırbaç eksiğimiz vardı. Kırbaç fikri daha önce ortaya atılmış ancak bir türlü Vadi'ye uyarlanamamıştı.
Hikâye Yazarı Jared "Carnival Knights" Rosen, "Nancy'nin ilk konsept fikirlerinin arasında altı kollu bir tasarımın yanı sıra bir de geleneksel bir talwar (kavisli kılıç) kullanan bir tasarım vardı," diyor. "Ancak urumi konseptini gördüğümüzde 'Yok artık, bizim kırbaçlı bir şampiyonumuz yok mu? Vardır ya. Zyra olabilir mi? Hayır, o bitkileri kullanıyor. Kimse yok mu cidden?' dedik. Gerçekten de kırbaçlı bir şampiyonumuz yoktu."
Riot Sojyoo, "Kırbaç kullanan bir şampiyon tasarlamanın tam zamanıydı çünkü urumi hem Nilah'nın Güney Asya kökenine uyuyordu hem de oynanış tarzına," diye ekliyor.
Ancak bir kırbaç kılıcın oyunda hem gerçekçi görünmesini hem de tatmin edici bir his vermesini sağlamak başlı başlına bir mücadeleydi. Uruminin nasıl kullanıldığını gördünüz mü hiç? Zarif ve akıcı hareketlerini oyuna aktarmak animasyon ekibini oldukça zorladı.
Baş Animasyon Sanatçısı Drew "sandwichtown" Morgan, "Genelde kullandığımız araçlarla akıcı ve tatmin edici bir kırbaç tasarlayıp tasarlayamayacağımızı görmek için ilk başlarda çok fazla zaman harcadık," diyor. "Animasyon fiziğini kabul edilebilir kılmak için farklı yaklaşımlara yöneldik ancak nihayetinde çoğunu elle yaptığımız ve arada sırada birkaç farklı teknik püf noktadan yararlandığımız bir animasyon tarzında karar kıldık."
Devam etmeden önce araçlarla yapılan animasyonla elle yapılan animasyon arasındaki farktan bahsetmeliyiz. Çoğu modern oyunda fizik ve simülasyon motorlarından faydalanılıyor ancak Nilah'nın kırbaç animasyonunun ona özel olarak yapılması gerekiyordu. Yani sandwichtown'ın tüm bağlantı noktalarını ayarlaması ve her hareketi elle tasarlaması gerekiyordu.
Sandwichtown, "Bence en zorlayıcı kısım tüm hareketlerin farklı mesafelerde ve koşullarda yön açısından uygun olması için kaç tane saldırı animasyonuna ihtiyacımız olduğunu belirlemekti," diye açıklıyor.
Nilah'nın normal saldırı animasyonunun testi
Tabii Nilah'nın kırbacı öyle sıradan bir kırbaç değil. Nilah çatallı bir uca sahip esnek su kılıcını belindeki büyülü bir kavanozdan çıkarıyor. Çılgınca, değil mi? Bu sebeple ilave görsel efektlere ihtiyaç duyuldu.
Görsel Efekt Sanatçısı Megan "Fairy Flan" Bayona, "Nilah'nın görsel efektlerine neşe katmak ve 'yalnızca su' kullanıyormuş gibi göstermemek için yeteneklerine parıltı ve gökkuşağı efektleri ekledim," diyor. "Bu efektlerle birlikte sanki neşe iblisinin Nilah üzerindeki etkisi dışa vuruyor ve Nilah bunu gücü olarak kullanıyor."
Nilah'nın su kırbacı dev bir dalganın gücüne, bir kılıcın keskinliğine sahip.
Fairy Flan'i doğru duydunuz. Nilah, efsanevi canavarları avlamak ve rakiplerini alt etmek için bir neşe iblisinin gücünden faydalanıyor. O, canavarları avlayarak günden güne kendi efsanesini yazan muhteşem bir kahraman. (Editörün notu: Kendimizi kandırmayalım. İblislerle bir ilgisi olmasa Nilah'ya bir Carnival Knights şampiyonu diyemezdik.)
Münzevi bir savaşçı olan Nilah, uzun zaman önce mühürlenmiş kadim neşe iblisi Ashlesh üzerindeki kontrolünü sağlayan ayinlerde katı bir ritüeli takip ediyor.
Ashlesh dünyadaki en eski ve güçlü iblislerden oluşan Kadim Onlu'nun bir üyesi. Mutluluğun sınırlarını zorlayan Ashlesh, bu duygunun karanlık ve sapkın yönlerinden çılgınca ve takıntılı bir şekilde besleniyor. Ancak Nilah, Ashlesh'in gücünü dizginleyerek onu iyilik için kullanıyor.
Nilah bu dünya dışı güçleri sonradan edindi. Bir zamanlar sıradan bir hayatı olan sıradan bir kızdı, ta ki hayatını değiştiren o gün gelene dek.
Carnival Knights, "Nilah yaşadığı şehrin altına iniyor ve on yıl boyunca ortadan kayboluyor. Geri döner dönmez yarı ilahları alt etmeye ve dağlardan büyük ejderleri devirmeye başlıyor. Normalde mağlup edilmesi mümkün olmayan yaratıklarla savaşıyor," diye açıklıyor.
Ancak Ashlesh'in kudretini kullanmanın ağır bir bedeli var. Nilah'nın varlığı hafızalardan silinmiş durumda. Doğduğuna dair hiçbir kayıt yok. Ailesi de dahil olmak üzere tanıdığı herkes için bir yabancıdan ibaret.
Carnival Knights, "Kitap kurdu olarak değil, büyük bir güce sahip tutkulu bir yabancı olarak dönüyor. Geçmişi yok, geleceğiyse belli değil. Kendini tam anlamıyla mutluluğa kaptırmış," diyor ve Nilah'nın bitmek bilmeyen iyimserliğinin tamamen istemsiz olduğunu belirtiyor. "Ashlesh onun mutluluk dışındaki tüm duygularını yok ediyor. Nilah başka şeyler hissedebildiğini veya başka şeyler hissetmek istediğini fark edebiliyor. Hayatı keder ve kayıpla dolu olsa da çelişkili bir şekilde bunlara karşı yalnızca olumlu bir tutum sergileyebiliyor."
İstese de istemese de hayatının tadını çıkarıyor.
Carnival Knights, "Nilah, Ramayana destanından fırlamış bir kahraman gibi bu olağanüstü güç için her şeyden vazgeçiyor ve bu gücü dünyayı uzun zamandır yenilmez olduğu düşünülen kadim tehditlerden korumak için kullanıyor," diye açıklıyor.
Efsaneye göre Ashlesh'in yedi kolu var ve iblis yeraltının yedinci katmanına hapsedilmiş.
Bundan böyle Runeterra dünyası Nilah'nın efsanevi güçlerine tanık olacak.
Nilah, Afet'in ardından Kathkan'dan ayrılıyor ve memleketinde hapsedilen Viego ile Kadim Onlu hakkında bilgi edinmek için okyanusu aşarak Bilgewater'a gitmeye karar veriyor. Hazır yola çıkmışken İstiridye Bill'in İstiridye Lokantası'nda oyalanabilir ve liman civarında ortalığı birbirine katan deniz yılanlarının hakkından gelebilir.
Nilah nereye giderse gitsin iyilik yaparak hayatının destansı hikâyesini yaymayı ve Ashlesh'in üzerindeki mutlak kontrolünü sürdürebilmek için ritüellerini gerçekleştirmeyi hedefliyor.
"Gezegendeki en güçlü kadınlardan biri olan Nilah, gününün çoğunu bir iblis tarafından ele geçirilmediğinden emin olmak için karanlıkta oturarak, kitap okuyarak ve dua ederek geçiriyor. Arada sırada da bacakları açılsın diye dışarı çıkıyor ve 120 metrelik dev bir deniz yılanını öldürüp öncesinde ne yapıyorsa onu yapmaya devam ediyor," diyor Carnival Knights. "Yani hiçbir şeyi umursamıyor."
Nilah kadim bir neşe iblisinin gücüne sahip havalı bir canavar avcısı olmanın yanı sıra bir hiper taşıyıcı olmak için tasarlandı. Ancak her şeyi tek başına yapamaz. Yedinci Katman'a sunduğu sadakati takımınıza da sunduğunda takımınız gücünün doruklarına ulaşacak.
Nilah, yakın dövüşçü bir alt koridor şampiyonundan bekleyeceğiniz zayıflıklara sahip olsa da (rakip "destek" büyücüsünün yeteneklerine hedef olmak gibi) takım arkadaşları yanındayken bu zayıflıklarını telafi edebiliyor. Nilah'nın yetenekleri yakınında bir takım arkadaşı olduğunda verimli bir şekilde minyon biçme yükünün biraz olsun hafiflemesini ve kitle kontrolü olmadan koridor safhasının üstesinden gelmesini sağlıyor.
Örneğin pasifi yakınındaki takım arkadaşlarının ona veya kendilerine verdiği iyileştirme ve kalkan etkilerini güçlendirmesine ve paylaşmasına imkân tanıyor.
Yasuo oyuncuları artık takımındakilere havaya savurma yeteneklerine sahip şampiyonlar almaları için değil, efsuncu şampiyonlar almaları için yalvarabilir.
Kıdemli Oyun Tasarımcısı Blake "Squad5" Smith, "Nilah kalkan veya iyileştirme yeteneğine sahip bir şampiyonun yanındaysa o şampiyonun yeteneklerini güçlendiriyor. Aynı zamanda kendisi de ilave iyileştirme ve kalkan kazanıyor," diye açıklıyor.
Ayrıca pasifi sayesinde ilave deneyim kazanıyor ve bunu yakınındaki bir takım arkadaşıyla paylaşıyor ancak bunun için minyonlara son vuruş yapması gerekiyor. Yani Zyra oyuncuları onun minyon dalgasından uzak dursun.
"Pasifi resmen 'Beni desteklersen kazanmamızı sağlarım,' diyor," diye ekliyor Squad5 gülerek. Paylaşmak güzel olsa da gösteriş yapmayı sevenler için mükemmel bir şampiyon. "Nilah göz önünde olmayı neredeyse oyundaki tüm şampiyonlardan daha çok istiyor. Onu oynarken üzerinizde çok fazla baskı oluyor. Ancak gösterinin yıldızı olmak ve herkesi katletmek istiyorsanız sizin için harika bir şampiyon."
Tabii herkesi katletmek o kadar kolay değil. Nilah kartopu etkisinden faydalanıp koridora hükmedebilecek türde bir şampiyon değil.
Squad5, "Nilah'nın Jarvan veya Pantheon gibi 'tek yapabildikleri' sizi koridorda tekrar tekrar katletmek olan şampiyonlara benzemesini istemedik," diyor. "Nilah'nın alt koridor oyuncularının aşina olduğu bir tarzda oynanması gerekiyor. Yani minyon biçmesi ve takaslara odaklanması gerekiyor.Diğer yakın dövüşçü alt koridor şampiyonları gibi sürekli büyük takım savaşlarına katılmıyor."
Nilah'nın diğer yetenekleri büyülü su silahının ihtişamını sergiliyor. Urumisiyle bir hat üstünde saldırabiliyor, etrafını su buharıyla çevreleyebiliyor, parlak suyun üzerinde kayarcasına atılabiliyor ve ultisiyle rakipleri köpüklü girdabının içine çekebiliyor.
"Nilah kırbacıyla saldırıya başlayabilir. Sonra hedef rakiplere doğru atılıp girdap ultisiyle herkesi kendine doğru çekebilir. Ardından da Q'yu isabet ettirip normal saldırılarla aynı anda tüm rakiplere saldırabilir," diyor Squad5 gülerek. "Sürekli verdiği yüksek miktarda alan hasarını göz önünde bulundurarak Nilah'nın üst düzey bir takım savaşçısı olmasını umuyoruz."
Yani Nilah'yı oyunun ileri safhasında bir takım savaşına sokarsanız ne olacağı hiç belli olmaz. Gülümsemesi ve kahkahasıyla rakiplerinin moralini kısa süre içinde bozacağı kesin.