Çoğumuz satrançta rok yapmanın bir anahtar açılış adımı. Satranç oyunlarının erken sona erdiğini gördük çünkü bir oyuncu şahı yeterince hızlı bir şekilde güvenli bir noktaya taşımadı.
Çoğu zaman, rok atmanın temel kuralları, uyulması gereken çok önemli kurallardır. Yeni oyunculara öğretilen ilk şeylerden biri - erken kale!
Satrançta Rok Yapma – Temel Bilgiler
Rok atmanın altın kurallarının neler olduğuna bir göz atalım. Bu yazıda, erken rok yapmanın bazı önemli nedenlerini inceledik. Rok, şahı merkezden uzaklaştırır, özellikle de merkez patlatılarak açıldığında, maruz kalabileceği ve saldırıya uğrayabileceği bir yer.
Aynı zamanda, bu ayrıca kalelerinizden birini geliştirme avantajına da sahiptir. Köşeye sıkışıp fazla bir şey yapmamak yerine, aniden tahtanın merkezine daha yakın ve çok fazla potansiyele sahip.
Bu nedenle, genellikle görevden alınmamış bir krala saldırmak (sadece sizin güvenliğinizi sağladıktan sonra!). Çoğu durumda, bir pozisyon açmak ve yayınlanmamış bir krala ulaşmak için malzeme feda etmeye bile değebilir.
İlk olarak şunu belirtmek önemlidir: satrançta iki kale hamlesi: kral tarafı rok ve vezir tarafı rok.
Peki bir kale nasıl olur? Bu özel hareket, oyun başına yalnızca bir kez (her taraf için) gerçekleştirilebilir. Şahınız ile kaleniz arasında boşluk kaldığında şahınız 2 kare hareket edebilir ve kale diğer tarafa atlar.
Şahı iki kare hareket ettirmeye ve iki taşı hareket ettirmeye rağmen, bunların hepsi tek hamle olarak gerçekleştirilir. İlk önce şahı iki kare hareket ettirin ve ancak o zaman kaleyi çekebilirsiniz. Unutmayın – satrançta dokunduğunuz taşı hareket ettirmelisiniz, yani önce kaleye dokunacak olsaydınız, normal bir kale hamlesi yapmış olursunuz! Rok yapmak bir kral taşıyın.
Yukarıdaki örnekte, Beyaz, tahtanın kısa tarafında veya şah tarafında rok atmıştır. Aynı prensipleri izleyerek bu hareketi uzun kenarda veya kale vezir kanadında gerçekleştirme seçeneğiniz de vardır. Şahınız ve kaleniz arasında boşluk kaldığında, şahınızı 2 kare kaleye doğru hareket ettirin ve ardından kale, şahın diğer tarafına iki boşluk hareket ettirin.
Kale yapabilmeniz için yerine getirilmesi gereken bazı şartlar vardır:
-
Rok yaptığınız kale oyunda daha önce hareket etmemiş olmalıdır. Kaleyi başlangıç karesine geri götürüp götürmemeniz önemli değil - eğer hiç hareket ettiyse, artık o tarafa kale yapamazsınız.
- Şah, oyunda şimdiye kadar herhangi bir hamle yapmamış olmalıdır. Şah hareket ettiğinde, oyunun geri kalanında kale yapma hakkını kaybeder.
- Kral işaretliyse kale yapamazsınız. Rok atarak bir çekten kaçmak yasaktır.
- Şah bir çeke giremez veya çeke geçemez (şema, sağda).
Satrançta Rok Yapmanın Temellerinin Ötesine Geçmek
Artık temel bilgileri ele aldığımıza göre, burada daha ileri düzey oyuncuların yararlanabileceği bazı konular var. “Kuralları öğren, sonra onları yık” sözünü eminim duymuşsunuzdur. Bu kesinlikle satranç için de geçerlidir.
Geçmişte rok, en iyi oyuncular arasında tartışmalı bir hareketti ve gerçekten de Garry Kasparov ve Bobby Fischer gibi büyük ustaların hiç rok yapmadan bir oyun kazandığı örnekler var. İlk resmi Dünya Satranç Şampiyonu Steinitz, “Kralımı her yerde oynuyorum. Onu dövüştürüyorum!”
Kaleli Bir Kral Her Zaman Daha Güvenli mi?
Bunun cevabı kesin bir hayır. Bu makalenin yazarı Rok yapmaktan kaynaklanabilecek sorunlardan birkaçına dikkat çekiyor:
- Genellikle tempoyu feda eder
- Kral kenara çekildi
- Parçalar uyumsuz olabilir
İkinci nokta şaşırtıcı olabilir. Birçoğumuza ne pahasına olursa olsun kralı korumamız öğretildi - sonuçta bunu yapmamak, kolayca matla sonuçlanabilir. Kral kırılgan ve savunmasızdır.
Ancak şahın da çok güçlü bir taş olabileceğini hatırlamak önemlidir. Örneğin, şövalye veya filin aksine, kral onu çevreleyen tüm karelerdeki taşları koruyabilir. İçinde oyun sonu pozisyonları daha az taş olduğunda (ve şaha yönelik daha az tehdit!), güçlü bir saldırgan işlevi görebilir. Aslında, kralın yardımı olmadan kazanılamayan birçok oyun sonu vardır.
Acemiler arasında kral en hafife alınan parçadır. Pek çok oyuncu, şah ve piyonların yer aldığı oyunsonlarında potansiyel güçlerini göremedikleri için kritik tempoyu kaybederler. Rok atmadan önce, oyunun hangi aşamasında olduğunuzu, şahınızın mevcut konumundan hangi taşlara yardım edebileceğini, rok atmanın oyunun ilerleyen dönemlerinde taşların dizilişinizde neden olabileceği aksaklıkları ve doğrudan bir rok yapıp yapmadığınızı düşünün. vahşi saldırı!
Her Zaman Mümkün Olduğunca Erken Kale Yapmalısınız?
rok yapma çok erken, şahınızı bir hedef haline getirebilir.
Rakibinizin, kale yaptığınız şahınızın etrafındaki piyon yapısını zayıflatması bazen mümkündür. Rakibinizin bir piyon zayıflığı yaratmasını engelleyemediğinizi görürseniz, kale yapmamak en iyisidir..
Örneğin, simetrik İtalyan Açılışında siyah, aşağıdaki pozisyonda çok erken kale yaptı.
Şimdi beyaz 7.Ad5 oynayabilir ve f6 atına çok fazla baskı yapabilir.
Siyah e6 oynadığı için fil e7'ye geri dönemez. Bu, pimi kıracak ve beyazın bir piyon zayıflığı yaratmasını önleyecektir.
Bu yüzden açılışta tam olarak oynamalısınız. Siyah …Af6'dan önce …e6 Fg5'ten sonra oynadıysa, …Fe7 oynayabilir.
Rok yapmak yerine siyah için daha iyi bir seçenek, siyah şahı birkaç hamle daha merkezde tutmak olacaktır.
Fili …Fe6 ile geliştirmek iyi bir hamle olur. Sonra siyah …Vd7 oynayabilir ve vezir kanadını kale alabilir.
Siyahlar vezir kanadına hücum etseydi, kara şah çok daha güvenli olurdu. Bxf6 ile f6'da beyaz yakalarsa, siyah yarı açık g dosyasında karşı oyunu alabilir.
İşte bir oyun ki siyah kazandı çünkü şah kanadı kalesine hücum etti.
Beyaz şahın hala başlangıç karesinde olduğunu göreceksiniz. Bu, siyahın …Fg4 ile aynı taktiği denerse beyazın vezir kanadını kale alabileceği anlamına gelir.
Beyaz Fd3, Vd2 ve kale vezir kanadı oynayacak. Beyaz şah vezir kanadında tamamen güvende olacak.
f3'te atı ele geçirmek, siyah şaha karşı hatlar açacağı için piyon zayıflığı oluştursa bile siyah için akıllıca bir hareket olmayacaktır.
Beyaz, siyah şaha saldırmak için yarı açık g hattını kullanabilecek.
Aynen öyle değil her zaman kale yapmak gerekli, kale yapmak her zaman önemli değil erken – özellikle pozisyon kapalıysa. onun klasiğinde Satrançta Saldırı Sanatı, Vladimir Vukoviç, tahtanın merkezi tamamen bloke edildiğinde rok fikrini ertelemenin veya hatta terk etmenin akıllıca olabileceğini yazıyor. Bunun nedeni, her iki oyuncu için de hücum hatlarının büyük olasılıkla tahtanın kenarlarında gerçekleşmesidir. Esnek kalmak ve seçeneklerinizi açık tutmak en iyisidir.
Rakip Kaleler Nerede Olduğunuzu Görmek İçin Bekleyin
Hangi rengi oynarsan oyna, Rakibinizle aynı tarafta kale yaparsanız şahınız genellikle daha güvenlidir. Bu onun bir piyon fırtınası başlatmasını engeller.
Tahtanın karşı taraflarında rok yapmak heyecan verici bir oyun sağlar. Siyahlar, beyazlar erken kaleye girerse, beyaz şaha saldırmak için bu taktiği kullanabilir.
Rok atmayı geciktirerek, oyunun daha taktik mi yoksa konumsal mı olacağına karar verebilirsiniz.
Tabii ki, birçok açılışta, strateji, belirli bir tarafta rok yapmak üzerine kuruludur.
Örneğin, Pirc Savunmasının Avusturya Saldırısında, beyaz vezir kanadında kale yapacak ve şah kanadındaki piyonlarıyla saldıracaktır. Beyaz şah vezir kanadına ne kadar erken ulaşırsa, saldırı o kadar erken başlayabilir.
Bir tarafın bekleyip rakibinin taşını nasıl yerleştirdiğini görebileceği bazı açıklıklar var. Buna bir örnek, Fransız Savunmasının Değişim Varyasyonudur.
Bu açıklığın çok çekişmeli olduğu bilinmektedir. Siyah şahı vezir kanadına yerleştirerek siyah, oyunu çok daha heyecanlı hale getiriyor. Tabii ki, siyah daha güvenli seçeneği alabilir ve şah kanadını da kale alabilir.
Sonuç: Satrançta Rok Yapmak
Yeni başlayan oyuncular yönergeleri izlemelidir Oyuncuların nesiller boyu sonsuz deneme yanılma yoluyla geldiği rok üzerine. Çoğu zaman erken rok yapmak doğru seçimdir. Unutmayın, açılışın altın ilkelerinin bir nedeni vardır! Ancak yönergeleri bilmek, onları kırmanın en iyi ne zaman olabileceğine karar verebileceğiniz anlamına gelir!
Satrançta yeni başlıyorsanız, bazen bunaltıcı gelebilir. Tüm parçaların nasıl hareket ettiğini öğreniyorsunuz ve ardından rok yapmak gibi daha karmaşık fikirlerle karşılaşıyorsunuz! Endişelenmeyin - birkaç kez oynadıktan sonra ikinci doğa haline gelecektir.
GM Susan Polgar, satranç öğretmenin en iyi yolunu biliyor - 45 yılı aşkın tecrübesiyle, satranç öğretmek için anlaşılması kolay bir şekilde çığır açan bir müfredat geliştirdi. Haftada sadece 15 dakika içinde, satrançta özgüvene giden sağlam bir yolda olacaksınız. GM Susan, fikirlerin anlaşılmasını kolaylaştırmak için gerçek bir fiziksel tahtanın yanı sıra oklar ve vurgulanmış kareler içeren bir 2D etkileşimli tahta kullanır.