Metroid II, genellikle serinin kara koyunu olarak kabul edilir. Ancak, artık Switch'te olduğu için hayranların takdir edebileceği birkaç harika fikri var.
Metroid 1986'dan beri ortalıkta olmasına rağmen , neredeyse 40 yaşında olan bir dizi için şaşırtıcı derecede az giriş oldu. Metroid Dread 2 yıl önce piyasaya sürüldü ve franchise'daki yalnızca beşinci ana giriş. Ek olarak, serideki ana başlıkların çoğu avuçiçi platformlarda yayınlandı. Bunun, bu oyunların kalitesi üzerinde kesinlikle bir etkisi olmasa da, Metroid'in diğer büyük Nintendo mülkleriyle karşılaştırıldığında sahip olduğu önceliklerdeki farkı ortaya koyuyor . Bu aynı zamanda Metroid II gibi bazı önemli franchise oyunlarının hayranlar tarafından gözden kaçırıldığı anlamına da geliyor .
Neyse ki, bu Metroid oyunlarından birkaçı sonunda bağlantı noktaları veya tam yeniden yapımlar aracılığıyla modern konsollara giden yolu buldu. Örneğin, orijinal Metroid II: Return of Samus, 3DS için Metroid: Samus Returns olarak yeniden yapıldı . Nintendo Switch Online'ın Game Boy ve Game Boy Advance oyunlarının eklenmesiyle ilgili son duyuru, hayranların bazı klasik Metroid oyunlarını oynamasını çok daha kolaylaştıracak . Bu aynı zamanda hayranların nihayet orijinal Metroid II'yi daha kolay bir şekilde deneyimlemeleri anlamına geliyor . Remake'i oynayan oyuncular bile kontrol etmek isteyecektir.
Samus, Metroid II'yi Harika Kılan Şeyleri Kaçırıyor
Samus Returns harika bir oyun. Klasik bir Metroid macerası gibi hissettiriyor ve Metroid Dread'e taşınan güncellenmiş mekaniklere sahip . Ancak Metroid II , tipik bir Metroid oyunu değildi ve ilk Metroid veya onu takip eden herhangi bir Metroid oyunu gibi bir şey oynamıyor . Metroid IIdiğer girişlerin yaptığı tipik "Metroidvania" notlarına ulaşmadı. Samus'u Metroid türlerinin sonuncusunu ortadan kaldırmakla görevlendiren karanlık ve yalnız bir oyundur. Haritadaki noktalar arasında ileri geri zıplamak, yeni yollar keşfetmek ve yeni güçler elde etmek yerine, oyuncular Metroidleri avlamak ve öldürmek için gezegenin daha derinlerine dalıyorlar.
Oyuncular yeni bir Metroid'in ne zaman ortaya çıkacağını asla bilemedikleri için bir korku ve çatışma duygusu yaratıyor ve hikaye, oyunculara eylemlerinin gerçek etkisini göstermekten çekinmiyor. Bu duygu, 3DS'deki aksiyon odaklı yeniden yapımda nihayetinde kaybolur. Yeniden yapımda aynı fırça darbeleri var ama stil, oynanış, müzik ve ortamlar orijinalin aynı önsezisini ve yoğun deneyimini yaratmıyor. Metroid II, yalnızca Metroid hikayesini devam ettiren ve oyun tasarımında yenilik yapmaya çalışan bir oyun değil , aynı zamanda çevrecilik ve yerli türler hakkında da bir açıklama yapıyor. Bu, birkaç oyunun denediği bir şey ve yeniden yapılanma kavrayamıyor gibi görünüyor.
Metroid: Samus İadeleri Hala Değerli Bir Alternatif
Metroid II, orijinal Game Boy için piyasaya sürüldü. Açıkçası, oyunun bazı tarihli kontrolleri ve tasarım fikirleri var. Kontroller nedeniyle mücadele zor olabilir ve Game Boy'un küçük ekranı geçişi biraz daha zorlaştırır. Metroid: S amus Returns, bu sorunların çoğunu düzeltir ve birkaç eğlenceli oyun öğesi ekler. Orijinal Metroid II oyunun kesin versiyonu olsa da, yeniden yapım, yeni gelenlerin girişin anlatımını deneyimlemesi için hala harika bir yol.
Eksikliklerine rağmen Metroid II , serinin geri kalanından dışlanmayı hak etmiyor. Serinin kara koyunu olsa da, Metroid ile farklı bir şey yapmaya çalıştı ve sınırlı Game Boy'da ağırlığı ve ağırlığı olan bir hikaye aktarmaya çalıştı. Hedeflerinin birçoğunda başarılı oldu. Artık Nintendo Switch Online'da olduğuna göre , serinin hayranları kesinlikle denemeli. Zor bir yolculuk olabilir, ancak Metroid II, bir bütün olarak serinin hayati bir parçasıdır ve derinlemesine incelemeye değer.