Çalışma düzlemi, bir görünüş veya çizim öğeleri için başlangıç noktası olarak kullanılan 2 boyutlu sanal bir yüzeydir.
- Projelerde çalışırken, Mimari “Architecture” sekmesi içerisinde, Yapı “Structure“ veya Sistemler “Systems” panelinde;
- Aile Düzenleyicisinin “Family Editor” Yarat “Create” panelinde bulabilirsiniz.
Bu Bölümdeki Konular
Çalışma düzlemi 2 boyutlu sanal bir yüzeydir.
Çalışma düzlemi tabanlı çalışan bir aile veya kot tabanlı olmayan bir öğe, bir çalışma düzlemi ile ilişkilendirilir.
Çalışma düzlemi görünüşte bir ızgara olarak görüntülenir.
İsmine göre bir çalışma düzlemini seçerek, bir düzlemi seçerek veya seçmek istediğiniz düzlemdeki bir çizgiyi tıklayarak ayarlamanızı yapın.
Mevcut çalışma düzlemine paralel yeni bir çalışma düzlemi seçmek için bu aracı kullanın.
Modelin çalışma düzlemine dayalı öğelerini değiştirmek için, Çalışma Düzlemi Görüntüleyicisi “Workplane Viewer” aracını kullanın.
Bir eleman bir çalışma düzlemi ile ilişkilendirilmediğinde, eleman artık çalışma düzleminden bağımsız olarak hareket etmekte serbesttir.
Bir çalışma düzlemi kullanırken, çalışma düzlemi ızgarasının aralığını değiştirebilir, ızgarayı yeniden boyutlandırabilir ve ızgarayı döndürebilirsiniz.
- Çalışma Düzlemi “Work Plane“ İletişim Kutusu
Bir görünüşün çalışma düzlemini göstermek veya değiştirmek ya da çalışma düzlemi tabanlı bir öğenin çalışma düzlemini göstermek, ayarlamak, değiştirmek veya ayırmak için, Çalışma Düzlemi “Work Plane“ iletişim kutusunu kullanın.