- Kazanım 1: Küp ve prizma modellerinde yüzleri, köşeleri ve ayrıtları gösterir.
- Kazanım 2: Silindir, koni ve küre modellerinde yüzleri gösterir.
Bu kelimelerin anlamlarını daha önceden bilen var mı?
Bu çocuklar hangi oyunu oynuyor olabilir?
- Köşe kapmaca oyununu bileniniz var mı? Neden bu oyunun adı köşe kapmacadır? Köşe nedir?
Sarman, silindire, küpe ve prizmaya benzeyen eşyaları arıyor.
Bonbon ise koni ve küreye benzeyen eşyaları arıyor.
Sarman ve Bonbon’un aradıkları eşyaların isimlerini söyleyin, tahtaya yazalım…
Tablodaki geometrik cisim modellerine benzeyen nesnelerin, resimlerde kaçar tane olduğunu bulunuz.
Bu sayıları tablodaki noktalı yerlere yazınız.