Ubisoft, oyun yönetmeni Leroy Athanasov "mutlu olmazlarsa (önerilen özelliklerimizle), benim için doğru yönde ilerlediğimiz anlamına gelir." Böylece, abluka ile şanssız profesyoneller daha mutsuz oldu ve şimdi stüdyo, en son tasarımcı eleştirisi notlarının iyi bir bölümünü harcıyor – Goyo nerf'in planlananının profesyonel sahneye nasıl fayda sağlayacağını ayrıntılarıyla anlatıyor.
Joyo volkanik kalkanlarından birini kaybeder, üçten ikiye düşer. Sıradan oyuncular için, “düşük katılım ve düşük kazanan deltadan muzdarip” bir nerf'e ihtiyacı yoktur, ancak değişiklik, mevcut faydayı büyük ölçüde destekleyen mevcut profesyonel meta verilere yöneliktir. "Bunun profesyonel düzeyde artan etkisi ile bazı hayal kırıklığını hafifleteceğini umuyoruz."
Tartışmalı alıntı ile ilgili olarak, "Dengeleme çabalarımızın bir kısmının profesyonel dahil olmak üzere her oyuncuyu rahatlık alanlarından çıkarmak olduğu doğrudur" diyor Ubisoft resmi görevde. "Bu, bu oyuncular için kasten sinir bozucu olan şeylerden bahsettiğimiz anlamına gelmiyor, bunun yerine profesyonel oyuncularımızın belirli bir güncelleme veya meta değil, bir bütün olarak oyunda en iyi olmasını sağlamak için ayarlamalar yapıyoruz."
Bununla birlikte, stüdyo buradan "bağlantıyı iyileştirmeyi" planlıyor ve pratikte bu, kredi notlarının doğrudan mevsimsel güncelleme zamanında değil, test sunucusunda yayınlanmadan önce çok daha erken başlamasını bekleyebileceğiniz anlamına geliyor.
Rainbow Six Siege Year 5 oyun için bir geçiş zamanı ve geliştiriciler mağazadaki mevcut durum için gerçekten büyük gerizekalılar önerdiler. Bu değişikliklerin en azından çok yakında nasıl olacağını göreceğiz.