Önceki PS4 v PC Graphics makalemizde, Sony PlayStation 4’ün grafik performansını, maliyet açısından karşılaştırılabilir sistemlere sahip bir PC ile karşılaştırdık. Bu ikinci makalede, yalnızca saf performansa dayalı karşılaştırmaya bakacağız.
Mükemmel performans – PS4 v PC grafikleri
Tartışmaya maliyet kısıtlamaları olmadan bakıldığında farklı bir tablo ortaya çıkıyor. Bütçe faktörlerinin ortadan kaldırılması bizi en yeni grafik kartlarını düşünmekte özgür bırakıyor ve bu durumda oyun konsolunun üst düzey PC grafikleriyle rekabet edememesinin birkaç nedeni var.
Birincisi, bilgisayarları yükseltme yeteneğidir. Gelişmiş bir bilgisayardaki grafik kartı çıkarılabilir ve genişletilebilir, böylece bilgisayar kullanıcısı tüm birimi değiştirmek zorunda kalmadan yeni teknolojik gelişmelerden yararlanabilir.
Konsolların sabit teknik özellikleri nedeniyle, Sony bir şartnameye razı olmalı ve buna bağlı kalmalıdır. Bu, bir oyun konsolunun uzun geliştirme süreleriyle birleşir – seçilen grafik donanımı, konsol satışa sunulduğunda genellikle güncelliğini yitirir.
AMD ve NVIDIA, grafik araştırma ve geliştirmeye her yıl 1 milyar dolardan fazla harcıyor. Bu, grafik donanımının sürekli geliştirilmesine yol açar ve bilgisayarlar yükseltilebildiği için tüketiciler bu gelişmelere ayak uydurabilir. Radeon R9 ve NVIDIA GeForce GTX 700 serisi gibi grafik kartları, piyasadaki grafik kartlarının güçlü örnekleridir. Bir tüketici, bu tür kartlar için en azından bir PS4’ün tamamının maliyetine eşit bir tutar bekler.
Güç, bir konsolun mevcut en güçlü GPU’ları kullanmamasının bir başka nedenidir. Xbox One ve PlayStation gibi oyun konsolları maksimum 300W güç tüketimine sahipken, üst düzey oyun konsolları 1000W’a kadar güç kaynaklarına sahip olabilir. Bu tür bir güç çok fazla ısı üretir ve bu ısıyı dağıtmak için güç kaynağını barındıracak ve hava akışını kontrol edecek geniş bir muhafaza gerektirir. Buna ek olarak, gürültülü fanların kullanılması gerekecek ve sonuçta ortaya çıkan boyut, sıcaklık ve ses kombinasyonu, PlayStation 4’ün muhtemelen kullanılacağı ev ortamında kabul edilemez olacaktır. Oyun bilgisayarı, genellikle bu tür sorunların daha kabul edilebilir olduğu oyun odası veya yatak odası gibi daha özel bir konumda kullanılan uzman bir donanım parçasıdır. Ayrıca, bir PS4’ü çalıştırmak için kullanılan elektrik ücretsiz değildir ve artan enerji fiyatları ile tüketiciler, bir parça tüketici elektroniğinin çalıştırma maliyetinin giderek daha fazla farkına varmaktadır. 1000W’lık bir konsol, geliştirme bütçesini haklı çıkarmak için yeterli sayıda satmaz.
Son faktör maliyettir. Güçlü bir oyun bilgisayarının ürettiği ısıyı yakalamak için gereken büyük soğutucu ve fanlara sahip güçlü işlemciler, büyük güç kaynakları ve büyük muhafazalar maliyetlidir. Bir konsolun bu spesifikasyonlara göre oluşturulması ve serbest bırakılması, kabul edilebilir bir iş modeli olmak için gerekli geliri elde etmek için çok yüksek bir satış fiyatı ile sonuçlanacaktır. Yüksek kaliteli oyun bilgisayarlarının çok daha az sayıda satılması muhtemeldir, ancak donanımın, özellikle grafik kartlarının daha yüksek fiyatı, pazarın bu niş segmentinin devam etmesine izin verir.
Temel olarak, Sony PS4 ve oyun bilgisayarları, pazarın iki farklı alanında faaliyet gösteriyor. PC grafiklerinde kullanılan teknoloji, mevcut yarı iletken teknolojisinin sınırlarında, son teknoloji ürünüdür. Mevcut en iyi teknolojiye yönelik biçim faktörü, genişletilebilirlik, güç kaynakları ve tüketici talebi bunu mümkün kılar. Bu nedenle, bir PC’den daha iyi performans gösteren bir konsola sahip olmak mümkün değildir.
Üst düzey oyun bilgisayarları, Battlefield 4 gibi oyunların konsola kıyasla bilgisayarda daha yüksek çözünürlükte ve daha kaliteli dokularla çalışabildiği PS4’e göre zaten net bir performans avantajına sahip. Bu boşluk, sadece mevcut oyun konsollarının ilk yıllarında olduğumuzu düşündüğünüzde genişliyor. PS5 ve Xbox One halefinin yükselişini görmemiz beş ila altı yıl sürebilir ve o zamana kadar PC grafik kartları çok gelişmiş olacak.