Doom, tek seri formatında sunulan birinci şahıs nişancı video oyunudur. İlk sayısı 1993, son — 2020 tarihli. Benzer fikirlere sahip bir grup programcı tarafından oluşturulmuş ve ZeniMax Media’ya aittir. Geliştiricileri arasında John Romero, John Carmack, Tom Hall, Kevin Cloud ve Adrian Carmack bulunmaktadır.
Anlam ve tarih
Ana oyun karakteri, Union Aerospace Corporation (UAC) için çalışan isimsiz bir Space Marine’dir. Dünya’nın ele geçirilmesini önlemek için iblis ve canavar ordularıyla yüzleşir. Olaylar Mars gezegeninde, en yakın uydularında ve iki laboratuvarda gerçekleşir. Bilgisayar tetikleyicisinin üç boyutlu grafikleri, çok oyunculu modu ve bireysel değişiklikler için desteği vardır.
Her şey 1992’de id Software’in oyunu piyasaya sürmesiyle başladı ve bu da çok fazla kâr getirdi ve hem oyuncular hem de eleştirmenler arasında tanındı. Wolfenstein 3D idi. Yayınlandıktan sonra, o sırada programcı olan John Carmack, ilerici teknolojilerle ilgilenmeye başladı ve ekibin geri kalanı başka bir video oyunu üzerinde paralel olarak çalıştı. Sonuç olarak, yeni bir motor önerdi. Kevin Cloud, keşfedilen avantajları hemen takdir etti ve yaptıkları yeni oyun için yeni gelişmelerle birleştirmek istedi. Ekip, bu fikri Spear of Destiny’nin piyasaya sürülmesinden hemen sonra uygulamaya başladı.
Ancak uygulamanın başlangıcında, programcılar ve tasarımcılar daha sonra atıcının genel ambleminin temeli haline gelen isim hakkında düşündüler. Çalışanlardan biri, «Paranın Rengi» filminin sonunda Tom Cruise tarafından telaffuz edilen «Doom» kelimesini önerdi. «Kader», «kıyamet», «kaya» gibi çeşitli anlamlar içerdiği için olay örgüsü kavramına mükemmel bir şekilde uyuyordu.
Geliştirilmesi bir yıl sürdü. Stüdyonun önceki video oyunu gibi, ilk olarak shareware dağıtıldı: ilk bölüm ücretsizdi, aynı zamanda bir demo olarak da kullanıldı. Bu sürüm, id Software’in kendisi tarafından yayınlandı. Kopyalar GT Interactive tarafından yayınlandı. İlk bölüm BBS’de yalnızca Aralık 1993’te yayınlandı. Bir sonraki sürüm (artırılmış) 1995’te piyasaya sürüldü. Son bölüm, 2020 yılında Doom Eternal adıyla yayınlandı. Bir bütün olarak alırsak, belirli bir süre boyunca, oyunun bir sürümü her yıl başlatıldı — ana veya ek.
İlk oyun, her biri sekiz seviye (+ bir gizli) içeren üç bölüme ayrılmıştır. Diğer versiyonlarda bu bölüm kullanılmamaktadır. Çizim, parçaya bağlı olarak farklı şekillerde sunulur: metin ekler, notlar, notlar, videolar olabilir. Dahası, tüm serilerin kendine özgü bir işareti vardır. Çoğunlukla içerikle ilgilidir ve bir karakteri yansıtır (çoğunlukla ölümsüzler, canavarlar, iblisler). İçinde değişmez olan tek şey, ismin tarzı ve şeklidir. Logoların temel detayı budur.
Amblem
Doom’un ana sembolü, farklı boyutlarda harfler içeren eğimli bir yazıttır. Bunun bir metin olmasına rağmen, içindeki işaretler bireyseldir. Merkez «O», sivri köşelere sahiptir ve üst kenarları kesilmiştir. «D» ve «M» nin zıt tarafları eşit şekilde uzatılmıştır, bu nedenle harfler aynıymış gibi görünür. Giyotin bıçağı şeklindedirler. Ayrıca iki serifleri vardır: altta küçük ve üstte büyük.
Yazı tipi ve renkler
Nişancı amblemi için kullanılan yazı tipi, Amazingmax tarafından oluşturulan Amazdoom yazı tipine mümkün olduğunca yakın. Uzun elemanlara sahip benzer şekilde sivri harflere sahiptirler. Logonun rengi değişkendir ve seriye bağlıdır.