Hearthfire eklentisinin kurulumu ile Dovakin şimdi Skyrim'de bir ev inşa edebilir ve sadece büyük şehirlerden birinde konaklama satın almazlar. İnşaat için toprak satın alacağınızı ve bu evin ne olduğunu bulalım.
"Hearthfire" eklentisinin kurulumu ile Dovakin şimdi Skyrim'de bir ev inşa edebilir ve sadece büyük şehirlerden birinde konaklama satın almazlar. İnşaat için toprak satın alacağınızı ve bu evin ne olduğunu bulalım. Evin inşa edilebileceği yerlerden biri, Falkrite eşyalarını ifade eder. Bir inşaat yeri elde etmek için olayların gelişimi biraz farklı olacaktır. Dovakin'in bu alan olup olmadığına bağlıdır: Ozernoye Manor'un kendisi Riverwood'un güney-batısında ve Folkrit'in kuzeydoğusunda yer almaktadır. Ana özellik: Skyrim'de bir ev inşa edebileceğiniz bir başka yer Dunstara'daki merkeziyle birlikte beyaz sahil alanını ifade eder. Daha önce olduğu gibi, kahraman, bir Dragonborn'ın 5.000 altın için bir arsa satın alabileceği veya ilk önce Dunstara'daki yarl için birkaç yararlı dava çalıştırabileceği yöneticiden bir mektup alacak. Manor "Helyarken-Hall", Danstara'nın güneyinde pitoresk bir yerde bulunacak. Ana Özellikler: Skyrim'de bir ev inşa etmek de yalnızlık kentinde merkezi olan Hyalmark adlı alanda da olabilir. DLC'nin kurulumu ile Dovakinu, daha fazla inşaat için araziyi hemen kurtarmak için davetiye sahip bir mektup gelecek ya da ilk önce alan için bir çift yararlı ve aslında görevler için bir çifti yapacak. Yalnızlık mavi sarayda bulunur. Undstad Manor, benzersiz bir yerde, çünkü üç büyük şehir - Solitent, Fas ve Danstara arasındaki mesafeye eşittir. Ana özellik:
Evde bina için toprak satın almak ve Skyrim'de kendinizi inşa etmek için nereden satın alınır?
Manor "Ozernoye" (Falkrite Sahipliği)
Manor "Helyarken-Hall" (Beyaz Plaj)
Manor "Windstad" (Hyalmark)
"Hearthfire" eklentisinin kurulumu ile Dovakin şimdi Skyrim'de bir ev inşa edebilir ve sadece büyük şehirlerden birinde konaklama satın almazlar. İnşaat için toprak satın alacağınızı ve bu evin ne olduğunu bulalım.
Evin inşa edilebileceği yerlerden biri, Falkrite eşyalarını ifade eder. Bir inşaat yeri elde etmek için olayların gelişimi biraz farklı olacaktır. Dovakin'in bu alan olup olmadığına bağlıdır:
Ozernoye Manor'un kendisi Riverwood'un güney-batısında ve Folkrit'in kuzeydoğusunda yer almaktadır.
Ana özellik:
Skyrim'de bir ev inşa edebileceğiniz bir başka yer Dunstara'daki merkeziyle birlikte beyaz sahil alanını ifade eder.
Daha önce olduğu gibi, kahraman, bir Dragonborn'ın 5.000 altın için bir arsa satın alabileceği veya ilk önce Dunstara'daki yarl için birkaç yararlı dava çalıştırabileceği yöneticiden bir mektup alacak.
Manor "Helyarken-Hall", Danstara'nın güneyinde pitoresk bir yerde bulunacak.
Ana Özellikler:
Skyrim'de bir ev inşa etmek de yalnızlık kentinde merkezi olan Hyalmark adlı alanda da olabilir.
DLC'nin kurulumu ile Dovakinu, daha fazla inşaat için araziyi hemen kurtarmak için davetiye sahip bir mektup gelecek ya da ilk önce alan için bir çift yararlı ve aslında görevler için bir çifti yapacak. Yalnızlık mavi sarayda bulunur.
Undstad Manor, benzersiz bir yerde, çünkü üç büyük şehir - Solitent, Fas ve Danstara arasındaki mesafeye eşittir.
Ana özellik:
Bir ev nasıl inşa edilir
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
İnşa eden ev ... güvercin
Sıcak evinin her macera hayalperestleri! Başka bir şeyleri göğsündeki şeyleri bu kadar hızlıca süzülebiliriz, silahları ve zırh asmak, sihirde trenin mi?! Eylül 2012'de yayınlanmadan önce, Hearthfire, ikinci resmi eklentisidir, "Beş ev alabiliyoruz ve ayrıca çeşitli görev zincirleri - karanlık kardeşlik, hırsızlık, iştirakler ve Kolejler ve Kolejler. Ekleme, kahramanın sosyal yeteneklerini genişletti, özellikle şehir dışındaki kendi evini inşa etmek mümkün oldu.
Blogda bir blog var >>> satın alınabilecek tüm evler hakkında harika bir detaylı gönderi. Bu nedenle, sadece evlerin açıklamasını DLC Hearthfire'dan sınırlayacağım.
Değil: Modeller tarafından oluşturulan evler hakkında hiçbir şey yoktur.
BAŞLAT
Öyleyse, bir başlangıç için, Herrtfyer ekini satın alın ve yükleyin. Uygulamayı yükledikten sonra, Haberci çalışmaya gelecektir.
Arsa bir arsa satın almak ve evinizi inşa etmek için, şahsen Morpal, Dunstar ve Falkrite gibi yerleşim yerlerini ziyaret etmelisiniz. Satın almak için birkaç görev yapmalısınız.
Tüm koşulları yerine getirdiyseniz, 5.000 altın için bir arsa alacaksınız. Bir evi nerede inşa etmek istediğinizi bilmiyorsanız, her üç araziyi de satın alabileceğinizi unutmayın.
YENİ AŞAĞIDAKİ YENİ AŞAĞIDAKİ GELİŞTİRME SÖZLEŞMESİ, bir ev inşa etmek için vahşi yaşam ve ekipman bulacaksınız: bir çizim masası, bir marangozluk tezgahı ve gerekli malzemelerle bir göğüs. Herhangi bir taze çare üzerinde, göğüs 30 kil, 1 korindon külçe, 6 demir çubuk ve 30 kariyer taşı içerir - bu küçük bir ev için yeterlidir.
Marangoz tezgahında "Acemi Toprak Sahibine Kılavuzu" kitabını göreceksiniz. Bu arada, göğsünde temizlemek gerekli değildir - aksi takdirde, bir süre sonra, hala tezgah üzerinde bulabilirsiniz.
Başlamak için, daha sonra girişdeki lobiye dönüştürülebilecek küçük bir ev (küçük ev) yapmalısınız. İnşaatı için, sadece: 30 çivi, 17 biçilmiş kütük, 14 kariyer taşı, 4 kil ve 6 demir çubuğu, 2H döngüler, 1 aksesuarlar ve 1 kilit için 1 mandal külçe.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Sonra farklı kanatlar ekleyebilirsiniz. Dikkatli olun - evin bazı kısımları birbirlerine alternatiftir, örneğin, mutfağı inşa ederek bir silah veya kütüphane oluşturamazsınız. Uygun Mesleği Seçin: Eğer bir sihirbaz ve simyacı iseniz, bir kütüphaneye ve silahtan ve depolanmadan daha sıcak bir bahçeye ihtiyacınız var. Bununla birlikte, silah lehine seçerek, simyasal bir tablo olmadan kalacağınızdan korkmayın - her zaman ana salona koyma fırsatınız olacaktır.
Ayrıca, çizim masasında bir kerede inşaat için birkaç kanat seçmemelisiniz - her şeyi yavaş yavaş yapın.
Ve böylece evinizin farklı odaları ve kuleleri inşa edebilirsiniz.
Çizim tablosundaki kaynakları kullanmadığınızı unutmayın, ancak yalnızca inşa etmek istediğiniz kanadın planını çizin.
Toplamda, evdeki odaları yapılandırmak için 27 seçenek.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
İnşaat sürecinde ev
Evin yapıldığı anda, marangoz tezgahını kullanarak içeriden dekore edebilirsiniz. Her oda için içindeki tezgahınız olacak ve mümkün olan tüm gelişmeleri yarattıktan sonra onu kaldırabilirsiniz.
"Küçük bir ev" yarattıktan sonra yapıya devam etmek için, yeni duvarlar inşa etmek ve iç bir durum oluşturmak için daha fazla yapı malzemesi almanız gerekir.
Aşağıdaki kaynaklara ihtiyacınız olacak:
- Kil ve kariyer taşı. Mevduat, arazi arazinizde haklıdır, uzun süre aramak zorunda değilsiniz. Aynı yerde, Neous Kirk muhtemelen yalan söylüyor.
- Kereste. Skyrima'nın ölçeklerinde herhangi bir kereste fabrikasında satın alınabilirler (örneğin, 1. Falkrite Sawmill, 2. Agna, Windhelm'in batısında, 3. Haafingar'daki Solutude Sawmill). Birden fazla toprak arazisine sahipseniz, ne kadar satın aldığınız önemli değilse, hepsi herhangi bir sitedeki aynı miktarda gösterilir.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Helga ve Asistan Proberab Searan'ın ustabaşı, "Göl" şantiyesinde Kesilmiş Kesilmiş Günlüklerini yeniden hesaplar.
Dahili bir iç mekan oluşturmak için ihtiyacınız olacak:
- çok miktarda demir çubuk (yaklaşık 300),
- Bazı korunum çubukları,
- Lambalar için keçi boynuzları,
- Vitrinler için cam,
- Doldurulmuş ve kupalar için saman,
- Şöminelerin ve sunakların yaratılması için bazı daha kariyer taşları ve kil,
- Duvar süslemeleri oluşturmak ve kupa salonunda doldurulmuş hayvan gövdelerinin çeşitli kısımlarının yanı sıra. Katil balık, çamur ipuçları, küçük ve büyük boynuzlar, deriler, dişler ve benzeri ölçekler olabilir. Kupalar için ayrı bir göğüs başlamanızı öneririm. Ayrıca, taşınabilir ağırlığı arttırmak için her zaman aynı iksirde olmaya değer.
Arazi arsa üzerinde ayrıca, cevher ve dövme aksesuarları, kapı menteşeleri, çivi ve kilitleri yansıtmak için gerekli olan bir eritme fırını ve bir yürüyüş kurma kurabilir.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Duvarda bir kupa kafa oluşturma menüsü
Ve şimdi "küçük ev" binasından sonra mümkün olan her genişleme hakkında daha fazla.
Ana salon (ana salon). Küçük eve tutturulmuş iki katlı bir bina. Ana odadan iki merdivenin yanı sıra her iki seviyede de ayrı odalara sahiptir. Daha sonra ona fazladan kanat ekleyebilirsiniz. Ana salon için 85 çivi, 47 Siled log, 36 kariyer taşı, 16 kil, 12 demir çubuk, 1 korindon külçe gerekir.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Ana Salon - İkinci Kat
Ana salonu inşa ettikten sonra, bir şeyleri saklamak için rafları ve 8 konteyner kurabileceğiniz lobiyi ekleyerek evi yeniden inşa edebilirsiniz. Perestroika'dan önce, böcekleri önlemek için her şeyi küçük bir evin sandıklarından çıkarmanız önerilir.
Bodrum (mahzen). Bir demirci, erime, uyku için bir sosity (sahipse, bir vampir ise), her bir tanrının tapınağına sahip olan ve her bir tanrının tapınması olan bir şey için geniş bir depolama, uyku ve sunak, her bir tanrıya sahip olanlar için geniş bir depolama.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
İnşaat sürecinde sunak
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Sunak oluşturma menüsü. Lütfen her bir tanrı sunağı için uygun bir muska ihtiyacınız olduğunu lütfen unutmayın.
Seçmek için inşa edebilirsiniz: mutfak, kütüphane veya silah.
Armory (Armory) : 5 Manken, 6 Mağaza penceresi, Silahlar için 2 raf, tezgah, taşlama taşı ve bol miktarda ürün depolama. Çatı alanı. Ana salonla birlikte, mühendisin bodrum ve kule 8 manken verir. Ek olarak, ana salonun bodrum katında ve kupalar için oda, 3 tezgah ve 3 taşlama taşı ve 4 bronzlaşma rafları verir.
Kütüphane (Kütüphane) : 5 Büyük kitaplıklar (her biri 11 kitaptan 4 raf), 6 küçük dolap (her biri 11 kitaptan 2 raf).
Mutfak (Mutfak) : Çok fazla depolama alanı, kazan ve fırın fırını. Ana salon ve küçük bir evin ayarı ile birlikte 3 set mutfak eşyası verir.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Huskarl Gregor mutfakta düşünülmüş - bu kilo vermek için ne yer? :)
Evde seçim yapabilirsiniz: bir depolama odası, bir simya laboratuvarı veya bir kupa odası.
Depo . Büyük depolama kapları çeşitleri. Harici bir avlu içerir.
Alchemy Tower (Alchemy Tower) . Birkaç askıya alınmış yiyecek ve içerik, simya laboratuvarı, şeyleri saklamak için yerler ve birkaç dolap. Mobilyalı ile birlikte, ana salon iki ayrı simya tablosu verir.
Kupalar için oda (kupa odası) : Üç büyük kupa ve birkaç küçük pozisyonlar. Kullanılabilir çoklu saklama kapları. Kupaların doğrama menüsünün yardımıyla yapması gerekir.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Kupa salonunun sergileri.
Evde bir seçim yapabilirsiniz: yatak odası, motor kulesi veya sera.
Yatak odası (yatak odası) . Çift kişilik yataklar ve iki çocuk yatağı, birkaç vitrin için başka bir ekstra oda. Harici bir avlu içerir. Ana salonla birlikte, bodrum katı ve döşenmiş küçük ev 9 yatak verir (tabut dahil).
Enchanter Kulesi (Enchanter Kulesi) . Çatıda balkonlu kule. Bir pentagram, manken, 4 adet duş, iki mağaza penceresi, silahlar için üç raf, ayrıca bir şeyler saklamak için 13 kap içerir. Mobilyalı Baş Hall ile birlikte iki ayrı ruh eşi verir. Ana salonla birlikte, bodrum katı ve mobilyalı silahlar 8 manken verir.
Orangery (sera) . Odadaki bazı bitkileri eklemenizi ve büyütmenizi sağlar ve öğeleri depolamak için birkaç çanta ve konteyner içerir. Toplamda, bitkiler için 18 puan mevcuttur (üç yatak, büyük bitkiler için dört yer ve bitki başına altı vazo). Ayrıca serada, kelebekler, arılar ve ateş böcekleri dinlenecek. Sera kapıları açık bırakırsa, evin etrafında yavaş yavaş dağılacaktır.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Gölde sihirli kulenin görünümü
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Yeşil Ev
Doğrama tezgahının menüsünde evin bir ortamını oluşturmak için, bunun için tüm iyileştirmelerin ve gerekli malzemelerin bir listesini göreceksiniz. Mobilyalara ek olarak (yataklar, şifoniyer, raflar vb.), Ev dekorasyonu için çeşitli manzaralar oluşturabilirsiniz: duvar kupa kafaları, doldurulmuş balıklar ve yengeçler, oyulmuş raflar. Ayrıca menüde yararlı ekipman bulabilirsiniz: simyasal bir masa, mühendislik için bir tablo, bir forge, tüm tanrıların sunakları, çekim hedefleri, zırh için mankenler ve silahlar için mankenler.
Daha ayrıntılı olarak, inşaatın gerekli tüm malzemeleri ve aşamaları Wiki Skyrima'da görülebilir
Arazi ve ev arazileri
1. Helyarken Hall.
Beyaz sahilin, Lorea'nın evinin kuzeyinde ve Fort Dunstad'ın güneyinde bulunan beyaz sahillerin bulunduğu yer. Yakındaki glittle konut "Buranov Evi".
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Helyarken salonu
Bu araziyi mülkte satın almak için önce "Yürüyen Kabus" ("Yürüyen Kabus" ("Vermina Laneti'nden İnsanlar Döngü", Quest Model: Erandur, Yer: Danstar, Kasaba Deneme Tapınağı) ve bir dizi Danstar ve beyaz kıyı sakinlerinin küçük siparişleri. Yerine getirdikten sonra, mülkiyet imparatorluk lejyonunun kontrolüne geçerse, Beyaz Bankalı Scald veya Brini Merilis'in göğsüyle konuşun. Ödül içinde, YARL size Tana White Coast unvanını atayacak.
Aşağıdaki durum, bir sonraki beyaz salonun bir sonraki ziyaretiyle size "Kill Giant" arayışıdır. YARL ile iletişim kutusundaki bu arayışı yaptıktan sonra, bir ev satın alma isteğine sahip bir öğeye sahip olacaksınız. Bir Yarl, Danstar'da ücretsiz ev olmadığını söylüyor, ama dünya var! 5k zlot karşılığında, Yarl size "Helyarhhen Salonu" mülküne satın alınacak bir ", beyaz sahilin bulunduğu küçük bir arazi arazisinin sahibi olacağınızı yazacak.
Ek Durum: Kahraman 22 seviyeden düşük olmamalıdır.
Diğer evlerin aksine, Helyarkhen Hall, evin batı duvarı boyunca bir tane değirmen inşa etmenizi sağlar. Buğdaydan un öğütmek mümkündür. Buğday, sırayla, doğu duvarında bahçede ("barisader") yetiştirilebilir. Pişirme çörekler için un gereklidir. Belki de "Heljarkhen Salonu" mülkünde bir mutfak inşa etmek mantıklı mı? ..
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Pişirmek
Mutfakta bir fırın varsa, o zaman kendi fırınlarınızı yaratabilirsiniz.
• Apple Puf (Apple Bodring) - un, yeşil veya kırmızı elmaları gerekir.
• Bullet ekmeği (örgülü ekmek) - un ve tuza ihtiyaç duyar.
• Tavuk böreği puf (tavuk böreği) - tavuk göğsü, sarımsak, soğan, oral ve tuz gerekir.
• Sarımsaklı ekmek (sarımsaklı ekmek) - Sarımsak, yağ, ekmek alacaktır.
• Üzüm Crostat (Jazbay Crostata) - Un ve Jazbi üzüm ve yağ gerekir.
• Ardıç Crostata (Ardıç Berry Crostata) - Yağ, Ardıç ve Un Berry'ye ihtiyacınız var.
• Lavanta böreği (lavanta hamuru) - Ay şekeri, un, kar meyveleri ve lavanta gerekir.
• Patates ekmeği (patates ekmeği) - Süt, un, patates ve tavuk yumurtası ile tuz, sürahi gerekir.
• Snowberry crostata (snowberry crostata) - kar meyveleri, un ve yağa ihtiyaç duyar.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Pişirme menüsü
Bu arada, ana salonun yapımından sonra "Helyarken Hall" çatısında, bir şahin yuvası bulmak mümkün olacak. Skyrim boyunca aynı yuvaların aksine, burada bir şahin yumurta bulabilirsiniz! Tavuk gibi aynı simyasal özelliklere sahiptir. Orada Hristt Tüyleri bulabilirsiniz.
Şantiye'nin ilk bölümünün tamamlanmasından sonra ("küçük ev"), Huskarl Gregorunuz siteye taşınacak ve devriye edecek. Bununla birlikte, bir at ve diğer hayvanları satın almanın yanı sıra bir sepet çalışan işareti ve Barda orilasyonu kiralayabilirsiniz.
Ev, hanelerin diyaloglarına yansıyan karla kaplı alanda yer almaktadır.
Skyrima'nın iki tur yeri, sitenizden her zaman görülebilir - Waitran "Dragon Sınırı" Sarayı ve En Yüksek Dağ "Dünyanın Bir Şey". Ayrıca, Helyarhhen Hall'ın neredeyse yeraltı poum kalıntılarının, siyah bir limitin orta kısmının hemen üstünde bulunduğu ilginçtir. Ancak, bu içinde yaşamayı etkilemez. Umarım asansörde siyah sınırda bir mod oluşturmak için birileri akla gelir mi? :)
Spoiler altında ilgili hatalar
- Bir arazi arsasının elde edilmesine ilişkin diyalog, bir iplikle konuşurken görünmeyebilir.
- Otomatik depolamanın yeniden başlatılması evin girişinde başladığında çok şanslı olmayabilirsin - o zaman evdeki varlığınız frenler, kaybolan dokular ve silindirlerin kabusuna dönüşecektir. Teorik olarak, bu durumda, tüm tezgahları evden kaldırmalısınız, başka bir yere taşımalı, oyunu yeniden başlatın ve en az üç gün oynayarak eve taşınmayın.
- Diğer modlarla çatışmalar durumunda, onları silmek, oyunu yeniden başlatmak, "saf tasarruf" çalıştırmak ve bazı yaramazlık konumunda en az üç gün beklemelisiniz (tam olarak bilmediğim şey için, ama skyrim'in wiki'ye yazdılar. ).
! Bu hataların çoğu, hearthfire için gayrı resmi yamalar kullanılarak kaldırılabilir.2. "Göl" emlak ("Lakeview Manor").
Falkrite'nin bulunduğu arsa. Gölün yakınında, Folkrit ve Rivervud arasındaki düz bir çizgide bulunur. Yakınlarda kil yatakları, kariyer taşları, demir cevheridir (haritaya bakın, 1). Kuzeyde adadaki gölün ortasında - Korunda ve kil depozitosu (2). Batıda çok uzak olmayan zengin bir gümüş depozito (3).
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Harita Konum Emlak "Ozernoy"
Ne yazık ki, evin konumu tasarımını etkilemez, bu nedenle ayrıntılı olarak düşünmeyiz - her şey yukarıda açıklanmıştır.
Ancak mülk kendi kendine özel özellikleri vardır. Örneğin, diğer evlerin aksine, "Göl" unu, arılara ve bal veren bir arı oluşturmanıza olanak sağlar. Mülkte, iki yumurta sürekli olarak avlanacakları daire içine alıyor. Bir gün, ejderhanayı yıkadı eve saldırdı. Geyik sitede koşuyor ve sahibi evde olmasa bile vahşi hayvanlar yaşayabilir. Ve kulelerle gölün harika manzaralarını açın! Aile, bir maliklayıdır, kopyaları tarafından ikiden fazla kişi gibi, ancak yine de yalnızlıktaki bir evden daha az.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Pshelper bal, hücreler ve arılar verir
Bu arazi komplesini mülke satın almak için, önce arayışı tamamlamanız gerekir (eğer Jarla Siddheyr ise) "Nadir Hediyeler" ("Nadir Hediyeler"), normal siyah ve heather balını sürükleyerek. Aşağıdaki arayış, yarla'dan "haydutların liderini öldür". Kahraman, bir sonraki kamçı ve lideri (çatlak yeteneğin kalesi, bıçağın kenarını, biliyer madeni veya bir meşale madeninin kalesi) ile başa çıkacak.
Dengeir Stunsky, Bury Brothers'ın mülkiyetinin desteklenmesi durumunda, ilk zorunlu görev "Fort Negrada - yoldaşları kurtarmak" olacak ve sonra tekrar "haydutların liderini öldür."
TANA'nın başlığı, bir site satın alma hakkını elde etmekle ilgili değildir - henüz evren satın alabilirsiniz. Bununla birlikte, Falkrith'in bronzlaşmasından bronzlaşarak, küçük bir ev inşa ettikten sonra müdür mülkiyeti tarafından atanabilecek RAIYA adlı Huskarla'yı alacaksınız.
RAI'in yardımıyla, Löllina Solovna ve Gongyar'ın bezinin bir Bard'ı kiralayabilirsiniz.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Bir kule kurmak, çatıya tırmanabilir ve bir yumurta ve havlama tüyü alabilirsiniz.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Kulelerle gölün ve dağların güzel bir manzarası ile.
- Bir brosk ile diyalogda, bir satır satın almayabilir.
PC'ler için: SetTage ByhhouseFalkReath 100 konsol komutunu kullanın. Bir Huskarl'ı almak için, Prid XX005216 konsoluna girin, ardından etkinleştirin, ardından MoveTo Player. Aynı zamanda, Dovakin'in açık havada Falkrie'de olduğu gereklidir.
- Vitrinde çok fazla öğe koyarsanız, daha sonra zemine ve sonra uçurumlara düşebilir.
- Oyunda çoğu mankenle olduğu gibi, mülkün mankenleri, faydalı olabilecekleri daha önce onlardan çıkarılan bir ekipmanı yeniden ortaya çıkar. Bununla birlikte, zırhla aynı başarı ile, kişisel olarak sizin tarafınızdan yaptığı eğim, "Vermina'nın Bornozu" gibi kıyafet oyunda standart olmayan ve nadir için mümkündür.
- Gereksiz vesticlerin arkasında çıkarılan tezgahlar tekrar oluşabilir (örneğin, bodrum katında).
- Mülke yaklaşırken, oyundan olabilir.
Bir PC Çözümü: Bu takviyeyle çakışmasından bu yana, doğal karıncalanma modlarının etkin olup olmadığını kontrol etmeye değer.
AutoSave'u yüklemeye çalışırken, evin girişinde yapılırken asılır.
- Evin içindeki kapıların açılması / kapanması nedeniyle olası kalkış.
- Oyun dışı karakterlerden herhangi birinin tezgah / örs / taşlama taşı ve diğer nesnelerin içinde kullanılması durumunda ayrılmak mümkündür.
- Bodrum katındaki zırh rafları mevcut olmayabilir.
- Mutfakta kiler ve diğer odalar aniden kaybolabilir. İnceleme noktasının konumunu değiştirirseniz, tekrar ekranda görüntülenir.
Evin girişinde olası birikintiler.
Çözüm: Sorunu çözmenin radikal bir yolu olarak, evdeki tüm tezgahları kaldırmayı ve üç gün boyunca nötr konumda beklemeye çalışabilirsiniz.
- Mobilyaların bir kısmı (banklar, masa), her ikisi de tezgahtan yaratırken ve cetvelin içinden mobilyayı satın alırken, silah odasında görünmüyor.
- Birçok evde, yatağı yapmak için ocak ateşi imkansızdır.
- Mankenin bir kısmının büfe altına düştüğünde olası hata, ya da sadece seninsiz olmadan hayata çıkmış ve bir yere yürüdü gibi sadece kaide dışına çıkıyor.
Mobilya cetvelinde satın alırken görünmeyebilir. Ayrıca koridor için mobilyalarla bir hata gördüm. İlk defa cetvelle satın alırsanız, o zaman ikinci kez söyleyecek: "Üzgünüm, karşılayamazsınız."3. Manor "Windstad" ("Windstad Manor").
Hyalmark'ın mülkiyetinin mülkiyeti. Buz bataklığının kenarında, "Buzda çalışan" kaza alanından uzak değil. Kil ve kariyer mevduatı, sahilin kayaların altında, sitenin biraz kuzeyindedir. Günlük yığınının hemen yanında bir kil. Geminin enkazının yakınındaki küçük adacıklarda, demir ve altın birikintileri bulunur.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Manor "Windstad" MAP yerini
Morfala'daki yüksek ay salonunda hakkını satın alabilirsiniz.
Eğer YARL bir Blackfriend Black ise, "Ebedi Barış" ("Dinlenmeden Dayanıklı") Zorunlu Görevini yerine getirmeniz gerekir. "Ateşin nedenini araştırın ve Forocca vatandaşlarına karşı kurnaz bir komplo ortaya çıkarın" ve bu bir site edinmek için yeterli.
Oluşturucu bir Yarl olacaksa, arazi satın alma hakkını veren arayış, "Fort Snuchok Savaşı" olacaktır.
Sahip olduysanız, Valdimimar adında Huskarl atanırsınız. Bununla birlikte, Angara ve Sonir Bardını kiralayabilirsiniz.
Dediğim gibi, evin yeri görünüşünü etkilemez, ancak mülkün kendi kendine özellikleri vardır. Örneğin, diğer evlerin aksine, "Windstad" Estate, "balık kreşi" oluşturmanıza olanak sağlar. Her türden biri olan yusufçuklar da dahil olmak üzere su sakinleriyle doldurulabilir. Ayrıca, katil balık ve istiridye etinin havyarını toplayabilirsiniz. İlk sözcük çığlık uygulanırsa, fidanlıktaki somon havyar verecektir! Doğru, bu durumda, tüm katil balık ölecek. Agresif olmayan bir triot, balık kreşinin (üç kişinin) yanına yerleşecek, bu da mülkün bir saldırı durumunda, ziyafetin yanınızda toplanacak!
Ancak temelde yoğun ve kasvetli bir sahildir. Buraya yerleşmek için insanlardan ve maceralardan çok fazla tasmek gereklidir. Mülke dev, hazine ve soyguncular saldırıya uğradı.
Bu arada, eğer ev "Tshai Light!" Görevinin başlangıcından önce inşa edilmişse, gemiye gönderilen görünümünden önce manzaraya hayran kalabilirsiniz.
Spoiler altında ilgili hatalar
! Size, bu hataların çoğunun, hearthfire için gayrı resmi yamalar kullanılarak kaldırılabileceğini hatırlatıyorum.
- Threight tablosundaki çizimi seçtikten sonra, Quest Marker masada kalabilir, görev bir sonraki aşamaya dönmeyecek. Workbenka'dan bina mülkleri oluşmaz. Yapım süresindeki çelişkili modları kapatmak, sorunu çözer (örneğin kuşlar ve sürüler, "gerçek vahşi yaşam skyrim").
- Kahraman, yaratılmasından sonra koridor için mobilya alamayabilir. Ayrıca diğer odalar için de satın alınabilir mobilya görünmeyebilir.
- Küçük bir evi bir koridorda yeniden yapılandırırken, koridorun bazı eski mobilyaları yok olamaz (örneğin, başucu masası, bundan yapışan bir tezgahla kalacaktır).
- Bodrum katındaki zırh rafları mevcut olmayabilir.
- Vitrinler mevcut olmayabilir.
- Mankenli zırh, kısa sürede bir mankenten çıkardıktan sonra tekrar kaybolur ya da tekrar görünür, sınırsız sayıda.
- Bir bodrum satın alırken, duvarlardan birinin doğrudan kapıdan, oda kullanılamayacağı bir sonucu elde edeceği olabilir.
- Haydutlar veya dev, evin dokusundaki görünebilir, bu durumda içeri girip çıkmanız gerekir.
- Bir at satın aldıktan sonra, bir BARD kiralamada Huskarl ile bir konuşmada nokta kaybolur. Bu durumda, ineği öldürmeniz ve tekrar Huskarl ile konuşmanız gerekir - madde görünecektir ve inek 200 jeton için tekrar kullanılabilir.
Bu öğeyi çizim tablosundaki bu öğeyi seçseniz bile, bodrumdan visties kaybolmayabilir.
Müdür ve haneler
Bir kara arsa satın aldıktan sonra alacağınız Huskarl'iniz, sitenizdeki "küçük bir evin" yapıldıktan sonra hareket edin. Evde boş yataklar göründüğünde, onlardan birinde uyuyacak, ancak genellikle çoğu zaman mülklerinizi devriye eder, onları kurtlardan ve soygunculardan korur. Kendi eşyalarınızdaki saldırı komut dosyaları en sık evlerine hızlı hareketle başlatılır. Kesintisiz vahşi hayvanlar, devler, haydutlar ve vampirler! Bu iyi, biz her zaman siminsel malzemelerden ücretsiz olarak evin hakkı, değil mi?
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
... paranı taşıyorum ... ben!
Tüm materyalleri kendiniz satın almaktan bıktıysanız, kesilmiş kereste veya keçi boynuzu arayışında skyrima giymek, parçaları ve varilleri kendinizi gezinmek için, o zaman atın seyrini yapabilirsiniz - yani Huskarla'ınızı yönetici olmasını sağlamak için.
Değil: Wiki'de
Değil: Dikkatli olun! Huskarla Manager'ın atanması durumunda, diğer uydunuz sizi terk edecek (Vampir Lord Quest Zinciri'nin bitiminden önce Searan hariç). (Örneğin, arkadaşım alışveriş karavanından boxage oldu ve anında sitedeki ortadan kayboldu, bu yüzden evin yapımının sonundan sonra bulmak çok basit değildi).
Bununla birlikte, bir araç olmadan, inşaat malzemelerini aramak ve satın almak için çok zaman harcayacaksınız ve en önemlisi, inek, arazinizdeki tavukları toprağımızda yerleşemezsiniz.
Eğer durakta yünlü bir skyrim ineğiniz varsa ve bahçede çalışan kurslar, daha sonra pişirme çörekleri ve yuvada - tavuk yumurtası için gereken sarmalda süt ve tereyağlı sürahiler.
Tabii ki, Skyrim'deki yemekler, ilk seviyede (pompalanan simyenin yokluğunda ya da sert gerçekçi modlar takarken), ancak mutfak ve kişisel iştiraki tarımının entourage'ı birçok seviyede bulunabilir.
Kişisel bir yöneticinin eviniz için birkaç ayar seçeneğini satın almasını da isteyebilirsiniz. Bu arada, bu para verdikten hemen sonra anında olmaz, ancak mobilya seçenekleri zaman içinde güncellenecektir.
Değil: Eğer demirci hala% 100 değilse, birçok çivi, bağlantı parçasının ve kilitlerin oluşturulmasının pompalanarak çok terfi ettiğini unutmayın.
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
... Kui kaleleri-çiviler, bıçak makası noktası! ...
Evin her bölümünün durumunun maliyeti ile ilgili olarak, bir tür mobilyayı yapıp yapmadığınızdan bağımsız olarak, her bir oda için aynı olacağını belirtmekte fayda var.
Evi tamamen bitirdiğinizde ve sizin ve çocuklarınız için yataklarda görünecektir, eşinize ve evlat edinmiş çocuklarınızla iletişim kurabilir ve onları yeni bir eve taşımaya davet edebilirsiniz. Bunu yapmaya çalışın ve ailenizin günlük yaşamının şehre göre değişip değişmeyeceğini görün.
BAŞARILAR
İnşaat size her biri 10 puandan dört ek kazanım getirecektir:
Toprak sahibi
Bir arsa satın almak
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Mimar (mimar)
Evde üç kanat inşa
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Arsa Baron (Arsa Baron)
Üç arsa satın alın
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Master Mimar (Master Mimarı)
Üç ev inşa
Hearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasılHearthfire: Skyrima'da (HYDE) bir ev inşa etmek nasıl
Sonsuz genişliğinde gezinmeden bıktık, evlenmeye karar verdiler, ama hiçbir yerde genç bir şefi getirmek için mi? Sakin huzurlu bir yaşam istedi mi?
Anladığım kadarıyla mükemmel anlıyorum ...
Bir çıkış yolu var - bir ev, iltica, kahramanımızın yaşayabileceği küçük bir konut. İçeride bir yatak (ve belki de yalnız değil), birkaç dekoratif oda (iyi, bir şey gözünü memnun etmelidir), vitrinler (silahlar biraz biriktirmemiş), lezzetli bir akşam yemeği ve sevgili eşi. Dragonborn, herhangi bir zamanda evine geri dönebilir ve sürekli savaş ve kan dökülmesinden bir mola verebilir. Ücretsiz olarak alamazsınız, sadece bir bina satın alabilir veya inşa edebiliriz.
Skyrim'de bir ev inşa etmek nasıl
ПDaha önce izlediğimden beri satın alma seçeneklerini icat etmek, bu yüzden hemen yeni evinizi derhal oluşturmaya başlayacağım. Araziyi satın almış ve Görev Oku boyunca ilerleyen, evin inşası için ücretli bir parça bulacaksınız. Orada bir ev inşa etmek için ihtiyacınız olan her şeyi bulacaksınız: bir çizim tablosu, bir marangoz tezgahı ve bir ev inşa etmeye başlamak için gerekli tüm malzemelerle bir göğüs.
"Evin inşasında yeni gelenler için faydayı" okuyun. Bu kitabı marangoz tezgahı üzerinde bulabilir ve okuduktan sonra, yeni evinizi nasıl oluşturacağınızı anlayabilirsiniz.
Çizim tablosunu kullanın ve "Küçük Ev" i seçin. Böylece, bir marangoz tezgahında küçük bir evin farklı bölümlerini oluşturabilirsiniz.
Bir doğrama tezgahı üzerinde inşa etmek istediğiniz gerçeğini seçerken, kaynak harcanmaz, bu yüzden yeterli ağaca, demir ve diğer gerekli malzemeleriniz yoksa endişelenmeyin.
Marangozun tezgahını kullanın ve küçük evinizin bileşenlerini oluşturun. Evin yapıldığı anda, evin içinde bulunan bir marangoz tezgahını kullanarak içten dekore edebilirsiniz.
Çizim tablosundan "Ana Salonu" seçerek evinize bir bina eklemeye devam edin. Böylece, evin boyutunu arttırır, aslında, koridorda küçük bir evi çevirirsiniz. Ana salon çok büyük bir yapı olduğundan, daha fazla malzeme monte etmeniz gerekir.
İnşaatı sürdürmek için gerekli tüm malzemeleri toplayın.
Folkrit Sawmill, WinDhelm'in batısındaki Agrina'nın ormancılığının ya da soluzluğun yalnızlık sawmill'taki Folkrit Sawmill de dahil olmak üzere Skyrima'daki testerelerde kereste satın alabilirsiniz.
Kil evin yanında bulunabilir. Dünyanın kırmızı-kahverengi kısımlarını arayın. Clay, Skyrim'deki diğer minerallerle aynı şekilde çıkarılır.
Her mülkün yanında taşlar bulunabilir. Taşların veya dağların yanında gri parçaları arayın. Kilde olduğu gibi, taş almak için Kirk'e ihtiyacınız olacak.
ЗAna salonu akroru ve evde hangi kanatları şimdi eklemek istediğinizi seçin. Yani ev daha yararlı ve benzersiz hale gelecektir.
Evin güney kanadında bir depo, simya laboratuvarı veya bir kupa odası inşa edebilirsiniz.
Evin batı kanadında bir sera, ekstra bir oda veya bir büyücü kulesi inşa edebilirsiniz.
Doğu kanadında bir mutfak, kütüphane veya cephaneli inşa edebilirsiniz.
Evinerinin tezgahını kullanarak evin içini süsleyin, tıpkı küçük bir ev dekore ederken kullandığınız gibi. Ne yapmak istediğinizi seçerken, gerekli malzemelerin listesi görüntülenecektir.
Ev dekorasyonu için birçok estetik seçenek var, örneğin hayvanların veya demir şamdanların başlıkları asılı.
Ayrıca, işlevsel manzara, örneğin, simya tabloları ve yapı tabloları için de faydalı seçenekler vardır.
Canhaki.
Evin yapımı ve dekorasyonu üzerinde çok fazla demir olduğunu unutmayın. Evi tamamen inşa etmek ve süslemek için bu malzemenin yaklaşık 300 birimine ihtiyacınız olacak.
Evi bitirdiğinizde, bir hizmetçi, eşinizi davet edebilir ve hatta çocukları benimseyebilir (ya da onaylayabilirsiniz).
Oynatıcınızın uzmanlığına uygun bir ev inşa edin. Örneğin, bir avcı için Arsenal oluşturmak daha iyidir ve hırsız için zehirler ve iksirler yapmak için bir bahçeye ve simya laboratuvarı ihtiyacınız olacaktır.
Bir kanat oluşturursanız, seçimi iptal edemezsiniz. Her çözüme önceden atın.
İyi şanslar ve başarı.
Oynamak istiyorum Mago. Skirym'de - tüm hayat-haki hakkında, sırları ve büyülü hakkında çok daha fazlası İşte .
İyi şanslar ve başarı. Oynamak istiyorum Skirym'de okçu. - Biber, sırları ve mega sınıfının okçusu hakkında çok daha fazlası hakkında İşte .
Veya savaşçı ??? Sonra buradasın ----> Stovetheka.
En iyi oyuncular için bir çip ister misiniz? Arayış "Yüzyıllar içinde kayboldu" . Bu arayın tam geçişi burada oku.
Ve şimdi bir bomba. Skyrima'nın devamı çıktı !!!
Bu TES 5 motorda yeni bir oyundur !!!! Oyun hakkında her şey - İşte.
Skyrim'de bir ev inşa etmek nerede
Oyunda bir bina oluşturmak sadece skyrima'nın ek bir sürümünde olabilir. Genel olarak, oyunun orijinal versiyonunda, satılabilecek ve gelecekte kendi amaçları için çalışabilecek 3 grafik vardır. Bir büyük şehirde, yaşam için uygun bir kara arsa var.
Genel olarak, satılık arazi arazileri, White Coast, Falkrite, Hyalmark gibi yerlerde tespit edebilirsiniz. Bir bina inşa etmek için gerekli olanı çözelim? Başlangıçta, mülkünüzde olmak için dünyaya iyi bakmanız gerekir. Bunu yapmak için, tacı gelmeniz ve bazı siparişler gerçekleştirmeniz gerekir.
Belirli bir şehir için çeşitli siparişler olacaktır. Örneğin, Falkrite'de en önemli hayduttan kurtulmanız gerekir veya yerel sakinlere yardım etmek için görev yapacaksınız. Başka bir şehirde, Morfala, "yüzyılda barış" görevlerini ve Dunstar şehrinde büyük devi ortadan kaldırmanız gerekir.
Toprak arsa için tüm hakları alır almaz, soru parada durur. Arsa oldukça pahalı olmadığını, ancak ucuz olmadığını anlayacak, bir kara arsa için fiyat beş bin septimov'a eşittir. Toprak arsa için size tüm hakları satan kahraman, size satın alınan binaya giden yoldan da bahseder. Bu arada, haritada, işaretleyici de kolayca hareket edebileceğiniz ve kaybolduğunuzdan korkmayacağınız görünecektir.
Şimdi, sizin tarafınızdan satın alınan toprak arsa topraklarına bakalım. Falkrith şehrindeki bina "göl tarafından" denir ve daha sık ormanda bulunur. Bu bölgenin rahat ya da kullanışlı aramak zor, çünkü en vahşi hayvanlar yan yana yaşıyor, bu da seni ziyarete gelecek. Yerli sığır yapmaya karar verirseniz, sizin için kritik olsun. Eğer basit bir dil konuşursak, hayvanlarınız miktarda azalır. Güneye biraz daha ileriye dönük, mağdurların getirildiği özel bir tabloyu tespit edebilirsiniz ve hatta biraz daha fazla. Ama buradaki çocukların yükseltmek için oldukça rahat olduğunu söylemeye değer.
Hyalmark Şehri'nde, antikaların ortasında ve her türlü mezarlığın "Windstand" denilen emlakta duruyor, burası bile rahat bir yer olarak adlandırılabilir.
Sadece burada bir eksi var, çünkü gangsterler dolaşıyor, bu da topraklarınızı yakalayabilir.
Beyaz Sahili topraklarında "Hall-HelyAkenten" mülküdür. Derhal sakin ve sessiz bir atmosferi sallar. Burada, dünyanın boğazının yanı sıra ejderha limitinin güzel bir panoraması olacak. Genel olarak, her yerde bir eksi olduğu gibi, çünkü dev ve mamutlar bu arazinin yanında yaşıyor, bu yüzden uzun süre kalmamalıyız.
Skyrime'de bir ev nasıl donatılır
Oyunda bir bina inşa etmek için en yaygın seçenek, ev yapımı bir ocak kazanır almaz cetvel'i davet etmek için gereklidir.
Ancak düzenleme de kendi içinde bulunabilir. Evin yapıldığı anda, ekrandaki takım simgesini bulacaksınız. Bu envanter sayesinde mobilya oluşturabilirsiniz.
Bu arada, mobilya ek olarak, ışık armatürleri, çeşitli aksesuarlar ve ihtiyaç duyulan her şeyi oluşturabilirsiniz. İnşaat öğelerinin hiçbir yerden uzaklaşmadığını anlamaya değer, bu yüzden tüccarlardan malzeme satın almanız gerekir.