Merhabalar. Ben Unity ile oyun yazıyorum. Arkadaşımın bana gönderdiği 3D modelleri kullanıyorum. Yanlız arkadaş karakterleri ters yöne çevirdiği için oyunda da ters gözüküyor.
Blender'da modeli açıp rotation'ı ayarladıktan sonra save ve save as'i denememe rağmen yaptıklarımı kaydetmedi. Sonra bir koni ekleyip öyle kaydettim. Yine eski halinde kaldı.
Acaba animasyonlu olduğu için mi böyle yoksa ben mi yanlış yapıyorum ?