PSP mimarisi bir MIPS R4000 işlemci çekirdeği tarafından desteklenmektedir - bunlardan ikisi aslında, bir tanesi CPU çekirdeği ve diğeri ise "Medya Motoru" olarak belirlenmiştir. Bu çekirdeklerin her ikisinin de oyun uygulamaları tarafından erişilebilir olup olmadığı net değil, ancak eğer öyleyse, sistem aslında tek bir modifiye R5900 CPU'su olan Emotion Engine'e dayanan PS2'den daha fazla işlem gücü veriyor.
Ana PSP CPU'su, kayan nokta ve vektör kayan nokta ko-işlemcilerinin yanı sıra, her ikisi de Medya Altyapısı'nın bulunmadığı 3D-CG genişletilmiş talimatlar sunacak. ) oyun uygulamaları için sınırlı bir kullanıma sahip olacak, ancak bazı işlemci yoğun görevlerin işe yaraması için kullanılabilir.
PSP'deki grafikler, iki grafik çekirdeğinin bir kombinasyonu tarafından yürütülür. Grafik Çekirdeği 2, PlayStation 2'deki Graphics Synthesizer'a benzer, ancak PS2 muadili (300Mhz ile karşılaştırıldığında 166Mhz) saat hızının yaklaşık yarısında çalışır ve bu nedenle teorik poligon çıktısının yaklaşık yarısına sahip olur. PS2'nin ham grafiksel gücü).
Belki de daha ilginç olanı, bir dizi 3D kavisli yüzey ve diğer donanım 3D işlevselliği sunan Grafik Çekirdeği 1'dir. Bu çekirdekte daha gelişmiş işlevlerin geliştirilmeye ne kadar yararlı olacağı hala görülüyor - Sony'nin NURBS ve PSP'nin kavisli yüzey yetenekleri hakkında çok fazla gürültü olması muhtemel, ancak gerçek dünyada bu araçları kullanmak için oyunlar geliştirmek son derece zor ve çoğu geliştiricinin eski güzel poligonlara geri dönme ihtimali var. Bununla birlikte, Core 1'in diğer işlevlerinin - sıkıştırılmış doku kullanımı ve uygun donanım kırpması gibi - PSP'deki grafikleri önemli ölçüde hızlandıracağına ve kavisli yüzey yeteneklerini kullanmaya karar veren geliştiricilerin çok etkileyici oyunlara dönüşebileceğine kuşku yoktur. .
Ses açısından, PSP, aynı zamanda PS2'den eksik olan, yeniden yapılandırılabilir DSP'leri ve donanımda tam çok kanallı 3D sesiyle ev konsolu kardeşlerinin önündedir. Ayrıca, UMD disklerinden film oynatmak için yüksek kaliteli dijital video kod çözücüye de sahiptir.
Ah, UMD disklerinden bahsetmişler - görünüşe göre, DVD kalitesinde film izlemek için yeterli olan ve sistemdeki bellek eksikliğini telafi edecek olan 11MB'lik bir veri verimine sahipler. PSP'nin sadece ana CPU çekirdeğinde 8Mb, Medya Motorunda 2Mb ve Grafik Çekirdeği 2'de 2Mb olmak üzere toplamda 12 MB bellek vardır.
Peki küçük hileler kutusunda başka ne var? Zaten bildiğimiz gibi, USB 2.0 ve Memory Stick yuvaları ile donatılmış ve dün bildirildiği gibi 802.11 Kablosuz LAN ve Kızılötesi (IrDA) kablosuz iletişim yetenekleri ile geliyor.
Sistem ayrıca bir stereo kulaklık soketine (şaşırtıcı bir şekilde) ve gelecekteki GPS navigasyon sistemleri, dijital televizyon alıcıları ve hatta cep telefonu veri ağı bağlantıları gibi cihazlara ev sahipliği yapan bir uzatma portuna sahiptir.
Bundan kaynaklanan ilginç bir faktör, PSone'dan PSP'ye oyunların aktarılmasının, birçok kişinin varsaydığı kadar önemsiz olmayacağı gerçeğidir - PSP'de herhangi bir değişiklik yapmadan PSP oyununun oynanması bile, gün yerine aylar alacak görev.
Bununla birlikte, sistem ilk nesil PS2 başlıklarını çalıştırmak için neredeyse özel olarak üretilmiştir ve makinede çalışan TimeSplitters, Tekken Tag Tournament veya Ridge Racer 5 gibi erken oyunları almak kesinlikle zor olmaz. Cihaz, PS2'ye ham grafik gücü veya bellek boyutu açısından rakipsiz bir sistemle rekabet edemese de, taşınabilir bir sistem olmak zorunda değildir - ve şaşırtıcı bir şekilde şaşırtıcı bir şekilde PS2'yi daha iyi bir grafik kalitesinde üretme kabiliyetine sahip olmalıdır. yerler.
Bütün bunlar bize PSP'nin fiyatı hakkında ne anlatıyor? Çok fazla değil, ne yazık ki. Sony'nin bir başlangıç için “traş bıçağı ve tıraş bıçakları” yaklaşımına devam etmesi muhtemeldir - bu nedenle ünitenin üretiminin tam bedeli asla tüketiciye aktarılmayacaktır.
Bununla birlikte, aynı zamanda, cihazdaki teknolojinin kesinlikle güçlü olmasına rağmen, bunun içinde gerçekten en son teknolojiye sahip olmadığını ve bileşenlerin birçoğunun (MIPS işlemcileri gibi) temelde raf ünitelerinden ucuz olduğunu belirtmek gerekir. Sony'nin diğer avuçiçi oyun platformları ile rekabetçi fiyatlandırma vaadi, her şeyden önce oyuk olmayabilir.
Kaynak: Gameindustry.biz, Sony Entertainment
Tartışma için bir forum başlığı açıldı:
//forums.designtechnica.com/showthread.php?s=d63374fe6bd09fa97673ce688f00d2ad&threadid=2640