Microsoft, Xbox Live'ı yeni bir uygulamayla kullanmak için davranış kurallarını güncelledi. Topluluk Standartları Sayfası resmi Xbox web sitesinde. Güncellenen sayfa, güvenli “çöp konuşması” nı teşvik eden ve “sorunlu” içerik ve davranışları engelleyen 1 - 2019’te yayınlandı.
Ana hatlar aşağıdakilerden oluşur:
1. Yasal tutmak
2. Herkesin Güvende Olması İçin Görevinizi Yapın
3. Bu Spamı Madde İçine Çevir
4. İçeriğinizi Temiz Tutun
5. Sahtekarlık Avantajları Kimsede Değil
6. Sınırların Var Olduğu Bir Sebep Var
7. Zararlı Davranışın Xbox'ta Yeri Yok
8. Başkalarının Haklarına Saygı
9. Daima Başkalarının Gizliliğine Saygı Gösterin
10. Diğerleri Olmasa da, İyinin Gücü Olun
Bunlardan bazıları makul ve bazıları da Sosyal Adalet Savaşçıları tarafından başlatılan “duyarlılık eğitimi” gibi geliyorsa, o zaman kafasına çiviye vurursunuz. Örneğin, oyunculara “misafirperver ve kapsayıcı” olmalarını söyleyen bir bölüm var. Bu şaka değil.
Bölümde…
“Taciz ve nefret pek çok biçimde olur, ancak hiçbirinin Xbox'ta bir evi yoktur. Xbox Live'ı herkesin takılabileceği bir yer haline getirmek ve insanların kendilerini rahatsız hissetmelerini veya kendilerini rahat hissetmelerini engellemek için hepimizin usta olması gerekir. Bu, diğer oyuncuları taciz etmekten daha fazlasını ifade eder; onları kucaklamak anlamına gelir. Bu hoş olmayan şakaları onlardan zevk alacağınız insanlar için kurtarmak anlamına gelir. Oynarken diğerlerine özel özen göstermek, içeriğinizi nasıl yorumlayabileceklerini akılda tutmak anlamına gelir. ”
Yapamayacağınız bazı şeyleri listeler; bunlar:
- Diğer kişilerin kimlikleri veya kişisel özellikleriyle dalga geçme
- Taciz edici veya kötü niyetli mesajlar gönderin
- Diğer oyuncuları veya grupları utandırmak için bir kulüp kullanın
- Birini troll etmek için bir yayın başlatın
- Çok oyunculu bir maç sırasında müzikli sesli sohbet
- Başkalarına rahatsız edecek oyun klipleri yayınlayın
Bu doğru, birçok insanı “rahatsız eden” bir şey yayınlarsanız, cezalarla karşı karşıya olabilirsiniz. Markus “Notch” Persson, bu tür yaptırımların sona ermesine son verdi Microsoft onu dışladı itibaren minecraft 10th Anniversary kutlamaları, oyunu yaratmış olmasına rağmen, SJW karşıtı görüşleri yüzünden.
Rekabetçi, güvenli çöp konuşmasını teşvik eder ve “nefret” ten vazgeçirirler. “Aydınlanmış şakacı” nın tamam olduğunu söylüyorlar, ancak “kişiselleştirilmiş” veya “yıkıcı” olan, birinin “istenmeyen” veya “güvensiz” hissetmesine neden olabilecek olumsuz davranışlar olmadığını söylüyorlar.
Kelimenin tam anlamıyla, tüm belge SJW temalı şifreleme ile doldurulur. Görmemek için yoğun bir gerizekalı olur.
Evet, doğru… “tecavüze uğra, evlat” diyemezsin çünkü artık buna izin verilmiyor ... 'M' oyunda bile.
Küfür? Nuh uh. Xbox Live'da değil. Saygısız kelimeler kullanır ve rapor alırsanız, askıya alınacaksınız.
Temel olarak, herkesin 'M' puanlı oyunlarda bile 'E' puan düzeyinde iş etkileşimleri için güvenli olması gerekir.
Bu, bir süredir AAA oyunlarını sarsan yavaşça uygulanan bir önlemdir. Ubisoft, oyuncuları oyun içi karakterlerin kullandığı aynı dili kullanmaları için cezalandırıyor. Evet olabilirsin askıya alınmış veya yasaklanmış itibaren Rainbow Six: Kuşatma oyun için olgunlaşmış 'M' olarak değerlendirilmiş olsa bile, güçlü bir dil veya hakaret kullanmak için ... güçlü dil.
Ancak Microsoft’un Xbox Live’da istemediği sadece dil ve resimler değil. Eğer "sinirli" yorumlar yaparsanız veya "sinirli" bir şekilde davranırsanız, sizi Xbox Live'da istemezler. Açıkça belirtiyorlar…
“Xbox Live, sizin oyun ağınızdır, ama herkesin de öyle. Sizi benzersiz ve harika kılan şeyleri göstermeye teşvik ediyoruz, ancak başkalarının olumlu deneyimler yaşamalarını engelleyen bir şey göndermek hoş değildir. Oyun oynamanın herkesin keyif alabileceği bir topluluğa ulaşmak istiyoruz. Sorunlu içerik yolunda gider. İnternette aşırı sinirli bir yer arıyorsanız veya insanların bu yükselişini önlemek istiyorsanız, Xbox sizin için uygun bir yer değil. ”
Trolling'i sınırlamak ve insanların gerçek hayattaki şiddete, sarsıntıya ya da gerçek zarar vermeye teşvik etmelerini önlemek mantıklıdır, ancak “sinirli” olduğunu düşündüklerine bakarsanız, bunun chan-culture keskinliği ile ilgisi olmadığını görebilirsiniz.
Bu doğru… “kışkırtıcı dini yorumlar” ve “tartışmalı bir şekle” dayanan isimlerle birlikte yasaktır.
Bu, bir Xbox Live kullanıcısının “IwillRedPillU” adlı bir oyuncu etiketi için aldığı son yasağı perspektif olarak ortaya koyuyor. Adını “İsa'nın Efendisi” olarak değiştirmeye çalıştığı ismi değiştirmek zorunda kaldı. Microsoft ile cevap verdi geçici bir askıya alma adının “uygunsuz” olduğunu belirterek.
Bu yüzden Hristiyanlık ve Hristiyan isimleri şimdi “oldukça tartışmalı” olarak kabul ediliyor.
Yasaklanan diğer içerikler, pornografik veya çıplak görüntüler yüklememek ya da diğer oyunculara istenmeyen, açık saçık veya cinsel mesajlar göndermek gibi bir süredir yasaklanan türlerdir.
Ayrıca, Xbox Live hesaplarını satmamak, oyuncu etiketleri satmak, geri ödemeleri veya yazılım politikası sistemlerini dolandırmaya çalışmak veya Microsoft'ta veya Xbox Live hizmetlerinde çalışan olarak davranmak gibi başka standart kurallar da vardır. Bunlar Xbox Live'ın kuruluşundan bu yana yürürlükte.
Özellikle kullanıcıların oyun içi ekonomileri atlatmasını veya karakteriniz için fazladan para kazanmak için aksaklıklar veya oyun hatalarını kullanmasını yasaklayarak, dövülmüş yoldan biraz uzakta görünen başka oyun içi içerik kısıtlamaları da var.
Bu listedeki her şey temelde, Bethesda'nın oyunlarında bulunan birçok istismarın hiçbirinden artık yararlanamayacağınız anlamına gelir. Elder Scrolls or Döküntü. Ancak, bir uyarı var ve bunun Xbox Live ile ilgili olduğunu yazıyorlar, yazıyorlar…
“Rekabet adil olduğunda en iyisi olduğu için, seviyeli bir oyun alanı oyun oynama için en önemli gereksinimlerden biridir. İnsanlar hile yaptıklarında, istismarlar kullandıklarında veya başka türlü rekabet avantajı elde etmek için donanım veya yazılımı değiştirdiklerinde, herkes için bu deneyimi mahveder. Bu nedenle, aldatma, kurcalama ve istismarın kullanımı Xbox Live'da asla kabul edilemez. Asla değil gibi.
Ancak bu, Microsoft'un değil, oyun geliştiricilerin polise karşı olmasına da gerek yok mu? Oyunda bir ton nakit para kazanmanıza izin veren bir aksaklık varsa, oyuncular neden geliştiricinin hatası için cezalandırılıyor?
Açıkçası, eğer birileri oyunlarını değiştirirse ve çevrimiçi aldatmaya çıkarsa, Augusto Pinochet gibi yasak kırıcıları helikopterlerden kötü alışkanlıklar atarlar. Aksi takdirde, geliştiricinin yeterliliğine bağlı olarak oyuncuların oyunda kullanabileceği veya kullanamayacağı etkileşimler kesinlikle oyuncu ile geliştirici arasında kalmalıdır.
Bu, Valve'ın genellikle yapmakta iyi olduğu bir şeydir; üçüncü taraf yazılımlar dahil olmadığı sürece hile ve istismar içeren çoğu dramadan uzak dururlar, bu noktada bir kullanıcıyı VAC'ye yasaklarlar.
Şimdi Sony'nin aksine, Microsoft'un cezaları çok daha esnek. Hesabınızı, yaptığınız işlemlere göre kısıtlarlar; bu, kısa mesaj veya sesli mesaj göndermeyle ilgili bir kuralı ihlal ettiğinizde, sesli veya kısa mesaj servislerini kullanmanızın kısıtlanacağı anlamına gelir. Oyun klipleri veya ihlal eden materyal içeren ekran görüntüleri göndermek gibi uygunsuz davranışlarda bulunursanız, bu özellikleri kullanmanız engellenebilir.
Yapmadıkları şey, Sony tarafından askıya alınma ve Microsoft tarafından askıya alınma arasındaki en büyük fark olan geçici yasaklar sırasında oyunlarınıza çevrimdışı olarak erişmenizi engellemektir.
Ancak, kalıcı bir hesap cezası alan suçluları, sayfanın alt kısmında belirtildiği gibi, oyunlarına erişimini kaybedeceklerini belirtin.
“Şiddetli bir ihlal nedeniyle artık ona güvenemezsek veya tekrarlanan olumsuz davranışları düzeltme girişimlerimiz başarısız olursa, bir profili veya aygıtı kalıcı olarak askıya alabiliriz. Kalıcı askıya alınma durumunda, askıya alınan profilin sahibi oyunlar ve diğer içerikler, Gold üyelik süresi ve Microsoft hesap bakiyeleri için tüm lisansları kaybeder. ”
Yikes.
Bununla birlikte, bunların hiçbiri asıl son kullanıcı için yararlı değildir. Bunun anlamı, temel olarak tamamen dijital geleceğe doğru ilerlerken, Regressive Left'un etkileşim ve çevrimiçi davranış politikalarını benimseyen otoriterlerin belirlediği kurallara uymak zorunda kalması ve bu standartları çok sık ihlal etmeniz durumunda kaybedersiniz. hesabınıza ve oyunlarınıza erişin.
(Haberin Zach Z için teşekkürler)