Bir Zelda filminin konuşmaları yıllardır alevleniyor, ancak Nintendo'nun bir tane yapıp yapmayacağını sormak yerine, yapıp yapmayacaklarını sormaları gerekiyor.
Zelda efsanesi ilk oyun Şubat 1986'da piyasaya sürüldüğünden beri oyuncuların hayal güçlerini yakalıyor. Solda ve sağda yeni hayranlar kazanan franchise ile, belki de şimdi The Hero of Time'ın Nintendo'nun konsollarından beyaz perdeye çıkması için iyi bir zaman.
İLGİLİ: Netflix'teki Zelda Efsanesi (& Gerçekte Doğru Olabilecek 9 Diğer Nintendo Söylenti)
Bir konuşmalar Zelda film yıllardır parlıyor, ancak Nintendo'nun bir tane yapıp yapmayacağını sormak yerine, yapıp yapmayacaklarını sormalılar. Serinin sahip olduğu tüm iyi niyetle, oyunlara dayalı bir film yapmaya çalışmak gerçekten akıllıca bir karar mı?
10Şimdiye Kadar Süper Mario Kardeşler Filmini Unutmuş Olmalıyız
Belki de Nintendo'nun bir Zelda filmin başarısızlığı nedeniyle Süper Mario Kardeşler . Filmin prodüksiyonu bir felaketti ve nihai sonuç eleştirmenlerce beğenilmekten çok uzaktı.
Buna rağmen, film uzun zaman önce yayınlandı, yani filmin başarısızlığının üzerinden yeterince zaman geçti. O zamanlar, Marvel Comics gibi görünüşte niş medyaya dayanan yapımların başarılı olduğu kanıtlandı, bu yüzden belki de Nintendo'nun sahaya çıkma zamanı gelmiştir.
9Yapmamalı: Şey ... Hepimizin Sahip Olmaması Gerekenler
Bob Hoskins, anlatırken hayal kırıklığına karşı nazik değildi. yapmaktan ne kadar nefret ediyordu Süper Mario Kardeşler . Onun sözleriyle, filmin 'küstahlığı yetenekle karıştırılan bir karı-koca ekibi vardı. Bunca hafta sonra kendi menajerleri setten çıkmalarını söyledi! '
Uzun zaman olmasına rağmen Süper Mario Kardeşler. gişede bombalanan Hollywood o zamandan beri dersini almamış gibi görünüyor. Video oyun filmlerinin çoğu tam anlamıyla çöp olduğundan, belki de Nintendo'nun bir video oyununa geçmeden önce bunu dikkate alması gerekir. Zelda film.
8Olmalı: Gişe Potansiyeli
Şu günlerde Zelda'nın Efsanesi Hollywood'un altın çocukları bile serinin övgüsünü söyleyerek hayran kitlesi önemli ölçüde genişledi. Sürekli genişleyen bir hayran topluluğuyla, franchise, gişe başarısı için bir adımdır.
İLGİLİ: Zelda: Ocarina of Time'daki Her Şarkı, En İyiye En Kötü Sırada
Bile olsa Zelda film eleştirmenlerle başarısız olursa, gişede başarılı olma ihtimali çok yüksek. Film, serinin daha önceki günlerinde yapılsaydı zorlanırdı, filmin Marvel Stüdyoları sonrası dünyasında daha iyi şansı olurdu.
7Yapmamalı: Çok Karmaşık
Zelda her zaman doğrusal olmayan anlatılar içeren bir dizi olmuştur, ancak bu, serinin film alma şansını azaltabilir. Birden fazla zindan, konum, düşman ve hatta genişleyen kanonunu oluşturan zaman çizelgeleri ile, Zelda bir film yapmak için çok karmaşık olabilir.
Anlatıyı soymak, filmin gerçek gibi hissetmemesini riske atabilir. Zelda hikaye, benzer bir sorunu diğer video oyunu uyarlamalarıyla paylaşırdı. Temel unsurları kolayca tercüme edilebilirken, geri kalanı Zelda'nın bagaj bir risk olarak görülebilir.
6Gerekir: Animasyonda veya Canlı Aksiyonda Çalışabilir
Film hangi yöne giderse gitsin, Zelda sanat stillerini ne kadar kolay değiştirebileceğini düşünüyor. Oyunlar hiper gerçekçi grafiklere, çizgi film benzeri grafiklere, cel-gölgeli grafiklere sahipti, ancak hepsi hala Zelda .
KİME Zelda Film canlı aksiyon veya animasyon olarak yapılabilir ve her ikisi de franchise'ın avantajlarını gerçekten sergileyebilecek uygun seçeneklerdir. Hikaye ne yapacağını koruduğu sürece Zelda çok özel, her şey muhtemelen yerine oturacak.
5Yapmamalı: Nereden Başlıyorlar?
Eğer Hyrule Hikayesi her şeyi kanıtlarsa, bu kapsayıcı Zelda hikaye mutlak bir karmaşa. Zelda'nın zaman çizelgesinde daha fazla yeniden başlatma var Örümcek Adam bu noktada franchise, bir filmle nereye gideceğinizi bulmayı sinir bozucu hale getiriyor.
İLGİLİ: Marvel: Tobey Maguire'ın Örümcek Adam Filmlerinde 10 Gizli Detay
Sadece bu değil, her oyun benzer hikayeler anlatmak için çok farklı yönlere gidiyor, bu da nedenini açıklayabilir Vahşi Nefes zaman çizelgesinin dışında gerçekleşir. Neredeyse sonsuz sayıda başlangıç noktasıyla, Nintendo'nun bunlardan hiçbirini seçmemesi ihtimali olabilir.
4Gerekir: IGN Çalışabileceğini Kanıtladı
Destansı trolleme Zelda hayran kitlesi, IGN, çok ikna edici bir fragman yayınladı. Zelda Efsanesi film Nisan ayının ilk şakası olarak. Fragman sahte olsa da, hayranlara filmin nasıl görünebileceğine dair iyi bir izlenim veriyor.
Fragmanın gösterdiği şey umut vericiydi ve görsel açıdan gerçekten çarpıcı görünüyordu. Film sadece fragmanın yaptığı şeyi kopyalamamalı, neredeyse kesinlikle kendi işini yapacaktı, IGN hemen hemen Nintendo'ya ne için ücretsiz bir plan verdi? Zelda film olabilir.
3Yapmamalı: Ganondorf'tan Sonra Nereye Gidiyor?
Ganondorf, büyük olasılıkla bir Zelda film, ancak izlenimi dizinin franchise potansiyeline zarar veriyor. Basitçe söylemek gerekirse, Ganondorf kötü adam Zelda franchise, diğer ana kötülerin çoğu sadece iki önemli istisna dışında unutulabilir.
majora nın maskesi Hem Majora's Mask hem de The Moon'da birçok oyuncuya kabuslar veren iki kötü karakterin yer aldığı oyunda, filmin devamı olarak uyarlanmak için iyi bir seçim olacaktır. Bununla birlikte, Nintendo'nun film yapımına tamamen bağlı olmaları durumunda basit bir ikiliye razı olma olasılığı düşüktür.
ikiFranchise Çok Daha Kötüye Çıktı
Zelda CDI oyunları yakın zamanda ödül kazanmıyor ve bunların üçü de düşük puan olarak görülüyor. Zelda imtiyaz. Bununla birlikte, franchise The Phillips CDI ile ölmedi, hala bu güne kadar gelişiyor.
İLGİLİ: Nintendo Karakterleri ve Disney Emsalleri
Zelda CDI oyunlarının bugünlerde YouTube Poop yemleri olmasına bakılmaksızın, franchise'ın cildinin ne kadar kalın olduğunu kanıtlıyorlar. Zelda efsanesi franchise'a dayanan bir film başarısız olsa bile, hayatta kalma becerisi kanıtlandı.
1Yapılmamalıdır: Bağlantı Sessiz Kalmalıdır
Link, oyun dünyasındaki en ikonik kahramanlardan biridir, ancak Zelda dizi, bir filmin mücadele edebileceği bir engel olabilir. Hatta Vahşi Nefes, sonunda tüm karakterlerin seslerini aldığı yerde, Link sessiz kaldı.
Sessiz kahramanlar, ilginç olmadıklarını düşünerek, oyun oynarken karışık bir tepkide bulunurlar. Belki de Link'in sessiz kalması iyi bir şeydir, çünkü her iki seferinde de sesler korkunçtu, ancak bu bir için imkansız olabilir. Zelda Sessiz bir Bağlantıyı oyun oynamayan bir izleyici kitlesine çekici kılmak için film.