Xayah köşedeki bir masaya yerleşip birkaç eski haritanın üzerine sözde notlar almaya koyuldu. Hanın öbür ucunda bir vastaya dansçı göz alıcı bir performansla içeridekilerin dikkatini üzerine çekiyor, herkesi vurdumduymaz bir rahatlığa sevk ediyordu. Xayah vastayayla göz teması kurup başıyla arka sırada oturan bir Ionia askerini işaret etti. Harekete geçme zamanı. Dansçı bilmiş bir gülümsemeyle askere doğru atılıp acımasız bir tekme savurdu. Handakiler kavgadan apar topar uzaklaşırken Xayah salonun öbür ucundan belirip fırtına gibi tüy yağdırmaya başladı. Asker yere yığılırken Asi de görevini tamamlamıştı.
Rakan'ın gösterisi bir kişi hariç handaki herkesi büyülemişti. Loş hanın kuytu bir köşesinde ipek tüylü bir vastaya kadın, çevresindeki curcunaya hiç aldırmadan önünde yayılmış haritalara bakıyordu. Tüylerin bir savruluşuyla başını kaldırıp adamla göz göze geldi. Arka sıradaki bir Ionia askerini işaret ettiğinde Rakan gülümsedi. Artık herkesi kendine hayran bırakmanın zamanı gelmişti. Rakan sahneden atladığı gibi bir masanın üzerinden askere doğru kaymaya başladı. Adamı üç masanın üzerinden uçuran nefes kesici bir tekmeyle birlikte Gönülçelen görevini tamamladı.
Xayah'nın yetenek kullandıktan sonraki birkaç saldırısı, yoluna çıkan bütün rakipleri deşip geçer (ilk isabet alandan sonraki tüm hedefler daha az hasar alır). Ayrıca bu saldırılar, düştükleri yerde bir tüy bırakır. Tüyler çok kısa olmayan bir süre boyunca yerde kalır.
Xayah düz bir hat üzerinde isabet ettikleri bütün rakiplere hasar veren iki bıçak fırlatır. Bıçaklar düştükleri yerde bir tüy bırakır.
Xayah keskin tüylerden bir fırtına oluşturur ve bu sayede sonraki birkaç normal saldırısının güç ve hızını arttırır. Xayah Amansız Hiddet ile güçlenmiş durumdayken bir rakip şampiyona saldırırsa kısa süreliğine hareket hızı kazanır.
Xayah Amansız Hiddet'i Rakan yakınındayken etkinleştirirse bu yeteneğin etkilerini Rakan da kazanır.
Xayah tüylerini geri çağırır ve tüyler Xayah'ya dönerken isabet ettikleri rakiplere hasar verir. Herhangi bir hedef aynı anda birden fazla tüyden isabet alırsa kısa süreliğine yere sabitlenir.
Xayah havaya sıçrayarak kısa süreliğine hedef alınamaz hâle gelir. Kısa bir aradan sonra koni şeklinde bir alana bıçaklar yağdırır ve yağdırdığı bıçaklar isabet ettikleri hedeflere hasar verip yerde birer tüy bırakır. Xayah havadayken de hareket etmeyi sürdürebilir.
Xayah ya da Rakan Dönüş büyüsünü kullanırken sevdiceği de ona eşlik eder ve ikili, mükemmel bir uyumla üsse dönebilir.
Rakan'ın kürkü çatışma hâlindeyken bile ara sıra kalkan ortaya çıkarır. Rakan bir rakip şampiyona saldırarak bu yeteneğin bekleme süresini azaltabilir.
Rakan ileri doğru efsunlu bir tüy savurur. Tüy bir rakip şampiyon ya da destansı canavara temas ederse büyü hasarı verir ve Rakan'ın pelerini büyü enerjisiyle dolar. Kısa bir süre sonra Rakan'ın çevresinde bir iyileştirme etkisi tetiklenir. Rakan bir takım arkadaşına temas ederse iyileştirme etkisi anında ortaya çıkar.
Rakan ileri atılarak hedef konuma (zarafetle) iniş yapar. Kendini izleyenleri etkilemek için bir an duraksadıktan sonra da havaya fırlayıp yakındaki rakipleri havaya savurur.
Rakan bir takım arkadaşının yanına atılıp hedefini hasardan korur. Rakan Savaş Dansı'nı birkaç saniye sonra, aynı takım arkadaşını hedef alarak da yeniden kullanabilir. Xayah'yı hedef alırsa Rakan daha uzak bir mesafeden yardıma uçar.
Rakan koşmaya başlar ve hem pelerinini hem de kendisini seyredenleri büyüler. Seri Cazibe devredeyken Rakan'ın temas ettiği bütün rakipler hayran kalıp hasar alır (şampiyon başına bir defa etki gösterir). Temas ettiği ilk şampiyon, Rakan'a büyük miktarda anlık hareket hızı kazandırır.
Xayah ya da Rakan Dönüş büyüsünü kullanırken sevdiceği de ona eşlik eder ve ikili, mükemmel bir uyumla üsse dönebilir.
Xayah, Kusursuz Kesik sayesinde tek normal saldırısıyla bile kocaman minyon dalgalarını biçip geçebilir. Bu yetenek takım savaşlarında da benzer bir işleyiş gösterir ve bu sayede Xayah bir yandan öndeki rakip tankları yıpratmaya odaklanırken diğer yandan arka saflara ceza kesebilir.
Kötü adamlardan biri peşine düşer de asi kızımız Amansız Hiddet'i etkinleştirirse Xayah tartışmasız bir vurkaç kraliçesine dönüşür. Normal saldırılarının arkasında bıraktığı tüyler sayesinde Xayah'yı düz bir hatta takip eden herkes Keskin Çekim'in tadına bakmak zorunda kalır. Rakip buna rağmen piliç çevirme ziyafeti peşinde koşmaya devam ederse Asi'yi haklamadan önce hırçın bir Tüy Fırtınası'na göğüs germeyi göze almış demektir.
Rakan kendini en iyi alt koridorda nişancılarla birlikte gösterir. Kurnaz dövüşme becerisi sayesinde, istediği oyunu kurarken rakiplerini tereddütte bırakmakta çok başarılı olur. Rakan Göz Alıcı Tüy yeteneğiyle rakibi uzaktan dürtebilir ama asıl Zarif Uçuş'la rakiplerinin arasına dalıp onları havaya savurmak için yanıp tutuşur. Seri bir Savaş Dansı'yla kötü adamlar daha yere inemeden güvenli bir mesafeye çekilme imkânı varken korkmasına ne gerek var ki zaten? Uluların Tılsımı gibi hareketi etkileyen eşyaları çantasına doldurduğunda Rakan'ın doğal güçleri iyiden iyiye artar ve bir iki tank eşyasına yöneldiğinde başını kaçamaklardan kurtarması çok daha kolaylaşır.
Rakan cakasından uçuşa geçmiş gibi görünse de onun gözünde bütün uçuşlar zarif. Tıpkı suikastçılar gibi Rakan da kendini sahnede gösterip cazibesiyle rakiplerinin ağzını açık bırakmak için en iyi anı kollar. Zarif Uçuş'la kargaşanın ortasına dalıp Seri Cazibe'yle çatışmanın bir orasına bir burasına koşarken kendine hayran bıraktığı rakipler, Rakan'ın takımındaki hasar veren şampiyonlar için kolay lokmaya dönüşür. Rakan bazen de cazibesini tam tersine kullanmaya karar verip ultisini çatışmaya atılmadan önce açabilir ve hayran bıraktığı rakipleri Zarif Uçuş'un havaya savurma alanına çekebilir.
Tüy tuzaklarının hazır hâle gelmesi biraz zaman aldığı için Xayah, rakibin hatalarından faydalanma konusunda kurbanlarını ilk saldırısıyla gafil avlayan saldırı gücü taşıyıcıları kadar baskın sayılmaz. Bunun yerine Xayah bulunduğu koridoru tüylerle donatıp ilk hamleyi karşı taraftan beklemeyi seçer.
Xayah hareket konusundaki kısıtlamaları nedeniyle tek başınayken rakibi yıpratmak için Keskin Çekim'e bel bağlar ve bu yeteneğin sPesabitleme etkisinden sıyrılabilen bütün şampiyonlar ona kolayca yaklaşabilir. Asi, isyanını en iyi Rakan'ın (ya da başka bir desteğin) arkasındaki güvenli noktalardan yürütür ve istemediği dikkatleri desteğinin çekmesini tercih eder.
Çoğu destekte olduğu gibi Rakan da hasardan ziyade rakibi zora sokma konusunda cazibesini konuşturur ve bu yüzden çatışmaları kazanmak için biraz yardıma ihtiyaç duyar. Ne var ki yardım gördüğü zamanlarda bile ultisi rakip takımın arasına dalmasını gerektirir ve bu yüzden Rakan hayatta kalmak istiyorsa başladığı dansta her adımına dikkat etmek zorundadır.
Tıpkı suikastçılarda olduğu gibi kötü adamlar onu yoğun kitle kontrolüyle dizginleyebilirse Rakan soğuk terler dökebilir. Destek verdiği takım arkadaşı patırtının ortasında yalnız yakalanırsa Rakan dans kartını erken kullanmak zorunda kalabilir ve aynı takım arkadaşıyla rakibin ortasında kalınca Savaş Dansı'yla çatışmadan uzaklaşma şansını kaybeder. Bu yüzden Rakan fişek gibi çatışmanın ortasına dalabilse de, asıl cazip Rakan oyuncularını çatışmalardan mambo yaparak çıkma becerileri belirler.