Gecikmeler, oyun endüstrisinde yeni bir şey değil, ancak bu sezon şirketin 2020-21 mali yıl çizelgesinin çok farklı olması nedeniyle gecikmelerle karşı karşıya olan Ubisoft oyunlarının üçlüsünü görüyor. Yeni bir rapora göre uyanık Watch Dogs Legion, Rainbow Six Karantina ve Gods and Monsters gecikme yaşadılar ve Nisan 2020'a kadar serbest bırakılmayabilirler.
Web sitesi GameSpot (archive.org) olarak bilinen uyanan oyunu oynamayı seven milleti geçen bir eser yazdı. Köpekler Lejyonu izle beklemeli. Aynı kavram, terlemeleri “Gamer Goo” yu ellerine geçirmek isteyenler için de geçerlidir. Gökkuşağı Altı Karantinave boş görünen Tanrılar ve Canavarlar.
Bu hızda, 2020 ve ötesine geçerken ne kadar gecikme göreceğimizden emin değilim, ancak şu an olduğu gibi, oyunların üçlüsünün çıkış tarihlerinin şirketin 2020-21 mali yılını vurduğu bildirildi. Bu, üç oyunun en kısa sürede göreceğimiz, 2020 ve 31 Mart tarihlerine kadar olan Nisan 2021.
Dürüst olmak gerekirse, bu üç oyuna daha az değer veremedim. Bununla birlikte, birisinin veya hepsinin ilginizi çekmesi durumunda, ilerleyen Ubisoft oyunlarının daha fazla cila ve zaman harcadıkları söylenir.
GameSpot, Ubisoft CEO'su Yves Guillemot'a, şirketin son üçlü A sürümlerinin hayal kırıklığı yaratan bir resepsiyonla karşılandığını söyledi - Ghost Recon: Breakpoint.
Guillemot, bunun canlı servis oyunlarının bir araya gelmesi nedeniyle çok fazla olduğunu ve her oyunu düzgün bir şekilde güncelleyemedikleri için ekibi zor durumda bıraktığını söylüyor. Gecikmelerin geldiği yer burası:
"Bu sorunları doğrudan ele alıyoruz ve şimdiden üretim süreçlerimizde önemli değişiklikler yapıyoruz. Geçmişte birçok kez başarılı bir şekilde yaptığımız gibi, uyum sağlama ve gelişme kapasitemize güveniyoruz. Bu genel bağlamda, Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine ve Watch Dogs Legion yayınlarını 2020-21 yılına kadar ertelemeye karar verdik. Bu oyunların her biri zaten güçlü bir kimliğe ve yüksek potansiyele sahip olsa da, ekiplerimizin oyunculara en uygun deneyimleri sunmak için ilgili yeniliklerinin mükemmel bir şekilde uygulanmasını sağlamak için daha fazla geliştirme süresine sahip olmasını istiyoruz. "
Bu taktiği ilerleterek, Ubisoft'a nefesimi tutmazdım, ama bu arada, bunun hakkında ne düşünüyorsun?