Platform: PC
Uzakdoğu dövüş sanatlarının fantastik krallığında doğuya has karakterler ve mimari
Uzak doğunun gerçekçi köylerinden geçerekAsyalı savaşçıların atmosferinin aklınızı başınızdan almasına izin verin. Yakın zamanda sadece kılıç ve yayınla savaşmayacaksın, aynı zamanda Çanların ve Yelpazelerin gücünü kullanmayıda öğreneceksin.
Tek seferde birden çok canavara ağır zararlar verebilirsiniz. Ancak dikkatli olun: Bir canavar yenildiğinde diğerleri peşinizi bırakmaz. ÖzellikleMetin Taşlarının çevresinde dikkatli olmalısınız!
Bir loncanın üyesi olarak Lonca Savaşlarınınsonuçları tüm üyeleri ve loncanın kendisini etkileyecektir. Nadir sığınaklardan birine sahip olmak için savaşmalısın. Loncanın gücü arttıkça sığınağındaki Oyuncu Olmayan Karakterlerikullanma ve onları daha faydalı olmaları için eğitme şansın artacak.
Birlikte yaptığınız savaşlarda kıtanın kontrolüiçin diğer krallıklardan gelen oyunculara karşı savaşacaksın. Kazanan krallık para ve toprak elde edecek. Daha yüksek bir askeri rütbeninyanı sıra Ün ve Onur kazanacaksın ve diğer lonca üyelerine gelecekteki savaşlarda liderlik edeceksin.
Başlangıçta, üç tanrısal kardeş yaşamın bileşenlerini dengede tutuyordu: Yaradılış tanrıçası Bahar-Taraji ve erkek kardeşleri muhafaza tanrısı Baljit-Elvedin ile bozgun tanrısı Beran-Setaou. İnsanlar ilk ikisine tapar üçüncüsündense korkarlardı. Bu yüzden Beran-Setaou'nun kıskançlığı yüzlerce yıl büyüyegeldi, nefrete ve kine dönüştü. Sonunda Beran-Setaou'nun öfkesi öylesine büyüdü ki, herkesin sevdiği kızkardeşini öldürdü.
Tanrıçanın ölümü yıkıcı sonuçlar doğurdu. Uzun ve şiddetli bir kış, İnsan Dünyası'nı kasıp kavurdu. Ama tanrılar da acı çeker. Beran-Setaou, yaptığı kötülüğün farkına vardığında kendini yalnızlığa vurdu. Kardeşi Baljit-Elvedin ise Beran-Setaou'yu aramaya koyulmadan önce uzun süre kızkardeşinin yasını tuttu. O'nu bulduğunda iki kardeş arasında kazanan tarafın olamayacağı, çok şiddetli bir savaş patlak verdi. Yine de Baljit-Elvedin mağarayı mühürlemeyi ve İnsan Dünyası'na dönmeyi başarabildi. O zamandan beri, koruyucu elini hiçbir karanlık güce ait olmayan, yenilmez Dünya'nın ve oradaki bütün yaşam türlerinin üzerinde tutar.
Sonraları Sürgün Mağarası adıyla bilinen mağarayı sadece çok azları bilir. Bilenler de bu sırrı kendilerine saklar. Karanlık Ejderha yeraltı dünyasına ve orada yaşayanlara hükmeder. Yaşayan her tür canlıya karşı hala nefretle doludur. Yolu onunla kesişen herkes, bu gözü dönmüş öfkeyi hisseder.
Metin2, çok oyunculu online istemci MMORPG rol yapma oyunudur. 2005 yılının Mart ayında Ymir Entertainment Co. Ltd. şirketi tarafından Kore'de yayına başladı. 2006 yılında Gameforge 4D GmbH tarafından satın alındı ve 17 dilde hizmet vermeye başladı. Oyunun Türkiye sunucularında toplam 44 sunucu bulunmaktadır.
Tarih
Oyun 2005'in Mart ayında Kore ve Çin'de yayına başladı. Aralık 2006'da Gameforge tarafından satın alındı ve ilk dili Almanya'da beta olarak açıldı buda oyunun Avrupa daki ilk sunucusudur. Mayıs 2007'de tam betalıktan kalkıp diğer 17 dilde yayına geçti. Avrupa'da 58.000.000 aktif kullanıcıyla dünyada toplam 150.000.000 kullanıcıya sahiptir. 2007 Mayıs ayında ücretlenmler düzenli ve micropayments sistemi etkinleştirildi.
Ocak 2009'da Metin2 hakkında çok şikayetler gelmeye başladı. Bunların başında hesap çalınmaları ve soygunları gibi önemli şikayetler gelmiştir. Bunun için Gameforge bir hukuk sistemiyle olaya el koymuştur ve bundan sonra hesap çalanlar derecesine göre hukuk karşısında cezalandırılacaktı. Oyun 31 Mart 2009'dan itibaren Kuzey Amerika yönetimi Z8Games'e devredildi. 3 Eylül 2009'da ise Singapur yönetimi TEC- İnteraktif'e geçmiştir.
Konusu ve amacı
Metin2'nin konusu üç büyük imparatorluğun savaşını anlatan bir uzakdoğu hikâyesidir. İlk olarak sadece hayvan ve bitki hayatı vardı ve bir gök taşı gelip vahşi hayatı kırıp üç imparatorluğun sınırlarını çizdi. Oyunda amaç ise savaşarak kini geliştirmektir.
Lycanlar, iri yarı kurt yaratıklardır. Çaresi olmayan bir virusa yakalanıp, insan görünümlerini kaybederek yaratıklara dönüşmüşler. Tükenmeyen güçleri ve gelişmiş içgüdüleri sayesinde muazzam yakın dövüşçülerdir.
Becerileri ve ağır zırhlarıyla savaşçılar yakın dövüş konusunda büyük rol oynarlar. Güçlerinikuvvetli fiziksel yapılarındanve dengeli zihinsel yapılarından alırlar.
Seçtikleri özelliğe göre çift el silahlarıyla rakiplerini yıkıma uğratabilir veya kılıç ve kalkanlarını beceriyle kullanarak kendilerini savunabilirler.
Ninjalar pusu kurarak saldırabilen profesyonel suikastçilerdir. Hızı ve hareketliliği sağlamak için hafif zırhlar giyerler.
Kendilerini bu yeteneklere adadıkları için, Ninjalar hançer ve yay kullanan usta dövüşçülerdir.
Şamanlar zekidirler ve Büyü ve Sihir kullanırlar. Savaşırken ve arkadaşlarına destek olurlarken, onların mistik güçleri çok etkilidir.
Bu yeteneklerdeki uzmanlıkları sayesinde, bir Şaman saldırıların gücünü artırabilir yada iyileştirme ve destek büyülerini güçlendirebilir.
Suralar Kötülük Tohumunu kollarında büyütmeye karar verdiklerinde sihirli güçler kazanan Savaşçılardır. Bu nedenle yakın dövüş savaşçılarına karşı ustadırlar uzak mesafeden sihir ile saldırı yapabilirler.
Bu yeteneklere olan gereksinimlerinin sonucu olarak, saldırı sihirlerini güçlendirebilirler yada ek destek büyüleri kazanabilirler.