Tasarım, bir nesnenin işlevsel, estetik ve kullanıcı deneyimi özelliklerini düzenleme sürecidir. Tasarım, insanların günlük yaşamda kullandığı birçok şeyi şekillendirir ve bu nedenle tasarım terimleri ve kavramları oldukça yaygındır. İşte, tasarım dünyasında sıkça kullanılan bazı terimler:
Layout
Bir tasarımın düzeni, yani nesnelerin birbirine göre yerleştirilme şekli.
Typography
Yazı tipleri, yazıların boyutları, şekilleri ve renkleri gibi yazısal özellikleri düzenleme sürecidir.
Color Palette
Renk paleti, tasarımın kullanacağı renklerin belirlendiği özelliktir.
Contrast
Kontrast, tasarımda kullanılan renklerin parlaklığı ve karanlık arasındaki farktır. Yüksek kontrast, daha belirgin bir görüntü oluşturabilir.
Alignment
Hizalama, nesnelerin düzeninin belirlenmesidir. Nesnelerin kenarları, merkezleri veya diğer özellikleri hizalanabilir.
White Space
Beyaz alan, tasarımda kullanılan boşluklardır. Bu boşluklar, tasarımdaki diğer öğelerin vurgulanmasına yardımcı olabilir.
Grid
Izgara, tasarımda nesnelerin yerleştirildiği düzenli bir yapıdır. Izgara, düzenli ve tutarlı bir tasarım oluşturmak için kullanılır.
Prototype
Prototip, bir tasarımın örnek veya modelidir. Tasarımın işlevselliği ve görünümü test edilir ve hatalar düzeltilir.
Responsive Design
Duyarlı tasarım, cihazların boyutuna göre otomatik olarak uyumlu hale gelen bir tasarım şeklidir. Bu, tasarımın her cihazda iyi görüntülenmesini sağlar.
User Interface (UI)
Kullanıcı arayüzü, bir cihazın veya uygulamanın kullanıcı tarafından etkileşim kurulabilen bölümlerini kapsar. Bu özellikler, kullanıcının cihazı kullanma deneyimini etkiler.
User Experience (UX)
Kullanıcı deneyimi, bir kullanıcının bir cihaz veya uygulamayı kullanırken yaşadığı deneyimi ifade eder. UX, tasarımın kullanılabilirliğini, erişilebilirliğini ve kullanıcı memnuniyetini etkiler.
User Interface Design (UID)
Kullanıcı arayüzü tasarımı, bir cihazın veya uygulamanın kullanıcı tarafından etkileşim kurulabilen bölümlerini tasarlamaktır. UID, kullanıcıların cihazı veya uygulamayı kullanırken karşılaştığı deneyimi geliştirir.
Wireframe
Tel çerçeve, bir tasarımın temel yapısını ve düzenini gösteren çizimlerdir. Wireframe'ler, tasarımın işlevselliğini ve düzenini test etmek için kullanılır.
Mockup
Maket, bir tasarımın gerçekçi bir şekilde oluşturulmuş görüntüsüdür. Tasarımın renkleri, yazı tipleri ve diğer özellikleri dahil edilir.
Iconography
İkonografi, bir tasarımda kullanılan sembollerin ve simgelerin tasarımıdır. İkonlar, tasarımın kullanılabilirliğini arttırabilir ve kullanıcıların cihazı kullanmasını kolaylaştırabilir.
Gradient
Gradyan, tasarımda kullanılan renk geçişleridir. Gradyanlar, tasarımın daha ilgi çekici ve dinamik görünmesini sağlar.
Visual Hierarchy
Görsel hiyerarşi, tasarımda nesnelerin ve öğelerin önceliğini belirleme sürecidir. Bu, tasarımdaki önemli öğelerin vurgulanmasına yardımcı olur.
Branding
Markalaşma, bir ürün veya hizmetin markasını oluşturma sürecidir. Markalaşma, tasarımın renkleri, logo tasarımı, yazı tipleri ve diğer özellikleriyle ilişkilidir.
Motion Design
Hareketli tasarım, tasarımda hareketin kullanıldığı süreçtir. Hareketli tasarım, tasarımın daha dinamik ve etkileyici görünmesini sağlar.
Call to Action (CTA)
Harekete geçirici çağrı, bir tasarımda kullanıcının bir eylem yapmasını istediği öğedir. CTA, kullanıcıların bir işlem yapmasını teşvik eder ve tasarımın işlevselliğini arttırır.
Tasarım terimleri, tasarım dünyasında yaygın olarak kullanılmaktadır. Bu nedenle, tasarımı öğrenirken bu terimleri öğrenmek çok önemlidir. Bu terimleri kullanarak tasarım hakkında daha doğru ve etkili bir şekilde iletişim kurabilirsiniz.