Yapılan araştırmada Valorant izleyicisinin %5 oranında artış sağladığı görülmekte, detaylar makalede.
Canlı yayın aracı şirketi StreamElements ve akış analizi firması Arsenal.gg'den gelen bir rapor, şehirler koronavirüs salgınının neden olduğu ve karantina döneminin ardından açılmaya başlasa bile, izleyicinin aynı dönem için geçen yılın çok üzerinde olduğunu gösteriyor. Temmuz 2020'de hem Twitch hem de Facebook Gaming, Temmuz 2019'a göre önemli artışlar gördü. Twitch, 851 milyon saatten yıllık bazda %67 artışla 1,4 milyar saate çıktı. Facebook ham sayılarda çok daha küçük bir artış sağladı, ancak daha büyük bir büyüme göstererek 109 milyondan 345 milyona çıktı. Raporun belirttiği gibi, bunların hepsi Mixer'ın kapatılmasının ortasında gerçekleşti, bu da Microsoft ile anlaşmaları kesen yüksek profilli yayıncıların ya Twitch'e geri dönmelerine ya da Facebook'a geçmelerine yol açtı.
Bu arada, Haziran'dan Temmuz'a kadar aydan aya rakamlarda, en iyi oyunlardan bazılarının izlenme sayısında bir miktar düşüş yaşandı. Bunlar arasında League of Legends, Fortnite, Grand Theft Auto 5 ve Call of Duty: Modern Warfare bulunuyor. Tüm bunların yanı sıra bazı oyunlar aslında izleyicide bir artış elde etti: Valorant , Minecraft ve World of Warcraft. Minecraft, en büyük artışı gören oyun oldu. CEO Doron Nir, "Canlı akışları izlemek için harcanan zaman, şehirler açılmaya başladıkça ve insanlar evlerini terk ettikçe son birkaç ayda dalgalanırken, sektör hala 1. çeyrekten yüz milyonlarca saat ötede" dedi.
c Twitch'teki En İyi Kategoriler (Haziran-Temmuz 2020 Değişim Yüzdesi)