Adobe'nin Illustrator vektör grafik programı, çabalarınızın nihai sonucunu gösteren bir tuval olan çalışma yüzeyine sahiptir. Malzemeler ve katmanlar, çalışma yüzeyinin dışında istiflenebilir ve etki için gerektiği gibi üzerine sürüklenebilir, ancak bu malzeme ile bitmiş ürün hakkında bir fikir edinmeye çalışmak dikkat dağıtıcı olabilir. Bu fazla malzemeyi kaldırmanın veya gizlemenin birkaç yolu vardır, böylece nihai ürününüzü net bir şekilde önizleyebilirsiniz.
Bu Maskenin Altında ...
Illustrator, altındaki her şeyi gizleyen veya "maskeleyen" vektör nesneleri olan "kırpma maskeleri" oluşturulmasını destekler. Kırpma maskesinin çalışma şekli, vektör nesnesinin hedefin - bu durumda çalışma yüzeyinin - etrafına çizilmesidir. Maskelemeye ayarlandıktan sonra, içerik görünür kalırken nesnenin dışındaki her şey görünmez olur. Kırpma maskesi eklemek için, maske veya "kırpma yolu" görevi görecek vektör nesnesini oluşturun. Bu kırpma yolunun, çalışma yüzeyine sığması için boyutlandırılması ve şekillendirilmesi gerekir. Kırpma yolunu yığın sırasının en üst katmanına yerleştirin ve ardından çalışma yüzeyinin üzerine taşıyın. Kırpma yolunu ve maskelemek istediğiniz nesneyi seçin ve "Nesne" yi ve ardından "Kırpma Maskesi" ve "Oluştur" u tıklayın. Kırpma yolunun dışındaki tüm nesneler artık gizlenecek,teknik olarak hala orada olsalar da.
Kırp, Kırp ve Uzakta!
Çalışma yüzeyinin dışındaki malzemeleri gizlemek yerine ortadan kaldırmak istiyorsanız bunları kırpabilirsiniz. Kırpma aracı, çalışma yüzeyinin üstüne bindirmek için şeffaf bir vektör nesnesi oluşturmanızı gerektiren çok benzer bir şekilde çalışır. Bununla birlikte, çalışma yüzeyinin tüm içeriğinin konturlardan ana hatlara dönüştürülmesi gerektiğinden benzerlik burada sona erer. Daha sonra çalışmaya devam etmek istemeniz ihtimaline karşı, orijinal resmi korumak için çalışma yüzeyinin içeriğinin bir kopyası yapılmalıdır. Vektör nesnesini çalışma yüzeyinin üzerine yerleştirin - düzgün çalışması için aynı boyutta ve şekilde olmalıdır. Yerleştirdikten sonra, "Yol Bulucu" aracını açın ve "Kırp" aracını seçin. Vektör nesnesinin dışındaki her şey silinecek ve çalışma alanınızda malzeme kalmayacaktır.
Sadece İyi Tarafımı Al
Bitmiş üründe çalışma yüzeyinin içeriğinin yalnızca bir bölümünü istiyorsanız, bir kırpma alanı da oluşturabilirsiniz. Bilgileri silen tam kırpmanın aksine, kırpma alanı yalnızca ekin alanının sınırları içindeki bilgileri dışa aktarır. Kırpmaya benzer şekilde, istenen kırpma bölgesi şeklinde bir vektör nesnesi oluşturun ve istediğiniz yere bunun üzerine yerleştirin. "Nesne" yi ve ardından "Kırpma Alanı" ve "Oluştur" u tıklayın. Bu, nesneyi bir kırpma alanı olarak belirleyecek ve dışa aktarılan tüm görüntüleri kırpılan bölgeye yapışmaya zorlayacaktır.
Bu benim son formum bile değil
Maske oluşturmak veya kırpma zevkinize göre çok yıkıcı veya yoğun emek gerektiriyorsa, bitmiş ürünü dışa aktarabilir ve ardından Illustrator'a yeniden içe aktarabilirsiniz. Yalnızca çalışma yüzeyinde bulunan bilgiler dışa aktarılır, bu nedenle onun dışındaki her şey nihai üründen çıkarılır. Dosyayı tekrar Illustrator'a içe aktardığınızda, çalışma yüzeyinin içeriğine, dışında hiçbir karışıklık olmadan sahip olacaksınız ve temiz bir çalışma alanıyla baştan başlamanıza olanak tanıyacaksınız.