Forza Horizon 4, lansmanında harika bir oyundu ve sürüm sonrası desteği, sistemi en iyisi olarak sağlamlaştırdı.
Ne şekilde döndürürseniz döndürün, Microsoft’un bir dud neslini var. Evet, Game Pass harika ve muhtemelen oyunlara nasıl erişileceğinin geleceği. Elbette, Xbox One X, piyasadaki en güçlü konsoldur.
Ancak, sadece oyun oynamak için bir Xbox satın alacağınız özel oyunlara gelince, makine kısaldı. Konsol istisnalarını karşılaştırın ve Xbox One PS4'e cehenneme yığılmadı, cehenneme gitmedi, Wii U'ya karşı yığılmadı ( Switch önceki özel durumlarının çoğunu yuttu). Yerde incelerler ve çoğu işe yaramadı. Satış rakamlarını yıllar önce bildirmeyi bıraktıklarını söylüyorlar.
Ancak Xbox One'da net bir ışık var. Forza Horizon serisi tutarlı bir performans sergiledi, sistemin sıralamasında her iki yılda bir parlak ışık oldu. Forza Horizon 2-4, Xbox One’ın göze çarpan münhasırlarıydı ve her oyun kendi harikası mükemmel olsa da, 4’ün açıklığı, cömertliği ve İngiltere’nin yayılmakta olan rekabeti, lansman sırasında bile net seri göze çarpıyordu. On ay sonra, daha iyi, daha derin ve daha büyük bir hale geldi.
VG247 bültenine abone olun Her Cuma en iyi VG247 bitlerini gelen kutunuza getirin!
Forza Horizon 4, 2019'da en çok üç haftada bir kez geri gelip en çok üç saatte bir geri dönerek, muazzam haritada yongalayıp, yeni yarışları tamamlayarak, eklenenleri kontrol ederek birkaç saat geçirmek için harcadığım 2018 oyundur. yeni araba kilidini açma. Bu, ya (öyle olmasına rağmen) ya da arabaların araba sürmek için muazzam bir eğlence olduğu (ya da olmasına rağmen) büyük bir yarışçı olduğu için değil.
Forza Horizon 4 yüklenmeye devam ediyor çünkü Xbox açıkken döndüğüm oyun olan benim gıcırtılı oyunum oldu ve ne çalacağım konusunda karar veremiyorum. Her zaman periyodik olarak gelip bir şeyler başarabileceğimi bildiğim bir oyun. Yarışları kazanıyor veya kaybediyorsam ya da her PR dublöründe üç yıldız alıp almamın önemi yok. Maçı açarsam iyi vakit geçireceğimi ve bazı rakamların artacağını ve muhtemelen yeni arabaların kilidini açacağımı biliyorum.
Bu da seçim tarafından. Sertleşmek, ustalık peşinde koşmak istiyorsam, bunu yapma seçenekleri tam da orada. Haftalık Festival Çalma Listeleri genellikle yapabileceklerimin ötesinde zorluklar çıkarır, ancak kendimi istediğim yerin dışına itmek için baskı altında olduğumu asla hissetmem. Aşırı derinlemesine dalmanıza izin verecek bir oyunun heyecan verici sondaj sözünü bile, bir sanatçı ya da coşkulu tinkerer olmanın sonuna kadar derinlemesine dalmanıza izin verecek (çoğu oyuncunun seviye atladığından şüphelenmeme rağmen, bilirsin, sürme).
Forza Horizon sizi her zaman kendi yolunuzu çizmeye teşvik etti, ancak bu girişin yapılandırılma şekli, oynamayı sevdiğim gibi, Forza Horizon 3'teki (hala çok iyi) çok uzak bir şekilde yapıldı.
Zamanla, mevsim sisteminin gerçek dehası da belirginleşti. Yeats bizi yeni sezon için özlem konusunda uyardığı kadar, her hafta koşulların değiştiğini bilmek işlerin taze kalmasını sağladı. Kış mevsiminde her zaman biraz korkma, yaz mevsiminde bir heyecan patlaması, sanırım hayatın her alanında geçerli. Değişen mevsimler, geliştiricileri dünya üzerinde sürekli olarak önemli değişiklikler yapmaya zorlamadan oyunun kendisini canlı hissetmesine neden oluyor, çünkü oyunun İngiltere versiyonu hala yeni yollar keşfedeceğim kadar büyük.
Gerçekte, oyuna geri döndüğümde, yeniliklerden ve yeniliklerden bu yana neler olduğundan emin değilim. Sadece bu makale için kasten kazı yaptığım zaman, kafamı gerçekten çok büyük zorluklara karşı ilerlemenizi izleyen yeni Yıldız Kart sistemi etrafına sardım. 50 saatten sonra bile, bunlara zorlukla girdim. Yeni Ufuk Hikayeleri'nin ne zaman eklendiğini fark ediyorum, çünkü onları seviyorum. En son güncellemede, Forza Horizon 4 yeni bir Top Gear hikayesi ekledi ve bu gösterinin zamanı tartışmalı bir şekilde geçmiş olsa da, Stig'i Horizon dünyasında görmek için hala kesin bir cazibe var. Her bölüm asla üç yıldızlı olmayabilir, ama yapacak hiçbir şeyim olmayacak çok fazla şey var.
Bu, oyunun DLC'sini hesaba katmıyor bile. Elverişsiz Horizon’un DLC tekliflerinin ne kadar garip bir şekilde övgüye değer olduğu bir şey var, çünkü onlara sahip olmasaydınız, hiçbir şey eksik gibi hissetmezsiniz. Fortune Island, kayalık tırmanışları ve hazine avları ile ikisinin en dikkat çeken kısmıdır, ancak son zamanlarda yapılan LEGO Speed Champions DLC son 10 saatimi bitirmek için harcayacağım fazladan 10 saati haklı çıkaracak kadar sevimli ve garip. saati.
Bu parça için yazacakları şeyler bulmak için menülere girerek, ara sıra Forzathon'un (oyun içi bir etkinliğe gitmenizi yavaşça teşvik edecek bir oyun içi etkinlik) ötesinde, oyunun rekabetçi veya kooperatif çevrimiçi modlarıyla zar zor oynadığımı fark ettim. 15 dakika boyunca herkesle ortak bir hedefe doğru çalışmak için harita üzerinde durun). Forza Horizon 4'e 'ayak uydurduğumu' bilmiyorum ama diğer birçok canlı oyunun aksine, oyunun beni cezalandırdığını ya da beni dezavantajlı hale getirdiğini hiç hissetmedim çünkü hepsini okumamıştım dev günlükler veya yama notları (keşke Xbox'a özel Hırsızlar Denizi için de aynısını söyleyebilseydim).
Dürüst olmak gerekirse, oyunun bitip bitmediği ya da bitip bitmediğim yarışlarda sürekli olarak seviye atlamanın ve seçmenin ötesinde belirli bir hedefe doğru çalışmayı istemek istememi bile istemiyorum. Önemli olduğunu sanmıyorum. Oyun hakkında çok rahatlatıcı bir şey var, büyük bir geceden sonra ayık bir arkadaş tarafından eve götürülmek gibi ve bu yüzden onu seviyorum. Oyun Oyunlarının harika bir iş çıkardığını söyleyebilirsiniz, çünkü yaptıkları işin çoğu görünmezdir – Ben sadece oyunu yüklediğimde iyi bir zaman geçireceğimi garanti ettiğimi biliyorum.
Geçen yılki incelememde, Forza Horizon 4'ü rahatça 2018'in en iyi Xbox konsolu olarak adlandırdım. Forza Horizon 5, kesinlikle en azından bir platformlar arası sürüm olacaktı, çünkü onu erken çağırıyorum: Forza Horizon 4 özel olarak en iyi Xbox One'a kadar kolayca düşecek ve – Gears 5 bizi şaşırtmadıysa – sistemin ürettiği tek gerçek şaheser.