Zwift yardımcı uygulaması - sık sorulan sorular
Zwift Companion Uygulaması nedir?
Zwift Yardımcı UygulamasımükemmelArkadaşiçinZwift. Aynı Wifi ağı üzerinden bilgisayarınızla eşleştirin veZwiftSürerken oyun kumandası. ANA EKRAN. Bir bakışta özet akışınızdaki son etkinlikleri, antrenman planı ayrıntılarını, yaklaşan etkinlikleri ve hedeflerinizdeki ilerlemeyi görün.
(canlı müzik) Zwift'te araba kullanırken yazılarımızı görmüş olabilirsiniz Zwift'te eğitim aldığımız yazıları görmüş olabilirsiniz Ve kesinlikle eminim ki Jens Voigt'in Zwift'te yayınlanan bir yazısını görmüşsünüzdür. Nasıl kullanılacağından emin değilim, o zaman üzerinden geçelim. İşte bazı genel Zwift sorularının yanıtları ve bazı temel özellikler. (Popüler Müzik) - Zwift'e binmek için bir hesaba ihtiyacınız var, onu kurmak için zwift.com'a gidin.
Şimdi ücretsiz deneme ile başlayabilirsiniz. ve ondan sonra aylık bir abonelik ödüyorsunuz ve sonra gerçekten binebilmek için ihtiyacımız olan tek şey bir iç mekan eğitmeni ve ardından Zwift'e ne kadar sert pedal çevirdiğinizi bildirmenin bir yolu. Şimdi çok basit, bu sadece bu Wahoo sensörü gibi bir hız sensörü olabilir ve Zwift'e arka tekerleğinizin ne kadar hızlı döndüğünü, bilgisayarınız veya iPad'iniz veya hatta iPhone'unuz aracılığıyla, hangi cihazı kullanırsanız kullanın, söyler. güç ölçer Zwift, gücünüzü daha doğru bir şekilde iletir, ancak onu başka bir seviyeye taşımak istiyorsanız, akıllı eğitmen denilen bir şey aslında Zwift ile etkileşime girer.
Yani Zwift'e sadece ne kadar sert pedal çevirdiğinizi söylemekle kalmaz, aynı zamanda neler olup bittiğine bağlı olarak pedallarda hissettiğiniz direnç miktarını da değiştirir, Zwift böylece bir yokuş yukarı veya aşağı gidiyorsanız, bunu gerçekte olduğunuz gibi bileceksiniz. başka bir sürücünün arkasına geçtiğinizde bilin. Şimdi bir havlu ve bol sıvı almayı unutmayın, susuz kalmamak ve aslında bisikletinizi iyi havalandırılan bir alana veya sizi serinletmek için bir vantilatörle park etmek için kendinizi ayarlamaya çalışın. Ve son olarak, başlamadan önce, eğer bir dizüstü bilgisayar veya bilgisayarınız kullanarak Zwift'e bağlanıyorsanız, o zaman Zwift mobil bağlantısını telefonunuza App Store'dan indirmek harika bir fikir çünkü bu, aslında bu kutuyu kullandığınız anlamına geliyor.
Uzaktan kumanda gibidir. Daha sonra ele alacağımız bir sürü küçük işlevi ve işlevi kontrol ederler. Dikkat etmeniz gereken tek şey, telefonunuzun bilgisayarınız veya dizüstü bilgisayarınızla aynı WiFi ağına bağlı olmasıdır. (hafif müzik) Artık Zwift'e binebileceğiniz, her biri farklı rotalarda varyasyona sahip üç farklı dünya var.
Bu benim ilk kez orada. (gülüyor) 42 kilometreden fazla karayolu ile sekiz farklı nt rotasıyla Güney Pasifik cenneti Watopia var. Ve sonra iki gerçek sanal dünya var, bunlardan ilki dört rota ve bazı asfalt tırmanışlar da dahil olmak üzere yaklaşık 19 kilometrelik yol içeren Richmond 2015 UCI Dünya Yol Yarışı parkuru.
Diğeri ise Londra ve 2016 Prudential RideLondon kurslarıdır. Londra'nın ikonik simge yapılarının yanından uçmak veya 17 millik bir yolda kırsal kesime gitmek arasında seçim yapın. Her bir kursun ne zaman kullanılabilir olduğunu gösteren takvim burada bulunabilir. - Şimdi sadece rotamızı seçip 'Sür' düğmesine basmalıyız. (Bisiklet vızıltısı) - Şimdi, belirli bir rotada gidiyor olsanız bile, cep telefonunuzla belirtilen kavşakta her zaman yön değiştirebilirsiniz, bu yüzden değiştim ve sola gittim ve şimdi dümdüz gidiyorsunuz ve herhangi bir noktada herkese de yol boyunca bir arkadaşınızı görebilirsiniz, örneğin bir U dönüşü yapabilirsiniz.
Hadi gidelim. (hafif müzik) Bu, sürüş sırasında gördüğünüz ana ekrandır, bu yüzden Zwift'te ne göreceğinize bakalım, sol üstte güç, dakikadaki vuruş ve dakikadaki devir okumalarınız var. Ortadaki en üstte mevcut hız, bu kat edilen mesafe, bu mevcut irtifanız ve başlangıçtan bu yana geçen süre.
Sağ üstte iki profilimiz var, bunlardan ilki, Simon'ın şu anda bindiği tırmanış eğimi de dahil olmak üzere rotada nerede olduğunuzu yakınlaştırıyor ve bu küçük kayan oklar sizin için yeni biniciler ve hemen aşağıda işte tüm rotanın daha büyük bir profili. Sadece kendini görebilirsin. Orada sadece oksun ve bitiş çizgisi var.
Ve buradaki bu liste, size en yakın sürücülerin listesi ve toplamda güzergâhta 526 sürücümüz daha var. Buradaki bilgiler sürücünün sizden ne kadar ileride olduğunu, ardından diğer sürücülerin ne kadar geride olduğunu gösterir. Ayrıca bir ülke bayrağı, kilogram başına mevcut watt ve ne kadar yol kat ettiğiniz de var. (hafif müzik) - Sadece pedal çevirebilir misin? Peki Bu yapabilirsiniz.
Ayrıca yapabileceğiniz tonlarca harika şey var. Aslında, araba kullanmaya başlamadan önce bile Zwift'te nasıl görünmek istediğinizi seçebilirsiniz. Oradaki özelleştirme simgesine tıklamanız yeterlidir ve ardından ne istediğinizi seçmekte özgürsünüz.
Aslında, bir seçenek olarak kilidi açılabilen GCN gündüz bakım merkezleri bile var. Biniciliğe geri dönersek, o zaman tabii ki tek başına binebilirsin, bunda kesinlikle yanlış bir şey yok, ama bir grup biniciliğine, hatta bir yarışa atlamaya ne dersin? Dünyanın farklı zamanlarında herkes için tonlarca etkinlik oluyor Beceri seviyeleri, normal grup sürüşlerinden tam yarışlara ve aradaki her şeye kadar, bir etkinliğe katılmak için ana menüye gitmek için elinizden gelen her şeyi yapmanız gerekir. Yaklaşan etkinliklerin listesini orada sağda görebilirsiniz.
Sadece tıklayın ve katılın ve gelecekte neler olacağını görmek istiyorsanız Zwift'in tam bir listesi var. (Light (müzik) Zwift'te ne sürerseniz sürün, Zwift mobil uygulamanızdan veya dilerseniz direkt klavyeden bir gruba veya bireysel bir sürüşe gerçek zamanlı mesaj gönderebilirsiniz. birkaç selam ve işaret de, tıpkı gerçek dünyada bir dalga gibi kullandığınız gibi, hatta bir dirsek flep ve tabii ki ünlü Zwift Ride On Thumbs Up.
Ve buradan da görüşünüzü değiştirebilirsiniz. (Popüler müzik) - Serbest stil soloların veya grup sürüşlerinin veya yarışların yanı sıra, Eğitim modunda yapılandırılmış egzersizler yapma seçeneği de vardır. Şimdi her biri, sürüşünüzün farklı bir yönünü, belki de dayanıklılık veya tırmanmanın yanı sıra bireysel antrenmanları geliştirmek için tasarlandı.
Ayrıca tam antrenman planları var ve aramaya başlarsanız 32 GCN antrenmanı bulacaksınız. Bu doğru. Ne düz yollarda hızınızı artırıyorsunuz, ne tırmanıyorsunuz, koşuyor, ne de yarışa hazırlanıyorsunuz.
Ve herhangi bir nedenle teknenizi yüzdürmezlerse, özelleştiriciyi kullanarak gerçekten kendinizinkini yaratabilir veya başka bir yerden çalışmaları içe aktarabilirsiniz. (hafif müzik) - Zwift ile sürüşünüzü bitirdikten sonra, kat ettiğiniz mesafe, kalp atış hızı, güç eğrileri, rakım ve hatta yakılan kaloriler ve çok daha fazlası dahil olmak üzere bir dizi bilgi ve veriyi görüntüleyebilirsiniz. Evet, her aktivite profilinize ve ayrıca TrainingPeaks veya Strava veya Today's Plan gibi bağlanmak istediğiniz diğer hesaplara kaydedilir - Evet, umarım bu Zwift'teki deneyiminizi geliştirir ve bazı harika özelliklerin kilidini açmanıza yardımcı olur. - Evet kesinlikle.
Şu anda daha fazla içerik istiyorsanız, önce antrenmanlar hakkında biraz daha bilgimiz var, bir tane için oraya tıklamanız veya Zwift yarışlarını görmek için oraya tıklamanız yeterli. - Bu iyi.
Beğenmeyi ve paylaşmayı da unutmayın.
Zwift'teki semboller ne anlama geliyor?
B: Küçük olanlarSembol(A-E) olayların performans kategorilerini (W / kg olarak FTP eşik performansının üzerinde) temsil eder: Kategori A: 4 w / kg veya daha fazla FTP. Kategori B: 3,2 ila 4 w / kg. Kategori C: 2,5 ila 3,2 w / kg.
Bugün başlamalı, bugün ciddi olacak, çünkü bugün Komoot'u aslında ne için yapıldığı için kullanmak istiyoruz. Bu, şeride göre navigasyon, alandaki oryantasyon ve kayıttır. İlk olarak, kendimiz planladığımız veya diğerlerinden farklı olduğumuz bir turda nasıl gezineceğinizi göstereceğim.
O zaman size zaten bildiğiniz bir yolda bir yere gidiyorsanız normal şekilde nasıl takip edebileceğinizi göstermek istiyorum. Üçüncüsü, sizi mevcut bir rotaya götüreceğimizi size göstermek istiyorum, ama kim Komoot'un bilmediği bir şekilde hareket ediyor, peki nasıl? Bunu düşünürseniz, yine de kendinizi yönlendirebilirsiniz ve sonunda size birkaç faydalı ipucu vereceğim. Burada yardımcı olabileceğimize inanıyorum.
Planlı bir tur ve eş zamanlı kayıttan sonra 1. kısım olan navigasyona geliyoruz. GPS sinyalinin veya alıcının açık olduğundan emin oluyoruz ve comoot uygulamamızı başlatıyoruz. İnternetimizin olup olmaması önemli değil çünkü biz kendimiz hazırladık.
Profili açıyoruz, ardından planladığımız turlarımızı görüyoruz, içeri giriyor ve planladığımız turumuzu burada görebiliyoruz. Bu zaten işaretlenmiş ve çevrimdışı kullanılabilir. İşte bu yüzden internete ihtiyacımız yok.
Ardından turu tek tıkla açıp ön izlemesini alıyoruz. Burada yine turun çevrimdışı olarak kullanılabildiğine dikkat çekildi. Bunu WLAN'da yapmalısınız, veri trafiğinize yük olmazlar.
Ardından tourconsider'ın tüm önizleme bilgilerini görebilirsiniz, örn. yüzey türleri, rota türleri vb. ve ardından yeşil oneNavigation düğmesi ile navigasyonu başlatın.
Komoot daha sonra bizi konumlandırır ve konum işaretçimiz kırmızıya döner. Kaydedilen tur bize bunu gösteriyor. Sağ altta pusula ibresi görünüyorsa harita her zaman görüş yönünde döner Basit bir tıklama ile haritaya gidebilirsiniz.
Sonra bu GPS işaretçisi görülebilir. Ardından GPS konum göstergesinin pusula iğnesi dönüyor ve hareket ettiğimizi görüyoruz ve görüş hattı her zaman görüntüleniyor. Ekranı yatay formata geçirmek mümkündür.
Basitçe cep telefonunuzu eğin ve Komoot'un burada seçeneği sunduğunu göreceksiniz, ancak harita görünümünde yalnızca yatay formata geçmek için. Her şeyi tekrar geriye doğru yatırabilirsiniz. Beyaz çubukta çeşitli görüntüler göreceksiniz.
İşte mevcut hız, turun ortalama hızı. Burada kaydırarak (değiştirerek) bir sonraki geçiş noktasında kaç metre olduğunu görebilir misiniz? Tekrar kaydırırsanız, kat edilen mesafe ve kalan mesafe görüntülenir. Sonraki öğe, hareket halindeki süre ve kalan tahmini süredir.
Bu daha sonra hızınıza ve yükseklik profilinize bağlıdır. Mevcut irtifa da burada gösterilir, ancak bu, cep telefonunun GPS alıcısının kalitesinden ayrılabilir. Sonra bu mavimsi kısımda sonraki yol noktalarını görebilirsiniz.
Bunlar arasında geçiş yapabilirsiniz ve haritadaki görünümün, adım adım yol tarifi vb. ile o anda seçili yol noktasına değiştiğini görürsünüz. Varış noktasında Komoot, sesli navigasyon açıkken size bilgi verir. Aksi takdirde turun sona erdiğini görebilirsiniz.
Ardından, bir sonraki menü görünene kadar durdurma düğmesini basılı tutun. Çıktığınızda gezinmek yerine devam edin ve kaydedin; Komoot yatay görünümden standart görünüme geri dönecektir. Orada yaptığınız tura uyum sağlamak için sporunuzu yapma fırsatınız var.
Benim durumumda bu yürüyüş olurdu. Daha sonra kat edilen mesafeyi ve bunun için gereken süreyi göreceksiniz. 'Evet'e tıklayın.
Buraya resim yükleyebilirsiniz, size bundan sonra biraz daha bahsedeceğim. Bu yüzden şimdi çıkarıyorum, daha sonra benden bir ipucu olacak. Katılımcıları işaretleyebilirsiniz, bu durumda yalnız gittim.
Burada öne çıkanları ekleyebilirsiniz. Bunların hepsini bir yana bırakacağız, bahşişin yine yeterli olduğunu düşünüyor. Burada turun adını değiştirmek hala mümkün ve turun tüm detaylarını tekrar listelediniz, artık turu 'Genel' olarak ayarlayabilirsiniz.
Bunları paylaşma seçeneği olan 'özel' olarak bırakıyoruz. 'Sil' şu anlama gelir: Her şey gitti, PC'ye geri alamazsınız. Bu yüzden dikkatli olun.
Şimdi 'Bitti'yi açın ve sonuna kadar gezinerek tur takibini bitirdiniz. Komoot, profil menünüze geri döner. Şimdi ikinci döneme, aTracks'in basit kaydına bir göz atalım.
Bunu yapmak için uygulamayı başlatıyoruz. Burada size şunları önerebilirim: Kullanabilirsiniz, örneğin yabancı bir şehirde bir yerdeyseniz ve arabaya geri dönüş yolunu bulmak istiyorsanız veya mantar toplamaya başladığınızdan beri geri döneceğinizden emin olmak istiyorsanız kullanabilirsiniz. sonra arabaya. Ardından, çevrimdışı olduğunuz bölgenin ayarlandığından emin olun.
Değilse, yap. W-Lan'da bir yerde olmak için en güvenli yer ve kendinizi yönlendirmek için internet alımına ihtiyacınız yok. Bu nedenle, interneti buradan kapatabilir, çevrimdışı moda geçebilir ve yine de GPS alıcısının açık olduğundan emin olabiliriz, çünkü konumumuzu güvence altına almak için konumumuzu belirleyebilir ve ardından burada kayıt işlevine tıklayabiliriz.
Parkur başladıktan sonra harita çıkıyor, içinden geçtiğimize tek tuşla ulaşılabiliyor. GPS alıcımızın bizi tam olarak konumlandırması biraz zaman alır, ancak genellikle çok hızlı çalışır. Şimdi bakın, pusula iğnesini tekrar görüş alanımızda kullanıyoruz, sonra basitçe manzaraya geri dönüyoruz.
Dediğim gibi, bu harita görünümünde çalışıyor. Şimdi yavaş hareket edebiliriz, sonra hız belirir. Basit bir tıklama ile ekranın köşesine gönderdiğinizde veya tekrar tıklayarak tamamen kaybolacaklar.
Haritada hareket ettikçe parkur yavaş görünür. kaydediyoruz. Ekrana dokunduğunuzda, ekranları tekrar çağırırsınız ve üst köşelerde şunları görürsünüz: mevcut hızınız, ortalama hızınız, yolda geçirdiğiniz süre ve katedilen mesafe.
Kaydı bitirirseniz, navigasyonda veya durdurma alanında olduğu gibi uzun süre durdur düğmesine basın, durdurun ve ardından hepsini tekrar kaydedin. Ayarları navigasyon sırasında kendimiz yaptığımız gibi yapın. Sadece 'Evet'i tıklayın.
Sonunda birkaç ipucu daha var. Ardından 'Bitti'yi tıklayın. Burada ismi tekrar değiştirebilirim ama biz bunların hepsini istemiyoruz, biz sadece turu kaydetmek istiyoruz.
Şimdi onları yapılan turlar listemizde bulduk. Şimdi eğitimlerimizin 3. bölümüne başlıyoruz. Kendimizi burada doğrudan bir kayıt olmadan mevcut bir parçaya yönlendirmek istiyoruz.
Örneğin, Komoot'un bilmediği yollarda ilerlediğimizde durum böyle olabilir. O zaman orada yönlendirme mümkün değildir, yani sadece bir tur çağırırız ve ardından GPS sinyalini açarız ve kendimizi bu turda hareket ederken görebiliriz.
Daha sonra her kontrolde pozisyonlarımızı görsel olarak değiştirmeliyiz. Her şey, sadece sesli navigasyonla izlememden veya gitmemden biraz daha karmaşık. Bu durumda doğru yolda mıyım, değil miyim hiçbir bilgi alamıyorum.
Sadece ben görsel olarak kontrol edebilirim. Arada sırada pantolonumdan veya ceket cebimden akıllı telefonumu çıkarıp pozisyonuma geri dönmek zorunda kalıyorum. Hala doğru yoldayım ya da değilim.
Bu durumda herhangi bir reklam da açamıyorum, burada sadece sınırlı bir haritam var ve bu durumda konum işaretçisi kırmızı değil, sadece kayıt yaptığınızda kırmızı yanıyor. Her zaman akıllı telefonun üst kısmının işaret ettiği yönü gösteren pusula iğnesinin yönü sizi şaşırtmasın. Bunu yaptığımda, manzara resmi sol veya sağ tarafta bir yerde üst kısmı gösteriyor.
Önden biraz geçeceğim, pusula ibresinin hareketini göreceksiniz kafanız karışmasın. Sonunda mükemmel bir parkur olmayacak. İstediğim zaman navigasyon yapmak, burada durmak ve rotada hedefimi bulmaya başlamak için kullanabilirim.
Şimdi uygulamayı kullanmayla ilgili ipuçlarıma geliyoruz. İlk olarak, turları veya haritaları 'çevrimdışı' yerleştiriyorsanız. Bu sizi hoş olmayan sürprizlerden korur, belki ormanda bir yerde internet alımı aniden kesilebilir ve kart artık yeniden yüklenemez.
Basitçe cardSet 'çevrimdışı'. Bunu daha sonra parçanızla işiniz bittiğinde yapabilirsiniz. Kartı tekrar çıkarın, ancak 'çevrimdışı' olduğunuza bahse girerim.
Bu sizi kötü sürprizlerden kurtarır. Bir sonraki ipucum: navigasyonu duraklatın. Durdur düğmesine uzun basmanız mümkündür, ardından menü görünecektir ve farkı burada görebilirsiniz.
Bir kez çıkıp kaydedebilirsiniz. Oraya basarsanız her şey biter, o zaman yola devam edemezsiniz, yenisine başlamanız gerekir. Ancak 'Next' Tooth Track'e bastığınızda navigasyon tekrar devam edecektir.
Hatta bu zaman diliminde durup etrafa bakınıp, unuttuğun bir şey varsa geri dönebileceğin bu süre içinde atlama şansın bile var. Dahil değildir. Ama temiz bir tane bulduğunuzda, tam olarak kaldığınız yerden devam etmek isteyeceksiniz.
Daha sonra 'İleri'ye tıklarsanız, düzgün bir şekilde devam edecektir. Belki yüz metre sonra ve başka bir yerde yapın, o zaman hareketiniz takip edilmeyecek, moladan devama sadece düz bir çizgi çekilecek ve o zaman rotanın çok güzel görünmediğini görecek. Bir sonraki ipucu, Komoot uygulamasından fotoğraf çekmek.
Bunu yapabilirsiniz, Komoot fotoğraf uygulamasını kullanır, ancak Komoot fotoğrafı hemen yüklemek ister. Bununla birlikte, veri hacminize biraz dikkat etmeniz gerekiyorsa, 10 veya 20 fotoğraf çekerse bir sorunla karşılaşırsınız. hepsi anında yüklenir, size sorulmayacaktır.
Şu şekilde ilerleyin: Komoot uygulaması tarafından fotoğraflanmadı, ancak akıllı telefonunuzdan normal fotoğraf uygulamanıza değiştirildi. GPS izlemeyi açmayı unutmayın. Her şey izinizi temiz tutmakla ilgili olsa da, öğretici serimizin 7. Bölümünde bunun neden önemli olduğunu size anlatacağız.
O zaman fotoğraf alanını almalısın, o zaman elle yapmak zorunda değilsin. GPS etiketi kaydedilirse, Komoot'un fotoğrafları nerede çekildiyseler çok temizdir. Sonra bir sonraki ipucum: Turu bitirdiğinizde, herhangi bir değişiklik yapmayın, daha fazla yapmayın, öne çıkanları yüklemeyin, fotoğraf yok vb.
Az önce 'Pimp Your Track' adında bir bölüm 7 olduğundan bahsetmiştim. Böylece tur pezevenkinizi gerçekten renklendirebilir ve sonra onu temiz bir şekilde sunabilirsiniz. Bu, PC'de uygulamada olduğundan çok daha kolaydır.
Başka bir ipucu, sonuncusu, yanlışlıkla 'Turu paylaş'a tıklarsanız, bu şu anlama gelir: dışarıdasınız, turu bitirdiniz ve çıkış yaptığınızda 'Paylaş'a tıkladınız.
Zwift neden çalışmıyor?
İnternet bağlantı hatanızı kontrol edin
İnternet bağlantınız kesildi.ZwiftYapabilmekHayırİnternet bağlantınızı kullanarak sunucularımıza bağlanın. Hesabınızın değiştirilmesi gereken geçici bir şifresi var. Sunucularımız başarısız oldu (sistem durumunu buradan kontrol edin)
Naber millet, bu SMARTBikeTrainers.com'dan Tarık. Apple TV, Zwift'i çalıştırmanın çok basit, ucuz ve kullanışlı bir yoludur. ve doğrudan TV'nize gönderin.
Şahsen, Zwift'in Apple TV uygulamasını piyasaya sürdüğünden beri kullanıyorum ve onunla hiç problem yaşamadım. Başlaması basit ve çok hızlı çalışır ve başlaması kolaydır. Ancak Apple TV uzaktan kumandası, az sayıda düğme içeren çok basit bir cihazdır.
Nefret etseniz de sevseniz de, bence bu şık küçük bir uzaktan kumanda ve gayet iyi çalışıyor. Belki de Zwift'te o kadar değil. Ancak bu uzaktan kumanda ile çok şey yapabilirsiniz ve ben bazı püf noktaları ve püf noktaları ile bu uzaktan kumandayı Zwiftor, hatta diğer Apple TV uygulamaları ile nasıl kullanacağınızı ve işleri sizin için biraz daha kolaylaştıracak bazı kısayolları inceleyeceğim.
Bu makalede, size bildiğim bazı ipuçlarını ve püf noktalarını anlatacağım ve herhangi bir şey biliyorsanız, yorumlar bölümünde bana bildirin, a Bu makaleyi yararlı bulursanız, bu düğmeye basın. İlk tavsiyem bu uzaktan kumanda için koruyucu bir kılıf almak. Uzaktan kumandanın kendisi çok kaygandır ve düşmesi kolaydır ve bu durum onu tutmayı çok daha kolay hale getirir. özellikle elleriniz terliyse.
Uzaktan kumandanın yüzeyi de cam ve kırık camdan yapılmıştır. Uzaktan kumandanın kendisi 59 dolar, bu yüzden değiştirmesi ucuz değil, zaten bir tane kırdım ve bu yüzden üzerinde koruyucu bir kılıfım olduğunu görüyorsunuz, bu arada, telefonunuzu TV'nizi kontrol etmek için kullanabilirsiniz, uzaktan kumanda Uygulaması Kontrol Merkezinizde Ayarlar altında bulunur, kontrolleri özelleştirin ve yalnızca Apple TV uzaktan kumandasını ekleyin ve şimdi Kontrol Merkezi'ne giderek, parmağınızı ekranın sağ üst köşesinden kasaya geri sürükleyerek kolayca erişebilirsiniz; Bu davayı Amazon'dan yaklaşık 7 dolara satın aldım ve çeşitli renklerde geliyor. Açıklamaya bakmanız için bir link bırakıyorum.
Apple TV uzaktan kumandasıyla Zwift menülerinde gezinmek biraz zor olabilir, her şeyi bu uzaktan kumandayla yapmaya çalışmak zor olabilir, ancak Zwift UI'nin gerçekten Apple TV için optimize edilmiş olmasına yardımcı olmuyor. Ayarlar, uzaktan kumanda ve cihazlara giderek uzaktan kumandanın hassasiyetini ayarlayabilir, buradan hızlı, orta veya yavaş olarak ayarlayabilirsiniz. Şahsen ben ortama sahibim.
Bu ayarlarla oynayın ve hangisinin sizin için en uygun olduğunu görün. Değişiklikler çok ince olacak, bu yüzden sadece ayarlarla oynayın ve hangilerinin gezinmeyi sizin için biraz daha kolaylaştırdığını görün. Zwift'i veya Apple TV'deki herhangi bir uygulamayı zaman zaman kapatmaya zorlamanız gerekebilir.
Bunu, ana sayfa simgesine veya düğmesine iki kez basarak yapabilirsiniz ve tıpkı bunun gibi, iOS'a aşina iseniz, iOS cihazındaki uygulamaları değiştirebilirsiniz. parmağınızı dokunmatik yüzey üzerinde kaydırarak istediğiniz uygulamaya gidin ve kapatmak istediğiniz uygulamaya ulaştığınızda, parmağınızı bu şekilde yukarı kaydırmanız yeterlidir, kapanacaktır. Şimdi Siri'yi de kullanın.
Mükemmel olmayabileceğini biliyorum, ama iyi ve bazı görevleri sizin için biraz daha kolaylaştırabilir. Bu mikrofon düğmesine basarak Siri'yi etkinleştirebilir ve ona ne yapmak istediğinizi söyleyebilirsiniz, örneğin hey Siri, Zwift'i açın. Ve gidelim.
Ayrıca Siri'den sizin için müzik çalmasını, müziği duraklatmasını veya bir sonraki parçaya geçmesini isteyebilirsiniz. Örneğin, müzik çalın. (mutlu yeni çağ müziği) Ve bunu Zwifting yaparken, koşarken veya bisiklete binerken yapabilirsiniz ve sadece sorabilirsiniz, atlayın. (yumuşak yeni çağ müziği) Ve bir sonraki parçaya atladı.
Ara. Yani, evet, oldukça şık, bu yüzden Siri'yi kullanın ve bu tür şeyleri sizin için yapmasına izin verin. Bazen Zwift veya başka bir uygulama ya da Apple TV'nin kendisinde sorunlar oluyor ve Apple TV'yi yeniden başlatmanız gerekebilir.
Bunu Ayarlar, Sistem ve yeniden başlat'a giderek yapabilirsiniz veya başka bir kısayol, Menü ve Ana Sayfa düğmesini basılı tutmak ve sadece biraz basılı tutmaktır ve yaklaşık dört veya beş saniye sonra yeniden başlatmaya zorlayacaktır. Ve yeniden başlamasını beklerken, ana sayfa düğmesinden bahsedelim. Varsayılan olarak, Ana Sayfa düğmesi Apple TV uygulamasına geçmek üzere programlanmıştır.
Apple TV uygulaması, Apple TV uygulamasından farklıdır. Bu Apple TV uygulamasıdır, burada ana sayfa düğmesine bastığınızda şovları ve filmleri izleyebilir ve izleyebilirsiniz, varsayılan olarak oraya ulaşırsınız, ancak bunu değiştirebilir ve Ayarlar'a ve tekrar Uzaktan Kumanda ve Cihazlar'a gittiğinizde ve Git ana ekrana gitmek için değiştirebilirsiniz ve ana ekran temelde sizi Apple TV'ye yönlendirmek yerine bu ekrandır. Bunu, menü düğmesini birkaç saniye basılı tutarak da yapabilirsiniz ve ana ekrana da geri dönersiniz, ancak uzaktan kumandayı programlamayı daha kolay buluyorum çünkü Apple TV uygulamasını dürüstçe pek kullanmıyorum, yani yalnızca üç veya dört uygulama aşağı veya menüler aşağı, sadece yapabilirsiniz ve ana ekrana geri dönmek istiyorsanız, o düğmeye basmanız yeterlidir ve doğrudan ona götürülürsünüz.
Şimdi Apple TV'deki ekran koruyucu bundan sonra, ayarlara bağlı olarak, belki bir veya iki dakika sonra açılacaktır, ancak başlaması için zorlayabilirsiniz, eğer ana ekrandaysanız, menü düğmesine tekrar basabilirsiniz ve olduğu gibi yukarıda olabildiğiniz sürece, ekran koruyucuyu başlatacaktır. Veya Ana Ekran düğmesini basılı tutarak da zorlayabilirsiniz; üstte Uyku düğmesini veya menüsünü göreceksiniz ve uygulamayı uyku moduna geçmeye zorlayın. Bir başka harika özellik de, bluetooth cihazlarını ortaya çıkarmak için oynat düğmesini basılı tuttuğunuzda farklı bir bluetooth seçebilmenizdir.
Yani bir AirPod'unuz varsa ve Apple TV'den veya bir filmden müzik dinlemek istiyorsanız, buradan ses çıkış cihazını değiştirebilirsiniz, ancak ana ekranda olmanız gerekir, bunu doğrudan Zwift for e'den yapamazsınız. xample yapmaktan, uygulamalarımı belirli bir şekilde düzenlemeyi de seviyorum ve onları yukarıdaki her şeyi gördüğünüz şekilde görmeyi seviyorum. Örneğin, burada sahip olduğum ilk uygulama Zwift ve sonra diğer fitness uygulamalarım ve sonlara doğru YouTube var, bu nedenle genellikle yeni bir uygulama indirdiğinizde Apple TV onu tamamen aşağı indirir, böylece eğer isterseniz onu taşıyabilirsiniz. dokunmatik ekranı basılı tutun, PBS, onu taşımak istiyorum deyin, böylece o şekilde dans etmeye başlayana kadar basılı tutabilirsiniz ve ardından istediğiniz yere sürükleyip bırakabilirsiniz.
Uygulamayı başka bir uygulamanın üzerine taşımak bir alt klasör oluşturur ve artık aynı tür uygulamaları örneğin bir alt klasörde düzenleyebilirsiniz. Onları oradan kaldırmak istiyorsanız, sadece taşıyın ve o alt klasörden kaldırılacaklar. Zwift çok sık güncellemeler yayınladı.
Apple TV'nin sizin için otomatik olarak güncellemesi için Ayarlar'da otomatik güncellemeyi etkinleştirebilirsiniz. Bu, genellikle varsayılan olarak açıktır, ancak değilse, Ayarlar'a ve Uygulamalar'ın altında olup olmadığını kontrol edebilirsiniz ve uygulamayı otomatik güncelleme için açabilirsiniz, işte hala yüklediğim bir Zwift güncellemesi, bu yüzden ben Apple TV'nin benim için güncellenmesini beklemek zorunda kalmamak için güncellemeyi şimdi çalıştıracağım. Bunu genellikle Zwift bir gecede yeni bir kurs yayınladığında yapmak zorunda kalıyorum ve bunu denemek ve hemen sürmek istiyorum.
Zwift'e biniyorsanız ve bir power-up almak ve kullanmak istiyorsanız, oynat düğmesine basmanız yeterlidir ve sizin için aktif olacaktır. Koşarken bile oynat düğmesine basarak hedef menüsü görüntülenir ve istediğiniz hedefi seçebilirsiniz. Tamam, sahip olduğum tek şey bu.
Bildiğiniz başka püf noktaları veya ipuçlarını biliyorsanız, yorumlar bölümünde bana bildirin. Umarım bu makaleyi beğenmişsinizdir bir sonraki makale.
Zwift'te sorun mu var?
Eğer geçmişte isenizZwiftbağlanabildiniz ve bağlantınızda hiçbir şey değişmediVardır, bunu yapabilirSorunhala ağınızla ilgili. Ayrıca sunucularımız veya hesabınız olabilir. Şu adımları deneyin: Yönlendiriciyi yeniden başlatın.
Şimdi doğrudan kaba kuvvet yöntemiyle üstesinden gelinmesi oldukça zor olan, ancak şimdiye kadar öğrendiğimiz bazı hileleri kullanarak daha basit parçalara bölersek yönetilebilir hale gelen bir sorunu inceleyeceğiz. Ve bu problem, geliştirdiğimiz bazı püf noktaları ve teknikleri gözden geçirmek için de iyi bir fırsat olacaktır. Sorun aşağıdaki gibidir.
n kişi var Diyelim ki 3 kişi var, 1, 2 ve 3. kişiler. Ve her kişinin bir şapkası var.
Şapkalarını bir kutuya atıyorlar. Ve sonra herkes o kutudan rastgele bir şapka çıkarır. İşte üç bölüm.
Ve bu deneyin olası bir sonucu şudur: 1. Kişi 2 numaralı şapka ile biter, 2. Kişi 1 numaralı şapka ile biter, 3. Kişi 3 numaralı şapka ile biter. her kişi, şapka numaraları. Ve deneyin sonucunu tanımlayan bu sayı dizisinin sadece şapkalardaki 1, 2, 3 sayılarının aper mutasyonu olduğuna dikkat edin.
Bu yüzden şapka numaralarını değiştiriyoruz, böylece onları her bir şapkayı alan kişinin yanına yerleştirebiliriz. Özellikle, n faktöriyel olası sonucumuz var. Bu, olası permütasyonların sayısıdır.
Rastgele şapka seçmek ne anlama geliyor? Bir yorum, her permütasyonun eşit derecede olası olduğudur. Ve n tane faktöriyel permütasyonumuz olduğundan, her permütasyonun 1 bölü n fakülte olasılığı olacaktır. Ancak modelimizi aşağıdaki gibi tanımlamanın başka bir yolu daha var.
1. Kişi, mevcut üç kişiden rastgele bir şapka alır. Daha sonra 2. kişi kalan şapkalardan rastgele bir şapka alır. Sonra 3. kişi kalan şapkayı alır.
Her seçim yapıldığında, mevcut şapkaların her biri diğer şapkalarla aynı olasılıkla seçilecektir. Diyelim ki bu özel permütasyonun gerçekleşme olasılığını hesaplayalım. 1 numaralı kişinin 2 numaralı şapkayı alma olasılığı 1/3'tür.
O zaman iki şapkamız var. 2. kişinin seçebileceği 2 şapkası vardır. Bu şapkanın seçilme olasılığı 1/2'dir.
Son olarak, 3. kişinin sadece 1 şapkası vardır, dolayısıyla 1'in onu seçme olasılığı vardır. Yani bu özel permütasyonun olasılığı bir bölü 3 faktöriyeldir. Ancak bu argümanı tekrarlayabilir ve başka bir permütasyon düşünebilirsiniz ve her zaman aynı cevabı alırsınız.
Herhangi bir permütasyon aynı olasılığa sahiptir, bir bölü 3 faktöriyel. Aynı argüman genel n, npeople ve n hat için de geçerlidir. Ve her permütasyonun aynı olasılığa sahip olduğunu öğreneceğiz, 1 / n faktöriyel.
Bu nedenle, bir seferde şapka seçme süreci, muhtemelen tüm permütasyonların eşit derecede olası olduğunu belirttiğimiz bir modelle aynı olacaktır. Şimdi modelimiz ve bizimki var. açıklanan süreci ve ilgili olasılıkları, cevaplamak istediğimiz soruyu dikkate alıyoruz.
Kendi şapkasını geri alacak kişi sayısı X olsun. Örneğin burada çizdiğimiz sonuç için kendi şapkasını geri alan tek kişi 3. kişidir. Bu durumda X tesadüfen 1 değerini alır.
X rasgele değişkeninin beklenen değerini hesaplamak istiyoruz. Sorun zor çünkü X rasgele değişkeninin PMF'sini hesaplamaya çalışırsanız ve ardından bu toplamı hesaplamak için beklenti tanımını kullanırsanız, büyük zorlukla karşılaşırsınız. Bu miktarı, X'in PMF'sini hesaplamak zordur.
Ve bu zor çünkü onları tanımlayan basit bir cümle yok, daha akıllıca bir şeyler yapmak zorunda, soruna yaklaşmanın başka bir yolunu bulmak. Kullanacağımız hile, gösterge değişkenlerini kullanmaktır. Kişi kendi şapkasını seçerse Xi 1'e eşit olsun, aksi takdirde 0 kişi kendi şapkasını seçmişse Xi 1'dir.
Ve elde edebildiklerimizi toplayarak, kendi şapkalarını seçenlerin toplam sayısını elde ederiz. Bu, işleri kolaylaştırır, çünkü X'in beklenen değerini hesaplamak için c Bu terimlerin her birinin beklenen değerini hesaplamak ve doğrusallığın yapmamıza izin verdiği beklenen değerleri eklemek yeterlidir. Öyleyse buradaki tipik terime bakalım.
Xi'nin beklenen değeri nedir? İlk tanımı veya modelimizi düşünürseniz, tüm permütasyonlar eşit derecede olasıdır, bu açıklama tüm insanlara göre simetriktir. Bu nedenle Xi'nin beklenen değeri, X1'in beklenen değerine eşit olmalıdır. X1'in beklenen değerini hesaplamak için, şapkayı ilk seçen kişinin 1 olduğu sürecin sıralı tanımını ele alıyoruz.
X1, 0 veya 1 değerlerini alan bir Bernoulli rasgele değişkeni olduğundan, X1'in beklenen değeri sadece X1'in 1'e eşit olma olasılığıdır. Ve eğer şapkayı ilk seçen kişi 1 ise, o kişinin olasılığı vardır. 1 / n doğru şapkayı almak için. Bu rastgele değişkenlerin her birinin beklenen değeri 1/n'dir.
Doğrusallık yoluyla X'in beklenen değeri, n'nin beklenen değerlerinin toplamı olacaktır. Herkes ed değerinin 1 / n olmasını bekler. Yani son cevap 1'dir.
Bu, X rastgele değişkeninin beklentisidir. Şimdi daha ileri gidelim ve daha zor bir niceliği, yani X'in varyansını hesaplamaya çalışalım. Bunu nasıl yapacağız? Xi rasgele değişkenleri bağımsız olsaydı en kolayı olurdu.
Çünkü bu durumda X'in varyansı, Xi'lerin varyanslarının toplamı olacaktır. Ama Xi'ler bağımsız mı? Özel bir durumu ele alalım. Diyelim ki elimizde sadece iki kişi var ve ilk kişinin kendi şapkasını geri aldığını söylüyorum.
Bu durumda, ikinci kişinin kendi şapkasını değil, kendi şapkasını geri alması gerekir. Çünkü bu senaryoda 1. kişi 2. şapkayı alır ve bu 2. kişi 1. şapkayı alır anlamına gelir. Dolayısıyla X1 rasgele değişkeninin değerini bilmenin bize X2 rasgele değişkeninin değeri hakkında çok şey söylediğini görüyoruz.
Ve bu, X1 ve X2 rastgele değişkenlerinin size ilk neksi 1 kişinin kendi şapkalarını geri aldığını, ardından kalan son kişinin kendi şapkasını seçebileceğini söylemeye bağımlı olduğu anlamına gelir. Mevcut tek şapka bu olacak. Sonra şapkasını da geri alıyoruz.
Yani bazı Xi'ler hakkındaki bilgilerin kalan Xn'ler hakkında bilgi verdiğini görüyoruz. Bu da rastgele değişkenlerin bağımlı olduğu anlamına gelir. Bağımsız olmadığımız için varyansı çeşitli rastgele değişkenlerin varyanslarını toplayarak bulamayız, ancak bu yönde yapacak daha çok işimiz var.
Varyansları hesaplamamız gerektiğinde, varyansı gerçekleştirmek için bu alternatif formu kullanarak hesaplama yapmak genellikle daha kolaydır. X karenin beklenen değerini hesaplayarak başlayalım. Şimdi rasgele değişken X'in karesi basit cebirle alınır, bu ifade kendisiyle çarpılır.
Ve ürünü genişleterek tüm olası çapraz terimleri elde ederiz. Bu çapraz terimlerin bazıları X1 by Xi veya X2 by X2 tipindedir. Bunlar bu formun terimleridir ve bunlardan n tane vardır.
Sonra X1'e X2, X1'e X3, X2'ye X1 gibi çapraz terimler elde ederiz. Burada kaç terimimiz var? Peki, n tane başka terimle çarpılan n tane terimimiz varsa, toplamda n tane terimin karesi var demektir. n zaten burada, yani çapraz terimler olan kalan terimler n kare eksi n'dir.
Veya daha basit bir ifadeyle, n çarpı n eksi 1. Şimdi X karenin beklenen değerini nasıl hesaplamalıyız? Beklentilerin doğrusallığını kullanacağız. Yani Xi karenin beklenen değerini hesaplamamız gerekiyor ve ayrıca i, j'den farklıysa Xi Xj'nin beklenen değerini de hesaplamamız gerekiyor.
Meydandaki Xi ile başlayalım. İlk olarak, modelimizin simetrik tanımını kullanırsak, tüm permütasyonlar eşit derecede olasıdır, o zaman tüm kişiler aynı rolü oynar. Problem, X1 olarak simetri kare eşit dağılıma sahip.
O halde X1, bir 0-1 rastgele değişkeni, bir Bernoulli rastgele değişkenidir. X1, her zaman rasgele değişken X1 ile aynı sayısal değerin karesini alır. Bu, yalnızca rastgele bir değişkenin {0, 1} içindeki değerleri alması nedeniyle oluşan çok özel bir durumdur.
Ve 0 kare eşittir 0.1 kare eşittir 1 Bu beklenen değer daha önce hesapladığımız bir değerdir ve 1 / n'dir.
Şimdi tipik bir terimin toplam içindeki beklenen değerinin hesaplanmasına geliyoruz. Öyleyse j'den farklı olalım ve Xi Xj'nin beklenen değerini düşünelim. Yine, olasılık modelinin simetrisi nedeniyle, hangi i ve j'ye baktığımızın önemi yoktur.
Böylece X1 ve X2'nin çarpımını da aynı kolaylıkla düşünebiliriz. Şimdi X1 ve X2 0 ve 1 değerlerini alıyor ve ikisinin çarpımı da 0 ve 1 değerlerini alıyor.
Bu bir Bernoulli rasgele değişkeni ve dolayısıyla bu rasgele değişkenin beklentisi yalnızca bu rasgele değişkenin 1'e eşit olma olasılığıdır. 1'e eşit olsun. Şimdi modeli tanımlayan diziye dönelim.
Birinci kişinin kendi şapkasını ve ikinci kişinin kendi şapkasını geri alma olasılığı, birinci kişinin kendi şapkasını geri alma olasılığıdır ve sonra ikinci kişinin şapkasını alma koşullu olasılığı ile çarpılır. kendi şapkasını geri, İlk kişinin kendi şapkasını geri aldığını varsayarsak Bu olasılıklar nelerdir? Bir kişinin kendi şapkasını geri alma olasılığı 1 / n'dir. 1. kişi kendi şapkasını geri aldığında 2. kişi Nminus'un olduğu bir durumla karşı karşıyadır. 1 kullanılabilir şapka verir.
Ve bunlardan biri de o kişinin şapkası. Yani 2. Kişi'nin de kendi şapkasını seçme olasılığı 1 bölü n eksi 1'dir. Şimdi X karenin beklenen değerini hesaplayabiliriz.
X karenin beklenen değeri, her biri 1 / n artı o kadar çok beklenen değere eşit olan n beklenen değerlerin toplamıdır, çünkü bu hesaplamadan sonra her biri 1 / n çarpı 1 bölü çok fazla terimimiz vardır. n eksi 1. ve burada feragat ettiğimizi görüyoruz. ve 2'ye eşit olan 1 artı 1 elde ederiz.
Öte yandan, çıkarmamız gereken bir terim var. Daha önce X'in beklentisinin 1'e eşit olduğunu bulmuştuk. Yani 1 çıkarmamız gerekiyor.
Ve problemimizin son cevabı, X'in varyansının da 1 olduğudur. Dolayısıyla, bu problemde oldukça karmaşık modelleri ele alabileceğimizi gördük, ancak onları daha yönetilebilir parçalara ayırarak, önce rastgele değişken X'i şu şekilde parçalara ayırıyorsunuz: birkaç rastgele değişkenin toplamı, sonra karesini alıp birkaç farklı terime bölersiniz. .
Zwift neden çöküyor?
Bu nedenle, çökmeleri önlemek için her zaman aşağıdaki temel önlemleri almanız önerilir: En son iOS veyaAndroidSürümü yükleyin.Zwiftkaldırın ve yeniden yükleyin.
ERG Modu Zwift nedir?
ÇOKMod, bir cihazın önceden ayarlanmış bir hedefe (örneğin 150W) dayalı olarak bisikletin direncini kontrol ettiği bir ayardır. Bu mod, kadans değiştirilirken tutarlı çıktı sağlamak için kullanılabilir.
ERG Modu nedir?
ÇOKMod, bir cihazın önceden ayarlanmış bir hedefe (örneğin 150W) dayalı olarak bisikletin direncini kontrol ettiği bir ayardır.
Hangi Tacx silindir eğitmeni?
En iyisiTacx silindir eğitmenitest edenlere ve müşterilere göre:
1. sıra: Çok iyi (1.3)takxNeo 2T Akıllı. 2. sıra: Çok iyi (1.4)takxAntares. 3. sıra: Çok iyi (1.4)takxVorteks Akıllı. 4. sıra: Çok iyi (1.5)takxAkı 2 Akıllı.
Silindir eğitmenleri için hangi uygulama?
Zwift. Zwift muhtemelen en ünlülerden biridir.Uygulamalarrol eğitimi için. Haftanın gününe bağlı olarak, hayali Wattopia adasında, New York'taki Central Park'ta ve hatta Innsbruck, Londra, Richmond veya Yorkshire'daki Dünya Kupası rotalarında araba kullanabilirsiniz.
Silindir eğitmenleri için hangi bisiklet?
ÇoğuSilindir eğitmeni26 veya 28 inç bisiklet lastikleri kullanma imkanı sunar.Radtutucular arasına itilir ve bunlar daha sonra kilitlenir. Önemli olanRadister dağ bisikleti ister yarış bisikleti olsun, sıkıca oturur
Zwift arkadaşı hakkında bilmeniz gerekenler nelerdir?
Zwift Companion açıklaması. Zwift Companion App, Zwift için mükemmel bir arkadaştır. Hareket halindeyken bağlantıda kalın. Aynı Wifi ağı üzerinden bilgisayarınızla eşleştirin ve binerken bir Zwift oyun kumandası olarak kullanın. ANA EKRAN.
Zwift uygulaması için bir uygulama var mı?
Zwift Companion Uygulamasını Kullanma Zwift Companion (ZC) uygulaması, mobil cihazınızı Zwift için bir uzaktan kumandaya dönüştürür ve Zwifting'i daha eğlenceli ve sosyal hale getirir. Wh... Zwift Companion Uygulamasını Kullanma
Zwift'te insanlarla nasıl sohbet edebilirim?
Ride On göndermek veya sohbet başlatmak için arkadaşınıza dokunun. Antrenman ekranı, oyuna bağlandığınızda antrenmanınızı görmenizi ve kontrol etmenizi sağlar. Çevrenizdeki Zwifting insanlarla sohbet edin veya özellikle biriyle doğrudan sohbet edin. Bir etkinlikteyseniz, grubunuzdakilerle sohbet edebilirsiniz.