🔥 State objeleri element ağacı tarafından yönetilir ve uzun ömürlüdürler.
🔥 State nesneleri Widget'lardan farklı olarak widget'lar yeniden oluşturulduğunda yok edilmez ve yeniden oluşturulmazlar (re-render).
🔥 State objeleri yeniden kullanılabilir.
🔥 Elementlerin widget'lara referansları vardır.
Tek bir state bilgisi olan widget, bir element ve bir state object arasındaki ilişki şekil 1'de gösterilmiştir.
Şekil 1. Bir element ve bir widget arasındaki ilişki
Elementler, yalnızca meta bilgileri ve bir widget'a referans içermeleri bakımından basittir, ancak widget değişirse kendi referanslarını farklı bir widget'a nasıl güncelleyeceklerini de bilirler.
Flutter ne zaman yeniden oluşturulursa(rebuilding), elementin referansı, elementin eski referansının widget ağacındaki konumunda yeni widget'ı işaret eder.
Şekil 2: Her öğe farklı bir widget'a işaret eder ve türünü bilir.
Bu nedenle, bu iki butonu değiştirdiğinizde, widget ağacında birbirlerinin yerine geçerler, ancak elementin referansı aynı konumu gösterir. Her eleman kendi widget'ına bakacak ve "Bu widget değişti mi? Yoksa tamamen yeni bir widget mı?” sorusuna göre hareket edecektir. Bu nedenle yeni widget bileşenine referansını güncellemelidir.
Sorun, neyin güncellendiğini deşifre etmek için elementlerin neye baktığıdır. Widget'ta yalnızca birkaç özelliğe bakarlar:
🔥 Çalışma zamanında tam tür
🔥 Bir widget'ın anahtarı (varsa)
Bu örnekte, bu widget öğelerinin renkleri widget öğesi yapılandırmasında değildir; durum nesnelerindedir. Element, güncellenmiş widget'lara işaret ediyor ve yeni konfigürasyonu gösteriyor, ancak yine de orijinal durum nesnesini(state object) tutuyor. Böylece element, ağaçta bu yere eklenen yeni widget'ı görüyor ve “Key yok ve runtime type hala FancyButton, bu yüzden referansımı güncellememe gerek yok. (Bkz. şekil 3).
Şekil 3. Elementler, aynı türde oldukları için aynı widget olduklarını düşünüyorlar.
Bu sorun, framework tarafından widget'ları açıkça tanımlamak için kullanılabilen Flutter'ın başka bir özelliğini sunar:
keys.
Resource: Flutter in Action chapter-3
Top comments (0)