Burada listelenen kurallar Canlı Ultimate Texas Hold 'em için standart oyun kurallarıdır, ancak ilgili oyunun her bir varyantı için özel oyun kurallarını incelemek çok önemlidir. Bahis yapmadan önce seçilen oyunun kurallarının anlaşıldığından emin olmak oyuncunun sorumluluğundadır. Açılan bir oyunda “Yardım” veya “Bilgi” düğmesine tıkladığınızda söz konusu oyun için özel kurallar açılır.
Oyunun amacı
Oyuncular, dağıtıcınınkinden daha üst sıralarda yer alan beş kartlı bir el (kendi iki kartı ve beş topluluk kartından üçü) oluşturma görevi ile krupiyeyle baş başa (Head to Head) kalırlar. Krupiyenin kalifiye olması için en az bir çifti olmalıdır. Ancak "flop", "river" ve son olarak krupiye kartları açıklanmadan önce, oyuncular eşdeğer bir bop (ante) ve blind (kör bahis) koymalıdırlar. Şimdi oyun bahsinde bahislerinizi artırmak için üç seçeneğiniz var. Artış ne kadar erken olursa, o kadar fazla risk alır ve kazanırsınız. İsteğe bağlı Trips bonus bahsi daha da fazla ilgi uyandırır.
Oyunun kuralları
Ultimate Texas Hold'em popüler Texas Hold'em poker oyununun bir çeşididir. Ultimate Texas Hold'em, başka bir oyuncuya karşı değil, casinoya karşı oynanması bakımından Texas Hold'em'den farklıdır.
Ultimate Texas Hold'em'de hedef, verilen iki karttan ve beş topluluk kartından mümkün olan en iyi eli yaparak krupiyenin elini yenmektir.
Sınırsız sayıda oyuncu aynı anda Ultimate Texas Hold'em masasında oynayabilir. Her oyuncu masada sadece bir koltuk alabilir.
Ultimate Texas Hold'em standart bir 52 kartlık deste ile oynanır (joker hariç). Kart destesi her turdan sonra karıştırılır.
Her turun başında ANTE bahis alanına istediğiniz miktarda bahis koyabilirsiniz. ANTE bahsinizi yaptıktan sonra, sistem uygun BLIND BAHSİ otomatik olarak belirler ve yerleştirir.
Krupiye iki açık, iki kapalı kart dağıtır. Kısa bir aradan sonra, krupiye masanın ortasına açık olarak üç topluluk kartı dağıtır (“flop”). Başka bir aranın ardından, dağıtıcı son iki topluluk kartını dağıtır ("Turn" ve "River").
Siz ve krupiye mümkün olan en iyi 5 kartlık eli belirlemek için topluluk kartlarını ve kendi kartlarınızı kullanabilirsiniz.
Oyundaki duraklamalar sırasında, artırma (PLAY) veya görme (CHECK) seçeneğiniz vardır.
Kazananı belirlemek için, en iyi eller verilen yedi kartın beşinden oluşturulur ve sonra sizin eliniz krupiyeninkiyle karşılaştırılır.
Yan bahisler
TRIPS BAHSİ
TRIPS bahsi, her turdan önce verebileceğiniz, isteğe bağlı bir bahistir. 3 aynı cins veya daha iyi bir ele sahipseniz, TRIPS bahsini kazanırsınız.
ANTE bahsiniz kabul edildikten sonra TRIPS bahsinizi yanıp sönen TRIPS bahis alanına koyabilirsiniz. 3 aynı cins veya daha iyi bir ele sahipseniz, TRIPS bahsini kazanırsınız.
Tüm bahisler bahis süresi içinde yapılmalıdır. Bahis süresi dolduktan sonra, krupiye kartları dağıtır. Oyun sırasında size çeşitli bahis seçenekleri sunulacak, ancak bunlar TRIPS bahsinizi etkilemeyecektir.
Turun sonunda, krupiye tüm kartlarını gösterir ve sonucu açıklar.
Kazanan eller
Tek kartlar yüksekten düşüğe doğru şöyle sıralanır: As (yüksek veya düşük), papaz, kız, vale, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ve 2.
As A, K, O, J, 10 elinin en yüksek kartı ya da 5, 4, 3, 2, A elinin en düşük kartı olarak kullanılabilir.
En yüksekten en düşük ödemeye doğru kazanan eller:
- Floş royal, aynı türden as, papaz, kız, vale ve 10 içeren sıralı floştur.
- Sıralı floş aynı türden ardışık beş kart içeren eldir, örneğin Dokuz, sekiz, yedi, altı ve beş, hepsi kupa olarak.
- Kare, aynı değerde dört kart ve bir tane farklı kart içeren eldir. Örneğin, eldeki dört as karedir. Daha yüksek değere sahip dört kart, daha düşük değerli bir türden dört eli yener.
- Full House ist ein Blatt bestehend aus drei Karten mit gleichem Rang und zwei passenden Karten eines anderen Rangs, z. B. drei Könige und zwei Sechsen. Bei zwei Full House entscheidet die Höhe der drei Gleichen, welches Blatt gewinnt.
- Full House, aynı değerde üç eşleşen karttan ve farklı bir değerde iki eşleşen karttan oluşan bir eldir; örneğin üç kral ve iki altı. İki Full House durumunda, üçlü kartın yüksekliği hangi elin kazandığını belirler.
- Kent, farklı renklere sahip ardışık beş kartlık eldir. Örneğin iki veya daha fazla renkte dokuz, sekiz, yedi. İki kent durumunda, kazanan eli en yüksek kart değerdeki kart belirler. Aynı yüksek karta sahip iki kent eşdeğerdir çünkü renklerin skora etkisi yoktur.
- Üçlü, aynı değerde üç karttan ve farklı değerde diğer iki karttan oluşan eldir. Örneğin, elinde üç papaz olan bir oyuncunun üçlüsü var demektir. Yüksek değerli bir üçlü, daha düşük değerli üçlüyü yener. Eğer her iki elde de aynı değerde bir üçlü varsa, beraberliği bozmak için Kicker kartlar kullanılır.
- Döper, aynı değerde iki kart ile bu kartlardan farklı, ancak birbiri ile aynı değerde iki kart ve tüm bunlardan farklı başka bir kart içeren eldir. Örneğin iki as ve iki papaz. İki elde de döper varsa, yüksek değerde olan kart çiftleri karşılaştırılır. En yüksek değerde çifti olan el kazanır. Her iki elin de yüksek çifti aynıysa, kararı ikinci çift belirler. Bu da aynıysa, Kicker kazanan eli belirler.
- Per, aynı değerde iki kart (örneğin iki papaz) ile bu kartlardan ve birbirlerinden farklı değerde üç kart içeren eldir. Per, en düşük değere sahip kombinasyondur. Daha yüksek değere sahip çift, daha düşük değere sahip çifti yener. İki elin çifti de aynıysa, Kicker kartların sıralaması kazanan eli belirler.
- Yüksek kart, yukarıdaki gereksinimlerin hiçbirini karşılamayan bir poker elidir. Hiçbir el oluşturulamaz, bu nedenle karar vermek için en yüksek kart kullanılır.
Oyun sonucu
Krupiyenin oynamaya hak kazanması için en az per yapabilmesi gerekir.
Krupiyenin eli sizin elinizle karşılaştırılır:
- Krupiye daha iyi ele sahipse, ANTE, PLAY ve BLIND bahislerinizi kaybedersiniz.
- Oyuncu daha iyi ele sahipse, ANTE ve PLAY bahsi ve BLIND bahsi, BLIND ödeme tablosuna göre ödenir.
- Siz ve krupiyenin eli eşitse, ANTE, PLAY ve BLIND bahsinizi geri alırsınız.
Krupiyenin eli uygun değilse, ANTE bahsinizi geri alırsınız. PLAY ve BLIND bahislerinin ödenip ödenemeyeceğini belirlemek için eliniz krupiyenin eliyle karşılaştırılır.
- Eliniz krupiyenin elinden daha yüksek bir değere sahipse, ANTE bahsinizi geri alırsınız ve ödeme tablosuna göre PLAY ve BLIND bahsi için ödeme alırsınız.
- Krupiyenin eli elinizden daha değerli ise, ANTE bahsinizi alırsınız, ancak PLAY ve BLIND bahsi için ödeme almazsınız.
- Sizin ve krupiyenin eli aynı değere sahipse, ANTE, PLAY ve BLIND bahsinizi geri alırsınız.
TRIPS bahsi, krupiyenin eli açıldıktan sonra ödenir. TRIPS ödemesi en iyi elinize ve TRIPS ödeme tablosuna göre değişir. Oyunun gerçek sonucunun (krupiyeye karşı kazanıp kazanmadığınız) TRIPS bahis tutarınız üzerinde bir etkisi yoktur. İster DEVAM deyin ister PAS, TRIPS bahsini kazanabilir veya kaybedebilirsiniz.
Ödemeler
BLIND
El ödemesi
Floş royal 500:1
Sıralı floş 50:1
Kare 10:1
Full House 3:1
Floş 1:5:1
Kent 1:1
Üçlü veya daha azı
TRIPS
El ödemesi
Floş royal 50:1
Sıralı floş 40:1
Kare 30:1
Full House 8:1
Floş 7:1 Kent 4:1
Üçlü 3:1
Ante bahsi için ödeme 1'e 1'dir.
Play bahsi için ödeme 1'e 1'dir.
Suistimal ya da yanlışlık durumunda, tüm kazançlar ve oyun geçersiz sayılır.
Ödeme yüzdeleri
- Teorik ödeme yüzdesi:
- Tüm ana bahis: %99,47
- Başlangıç bahsi: %97,82
- Trips bonus bahsi: %96,50
Bahis koyun
Tabloda izin verilen minimum ve maksimum bahisler BAHİS LİMİTİ panelinde gösterilir.
Bu ışıklar ne zaman bahis oynayabileceğinizi (YEŞİL ışık), bahis sürenizin ne zaman biteceğini (SARI ışık) ve bahis süresinin ne zaman bittiğini (KIRMIZI ışık) size bildirir.
Fiş göstergesi (CHIP DISPLAY) menüsünde ayarlamak istediğiniz fişlerin değerlerini seçebilirsiniz. Yalnızca mevcut bakiyenizin yeterli olduğu fişler etkinleştirilir. Gösterge sadece bahis süresi kapanmadığı sürece yanar ve kullanılabilir (YEŞİL veya SARI).
Bir fiş seçtikten sonra, Ante etiketli masadaki ilgili bahis alanına veya (varsa) istenen bahis alanına tıklayarak / dokunarak bahsinizi koyabilirsiniz. Bahis alanına her tıkladığınızda / dokunduğunuzda, bahsiniz seçtiğiniz fiş miktarı kadar veya seçtiğiniz bahis türü için geçerli olan maksimum bahse kadar artırılır. Maksimum bahse ulaştığınızda, bahis için başka bir miktar kabul edilmeyecektir. Ayrıca, bahis alanınızın üzerinde maksimum miktara ulaşıldığını belirten bir mesaj görürsünüz.
NOT: Bahis süresi henüz dolmadığı ve masada bahis yaptığınız sürece tarayıcı simge durumuna küçültmemeli ve tarayıcıda başka sekme açılmamalıdır. Aksi takdirde sistem oyunu terk etmek istediğinizi varsayar ve turdaki bahisleriniz reddedilir.
İKİ KAT düğmesinin yardımıyla son bahsinizi ikiye katlayabilirsiniz. Düğme, bir bahis koyduğunuz anda etkinleştirilir.
İKİ KAT düğmesinin yardımıyla son bahsinizi maksimum bahse kadar ikiye katlayabilirsiniz.
Bahsinizi yalnızca bir kez ikiye katlayabilirsiniz.
Önceki oyundaki bahisleri tekrarlamak için TEKRARLA düğmesini kullanın.
"Geri al" düğmesini tekrar tekrar tıklatarak, bahisleri tersine sırayla geri alabilirsiniz. Bahisler ancak bahis süresi geçmediği sürece geri çekilebilir (yeşil veya sarı ışık).
TOPLAM BAHİS göstergesi mevcut oyunda oynanan tüm bahisleri gösterir.
Şimdi karar ver
Kartlarınızı aldıktan sonra kart kombinasyonunuzu ve "KARAR VER" penceresini göreceksiniz.
Bahsinizi 4x (PLAY 4x) veya 3x (PLAY 3x) defa artırıp artırmayacağınıza ya da görüp görmeyeceğinize (CHECK) karar verirsiniz. Artırmaya karar verirseniz, oyun sırasında başka bahis seçenekleri sunulmaz ve OYUN bahis alanına karşılık gelen fiş değeri (ANTE 4x veya ANTE 3x) yerleştirilir. Eğer görmeye karar verirseniz, tur sırasında size ek bahis seçenekleri sunulur. Karar süresi boyunca bir karar vermediyseniz, görme kararı sizin adınıza otomatik olarak verilecektir. Zaman göstergesinde aşağıdaki mesaj görünür: OTOMATİK GÖRÜLDÜ.
Üç topluluk kartı ("flop" olarak adlandırılır) gösterilir. Bir önceki adımda görme kararı verdiyseniz, 2x (PLAY 2x) defa artırma veya tekrar görme seçeneği sunulur. Bahsinizi artırmaya karar verirseniz, oyun sırasında size başka bahis seçenekleri sunulmaz ve karşılık gelen fiş değeri (ANTE 2x) PLAY-bahis alanına yerleştirilir. Eğer görmeye karar verirseniz, tur sırasında size ek bahis seçenekleri sunulur. Karar süresi boyunca bir karar vermediyseniz, görme kararı sizin adınıza otomatik olarak verilecektir. Zaman göstergesinde aşağıdaki mesaj görünür: OTOMATİK GÖRÜLDÜ.
Son iki topluluk kartı ("Turn" ve "River") açılır. Önceki adımda görme (CHECK) seçtiyseniz, iki katına artırma (PLAY 1x) ya da PAS seçeneği sunulur. İki katına artırmaya (PLAY 1x) karar verirseniz, uygun fiş değeri PLAY-bahis alanına yerleştirilir. Pas derseniz, fiş yerleştirilmez ve ANTE ve BLIND bahislerinizi kaybedersiniz.
Siz karar vermeden bahis süresi dolmuşsa, sizin adınıza otomatik olarak pas kararı verilir ve tüm bahislerinizi kaybedersiniz. Zaman göstergesinde aşağıdaki mesaj görünür: OTOMATİK PAS GEÇİLDİ
Oyun numarası
Her oyun turu benzersiz bir OYUN NUMARASI ile tanımlanır. Bu sayı, turun GMT formatında ne zaman başladığını saat: dakika: saniye olarak gösterir. Bu turla ilgili olarak müşteri hizmetlerimize başvurmak istiyorsanız, lütfen bu numarayı referans olarak not edin (veya oyun numarasının ekran görüntüsünü alın).
Sorun çözme
Bir oyunda, oyun sisteminde veya oyun akışında bir hata oluşursa, krupiyenin sorumlu yöneticiyi bilgilendirmesi için oyun turu kısa bir süre kesilir. Siz ve diğer oyuncular, meselenin inceleme altında olduğu konusunda sohbet veya pop-up mesajı ile bilgilendirilirsiniz. Yönetici hatayı hemen düzeltebilirse, oyun turu normal şekilde devam eder. Anında düzeltmek mümkün değilse, oyun turu durdurulur ve tüm ilk bahisler ilgili oyun katılımcılarına geri ödenir.