En son ekran kartlarıyla uyum sağlayacak olan DirectX 12, AMD'nin Mantle API'sını da bir nevi işe yaramaz hale getiriyor. DirectX 12, gösterişli görsel efektler yerine bu kez performansa ve çoklu-platform desteğine odaklanıyor. Oyunlar, artık çok daha az işlemci kullanıyorlar. Microsoft'a göre DX12, işlemci kullanımını yüzde 50 azaltıyor. Eğer bu doğruysa, gerçekten etkileyici bir geliştirme bizleri bekliyor.
DX12'nin diğer amacı olan PC'lere, mobil cihazlara ve Xbox One konsoluna uzanmak ise artık bir rüya değil. DX12, her şeyi tek bir API ile çözmeyi amaçlıyor. Microsoft'un iddiaları doğruysa bu, PC oyuncuları için çok iyi bir haber. Yeni API'nın varolan grafik kartlarıyla uyumlu olduğu söyleniyor, ancak bunların tam olarak hangi kartlar olduğu henüz belli değil.
Nvidia, mevcut DirectX 11 GPU'larının tümünün DX12'yle uyumlu olacağını söylüyor. AMD henüz bir açıklama yapmadı, ancak en azından GCN'li tüm kartlarının uyumlu olmasını bekleyebiliriz.