- Daha az para. Zaman değişti. Bu zamanda diğer insanların parası sizi borca sokar ve bu birşeylere başlamak için hiç de iyi bir nokta değil. Donanım için paraya ihtiyacınız yok -- donanım ucuz. Yazılım için paraya ihtiyacınız yok -- yazılım özgür. Pazarlama için paraya ihtiyacınız yok -- birşeyleri kitlelere duyurmak için bedavaya yakın yollar var. Para size ne zaman satın alabilir ne de tutku. (İşinizi iyi yapabilmeniz için tutkulu olmalısınız). Para size sadece "maaş satın alır", maaş ise insan.
- Daha az insan. Web tabanlı uygulama hazırlamak için 3 kişi ile başlamak yeterli. Bir programcı, bir tasarımcı ve ikisine de yardımcı olabilecek ve pazarlamadan temel düzeyde anlayan birisi. İnsan sayısını istediğiniz özellik ya da bakış açısına göre ayarlamak yerine bunları insan sayısının yetebileceği bir düzeye indirin. Daha az insan varsa zamanının da daha az demektir.
- Daha az zaman. Rakiplerinizin haftada 40 saat çalışacak 10 elemanı var (40 x 10 = 400) fakat sizin haftada 40 saat çalışacak 3 elemanınız var (40 x 3 = 120). Bu bir dezavantaj gibi görünüyor değil mi? Aksine bu büyük bir avantaj. Çalışarak harcadığınız zamanın büyük bir kısmı boşa gider. Çok fazla toplantı, çok fazla planlama, çok fazla düşünme, çok fazla kağıt işi. Ne kadar çok zamanınız olursa boşa gidecek zamanınız da o oranda artacaktır -- muhtemelen kullandığınızdan daha fazlasını harcarsınız. Daha az zamanınız olduğunda bu vakti daha doğru kullanırsınız. Zamanın para olduğunu düşünün (cbc: zaten öyle!): Eğer ki bankada 500YTL'niz varsa bunun 400'ünü televizyon almak için harcamazsınız. Paranızı daha dikkatli harcarsınız. Tıpkı 400 yerine 40 saatiniz olduğunda yapacağınız gibi. Daha az zamanınızın saati daha değerli olacaktır.
Ayrıca insanlar günde daha fazla saat, haftada daha fazla gün ve ayda daha fazla olmasını isterler. Daha fazla zaman yerine daha az zamana ihtiyacınız var. haftada 40, 50 ya da 60 saat çalışmak yerine geliştirme zamanınızı 20 ya da 30 saate indirin. Muhtemelen daha çok "gerçek iş" yaparsınız.
- Daha az soyutlama. Daha az kağıt işi, daha az soyut iş yapın. Daha çok gerçek iş yapın. Daha az kutu, daha az ok, daha az grafik çizin. Gerçek işten soyut olan işlerin daha azını yapın -- müşterilerinizin göreceği gerçek ürün.
- Daha az yazılım. Tüm bu azlığın bağlandığı ana nokta: Daha az yazılım. Daha az para, daha az insan, daha az zaman ve daha az soyutlama sizi daha az yazılım geliştirmeye itecektir. Bu mükemmel. Daha az yazılım enerjinizi ve zamanınızı daha az özelliğe kanalize etmenizi sağlar. Daha az işe daha fazla dikkat o işlerin daha iyi olmasını sağlar. Zamanınızın %100'ünü 20 işe ayırmak yerine 10 işe ayırırsanız sonuçta daha güçlü 10 iş yapmış olursunuz. Böylece hazırlaması ve kullanması tatmin edici, basit, üzerinde uğraşıldığı belli olan bir yazılımınız olur. Bu günleri kazanmanın yolu budur.
- Daha fazla kısıtlama. Bütün bu azlık aslında daha fazla kısıtlama için. Bu yaratıcı olmanızı gerektiren sebep. İşte bu sebepten işgücünüzü daha yaratıcı kullanmalısınız. Bu kısıtlamadan daha iyi, daha tatmin edici ve daha basit çözimler ortaya çıkacak. Asıl gerçek daha karmaşık problemleri çözmenizden önce çözülmesi gereken milyonlarca daha basit problemlerin olduğudur. Daha az yazılım daha basit sorunları çözer. Bırakın rakipleriniz daha karmaşık sorunlarla debelenirken kendini yoketsin. O sorunları çözmek gerçekten zor, pahallı ve kötü sonuçlar doğurabilir. Basit kalın, basit yapın, basit çözün.
Web 2.0'da yapılan konuşmalardan birisinin konusu "Az"ın iyiliği. Konuşmacı rakiplerinizle giriştiğiniz yarışı kazanmanın yolunun ondan bir ya da daha fazla işi yapabilmekten ziyade "az"lıktan geçtiğini savunuyor.
Anladığım kadarı ile özetleyeceğim bu maddeler ile ilgili fazlamesai.net ne düşünüyor?
Anladığım kadarı ile özetleyeceğim bu maddeler ile ilgili fazlamesai.net ne düşünüyor?