-
DDS
-
MAP
Bu OpenGL ve Microsoft DirectX geliştirme ortamında kullanılan biçimidir. Kullanıcı arayüzü ortamlar ve dokular bitmap görüntüleri depolamak için kullanılır. Bu sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış formları bilgileri saklamak için izin verir. Bu oyun modelleri tekstüre ve oyunlar ve 3D yazılım uygulamaları oluşturmak için tüm dokusal diziler depolamak için kullanılır. DDS yeni nesil video oyun konsolları geliştirmek için kullanılır. Bu mümkün uygulamayı çalıştırdığınızda performansı artırır, 'sinek' doku blokları sıkıştırmak için yapar.
Bu biçim işletim sistemi görüntü editörleri çeşitli renk paleti biçimi olarak kullanılır. Metin ve grafik editörleri yazı şablonları saklamak için kullanılır. Bu renk yoğunluğunu ve şeffaflık düzeylerini değiştirmek için izin verir.