Tema, bir hikayedeki merkezi bir fikir, konu veya mesajdır. Pek çok hikayenin birden fazla önemli teması vardır. Bu etkinlik için öğrenciler, Tek Bir Kırıktaki temalardan ikisini belirleyecek ve örnekleyecektir . Öğretmenler, öğrencilerin her hücre için bir tane olmak üzere iki temayı tanımlamasını ve açıklamasını veya bir tema belirleyip hücre başına bir örnek olmak üzere iki örnek göstermesini isteyebilir.
Ağaç-kulak çok fazla bütünlüğe sahiptir. Bunun bir örneği, Ağaç-kulak'ın tohumları çantasından düşen bir çiftçiyi görmesidir. Ağaç-kulak, çiftçinin haberi olmadan tohumları çalmak yerine, çiftçiye çantasındaki deliği anlatır.
Ağaç-kulak, hayatındaki yetişkinlere büyük saygı duyar. Bunun bir örneği, her gün akşam yemeğinin yarısını, ihtiyarının yetecek kadar yiyeceği olsun diye, Turna-adam'a götürmesidir.
Ağaç-kulak son derece sadıktır. Bunun bir örneği, Min'in eserlerini saraya sunması için Songdo'ya yürümeyi teklif etmesidir.
Ağaç-kulağın güçlü iş ahlakı kitap boyunca açıkça görülmektedir. Bunun bir örneği, Kang'ın kakma tekniğini öğrendiği, ancak bunun onursuz ve yanlış olacağını bilerek Min'e bunu anlatmaya direndiği zamandır.
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Atamayı Kopyala" yı tıkladıktan sonra Gösterge Tablonuzdaki atamanın açıklamasını değiştirin.)
Bitiş tarihi:
Amaç: A Single Shard'da yinelenen temaları tanımlayan bir storyboard oluşturun. Her temanın örneklerini gösterin ve her hücrenin altına kısa bir açıklama yazın.
Öğrenci Talimatları:
Sınıf Düzeyi 4-6
Zorluk Seviyesi 3 (Üstünlüğe Geliştirme)
Ödev Tipi Bireysel
Aktivite Çeşidi: Temalar Semboller ve Motifler