Son zamanlarda Ray Tracing hakkında daha sık konuşulmaya başlandı. Ray Tracing(ışın izleme) bugüne kadar sadece 3D animasyon programlarının çıktı üretmek için kullandığı bir algoritma iken günümüzde oyun dünyasına adım atmaya hazırlanıyor. Microsoft, yeni nesil DirectX API'yi (DXR) tanıttı ve Nvidia'nın GameWorks teknolojisine ışın izleme özellikleri eklediğini belirtti. Ve Nvidia'ya göre, yıl sonuna kadar ışın izleme destekli oyunlar görebileceğiz.