GamerGate İçinde: Oyuncu İsyanının Sosyal Tarihi Şu anda şu anda erişilebilir Amazon $ 4.99 için. 202 sayfasında, kurgusal olmayan kitap, yazar James Desborough'un objektifi aracılığıyla anlatılan #GamerGate destanının yüksekliği sırasında meydana gelen özel olayları anlatıyor.
Desborough'un #GamerGate'i kapsayacak şekilde uyguladığı “gonzo” tarzı yaklaşım, patlayıcı hashtag'inde ortaya çıkan olayların alternatif bir görünümünü sunmak için yazılmıştır. Aynı zamanda, okuyuculara, tüketici kitlesi hakkında ana akım medyanın ve çoğu meraklı basının, düzenli ve dürüst bir şekilde ele almayı reddettiği konusunda isyan ve ayrıntılar vermeye çalışır.
Desborough geçenlerde yayımlanan e-kitap ve #GamerGate ile yaşadığı deneyimler hakkında bazı sorulara cevap vermeyi teklif etti. Ayrıca sıradan okuyucular ve hardcore oyuncuların kitabın bir kopyasını almaktan kaçınabileceği bilgileri de kapsar. Aşağıdaki röportajı kontrol edebilirsiniz.
Bir Öfkeli Oyuncu: İlk önce… #GamerGate'e ne kadar katıldınız ve ne kadarına katıldınız?
James Desborough: Daha önce 'Gamergate' olduğundan beri yer aldım. Depresyon Görevi'nde daha önce biraz güçlendirici olmak - kendimi acı çeken biri olarak - hatta Quinn'in bir savunucusu olarak duyduğum şey hakkında endişelendim. Tek gerçek bilgi kaynakları, ilk IRC kanallarıydı ve ne olup bittiğini sormak için ziyaret ettiğim ve sonra ayrıldığımın günlükleri var. Bu arada, bu varlık, The Escapist için yaptığım sorun hakkında röportaj yapacak kadar berbattı, sonra da çizgide kaldı.
Daha çok Twitter'a, ardından Youtube'a ve masa üstü oyun topluluğundaki konularla ilgili tartışmalara, tartışmalara ve tartışmalara katıldım. Çok kötü oldu. 2016'te yandım, ancak öldüğü zaman bile neler olup bittiğine dair bir hava durumu gözlemledim.
Bu yüzden, ben gerçekten katıldım, Birleşik Krallık'ta bir buluşmaya katıldım, doğru olduğunu düşündüğüm şey için sürekli mücadele ettim, birçok e-posta yazdım - ancak boykotlar için değil - ve Gamergate adına birçok kişisel ve profesyonel hit aldım.
OAG: Ne zaman kitap üzerinde çalışmaya başladınız? #GamerGate başladıktan ne kadar sürdü, kağıda kalem koymaya karar verdin mi?
James: Bir süredir bu fikri insanlarla umuyordum, ağlıyordum ve tartışıyordum, ayrıldıktan sonra 2016’e geri dönüyordum, ama Quinn’in kitabının duyurusu oldu - ve benim farkındalığım - onu yüksek vitese çekti ve nihayetinde beni bırakmaya yönlendirdi. Şey, bu ve 'gamedropping' (Gamergate'den bahseden) her türlü aptal medya makalesinde ve onu Alt-Sağ veya Trump'a bağlamaya çalışıyor. Öykülerin diğer versiyonlarının da kuru metin olarak değil, kişisel ve 'gonzo' bakış açısıyla olması gerektiği ortaya çıktı. Kaçınılmaz olarak 'Crash Override' içindeki yalanlar ve yanlış beyanlar olacak bir şeye ihtiyacımız vardı, ancak kişisel bir dokunuşla. Normalde daha kuru, ölçülü ve akademik olmayı tercih ederim, ancak buna gerek yoktu.
OAG: Ve uzunluk konusunda… Bir başlangıç ve bitiş yapmak için #GamerGate'den hangi olayları kapsayacağına nasıl karar verdiniz? Bazı insanlar hala olay bitiyormuş gibi hissediyor, bazıları ise sonuçlandığını hissediyor. Olayları anlatmak için konuşmak için iyi bir “son nokta” olduğunu düşündünüz mü?
James: Benim için gerçekten sona erdi - 2016’in dışına çıkmaya başladı ve Japon oyunlarıyla ilgili bölgeselleşme ve sansür konusunda devam eden savaşlar gibi eski hareketleri doğurdu. Bu yüzden tarihsel olarak bağlamsallaştırmayı ve sonra Gamergate'den başlayarak, olayları ve çağdaş bağlamları oluşturmaya, sonuna kadar düşündüklerime kadar anlatmayı planladım. O zaman elbette Son Gece oldu ve kitabı bitirdiğimden beri, şimdi hala kitap üzerinde çalışıyor olsaydım, GoogleMemo ya da oyun oynamayı da içeren Charlottesville'in raporları gibi alakalı şeyler var. Bir noktada, son noktanızı yine de yazmak zorundasınız.
OAG: #GamerGate başladıktan üç yıl sonra birçok insan hala ne olduğunu bilmiyor. Tamamen döngü dışı insanlar için, Inside GamerGate gibi bir kitap, etkinliğin ne hakkında olduğunu anlamak için gerekli tüm bilgileri yakalayabilecek mi? Yoksa konuyu ana akım haline getirmeye yardım eden medya anlatılarını ve ideolojik çekik çizgileri daha çok ana hatlarıyla belirten bir şey mi?
James: Umarım. Bence pek çok insanın anlamadığı asıl şey, bunun, matbaa çıkıncaya kadar izlenebilecek yeni medyanın korkusu ve nefreti üzerine daha geniş bir tarihsel anlatıya nasıl uyduğu ve hayır. Ben hiperbolik değilim. Biraz yaşlı inekler için PMRC, Satanic Panic ve Jack Thompson'ın gölgeleri Gamergate'i anlamak için son derece önemlidir, ancak inek tarihine dalmadığınız sürece her şeyin nasıl ve niçin 'grok' olması zordur. İnek ortamı kasten yanlış tanıtıldı ve ana akım medya suçlu tembeldi. Kitap, bir şey yapabiliyorsa, en azından bunu bağlamsallaştırabilir ve - umarım - Gamergate katılımcılarını hümanize edebilir. Kaç tane anti-gamergate insanının onu okumak için zahmete gireceğini bile bilmiyorum, ama en azından şu an tarihsel kayıtların bir parçası.
OAG: Bazı insanlar, konuyu “dinle ve inan” yaklaşımı almadığı veya ana anlatıya aykırı olduğu için kitabı reddetme konusunda hızlı olabilir. #GamerGate için Wikipedia girişini okumuş ya da bir Gawker / Gizmodo sitesinden bilgi almaya karar vermiş olan kişiler için, kitap bu insanları yanlış bir perspektife yaklaşmakta olduğuna ikna etmekle nasıl başa çıkmaktadır?
James: Dinle ve inan her iki yolu da kes. Dinle ve bana inan. Benimle aynı fikirde olmak zorunda değilsin, ama en azından okuyabilirsin ve sonuç olarak bakış açımı anlıyorum, neden kendime karıştığımı, neden sinirlendiğimi ve çok zorla savaştığımı - benim aracılığımla - belki sen isyanın bir kısmını bir bütün olarak anlayın. Kişisel dokunuş ve biraz tartışmalı olan şok açıcı, başından bu yana başlarına vurmaya çalışacak. İşe yarayıp yaramadığını göreceğiz.
OAG: Nihayetinde, Inside GamerGate ile pazarda olduğu ve genel halkın tüketebileceği bir şey olduğu için ne elde etmeyi umuyorsunuz? Yanlış yönlendirilmiş insanlara ulaşmakla mı ilgili? #GamerGate'i tanımayan insanları bilgilendirmek var mıydı? Belki de medyayı gerçekten #GamerGate’i yanlış anlayabildiklerine ikna etmek? Yoksa tamamen başka bir şeyi başarmakla mı ilgili?
James: Bunların hepsi harika olurdu, ama en azından şimdi perspektifimizden bir kayıt bulunduğundan memnunum. Bence ortaya çıktığında Brad Glasgow'un Gamergate kitabı ve benimki de işler için iyi bir kitap seti hazırlayacak. Daha kişisel, daha fazla amacı benim.
OAG: Kitap gerçekten kalkmayı başarırsa, bir takip yapmayı düşünür müsün yoksa #GamerGate'deki kitap yeterince yeterli mi?
James: Ne kadar iyi yaptığına şaşırdım. Belki kurgusal olmayan, yazmam gereken şeydir… Başka bir Gamergate kitabı yapmam ama belki de, 2010'lerin Kültür Savaşı ve tarihle olan ilişkisi hakkında bir şeyler yazmaya cazip gelebilirdim. Hem AntiFa hem de Alt-Sağ insanlar başta olmak üzere, bu dramadaki birçok aktörün politik ve tarihsel olarak okuma yazma bilmediği için şok oldum ve dehşete düştüm. Tarihte büyüleyici ve hayal kırıklığı yaratan bir nokta. Buna rağmen, özellikle önceden var olan bir medya platformu olmadan biraz amatör bir yorumcu tarafından yazılmış ve bunu kim yayınlayacak? Bir yayıncı grubu için çok kanatlıyım, diğer yayıncı için de politik olarak yanlışyım. Kendi kendine yayıncılık çok yorucu ve daha fazla eğlenceli olan oyun tasarımım için bunu saklamayı tercih ediyorum!
Bir tanesi yeterli değil, ama yazmam için yeterli.
Soruları yanıtladığı için James'e çok teşekkür ederim. Daha fazla bilgi edinmek için Amazon'daki kitabı inceleyebilir veya James Desborough’nın içeriğini YouTube’dan YouTube’da takip edebilirsiniz. Grim Jim kanalı.
(Yapıt nezaket Kukuruyo)