37 yaşındaki Odabaş, sanatının 1980'ler ve 1990'larda büyüyen LEGO parçaları ile oynadığı ve film izleyerek yaptığı iki gözde etkinliğinden büyük ölçüde etkilendiğini söylüyor.
1
İzleyiciler eserlere yaklaştıkça aslında yüz binlerce küçük, elle çizilmiş çevreler keşfediyor.
2
Bu çalışmalara araştırma kütüphanesinin ele aldığı binlerce filmin koleksiyonunu yeniden yaratmak için film görüntüleri seçerek başladı.
3
Ardından, boyama işlemi sırasında hizmet etmek üzere, belirli bir kod atanan küçük dairelerle eşleştirilerek her birini birkaç kısma böldü.
4
Bu yüzden, karmaşık ama büyüleyici bir LEGO modeli olarak, tüm bu parçaları ultra-realistik pointilism başyapıtlarını yaratmak için bir araya getirdi.
5