Adobe Animate'te Ara Doldurma.
Adobe Animate, yıllar öncesinde asistanların yaptığı ara doldurma işlemini otomatikleştirir. Çeşitli değişkenlere dayalı olarak ince ayarlar oluşturmanızı ve birçok farklı animasyon stilini kullanmanızı sağlar. Nesneleri iki boyutlu X ve Y koordinatları boyunca taşımak veya 3D nesneleri Z erişimi boyunca döndürmek için Animate'te ince ayarlar kullanın. Animate'teki karakterler ve nesneler, erken Flash animasyonunun pürüzsüzlüğüyle veya klasik animasyonun titreyen bulanıklığıyla hareket edebilir. Nesneler şekil değiştirebilir, esneyebilir veya birbirine bağlanabilir.
Klasik Ara Doldurmalar ve Hareketli Ara Doldurmalar.
Animate'te iki ana tür ince ayar vardır: Klasik ve Hareketli. Birçok geleneksel video tabanlı animasyonda Klasik Ara Doldurmalar kullanılırken, Hareketli Ara Doldurmalar oyunlar ve hareketli grafikler gibi etkileşimli animasyonlarda kullanılır.
Hem Klasik hem de Hareketli Ara Doldurmalarla konum, döndürme, ölçekleme, renk ve filtreler gibi çeşitli geçişleri ara karelere ekleyebilirsiniz. Ardından geçişlerinizi, hareketin veya eylemin yapılma şeklini düzenleyen Hafifletme ile geçişlerinizi düzenleyebilirsiniz.
Adobe Animate'te Klasik Ara Doldurmayı nasıl kullanacağınızı izleyin
Hareketli Ara Doldurma animasyonu oluşturma hakkında daha fazla bilgi edinin
Kontrol, hassasiyet ve iş akışı.
Animate, ara doldurmalarınızı oluşturma sürecinde size tam kontrol sağlar. Animasyon zaman çizelgesindeki her kare numaralandırılır, böylece değişiklikleri tam olarak nerede yapacağınızı, geçişlerin ne kadar süreceğini ve her geçişin ilk ve son karesinin nerede olduğunu bilirsiniz. Değişiklikler doğrusal, yavaş veya hızlı olabilir. Ayrıca, bir geçiş sırasında hızlanabilir veya yavaşlayabilir ve hareketlerin animasyonunuzda nasıl işlediğine dair ayarladığınız diğer parametrelere de uyum sağlayabilirler.
Adobe Creative Cloud'daki diğer öğeler gibi ara doldurmayı da bir animasyon uygulamasından diğerine kolaylıkla taşıyabilirsiniz. Ara doldurmayı yeniden kullanmak için hazır ayarlar olarak kaydedebilir ve mevcut animasyon varlıklarını gelecekteki projelere göre karıştırabilir ve eşleştirebilirsiniz.