Sunucumuzda diğer sunuculardaki basit bayrak savaşının aksine çok daha heyecanlı ve eğlenceli olan "Kuşatma Savaşı" bulunmaktadır.
Kuşatma Savaşı, ulusların şehirlere saldırmasını kolaylaştırır. Şehirlerin bir ulusa bağlı olması gerekmez, bağımsız şehirlere de saldırılabilir.
Kuşatma Savaşı, şehirler açısından tamamen yıkım karşıtıdır. Şehre herhangi bir zarar gelmez.
Eğer bir şehir kuşatmada kaybedip ele geçirilirse, tamamen ele geçirilir. Başkanda değişiklik olmaz, arsa izinleri aynı kalır. Kazanan ulus kaybeden şehri himayesine alır.
Eğer bir şehir kuşatmada kaybettikten sonra yağmalanırsa, bir miktar para kaybeder. Eğer parası biterse yok olmaz, iflas haline geçer. Bu süreçte borç ödenene kadar şehir genişletilemez, yeni üyeler alınamaz veya inşaat yapılamaz.
Alternatif olarak, eğer kuşatmada toplar kullanılırsa;
Rakip taraflar arasında belli zamanlarda top atışları yapılır. Şehir üyeleri her zaman patlamaların tam kontrolünde kalacaktır.
Kuşatma savaşında aynı zamanda 'barışçılık' denilen ve savaş istemeyen şehirleri tanımlayan bir sıfat vardır. Bu sıfata sahip şehirler kuşatmalara ve vergilere bağışıktır. Bunun karşılığında barışçı durumdayken ulus seçimi kısıtlanır ve aynı zamanda şehir üyeleri herhangi bir kuşatma alanına yaklaştığında 'Savaş Karşıtlığına' yakalanırlar.
Kuşatma savaşları istek üzerine savaşmaya dayanır, ancak aynı zamanda savunan oyunculara cevap verebilmeleri için yeterli süre tanır. Ayrıca, savunan teslim olmadığı veya saldıran geri çekilmediği sürece kuşatmalar 3 gün civarı sürer.
Savaş zamanının gelmesi için bekleyin.
Savaşlar genelde her gün aynı saatte başlar ve 50 dakika civarı sürer.
Bir kuşatma başlatın.
Düşman şehrin yakınına renkli bir bayrak yerleştirin. Bu bayrağa kuşatma bayrağı denir.
Bir savaş başlatın.
Kuşatma bayrağına yaklaşın. Bir savaş başlayacaktır.
Bayrağın kontrolünü alın.
Kuşatma bayrağının etrafındaki alanda 7 dakika boyunca kalabilirseniz, bayrağın kontrolünü alırsınız. Bayrak kontrolünün sahibi olan taraf, her saniye düşük bir miktarda savaş puanı kazanır.
Düşmanları öldürün.
Kuşatma bayrağının etrafındaki çok büyük bir çapta öldürülen bütün düşmanlar size yüksek miktarda savaş puanı kazandırır.
Savaş kazan.
Mevcut savaş zamanı bittiğinde, en yüksek savaş puanına sahip taraf savaşı kazanır. Kazananın savaş puanları kuşatma skoruna eklenir.
Kuşatmayı kazan.
Kuşatma zamanı sona erdiği zaman, eğer kuşatma skoru sıfırdan büyükse (pozitifse), saldıran kazanır. Eğer kuşatma skoru sıfırdan küçükse (negatifse) savunan taraf kazanır.
Kasabayı yağmala.
Eğer kuşatmayı saldıran taraf kazanırsa, kaybeden şehrin etrafındaki araziye bir sandık yerleştirebilirler. Bu durumda kasaba yağmalanacak ve bir miktar para kazanan ulusa geçecektir.
Kasabayı ele geçir.
Eğer kuşatmayı saldıranlar kazanırsa, alternatif olarak şehrin etrafındaki araziye ikinci bir renkli bayrak yerleştirebilir. Bu durumda şehir ele geçirilecek ve kazanan ulusa katılacaktır. Kuşatma kaybeden ve ulus değiştiren şehirler bir kaç gün boyunca yeni ulusundan ayrılamaz.
Kuşatma Savaşında üç farklı önemli kavram bulunuyor. Bunlar savaş zamanı, kuşatma ve savaştır.
Savaş Zamanı
Sunucuda savaşlar sadece günün belli saatlerinde yapılabilir. Bu zaman dilimine savaş zamanı denir. Oyuncuların oyuna gireceği saatleri buna göre ayarlaması önerilir.
Kuşatma
Sunucuda savaş zamanı geldiğinde, herhangi bir kasabaya kuşatma başlatabilirsiniz. Kuşatma başlattıktan sonra 3 gün civarı devam eder. Bu süreçte kuşatma bayrağına yaklaşarak istediğiniz zaman savaş başlatabilirsiniz ancak iki tarafta da belirli sayıda aktif insan bulunmalıdır. Kuşatma süreci sona erdiğinde kuşatma skoru daha iyi olan taraf kuşatmayı kazanır.
Savaş
Kuşatma başlatıldıktan sonra kuşatma bayrağına yaklaştığınızda bir savaş başlar. Bu savaşta kuşatma bayrağı kontrolü, öldürme gibi bir çok farklı yöntemlerle puan kazanırsınız. Savaş bittiğinde daha yüksek puanı olan tarafın puanları kuşatma skoruna işlenir.