App Promo tarafından yapılan bir araştırma, iOS yazılımcıların başarılı uygulamalar üretmelerinin düşünüldüğü kadar kolay olmadığını ortaya koyuyor.
App Promo tarafından yapılan bir araştırma, iOS yazılımcıların başarılı uygulamalar üretmelerinin düşünüldüğü kadar kolay olmadığını ortaya koyuyor.
iOS için uygulama geliştiren yazılımcıların yüzde 60’ı herhangi bir kazanç sağlayamazken, App Store’da yer alan 600 bin uygulama arasında yalnızca yüzde 12’si 50.000 dolar gibi bir kazanç sağlıyor.
Araştırmanın ortaya koyduğu diğer bir bulgu ise, başarılı bir uygulama elde etmekte pazarlamanın önemi. Yüksek kazanç sağlayan bu yüzde 12’lik grup arasındaki yazılımcıların zamanlarının yüzde 14’ünü pazarlamaya harcadıkları ortaya çıkıyor. Maddi olarak ise, başarılı uygulamalar üreten yazılımcıların pazarlamaya ayırdıkları ortalama bütçeleri 30.000 dolar civarında. Bunun yanı sıra uygulamaları başarı yakalamayan yazılımcıların yüzde 52’si pazarlamaya 0 dolar yatırım yaparak, vakitlerinin yüzde 5’ini pazarlamaya ayırıyorlar.
Kaynak: Digital Age
İlk bilgisayarlı animasyonun kim tarafından yapıldığını söylemek oldukça güç, çünkü bir zamanlar bu iş üzerinde çalışan birkaç şirket bulunuyor. Ancak AT&T (önceki adıyla Bell Labs ve diğerleri), 1963’den kalan bu videonun dünyanın ilk CG animasyonu olduğunu düşünüyorlar.
Kullanıcı adını ya da e-posta adresini gir. Sana bir e-posta göndereceğiz. Oradaki bağlantıya tıklayarak parolanı sıfırlayabilirsin.
Here you'll find all collections you've created before.