Sony, bu oyunlarda kullanıcının girdilerini taklit eden bir AI karakteri oluşturmak ve kontrol etmek amacıyla oyuncuları oynarken izlemek için yapay zeka kullanan bir patent (SegmentNext aracılığıyla) yayınladı. Temel olarak Sony, sizin oynadığınız şekilde oynayabilen bir botun patentini aldı.
AI profili, temel bir dizi davranışla başlar, ancak oyuncununkine benzer kararlar almak için oyuncunun eylemlerini izlemeye yanıt olarak bunları tamamlar. Nihai hedef, o oyuncuya benzer oyunlar oynayacak bir AI profilidir. Oyuncu daha sonra AI’nın devralmasına ve oyunu kendi adına oynamasına izin verme seçeneğine sahiptir.
Patent ayrıca, bir oyunun, AI’nın kendisine yardımcı olabileceği bir görevi tamamlamakta zorluk çekmesi durumunda bir oyuncuya bildirimde bulunabilmesi olasılığını da kapsar. Yapay zeka yardımıyla oyuncu tarafından yapılan bu tür görevleri tanımlama imkanı bile var.
Bu, diğer AI oyuncularına karşı kendimizin AI versiyonlarının oyunlarını oynadığımız kabus gibi bir gelecek olsa da, alternatif, yemek yemeye, tuvalet molasına veya çalışmaya devam etmeniz gerekse bile, çok oyunculu oynamanın bir yoludur. Erişilebilirliği olan oyunculara da yardımcı olabilir.
Tüm endüstri, yapay zeka ve makine öğreniminin hayatımıza neler getirebileceğini bulmaya çalışıyor ve oyunun bunun bir parçası olması şaşırtıcı değil. Durum ve nokta: Nvidia’nın en son patenti, oyun haptiklerinde gelecekte AI kullanımına işaret ediyor.
Genellikle diğer oyuncuların ve oyun geliştiricilerin canını sıkan oyunlarda botlar yıllardır var, ancak Sony’nin patenti çok daha kullanışlı bir sisteme işaret ediyor. Özellikle bir insana veya yapay zekaya karşı oynadığınız açıksa.