RIOT'A SOR
LoL ya da Riot hakkındaki sorunu sor, biz de yanıtlamaya çalışalım. İki haftada bir perşembe gece saatlerinde yeni cevaplar yükleniyor.
Bu hafta Prestij Serisi kostümler, görevler ve ARAM’dan bahsedeceğiz.
Hangi şampiyonlara Prestij Serisi kostüm geleceğini nasıl seçiyorsunuz? Zaten efsanevi kostümlere sahip şampiyonlara neden Prestij Serisi kostüm getiriyorsunuz ki?
Güzel sorular! Gelecekte getireceğimiz bazı kostüm temalarını belirledikten sonra, etkinliklerin veya Prestij Puanı kostümlerinin çıkış tarihleriyle uyumlu birkaç kostüm seçiyoruz. Genelde Prestij Serisi kostümü hangi şampiyona getireceğimize karar verene kadar, o temaya ait kostümlerin geleceği şampiyonlar önceden belirlenmiş oluyor.
Prestij Serisi kostüm için bir şampiyon seçerken göz önünde bulundurduğumuz birkaç unsur var:
- Söz konusu kostüm temasına ait şampiyonlardan birine yakışacak bir Prestij Serisi kostüm var mı? Mesela Işık Muhafızı Brand’in Prestij Serisi versiyonunu tasarlamak epey zor olurdu, çünkü kostümlerin renkleri ve malzemeleri çakışırdı.
- Şampiyon ne kadar popüler ve ona en son ne zaman kostüm gelmiş? Şu ana kadar çoğunlukla oynanma oranı yüksek şampiyonlar için Prestij Serisi kostümler çıkardık. Fakat oyuncuların oynanma oranı düşük şampiyonlara çıkacak Prestij Serisi kostümleri ne kadar seveceğini görmek için gelecekte bazı denemeler yapacağız.
- Şampiyonun başka bir Prestij Serisi kostümü var mı? İdeal durumda bir şampiyona iki Prestij Serisi kostüm getirmeyiz. Ancak daha uygun bir aday bulamadıysak ve kostüm serisi, Prestij Serisi kostüm gerektiren bir etkinliğin parçasıysa istisna yapabiliriz.
Genelde bir efsanevi kostüme sahip şampiyona, Prestij Serisi kostüm çıkarmaktan kaçınıyoruz (en azından aynı yılda). Yine de iki kostüm türünün de farklı amaçları olduğu için bu çok da büyük bir unsur değil. Efsanevi kostümler çıkarırken amacımız, şampiyonların geçmişteki kostümlerine benzemeyen özgün bir şey oluşturmak. Bu kostümleri tasarlarken bir şampiyonun kişiliğini geliştirebiliyor veya o şampiyonu bir kostüm teması dünyasında yeniden yorumlayabiliyoruz. Prestij Serisi kostümlerdeyse, zaten var olan bir kostümü alıp onu nadir ve çekici kılmaya çalışıyoruz. Bunu da modeline ve görsellerine pahalı duran (ve çoğu zaman parlak!) efektler ekleyerek ve kostümün farklı bir yoldan açılmasını sağlayarak yapıyoruz.
Şimdilik efsanevi bir Prestij Serisi kostüm çıkarma planımız yok.
Ayrıca Prestij Serisi kostüm adaylarını farklı yollardan seçmeyi ve değişik Prestij Serisi kostümler tasarlamayı da test ediyoruz. Bu konudaki yaklaşımımız değiştikçe sizi bilgilendireceğiz. Henüz çok fazla Prestij Serisi kostüm çıkarmadık ve bunlar hâlâ bizim için yeni ürünler. Yeni kostümler çıktıkça, biz de yeni şeyler öğreniyoruz.
Eğer kaçırdıysanız, 2020’nin ilk yarısında çıkacak Prestij Serisi kostümleri öğrenmek için makalemize göz atın.
TFT’de neden 10. dönüm noktası (8500 puan) ve 11. dönüm noktası (20.000 puan) arasında bu kadar büyük bir fark var? Son dönüm noktasına ulaşmak o kadar imkânsız görünüyor ki uğraşmayacağım bile. Benzer şekilde, neden her iki haftada bir sadece 6 görev (bunlardan 2’si sadece oyunu oynamak) geliyor?
Birçoğunuz TFT’yi oynamaya ve görevleri tamamlamaya farklı miktarlarda zaman ayırıyorsunuz. TFT’yi düzenli olarak oynayanların, moda her gün birkaç saat ayıramadığı veya bir hafta bazı görevleri kaçırdığı için dışlanmış hissetmesini istemiyoruz. Bu yüzden 10. dönüm noktasının hedefini 8500 puan olarak belirledik. Bu puana ulaşmak kolay değil ve oyunu düzenli olarak oynamanızı gerektiriyor ama çok da yorucu değil.
Ayrıca bazılarınızın oyunu çok sevdiğini ve TFT’yi epey fazla oynadığını da biliyoruz. Dolayısıyla daha sezonun ortalarındayken tüm ödülleri açmanızı da istemedik. Bu yüzden 11. dönüm noktasını, oyunu sık sık oynayan oyuncuların tamamlayabileceği bir bonus görev olarak ekledik. Bunu üstesinden gelebileceğiniz bir zorluk olarak düşündük. Bu kadar çok puan toplamak sezon boyunca sıkı bir çalışma gerektiriyor; fakat görevleri hızla tamamlıyorsanız ulaşabileceğiniz bir hedef olması gerekiyordu. Gösterdiğiniz tepkilere bakılırsa, işler planladığımız gibi gitmedi. 10. dönüm noktasına ulaşan birçok oyuncunun bir sonraki hedefi gördüğünde hayal kırıklığına uğraması gerçekten de üzücü. Bazı ödülleri kazanmak zor olmalı ama yeni bir dönüm noktasına ulaştığınızda moralinizin bozulmaması lazım. Bu yüzden 11. dönüm noktasına ulaşmak için gerekli olan puanı 20.000’den 16.000’e düşürdük.
TFT’deki görev sayısına gelecek olursak, genelde haftada altı görev getiriyoruz. Tatil zamanında sizin normalden daha meşgul olacağınızı düşünerek daha az görev getirdik ve bunu dengelemek için görevleri tamamladığınızda daha fazla puan kazanmanızı sağladık. Genelde belli bir strateji gerektiren ve gerektirmeyen oynanış arasındaki dengeyi koruyacak sayıda görev getiriyoruz. Eğer tüm TFT oyunlarınızda görevlerden puan kazanmak için tek bir stratejiye yönelmek zorunda kalsaydınız bu pek de eğlenceli olmazdı.
2020 Sezonu görevlerinden biri de 3 dereceli oyun oynamak. Neden diğer modlardan 7 oyun oynamak gibi bir seçenek getirmiyorsunuz ki? Ben 49 yaşındayım ve derecelide trollük yapanlardan hoşlanmıyorum. Oyunu eğlenmek için oynuyorum, yaptığım her hareketi düşünmek için değil. Sadece ARAM oynamamın sebebi de bu. Teşekkür ederim!
Görevlerimizin amacı nihayetinde ikiye ayrılıyor: Oyuncuları oyunu oynadıkları için ödüllendirmek ve oyuncuları normalde yapmayacakları şeyleri denemeye teşvik etmek.
1. sınıfa giren görevler altın kazanmak ve rakibi alt etmek gibi oyunu oynarken doğal olarak gerçekleşen hedeflerden oluşuyor ve bunlar oynanışı etkilemiyor veya dikkat dağıtmıyor. Bu görevler, oyunu oynamayı daha da ödüllendirici kıldığı için genelde etkinliklerle birlikte geliyor.
Teşvik edici görevlerse espor maçı izlemek veya söz konusu durumda dereceli oynamak gibi hedeflerden oluşuyor. Bu görevin, normalde dereceli oynamayan oyuncuları dereceli oynamaya teşvik edeceğini umuyoruz. Görevi tamamlamak için oynanması gereken oyun sayısını düşük tutuyoruz. Böylece oyuncular modu sevmediği takdirde oynamak zorundaymış gibi hissetmiyor. Ayrıca bu tür teşvik edici görevlerin verdiği ödüllerin değerlerini de düşük tutuyoruz. Bu sayede çok büyük bir şey kaçırmıyorsunuz ve istemezseniz bunları göz ardı edebiliyorsunuz. Mesela espor maçı izleme görevleri, tıpkı dereceli oynama görevleri gibi sadece mavi öz kazandırıyor.
Kısacası 3 dereceli oyun oynama gibi görevler sadece dereceli (veya başka bir şey) denemeye karar verdiğinizde sizi ödüllendirebilmemiz için var. Ödüllerin değerini düşük tutmamızın sebebi de istemediğiniz bir modu oynamak zorundaymış gibi hissetmemeniz.
Bu yıl ARAM üstünde daha fazla çalışmayı düşünüyor musunuz?
Evet!
Şu anda ARAM üstünde iki şekilde çalışıyoruz. İlk olarak her 2-3 yamada bir ARAM’ın dengesinin ve oyun sağlığının nabzını ölçüp gerekli ufak ayarlamaları yapıyoruz. Çoğu zaman bu değişikliklerde şampiyonların aldığı ve verdiği hasarı ayarlıyoruz ama bazen eşyalar, rünler veya oyunun diğer parçalarında da ufak ayarlamalara gittiğimiz oluyor.
Bunun yanı sıra, büyük bir etkinliğin parçası olarak ARAM’ı değiştirmek istediğimizde bazı önemli ve deneysel değişiklikler getiriyoruz. Bu değişikliklerin çoğu yalnızca etkinlik boyunca oyunda kalıyor ama ARAM’a kalıcı olarak uyarlayabileceğimiz birkaç şey de eklemeye çalışıyoruz. Mesela alan etkili sağlık çantaları, dürtme hasarı azaltması ve yeniden deneme yedek kulübesi özellikleri ilk kez büyük bir etkinlik sırasında çıkmıştı. ARAM deneyimini iyileştirdikleri için de onları korumaya karar verdik.
Aşağı yukarı yılda bir defa böyle bir etkinlik getirmeyi planlıyoruz (tabii her yıl geleceğinin garantisi yok). Şu anda 2020 için çeşitli şeyler test ediyoruz. Bunları getireceğimiz tarih, planlanan değişikliklerin türü ve üstünde çalıştığımız diğer oyun modları gibi pek çok farklı unsura bağlı. Bir ARAM etkinliğinin nasıl olabileceği hakkında daha fazla bilgi almak için, son ARAM etkinliğini duyurduğumuz ve sonrasında çıkardığımız derslerden bahsettiğimiz önceki geliştirici yazılarımıza bakabilirsiniz. Ve eğer görmek istediğiniz bir şey varsa, lütfen bunları bizimle paylaşın!
Bütün soruları okumak için elimizden geleni yapıyoruz; ancak hepsini cevaplayacağımızın garantisini veremiyoruz. Bazı sorular zaten farklı bir mecrada cevaplanmış olabilir veya Riot’a Sor bölümüne uygun olmayabilir. Bu bölüm, yeni ürün veya özellikleri duyurmak için en iyi mecra sayılmaz ve başka yerlerde daha ayrıntılı bir şekilde ele aldığımız konuları burada yeniden ele almamayı seçebiliriz. Elbette anlaşılmayan bazı noktalar olursa onları aydınlatabiliriz!
Cevap verilmese bile gönderdiğiniz bütün sorular önemli ve bu soruları merak ettiğiniz konular üzerinde doğrudan çalışan Riotçularla mutlaka paylaşıyoruz.