Ekran teknolojisindeki yenilik tüm oyun sektörünü etkiledi. Video oyunlarının dinamik olması nedeniyle GPU ekran ile senkronize olmaya çalışırken sürekli kopmalar yaşanıyor. V-SYNC (ya da Dikey-SYNC) özelliğini etkinleştirmek kopmaları engeller ama GPU ve ekran farklı çerçeve hızlarında yenilendiği için gecikmeyi artırır."Geri dönmek istemeyeceksiniz"
NVIDIA GeForce iş birimi üst düzey başkan yardımcısı Jeff Fisher, “Saf oyun deneyimi oluşturma konusundaki kararlılığımız bizi G-SYNC ürünümüze yöneltti” dedi. “Bu devrim niteliğindeki teknoloji uzun yıllar oyuncular ve oyunlar arasında duran sorunları ortadan kaldırmaktadır. G-SYNC ekranda bir kez oynadıktan sonra hiç geri dönmek istemeyeceksiniz.”
Sahneler anında beliriyor,daha keskin nesneler ve akıcı bir oyun deneyimi sağlıyor.
G-SYNC teknolojisi, bu durumu ortadan kaldırıyor. Ekranı, çerçeve hızından bağımsız olarak, GPU'ya mükemmel bir şekilde senkronize ederek daha yüksek verimli PC oyun deneyimlerine olanak verir. NVIDIA tarafından tasarlanan ve oyun monitörlerinin yanı sıra belirli Kepler tabanlı GPU'lar ile çalışan donanım ve yazılımlara bütünleştirilen bir G-SYNC modülü içermektedir.
Önde gelen oyun geliştiricilerini memnun eden gelişme, oyun sektörünün her alanında önemli katkılar sağlayacak. Ekran üreticileriyse şimdiden G-SYNC teknolojisini kullanacakları planlarını hazırladılar. ASUS, BenQ, Philips ve ViewSonic bu teknolojiyi kullanacağını ilk açıklayan şirketler oldu.