6 Yaş ve Üstü Çocuklar için Eğitim Anlayışları MathShark Elektronik Matematik Oyunu, Toplama, Çıkarma, Çarpma
MATEMATİK gerçeklerine hakim olun : Math
Shark, matematiği toplama, çıkarma, çarpma, bölme, kesirler, ondalık sayılar ve yüzdelere ek olarak 8 farklı beceri seviyesini test eden çocuklar için bir öğrenme oyununa dönüştürür.Nasıl oynanır : Sadece kristal berraklığında LCD ekrandaki soruyu okuyun ve cevabı yumruklayın-Math
Shark, ihtiyacınız olursa ek ipuçları bile sağlar.Matematik problemleri yatay ve dikey olarak görüntülenir.MOTİVE etmek için ZAMANLANMIŞ OYUNLAR : Her becerinin zamanlanmış oyunlarla çocuklar için sekiz farklı matematik oyunu seviyesi vardır, böylece çocuklar puanlarını iyileştirmek için sürekli motive olurlar. 2'Sİ 1 ARADA MATEMATİK ARACI!Flash kartlardan çok daha eğlenceli ve aynı zamanda tam işlevli bir hesap makinesine dönüşüyor.TAŞINABİLİR yardım tuşu, sorunları çözmek için ek ipuçları sağlar; tam işlevli bir hesap makinesine dönüştürür.2 Adet AA pil gerektirir (dahil değildir).6 Yaş ve üstü.Educational Insights, bir kombinasyon beceri geliştirme aracı ve hesap makinesi olan Math Shark'ta hayata müthiş bir fikir getiriyor.Şekil, renkler, yanıp sönen ışıklar ve bip sesleri-hepsi elde tutulan bir elektronik oyunu andırıyor-aksi halde matematik uygulamakla ilgilenmeyen çocuklara hitap edecek. (Ebeveynler : ses göze batmayan, ancak kapatılabilir.) Matematik Köpekbalığı sekiz farklı beceri seviyesi ve yedi beceri grubu sunar : toplama, çıkarma, çarpma, bölme, ondalık kesirler, kesirler ve yüzdeler.Her sorudan sonra kırmızı veya yeşil yanıp sönen bir ışık ve buna karşılık gelen bir bip sesi doğru cevap verip vermediğinizi size bildirir.Yanlış cevap alırsanız, doğru cevap yanıp söner ve siz doğru cevabı alana kadar soru, yanlış cevaplanan diğer sorularla birlikte görünmeye devam eder.Her setten sonra cesaret verici bir yorum - "Sen yaptın! gitmek " ya da "tebrikler!"ekrana geliyor.Setler zamanlanır ve tüm soruları doğru cevaplamanın ne kadar sürdüğüne bağlı olarak puanınız sonunda görünür.Gün boyunca pratik yapıldığında, Matematik Köpekbalığı kullanışlı bir hesap makinesi haline gelir.İki adet AA pil gerektirir, dahil değildir. Rachel Radway P. ne zaman('A').execute(function(A) { A. on('a : expander : toggle_description : toggle : collapse', function(data) { window.kaydırma (0, veri.genişletici.$ genişletici[0].Ofset üstü-100); }); }); Üreticiden Çocuklar, matematiği bir video oyununa dönüştüren bu taşınabilir beceri geliştirme ela'sında matematiklerini uygulamak isteyeceklerdir.Toplama, çıkarma, çarpma, bölme, kesirler, ondalık ve yüzdelere ek olarak sekiz farklı beceri seviyesini test eder ve tam olarak çalışır.