Merhaba arkadaşlar. Aranıza bugün katıldım. Blender'da tank türünde basit bir araç yapıyorum. Sadece deneme amaçlı. Bir yüzeyi Extrude yöntemiyle uzatarak silah kısmını yapmaya çalıştım. Daha sonra gövdeden ayırdım ama ayrı bir model olarak kaydetmedim. Yukarı - Aşağı dönebilen bir silah yapmak istiyorum. Add (Shift+A) komutunu kullanmadan bu nesneyi modelin child'ı yapmanın bir yolu var mıdır ?