Bazen, suçlu bir zevk için bir savunma kurmak zordur. “Just Cause 3,” artık PS4 için mevcut, saçma bir oyun. O, kırılma noktasından geçerek anlatılır şekilde doldurulur ve gerilir. Çok saatli çalışma süresi için aynı şeyleri tekrar tekrar yapacağız. Çizgiyi erken umursamayacaksın. Hiçbir karakterin olmadığını fark edeceksiniz - sadece çizgi filmler. Ve oyunun açılmaya devam etmesini ve hiçbir zaman yapamayacağınızı fark etmeden önce size yapılacak yeni bir şey vermesini bekleyeceksiniz. Ayrıca yüzünüzde aptal bir sırıtış olacak, gökyüzünün yükseklerini havaya uçuracak bir oyuna bağımlı olacaksınız. Bir binaya patlatmadan önce bir helikopterden atlayacaksınız, yere paraşüt yaparken düşmanlara ateş edeceksiniz. Noel Baba gibi bir şamandıra floatından şeker atarak el bombası atmak. Dev bir yakıt deposunu başka bir devasa yakıt deposuna bağlayıp, birbirlerine doğru fırlatacaksınız. “ Bulletstorm ” veya “Just Cause 2” nin çılgınlığını sevenler için çalışan bir oyun, suçlu eğlencenin tanımıdır.
Kokuşmuş bir arsaya ihtiyacımız yok.
Ve yine de, olduğu kadar ince bir tane var. Yine tek kişilik bir ölüm makinesi olan Rico Rodriguez'i oynuyorsun. Rico Rodriguez ne kadar kötü? Ben sadece "Neden 3" sevdiğimi biliyordum ki hareketli bir araca bürünmüşken, sadece ben ölmedim - araba patladı. Medici adalarının etrafında, sırtına sarılı bir roketatar ile koşuyor, sınırsız bir patlayıcı kaynağı var ve binlerce insanı özgür bırakmak için öldürmeye hazır. Görüyorsun, Medici Di Ravello adında acımasız bir diktatör tarafından üstlenildi. “Sadece Neden 3” in büyük çoğunluğu için, sadece onu geri almaya çalışıyorsunuz. Bunu yapmak için köyleri ve ordu üslerini, onları yok ederek özgürleştirmelisiniz. Her lokasyonda, Di Ravello'nun heykelleri, onun benzerine sahip reklam panoları veya yakıt tankları olsun, havaya uçurulacak şeylerin bir kontrol listesi vardır. Onları ateş gücü ile yok edebilir veya bir şeyi diğerine bağladığınız ve sonra fiziğin işini yapmasını sağlayan çok havalı bir bağlantı sistemi kullanabilirsiniz.
Aynı şeyleri tekrar tekrar yapacağınızı söylemek için, sadece farklı silahlarla “Sadece Neden 3” büyük bir ifadedir. Her köy, her üs, her görev esas olarak diğerlerine benziyor. Elbette, “meydan okumalarda” (silah ve araçlarınız için modlar kazanmak için kullanılan) çeşitlilikte çeşitli girişimler vardır, ancak oyunun kalbi çarpıcıdır, neredeyse bariz bir şekilde tekrarlayıcıdır. Ve yine de o kadar çok ilgilenmedim. Geliştiricilerin oyun ve anlatımda daha fazla çeşitlilik sağlamayarak bir şeyleri kaçırdığını bildiğim halde, 123 rd yakıt deposunda biraz B-film eğlencesi buldum. Sonunda, “Sadece 3 Neden” bir spor oyunundan farklı değildir. “ Madden NFL 16 ” daki 300. dolarınızı tamamladığınızda tanıdık ama yine de eğlenceli bir şey. “Just Cause 3” ün durmaksızın imhası da benzer bir etkiye sahiptir.
Ayrıca bu oyunun fiziğinin ve dünyasının büyüklüğünün muhteşem olduğunu da belirtmek gerekir. Birbirinize iki şey bağladığınızda veya gökten bir helikopter gönderirken, bunun üç boyutlu bir ağırlığı olduğunu hissediyorsunuz. Ve dünyada keşfedilecek 400 kilometrekare var. Gerçekten kavramak için gerçekten çok büyük olduğu zamanlar vardır, özellikle de 400 kilometrekarenin su altı mağaraları ve dağları tırmanmak için yükselen varyasyonları olduğunu düşündüğünüzde. “Sadece 3 Neden” MASSIVE. Yani, temelde arazisinde aynı şeyi yaparken, çevrenin derin kapsamı tekrarı hafifletir.
“Sadece 3 Neden”, belirleyici bir fikir oluşturmanın zor olduğu oyunlardan biridir. Bana kâğıt-ince öykü ve tekrardan dolayı nefret ettiğini söylemiş olsaydın, anlayacağım. Ancak, durdurulamaz eylem ve B-film heyecanı yüzünden sevdiğini söylemiş olsaydınız, ben de bunu anlarım.