Genellikle iki ayrı ayrık GPU üreticisinden Nvidia ve ATI'den size zamanında ve gerçekleri getirmeye çalışırken, geç saatlerde her bir şirkete giden kapsamı dengelemek bize kalmış değil. Son yedimizin dışında grafik kartı yorumlar, sadece bir tanesi yeni bir GeForce GPU'yla, korkunç biriyle ilgili.
Geçen yılın sonuna doğru, Nvidia yeni bir ekran kartı piyasaya sürdü. GeForce GT 240. Bu unutulabilir ürünün hem fiyat hem de performans açısından GT 220 ve 9800 GT arasında olması gerekiyordu. Ancak, biraz daha önce piyasaya sürülen GeForce GT 220 gibi, GT 240 büyük bir hayal kırıklığıydı. Yaklaşık 100 $ için, bu kartı muhtemelen özel bir PhysX kartı olarak kullanmaktan başka kimsenin bu kartı almasının gerçek bir nedeni görmedik.
Eski nesil GeForce 9600 ve 9800 GT kendi fiyat noktalarında daha iyi değer teklif etti, ama belki de en önemlisi, Radeon HD 4770 GT 240'ı yok etti, sadece fazladan 10 dolar. Sonra 40 $ daha fazla DirectX 11 özellikli Radeon HD 5750 1920x1200'te bile çoğu oyunda çok oynanabilir performans sunar. GT 240'da güç tüketimi seviyelerinin 9800 GT, Radeon HD 4770 veya 5750'ye kıyasla daha iyi olduğu söylenebilse de, genel performansının düşük olması nedeniyle göreceli olarak değiller.
Ama bu yeni bir yıl ve biliyoruz Fermi, Nvidia'nın yeni nesil GPU'su çok yakında geliyor. Yine de çabucak CES şirketinde öğrendim Nvidia, yeni mimariye dayanan herhangi bir yeni bütçe veya hatta ana grafik ürünleri sunmayı planlamıyor ve ATI'den en iyi şekilde yararlanmak için büyük bir boşluk bırakıyor. Defne üzerinde duracak biri olmayan AMD, 100 $ 'lık yeni bir ekran kartı çıkardı.
Radeon HD 5670, aynı Evergreen GPU'yu temel alır. HD 5800 100 $ fiyat noktasına ulaşmak için ciddi şekilde kesilmiş olsa da. Yeni kartta 64GB / s bellek bant genişliği, 128GB / s bellek Radeon HD 5850ve temel yapılandırması ana akımla karşılaştırıldığında yarıya indirildi HD 5770. Bununla birlikte, özellik seti bozulmadan kalır, bu nedenle DirectX 11 desteği, Eyefinity, HDMI ses akışı ve elbette düşük güç tüketimine sahipsiniz.
Radeon HD 5670'in oyunculara bütçeyle DirectX 11 işlevselliğini getirmesi gerekiyorsa da, bu konuda çok heyecanlanmıyoruz. En son oluşturma teknolojilerinin tam olarak kullanılması için daha fazla beygir gücüne ihtiyacı vardır ve bir oyunun görsel ayarları, kenar yumuşatma etkin bir seviyede maksimum seviyeye çıkarılmadıkça, DirectX 11 çok fazla kafa döndürmez.
Kağıt üzerinde, AMD'nin GeForce GT 240'ı hedeflediği anlaşılıyor ve Radeon HD 5670 daha yüksek hedeflerini belirlemedikleri konusunda endişelenemiyoruz. Ama bu adil bir şekilde gitmeyeceğimiz anlamına gelmiyor, bu yüzden daha ayrıntılı bir şekilde kontrol etmeye devam edelim.