Sonic Frontiers, genel olarak konuşursak, seri için olumlu bir adım oldu ve kirpiyi doğru yola sokma girişiminde bazı dramatik değişiklikler yaptı. Oyunun yönetmeni Morio Kishimoto, Sonic Colors ve Sonic Kayıp Dünya. Bir sonraki ana giriş için, Kishimoto, güçlendirme mekaniğini devam ettirip ettirmemeyi düşünüyor gibi görünüyor.
Twitter’da hayranlarına yanıt vererek, bir sonraki oyundan işlevselliği çıkarmayı düşündüğünü söylüyor:
Ondan da bahsediyor buradaçevirinin “seviye tasarımına aşağıdaki gibi güçlendirmeler olmadan meydan okumak istediğini söylediği yer [Adventure] Başka bir deyişle, Kishimoto, Boost’u Sonic Adventure oyunlarına daha yakın bir şeyle değiştiren bir oyun düşünüyor.
Boost, çok uzun bir süredir Sonic oyunlarının temel bir parçası olmuştur ve birçok seri hayranı işlevsellikle büyümektedir. Kirpinin 3B aşamalarda inanılmaz bir hızla yarışmasına ve düşmanları yoldan çekmesine olanak tanır. Ondan kurtulmak cesur bir hareket olurdu.
Tabii ki, bir oyunun geliştirilmesi sırasında birçok tasarım kararı verilecek ve daha sonra değiştirilecektir, yani bir sonraki 3D Sonic’in nasıl olacağını kim bilebilir. En azından Frontiers’ın daha açık yapısı üzerine inşa edileceğini hayal ediyoruz, ancak bunun ötesinde, sadece bekleyip görmemiz gerekecek.
Ne düşünüyorsun? Takviye mekaniğinin ortadan kalktığını görmek ister misiniz? Bir sonraki oyunun nasıl olmasını istersiniz? Aşağıdaki yorum bölümünde bize bildirin.
Kaynak : https://www.pushsquare.com/news/2023/01/sonic-team-veteran-considering-ditching-the-boost-system-for-next-game