yakın zamanda eklenen EverQuest II topluluğunun bir kısmı Daybreak’i bariz bir şekilde kazan-kazan uygulamaları yapmakla suçluyor.
Sorun şununla bağlantılı kişisel bir ganimet ödül sistemi son zamanlarda Ro bölgelerinin kahramanca Yenilenmesi ile tanıştırıldı. Daybreak, karşılaşmaları yenen oyunculara kişisel bir ganimet rulosu garanti edecek ve eli boş gitmeyecek şekilde yaptı. Bu, normalden daha fazla ganimet ödediği için stüdyo, istenen teçhizatı alma olasılığını azalttı.
Bununla birlikte, sabırsız oyuncular, “elde ettiğiniz hazine rulolarının sayısını artıran ve hatta bu karşılaşmadan bir vites düşürmeyi garanti eden” hazine artırıcı anahtarlar satın almak için ödeme yapabilir. Bu nedenle, bu baskın teçhizatını gerçekten istiyorsanız, şansınızı artırmak için cüzdanı kırmanın cazibesi vardır – ancak gerçek ödemeyi garanti etmez.
“Bu temelde artık bir baskına göre ödeme sistemi. Bu olacak ve ÇOK popüler değil. Bunun için bir denizaltı için para ödediğimi görmüyorum. Söyleyebileceğim en güzel şey bu, ”diye yazdı bir oyuncu.
Daybreak, konuyla ilgili 125’in üzerinde ilgili yanıtın ardından “her şeyi gözden geçirme sürecinde” olduğunu ancak MMO’nun kahramanca içeriğinde bireysel ganimet peşinde koşmaya kararlı olduğunu söyleyerek konuyla ilgili tartışma dizisini kapattı.
Reklamcılık
Kaynak : https://massivelyop.com/2023/03/18/everquest-ii-community-accuses-daybreak-of-pay-to-win-over-raid-chests/