Soyut
NFL fazla mesaisinin düzeltilmesi gerekiyor. 2010 sezon sonrası için yeni uzatma kuralları uygulamaya konduğundan, uzatmalarda topu ilk alan takımlar playofflarda 10-2. Normal sezonda (2012'den beri yürürlükte olan yeni kurallar), 77-65-10'luk bir rekora sahip olan takımın ilk önce topa sahip olması kadar belirgin değil, ancak yine de bir sorun. Spot ve seç (Kuzgunlar) ve her iki takımın da topu aldığı (Şefler) bir format dahil olmak üzere önceki fazla mesai reformu için referandumlar önerildi, ancak hiçbiri paslanmaya çok yaklaşmadı. Farklı bir seçenek, sadeliği ve benzer reformun yakın zamanda geçmiş olması nedeniyle, geçme şansı çok daha yüksek olacaktır. Bu reform, bir takımın maçı kazanmak için uzatmada ilk topa bir gol attıktan sonra iki sayılık bir dönüşümü dönüştürmesi gerektiğiydi. Diğer tüm mevcut kurallar (ilk topa sahip olmanın golsüz olması durumunda oyunun ani ölüme dönüşmesi gibi) aynı kalacaktır. Son benzer durumlara dayanarak, savunma yapan takıma, bir oyunun daha önce bir touchdown ile sona ereceği zamanın yaklaşık %78'ini geri verecekti.
Gövde
Bu yeni reformun dehası basitliğidir. Daha önce de belirtildiği gibi, NFL'deki mevcut fazla mesai sorunlarının çözümü, ilk topa sahip olan takımı bir touchdown yapmak ve aynı zamanda oyunu ilk ele geçirdiklerinde kazanmak için iki sayılık bir dönüşüm dönüştürmek olacaktır. Takımların istemeyebileceği yeni bir "oyun teorisi" ölçüsü ekleyen spot ve seç reformunun aksine, tüm bunlar, oyunların ~%25'inde oynanan bir oyundur.
Ek olarak, her iki takımın da topu almasını garanti eden yeni bir uzatma formatından daha az yaralanma riski vardır. Bu teklifte, fazla mesai, zamanın yaklaşık %79'unda aynı süre kadar sürecektir (takımlar, 2012'den bu yana uzatmalarda ilk topa sahip olmada zamanın %21'inde bir gol attı). Ancak, bir takım ilk topa sahip olduğunda touchdown yaparsa, o zaman üç şeyden biri olur.
1. İki sayılık dönüşümde puan alacaklar ve oyun sona erecek. Daha sonra göstereceğim tahminime göre, bu başlangıçta zamanın ~% 22'si olacak (ve yakın gelecekte her sezondan sonra küçük bir miktar artacaktır).
2. İki sayılık dönüşümde puan alamayacaklar ve oyun zamanın %99'unda sadece bir topa sahip olacak. %1'lik oran, diğer takımın gol atması ve ekstra puanı kaçırmasıdır. Bu senaryo, başlangıçta zamanın ~%24'ünde gerçekleşecek (ve her sezondan sonra da artacaktır).
3. İki sayı çevirme girişiminde bulunmayacaklar ve ekstra puanı atmayacaklar. Zamanın ~%7'sini kaçıracaklar ve esasen yukarıdaki ikinci senaryo ile aynı noktada olacaklar. Vuruşun yapıldığı zamanın %93'ünde, diğer takım touchdown gerektiren topu alacaktır. O zaman bu sahipliğin son olmasını beklerdik. Niye ya? Bir gol attıklarını varsayarsak (oyun başka herhangi bir senaryoda sona erer), ekstra bir puan onu bağlar, ancak diğer takımın sonraki topa sahip olmak için yalnızca bir şut yapması gerekir. ~%47 dönüşüm olasılığında kazanmak için iki puanlık bir dönüşüm (son beş yılda iki puan denemesinin başarı oranı), zamanın ~%93'ünde yapılan ve topu veren ekstra bir puandan çok daha iyi bir seçim olacaktır. diğer takıma sadece kazanmak için bir saha golüne ihtiyaç duyar.
Gördüğümüz gibi, bu yeni format, zamanın yaklaşık %16'sında fazladan bir sahiplik ekler ve birden fazla fazladan sahip olma şansı %1'den daha azdır. Bu, potansiyel olarak Chiefs'in önerdiği, her iki takımın da en az bir kez topun garanti altına alındığı formattan çok daha azdır. Bu formatta, en az bir ekstra topa sahip olma, zamanın %21'inden biraz fazla bir oranda gerçekleşir, ancak benim teklifimin aksine, birden fazla ekstra topa sahip olma olasılığı çok daha yüksek.
Bir önceki paragrafta, bir takımın ilk topa sahip olmada touchdown yapması durumunda, başlangıçta zamanın yaklaşık %46'sında iki gol atacaklarından bahsetmiştim. Bu, önceki 22 sezonun verilerine bakılarak elde edilir. O verilerde, buradaki “iki kişi kazansın” durumuna benzer durumlar bulmam gerekiyordu. Bunu yapmak için, oyunun son dakikasında bir takımın bir sayı geride olduğu tüm iki sayılık dönüşümleri ve ekstra puanları elde ettim. 2000'den beri bunun sadece 107 örneği vardı, bu yüzden kuşkusuz küçük bir örnek. Bu nedenle, %46 tahmini, gözlemleyeceğimiz gerçek sayıdan çok daha yüksek veya daha düşük olabilir. Aşağıdaki Şekil 1'de, yıllar boyunca trend çizgisini ve gerçek verileri görebiliriz. Doğrusal bir model eğilim çizgisinin, veri kümesindeki ortalamadan (%25) daha iyi bir tahmin olacağına karar verdim çünkü NFL, analitik ve elit geçiş saldırılarının artmasıyla yıllar içinde genel olarak daha agresif hale geldi. Bu nedenle, takımların başlangıçta %46 oranında ilk topa sahip olmada gol attıktan sonra ikişer sayı yapacağını tahmin edebiliriz.
Çözüm
NFL'nin fazla mesai sorununun çözümü tam burada. 2010 yılında, bir oyunun yalnızca ilk topa sahip olmada bir touchdown ile bitmesini sağlamak için kural değiştirildi. Benzer şekilde, artık oyunun yalnızca bir touchdown ve ilk topa sahip olmada başarılı iki sayı dönüşümü ile bitmesine izin verecek şekilde değiştirilebilir. Bu, yalnızca zamanın ~%17'sinde fazladan bir topa sahip olma oynayarak minimum ekstra yaralanma riski sağlar, ilk tekme atan takımın daha önce sahip olamayacağı zamanın ~%80'ini geri almasına izin vererek daha adil olur ve daha yüksek bir zamana sahip olur. Önceki denemelerden daha fazla geçme şansı, fazla mesaiyi yerinde gibi düzeltmek ve teklif seçmek.
Mars, Uranüs ve Kuzey Düğümü, 1 Ağustos 2022'de 18 derecede Boğa burcunda kavuşuyor. Yataklarımız yanarken nasıl uyuruz?-Gece yarısı yağı Yılın en önemli astrolojik yönlerinden biri olan Mars ve Uranüs'ün kaderin Kuzey Düğümü ile kavuşumu, gerçek bir aciliyet hissinin eşlik ettiği büyük bir uyandırma çağrısıdır.
Abha'da spor aktiviteleri için bir deneyim tasarlayalım! Programın neredeyse yarısına geldik ve 3. proje zamanı geldi! Yalan söylemeyeceğim bu proje şimdiye kadar yaptığım en bunaltıcı, stresli ama eğlenceli proje olabilir. Başlamak için, güzel Abha şehrinde spor aktiviteleri için bir deneyim tasarlamak olan meydan okumamızla tanıştık.
Amerikalı koşucu Athing Mu, profesyonel kariyerinde ilk kez 800 metrelik bir yarışı kaybedebilirmiş gibi görünüyordu. Mu, tipik olarak, az kol hareketi ve görünüşte az enerji içeren benzersiz ve zahmetsiz bir adımla yarışlarına hükmeder.
1.Nörogenez, sinirsel düzenleyici gibi davranabilir mi?(biorXiv) Yazar : Lina M.
Bu blogda, İngilizce'ye yaklaşımımı nasıl ve neden değiştirmeye karar verdiğimi ve yaptığım bazı etkinliklerden para kazanarak bir yıldan kısa bir sürede fakir bir B1'den başlayarak B2 seviyesine nasıl geldiğimi tartışacağım. İçindekiler Okulda örnek bir öğrenci olmasam da İngilizce öğrenmek her zaman kültürel geçmişime eklemek istediğim bir şeydi.
Angular uygulamanızın bazı bölümlerinin neden hala yavaş olduğunu merak ediyor musunuz? Bu makale, uygulama performansınızı nasıl artırabileceğinizi size gösterecek. Angular uygulamalarınızı gecikmeli ve yavaş buluyor ancak bunları nasıl geliştireceğiniz konusunda hiçbir fikriniz yok mu? Uygulamanızın performansını artırmanın yaklaşık 5 yolunu öğrenmek için doğrudan bu makaleye dalalım.