En son denge değişikliklerini tes ediliyor ve geri bildirimler alınıyor. Bliizzard tartışmaları okuduktan sonra, test eşleştirme sırasında birkaç değişiklik daha yapmaya karar verdi.Terran
Cyclone
Saldırı yapan Cyclone, bir düşman hedefine Kilitlendiğinde 5 aralık yerine 7 noktasında duracaktır.
Daha önce, bir saldırgan Cyclone'un bir düşman hedefine kilitlenmesi durumunda, Cyclone 5 menzil olana kadar hedefine ilerlemeye devam edecektir. Bu, 5 menzile sahip olan silahından ancak 7 açıklığa sahip Kilit Açık kabiliyetinden kaynaklanıyordu. Sonuç olarak, Cyclone'lar Ölümsüzler ve Düşmanlar gibi 6 dereceli rakiplere karşı kendilerini tehlikeye atacaktı. Bu değişiklikten sonra, Cyclone şimdi bir saldırı-hareket emri verildiğinde diğer birimlerin maksimum etkili aralıkta durması şeklinde davranacaktır.
Medivac
"Yüksek Kapasiteli Yakıt Depoları" yükseltme adı "Hızlı Geçiş Sistemi" olarak değiştirildi.
Bu yükseltmenin etkileri değiştiğinden, yeni işlevlerini daha iyi yakalamak için adını güncelleyeceğiz. Ayrıca yeni işlevlerini açıklığa kavuşturmak için zaman ayırmak istiyoruz:
Yükseltme yapmadan bir Medivac, 5,71 saniye süreyle 8,57 saniyelik kesinti süresiyle (% 40 çalışma süresi) artabilir.
Eski "Yüksek Kapasiteli Yakıt Tankları" yükseltmesine sahip bir Medivac, 5,71 saniyelik kesinti süresiyle (% 60 çalışma süresi) 8,57 saniyede artış sağlayabilir.
Yeni "Hızlı Geçiş Sistemi" güncellemesine sahip bir Medivac, 3.571 saniyelik kesinti süresiyle (% 62 çalışma süresi) 5,71 saniye artabilecektir.
Bu yeni güncellemenin daha cazip olacağına ve çoklu görev temelli düşüş oyunlarının bir öncekinden daha fazla olacağına inanıyoruz.protoss
Warp Prism
Pick-up aralığı 5'den 6'ya geri alındı.
Geri bildirimleri inceledikten sonra, tüm savaşlar için yeni yamadaki güçlü seçenekler biri olarak hissettirmek istediğimizden, 5-6 arası toplama aralığına geri dönmeye karar verdik.
Geri sayım sayacı
Yeni geri sayım zamanlayıcısının eklenmesini seviyoruz çünkü oyunculara yükleme ekranından bir eşleşme başlangıcına daha yumuşak bir geçiş sağlayabiliyorlar. Bununla birlikte, özellik ile ilgili bazı sorunları keşfettik ve bu geri sayım zamanlayıcısını canlı yayınlamadan önce bunları çözmek istiyoruz. Geri sayım sayacını şimdilik test eşleştirme kuyruğundan çıkaracağız, ancak daha sonraki bir tarihte yeniden planlamayı planlıyoruz.
Yaklaşan değişiklikler
Ayrıca yeni sezonda iki ek değişiklik daha eklemeyi planlıyoruz, ancak kod değişikliklerine ihtiyaç duyuyorlar, bu nedenle doğrudan test moduna eklenemezler. Önümüzdeki Blizzcon düzeltme ekinde aşağıdaki değişiklikleri yapmayı planlıyoruz:
SCV
SCV tek tıklatma seçim önceliği şimdi oluşturdukları binalardan daha yüksek olacak
Yoğun Sığınaklar sırasında sığınakların tamamlanabilmesi yeteneği genellikle başarı ile başarısızlık arasındaki farkı ifade eder. Savunucu, Sığınakların SCV'lerini imha etmek için büyük ölçüde teşvik edilir, ancak SCV'nin inşası nedeniyle bunu yapmak çok zor. Bu etkileşimin StarCraft'ın temel bir beceri testi bileşeni olması gerektiğine inanmıyoruz, bu yüzden SCV'lerin yapıları oluştururken daha kolay tıklanmasına izin veren bir değişiklik yapacağız.
Aynı zamanda, bu değişimin erken oyundaki SCV tacizine (örneğin bir oyuncu doğal genişlemelerinde bir Komuta Merkezi inşa ettiğinde olduğu gibi) olan etkisinden biraz endişe duyuyoruz;
Barracks, Factory, Starport - Tech Lab
Bir oyuncu, ekli bir Teknik Laboratuvarda incelenmekte olan bir yükseltme olduğunda bir yapıyı kaldırmaya çalışırsa, oynatıcı bunu yapamaz ve kırmızı metin hata mesajı alır.
Bu değişiklik, oyuncuların binaları kaldırmaya çalışırken yanlışlıkla bir güncellemeyi iptal etmesini önler.
Son olarak, bir sonraki merdiven mevsimi ile yaşanacak olan değişikliklere hazırlanmak için 30 Ekim'de denge testi eşleştirme sırasını kapatıyoruz. Bu kesinti sırasında, sanat değişikliklerini uygulamaya başlayacak ve ortaya çıkabilecek sorunları veya hataları çözeceğiz. Denge testi eşleştirme kuyruğu kapalı olsa bile, özel oyunlar için denge testi mod uzantısı hala mevcut olacaktır.
Önerilen denge değişikliklerinin tam listesi aşağıdadır:Terran
Widow Mine
The Drilling Claws yükseltmesi, artık kazıldıklarında Widow Mine kalıcı olarak kapatıyor.
Drilling Claws iraştırılırsa, Widow Mine birimin yükseltmeye sahip olduğunu göstermek için görsel bir göstergeye sahip olacaktır.
Cyclone
Şimdi fabrikada Tech Lab'in yapılmasını gerektiriyor.
Sağlık 180'den 120'ye düştü.
Hareket hızı 4.13'ten 4.73'e yükseldi.
Birim zırh 1'e ayarlandı.
Arz maliyeti 3'ten 4'e yükseldi.
Tornado Blaster silahı Typhoon Füze Pod silahına değiştirildi:
Hasar 3'ten (Zırhlıya karşı +2) 18'e değişti.
Hava ve yer ünitelerini hedefleyebilir.
Saldırı oranı 0,1'den 0,71'e değiştirildi.
Menzil 6'dan 5'e düştü.
Silah hasarları yeni hasar değerini hesaplamak için +1'den +2'ye değiştirildi.
Kilitleme yeteneği değişti:
Yetenek otomatik olarak yayınlanabilir.
Artık yer ve uçan birimleri ve yapıları hedefleyebilir.
Hasar 14 saniyede 160 ila 400 hasar arasında değişti.
Hızlı Yangın Başlatıcı yükseltmesi kaldırıldı.
Mag-Field Accelerator yükseltmesi eklendi:
Mag-Field Accelerator güncellemesini araştırdıktan sonra, Lock On, zemin ve uçan hedeflere 14 saniyede 400 (+400 vs Armored) dağıtıyor.
Thor
Zırh 2'den 1'e düşürüldü.
Patlayıcı Yük Kapasitesi AoE yarıçapı 0.6'dan 0.5'e düşürüldü.
250mm Punisher Cannons hasarı 35 (+15 vs Armored) 'dan 40 (+10 vs Massive)' e değiştirildi.
250mm Punisher Topları Silah hızını 2.14'ten 1.79'a düşürdü.
Medivac
"Yüksek Kapasiteli Yakıt Depoları" yükseltme adı "Hızlı Geçiş Sistemi" olarak değiştirildi.
"Hızlı Geçiş Sistemi" güncellemesi artık süreyi% 50 oranında artırmayacak. Bunun yerine, cooldown süresini 14 saniyeden 9 saniyeye düşürür.
Medivacs şimdi Phoenix tarafından Graviton'd birimleri iyileştirebilir.
ölüm perisi
Hyperflight Rotorlar yükseltme maliyeti 200/200'den 150/150'ye düştü.
kuzgun
Anti-Armor sıçrama hasarı 15'ten 0'a düşürüldü.
Zırh indirgemeye ek olarak, Anti-Armour Missile ayrıca Protoss kalkanlarını 3 oranında azaltacaktır.
Battlecruiser
Çekimler arasında rasgele gecikme kaldırıldı.
AA hasarı 6'dan 5'e düştü.
Çekim yaparken şimdi hareket edebilir.
Yamato Cannon hasarı 300'den 240'a düşürüldü.
Engineering Bay
Neosteel Frame ve Structure Armor yükseltmeleri birleştirildi. Yeni yükseltmeye Neosteel Armor denir ve her iki yükseltmenin de işlevselliğini korur. 150 Mineral / 150 Gaza mal olacak ve araştırmaya 100 saniye sürecek.Zerg
Creep
Creep Tumor, Hatchery, Lair, Hive, Nydus Worm
Creep growth arasındaki süre 0,3'ten 0,45'e çıkmıştır.
Overlord
Creep growth süreleri arasındaki zaman 0,36'dan 0,45'e çıkmıştır.
Queen
Transfuse 75 sağlık ve 125 sağlıktan anında, 7.14 saniyeden fazla 50 sağlık sağlar.
Zergling
Boşaltma hızı 0,71'den 0,36'ya düşürüldü.
Buruşuk rastgele gecikme 0,36'dan 0,08'e düşürüldü.
Roach
Tünel Açma Pençeleri artık Roaches'in sağlık yenileme oranını 7 bg / saniyeden 14 bg / saniyeye yükseltmez.
Tünel Açma Pençeleri maliyeti 150/150'den 100 / 100'e düştü.
Hydralisk
Boşaltma hızı 0,71'den 0,36'ya düşürüldü.
Buruşuk rastgele gecikme 0,36'dan 0,08'e düşürüldü.
İğne Omurgaları saldırı hızı 0,54'ten 0,59'a yavaşladı.
Infestor
Infestor ünitesi yarıçapı 0,75'ten 0,625'e düştü.
Model ölçeği 0.85'den 0.75'e düşmüştür.
Oyulmuş birim yarıçapı şimdi yeni sınırsız birim yarıçapı ile eşleşiyor.
Infestors, oyuklar boyunca artık birimler arasında hareket edebilir.
Fungal Büyüme, etkilenen ünitelerin Blink, Tactical Jump'a izin vermeyecek veya nakliye / binalara yüklenmeyecek.
Infested Terran cast aralığı 7'den 8'e çıktı.
Ultralisk
Yeni yükseltme eklendi: "Anabolik Sentezi Evrimleştir"
Maliyet: 150 Mineral / 150 Gaz / 79 Saniye
4.13 ile 4.55 arası sürünme sırasında Ultralisk hızını arttırır. Ultralisk sararma 5.36'da aynı kalacaktır.
Anabolik Sentez araştırılırsa, Ultralisk ünitenin yükseltmeye sahip olduğunu göstermek için görsel bir göstergeye sahip olacaktır.
Nydus Network ve Nydus Worm
Nydus Network maliyeti 150/200'den 150/150'ye düştü.
Nydus Worm maliyetleri 100 / 100'den 50 / 50'ye düştü.
Nydus Worm artık ortaya çıkarken artık yenilmez olmayacak, ancak 6 zırhı olacak.
Burrow / Unburrow
Burrow ve Unburrow iki ayrı tuşa ayrıldı.
Burrowed ve Unburrowed Zerg birim türleri artık aynı sekme seçiminde olacak ve her ikisi de birimlere çift tıklandığında seçilecektir.Protoss
Nexus
Chrono Boost artık yapı üzerinde görsel bir durum gösterecek.
Kitle Geri Çağırma, Stratejik Geri Çağırma olarak yeniden adlandırıldı.
Stratejik Geri Çağırma yarıçapı 6,5'ten 2,5'e düşürüldü.
Stratejik Geri Çağırma dolum süresi 130'dan 85 saniyeye düşürüldü.
Sentry
Halüsinasyon enerji maliyeti 100'den 75'e düştü.
Guardian Shield yarıçapı 4'ten 4,5'e yükseldi.
High Templar
Geri bildirim şimdi, 1 hasardan aşağı, enerji drenajı başına 0.5 hasar veriyor.
Dark Templar
Shadow Stride araştırma süresi 121'den 100 saniyeye düşürüldü.
Shadow Stride cooldown 21'den 14 saniyeye düşürüldü.
Robotics Facility
Maliyet 200 / 100'den 150 / 100'e düştü.
Colossus
Colossus silahının taret takibi olacak.
Disruptor
Purification Nova 4.0 öncesi durumuna geri döndü. Arındırma Nova, 2 saniyeden sonra patlayacak olan bir enerji topunu, 155 hasarı ve diğer tüm zemin ünitelerine ek bir 55 kalkan hasarını ele geçirir.
Purification Nova c artık düşman birimleriyle temas halinde patlar.
Purification Nova, fırlatma aşaması yerine artık rakibe karşı bir tehdit sinyali gönderir.
Void Ray
Prizmatik Hız azaltma% 40 ila% 25.
Tempest
Maliyet 300/200'den 250/175'e düştü.
Arz maliyeti 6'dan 5'e düştü.
HP / Shields, 300/150'den 150/125'e düşürüldü.
Hareket hızı 2,63'ten 3,5'e çıktı.
Hızlanma 1,49'dan 2,8'e çıktı.
Carrier
İnşa süresi 86 saniyeden 64 saniyeye düşürüldü.
HP / Shields 250 / 150'den 300 / 150'ye yükseldi.
Interceptor yapım süresi 6'dan 11'e yükseldi.
Fleet Beacon'dan Graviton Mancınık yükseltmesi kaldırıldı.
Interceptor bırakma süresi 0,36'dan 0,27'ye değiştirildi.
Mothership
Stratejik Geri Çağırma adı Kitle Geri Çağırma olarak değiştirildi.
Birim hareket hızını% 50 oranında yavaşlatmanın yanı sıra, Time Warp artık birim ve yapı saldırı hızını% 50 oranında azaltacaktır.
Assimilator
HP / Shields 450 / 450'den 300 / 300'e düşürüldü.
Shield Battery
Sağlık ve kalkanlar 200 / 200'den 150 / 150'ye düştü.
Kalkan Pil şimdi Phoenix tarafından Graviton'd birim kalkanlarını yeniden canlandırabilir.
Gateway
"Warp Gate'e Dönüş" artık otomatik döküm yeteneği olacak.