EA bugün FIFA 20 için gelecek vaat eden sokak modu VOLTA'nın yeni bir fragmanını yayınladı, yeni görüntüler ve fanlar tarafından sorulan bir dizi soru ile birlikte Volta'daki FIFA 20 için yapımcı Jeff Antwi ve Shaun Pejic, yapımcı tarafından cevaplanan bir dizi soru yayınladı. Oyun
S: Volta Football'un arkasındaki süreç neydi? Sokak futbolunu neden geri getirdin?
JA: Biz her zaman toplum geri bildirimlerini arıyoruz. En çok istenen işlev veya modlardan biri de sokak futbolu oynayabilmemiz ve bunu ne zaman FIFA'ya geri getireceğimizdi.
Bir süredir üzerinde çalıştığımız bir şey. Volta Football'u bu yıl açıklayabildiğimiz için çok heyecanlıyız.
S: Volta Football'u eşsiz ve ilginç kılan nedir?
JA: Genel olarak, yenilik ve derinliği. Harika bir oyun motorunun temelleri üzerine inşa edilmiş olması. Bu, sıradan oyuncuların erişebileceği bir mod … ve aynı zamanda, kıdemli FIFA oyuncularının beklediği derinliğe sahip.
Yani, bu şekilde bütün ve büyük boyut için çok heyecanlıyız. Bu küçük bir şey değil. Oyunun büyük bir parçası.
S: FIFA Sokağı Volta Football'un gelişimini etkiledi mi? (Tom Clancys da Silva aracılığıyla)
JA: (FIFA Sokağı olmadığını, sokak futbolu olduğunu) açıklığa kavuşturmalıyım. Bu fark anahtardır. Otantikliğe dayanır ve kültürel açıdan önemlidir, bu da eğlenceli ve otantik bir deneyim sunmamızı sağlar.
Sokak futbolu efsanelerinden etkilendik, dünyayı dolaştık, Rio, Amsterdam, Londra ve daha birçok yere gittik. Konuştuğumuz bu efsanelerden o kadar etkilendik ki, onları da deneyime dahil etmeye çalıştık.
Ayrıca sokakta oynarken büyümüş gerçek futbolcularından da ilham aldık … Konuştuğumuz insanlardan biri, Amsterdam'da sokak futbolunun vaftiz babası olarak kabul edilen Ed van Gills'di. Volta Football'u nasıl tasarlayacağımız konusunda sokak futbolunun ne olduğu ve yapmamız gerekenler hakkında bize harika bir fikir verdi. Böylece, tüm bu etki sayesinde, dünyayı ve çevresindeki bir dizi işlevi geliştirebildik.
S: Volta Football için gerekli olan yetenekler arasında normal bir FIFA oyununda olması gerekenlerin aksine büyük bir fark var mı?
JA: Volta'da alan daha küçüktür, duvarın yüksekliği, farklı sayıda oyuncu vb. İle başa çıkacak farklı unsurlar vardır. Uzayda gezinme açısından, topun farklı olduğunu söylemeye gerek yok … (ve) biraz daha farklı davranıyor, çünkü daha ağır olan futsal bir top.
S: Volta'nın oynanışı futsal'a stadyum futbolundan daha mı yaklaştı?
JA: Evet, bunun çok doğru olduğunu söyleyebilirim. Ve gerçekten harika olan şey, Volta'da 3v3, 4v4, 5v5, okçular olmadan, okçular olmadan ayrı bir deneyim olarak futsal'lara sahip olmamız ve onun kuralları ile futsal'larımız olması. Bu yüzden cezalar, serbest atışlar ve bu deneyim muhtemelen FIFA'daki 11v11 oynanışına daha yakın.
Ancak genel olarak futsal, oyuncuların nasıl hareket ettiği, hızlı geçişler, gidiş dönüş hızları ve eğlence açısından her şeyin temeli gibi bir şeydir. Ve sonra duvarları eklediğinizde sürekli bir eğlence ve hareket var.
S: Volta bir Kariyer Modu ve Çevrimiçi Mod mu içerecek? (@Soulrocketzero aracılığıyla)
JA: Volta (biz) ile PvE deneyimi olan bir Volta Tur Modu geliştirdik. Kullanıcı tarafından üretilen ekipmanlara karşı oynadıkları çevrimdışı bir deneyimdir ve dünya oyunu oynayan herkes tarafından doldurulur. Bu yüzden topluluktaki herkese karşı yarışıyorlar.
Ve sonra Seasons'a benzer bir PvP deneyimimiz var. Onları oynuyorlar ve destekliyorlar, ödevlerle yüzleşiyorlar, 10 bölümle oynuyorlar.
Ve başlangıçta çevrimiçi deneyimde (Volta için) sahip olduğumuz şey budur. Daha sonra konuşacağımız başka yollarımız da var …
S: Tüm ekipmanlar Volta'da olacak mı? (Armando Toledo Sepúlveda aracılığıyla)
JA: Erişebildiğimiz tüm takımlar ve lisanslı oyuncular (FIFA 20 için) baştan beri deneyimlerimizde mevcut, bu harika çünkü sizin için uygun olan tüm ortamlarda 3v3, 4v4, 5v5 oynayabilirler. Ayrıca favori takımlarını ve oyuncularını normalde görmeyecekleri bir ortama getirebilirler.
S: Volta için, kadınlar gibi erkekler gibi karma karakterleri kendi özel karakterlerini kullanarak oynayabilirler mi?
JA: Evet, bu bizim için en büyük yeniliklerden biri. En heyecanlı olduğumuz şeylerden biri de aynı alanda aynı alanda oynayan takımlarda erkek ve kadın oyuncuların olması. Örneğin, görünümleriyle bir karakter oluştururlarsa ve arkadaşları görünümleriyle bir karakter yaratırlarsa, aynı takımda aynı anda oynayabilirler (veya) birbirleriyle yarışabilirler. Bu bizim için en büyük yeniliklerden biri olan Volta, bir şekilde çeşitli ve tamamen kapsayıcı.
S: Daha geniş bir seviyede, FIFA 20 için planlanan en büyük gelişmeler nelerdir?
SP: Oyunun en iyisi için en önemli temel, tüm topluluktan gelen geri bildirimleri dinlememizdir. Birçok insanı, profesyonel FIFA oyuncusunu, oyun değiştiricileri ve sıradan oyuncuları getirdik. Tüm bu yorumları dinlemek FIFA 20 için aldığımız geri bildirimlerin çoğunu ele alan bir dizi işlev üretti.
S: FIFA 20 için içeride gürleyen fan geri bildiriminin belirli bir parçası var mıydı?
SP: Evet, oldukça gerçek. AI ile savunma … elle savunmayı biraz geri getirmek istiyoruz. Yorumlar, AI oyuncularının FIFA 19'da sizin için çok fazla iş yaptıkları, size çok yardımcı olduklarıydı. Bu yüzden AI'da, bu şekilde oynamak ve daha fazla zaman vermek istiyorlarsa oyunu yavaşlatmak için çok çalışıyoruz. Bu, daha fazla manüel savunma içeriyor; bu nedenle, oyunun bu yönüne karşı koymaya çalışmak için yeteneğini kullanmak, savunucunun elinde.
JA: Öte yandan, daha dinamik durumları tek tek oluşturmak için doğrudan top sürme işinde yapılan çalışma. Volta bu işten de faydalandı çünkü ortak bir motordu.
S: Oyun içi taktiklerine bazı eklemeler mi planlıyorsun?
SP: FIFA 20'deki oyunculara bir talimat daha ekliyoruz, bu yüzden takımı için daha fazla seçeneğe sahip olacaklar. (Mesela), merkezi savunmacınız arka orta konuma düşme seçeneğine sahiptir. Ve sonra, savunucular hareket edebilir ve şimdi onlar bu tür bir pivot olabilir ve köşegen topları oynamaya çalışabilirler. Konuşabileceğim tek kişi bu, ancak bu yıl birçok yeni taktikimiz var.
FIFA 19'a kıyasla serbest atışların ve penaltıların nasıl tamamen yeni olduğu gibi henüz oynamadığımız diğer oyun fonksiyonlarından da bahsedebilirim. Bu yılki yeni yaklaşım, Lionel Messi'ye dayanıyor. Bu hassasiyete sahip videolarınızı, istediğiniz tarafa çevirebileceğiniz topla izledik.
Şimdi, atış yapabilirler ve farklı bir hedefleme mekaniği var. Sağ çubukla, ekleyeceği dönüşleri, üst dönüşleri, yan dönüşleri ayarlayabilirler ya da serbest atış için knuckleball efekti elde etmeye çalışabilirsiniz.
(Şimdi de) serbest atış ve cezalara zaman atışı mekaniği ekleme yeteneğine sahibiz. Bu yüzden oyuna daha fazla derinlik katan çok güzel bir fonksiyon olduğunu düşünüyorum.
S: FIFA 20 hem gazileri hem de yenilerini çekecek mi?
JA: Kesinlikle! Örneğin, hareket becerileri mutlaka en kolay olan şey değildi, bu yüzden basitleştirmek istedik.
Tüm hareket becerileri setine erişmek için kumandadaki (L2 ve R2) basılarak basılan ve oyuncunun yönlendirdiği yöne dayanan basitleştirilmiş hareket becerisi teknisyeni yaratıyoruz. Ve eğer bunu yapmak istemiyorlarsa, FIFA'da geleneksel olarak sahip olduğumuz tüm yetenek hareketlerini doğru çubukta yapıyoruz.
Ve biz bu düğmeye basarak, havadaki topunu kaldıran bir R3 tamircisi ekliyoruz ve buna basitleştirilmiş kaldırma hareketleri diyoruz, bu tamirci ile yapılabilecek her türlü yetenekli şey var.