Badugi Poker
Badugi Poker
Badugi dört kartlı ellerle oynanan poker benzeri bir oyundur. Açılışta potu kazanmak için , aynı sıralamada veya takımda iki kart olmadan en düşük kart setine sahip olmanız gerekir , ace sıralaması düşüktür. Bu yüzden olası olan en iyi el, her takımdan bir kart ile A-2-3-4'tür.
En azından 1980'lerden beri oynanan bu oyunun orijini ile ilgili bir takım tartışmalar var. Bill Rosmus, 1980'lerde Kanada'nın Winnipeg şehrinde, havuz salonlarının ve arka oda poker kulüplerinin arka odasında Off Suit Lowball isimi altında oynandığını bildiriyor . Bryan Micon, birkaç Koreli oyuncu tarafından kendisine 1980'lerde Güney Kore'de de oynandığını söyledi. Nick Wedd Korece baduk veya badug kelimesinin siyah beyaz bir deseni dile getirdiğini bildirir . Bu siyah ve beyaz taşlarla oynanan masa oyunu Go için Korece baduk ismini doğurur . Kore'de, siyah beyaz bir evcil köpeğiniz varsa, ona "badugi" ismini da verebilirsiniz. "Doogie" ele sahip iki yüksek-düşük oyun, her değişik sıralamalı kartlarından oluşan düşük dört kartlı bir el, 2000 seneninde Bob Procter'in Kuzey Carolina'daki poker grubu tarafından pagat.com'a katkıda bulunmuş ve pagat'ta yayınlanmıştır. com: 2002'de Doogie ve Buddys Oyunu . "Doogie" elinin, Doogie Howser TV karakterinden sonra isimlendirilmiş olabileceğini iddia ettiler . Badugi, 2004 seneninde AMERİKA BİRLEŞİK DEVLETLERİ'de Bob Procter'in grubundan en az bir oyuncunun arkadaşı olan Paul "Eskimo" Clark tarafından popüler hale gelmeye başladı.
1980'den önce Badugi veya Off Suit Lowball tarihi hakkında rastgele bir sağlam bilgi, oyunun harbiden kaç yaşında olduğunu ve Kore'de mi yoksa Kuzey Amerika'da mı, yoksa her iki yerde de bağımsız olarak mı buluş edildiğini belirlemede büyük alaka duyacaktır.
Badugi'nin nasıl oynanacağına değin aşağıdaki izah , pokerin genel kaidelerine tanıdık olduğunuzu varsayar .
Oyuncular, Kartlar ve El Sıralaması
Badugi, standart 52 kartlı bir paket kullanılarak 2 ila 8 oyuncu tarafından oynanabilir. Kartlar As (düşük) ile Kral (yüksek) arasındadır.
Elleri karşılaştırırken, her elin içindeki tüm kartlar takım farklı olmalıdır ve rütbe. Bir oyuncunun ansızın fazla kartı veya iki veya daha fazla eşleşen sıralama kartı varsa, geçerli bir el oluşturmak için bazı kartların elenmesi gerekir. Örnekler:
elmas5- elmas9- kürek3- kulüpJ : yalnızca bir elmas kullanılabilir, bu üç kartlı bir el kulüpJ - elmas5- kürek3'tür .
elmas7- elmas4- kulüpA- kürek4 : Bu, bu arada, bir üç-kartlı el başka bir deyişle sadece bir dört kullanılabilir elmas7 elmas4- kulüpA .
elmas3- kulüp6- kulüp8- kürek6 : elimine kulüp6 geçerli üç kartı el yapar kulüp8- kürek6 - elmas3 .
elmas3- kulüp6- kulüp8- kürek3 : bu vaziyette iki kart çıkarılmalıdır - bir kulüp ve üç - iki kartlı bir el bırakarak kulüp6- elmas3 .
elmas10- kulüp10- kürek10- kürek8 : Bu başka bir iki kartlı el kulüp10- kürek8 .
elmas6- elmas5- elmas4- elmas2 : sadece bir kalp kullanılabilir, bu yüzden bu tek kartlı bir eldir: elmas2 .
elmas8- elmasK- kulüp5- kürekS : Bu, bilhassa de iyi bir K- Q - 8- 5 olmasa da, badugi olarak da bilinen dört kartlı bir eldir .elmaskürekelmaskulüp
Elleri karşılaştırma kaideleri şunlardır:
Daha fazla kartı olan her el, daha az kartı olan bir eli yener. Böylelikle bir badugi, herhangi bir iki kartlı eli yenen herhangi bir üç kartlı eli yener.
Aynı sayıda karta sahip eller arasında en yüksek kartı karşılaştırın. Alt üst kartlı el daha iyidir.
Eşit büyüklükteki ellerden en yüksek kartlar eşitse, ikinci en yüksek kartı karşılaştırın ve alt kart kazanır. Bunlar eşitse, üçüncü en yüksek kartı (varsa) ve sonra dördüncü en yüksek kartı karşılaştırın.
İki el aynı sayıda karta sahipse ve kartların sırası aynı ise, el eşittir. Dava sıralaması yok.
Örnekler:
elmas8- elmas7 kulüp5- kürek4 atım kürek9- kulüp4- elmas3- elmas2 8, 9'un daha düşüktür.
kürek10- elmas7 kulüp5- elmas4 atım elmas10 elmas7- kulüp6- kürekbir 5 için 6'dan daha düşüktür.
elmasK- kulüpQ- kürekJ - elmas8 atım kürek3- kulüp2- elmasA bir dört kart rastgele bir üç kart yenmek için.
Bir oyuncu varsa elmas5- elmas3- kulüp5- kürek3 ve başka sahip elmasK elmasQ elmas3- kürek5 elleri eşittir. Her ikisi de iki kartlı el 5-3'e düşürür . Kullanılmayan kartların sıraları ve kart takımları dikkate alınmaz. Bunlar hesaplaşmanın en iyi iki eli ise oyuncular potu paylaşırlar.
Fırsat, Beraberlik ve Bahis
Badugi sabit bir sınır, pot sınır veya yarım pot sınır oyunu olarak oynanabilir - izah için bahis sayfasına bakınız . Rastgele bir poker oyununda olduğu gibi, her elden sonra anlaşma sırası (veya şayet oyun oynamayan bir satıcı ise dağıtıcı düğmesine sahip olma) dönüşü saat istikametinde geçer. İkiden fazla oyuncu varsa, krupiyenin solundaki oyuncu küçük bir kör bahis yapar ve soldaki bir sonraki oyuncu büyük bir kör bahis yapar, bu da normalde küçük kör bahsin iki katıdır. "Heads up" (iki oyuncu) oyununda krupiye küçük bir kör bahis yapar ve krupiyenin rakibi büyük bir kör bahis yapar.
Krupiye her oyuncuya saat istikametinde, yüzü aşağı, her seferinde bir tane olmak üzere dört kart dağıtır ve oyuncular ellerine bakar. Sonra büyük kör bahsin solundaki oyuncu tarafından başlatılan bir bahis turu olur. Asgari bahis normalde büyük kör bahise eşittir. Diğer oyunculardan hiçbiri arama yapmaktan daha fazlasını yapmazsa, büyük kör bahsi yapan oyuncunun bahse girmesine müsaade edilir.
Oyuncuların kartlarını çizerek ellerini geliştirmek için üç fırsatı vardır. Krupiyenin solundaki ilk aktif oyuncudan başlayarak ve krupiyenin saat istikametinde saat istikametinde devam ederek, her oyuncu kaç kart değiş tokuş etmek istediğini belirtir, bu kart sayısının muck'e yüzünü atar (kazık atar) ve hemen eşit sayıda yedek kart açık olarak dağıtıcı tarafından. Oyuncular sıfırdan dörde rastgele bir sayıda kart değiş tokuş edebilirler: hiçbir kartın atılmaması "acasyakta pat" olarak bilinir.
Her çizim turundan sonra, her aktif oyuncu kart çekme bahtına sahip olduğunda, krupiyenin solundaki ilk aktif oyuncu tarafından başlayan yeni bir bahis turu olur. Bu yüzden, toplamda en fazla dört bahis turu vardır: ilk çekilişten önce ve üç turun her birinden sonra. Sabit sınırlı bir oyunda, bahsin büyüklüğü ikinci çekilişten sonra iki katına çıkar, böylelikle üçüncü ve dördüncü bahis turları büyük bahislerle oynanır.
Aşağı göster
Rastgele bir evrede yalnızca bir aktif oyuncu kalırsa, o oyuncu potu kart göstermeden alır.
Son bahis turunun nihayetinde ansızın fazla aktif oyuncu varsa, aktif oyuncuların kartlarını sırayla görüntüledikleri, son bahis turunda bahis veyahut yükselten son oyuncudan başlayarak veya Şayet son bahis turunda işaretlendiyse, krupiyenin solundaki ilk aktif oyuncu.
Oyuncular dört kartın tümünü gösterir, yinelenen dereceler veya takımlar hasebiyle yalnızca üç kartlı, iki kartlı veya tek kartlı bir elleri vardır. Kartlar kendileri için konuşur ve en iyi elin sahibi potu kazanır. Şayet iki veya daha fazla oyuncu en iyi ele bağlanırsa, potu aralarında eşit olarak ayırırlar.