Dota 2 Haritaları ile Yolculuk Yapmak
Dota 2 haritalarına gelince, işler bir dereceye kadar nispeten basit tutulur. Dota 2'de her oyunun oynandığı tek bir harita var, ancak haritanın kendisi oldukça büyük. League of Legends oynayanlar için, bağlam açısından, League of Legends haritası, Dota 60 haritasının kabaca% 2'ı kadardır. Bu, oyuncuların öğrenmesi için sadece bir harita varken, öğrenmesi ve anlaması gereken önemli bir miktar olduğu anlamına gelir.
Dota 2 Haritasına Dalış
Dota 2 haritası, her saygın ekip veya bu durumda fraksiyon için iki tarafa bölünmüştür. Biri Dire fraksiyonu için, diğeri ise Radiant fraksiyonu için. Oyunun temel amacı, her takımın üssünün merkezinde yer alan önemli bir bina olan diğer takımların Kadimlerini yok etmektir. Oyunu kazanmanın tek yolu bu, bu yüzden sürekli kapsamlı bir hedef. Şimdi, Dota 2 haritasının her bir benzersiz yönünü inceleyelim.
En İyi Dota 2 Bahis Siteleri
Bulunduğunuz yer için mevcut teklif yok 😢 Bahse girmek isterseniz VPN'i başka bir konumla kullanın 😼
fraksiyonların
Yukarıda Dire ve Radiant adlı iki fraksiyondan kısaca bahsetmiştik. Daha fazla bağlam eklemek için, harita çapraz bir yarıya bölünür ve ortada bir nehir ile ayrılır. Radiant fraksiyonu haritanın sol alt köşesinde yer alırken, Dire fraksiyonu sağ üst köşede üssü alır. Daha önce sözü edilen Kadimler, her bir ulusun üs bölgesinin kalbindeki kalelerin içinde bulunuyor.
şerit
Haritanın, Dota 2 haritasının ortasından geçen bir nehir ile her taraf için nasıl bölündüğünü belirledik, şimdi var olan şeritlere bir göz atmanın zamanı geldi. Haritada üç benzersiz şerit vardır; Üst, Alt ve Orta. Her şerit, düşmanın üssüne giden bir yol sunar ve ilerlemek için yok edilmesi gereken yol boyunca kuleler tarafından korunur. Şeritler oyunun ilerlemesinde çok önemli bir rol oynar ve erken şerit safhasının çoğu şeritlerin etrafında toplanır.
Her takımın kendi "Güvenli Şerit" olarak kabul edilebilecek bir şeridi vardır, Radiant için alt şerittir ve Dire için bu üst şerittir. Her fraksiyon, koruma sağlamak için kulelerin yakınında toplanan birbirlerinin Creep'lerine karşı savaşmak zorundadır. Daha önce League of Legends oynadıysanız, bunların hepsi size oldukça tanıdık gelecektir.
Nehir
Bu, iki taraf arasındaki ayrımdır ve her iki taraftaki oyuncuların görüşünü engelleyen yüksek yerlerle çevrilidir. Oyunda nehrin etkileşime girebileceği iki büyü var.
- Su Yenilenmesi: Nehirdeyken saniyede 8 HP (Sağlık Puanı) iyileştirir ve saniyede 4 mana yeniler.
- Guardian Sprint: Nehirdeyken hareket hızı bonusunu artırır ve yükseltilirse, bir durum direnci bonusu sağlar.
Roshan, nehrin batı ucunda bulunan inanılmaz derecede güçlü bir sürüngen. Her tarafın canavarı düşürmeyi hedeflemesinin faydalı bir amacı vardır. Roshan öldürülürse tüm takıma altın verir ve ayrıca Ölümsüzün Kalkanı'nı düşürür, bu da öldüğünde otomatik olarak sahibini diriltir. Oyun ilerledikçe ve Roshan ne kadar çok öldürülürse, başarılı fraksiyona o kadar çok benzersiz düşüş sağlanacak. Lütfen bunun genellikle bir ekip çalışması gerektirdiğini ve Roshan'a tek başına meydan okumanın tavsiye edilmediğini unutmayın.
Orman
Orman, haritadaki şeritlerin arasında bulunan ormanlık alandır. Şeritlerdeyken, fraksiyona özgü sürüngenler var. Ormanda, altın ve deneyim kazanmak için öldürülebilecek tarafsız yaratıklar bulacaksınız. Bu, şeritlerdeki sürüngenleri öldürmek yerine seviye atlamanın alternatif bir yolu olarak kullanılabilir. Bu uygulama "Ormancılık" olarak bilinir ve genellikle her takımdaki bir oyuncuya verilir.
Runes
Dota 2 haritasında, haritanın farklı yerlerinde iki dakikalık aralıklarla ortaya çıkan iki tür Rün vardır. İlk olarak, oyunculara bonus veren Power-Up rünleri var ve ardından Ödül Rünleri var.
Ödül Rünleri
Oyunun başından itibaren, Ödül Rünleri haritanın dört farklı yerinde, ikisi Radiant tarafında ve ikisi Dire tarafında ortaya çıkıyor. Ödül Rünü tüm takıma 40 altın verir ve bu 10 dakikada 5 altın artar.
Güçlendirme Rünleri
İki dakikalık hedeften itibaren, bir Güç Yükseltme Rünü, nehirdeki iki noktadan birinde rastgele olarak ortaya çıkacak. Toplamda, ortaya çıkabilecek altı olası benzersiz run vardır.
- Arcane Rune: 30 saniyeliğine% 30 bekleme süresi ve% 50 mana kaybı azaltımı sağlar.
- Çifte Hasar Rünü: 100 saniye boyunca% 45 saldırı gücü bonusu verir.
- Haste Rune: Hareket hızını 550 saniyeliğine 22'ye çıkarır.
- Illusion Rune: 75 saniye süren iki kahraman illüzyonu yaratır. Ek olarak,% 35 hasar verin ve yakın dövüşte% 200, menzil değiştirildiğinde% 300 hasar alın.
- Görünmezlik Rünü: İki saniyelik solma gecikmesiyle 45 saniyeliğine görünmezlik sağlar.
- Yenilenme Rünü: 6 saniye boyunca maksimum sağlık / mana havuzlarına bağlı olarak% 6 sağlık yenilenmesi ve% 30 mana yenilenmesi verir. Oyuncu bazlı hasar alındığında bu etki durur.
Dota 2 Haritasındaki Yapılar
Tahmin edebileceğiniz gibi, haritanın her tarafına dağılmış binalar var, bunlar altın ve deneyim kazanmak için gruplar tarafından yok edilebilir. Düşmanın üssündeki Kadimlere ulaşmak için, binaların en dıştan en içlerine kadar yıkılması gerekiyor. İşte haritada dikkat etmeniz gereken en önemli yapılar.
Kuleler
Her fraksiyonun (takım) Kadimlerine giden şeritlere yerleştirilmiş savunma kuleleri vardır. Kuleler, yaratıkların yanı sıra düşman kahramanlara da tek hedef hasar verir. Oyunun başında ve erken aşamalarda, bir kahraman kulelerden çok fazla vuruş alamaz ancak oyun ilerledikçe ve güçlendikçe daha az tehlikeli hale gelir. Lütfen kulelerin 'Gerçek Görüş' özelliğine sahip olduğunu ve bu da onların görünmez düşmanları görebildikleri anlamına geldiğini unutmayın.
kışla
Her üssün içinde, kulelerin arkasına yerleştirilmiş üç kışla var. Biri yakın dövüşçü yaratıklar için ve bir tane de menzilli yaratıklar için. Kışla yok edilirse ve yok edildiğinde, rakip takımın yaratıkları otomatik olarak güçlenecektir. Bir şekilde haritadaki altı kışlanın tamamı yok edilirse, tüm rakip yaratıklar daha büyük bir güç kazanacak ve bu da onları denemek ve savunmak için tam bir acı haline getirecek.
Bu daha da güçlü yaratıklar "Mega Yaratıklar" olarak bilinir, genellikle yüksek sağlıkları, hasarları ve sayıları nedeniyle zaferi garantiler. Bir kahraman umursamazsa, kendilerini hızlıca Mega Sürüngenlere ölürken bulabilirler.
karakollar
Dota 2 haritasındaki ileri karakollar yok edilemez ve sabit bir zaman aralığında deneyim sağlar. Düşman kahramanlar, bir Karakolu fethetmek için sağ tıklayabilir, bu da düşman ekibin deneyim kazanmasını engeller. Bu karakolları her iki takımın da birincil ormanlarında bulabilirsiniz. Bu karakolların ait oldukları ekibe vizyon ve daha önce bahsedilen Gerçek Görüşü sağladığını belirtmekte fayda var.
Figürler
Evet, komik bir isim, evet ve her üssün, Antik'i savunan 4. kademe kulelere ulaşan düşman yaratıklarını engelleyebilecek yedi Effigy binası var. Bu yedi binadan beşi özelleştirilebilir.
Eski
Son olarak, Eskilerimiz var. Bu Dota 2 harita dökümü boyunca iyi bir gruptan bahsediliyor ve her iki üssün de ana binası. Bir takım diğer takımın Kadim takımını yok ederse oyun biter. Oyunun genel amacı düşmanlarınızın Kadimlerini yok etmektir. Eskiler saldırmaz ve zamanla sağlığını yavaşça yeniler. İki kule tarafından savunulmaktadır ve kuleler yıkılıncaya kadar saldırıya uğramaz.
Dota 2 Harita Dağılımı Sonucu
Bu, Dota 2 haritasında ne olduğu hakkında bilmeniz gereken her şeyi kapsar. Grupları, Yolları, Rünleri, Binaları ve daha fazlasını parçaladık. Umarım, Dota'da yeniyseniz, bu, haritadakiler için bir miktar bağlam ve açıklama sağlamaya yardımcı olur ve gelecekteki oyunlarda iyi şanslar.