Ağustos ayının sonunda, Electronic Arts bize Dead Space yeniden başlatmasına ilk bakışımızı verdi ve özellikle yeni dilim ve zar teknolojisine odaklandı. “Geliştirdiğimiz vücut imha teknolojisi, düşmanın kemiklerinden eti gerçekten çıkarmamıza ve size sadece kan hakkında değil… rakibe yapıyor,” yaratıcı yönetmen Roman Campos-Oriola zamanında söyledi.
Kesinlikle umut verici görünüyor. Ne yazık ki, ilk bakışımız uzunca bir süre son bakışımız olacak gibi görünüyor. Bugün yayınlanan bir güncellemede, geliştirici EA Motive, geliştirme konusunda “baş aşağı” gittiğini ve 2022’ye kadar bir daha göremeyeceğimizi söyledi.
EA Motive topluluk yöneticisi Caden House, Reddit’e “Gösterdiğimiz her şey devam eden bir çalışmaydı, bu da Isaac’in kıyafeti, Ishimura’nın estetiği ve ambiyansı gibi şeyler üzerinde çalışacağımız anlamına geliyor” dedi. “Doğru düzeyde aşınma ve yıpranmaya sahip olduğundan emin olmak için çalışıyoruz. Örneğin, ekibin Ishimura’ya o yıpranmış görünümü vereceği yollardan bazılarını gösteren, devam eden erken bir çalışma klibi.”
“Şimdi oyun üzerinde çalışmaya başlayacağız, bizimle paylaştığınız tüm düşünceleri, teorileri ve önerileri gözden geçirmek için biraz zaman ayıracağız. Oyunu şekillendirmeye nasıl yardımcı olduğunuzu size göstermek için sabırsızlanıyoruz. gelecek yıl, gelişme aşamasındayız!”
Dead Space yeniden başlatmasının bu noktada bir çıkış tarihi işareti yok, ancak hala çok uzun bir yol olduğunu söylemek doğru olur. Biraz teselli olarak Motive, House olarak hayranları için kısa bir video da paylaştı. koymak, “Ishimura’nın akışta biraz ‘çok temiz’ göründüğüne işaret ediyorduk.”