Deck Masters, Yu-Gi-Oh! Dizisinin üçüncü sezonundaki özel bir özellikti! İşte bir Deck Master'ın sahip olduğu en iyi ve en kötü yetenekler.
Üçüncü sezon Yu-Gi-Oh! Noah adında sinir bozucu, akuamarin saçlı bir çocuğun yarattığı sanal bir dünyada hapsolmuş karakterleri içeriyordu. Dünyanın içindeyken, Yugi ve ekibi Kaiba Corp'un Büyük Beşli'iyle Noah'nın yeni kuralları altında savaşmak zorunda kaldı. Ana hile, her oyuncunun kendi destelerinden benzersiz yeteneklere sahip bir canavar olan bir Güverte Ustasına ihtiyaç duymasıydı.
İLGİLİ: Yu-Gi-Oh! Dartz Vs. Zigfried: En İyi Kötü Adam Kim?
Oyuncu onu oyuna çağırmadığı sürece alanın dışında vardı. Güverte Ustası yok edilirse, oyuncu otomatik olarak oyunu kaybetti. Deck Masters, izleyicilerin bildiği ve sevdiği olağan düello dinamiğine heyecan verici bir geçiş sağladı. Ve bazı canavarlar kesinlikle inanılmaz yeteneklere sahipken, diğerleri sopanın kısa ucunu aldı ve vasat güçlere razı olmak zorunda kaldı.
10En Kötüsü: Kabus Pengueni
KaibaCorp'un eski CFO'su Téa ve Crump arasındaki düello nispeten sıkıcı ve düşük riskliydi. Téa bir düellocu olmadığı ve yetenekleri Yugi, Joey ve Kaiba'nınkiyle karşılaştırılmadığı için anlaşılabilir. Ve Crump da Güverte Ustasından başlayarak temel bir düellocu olduğunu kanıtladı.
Nightmare Penguin, oyuncunun kontrol ettiği tüm yüz üstü su canavarlarının 200 ATK puanı kazanmasını sağlar. Bu çok basit bir yetenek ve kısıtlaması onu daha da durumsal hale getiriyor. Crump'ın güvertesi esas olarak su canavarlarından oluşuyordu, ancak yine de 200 ATK puanı, gerçek değere sahip herhangi bir şeyi eklemek için çok düşük bir miktardır.
9En İyi: Deepsea Warrior
Kaiba-Corp'un eski Başkan Yardımcısı Gansley, Yugi'nin sanal dünyadaki ilk rakibiydi ve oldukça yetenekli bir düşman olduğunu kanıtladı. Güverte Ustası olarak da hareket eden Deepsea Warrior şeklini aldı.
kuzuların sessizliğinde clarice oynayan
Kendi başına iyi bir canavar olan Deepsea Warrior'ın yeteneği onu gerçekten bir sonraki seviyeye taşıdı. Oyuncunun, iki canavarı bağışlayarak rakibinden gelen herhangi bir saldırıyı engellemesine ve ardından saldıran canavarın saldırısına eşit hasar vermesine izin verdi. Bu gerçekten inanılmaz bir yetenek, Yugi'ye üstesinden gelmek için hatırı sayılır bir sorun yaşattı.
8En Kötüsü: Üçüncü Gözlü Tanrıça
Téa gibi, Serenity de düellocu değildi. Ancak Téa'nın aksine, Serenity aslında sert olan bir rakiple yüzleşmek zorunda kaldı. Güverte Ustası için, ATK ve DEF puanlarına gelindiğinde zayıf uçtaki bir kart olan Üçüncü Gözlü Tanrıça'yı seçti.
Yeteneği de bir ödül değildi, temelde herhangi bir normal Polimerizasyon kartı gibi davranıyordu. Oyuncunun Füzyon Malzemesi Canavarlarını Mezarlığa göndermesine ve ardından Özel Füzyon Canavarı'nı Çağırmasına izin verdi. FMM'nin ya sahada ya da oyuncunun elinde olması gerekiyordu, bu da yeteneği daha da kısıtlayıcı hale getiriyordu.
7En iyi: Kuriboh
Uzun süredir kötü muamele gören ve saygısızlık edilen bir kart, Kuriboh değerini defalarca kanıtladı. Yugi'nin kürk yumağı için yumuşak bir noktası vardı ve onu birkaç kez çok başarılı bir şekilde kullandı, genellikle onu Multiply kartıyla eşleştirdi.
İLGİLİ: Yu-Gi-Oh! Gerçek Olmasını İstediğimiz 10 Hayran Kurgu Romanı
Bir Güverte Ustası olarak Kuriboh, oyuncunun rakibinin kartından bir canavar, bir sihirli kart veya bir tuzak gibi her türlü hasarı engellemesine izin verdi. Etki tur başına yalnızca bir kez ile sınırlıydı, ancak yine de oldukça yararlıydı ve Kuriboh'un gerçekten ne kadar değerli olabileceğini kanıtlıyordu.
6En kötüsü: Jinzo
Jinzo, inanılmaz derecede güçlü ve nadir bir karttır. Sadece 2400'lük çok yüksek bir saldırıya sahip değildi, aynı zamanda 1500'lük saygın bir savunmaya sahipti. Bununla birlikte, Jinzo'yu gerçekten özel yapan şey, sahadaki bir tuzak kartı etkisinin etkisini ortadan kaldırmasına izin veren müthiş yeteneğiydi.
Ancak bu yetenek, Güverte Ustası ile aynıydı. Güverte Ustası olarak hareket ederken canavar olarak etkisi artırılan Kuriboh'un aksine, Jinzo'nun önemli bir artışı veya değişikliği yoktu. Bu, yeteneği temelde gereksiz hale geldiğinden, Jinzo'yu DM olarak seçmenin bir israf olduğu anlamına geliyordu.
5En İyi: Robotik Şövalye
Tek başına ortalama bir canavar olan Robotik Şövalye, Güverte Ustası olarak kullanıldığında gerçek bir tehdit haline geldi. Oyuncu, herhangi bir sayıda Makine Tipi canavarı atarak rakibine, atılan kartların 500 katı kadar doğrudan hasar verebilir.
KaibaCorp'un bir makine güvertesi işleten eski CTO'su Nezbitt tarafından Güverte Ustası olarak kullanılan Robotik Şövalye ölümcül bir silahtı. Nezbitt, düellolarının bir kısmını gerçekten kazanan Büyük Beşli'den tek kişiydi. Doug, Serenity ve Tristan ile aynı anda dövüştü ve hatta ikincisini yenmeyi başardı.
4En Kötüsü: Alev Kılıç Ustası
Joey'nin oyundaki en sevdiği kart, Güverte Ustası olarak hareket etmek için mantıklı bir seçimdi. Tıpkı canavarın kendisi gibi, yetenek de tamamen kötü değildi. Bununla birlikte, Deck Masters'ın geri kalanına kıyasla, kesinlikle 'en kötü' kategorisine girdi.
tüm zamanların en iyi playstation vita oyunları
Flame Swordsman, oyuncunun saldırı puanlarını 100'ün katları halinde azaltmasına ve bunları oyuncunun seçtiği herhangi bir canavara eklemesine izin verdi. Ve Alev Kılıç Ustasının 1800 ATK değerine sahip olduğu düşünüldüğünde, yetenek kısa sürede geçersiz hale geldi. Joey, Johnson'a karşı yaptığı düelloda ileriyi düşünmedi ve kartın puanlarını çabucak kullandı ve pratik olarak tüketti, bu da Deck Master'ın sorunlarını doğruladı.
3En İyi: Yargıç Adam
Joey'den bahsetmişken, rakibi oyundaki mutlak en iyi Deste Ustalarından birine sahipti. KaibaCorp'un eski avukatı Johnson, Judge Man kılığına girdi ve Joey'e ciddi bir sorun çıkardı.
İLGİLİ: Yu-Gi-Oh! Lyrilusc Kartlarının Sanatı Sıralaması
Yargıç Adam 1000 yaşam puanı ödeyerek, oyuncunun rakibinin tüm canavarlarını yok etmesine ve yok edilen canavar sayısının 500 katına eşit hasar vermesine izin verdi. Johnson daha sonra Joey'in yaşam puanlarına doğrudan saldırarak tek bir turda daha da fazla hasar verebilirdi. Gerçekten dehşet verici bir yetenektir, doğru kullanıldığında oyunu kolayca kazanabilir.
ikiEn Kötü: Kara Büyücü Kız
Dark Magician'ın yeteneği, oyuncunun sahip olduğu şansa bağlı olarak iyi ya da kötü olabilir. Oyuncunun, mezarlığındaki her canavar için destesinin üstünde bir kart göstermesine izin verdi.
maymun gezegeni filmleri kronolojik sıraya göre
Oyuncunun mezarlıkta hiç canavarı yoksa, yetenek işe yaramaz hale geldi. Oyuncunun destesinin üstündeki kartlar özellikle kullanışlı değilse veya canavarlar zayıfsa aynı durum. Yetenek, sıradaki bir sonraki kartın oyunu tersine çeviren kart olacağı konusunda saf şansa dayanıyordu. Ve diğer Deck Masters ile karşılaştırıldığında, bu yardımcı olamaz ama ezici hissediyor.
1En İyi: Shinato's Ark / Shinato, King Of A Higher Plane
Nuh'un Güverte Ustası, Kaiba'ya ve sonunda Yugi'ye karşı son düellosunda kullanılan Shinato'nun Gemisi, saçma bir şekilde alt edildi. İlk şekli olan Ark, mezarlıktaki canavarlarla donatılabilirdi. Bunlar daha sonra oyuncuyu saldırılardan korumak için top yemi olarak veya her biri için 500 yaşam puanı kazanmak için haraç olarak kullanılabilir.
Savaşta yok edilirse Ark, Yüksek Uçağın Kralı Shinato'nun çağrılmasına izin verdi. Bu yeni canavarın daha da çılgın yetenekleri vardı. Rakibin düşürüldüğünde oyuncunun yaşam puanlarını artırmasına izin verdi. Sahaya çağrılırsa ve savunma konumundaki herhangi bir canavarı yok ederse, oyuncunun rakibin yaşam puanlarını yarıya indirmesine izin verdi.
Bu tandemler, Kaiba ve Yugi için gereğinden fazla soruna neden oldu ve mantıklıydı. Çok sayıdaki yetenekleri, onları oyundaki en iyi Deste Ustaları yaptı.