13 Sentinels: Geliştirici Vanillaware'in en yeni PS4 oyunu Aegis Rim , bir buçuk asırdan fazla bir süreye yayılan devasa kaiju canavarları ile mekanikler arasındaki bir savaşa karışan 13 Japon lise öğrencisinin hikayesini anlatıyor. Hikayenin tamamını elde etmek için, 13 karakterin her birinden anlatı parçalarını bir araya getirmelisiniz. Ayrıca, bazı strateji tarzı mekanik eylemler var.
İlk olarak 9/15 yayınlandı, lansman günü için yeniden düzenlendi.
Açıklaması biraz zor, bu yüzden bana katlanın. Yıllardır 13 Sentinels: Aegis Rim'in gelişimini takip ediyorum ve oyunun tam olarak nasıl çalıştığını daha yeni öğrendim. Buna işaretle ve tıkla macera ile gerçek zamanlı stratejinin bir kombinasyonu diyebiliriz, ancak bu tam olarak doğru değil. Her iki öğe de mevcut, ancak önsözü geçtiğinizde oyun menüsünün onları böldüğü noktaya kadar farklı şeyler gibi hissediyorlar.
Garip biçimlendirme mantıklı. Oyunun anlatı ağırlıklı Hatırlama modundaki hikaye, her biri oyunun ana karakterlerinden birinin rol aldığı bir dizi anı olarak anlatılıyor. Bu hafıza bölümleri sırasında farklı yerleri keşfedebilir, diğer karakterlerle etkileşime girebilir ve karakterlerinizin durumu hakkında bilgi toplayabilirsiniz.
Her lise öğrencisi, Sentinels olarak bilinen (dolayısıyla oyunun adı) güçlü mekanik yaratımlara dönüşme yeteneğine sahiptir, ancak çoğu neden veya nasıl olduğunu bilmiyor. Cevaplar, devam eden anlatı boyunca somutlaşır. İnsanlar farklı zaman dilimleri arasında nasıl gidip geliyor? Acımasız kaiju canavarları nereden geliyor ve neden insanlığı yok etmek istiyorlar? Neden makinelerine kıyafetsiz giriyorlar? Konuşan kedinin nesi var? Biraz tuhaflaşabilir.
Hikayenin oynanış şekli inanılmaz derecede ilgi çekici. Her anı farklı bir karakterin perspektifinden geldiğinden, olayların birden çok perspektiften ortaya çıktığını görürüz. Gelecekten 1985'e uzanan bir kız olan Tomi Kisaragi'nin anılarından birinde, onun ve diğer iki karakterin, şehirlerinin kıyamet harabelerine doğru zamanda ileri atıldığını görüyoruz. Buradan, alacağınız kararlara dayalı olarak dallara ayrılan yollarla birkaç farklı olay gerçekleşir.
Geçmiş bir olayı hatırlamak yeni bir sahne açar. Tomi ailesini kontrol etmek için kaçarsa, bu başka bir şube açar. Hangi olayların kilidini açtığımı ve hangilerini kaçırdığımı görmek için her karakterin haritasını kontrol edebilirim.
Oyunun hikayesi boyunca oynamak, oyunun Analiz moduna iki bölüme ayrılmış yeni konular ekler. Birincisi, Savaş Modunda kazanılan Gizem Puanlarını harcayarak açılabilen, ansiklopedi tarzı girişler olan Gizemli Dosyalar. Ayrıca zaten deneyimlediğiniz hikaye bölümlerini yeniden oynatabileceğiniz Etkinlik Arşivi de var. Oyunun hikayesi boyunca oynamak, savaşta Sentinel yeteneklerini yükseltmek için kullanılan Meta-Chips'i de ödüllendiriyor.
Tamam, hadi oyunun mekanik savaşlarından bahsedelim. İşte burada işler biraz karmaşıklaşıyor. Size oyundaki önceki savaşlardan bir örnek vereyim.
İlk olarak, mekanik savaş bölümlerindeki anlatı, oyunun hikaye modundan farklı bir zaman akışında gerçekleşir. Savaştaki karakterler, Nöbetçilerine nasıl pilotluk yapacaklarını bilirler, ancak bazıları nasıl bildiklerinden emin değildir. Ayrıca amaçlarının, şehrin savunma terminalini, güçlenip yüksek güçlü bir elektromanyetik nabız atıp düşmanları izlerine bırakana kadar saldıran kaiju dalgalarından korumak olduğunu da biliyorlar.
Raundlar bir tür kule savunma oyunu gibi oynanır. Düşman, ister yürüyenler, kazıcılar veya uçan yaratık sürüsü olsun, durmaksızın şehrin savunma terminaline doğru yürür, onlarla küresel hakimiyet arasında duran tek şeydir. Sentinels, terminali savunmak için güçlü silahlarını kullanır. Bazı Nöbetçiler, yaklaşmak için gövde bütünlüğünü riske atan güçlü yumruk ve tekmelerdir. Diğerleri menzilli savaşçılar, ara-yok füzeleri, raylı tüfekler, lazerler ve daha fazlasını ateşliyor. Bazıları kalkanları destekler, bazıları çevreyi korumak için dronları konuşlandırır.
Savaşları ve bonus hedefleri tamamlamak, size Analiz Modundaki konuları açmak için kullanılan Gizemli Puanları verir. Ve böylece her şey tam bir çember haline gelir. Üç mod, birkaç farklı yolla etkileşim halindedir. Bazen bir karakterin hikaye ilerlemesi kilitlenebilir, başka bir savaşı tamamlamanızı, farklı bir karakterin hafızasına erişmenizi veya ilerlemek için belirli sayıda Gizem Puanı kullanmanızı gerektirebilir. Üçü de bir boşlukta var değil. O kadar farklılar ki ayrılıkları mantıklı.
13 Sentinels: Aegis Rim'de daha derinlere inmeyi dört gözle bekliyorum . Bir Vanillaware oyunundan beklediğim tüm güzellik, öyküsü o kadar çarpık hale geliyor ki, yerelleştirme ekibi, konuyu İngilizceye açıklamaya çalışırken birden çok kez "titreyen-titreyen, zamanlayıcı" terimini kullanmak zorunda kaldı. ses aktörleri.
13 Sentinels: Aegis Rim 22 Eylül'de PlayStation 4 için piyasaya sürülüyor . Aynı gün İngilizce bir dub yaması düşüyor. Bekleyemem
Weekly Shonen Jump, Jujutsu Kaisen mangasının, 21 Haziran'da satışa çıkacak olan sayıda görünmesi planlanan taksitten başlayarak şimdilik ara vereceğini duyurdu. yaratıcısı Gege Akutami.
Alexandria Neonakis, Uncharted ve Last of Us serileri gibi şeyler üzerinde çalışan serbest çalışan bir sanatçı. Daha önce bu oyunları kaplarken çalışmalarına yer verdik ve hatta The Last Of Us'ın arayüzünü açıkladığı bir konuk editör yayınladık, ama bir şekilde Ona asla kendi vitrinini vermedi, bu yüzden bu gece onu düzeltiyoruz.
Zamanında bazı kötü donanımlı PC bağlantı noktaları gördüm, ancak Koei Tecmo'nun Ninja Gaiden: Master Collection üzerindeki çabaları başka bir şey. Yıllar içinde konsol oyunları getiren bazı Japon yayıncılardan çok fazla bir şey beklememeyi öğrendik. PC - Nier'den Nioh'a sorunları ve eksiklikleri vardı - Ninja Gaiden: Master Collection'ın PC merkezli seçeneklerden tamamen yoksun olması şaşırtıcı.
Hatsune Miku, 2007'den beri akılda kalıcı, ticari açıdan başarılı melodiler ortaya çıkaran dijital bir müzisyendir (vokaloid olarak da bilinir). Sentetik idol Japonya'da muazzam derecede popülerdir ve bu yıldan itibaren İrlanda'nın mezun olan öğrenciler için sınavının önemli bir bölümünü oluşturmaktadır. ortaokuldan.
Evet, Tanrı bir NPC'dir. Tam oyun kitaplığım bayatlamaya başladığında, Overboard! oyun kıvılcımımı yeniden yak.
"Sert zindan paletli hayranlarına", "ev inşaatçılarına ve dekoratörlerine", "kaşiflere ve tamamlamacılara", "tarım fanatiğine, koleksiyoncu istifçilere" ve "insanlara" yönelik bir oyun oynadığımdan emin değilim. sadece güneş batarken ağaç kesmek gibi basit bir hayat yaşamak istiyorum” hepsi bir anda. Len's Island deniyor ve yeni bir adaya taşındığınız, birkaç arkadaş edindiğiniz, bir ev inşa ettiğiniz çok soğuk bir oyuna benziyor. biraz çiftçilik yapın, sonra evinizi daha güzel hale getirin, sadece oyunun karanlık zindanları ganimet için canavarları öldürerek araştırmanız gereken bir kısmı var.
Michael B. Jordan, 'Creed'in çekimleri sırasında eski bir yarı siklet şampiyonu tarafından suratına iki kez yumruk atmak zorunda kaldı.
Tom Hiddleston, Marvel Studios'un içeriklerinde daha fazla çeşitlilik ve kapsayıcılık çabalarını benimsediğini görmekten heyecan duyuyor.
Ted Rooney birkaç yılını 'Gilmore Girls'de Morey Dell oynayarak geçirdi. Oyuncu, Rory Gilmore'un canlanma hikayesiyle iyi değil.
Jay-Z 1999 Grammy Ödüllerini boykot etti çünkü DMX aynı yıl 2 1 numaralı albüm çıkarmasına rağmen hiçbir ödüle aday gösterilmedi.
Bilim adamları bir asırdan fazla bir süredir bilmelerine rağmen, Güney Okyanusu nihayet resmen tanındı.
Katılmalarına izin verilen Polonyalı subaylar için oyunlar, ölüm ve yıkım zamanında insanlığın bir kutlamasıydı. Ancak bu oyunlar - bugüne kadar - sporun müthiş iyileştirici gücünü gösteriyor.
Orijinal alçı modelden dökülen 9 metrelik bronz bir Özgürlük Heykeli Amerika'ya geliyor. Fransa ve Amerika arasındaki uzun süreli dostluğun şerefine ve New York City'nin Bağımsızlık Günü kutlamalarının en önemli anlarından biri olacak.
Mohs sertlik ölçeği, jeologlar ve gemologlar tarafından bir sertlik testi kullanarak mineralleri tanımlamaya yardımcı olmanın bir yolu olarak kullanılır. O nasıl çalışır?
Başrollerini America Ferrara, Amber Tamblyn, Blake Lively ve Alexis Bledel'in paylaştığı The Sisterhood of the Traveling Pants, 2005 yılında gösterime girdi.
Prens Philip'in ölümünden iki ay sonra, Kraliçe Elizabeth'e kuzeni Windsor Şatosu'ndaki yıllık gecikmiş doğum günü geçit törenine katılmak için katıldı.
Arka arkaya ikinci yıl için, Trooping the Color küçültülmüş bir etkinliktir - ve Prens William ve Kate Middleton katılmadı
Jennifer Love Hewitt, Ethan Embry ve daha fazlasının, Can't Hardly Wait'in prömiyerinden 23 yıl sonra bugüne kadar yaptıkları
Lider insanlar korkutucu ve zorlayıcı olabilir, ancak aynı zamanda heyecan verici ve tatmin edici olabilir. İlki, özellikle ilk kez bir lider veya yönetici olduğunuzda geçerlidir.
Bebeğinizin veya yeni yürümeye başlayan çocuğunuzun Washington DC'yi tanımasına yardımcı olmak istiyorsanız, yardımcı olabilecek birçok harika kitap var. Geçen yıl pek dışarı çıkmadık, bu nedenle anıtlar, müzeler ve daha fazlasını okumak, ülkenin başkentinde kendilerini evlerinde hissetmelerine ve şehrin olumlu değerlerini ve kültürünü öğrenmelerine yardımcı olabilir.
Gerçeklik, dünyanın eski günlerinden beri filozofların ve büyük düşünürlerin tanımlamaya çalıştığı bir şeydir. Bu nedenle, yalnızca en son sanal gerçeklik teknolojisinin işleri daha da kötüleştirebileceği mantıklıdır.
Bu blog yazısını 9 yaşındaki Macbook Air'imde en sevdiğim sandviç dükkanının dışında otururken yazıyorum. Dışarıdayım çünkü hava 90 derece ve esinti, 105 derece ve fırın gibi değil.