Oyun endüstrisi için sırada ne olduğunu öğrenmekle ilgileniyor musunuz? Bu Ekim ayında GamesBeat Summit Next’te endüstrinin gelişmekte olan bölümlerini tartışmak için oyun yöneticilerine katılın. Daha fazla bilgi edin.
Arkadaşları, Sega of America’nın eski başkanı olan video oyunu efsanesi Bernie Stolar’ın 75 yaşında vefat ettiğini söyledi.
Stolar ünlü oldu. Onunla, Sega Dreamcast’in geliştirilmesine ve lansmanına öncülük etmesine yardım ettiği Sega of America’nın başkanı ve baş işletme görevlisiyken tanıştım. Oyun endüstrisinde tanıştığım daha açık sözlü ve dürüst – aynı zamanda unutulmaz – yöneticilerden biriydi.
Bundan önce Stolar, Sony Computer Entertainment America’nın ilk başkan yardımcısı ve kurucu üyesiydi. Orijinal PlayStation’ın piyasaya sürülmesi için orijinal oyunların sıralanmasına yardımcı oldu. Sony’de Crash Bandicoot, Ridge Racer, Oddworld Inhabitants, Spyro The Dragon ve Battle Arena Toshinden gibi oyun serilerine imza attı. Ama o işten ayrıldı.
Stolar bana bir röportajda “Sony için çalışmayı çok sevdim” dedi. “Gerçekten yaptım. Ancak Sega’ya gitme ve işi yeniden inşa etme ve yeni donanımlar bulma konusunda yardım etme fırsatı doğduğunda, bunu yapmakla çok ilgilendim. Yine de herkesle birlikte kovulma korkusuyla yaşamasaydım Sony’den ayrılmazdım.”
Kendisiyle 2015 yılında bu konuyu konuşmuştum.
“94 bunu yaptığım zamandı, evet. Ne yazık ki Steve (Race), diğerleri kovulduktan sonra Sony Computer Entertainment America’yı yöneten Jeff Sagansky tarafından kovuldu. Bu, şirketin tüm kompleksini değiştirdi, çünkü Japonya’da PlayStation’ın yönetim kurulu üyesi olan Bay Maruyama, tüm şirketi yeniden yapılandırmak için geldi. Diğer herkes orada kiralık iş yapıyordu.”
O, “Sonra ne oldu, endişelendim. Herkes kovuluyordu. Ayakta kalan son kişi benmişim gibi hissettim. Tom Kalinske ayrıldıktan sonra Sega of America’nın başkanı olma teklifini aldım.”
Sega of America’da Stolar hiç zaman kaybetmedi.
“Sega’ya vardığımda hemen ‘Satürn’ü öldürmeliyiz’ dedim. Satürn’ü durdurmalı ve yeni teknolojiyi inşa etmeye başlamalıyız.’ Ben de öyle yaptım. Yeni bir insan ekibi getirdim ve evi temizledim. 300 küsur çalışan vardı ve ben yeniden inşa etmeye başlamak için şirketi 90 çalışana indirdim” dedi.
Stolar, Dreamcast’in geliştirilmesine ve piyasaya sürülmesine öncülük etti. O sırada Stolar’ın en önemli hamlelerinden biri, Sega of America için Görsel Konseptler edinmek ve 2K Sports’u yaratmaktı.
Dreamcast ABD’de başarılı oldu, ancak küresel bazda Sony PlayStation 2’ye kaybetti.
Stolar, “Sega pozisyonunu, o zamanlar şirketin başkanı olan Hayao Nakayama ile yaptığım görüşmelere dayanarak aldım” dedi. “Çevrimiçi çok oyunculu oyunlar yapacak yeni bir donanım sistemi kurar ve getirirdik. Bu Dreamcast oldu. Ben buna yöneldim. Maalesef Nakayama, 1999 yılının sonunda Bay Okawa tarafından şirketten atıldı ve o şirketten atıldığında ben de Japonya ile bir tartışmaya girdim. Ben de dışarı atıldım.”
1999 yılında Mattel’e katıldı. The Learning Company’yi satın alan Mattel CEO’su Jill Barad’ın görev süresi boyunca Barbie video oyunlarını satarak bazı başarılar elde etti.
Stolar, “Mattel’in yazılım işine girmesi doğru bir karardı” dedi. “Yanlış şirketi satın aldılar. Üst düzey geliri olan ama kârlılığı olmayan bir şirketi satın aldığını bilmiyordu. Şirkete katıldığımda günde bir milyon dolar kaybediyorlardı. İşte o zaman yönetim kurulu benden işi bırakmamı istedi, ben de öyle yaptım.”
2005 yılının sonlarında Stolar, Adscape Media’da danışman ve yönetici oldu ve daha sonra bu şirketi 23 milyon dolara Google’a sattı. O zamanlar Google’da oyun müjdecisi oldu ve onları oyun işine sokmayı umuyordu.
Stolar, “O zamanlar Google’da oyunlara ilgi yoktu” dedi. “Eric Schmidt olan CEO’ya gittim ve ‘Neden tüm bu oyunlara reklam koyup onları çevrimiçi olarak bedavaya vermiyoruz?’ dedim. ‘Oyun işinde değiliz’ dedi. ‘Oyun işine girmeyeceğiz’ dedim. Oyun geliştirmiyoruz. Yayıncılardan oyunlar alıyoruz ve bunları çevrimiçi ağımız üzerinden yayınlıyoruz.’ O yapmazdı. İşte o zaman şirketten ayrılmam gerektiğini anladım. Müjdelemelerine yardım etmeye başladım ama benim için bir gelecek olmadığını biliyordum.”
Bundan sonra, Stolar girişimlere geçti. GetFugu, Zoom Platform, Jordan Freeman Group ve CogniToys gibi şirketleri yönetti. 2015 yılında röportajı yaptığımda Stolar, CogniToys’ta rol aldığında 68 yaşındaydı.
2015 röportajında, Stolar’a komedyen Martin Short’un bir keresinde bir oyun ödül programında Bernie’nin oyun sektöründeki her şirkette çalıştığını şaka yaptığını hatırlattım.
“Bana göre bu takım ve ürünle ilgili. Doğru takımınız yoksa kazanamazsınız,” diye yanıtladı Stolar. “Sega’da yaptıklarıma bakarsanız, satış ve pazarlamadaki tüm üst düzey insanları temel olarak kovdum ve yepyeni bir ekip getirdim. Benimle Reebok’ta çalışmış olan Peter Moore’u getirdim. Peter’ı getirdiğimde Hayao Nakayama bana “Neden bir ayakkabı satıcısı tutuyorum?” dedi. “Bunun umurumda değil” dedim. Nasıl marka yaratılacağını anladığına inanıyorum. Bu markayı yeniden inşa etmek istiyorum çünkü şu anda tüketiciye kaybettiğimizi gösteriyoruz. Onlara kazanan bir şirket olduğumuzu göstermeliyiz. Sonunda benimle aynı fikirde oldu ve böylece Peter işi aldı.”
2015 yılındaki röportajımızın sonlarına doğru Stolar, “1980’den beri bu işi yapıyorum. Bu işi seviyorum. Onu seviyorum çünkü genç ve tutkulu insanlarla çalışıyorum. Ben sektördeki yaşlı, kır saçlı adamlardan biriyim ama bu kadar genç yetenekle çalışmak harika.”
Stolar, danışmanlık yaptığı CEO’ların dedesi olabileceği konusunda şaka yaptı. Stolar’a ne kadar çalışacağını sordum.
“Şöyle koy. Bu konuda iki kişiyle konuştum, Sumner Redstone ve Rupert Murdoch” dedi. “İkisi de 80’lerinde. İkisi de multi-milyarder. Kesinlikle çalışmak zorunda değiller, değil mi? Ve ikisi de bana, ‘Eğer emekli olursan ölürsün’ dediler. Buna inanıyorum. Babam içki dükkânını satıp işi bırakınca üç ay sonra vefat etti. Durmayacağım.”
Pazar günü Los Angeles’taki Home of Peace Mezarlığı’nda Pasifik saatiyle 11.00’de bir cenaze töreni yapılacak.
Jay Randy Gordon GamesBeat’e gönderdiği bir mesajda, “Seni özleyeceğim Bernie – beni AdscapeMedia’ya çektiğin için sana her zaman minnettarım” dedi. “Bir dahaki sefere golf oynadığımda, ‘Şakayı kaldıramıyorlarsa F’em’ gibi bazı ifadelerinizi hatırlayarak kulüp binasında kadeh kaldıracağım.”
GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer”. Ne anlama geliyor? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosunda karar veren biri olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin veya videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşime girmenin keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Üyelik hakkında daha fazla bilgi edinin.
Kaynak : https://venturebeat.com/2022/06/25/gaming-legend-bernie-stolar-passes-away/