Bana sorarsanız, Trepang2 en iyi oyun başlığı değil, çünkü birinin şifresine benziyor ya da Adobe Premiere’de çabucak kullanılıp atılan bir proje adına ihtiyaç duysam ne yazardım. Yine de “Trepang” bir tür büyük deniz hıyarına atıfta bulunuyor ve yukarıdaki yeni Trepang2 fragmanının işaret ettiği gibi, yaratıklar “kendini savunma mekanizması olarak” organlarını dışarı atabiliyorlar.
Bunun oyunla nasıl bir ilgisi olduğundan tam olarak emin değilim, çünkü baş karakter çoğunlukla mermileri ciğerlerini ve bağırsaklarını değil, dışarı atıyor gibi görünüyor. Bugün Future Games Show’da gösterilen fragman, yapmak adil olmak gerekirse, insanların içleri vücutlarını terk ettiğinde ne olduğunu gösterin. Ölürler.
Fragman ayrıca bize görevden sağ çıkmanızın beklenmediğini de söylüyor. Öte yandan, deniz hıyarları iç çıkarmadan kurtulabilir – eğer yapamazlarsa, bu bir kendini savunma mekanizması olmazdı. Görünüşe göre, kahramanlar gibi devam edip organlarını yeniliyorlar.
Trepang2’ye geri dönün. Klasik korku oyunu FEAR, en açık şekilde bir karşılaştırma olarak akla geliyor – sadece şu kan patlamalarına bakın – ve 2019’da Trepang2 demosunu oynadığımızda da aynı izlenimi aldık.
Gösterilen ortamlar son derece ‘2001 FPS’den bir gökdelen’, ancak yumuşaklık bu kan patlamaları için güzel bir nötr zemin yaratıyor. Burada bilinmeyen bir sürpriz olmadıkça, Trepang2 muhtemelen yeni olduğunu iddia edemez, bu nedenle önemli olan küçük şeyler olacaktır: silahlar, seviye tasarımı, düşman davranışları, animasyonlar, ses efektleri vb. Varolma nedeni eski bir fikri gerçekten iyi uygulamak olan bir oyuna saygı duyarım. Yeni bir çığır açmanın doğal olarak bazı özensizliklerle sonuçlanacağı duygusuna geri dönemezsiniz.
Birkaç yıldır bir demo mevcut olmasına rağmen (Steam sayfasında bulabilirsiniz), henüz Trepang2 için belirlenmiş bir çıkış tarihi yok, ancak önümüzdeki yıl çıkacağını biliyoruz.