Bu, bugünkü oyun konsolunun belirleyici özelliklerinden biriydi, San Jose Mercury News Pazartesi günü bildirdi.
Oyun geliştiricileri ve yayıncıları ile paylaşıldığını söyleyen bilgilere dayanarak yapılan açıklamada, konsolun yeni nesil güçlü 64-bit bilgisayar teknolojisine ve ATI Technologies Inc.'den bir grafik yongasına dayanarak üç Uluslararası İş Makineleri A.Ş. işlemcisi kullanacağı belirtildi.
Gazete ayrıca yeni konsolun sabit disksiz bir şekilde gönderileceğini ve yeni konsolun mevcut Xbox oyunlarını oynayabileceğini "garanti etmediğini" belirtti.
Gazete, sabit diski ortadan kaldırarak oyun verilerinin flash bellekte depolanmasına izin verirken üretim maliyetini azaltabileceğini söyledi.
Bir Microsoft sözcüsü rapor hakkında yorum yapmak için hemen müsait değildi.
Hem Microsoft hem de Sony Corp'un önümüzdeki aylarda Mart ve Mayıs aylarında yapılacak olan endüstri konferanslarında gelecek nesil donanımları hakkında daha fazla ayrıntı sunmaları bekleniyor. Sektördeki çoğu yeni nesil sistemlerin 2005 ve 2006 yıllarında ortaya çıkmasını bekliyordu.
Microsoft yöneticileri Sony'ye, son nesilde mevcut nesle kafa kafaya başlamak istemediklerini söylediler. Sony'nin PlayStation 2'si Xbox'tan bir yıl önce çıktı ve dünya çapında bir yönetmenlik yaptı.
Sektör liderlerinin PS2'nin gücünün bir kısmı, orijinal PlayStation ile geriye dönük olarak uyumlu olduğunu söyledi. Xbox, Microsoft'un oyun donanımına ilk adımı olduğundan, şirketin eski oyun oynamak için konsolun gelecek nesillerini hedef alması hiç belli olmamıştı.
Video oyun donanım ve yazılım satışları, 2003 yılında ABD'de 10 milyar $ 'a ulaştı; ancak büyümenin önümüzdeki yıllarda yeni konsolların lansmanından önce yavaşlaması bekleniyor.