Vel'Koz!
Merhabalar, öncelikle belirtmem gerekir ki ligim saygıdeğer bir lig değil. Bundan ötürü bir bahanem yok. Ayriyetten Vel'Koz'u pek fazla oynama fırsatı bulamadım. PBE'de 1-2 oyun kadar oynadım sadece. Bu rehber PBE testerlarının gözlem ve analizlerinden topladığım; aynı zamanda da kendi fikirlerimi katıp, güçlendirdiğim bir rehber.
Nasıl Başlarız Bu Vel'Koz'a? Kimdir? Nedir?
Öncelikle Vel'Koz benim -Tolkien hayranı ben :p- için Sauron'un bir ahtapotun bedenindeki halidir. Her neyse. Yeteneklerini tanımamız gerekirse:
Organik Yapıbozum
"Vel?Koz?un yetenekleri, isabet ettikleri rakipleri Yapıbozuma uğratır. Vel?Koz?un yetenekleriyle üç kere vurduğu minyonlar, yaratıklar ve rakip şampiyonlar Yapıbozuma uğrar ve ek gerçek hasar alır. Rakipler, kısa bir süre Vel?koz?un saldırılarından kaçınabilirse Yapıbozum yüklerinden kurtulurlar."
Şeklinde bir açıklama yapmış Riot Games bize. Peki analizlerin ve gözlemlerin getirdiği nedir?
Bu pasif doğrusu Vel'Koz'u daha çok kombo üzerine kurulu bir büyücü haline getiriyor. Yeteneklerinizi sıralayın ve hasarın büyüklüğünü izleyin. Bunun nedeniyse gerçekten sizi durdurmaya çalışan büyü direncine yoğunlaşmış tankları bozguna uğratması. Çünkü pasifimiz gerçek hasar veriyor. Böylelikle yeteneklerimizle verdiğimiz hasarı pasifimizle tamamlayarak daha da güçleneceğiz. 18 seviyeden sonra 200'den fazla gerçek hasar veren pasifimiz, Vel'Koz gibi bir şampiyonu gerçekten güçlü kılıyor.
Plazma Ayrışması
"Vel?Koz, isabet ettiği ilk rakibi yavaşlatan ve ona hasar veren bir plazma atışı yapar. Plazma Ayrışması isabet ettiğinde, maksimum menziline eriştiğinde veya yeniden etkinleştirildiğinde, gönderilen atış 90 derecelik bir açıyla ikiye ayrılır. Ayrılan atışlar aynı hasarı verir ve rakibi aynı miktarda yavaşlatır."
Riot Games açıklamasını okuduğumuza göre gözlem ve analizlere tekrar gelelim.
Bu yetenek Vel'Koz'a akıl oyunları için fırsat tanıyan eğlenceli bir yetenek. İlk olarak bu yeteneği üst seviyeye çıkarmak sizin daha çok dürtmenize yardımcı olacaktır fakat mana bedelini de unutmamak gerekiyor. Gereksiz bir noktaya atıp yeteneği parçalayacak gerçekten iyi işler başarmak mümkün.
Hiçlik'e Açılan Yarık
"Vel?Koz, düz hat halinde patlayan bir atış yapar. Atış, geçici olarak Hiçlik?e açılan bir yarık oluşturur. Hem ilk açılan yarık hem de gecikmeli patlama hasarı, yakalanan rakiplere Yapıbozum yükü ekler."
Riot Games bla-bla-bla...
Bu yeteneğin orta seviye hasarı, orta seviye menzili ve az mana bedeli var. Ayrıca gecikmeli hasarıyla birlikte rakibi iki yapıbozum yüküne çarptırabilirsiniz. Gecikmeli hasarı ilk hasardan daha çok hasar vuruyor. Eğer rakibinizin hareketlerini iyi tahmin ediyorsanız ilk bu yeteneği ilerletmenizi tavsiye ediyorum. Size daha çok avantaj sağlayacaktır.
Tektonik Bozucu
"Vel?Koz kısa süre bekledikten sonra etrafını sarsarak, sarsıntıya yakalanan tüm rakipleri havaya savurur ve onlara hasar verir. Vel?Koz?a yakın olan rakipler, bir miktar da geriye savrulurlar."
Bu yeteneğimiz Vel'Koz'un avantajını gerçekten arttırıyor. Zaten muazzam hasara sahip olan yetenek atışlarını daha kolay hale sokup yapıbozum avantajını doğru bir kombo ile çok kez devreye sokabilir.
Yaşam Formu Parçalama Şuası
"Vel?Koz kısa bir süre için fare imlecini takip ederek menzilindeki tüm rakiplere hasar veren, onları yavaşlatan ve Yapıbozuma uğratan bir sonsuz enerji ışını yollar."
Doğrusu Vel'Koz'u özel yapan bu yetenek ona farklı bir oyun şekli katıyor. Ama korkarım ki pek özgün bir yetenek değil. Bu yeteneği başka bir MOBA oyununda görebilirsiniz. Her neyse, imleç ile hareket ettirebileceğiniz ulti yeteneğiniz kombolarınızla birlikte muhteşem bir hasara sahip olacaktır. Takım savaşlarında size en çok yardımcı olacak yetenek bu. Ama üzücü bir yanı bekleme süresi gerçekten uzun. İlk seviyesinde 2 dakika!
Yeteneklerimizi öğrendiğimize göre başlamaya ne dersiniz? Başlangıç eşyalarımız
ve 2 adet
olacak. Bu klasik başlangıcımız. Doran'ın yüzüğü bize ek can, yetenek gücü ve pasifiyle mana yenilemesi veriyor. Adeta minyon biçmenin oyun başındaki önemini temsil ediyor bu eşya.
İlk dönüşümüzde yapılabilecek iki seçim var.
1.
: Ahenk kadehini çıkmak bize ileride kolayca
çıkmamızı sağlayacak. Bu eşya bize yetenek gücü, büyü direnci, mana yenilemesi ve bekleme süresinde azalma verecek. Doğrusu ben yetenek gücü - mana şampiyonlara artık bu eşyayı almıyorum. Çünkü eşyanın pasifi oyunun ortasından sonra önemini yitiriyor diyebilirim.
2.
: Tanrıçanın gözyaşı bize pasifiyle birlikte bize yetenek başına +4 azami mana veriyor ve bu manaları da yük olarak biriktiriyor. Bunun iyi yanı ne diye sorarsanız
eşyasını kolayca bitirip
eşyasına dönüştürebilmektir. Bize getirdiği avantaj sahip olduğumuz mananın %3üne kadar yetenek gücü vermesi.
eşyasına dönüştüğünde de bize takdire değer bir aktif sağlıyor. Mevcut manamızın bir kısmını kullanarak bize kalkan veriyor. Tek dezavantajı var, bekleme süremizi maalesef azaltmıyor.
Bunun dışında
almayı da kesinlikle unutmuyoruz. Hatta biraz daha paramız varsa
ve
size daha fazla koridorda kalma şansı tanıyacaktır.
Oyunun Ortası!
Oyunun ortasında sahip olmamız gereken 2 sabit eşya var. Bunlar
ve
olacaktır.
bize hareket hızı yanında büyü nüfuzu verecek.
ise bizim kaçma mekaniğimizin olmadığı dezavantajını biraz olsa kaldıracak.
İlk dönüşümüzde izlediğimiz yolu unutmayalım. Ayrıca
üzerinden
eşyasına gitmişsek eşyalarımıza bir de
ekleyerek bekleme süresi dezavantajını giderebiliriz.
Oyun ilerledikçe
ile yetenek gücümüzü arttırıp
ile de büyü direncine karşı koyabiliriz. Geri kalan eşyalar opsiyonel.
size devamlı hasar potansiyeli sağlarken,
da Vel'Koz'un süslü saldırı efektlerini güçlendirebiliriz;
çıkıp ikinci bir canınız olmasını sağlayabilir veya
ile lazerlerimize yavaşlatma etkisi katarken kendimize ekstra can ve yetenek gücü sağlayabiliriz.
Amacım yardımcı olmak. Her türlü tartışmaya ve eleştiriye açığım. Hatalarımı hoş görmenizi dilerim. Henüz tamamen yayınlanmamış bir şampiyona yorum yapmak gerçekten zor.