Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder, 2007 senesinde yerli oyun stüdyosu Zoetrope Interactive tarafından geliştirilen, Point and Click türünde bir Puzzle oyunudur.
Hikaye
Darkness Within’de, Wellsmouth Polis Teşkilatı’nda görev yapan bir dedektif olan Howard Loreid’e hayat vermektesiniz. Son davasını ani bir şekilde bırakan ve ardından dünyayı dolaşmaya başlayan, son derece tanınmış bir özel dedektif olan Loath Nolder’ı her zaman idol haline getirmişsinizdir. Nolder o kadar gizli bir insandır ki, bazı insanlar onun boş zamanlarını antik olaylar ve kara büyüyü araştırmakla geçirdiğine inanıyor. Beş yıl sonra, yaşlı ve zengin bir adam olan Clark Fields cinayetinin baş şüphelisi haline geliyor. Fields’ın ölümünün sırlarını ortaya çıkarmak ve varsa Nolder’ın karıştığını anlamak için tüm araştırma becerilerinizi kullanmalısınız.
Oynanış
Metinleri İncelemek
Darkness Within, tipik macera oyunu öğeleri içermekte; bir alana girersiniz, bazı öğeleri bulur ve bir veya iki bulmacayı çözersiniz ancak, oyun çeşitli şekillerde mekanikleri çoğaltmaya çalışıyor. Örneğin, belirli belgeleri aramanız gerekir; ara sıra ipuçları içeren bir mektup veya dosya ile karşılaşırsınız. Birkaç kelimenin altını çizer ve onlar hakkında “düşünürsünüz” ve doğru kelimelerin altını çizerseniz bir ipucu bulursunuz.
Başlangıçta, bu fikir gerçekten güzel gibi görünüyor ve karşılaştığınız ilk birkaç belgede gerçekten iyi sonuç veriyor. Ne yazık ki, daha uzun ve daha detaylı belgeler bulmaya başlıyorsunuz ve altını çizecek doğru kelimeleri bulmak gerçekten çok zorlaşıyor. Oyunun ipuçlarını sizin için otomatik olarak bulmasını sağlayarak bunu biraz daha rahat bir şekilde çözebilirsiniz.
Eşyaları Birleştirmek
Bir macera oyununda öğeleri birleştirerek ortaya farklı bir şey çıkartmak yeni bir mekanik değil, ancak Darkness Within, daha derin ipuçları elde etmek için gördüğünüz, duyduğunuz şeyleri ve belgelerde bulunan ipuçlarını birleştirmenize izin vererek bunu bir adım öteye götürüyor. Sizi gerçekten dedektif rolüne çeken yenilikçi bir fikir, ancak ne yazık ki, belge arama sistemi gibi eğlencesini oldukça çabuk kaybediyor. Hiçbir rehberlik almıyorsunuz, bu yüzden kendinizi zamanınızın çoğunu bir sonraki adımda ne olması gerektiğinden emin olmadan geçiriyor olarak bulacaksınız ve hayal kırıklığı içinde, rastgele farklı öğe kombinasyonlarını deneyeceksiniz. Oyun bu süreçte bir tür rehberlik sağlasaydı, bu mekanik çok daha iyi olurdu.
Ses
Darkness Within, ses konusunda gerçekten çok iyi iş çıkartmış bir oyun. Bu oyun ürkütücü, atmosferik ses efektleriyle gerçekten insanı içine çekmeyi başarıyor. Boş bir malikanede yürümek ve uzaktan döşeme tahtalarının gıcırdadığını duymak gerçekten ürkütücü olmayı başarmış. Müzikler de keza aynı derecede birinci sınıf. Zoetrope Interactive’in bu oyunda doğru yaptığı bir şey varsa, o da ses tasarımıdır.
Hikaye Akışı
Bununla birlikte, oyunun kötü bir noktası da var; Darkness Within’in hikayesi. Zekice bir olay örgüsü ile başlıyor ve araştırma unsurları ile birleştiğinde sizi gerçekten oyundaki rolünüze bağlamayı başarıyor. Şöyle ki, yol boyunca bir yerlerde ana konusuna olan odağını kaybediyor ve herhangi bir cinayet veya Loath Nolder ile ilgisi olmayan rastgele unsurlar sunuyor.
İlk oyununuz sırasında Darkness Within’de 10-15 saat geçireceksiniz. İçerisinde birkaç gizli ipucu, Paskalya yumurtası ve diğer gizemli eşya unsurları bulunduran oyunun sonunda; Credits sahnesi geçtikten sonra, oyundaki araştırmanızda ne kadar başarılı olduğunuzun bir özetini göreceksiniz.
Son sözler
Oyun başarılı bir yapım olmanın yanında getirdiği bazı ufak detaylar ile beni memnun etmeyi başardı, lakin oyunun ana odağını kaybetmesi ve kendini tekrarlaması gerçekten can sıkıcı bir durum. Eğer Point and Click türünde bir oyun arayışında iseniz kesinlikle göz gezdirmenizi tavsiye ederim, ancak bu türden pek haz etmiyorsanız daha farklı oyunlara göz gezdirmeniz gerekiyor.