Microsoft, Sony’nin oyunlarının Xbox Game Pass hizmetine katılmasını engellemek için bazı geliştiricilere engelleme hakları adı verilen para verdiğini iddia ediyor.
Microsoft, Brezilya Rekabet Kurumu’na Activision Blizzard’ın satın alınmasıyla ilgili belgeler gönderdi ve bu belgeler arasında büyük bir iddiada bulundular; Sony, bazı içerik oluşturuculara engelleme ücreti ödeyerek onların Game Pass hizmetine eklenmesine izin vermez. Microsoft’un Brezilya’nın Ekonomik Savunma İdari Konseyi’ne (CADE) gün içinde verdiği yanıt 18 Ağustos (9 Ağustos) tarihinde gönderildi:
“Microsoft’un Game Pass hizmetini genişletme yeteneği, Sony’nin bu tür bir büyümeyi engelleme arzusuyla sekteye uğradı. “Sony, içeriklerinin Game Pass’e ve diğer rekabetçi abonelik hizmetlerine eklenmemesi için içerik oluşturuculara engelleme ücreti adı verilen bir miktar bile ödüyor.”
Bu, Sony’nin kötü bir şirket olduğu ve Microsoft’un karanlık iş sırlarına bu kadar kolay maruz kaldığı anlamına mı geliyor? Gerçek, her iki taraf için de biraz daha karmaşık. Sony, akış hizmetlerinin münhasır hakları için ödeme yapıyor olabilir veya yayınlama sözleşmelerinde, Sony tarafından yayınlanan bazı içeriklerin diğer abonelik hizmetlerine katılmasını engelleyen maddeler olabilir.
Microsoft’un neyi kastettiği belli değil, ancak oyun yayınlama anlaşmaları karmaşık olabilir; Özellikle abonelik ve akış hizmetleri söz konusu olduğunda. Geçen yıl Apple ve Epic Games arasındaki savaşta ortaya çıkan belgeler, Microsoft’un akış haklarını kendisine alması karşılığında PC oyunları için daha düşük bir gelir payı almayı düşündüğünü ortaya koydu.
Microsoft yukarıdaki plana devam etseydi, bazı oyunlar için özel yayın hakları elde edebilir ve bu oyunların rakip hizmetlere verilmesini engelleyebilirdi. Dolayısıyla bu durum, taraflar arasında yazılan sözleşmenin türü ile ilgilidir ve hem Sony hem de Microsoft, işleri özel bir şekilde, zamana özel ve konsola özel sürümler şeklinde olabilen elde eder.
Microsoft, Brezilyalı CADE’yi Activision Blizzard’ın satın alınmasını onaylamaya ikna etmeyi planlıyor. Federal Ticaret Komisyonu (FTC), Amerika’daki bu satın almanın belgelerini de incelerken, belgeleri gizli kalıyor. Ancak Brezilya’da hükümet, Microsoft ile Sony arasındaki rekabete belirli bir bakış açısıyla bakabilmemiz için bu belgeleri resmi olarak yayınlıyor.
Brezilya hükümeti tarafından yayınlanan belgeler, her iki şirketin destekçileri arasında tartışma konusu olurken, aynı zamanda Ekonomik Savunma İdari Konseyi diğer şirketlerden görüşlerini istedi. Sony daha önce Call of Duty ile rekabet edebilecek bir franchise oluşturmanın zor olduğunu ve bu serinin kendisinin oyun endüstrisinde bir tür olduğunu söylemişti. Doğal olarak, Microsoft aynı fikirde değil ve Ubisoft, Riot Games, Bandai Namco ve Google, CoD için öne çıkan rakiplerin altını çizdi; Apex Legends, Battlefield ve PUBG gibi.
Microsoft ayrıca Activision Blizzard’ın çalışmalarının Game Pass’e eklenmesinin rekabeti artıracağını iddia ediyor:
En Çok Görüntülenen Gönderiler
Activision Blizzard’ın çalışmalarının Game Pass’e dahil edilmesi, diğer oyuncuların dijital oyun dağıtım pazarındaki rekabet kabiliyetini bozmaz.
Ayrıca Microsoft, bu satın almanın yüksek kaliteli içeriğe daha düşük fiyata erişim sayesinde rekabeti artıracağını söylüyor. Sony bu soruya henüz net bir yanıt vermiş değil.
Microsoft ayrıca rakip konsollar için Call of Duty serisi gibi eserler yayınlamamanın açıkça kârlı olmadığını söylüyor. Daha önce bu serinin PlayStation için çıkacağını söylediler. Microsoft, Activision Blizzard’ın çalışmalarını rakip konsollar için yayınlamama stratejisinin, oyunların çok sayıda oyuncuyu Microsoft ekosistemine çekmesi durumunda kârlı olduğunu söylüyor. .
Microsoft, hakları engelleme konusunda haklı olsun ya da olmasın, Sony’nin bu tür şeyler yapma ve geliştiricileri mali hükümlerle engelleme geçmişi vardır. Örneğin, yıllarca crossplay PlayStation 4’e özeldi ve bir geliştirici bu özelliği etkinleştirmek isterse, Sony’ye çapraz oyun gelirinden bir pay ödemek zorunda kaldı.
Bu gelir payı, PlayStation oyuncularının nihai etkin çapraz platform gelirine belirli bir miktardan fazla katkıda bulunması durumunda, üreticinin Sony’ye platformlar arası gelirdeki azalmayı telafi etmek için bir miktar ödemesi gerekeceği anlamına geliyordu. Epic Games CEO’su Tim Sweeney, geçen yıl Sony’nin böyle bir hak talep eden tek şirket olduğunu söylemişti.
Her halükarda oyun sektörünün iki devi arasındaki savaş hala devam ediyor ve bu ailenin nasıl biteceğini bekleyip görmemiz gerekiyor. senin görüşün nedir?