Şimdiye kadar, oyun hakkında birçok şey duymuş olabilirsiniz. Orta Dünya: Savaşın Gölgesi son eyleminde olur. Görünüşe göre bu şeye ulaştığım noktanın ötesinde pek bir şey kalmadı. Mordor'un Gölgesi bitiyor. Orada da, Monolith'teki geliştiriciler, büyük, sinirli macerası için bir final için şaşırtıcı bir omuz silkme hazırladılar. Anthony, bu anti-doruk noktasının içi boş zaferinin, oyunun intikam peşindeki ve tehlikeli bir şiddet döngüsünü körü körüne genişleten bir adam hikayesinin dürüst, tematik olarak yankılanan bir sonucu olduğunu savundu.
Monolith'in bilerek yapıp yapmadığı, Savaşın Gölgesi uygun bir sonuca varmak için en yakın şeye sürünürken aynı duruma parçalanır. Oyun size burada zafer olmadığını, tüm bu kan dökülmesinin bir sonu olmadığını, Talion'un Sauron ile değişmeyen bir askeri tahterevallide mahsur kaldığını söylüyor. Yüzüklerin Efendisi olur. Asla pes etmeyecek çünkü karanlığın Orta Dünya insanlarının üzerine yürümesini engelleyen tek şey o, ancak oyuncunun kazanılmaz savaşından uzaklaşmasını engelleyen hiçbir şey yok. Ve bu gerçekten başa çıkmanın en iyi yolu Savaşın Gölgesi son eylemi. Kesinlikle izlemeniz gerekiyorsa, çok acı çekmeniz gereken o üç dakikalık bitiş sahnesi zaten YouTube'da . Paranızı boşa harcamayın. zamanınızı boşa harcamayın. Sadece uzaklaş ve kendini döngüden kurtar.