Not:
Piksellere Yapış seçiliyken, ok tuşları nesneyi ekrandaki piksellere göre değil, belgenin piksel ızgarasındaki piksel artışlarına göre taşır.
Nesneleri katmanlar, sahneler veya diğer Animate dosyaları arasında taşımak veya kopyalamak için yapıştırma tekniğini kullanın. Bir nesneyi, orijinal konumuna göre bir konuma yapıştırabilirsiniz.
Panoya kopyalanan öğelerin kenarları yumuşatılır, böylece başka uygulamalarda da Animate uygulamasında olduğu kadar iyi görünürler. Bu özellik; bitmap görüntüsü, degradeler, saydamlık veya maske katmanı içeren kareler için kullanışlıdır.
Diğer Animate belgelerinden veya programlardan yapıştırılan grafikler, geçerli katmanın geçerli karesine yapıştırılır. Bir grafik öğesinin bir Animate sahnesine nasıl yapıştırıldığı, ne tür bir öğe olduğuna, kaynağına ve ayarladığınız tercihlere bağlıdır:
Bir metin düzenleyiciden gelen metin, tek bir metin nesnesi haline gelir.
Herhangi bir çizim programının vektör tabanlı grafikleri, grubu çözülebilen ve düzenlenebilen bir grup haline gelir.
Bitmap'ler, tıpkı içe aktarılmış bitmap'ler gibi tek bir gruplanmış nesne haline gelirler. Yapıştırılan bitmap'leri parçalayabilir veya vektör grafiklerine dönüştürebilirsiniz.
Not:
Grafikleri Illustrator uygulamasından Animate uygulamasına yapıştırmadan önce, renkleri Illustrator uygulamasında RGB'ye dönüştürün.