Half-Life karakterleri listesi


||Bu madde Vikipedi standartlarına uygun değildir. (Şubat 2016)|


||Bu madde herhangi bir kaynak içermemektedir.|
Half-Life karakterleri listesi, video oyunu serisi olan Half-Life ve genişleme paketlerinde yer alan karakterlerin listesi.
İçindekiler
- 1 Half-Life ve genişleme paketlerinde yer alan karakterler
- 2 Half-Life 2 ve bölümlerinde yer alan karakterler
Half-Life ve genişleme paketlerinde yer alan karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]
Gordon Freeman[değiştir | kaynağı değiştir]
Dr. Gordon Freeman, Valve Software tarafından geliştirilen Half-Life serisinin hayalî baş karakteridir.
Yayımlanan Karakter adil kullanımlerinde Gordon, gözlüklü, atletik yapılı, keçi sakalı olan bir karakter olarak görülmektedir. Ayrıca kızıl birisi olduğu Blue Shift oyununda görülmektedir.
Seattle, Washington doğumlu olan Gordon, oldukça genç bir yaşta kuantum mekaniği ile görelilik alanlarına karşı ilgi göstermiştir. Çocukluk kahramanları arasında Albert Einstein vardır.
G-Man[değiştir | kaynağı değiştir]
G-Man, Valve Corporation tarafından geliştirilen Half-Life serisinde yer alan hayali bir karakterdir. Michael Shapiro tarafından seslendirilmiştir.
Seri boyunca karakterlerle aynı saftaymış gibi davranır ve kendi isteklerini yaptırır.
Kendisi, davranışları ve yetenekleri dışında, takım elbisesi ve elinde taşıdığı çantası ile tanınmaktadır. Bulunduğu konum, amacı seri boyunca açıklanmayarak, bugüne kadar gizemini korumuştur. Gizemli doğası onu Half-Life'ı temsil eden simgelerden birisi yapmıştır. G-Man Xen'den Gordon'a yardım etmesi için onu elçi olarak çıkarmıştır.
Barney Calhoun[değiştir | kaynağı değiştir]
Barney Calhoun, Valve Corporation tarafından geliştirilen Half-Life oyun serisinde yer alan bir karakter. Kendisi Black Mesa kazasından önce Black Mesa'da bir güvenlik görevlisidir. Half-Life'ın yan paketi olan Half-Life: Blue Shift'in ana kahramanıdır, Black Mesa kazasının ana sebebi olan Resonance Cascade'in gerçekleşmesinden sonra Calhoun, ordu tarafından rehine tutulan Dr. Rosenberg'ı kurtarır. Dr. Rosenberg, Barney'e planının eski bir ışınlanma modülünü kullanarak yüzeye ulaşmak olduğunu açıklar. Modüle ulaştıklarında Barney, Xen'in ücra bir köşesine ışınlanır, fakülteden dışarı ışınlanmak için gereken cihazı aktifleştirir ve Black Mesa'dan kaçar.
Half-Life 2'de Barney Direniş takımının önemli bir parçası olur ve Civil Protection'a kaydolur, bu şekilde hayatını riske atarak Direniş'e bilgi sızdırır.
Barney, Gordon Freeman Şehir 17'ye geldikten sonra onu Nova Prospekt'e gitmek üzere olan trene binmekten son anda kurtarır ve onu bir sorgu odasına çeker, odada Gordon'a yüzünü gösterir ve ona olan bira borcunu hatırlatır, Kleiner'la görüşüp Gordon'ı Kleiner'in laboratuvarına gitmek üzere yola çıkarır.
Adrian Shephard[değiştir | kaynağı değiştir]
Adrian Shephard, Valve Corporation tarafından geliştirilen Half-Life oyun serisinin yan paketi olan Opposing Force'un ana karakteridir. Black Mesa'ya olayı örtbas etmek için gelen askerlerden biridir.
Dr Rosenberg[değiştir | kaynağı değiştir]
Half-Life 2 ve bölümlerinde yer alan karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]
Alyx Vance[değiştir | kaynağı değiştir]
Alyx Vance, Valve firmasının geliştirdiği Half-Life 2 ve devamında gelen Half-Life 2: Episode One ile 2007 senesinin üçüncü çeyreğinde çıkan Half-Life 2: Episode Two oyunlarında yer alan hayali bir oyun kahramanıdır. İlk oyunda karşılaşılan Dr. Eli Vance'in kızıdır. Oyunun bir kısmında ve Half-Life 2: Episode One'ın tamamında oyuncuya yardım eder. Alyx yirmili yaşlarının ortalarında, Combine denen bir yaratık ırkının saldırısına direnen birisi olarak oyunda geçer. Alyx Vance karakterinin görüntü ve sesi için Merle Dandridge isimli bir sinema oyuncusu ve şarkıcı kullanılmaktadır.
Isaac Kleiner[değiştir | kaynağı değiştir]
Half-Life 2 'de Direniş bilim takımının önemli bir parçasıdır. Half-Life 2 Episode One'da ise Kleiner, şehrin her tarafındaki Breencastler ile direnişçilere yol göstermiş ve cesaret vermiştir. Half-Life 2: Episode Two'da Combine Super Portal'ını engellemek amacı ile atılacak olan roketin yapımında ve fırlatılmasında rol almıştır.
Eli Vance[değiştir | kaynağı değiştir]
Eli Vance, Valve Corporation tarafından geliştirilen Half-Life oyun serisinde yer alan bir karakter. Afrika-Amerikalı olan doktor, Black Mesa Araştırma Tesisinde çalışmakla birlikte burada ailesi ile birlikte yaşamıştır.
Eşi Azian, Black Mesa kazası sırasında hayatını kaybetmiştir. Kendisi kızı Alyx Vance ile birlikte yaşamaktadır. Sol bacağı, arkadaşı Prof. Dr. Kleiner'ın Şehir 17'ye girmesine yardım ederken, bir Bullsquid tarafından parçalanmıştır.
Half-Life 2: Episode Two'nun sonunda bir Advisor tarafından öldürülmektedir.
Azian Vance[değiştir | kaynağı değiştir]
Arne Magnusson[değiştir | kaynağı değiştir]
Arne Magnusson Half Life adlı video oyunu serisinde yer alan bir karakterdir. İlk kez serinin Half-Life 2: Episode Two adlı oyununda gözüken Arne Magnussson oyunda geçen White Forest laboatuarının lideridir.
Arne Magnusson geçmişte Black Mesa tesisinde çalışmış ve Black Mesa kazasından kurtulmayı başarmıştır. Combine istilasının ardından White Forest laboratuvarının kontrolünü almış burada üretilen roket ve Magnusson Device adlı cihazın geliştirilmesinde önemli rol oynamıştır.
Arne Magnusson'ı gördüğümüz ilk oyun Half-Life 2: Episode Two'dır. White Forest laboratuvarında Combine Super Portal'ını engellemek amacı ile atılacak olan roket üzerinde çalışan Arne Magnusson Gordon Freeman'ın da desteğiyle roketi fırlatmayı başarır.
D0g[değiştir | kaynağı değiştir]
D0g, Dr. Eli Vance'in kızı Alyx'i koruması için yaptığı robot, Half-Life 2 karakteri. Bu robot köpek beyni kullanılarak yapıldığı için köpek gibi davranır. İnsan konuşmasını anlayabilir, özellikle elektrikli-top robotuyla oynamayı sever.
Judith Mossman[değiştir | kaynağı değiştir]
Odessa Cubbage[değiştir | kaynağı değiştir]
Odessa Cubbage, Valve Corporation'ın geliştirdiği Half-Life 2 oyunundaki bir karakterdir.Kendisi Ravenholm'ın yakınında bulunan New Little Odessa adlı bir direniş tesisinin lideridir.
Father Grigori[değiştir | kaynağı değiştir]
Peder Grigori'yi Jim French seslendirmiş,Daniel Dociu'nun ise yüzü kullanılmıştır.Oyunda orta yaşlı, saçları tıraşlı ve tekdüze giyimiyle , Converse All-Stars spor ayakkabılarıyla bilinmektedir.Boynunda haç kolyesi,sağ elinin arkasında da haç şeklinde iz taşır.Ravenholm'da tek başına yaşam sürdürdüğünden şehir içinde biraz zihinsel dengesiz olmasına karşın , Gregory güçlü bir yardım ve koruyucu olduğunu kanıtlamaktadır. Adı Gregory (Григорий) Rusya'da yaygındır.Bu, "uyanık" veya "tetikte" demektir.Yunanca (egrḗgoroi) kelimesinden kaynaklanmaktadır.
Peder Gregory görünüşte Ravenholm'da kalan tek insandır. Sıradan bir Rus Ortodoks papaz görünümündedir. The Prima adlı oyun kılavuzunda onun bir kez şehir kilisenin papazı olduğunu söylendi.Ayrıca kurduğu tuzaklar,temel mühendislik ve inşaat deneyimi olduğunu gösterir.Combine bombalamasından sonra neredeyse tüm kentin sakinleri ya ölü ya da zombi halinde kalmıştır.Peder Grigori bu olaylara tanık olmuştur.
Winchester Tüfeği,Annabelle ve tuzaklar kullanarak şehrin kalan zombi sakinlerini temizlemektedir.Bu onun Ravenholm'da insanların canlarını kurtarmak için kalmış olduğunu gösterir.Gordon Freeman Ravenholm'e geldiğinde,aralıklarla görünerek kaçması için ipuçları vermiştir.Ayrıca Freeman'a bir tüfek vermiştir.Bazen çatılardan bazen karşılarında durup zombilere karşı mücadele veren Grigori bölüm sonunda,bir mezarlıkta zombilerle savaşırken Gordon Freeman'ı maden yataklarına göndermeyi başarmış,kendisi mezarlıkta kalmıştır.Yakındaki bir türbe içine kadar gittiği görülmüştür.
Wallace Breen[değiştir | kaynağı değiştir]
Wallace Breen, 2004'te çıkan Half-Life 2 isimli bilgisayar oyununda bir karakterdir.
Yeni Meksika'da yer alan Black Mesa araştırma tesisinin yöneticiliğini yapmıştır. Black Mesa'da yaşanan faciadan sonra Combine güçlerinin dünyaya gelmesiyle başlayan Yedi Saat Savaşı sonunda Wallace Breen; Birleşmiş Milletler adına Combine ile Dünya güçleri arasında Dünya güçlerinin tam teslimiyetini içeren bir barış anlaşması imzalamıştır.
'Ara Yönetici' vasfıyla Combine tarafından kukla gibi kullanılan Breen; kendini iki güç arasında bir arabulucu olarak görmekte, kendisinin insanlığı tam bir yokoluştan kurtardığını düşünmektedir. Combine'ı merhamet dilenilecek bir düşmandan ziyade insanlığı içgüdü gibi engellerden arındıracak bir kurtarıcı, bir fırsat olarak görür. Combine'ın şiddet ve sindirme odaklı politikasını insanlığı kendinden kurtarmakta bir gereklilik olarak açıklarken, kendisi de bu araçları kullanmaktan geri kalmaz.

