İnternette Oyun Oynama Bozukluğu (IGD), son birkaç yıldır kasabanın konuşması haline geldi. Aklınızda bir soru olabilir, neden böyle? İyi! Cep telefonunuzu bırakıp bir süre etrafı görmeniz gerekiyor ve sokaklarda, otobüs duraklarında ve hatta şehrin en işlek yollarında yürüyen insanları küçük ekranlarında derinlemesine bakarken görüyorsunuz. Pek çok teknoloji kullanıcısının, genç erkeklerin ve kadınların, özellikle de "Call of Duty" veya "World of Warcraft" a düştüklerini ve ayağa kalkamayacaklarını düşünmek çılgınca bir adım değil, ihtiyaç duyduklarında mideleri için bir şey.
Genç nesil, dijital telefonlarda ve bilgisayar cihazlarında video oyunu bağımlılığı içinde sıkışıp kaldı. Gençlerinizi klavyelerde ve ellerindeki dijital telefonlarıyla uyurken görmüş olabilirsiniz. Yetenekli olsalar bile, arkadaşlarını nefes almak için kullanabilir ve parkta dışarı çıkıp onlar için egzersiz yapmak için kullanabilir..
DSÖ (Dünya Sağlık Örgütü), psikiyatrik teşhisine “internette oyun oynama bozukluğunu” ekledi, ancak tepki henüz sessiz.
İnternette Oyun Oynama Bozukluğu nedir?
İnternette oyun oynama bozukluğu, sürekli ve düzenli olarak video oyunları APA'ya (Amerikan Psikiyatri Birliği) göre bu durum eğitimsel ve rutin işlerde dikkat dağınıklığına yol açabilir. Buna ek olarak, daha fazla araştırma ve çalışma gerektiren geçici psikiyatrik bozukluğun bir tür akrabasıdır. İnternet oyun bozukluğu, ister çevrimiçi ister çevrimdışı oyun davranışı olsun, bir tür davranış kalıbı veya rutinidir ve dijital veya video oyunlarını tartışıyoruz. Çevrimiçi bir oyunun bazı önemli özellikleri vardır. Bunlardan biri, çevrimiçi oyunlar üzerindeki denetim bozukluğudur.
İkincisi, davranışın, işlev bozukluğuna veya sıkıntıya neden olduğu ölçüde, bir kişinin günlük aktivitelerine ve ilgi alanlarına göre öncelikli olmasıdır. Oynayan video oyunu, sonuçlardan bağımsız olarak devam ediyor. Herkes oyun davranışlarına dahil olmasa da, internette oyun bozukluğunun oyun davranışına eşit olmadığını vurgulamak çok önemlidir.
Gençlerin dijital cihazlarında çevrimiçi oyun oynama sorunları var. Hayatları üzerinde zararlı etkileri var - okul notları sorunları, sosyal yaşam zorlukları, ruh hali değişimleri, Washington'da bir psikiyatrist olan Dr. Clifford Sussman, The New York Times'a verdiği bir röportajda.
Psikoterapi ile gençler arasında kompulsif oyun sorunlarını tedavi etmeye alışmıştı. Adını koymanız gerekli değildir, ancak ilgi çekici nokta, teknolojiyi hayatlarına her zamankinden daha iyi entegre etmek için çocuklarınıza kötü alışkanlıklarını kontrol edebilecek türden araçlar sağlamaktır. Alışkanlık ve bağımlılık arasında çok ince bir çizgi vardır günün sonunda bir rahatsızlık olur.
İnternette Oyun Oynama Bozukluğunun İşaretleri Nelerdir?
Video oyun bozukluğu, ebeveynler için sürekli olarak baskın bir çevrimiçi ebeveyn sorunu haline geliyor ve çevrimiçi oyun bozukluğuna dahil olan genç bir kişinin tüm hayatı üzerinde ciddi zararlı etkileri var. Bu yüzden; ebeveynler ve aileler için kasabanın konuşması haline geldi. Bu nedenle, ebeveynlerin dikkatli olmaları gerekir. çocukların telefonlarda ne kadar zaman geçirdiği yüklü video oyunları ve internet oyunlarına hangi durumlarda zaman harcandığı. Dahası, ebeveynler, çocukların çevrimiçi oyunlarının çocuğunuzun diğer müfredat ve ders dışı faaliyetlerini ne ölçüde bozduğunu ve çocuğunuzun okulda, üniversitelerde, aile üyelerinde, arkadaş olarak, daha önce farklı olan bir kişi olarak nasıl çalıştığını bilmelidir. ilgi alanları.
Gençlerin İnternette Oyun Oynama Bozukluğuna Sahip Olduğuna Dair 10 İşaret
- İnternette oyun oynamaya bağımlı olan gençler her zaman bir önceki oyunu oynadıktan sonra sonraki oyunları oynamayı düşünürler ve video oyunları oynamak hayatlarının baskın bir etkinliği haline gelir. Her zaman çevrimiçi oyunlarla meşguller.
- Gençler ve çocuklar genellikle ebeveynlerin oyunları internette, cep telefonlarında veya PC'lerde oynamalarına izin vermediklerinde çekilme sorunları yaşarlar. Öfke, üzüntü ve endişe belirtileri gösterirler.
- Tolerans faktörü azalır ve her zaman oyunlarla meşgul olmak için çoğu zaman harcamayı tercih ederler.
- İnternette oyun oynama bozukluğu olan gençler, çevrimiçi oyunlara katılımı azaltamazlar.
- En önemli işaretlerden biri, günlük yaşam aktivitelerine, ilişkilere, daha önce edindikleri hobilere ve daha pek çok şeye olan ilginin azalmasıdır.
- Telefonlarında çevrimiçi oyun oynamaya alışmışlar ve kendilerini bu duruma getirebileceğinin tamamen farkında olmalarına rağmen çevrimiçi oyun oynamaya devam etmişlerdir. sağlık sorunları.
- Gençler, çevrimiçi oyun oynamak için harcadıkları zaman konusunda ebeveynlerini ve terapistlerini aldatmaya başlar.
- Ruh hali değişimlerinden kurtulmak, kaygı ve çaresizlikten kurtulmak için video oyunları oynarlar.
- İnternetteki video oyunlarına aşırı katılım, gençlerin önemli ilişkilerini, eğitimlerini ve hatta kariyer fırsatlarını kaybetmelerine neden olur.
2020'de İnternette Oyun Oynama Bozukluğu İstatistikleri
Son anket istatistiklerine göre, ABD'de yaklaşık 1.7 milyar insan internet oyunları oynuyordu ve 150 milyondan fazla kişi. IDG veya internet oyun hastalığı, Avrupa ve Kuzey Amerika'nın% 1-10'unu etkiliyor. İngiltere, ABD, Kanada ve Almanya'da yapılan bir araştırma vardı, farklı yaşlardaki nüfusun% 0.3 ila% 10'unun IGD tanısı var.
- Ulusal çapta yapılan bir ankete göre "internet bağımlılığı”Japonya'da ve IGD'nin% 0.7 ile% 27.5 arasında değiştiğine işaret eden birçok örnek.
- Norveç'te yapılan araştırma, örneklerin% 1.4'ünün hala bağımlı çevrimiçi oyuncular hakkında açıklayacağını söylüyor.
Coğrafi Konumla İlgili IGD İstatistikleri
- Daha kârimizin %56 Amerikalıların% XNUMX'u çevrimiçi oyun oynuyor ve kârimizin %45 Avrupalıların% XNUMX'ü hayatlarında video oyunları oynadı. Buna ek olarak, kârimizin %50 Norveçliler'in oyun alışkanlığı var.
- Daha kârimizin %10 Asya ülkelerinde Singapur'da internet oyunlarına bağımlı çocukların oranı
- Hong Kong'da yıl içinde yapılan bir araştırmaya göre, 2017, ortalama olarak kârimizin %13.9 Genç erkeklerin% 20'si haftada en az XNUMX saatini cep telefonlarında ve bilgisayarlarında video oyunları oynamak için harcıyor.
- Bununla birlikte, Güney Kore'de internet oyunları ulusal bir krize dönüştü 600,000 çocuk IGD sorunları vardı.
Her İki Cinsiyette İnternette Oyun Oynama Bozukluğu
Boston'daki özel bir psikiyatriste göre, kârimizin %7.4 çocuklar ve gençler çevrimiçi oyunlara bağımlıdır,% 10-12'si erkek ve% 6-7'si genç gençtir. Dişiler cep telefonuna erkeklerden çok daha fazla bağımlıdır.
Yeni bir çalışma, IGD yoluyla cinsiyet dağılımının öncekilere göre oldukça dengeli olduğunu söylüyor. Neredeyse kârimizin %10.8 İnternet bağımlılarının% 11-12'si genç, diğerleri ise genç erkek erkeklerin internet oyuncusu olma olasılığı daha yüksektir.
- 18-24 yaş arası genç erkeklerin IGD'ye (internet oyun bozukluğu) yakalanma olasılığı daha yüksektir.
Ebeveynler Gençleri İnternet Oyun Bozukluğundan Nasıl Koruyabilir?
Alışkanlık ile bağımlılık arasında ince bir çizgi olduğunu belirtmiştik. Bu nedenle, ebeveynler gençleri internette oyun oynama hastalığından korumalıdır. Bu nedenle, ebeveynlerin çocukların ve gençlerin dijital telefonlarında, bilgisayarlarında ve diğer cihazlarında ebeveyn denetimi ayarlaması gerekir. Ebeveynler, çocuklarının çevrimiçi oyun oynayacağı ve IGD geliştireceği zamanlarda ekran başında kalma süresini sınırlayabilir. Ebeveynler, gençlerin cep telefonu cihazlarına cep telefonu ebeveyn kontrolü uygulamaları yükleyebilir. şimdi kullan ebeveyn izleme yazılımı İnternet üzerinden oyun oynayabilecekleri ve oynayamayacakları zaman dilimini düzeltmek.
Ebeveynler, mobil ebeveyn kontrolü yazılımı çevrimiçi panosuna gidebilir ve ekran ZAMANI. Artık çocuklar için zamanı planlayabilirsiniz. Ya internette belirli bir süre için oyun oynamalarına izin verirsiniz ya da onları kısıtlarsınız. Çocuklara internette oyun oynasınlar ya da oynamasınlar yasaklayabilirsiniz. Ekran zamanı araçları, ebeveynlerin dijital cihazları ne zaman kullanabileceklerine ve ne zaman kullanamayacaklarına karar vermelerini sağlar.
Sonuç:
Video oyun bozukluğu özellikle gençler arasında gerçektir. Bu nedenle, ebeveynler uzun vadede psikiyatriste danışmak yerine dijital cihazların çevrimiçi oyun için kullanımına kısıtlamalar getirmelidir. Ebeveyn kontrolü uygulamasının ekran zamanı aracını kullanarak gençlerinizi internet oyunlarından ayırabilirsiniz. Çocuğunuzun hem internette hem de gerçek yaşam aktivitelerinde denge kurmasını sağlar.