Eşit işaretler sadece 4-4-3-2 şekli değil, tam olarak bu sırayla; 4 maça, 4 kalp, 3 elmas ve 2 kulüp). Yani, 1. açılış, sadece tam olarak iki dört kartlı ana dal ve bir DoubleTon kulübüne sahipseniz 3 kartlı bir takım elbise. 1’i açtığınızda, bu şekli sadece% 3’ü tutacaksınız.
Köprü oyununda önleyici bir teklif nedir?
önleme (ayrıca “ön taraf” olarak da yazılmıştır), birincil hedefleri (1) rakiplerin en iyi sözleşmelerine teklif verme yeteneğini önleyen sözleşme köprüsünde bir tekliftir. (2) Birinin ortağına elini tek bir teklifte tam olarak tanımlamak için.
Köprüde tercih teklifi nedir?
Tercih Teklifi Yapma
6-9 puanla yanıt verdiğinizde, teklif vermeyi olabildiğince düşük tutmak istiyorsunuz ama takım elbise ile kozlarda oynamak istiyorsunuz Ortaklığınızın en çok karta sahip olduğu.
2NT yanıtının köprüde ne anlama geldiğini?
Jacoby 2nt Konvansiyonu, 1 veya 1 için yapay, oyun zorlayan bir yanıttır. Açılış teklif . 2NT yanıt, 13+ puanla 4+ Trump desteği gösterir. Teklif, partnerin elini daha fazla tanımlamasını ister, böylece slam beklentileri buna göre değerlendirilebilir.
Köprüde takım tercihini nasıl gösterirsiniz?
Bir takım elbise ya da bir takım elbise veya takip eden bir takım elbise kullanılır. Yüksek kart, daha yüksek yan kıyafete geçiş önerirken, düşük kart alt taraf kıyafete geçiş önerir. Üç tür savunma sinyali arasında, dava tercih sinyalleri en düşük önceliğe sahiptir: tutum.
Bir açılış teklifinden sonra öngörebilir misiniz?
Ancak önleyici bir açılış teklifi genellikle üç veya daha yüksek seviyede bir açılış teklifini ifade eder. Teklif sistemimizde üç seviye veya daha yüksek bir açılış teklifi ile başlayan hiçbir sözleşme olmadığından, herhangi bir davada bir önleme yapılabilir .
Köprüde 17’nin kuralı nedir?
Ya 17 Kural? , HCP’nizi Trump sayısınıza ekleyin (partnerin kıyafeti) . Toplam 17’den azsa, oyun yoktur. Toplam 17 veya daha fazla ise, oyunu keşfedebilirsiniz.
Köprüde bir önleme ile aşırı katlanabilir misin?
Overcall’ınızın “Safe” olup olmadığına karar vermek için Yedi Kuralını kullanın. Ortağın elinde “mükemmel değil) 7 puan hayal etmeye çalışın. … bir atlama overcall (Rho – 3s tarafından 2H) oyun için zorlar ve bir cuebid için partner ister. Kuralı hatırlayın: – Bir önlemi önlemezsiniz. ”
Köprüdeki 2 seviyede kaç puan teklif etmeniz gerekiyor?
– İki seviyedeki kıyafeti değiştirmek için minimum 9 puan gerekir. – Bir seviyede dört kart takım elbise veya iki seviyede beş kart takım elbise teklif etme seçeneği ile, 9- 11 puanla dört kart takımına tercih verin, ancak 12+ puanla beş kart takımını teklif edin.
Köprüde 1nt’e nasıl cevap veriyorsunuz?
1NT açılış teklifine yanıt olarak, 5 kart veya daha uzun büyük bir takım elbise ile yanıtlayıcı, davayı elinde tuttuğunun hemen altında teklif eder. Açıcı, yanıtlayıcının gerçek kıyafeti olan bir sonraki davayı teklif etmekle yükümlüdür.
1nt ne zaman açılmamalısınız?
Açılış Teklif: ™ £ – 16 HCP, 2 Doubleton dengesiz hale getirir , bu yüzden 1nt açmamalıdır; Hiçbir 5 kartlı majör, bir küçük çocukta açılmalıdır; Kulüpler elmaslardan daha uzundur. Not: Bazı oyuncular bu elle 1nt açabilir.
4 kart majörüyle aşırı katlayabilir misin?
Dört kartlı bir takım elbiseyi aşırı hesaplamak, üçüncü veya dördüncü pozisyonda dört kartlı bir ana dalla açılışına benzer. … Tek seviyeli overcall’larımızla oldukça özgür olabilmemize rağmen, ortak iki seviyede veya daha yüksek bir overcall için iyi bir takım bekleyecek veya bir açılış teklifi veya daha iyisi için değerler bekleyecektir. >
Stayman’ı kaç puan kullanmanız gerekiyor?
Tipik olarak Stayman 11+ puan ellerinde kullanılır Dört kart majörüne sahip olduğunda ve büyük bir takım uyum varsa oyun mümkün olabilir.
Bir seviyede kaç puan aşırı kalmanız gerekiyor?
8-16+ Yüksek Kart Noktaları (HCP) Bir seviyede bir overcall için. 10-16+ HCP iki seviyede bir overcall için. Daha yüksek bir seviye overcall (örneğin, bir rakibin önleminden sonra) en azından açma üvey mukavemeti gerektirir.
Köprüde 9’un kuralı nedir?
9 Mayıs Kuralı Birinin ceza veya teklif için geçip geçmeyeceğine karar verin . Kuralı kullanmak için, sözleşmenin seviyesini, Trump sayısını ve on dahil Trump onur sayısını ekleyin. Bu meblağ dokuz veya daha fazlaysa, penaltı için ikincisi iki katına çıkarın.
Köprüdeki 14’ün kuralı nedir?
İki seviyede yeni bir takımda yanıt vermek için, eliniz 14 veya daha fazlasına ulaşmalıdır. /b>. 14 kuralında başarısız olursanız, öncelikli sırayla aşağıdaki seçeneklere sahipsiniz: a). Bir seviyede dört kartlı bir takım elbise ile yanıt verin.
Köprüdeki kaybedenleri nasıl sayarım?
Çözüm. Püf noktalarını kaybetme sadece her takımın ilk üç kartı için (4., 5, 6. vb. Kazanan olarak alınır. Kazananlar olarak K ve Q; Daha düşük bir şey kaybeden.
Ne zaman önlemelisiniz?
Rekabetçi tekliflerin en etkili stratejilerinden biri önleme. uzun güçlü bir takımınız olduğunda ve çok fazla noktaya sahip değilsiniz , 3 seviyede 7 kartlı bir takım elbise ile ve 8 kartlı bir takım elbise ile dört seviyede başlayabilirsiniz.
.
Bir boşlukla öngörebilir misin?
Çoğu oyuncu bir yan takım boşluğu ile ön plana çıkacak , ancak bazıları boşluk ve 6-4-3-0 şekil ile öngörmeyecek. Çoğu oyuncu, yan takım elbise ile iki seviye bir önleme yapar. … Not: Dördüncü koltuktaki önlemler için ortaklık anlaşmaları gereklidir.
Köprüde 500 kuralı nedir?
Savunmasız olduğunuzda, 2’ye kadar çıkmanıza yol açabilecek bir tekliften daha yüksek teklif vermeyin. Sözleşmenizin 2 numarasıyla düşmesi size 500 penaltı puanı alacak ve Bundan daha fazla risk istemezsiniz. … ya da belki bir gün “Biraz daha yüksek teklif verirsem, oyuna gidebiliriz” diye düşünüyordunuz.
Köprüde ne atmalıyım?
Köprü oyununda atma terimi genellikle kişinin bilgiyi savunurken ortak olarak iletme girişimini ifade eder. Declarer’ın yönettiği davayı takip edememek ve böylece başka bir takımdan bir kart oynamak ….. ama bir koz değil.
.
Köprüdeki tutum sinyalleri nelerdir?
Bir tutum sinyali, köprüde en yaygın sinyaldir. Yüksek spot kart bir takım elbisenin liderliğini teşvik ederken, düşük spot kart caydırır. Tutum sinyalleri, Partner’in Kurşununa Takip Edilirken veya bir takım elbiseli ilk atmayı yaparken kullanılır.
İtalyan atma köprüsü nedir?
tek/hatta atışlar (diğer adıyla Roman atıkları) Tutum ve takım tercihi için bir tür sinyaldir . … Yüksek eşit bir spot kart, uygun olanı caydırır ve daha yüksek yan takım elbise için bir takım tercih sinyalidir. Düşük düz bir spot kart, uygun olanı caydırır ve alt yan takım için bir takım tercih sinyalidir.