| New World'nın hikayesi nedir?
Hem güçlendiren hem de bozan Azoth adlı büyülü bir mineralin damarlarını içeren bir efsane adası olan Aeternum'da yıkanıyorsunuz. Yani kayıp bir sihir ve canavar adası. Eski bir uygarlığın (ve iskeletler tarafından korunan) geride bıraktığı kalıntılar, sihirle geliştirilmiş doğal yaratıklar, yozlaşmış yerleşimciler ve savaşacak diğer kötüler var. Yine de hikayede sadece ortamdan daha fazlası var ve Aeternum da birçok sırla dolu.
| Peki ya hizipler?
10. seviyede katılabileceğiniz, bir şirketin parçası olmanıza ve hizip savaşlarında ve etkinliklerinde savaşmanıza izin veren üç farklı New World grubu vardır:
Marauders: Aeternum'u özgür bir ulusa dönüştürmek için kurulmuş bir askeri grup.
Syndicate: Gizli bilgi ve aydınlanma arayan gizli bir toplum.
Covenant: Ülkeyi sapkın olarak nitelendirdikleri insanlardan temizlemek isteyen bir fanatikler tarikatı.
Bir kez seçtikten sonra ulusunuz değiştirilemez, bu yüzden arkadaşlarınızla aynı kişiyi seçtiğinizden emin olun - onlarla savaşmak istemiyorsanız.
Ayrıca dört düşman NPC grubu vardır:
The Corrupted: Aeternum'un yozlaşmasından etkilenen bu fraksiyon, fraksiyon kalelerini ele geçirerek nüfuzunu genişletmeye çalışıyor.
Kadim: Azoth'un gücünden yararlanan kadim bir uygarlık.
The Lost: Ruhsuz ölümsüzlüğe mahkum olan bu hortlaklar yaşamla ölüm arasında sıkışıp kalır.
The Angry Earth: Aeternum'un doğası, insanları ve hayvanları adada bir enfeksiyon olarak gördükleriyle savaşmak için taklit ediyor.
| Şirketler, Kaleler ve Yerleşimler nasıl çalışır?
New World'un sosyal yönüne gerçekten dahil olmak istiyorsanız, bir şirket kurabilir veya bir şirkete katılabilirsiniz. Şirketler, bölgeleri ele geçirebilen ve yönetebilen 100 oyunculu gruplardır (temelde New World loncaları). Bu şirketler oyunun üç fraksiyonundan birine bağlıdır ve Yöneticilerinin fraksiyonunu (şirketi oluşturan kişi) devralır.
New World’un ada yerleşimi bölgelere ayrılmıştır ve ayrıca işçilik, görevler, hanlar, ev satın almak vb. için oyuncu merkezleri görevi gören yerleşimlere ayrılabilir. Her bölge ayrıca bir kale içerir, ancak bir kez bu kale bir şirket tarafından talep edilir. Onların ve ana fraksiyonunun kontrolüne girer. Bu kale başka bir bölük tarafından geri alınabilir, ancak önce o bölgedeki bölüğün etkisini zayıflatarak savaş ilan etmeleri gerekir.
Kulağa karmaşık geliyor, ancak temelde, önce savaş ilan etme koşullarını yerine getirmeniz gerektiğinden, birbirinizden sürekli olarak kaleleri çalamayacağınız anlamına gelen bir sistem. Bir Vali, bölgedeki belirli eylemlerin maliyetini etkileyen vergi seviyesini belirler ve daha sonra bu parayı kamu projeleri düzenlemek, yerleşimi ve kaleyi yükseltmek veya sadece kendileri almak için kullanabilir - ancak bölgenizdeki oyuncular bunu yapabilir. fazla etkilenme. Vali ayrıca, yönetimde onlara yardımcı olmak için Konsolosları vekalet edebilir.
| Bir ev alınabileceğini mi söyledin?
Evet. 15. seviyede, bir yerleşim yerinde bir ev satın alabilirsiniz (bölgede görevler gerçekleştirerek yerleşimdeki itibarınızı yükseltmiş olmanız şartıyla) ve bir bekleme süresi ile hızlı bir seyahat yeri görevi görecektir. Bu benzersiz bir arsa değil - birçok oyuncu aynı arsa üzerinde bir eve 'sahip' olabilir, ancak girdiklerinde dekorasyon ve mobilyalarla özelleştirilebilen iç mekanın kişisel versiyonunu görürler (bazıları size buff sağlayabilir) dünyanın dışında). Takılmak için evinize en fazla dört oyuncu getirebilirsiniz.
35. seviyede ikinci bir ev satın alabilir ve 55. seviyede üçüncü bir ev satın alabilir ve üç yerleşim yeri arasında hızlı bir şekilde seyahat etmenizi sağlar. Bir yerleşim yerinde bir ev satın almak, o bölgeye dahil olmanın iyi bir yoludur. Yerleşimi kontrol eden fraksiyon tarafından yönetilen bir konut vergisi olduğunu unutmayın. Ödeyemezseniz eviniz sizde kalır, ancak sağladığı faydaları kaybedersiniz.
Oyun içerisindeki tüm ihtiyaçlarınızı 7/24 klasgame hız ve güvencesi ile buradan temin edebilirsiniz.