SAN JOSE, CA - İlk demo yaptığımda Oculus Touch denetleyicileri 2018'e döndüğümde, kullanım kolaylığı ve genel konfor beni şaşırttı. Ve nihayet piyasaya sürdüklerinde, iletişim kurmanın en iyi yolu oldular. VR kulaklıklar, şimdiye kadar.
Oculus'un en son kontrolörlerini tanıttım ve söylemeliyim ki, şimdiye kadar kullandığım her şeyden daha iyi. Bu mantıklı çünkü onlar benim iki elim.
Oculus Quest: El takibi durumu
Gelecek yılın başlarında Oculus, kendi kendine yeten sistemi olan el takibini kullanıma sunuyor. Oculus Quest. Oculus Connect 6'daki yeni teknolojiyi uygulamalı olarak kullandım ve henüz kullanıma hazır olmasa da potansiyel kesinlikle orada. Facebook VR Ürün Lideri Erick Tseng, yeni teknoloji ve potansiyel kullanım durumları konusunda kesinlikle heyecanlı.
Tseng, "Bu yüzden kişisel favorim arkaya yaslanmak" dedi. "Gerçekten harika içerikler izlemeyi seviyorum. Şu anda, kontrolörleri aramam gerekirse, belki bunu yapmaya biraz daha az meyilliyimdir. Ancak kulaklığımı takabilirsem, elle kaydırarak bazı içerik menüleri arasında birkaç kaydırma yapın, beğenmek için kıstırın, seçin ve ardından okuyup izleyin. Bu harika."
İksir ile uygulamalı
Elixir ile ilk el takibini tattım. Geliştirici Magnopus ve Oculus Studios tarafından oluşturulan oyun, sizi potansiyel bir büyücünün çırağı rolüne sokar ve onun emriyle laboratuvarını keşfeder. Ellerim, Oculus'un varsayılan görünümüne uygun bir çift mavi sanal el ile temsil edildi.
Laboratuvara girdiğimde, kontrol cihazından bağımsız ilk hareketim karnına küçük tombul bir ejderhayı sokmak ve onu bekleyen bir kazanın içine kusmasına neden olmaktı. Büyücü daha sonra ellerimi sarı-yeşil çamurla örterek ellerimi içeri sokmamı emretti. Ancak endişelenmeyin, yakındaki bir musluk ve hızlı bir fırçalama hepsini temizledi. Quest'in entegre sensörlerinin el yıkama hareketlerimi ne kadar doğru bir şekilde yakaladığından etkilendim.
Sonra, bir çift canlı elektrot gördüm ve ellerimi tam üzerine koyarak ellerimi elektriklendirdim. Bir yumruk oluşturmak, daha mekanik doodad'lara güç sağlamak için fırlattığım bir elektrik küre yarattı. Ayrıca gözüne bir hazine sandığı attım ve üç uçan gözü serbest bıraktım. Birini kazana geri götürürken, ejderha safrasına bir iksir çaldım ve ellerimi bir çift dokunaçlı canavarlığa dönüştüren mavi bir karışım yarattım. Parmaklarımı kıpırdatmak, dokunaçların ve vantuzların rahatsız edici bir şekilde gerçekçi bir şekilde etrafta kıvrılmasına neden oldu.
Elixir demosu eğlenceli ve eller serbest takibe sağlam bir giriş olsa da, bir hıçkırıkla karşılaştım. Dünyadaki belirli nesnelerle etkileşime geçmeye çalıştığımda kulaklık ellerimi kaybetmeye devam etti. Kollar ellerimi ve sonraki hareketlerini hafifçe kapattığı için sorunun ceketim olduğunu keşfettim. Kollarımı sıvamak sorunu büyük ölçüde hafifletti, ancak yine de sorunla ara sıra karşılaştım. Ancak, bu erken bir demo ve Oculus'un lansmana kadar her şeyi ilikleyeceğini umuyorum.
Dokunmatik Denetleyicilerin sonu mu?
Dokunmatik Kontrolcülerin günleri sayılı gibi görünse de, en azından Görevde ve Rift S, Tseng aynı fikirde değil.
"Evet, sanırım bu kontrolörler öngörülebilir gelecek için burada. "El [izleme], diğer kontrol girişi türleri için bir tamamlayıcıdır. El denetleyicileri bunlardan biridir, ancak uygun bir ekosistem için öngördüğümüz senaryoları uygularsanız - klavyeler, ekran kalemleri, tıpkı diğer sürümleri gibi hayal edebileceğiniz her türlü üçüncü taraf girdiler. "
Hepsi için takip
Ellerinizi sanal gerçeklikte kullanma becerisine sahip olmak eğlenceli ve sürükleyicidir, ancak Oculus engelli kişilerin harekete geçebilmelerini sağlamak için ne yapıyor? Facebook şu anda herkesin VR'nin keyfini çıkarabilmesini sağlamak için çözümler üzerinde çalışıyor. Tseng, Facebook'un mikrofonlu kulaklıkları olabildiğince çok eve yerleştirme misyonuna ve cihazların olabildiğince erişilebilir olmasının yalnızca mantıklı olduğuna işaret ediyor.
“[O] eller konusunda heyecan duyduğum yer burası, çünkü bazı durumlarda eller, bazı kişiler için bir denetleyiciden daha iyi bir girdi form faktörü olacak; diğer durumlarda kontroller daha iyi olur ”diyor Tseng. "Ve bu gerçekten seçimle ilgili. Ses başka bir iyi örnektir, bunlardan hiçbiri işe yaramazsa, kullanıcı deneyiminizi kontrol etmek için sesi giderek daha fazla kullanabilirsiniz. Ve biz de tüm bu farklı modalitelere dayanıyor olacağız. "
Sonuç olarak
Benim için, denetleyiciden muaf olmak kadar havalı, kesinlikle bir şeyler eksikti: dokunsallık. O elektrotları aldığımda, deneyimi canlandırmak için bir gürleme hissine sahip olmak güzel olurdu. Bu nedenle, el izlemenin, Dokunmatik Kontrolörlerin yerine geçmekten daha büyük olasılıkla bir eşlik etme olasılığı vardır. Ancak yine de, kullanıma sunulduğunda, el izlemenin birçok Oculus Quest sahibi için ana gezinme seçeneklerinden biri olacağını öngörüyorum
Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.
Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.
Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.