Mobil Uygulamaların Tarihi
Hayatımızın ayrılmaz bir parçası haline geldikleri için, mobil uygulamalar çok uzun zaman öncesine kadar nadir değildi.
ayatımızın ayrılmaz bir parçası haline geldikleri için, mobil uygulamalar çok uzun zaman öncesine kadar nadir değildi. Cep telefonlarının özel özellikleri veya modları (örneğin bir hesap makinesi) olabilir, ancak bildiğimiz şekliyle uygulamalar, akıllı telefonların ve PDA'ların yanında daha yeni piyasaya çıktı. Etrafta bulundukları kısa süreye rağmen, büyük bir geçmişleri var.
Yerleşik Uygulamalar ve App Store
1997'de Nokia 6110, birçok kişinin ilk mobil uygulama olarak kabul ettiği temel atari oyunu "Snake"in yerleşik bir sürümünü içeriyordu. İlk iPod ayrıca yerleşik oyunlarla gelecekti: Solitaire ve Brick.
Bununla birlikte, 1983'te, genç bir Steve Jobs ilk olarak App Store'u ya da en azından onun çok basit bir versiyonunu tasavvur etti. Jobs, yazılımların telefon hatları üzerinden satın alınabileceği bir yer hayal etti. Apple'ın iPod'u piyasaya sürmesinden kısa bir süre sonra, Apple App Store'un habercisi olarak hareket eden iTunes mağazası açıldı. iPhone, kritik ve ticari başarı için Haziran 2007'de piyasaya sürüldü. Yerel uygulamalar geliştirildi ve bir yıldan biraz daha uzun bir süre sonra… App Store piyasaya sürüldü.
Orijinal App Store 500 uygulama ile piyasaya sürüldü, yani "gerçek" bir ilk uygulama yok. Bununla birlikte, yeni akıllı telefon çeşitleri ortaya çıktıkça, farklı uygulama istemcileri tanıtıldı. Google Play, Amazon App Store ve Blackberry's App World ayrıca daha fazla kişiye telefonlarında çeşitli uygulamaların keyfini çıkarma olanağı sağlıyor. Başından beri her mağazanın hem ücretli hem de ücretsiz uygulamaları olduğunu belirtmekte fayda var, yani premium ve "ücretsiz" içerik her zaman bir faktör olmuştur.
Angry Birds
Ayrıca dikkate değer mi? Angry Birds. Çılgınca popüler olan serinin ilk bölümü Aralık 2009'da yayınlandı ve kısa sürede büyük bir hit oldu. 2015 yılına kadar, serideki tüm girişler arasında üç milyardan fazla indirme birikerek, onu tüm zamanların en başarılı ücretsiz yazılımı haline getirdi. Sayısız yan ürün ve ürün yaratıldı. Filmler, tema parkları ve alkolsüz içecekler her yerdeydi; ve zirvede oldukları kadar popüler olmasalar da, bu kuşlar bugün hala pazara hakimdir. NASA'ya bile ulaştılar:
Uygulama , uygulama pazarındaki en büyük değişikliklerden bazılarının arifesinde, 2010 için "Yılın Sözü" seçildi. Apple, iPhone'un ilk çıkışından bu yana ABD ekonomisine yaklaşık 300.000 işin eklendiğini açıkladı ve buna "uygulama devrimi" adını verdi. Facebook, teknoloji dünyasında eşi görülmemiş bir hamle olan Nisan 2012'de Instagram'ı 1 milyar dolara satın aldı. Flappy Bird tanıtıldı ve hızla piyasadan çekildi, ancak daha önce kalıcı bir mem haline geldi.
2014, uygulama kullanımında eğlenceli oyunlar ve sosyal medyadan tüm yaşam tarzlarına geçiş gösterdi. Snapchat, her gün 700 milyon fotoğrafın paylaşıldığını bildirdi. Akıllı telefonlar ve yanlarında uygulamalar satmaya devam ediyor. Akıllı saatler, akıllı cihazlar ve akıllı giysiler sayesinde artık uygulamaları kullanmak için bir telefona ihtiyacınız yok (eh, belki ikincisi değil… henüz). Uygulamalar günlük yaşamın o kadar ayrılmaz bir parçası haline geldi ki, onları düzenli olarak kullanmayan çok az kişi var. Kişisel düzeyde uygulamalar, ailelerin ve arkadaşların kilometrelerce uzakta olsalar bile bağlantı kurmasına olanak tanır. Ayrıca, mesai saatleri içinde olmasanız bile, profesyonel meslektaşlarınızla iletişim halinde olmanızı ve gelişmelerden haberdar olmanızı sağlarlar.