Spoiler uyarısı: Assassin's Creed oyunları için küçük spoiler içeriyor
İtalyan Rönesansı, Floransa ve Venedik'in çatılarında özgürce koşarken ya da Leonardo da Vinci ve Niccolo Machiavelli gibi isimlerle en çok satan video oyunu "Assassin's Creed 2" de yeniden yaratıldı. Kurmaca ve tarihsel gerçeklerin güçlü bir-iki yumruğu, dizideki bir sonraki oyuna son veren en az bir Rönesans bilgisine karşı dayanılmaz olduğunu kanıtladı.
Marcello Simonetta, şu anda New York'ta bir yazar ve bilgin olarak yaşayan Roma'da yetiştirilen bir İtalyan. İtalyan Rönesans'la ilgili engin bilgisi, oyuncuların kahramanca Ezio Auditore da Firenze'yi İtalya'nın mimari peyzajını ölçtüğü ve çatılardan düşmanları saplarken, “Assassin's Creed 2” nin hikayesiyle mükemmel bir uyum içerisindeydi.
Simonetta, "Tabii ki bu bir [sanal] yapıdır, ancak başka hiçbir şey size çatıların üzerinde yürürken nefes kesici bir bakış açısının güzelliğini veremez." Dedi. "Florentine çatılarında bulundum - Ezio gibi atlamıyorum - ama onları ve Roma ve Venedik'te gördüm."
Ama bu tıkalı bir eğitim deneyimi değil. Milyonlarca oyuncu, İtalyan Rönesansı'nı kasıp kavuran siyaset ve komploları araştıran hikayeyi çoktan satın aldı. Takip oyunu Salı günü (16 Kasım), "Assassin's Creed: Brotherhood" için serbest bırakıldı.
"Tarih, insanın hayal gücüne kıyasla eşsizdir." Simonetta dedi. "Hiç kimse [Roma Katolik] Papa'nın bir kilisede düşmanlarını öldürmek için suikastçılar göndereceğini hayal etmedi, ama oldu."
Oyunlar, oyunların karşılaşabileceği binalar veya insanlar hakkında küçük tarihsel dipnotlar bile veriyorlar. Ama herhangi bir rastlantısal öğrenme oynaktır ve tıkalı bir eğitim deneyimine dönüşmek yerine, oyun ve hikaye için bir arka plan alır.
Gölgelerden
Simonetta ikinci kitabı “The Montefeltro Conspiracy: Bir Rönesans Gizemi Decoded” (Doubleday, 2008) adlı kitabını yazarken “Pazzi komplosu” olarak bilinen suikast girişiminin arkasında şaşırtıcı bir sır olduğunu keşfetti. Bu proje, Floransa'da güçlü bir bankacılık ailelerinden gelen ünlü bir siyasi lider ve sanat patronu olan Lorenzo de Medici'yi hedef aldı ve "Assassin's Creed 2" de bir görev olarak seçildi.
Parlamentonun arkasındaki Pazzi ailesi, Medici ailesine bankacılık rakiplerini temsil etti ve Papa Sixtus IV'ün planlarına destek verdi. Lorenzo de Medici ve kardeşi Giuliano 26 Nisan 1478'de Pazar kitlesine katılırken suikastçılar vuruldu.
Lorenzo ölümden kaçmayı başardı, ama kardeşi Giuliano öldürüldü. Ama oyunda Lorenzo sadece oyuncunun yardımı ile kaçar.
Anlaşılan Simonetta, suikast girişiminin bir mimarı olarak Frederico de Montefeltro'yu Urbino Dükü'nü de parmakla kodlayan bir mektup buldu. Bu tarihçiler için şok edici bir twist olarak geldi, çünkü Montefeltro Medici'nin en iyi arkadaşlarından biri olarak kabul edildi.
Tarihsel olay ile oyunun tasviri arasında önemli bir fark var - suikastçılar, tarihsel olarak gerçekleştiği için, kilisenin dışına saldıran bir şekilde gösterilir. Simonetta, oyun geliştiricilerinin, kilisenin içindeki etkinliğin sahnelenmesinin çok fazla teknik çalışma gerektireceğine karar verdiklerini söyledi.
Roma'yı Yeniden Oluşturmak
Simonetta, "Assassin's Creed 2" ye danışan Notre Dame Üniversitesi'nde bir meslektaşı ve tarihçi olan Margaret Meserve tarafından tavsiye edilen “Assassin's Creed: Brotherhood” adlı oyunun ana tarihi danışmanı olarak görev yaptı. Yeni oyun, Ezio'nun maceralarını sanal bir Roma'da sürdürüyor.
Ünlü Roma Colosseum hala sanal Roma'nın üzerinde duruyor, ancak oyun içi şekli eliptik değil daireseldir. Simonetta, binanın her tarafına farklı gölgeler koymanın zorluğunun oyun tasarımcılarını kurtaracağı iddiasıdır.
Simonetta WordsSideKick.com'a verdiği demeçte, "Elips gibi olmayan bir Kolezyumun olması iyi bir şey, çünkü Kolezyum'a benziyor." "Bu binaların içine girebiliyor olmanız [oyunda] inanılmaz."
1503 yılında Roma, "Assassin's Creed 2" de yer alan Floransa şehrine mimari tarzda benzer görünmelidir. Fakat “Assassin's Creed: Brotherhood” için sanat yönetmeni, Roma'ya 16. yüzyılın sonlarına ait Barok mimari tarzını vermeye karar verdi, böylece oyuncuların da modern gözlerle daha tanınabilir olan yeni görünümlü bir sanal oyun alanı olacaktı.
Dil ve şiddet
Yine de, Simonetta, oyun geliştiricilerinin oyunda ünlü İsviçreli Muhafızları'nı papanın savunucusu olarak seçmesini istediğinde, bir alimin itiraz parmağını kaldırdı. İsviçreli Muhafızlar aslında üç yıl sonra oyundaki papaya karşı büyük bir rakip olan aşağıdaki papa tarafından işe alındı.
Simonetta ayrıca, oyun karakterlerinin konuştuğu dilin tarihsel güvenilirliğine - İngilizce dilbilgisi demeti ve bazı seçim İtalyanca sözcükleri - danıştı. İtalya'nın yerel olarak tercüme edilen “Assassin's Creed: Brotherhood” versiyonunun aslında tarihsel olarak yanlış olan kullanılan İtalyan dilini seslendirebileceğini ekledi.
Simonetta, "Burada oldukça sert çocuklar hakkında konuşuyoruz, sıkıntı içinde kuzgunlar gibi konuşmadılar," diye açıkladı.
Oyun geliştiricileri aslında Rönesans döneminin daha grafiksel olarak şiddetli - ama tarihsel olarak otantik - davranışlarından kaçındılar. (Bu oyunun usta olduğu anlamına gelmez.)
Simonetta, "Onlara, bir İtalyan soylu ailesi olan Borgia 'nın işkence yaptığı belirli zulüm ve şiddet ayrıntılarını söyledim ve bunu seyirciler için çok kaba gördüklerini" söyledi.
İtalyanlarla tanışın
Birçok tarihsel figür, "Assassin's Creed: Brotherhood." Simonetta'nın favori dönüş karakteri, zırhla savaşan ve "Forli'nin Tigresi" takma adını kazanan, özellikle güzel ve cesur bir kadın olan Caterina Sforza'dır.
Sony'nin PS3 konsolu için yeni oyunu satın almayı tercih eden oyuncular, aynı zamanda, dünyanın güneşin etrafında dolaştığını söyleyen felç merkezli teoriyi geliştirmekle görevlendirilen Polonyalı astronom Nicolaus Copernicus için de işlerini yürütebilecekler.
Oyuncular ayrıca oyunda gizlenen politik filozof Niccolo Machiavelli'yi de bulabilirler. Belki de Simonetta'ya göre, ana kötü adamı, siyasi entrikasıyla ilgili “The Prince” adlı ünlü kitabına ilham kaynağı olarak görüyor.
Simonetta, "Machaivelli'nin, hangi tarafta olduğundan emin olmadığınız anlamda doğru bir şekilde tasvir edildiğini söyleyebilirim." Dedi.
Genç bir Leonardo da Vinci olan "Assassin's Creed 2" nin en popüler karakterlerinden biri de "Assassin's Creed: Brotherhood." Oyuncuyu tarihsel da Vinci'nin eskizlerine ve tasarımlarına dayanan her türlü silah ve aletle donatıyor.
Hadi sarıl, Leonardo.
Özellikle Da Vinci'nin karakteri, gerçeğin ve kurgunun zevkli bir şekilde birleştirilmesi için en iyi örneklerden birini temsil edebilir. "Assassin's Creed 2" deki popülaritesi, oyuncuların bir dizi sıraya dizilerek, İtalyan Rönesans erkeğine erkeksi bir kucaklaşmaya yetecek kadar hızlı bir şekilde bastıramadıklarını belirten bir dizi mesaj yayınladı.
"Sanırım bir video oyununun dünyası ve karakterleri ile gerçekten bağ kurduğunuzu anlayabiliyorsunuz, gerçekten bir anlamsız (bir oyun bakış açısından) hızlı zaman olayını kaçırma konusunda kötü hissettiğinizde," Imperius ekran adını kullanan bir oyuncu Rix, oyun sitesi Dev Bombası'nın forumlarında yayınlandı. "Üzgünüm Leo. Biliyorsun seni seviyorum kardeşim."
Diğer oyuncular da uzun süredir ölen tarihi figürün sanal avatarına olan ilgilerini dile getirdiler.
“Adamım, bunu oynadığımda, bu fırsatı özleyemem.” Oyuncu TheGreatGuero, Imperius Rix'e yanıt olarak yayınladı. "Leonardo da Vinci, insanın sarıldığını paylaşmayacak kadar müthiş."
Oyunun tarihle yakınlık duygusu Simonetta da dahil olmak üzere bazı eğitimcileri ve akademisyenleri şaşırttı. Assassins Creed serisinin ya da benzer oyunların sonunda öğrencilerin tarihe dalmak için etkili öğrenme araçları haline gelebileceğini umuyor.
Simonetta, “Oyunun size verdiği özgürlük şaşırtıcıdır ve eğer bir Leonardo makinesiyle uçuyorsanız daha da iyidir” dedi. “Bu, öğretmenlik deneyimi için gerçekten düzeltilebilecek kısım.”