Bu yüzden, modding projelerimin neredeyse tamamının uzun vadeli olduğu oldu. Bugün konuşacak olan kişi, hazırlıktan çok uzak. Ancak abonelerden bana birçok kez ona sordu ve aboneleri reddetmek için kimim? :)
Burada birçok kişi gibi, bir dizi bilgisayar oyunu fallout'u seviyorum. Oyundan herhangi bir nesnenin "gerçek" kopyalarını "gerçek" kopyalarını yapan bir fanların bir hareketi var. Silah, zırh ve sarf malzemelerinin çok başarılı kopyaları var, ancak oyun dünyasının diğer nesneleri daha az sürüyor. Hala fikri uzun zamandır düzeltmeye başladım, ancak her zaman olduğu gibi işin başlangıcında itici itici durumdu. 2014 yazında, modding.ru forumundaki meslektaşı bana video gözetim sisteminden gereksiz bir CRT monitörü verdi. Ve burada, söyledikleri gibi, her şeyi sarın ...
Küçük bir 9 inçlik monitörün bir Masaüstü bilgisayar terminalinde bir Kinescope'nin rolü için mükemmel olduğunu fark ettim, bu da çok fazla oyuncuya Fallout 3 / New Vegas'ta etkileşime girmesi gerekiyor. Özellikle de, sürprizime göre, kimse bu terminali henüz yapmadı. En iyi seçenek oyundan çok uzaktır ve bazen ilkel karton uykular kullanılır ve hiç kullanılır:
Bence, fallout'un yeni sürümlerini oynamadığım için, genellikle terminaller için ne olduğuna dair biraz söylemeye değer. Bir oyunda büyük miktarda bulunurlar ve mesajları okumak, kasa ve kapıları açarak, robotlara komutları beslemek, diğer ekipmanları yönetmek, hatta min tuzakları olarak kullanmak için kullanılırlar. Ve bu tür terminalleri hackleme süreci, şifre seçimi olan ayrı bir mini oyundur.
Görünüşlerini geliştirirken, oyun tasarımcıları, 70'lerin bilgisayar terminallerinin ortaya çıkmasıyla fütüristikten (görünümünde) açıkça ilham verdiler., Ancak oyun kurulumuna uygun olarak, tüm plastik parçalar çelik ve yarı iletken ile değiştirildi. İçindeki elemanlar, en azından kısmen lambalarda.
Terminalin çoğunu, oyunun kökenine yakın yapılması için yapmaya karar verdim. Doğal olarak, oyun geliştiricilerin fantezisinin aslında hiçbir şeyle sınırlı olmadığı gerçeğini değiştirdi, ancak dünyamızın gerçeklerini dikkate almam gerekiyor.
Ancak çalışmaya başlamadan önce, tabii ki, resmi ekrandaki resmi görüntüleme yeteneğini kontrol edin. Sıradan bir video kartına bağlayamazsınız: Monitörün bir "televizyon" interlaced işçiye sahiptir, bu da bir S-Video konektörüne sahip bir video kartına ihtiyacı olduğu anlamına gelir.
Neyse ki, kapaklarımda böyle bir arkadaş vardı - acıdan önce, birçok GeForce2 MX 400'e aşina. Görüntüyü kalibre etmek için, oyunda bir unsur olarak bulunabilecek eski bir tuning tablosuna doğrudan atandı. Entourage. Monitörün (8'leri 8) ve empedans anahtarı ile biraz yalan söylemek zorunda kaldım, ancak bunun sonucunda, tüm Kinescope'a açık ve kontrast bir resim elde etmek mümkündü.
Monitörün siyah ve beyaz olduğunu fark etmek kolaydır. Böylece, bir fosforun yeşil bir lüminesini simüle etmek için, bir renklendirme filmi veya renkli vernik gerekir. Ama biz hala daha sonra erteliyoruz.
Monitörün performansından emin olduktan sonra, gelecekteki terminalin çizimleri üzerinde çalışmaya başladım. Böylece repten biriydi ki, 3B modelini FO3 Arşiv Yardımcı Programı ve NIF kapsam programlarını kullanarak oyun arşivlerinden çektim ve projeksiyon yaptı.
Şimdi bunu birkaç teklif bekliyorum, ama gerçekte tüm bu ayrıntıları tasarlamak ve çizmek, onlarca saat kaldı. Davanın panellerini bağlamanın, içeriğin yapısını geliştirmek için, terminalin boyutlarını monitörün boyutlarını ve çok daha fazlasını koordine etmenin bir yolunu bulmak gerekiyordu. Şimdi bile, ayrıntıların çoğu hazır olduğunda, tasarım için ayarlamalar yapmaya devam ediyorum.
Çalışma sürecinde, Bethesda'nın 3D modülerlerinin, klavye ünitesinin geleneksel oranlarını çarptığını, anahtarları uygun klavyelerin herhangi birinden daha darlaştırdığını buldum. Bu nedenle, tam kopyalamandan biraz uzaklaşmak zorunda kaldım. Temel olarak, eski Windows 95 klavyesini aldığımdan, yarıdan biraz fazla ayrılmam gerekiyordu.
Konforlu bir tasarıma sahiptir - aslında, anahtar bloğu sadece düğmelerin eklendiği delikli bir plastik paneldir. Buna ek olarak, kendi içinde oldukça eskidir ve düğmelerinin şekli retro terminali için mükemmeldir. Gelecekte, doğal olarak, düğmeleri boyanır ve karakterleri tekrar tekrar uygulayacağım.
Doğru, klavye filmdir ve şüpheciler bana kısaltamayacağını söyledi. Ama bir fikrim vardı ...
Ve şimdi phint kulaklarını yapıyoruz. "Yahudiler-hipster kesmiyor, ancak ekle!"
Film tamamen sakin bir şekilde ertelendi, ek bir conta bile koymak zorunda değildi.
Klavyenin ardından, monitörü "Ekstra Ayrıntılar" dan teslim etmeye başladım.
Gerçekte, Kinescope tüpü, serpinti dünyasından biraz daha uzundu, ancak hafifçe daha derin bir kasa için gizlenebilir.
İç çerçevenin imalatına geçmeden önce, her şeyin azaltılmış bir modelde iyi bir şekilde birleşip birleştiğini kontrol etmeye karar verdim. Terminalleri yapıştıracağız!
Model modeli, kağıttan ve yumuşak plastikten yapılmış hiçbir şey için şişmiş ve dayanıklı olduğu ortaya çıktı. Dolayısıyla, bu, seçilen tasarımın doğruluğunu onaylar ve bu nedenle, 1: 1 işine geçebilirsiniz.
Çerçeve için malzeme, onarımdan kalan 11 milimetre bir fanelür seçtim, ucuz ve kızgındır ve yine de görülmeyecek.
Alalar, detayların ilk kısmı atılmak zorunda kaldı. Ve değil, çünkü ben büyüklüklerle yanılıyordum, ancak bu kontrplaktan el sanatları üreticileri onu yapıştırmayı başardı, böylece bir yerde, bir yerlerde - 8 ve bir yerde - ve hepsi 9! Buna göre, bu katman kekin kalınlığı yürüdü, böylece detayların bile uyumu hakkında söylenecek bir şey yoktu. Ama nihayetinde iyi bir parça buldum ve her şeyi değiştirdim.
Şimdiye kadar, projenin program bileşeni hakkında bir kelime söylemedim, ancak "demir" dan daha az önemli olmasa da. Deneylerimin başında, birisi zaten bir Robco terminali emülatörü yazıyorsa, Google'a karar verdim. Her şeyden önce, bazı Mitchell Thompson'ın yazarlığı için mini oyun hack parolasının çevrimiçi versiyonuna rastladım. Oyun mekaniği ile çok doğru bir şekilde çoğaltılır ve hatta tüm sesleri ödünç aldılar, ancak ne yazık ki, diğer terminal yetenekleri uygulanmaz.
Burada oynayabilirsin.
Ama sonra neredeyse neyi gerekli buldum - Robco Uos Emulator Beta 1.2. Forum Falout3.ru'daki mesajlar, bu programın tartışıldığı yerler, geçen yıl 2011 tarihli, ancak indirme bağlantıları hala aktif, bu yüzden emülatörün ne olduğunu görmeye karar verdim. Metin konsol modunda çalıştığı ve oyunun terminalini hackleme sürecini çok doğru bir şekilde çoğaltır. Bu eski videoda, her şeyin monitörümün ekranında nasıl canlı göründüğünü görebilirsiniz:
Bir süre sonra yazarla temasa geçtim (takma adı - Zetoris) ve programı tamamlamak için teklifime memnuniyetle cevap verdi. Sonuç olarak, oyun dünyasındaki terminallerin emülatörüne neredeyse tüm olanakları ekledik.
Liste, herhangi bir miktarda çeşitli öğeler içerebilir; Nessing ve çapraz bağlantılar desteklenir. Aslında, oyunun menüsünü ve herhangi bir terminalin içeriğini yeniden yaratabilirsiniz. Bu örnekte:
Günlüğü. - Önceden oluşturulan kayıtlara erişim. Bir günlük tutabilirsiniz, oyunda birçok NPC.
Sten-O-Pool 3500 Word İşlemci - Kayıt ekleyebileceğiniz ve düzenleyebileceğiniz metin editörü (isim oyun evreninden alınır).
Ayarlar - Ayarlar, tüm şifre değişikliğinden önce.
Kilitlenmesi / Kilitlenmesi - Elektronik kilit kontrolü. LPT bağlantı noktasına bir sinyal göndererek uygulanır, bu, transistörün röle tetiklendiğini yükseltildikten sonra. İsterseniz, bu ürün yeniden adlandırılabilir ve terminalini başka bir elektrikli cihazı (veya birkaç bağımsız) yönetmek için zorlayabilir.
Emulator üzerinde çalışma sürecinde, oyunda terminalin 54 × 25 karakter modunu kullandığını öğrendik (genellikle dizgedeki 45 karaktere kadar genişlikte bir kısıtlama ile), standart DOS modu 80 × 25 . Muhtemelen kendi metin modunuzu dondurmak ve yapmak mümkün olacaktır (ve genel olarak, DOS için bir emülatör yazmam), ancak en az direnç yolunu izlemeye karar verdik.
Böylece, resmi genişlikte uzatmam gerekiyor, böylece kenarlarının ekranın ötesine geçmesi için. Monitörüm sekiz ayarlama tutarı kadar olmasına rağmen, aralarında yatay boyut topuzu yoktur. Tavsiye için, @ ALS111'e döndüm ve bu tür monitörlerde görüntünün boyutunun, kesilmemiş bir dirençle, ancak bir endüktans bobini ile tanımlandığını öne sürdü. Resim, daha az endüktanstan daha büyük olacak. Bobinin ferromanyetik çekirdeği ve zaten maksimum için öne çıkmıştı, bu yüzden onu gevşetmeye başladım.
Sonuç olarak, bu görüntüyü almak mümkündü:
Parlaklık ve kontrast kontrolörleri, karttan düştüm ve ön terminal paneline taşındım (hatırlıyorsanız, üzerinde iki büyük kol var).
Terminal üzerinde çalışma süreci uygun değildi ve bu süre zarfında falloutun dördüncü bölümünden çıkmayı başardım. İçinde, terminaller, bazı detaylar hala değişse de, tanınabilir görünümlerini korurlar.
Dahası, değişikliklerin çoğu elimde olduğu ortaya çıktı, çünkü tasarımdaki birçok mantıksal unsur ortadan kayboldu ve cevaplar uzun acı çeken sorular üzerinde ortaya çıktı - terminalin bir güç düğmesi olduğunda ve boynuzun içine yerleştirildiği yer. . Sonuç olarak, terminallerin özelliklerini oyunun üçüncü ve dördüncü bölümlerinden birleştirerek yaptım.
Şimdi, tüm bunlar üzerinde hangi bezle çalışacağından biraz. Yukarıda, GeForce2 MX 400 ekran kartından bahsettim. Bir AGP arayüzü var, bu, karşılık gelen bir yuvaya sahip bir anakart ihtiyacım olduğu anlamına gelir ve mümkün olduğunca kompakt. Ve bu benim rezervlerimde bulundu - En Eski Soltek SL-54U1, Soket 7'nin altındaki işlemciler için tasarlanan ISA slotlarıyla bile, eski işlemcilerin hızlanmasıyla ilgili deneylerimden kaldığı görülüyor (mütevazi hizmetçiniz Bir kerelik Hızlandırma Pentium MMX - şimdi, doğal olarak, art arda dövülmüş).
Ama hadi terminale dönelim. Retro terminali yeniden yaratmak için retro demir kullanmak oldukça eğlenceli olacağına karar verdim. Tabii ki, oraya ahududu Pi gibi herhangi bir mikrobilgisayar koymak mümkün olacak ve nekromansiyona girmemektedir, ancak zaten bir spor ilgisi vardı. Genel olarak, diğer tüm bileşenleri buldum, inanılmaz ambalajlarda aynı AGP yükselticiyi buldum ve bunu topladı:
Sabit diske temiz bir DOS kurulur ve emülatörümüz Autorun'da kayıtlıdır. Bu durumda zor, sadece bir veri taşıyıcı değildir, aynı zamanda bir ses kontrol cihazıdır, çünkü oyun terminalinin gürültüsü, bu özel diskin gürültüsüne çok benzer bir bileşen içeriyor.
Demir, terminal mahfazasından uzanan ortak bir plakaya monte edilir (Tragbarer Rechner projesinde olduğu gibi). Tüm detayları belirlediğimde şöyle görünecek:
Sonuç olarak, işte hangi aşamada olduğu hakkında. Yalnızca son zamanlarda başardım, nihayet sacdan yapılmış tam bir parça seti toplarım. Sonunda onları sipariş etmek için üç farklı müteahhit olması gerekiyordu.
Büyük olasılıkla onları bükerim, kızımın akrabalarının köyünde tamamen aniden keşfedilen makinede olacağım. Doğru, esnekliğin tamamı kendin yapması gerekecek.
Günden güne, alüminyumdan öğütülmüş parçalar daha az olmalıdır (ayrıca üç farklı şehirde üç kişi de yaptılar). Genel olarak, son zamanlarda Moskova'da, bir parça metal parça ile çok sıkı oldu, üç ya da dört yıl önce çok daha iyiydi.
Panellerin çoğu, tüm milimetrede paslanmaz çelikten imal edilmiştir (bunu hiç sormadım, bu tür bir malzeme mevcuttu). Bazıları siyah çelikten imal edilmiştir ve tesadüf değildir: esneme yaptıktan sonra, onları pişirmeyi planlıyorum. Sonuç olarak, bir Kinescope için bir kasa elde edilmelidir.
Doğru, şu ana kadar sadece teoride, çünkü "hiç" kelimesinden kaynaklanmam. Bu bağlamda, soru, lütfen, sizin için, sizin için, Sevgili Pikabushniks: Moskova'daki herhangi biri bana 1 mm kalınlığında sac detaylarının kaynağında yardımcı olabilir mi? Doğum, doğal olarak ödüllendirilecek.
Ayrıca, küçük siparişler için almaya hazır oldukları boya atölyesinin temasları için minnettar olurum. Bu sadece terminal için değil, diğer projeler için de değil. Şimdiden teşekkürler!
P.S. Ve daha fazla deneyler için bile, 11 veya 12 inç diyagonal bir renkli ELT-Monitor'a veya Sovyet PC'den diyagonal ile benzer bir yeşil monitöre ihtiyacım var.
Sorular, her zaman olduğu gibi, yorumlarda cevap vermekten mutluluk duyacaktır.
Konfigürasyonlarda bir çift çizginin değiştirilmesi, yükleme süresini azaltır
Yerasyonlar, kişisel olarak, 80 yerine 30-40 saniye, hatta 100-140 yerine 20-35 için daha fazla ve Daimond City yüklüydü. Şu anda, en uzun konum yükü 60-80 saniye, Boston'un merkezinde bir konuma yüklenir.
Şimdi sana nasıl olduğunu söyleyeceğim. Biz belgeler \ my oyunlar \ fallout4 ve fallout4.ini dosyasını açıyoruz.
Ve dikiş uxterior hücre tamponunda = 36, 144 yerine koyulduktan sonra (HAT, konumların yüklenmesinde RAM kullanmaktan sorumludur, 72, 1GB içindir, bunu 3,52, ancak 4GB operatörüm var)
Değiştirdiğimiz ikinci çizgi iPresentInterval = ve 1 yerine 0 koyun (bu çizgi dikey eğrilikten sorumludur ve kapatırız)
. Aynı klasörde olan Fallout4Custom dosyasına gittiğinizde ve IpresentInterVal = ve ayrıca 1 yerine 1'i değiştirdiğinizde.
Bu yüzden konum yükleme süresini azalttık.
Tüm bilgisayar oyunları sevenler için merhaba. Dokunmada, GamebizClub'ın ekibi. Günümüzün makalemizin konusu, Fallout 4'ü yapılandırmaktır, böylece en güçlü bezlerde bile oynayabilirsiniz.
Bu konu çok önemlidir, çünkü oyunlar sürekli iyileştiriliyor ve oyun PC'de daha fazla zorlaşıyorlar, ancak aynı zamanda, her oyuncu bilgisayarlarını iyileştirmeyi göze alamaz. Bu nedenle, oyuncağı nasıl bir şekilde yapılandıramayacağını bilmeniz gerekir, böylece oyundan sizi bir şey yok.
Bu yazıdan öğreneceksiniz:
PC için Gereksinimler
Her şeyden önce, asgari sistem gereksinimlerine bakın serpinti 4:
- OS: Windows 7/8/10 (64-bit).
- İşlemci: Intel Core i5-2300 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz.
- Ekran kartı: NVIDIA GTX 550 TI 2 GB / AMD RADEON HD 7870 2 GB.
- RAM: 8 GB.
- Sabit disk alanı: 30 GB.
Bu liste, bu tür veya benzeri bileşenlerle, asgari grafik ayarlarında ciddi gecikmeler olmadan oynayabileceğinizi açıkça göstermektedir. Bizim parçamız için, bu tür veya benzeri bileşenlerle bile, ayarlarla biraz oynarsanız, sonuçların hoş bir gözünü elde edebileceğinizi garanti edebiliriz.
Sıklıkta ultra sidelity oynama yeteneğine sahip olanlar için, aşağıdaki önerilen şartlar vardır:
- İşlemci: Intel Core i7 4790 3.6 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz;
- Ekran kartı: NVIDIA GTX 780 3 GB / AMD RADEON R9 290X 4 GB.
OS, RAM, sabit diskteki boş alan gibi diğer tüm parametreler değişmeden kalır.
Eğer böyle bir demirinizin mutlu bir sahibiyseniz, fallout 4 incelememizi okuyun ve oyunu yükleyin, satın al, bu arada, İşte Ve sevişme ve bozulma konusunda endişelenmeyebilirsiniz.
Başlatıcıdaki Ayarlar
Hangi parametrelerin minimumda kullanılabileceğini, kalitede kaybetmediğini ve hangisinin yüksek değerlere yerleştirilebileceğini görelim.
Yapmanız gereken ilk şey, oyun başlatıcısı ayarlarını açmak. Hemen "ekran çözünürlüğünü" say. Daha büyük ölçüde, bu parametrenin grafiklerinizin kalitesine bağlı olacaktır, bu nedenle durumunuzda mümkün olan maksimumu mümkün kılar.
Sonraki Dize - Düzgünleştirme. İlginç bir nokta var: Performans size izin verirse, TAA koymak daha iyidir, yani en iyi kalite. Neden? Cevap belirsizdir, ancak yine de haklı: FXAA ile görüntü yağlaması daha küçüktür, fakat aynı zamanda pürüzsüzleştirici de kendisini çok vasat gösterir.
Birden biraz görürseniz, hareket ederken fotoğrafları sallayın, daha sonra FXAA'da TAA ile yumuşatmayı deneyin. 10 vakadan 9'unda durumu düzeltir.
Sizin için küçük bir hediye "Anizotropik filtreleme" dize olacaktır. Bu parametre pratik olarak performansa zarar vermez. En zayıf video kartlarında bile, tamamen kapatmanızı öneririz. Minimum olarak koymak daha iyidir. % 10'dan fazla olmayan ikinci kare sayısını azaltacak, ancak aynı zamanda tüm eşyaları yerlerinde, örneğin, asfalt ve hatta tüm nesnelerdeki dokular.
Daha zayıf video kartıyla bile, en az 8x'lik bir mod koymak daha iyidir. Orta güç video kartlarıyla, bu parametre maksimum için doğru olacaktır.
Bu parametre, zayıf video kartlarıyla bile ultra, en iyi oyuncular grafik editörleri hakkında ne konuşacak? Gölgelerin detaylarıyla ilgili olarak: Üç seviye vardır (düşük, yüksek ve ultra). Aynı zamanda, son iki göze çarpan arasındaki fark, hevesli estetlerin ve bunları arayanların en fazla farklılıklar olmasıdır. Ancak düşük ayarlarla, her şey açıktır - hemen hemen tüm gölgeler kaybolur.
Ek dokuları detaylandırmak mantıklı değildir. Hepsi açıkça eşittir, yaralardan veya mermilerden eziyetlerden izleriniz olacak mı? Görsel olarak fark farkı çok zor ve çok zor.
Oyunu güçlü bir şekilde etkilemeyen birkaç parametre daha çok yönlülüğü - detaylandırma, güneş ışınları ve volumetrik ışık ile performansı memnun edecek. En düşük modları koymak.
Aşağıdaki parametrelerin de en aza indirdiğini düşünebilirsiniz. Ancak hayır, hacimsel yağmur, parlama ve yansımalar, video kartını yüklemezse, gözle görülür derecede daha gerçek bir fotoğrafı çekin.
Çizim aralığı minimumda konur.
Manuel Grafik Kurulumu
Başlatıcıyı yapılandırma, oyun ve yedekleme fallout4prefs.ini dosyası ile klasörün kendisini kazmanız gerekir. Bundan sonra, herhangi bir metin düzenleyici kullanarak kaynak dosyayı açın. Bir parametrenin değerini değiştirmek için, sayısal değerini değiştirin.
Bu özellik, tesislerin hangi mesafede çizildiğinizi etkiler. Çok zayıf bir PC'niz varsa, başka durumlarda 3-7 civarında bir değer denememek ve bir değer koymak daha iyidir.
Ultrasivde sergiler. En yüksek değerler bile demirinizi önemli ölçüde yüklemeyecektir.
- Bir mesafeden nesnenin detayları
Çok zor performans. Demir çekmezse, yüksek değerlerde kovalamamalısınız, aksi takdirde verimliliğiniz hemen neredeyse yarıya düşer.
- Işık ve bitki mesafesinin etkileri
Bu parametreler daha fazla olduğu gibi bireydir. Amatör doğa? Sonra daha fazla çim. Çöl ister misin? Sonra en azından bu anlamları koyun.
- Uzak nesneler ve şeyler
İki çok kullanışlı parametre. İlk değiştirerek, FPS'de fazla çizim yapmadan nesneleri kaldırabilirsiniz. İkinci seçenek, bilgisayarı yükler, ancak değerlerdeki bir artışla daha renkli ve canlı bir fotoğrafı çekin.
Özel efektler. Ultra'da olan minimum değerlerde özel bir fark yoktur.
- Gölgelerin mesafesi ve kalitesi
Verimliliği artırmak için, 16000-18000 civarında değerler koymak daha iyidir. 1024'lük artışlarla 3072'den 8192 arasında kalite sergisi.
En düşük değerleri koyduk.
Bu kılavuzda ayar bitti, ancak dikkatli olun: onları oyunun kendisinde değiştirmeye başlarsanız, daha sonra manuel olarak değerleri kaybetir.
Optimizasyon hakkında birkaç kelime
Her şeyden önce, her şeyin bilgisayarınızla sırayla olduğundan emin olun. Bentily toz sistemini temizledi ve yeni sürücüleri yükledi, oyunu ayarlarıyla başa çıkacak birkaç saatten daha iyi optimize ediyorsunuz.
Ayrıca bilgisayarın mükemmel durumda olduğu, ayarlar en aza indirilir, gereksinimler açıklananlara karşılık gelir ve hala oynamaktan rahatsız edicidir. Bu gibi durumlarda, çıkış özel modların montajı olabilir.
Hadi birçoğu hakkında konuşalım, en basit ve faydalı:
- Optimize edilmiş vanilya dokuları.
Görsel olarak, farkı fark etmenin pek mümkün değilsinizdir, ancak kaynak tüketimi birkaç kez azaltılır, bu da işin istikrarını etkilemek için uygundur.
Bu mod, zayıf bilgisayarlar ve dizüstü bilgisayarlar için bir bulgudur. İzninizi çok daha küçük bir şekilde değiştirmenize izin verecektir. Böylece, bu makalede açıklanan minimumdan daha düşük gereksinimlere sahip olmak bile, istikrarlı bir işlem elde etmek mümkündür. Modların sonunu yüklemenizi öneririz.
En yaygın hatalar
Şimdi falaf 4'te ortaya çıkan en sık hataları analiz edelim.
PC'nizin veya dizüstü bilgisayarınızın minimum gereksinimleri karşılayıp uymadığını kontrol edin. Eğer evet ise, buhardaki oyun dosyalarını doğrulayın, en son güncellemeleri ve sürücüleri yükleyin ve buhar bize gerekli dosyaları verene kadar bekleyin. Sadece oyunun lisanslı versiyonu için geçerlidir.
Birkaç neden olabilir ve buna göre çözümler olabilir. Herhangi bir hata için en uygun çözüm, sürücülerin doğrulanmasıdır. NVIDIA ve AMD için sürücüler güncellenirse ve oyun hala çöküyorsa, neden bir RAM sıkıntısı olabilir. En az 8 GB olmalıdır.
Bir sonraki adım - oyunun başlangıcı tüm ekranda değil, virüsten koruma programlarının ön bağlantısı ile pencere modunda. Bu hatayı düzeltmek için başka bir adım, DirectX'in en son sürümünü yükleyecektir.
Anti-virüsünüzü kontrol edin, oyun dosyalarını karantinaya attı mı? İkinci eylem, oyun dosyalarının yolunu kontrol edecektir. İçinde bir Rus mektup olmamalı. Bu durumda, oyunu yönetici adına çalıştırın.
Oyunun yüklendiği bir sabit diskte bir yerden yoksun.
Ses sürücülerini yeniden yükleyin.
Hatayı düzeltmek için Fallout4Prefs.ini dosyasını açın ve BgamePaNable = 1 String'i bulun ve değeri = 0 olarak değiştirin.
Bunun nedeni fare yumuşatma seçeneğidir. Aynı fallout4prefs.ini dosyasından geçiyoruz, [Kontroller] dizesini buluruz ve grafiğin sonundaki "BmouseAcceleration = 0" dizesini tırnaksız.
Rusça seslendirme
Çeşitli modların yardımı ile Rusça davranan sesi değiştirme fırsatı var. Onları indirmek, iyi bir fikir olması muhtemel değildir. Kendini yargıla, Bethesda 2 yıl boyunca ses oyuncusu geçirdi. Profesyonel olmayanlar bunu birkaç ay içinde yapamaz mı? Olası olmayan.
Şimdi bazı stüdyolar, kendi başlarına hareket eden yüksek kaliteli ses için fon toplar, çünkü geliştirici resmi olarak Rus sesinin Fallut 4'te görev yapmayacağını bildirdi. Russifiers, çeviri yapmak için altyazıları kullanarak orijinal sesi indirir ya da dinler mi?
Bugün her şeyimiz var. Optimum Kurulum Faldout 4. hakkındaki tüm sorularınızı cevaplamalarını umuyoruz. Henüz herkese.
Takım GamıBizbelub.
Küçük düzeltmelerle zayıf sistemler için fallout 4'teki FPS'nin optimizasyonu ve artırılması.
Başlangıçta ihtiyacımız olan şey
Kolaylık sağlamak için, Bilmeyenler için Nexus Mods'tan Vorteks'i kullanabilirsiniz, moda ve eklentileri çok daha kolay koyun.
1. Kayıt olmanız gereken sitedeki dosyaları indirmek içinNexus modları.
.
2. Gitmeklink
Ve salıncak vorteks.
Ayrıca, sürücüleri güncellemenizi tavsiye ederim. Bu performansta bir artış sağlayacaktır.
P.S. Screenshots sadece konfigürasyon bölümünde, geri kalanı, bölümü yalnızca metni bırakmamak için Nexus'tan alınır.
Birinci Adım: Enboost
İlk moda için, Vortex'e ihtiyacımız olmayacağız, ancak dosya ve konfigürasyonlarda biraz kazmanız gerekir.
Taşınmaklink
Ve arşivi indirin (ok düğmesinin altında).
Arşivi indirerek, arşivden oyun rehberine dosya atıyoruz.
Salıncadan sonraProgram
Video belleğini ölçmek ve ENBLOCAL.INI dosyasındaki programın (arşivden oyun klasörüne bıraktığınız) videoMemorySizeemb'deki (örneğin VideoOmeMorySizemb = 4096) ve forcememorysizebores hattında bize verildiğine dair bir değer yazın. Gerçek parametreyi ayarladık (forseomeomemorysize = true).
Kurulumla, şimdi değişiklikler hakkında daha fazla şey bitirdik. Enboost, friezes ve sabun dokularını ve ayrıca yükleri ve uzun lokasyon yüklerini kaldırır.
İkinci adım: Sis sökücü
Mod, kurulumda, vortex üzerinden kurulan diğer tüm modlar gibi oldukça basittir. Taşınmaklink
Ve Vortex düğmesine sağa indirin: Bundan sonra, Vortex modlarını etkinleştirin. Mod gereksiz duman ve toz dokularını giderir. Aslında, hepsi bir sonrakine geçebiliriz.
Üçüncü adım: Tanrı ışınları düzeltildi
Bu mod bana en büyük personel verdi. Yine, gitlink
(Bu mod vortex yoluyla takılmadığı için dosyaları kazmanız gerektiğini söylediğim gibi), Arşivi indirin, arşivden oyun dizinine dosyaları atın, ancak hepsi değil, bizden sonra düzeltmeyi etkinleştirmeniz gerekir. Dosyaları oyunla klasöre düşürdü, belgelere gidin \ Oyunlarım \ Fallout 4'e gidin ve bir fallout 4.ini dosyasını arıyoruz ve genel bölümde SstartingConsolecommand = Bat tanrıçaları
Hepsi ve şimdi değişiklikler hakkında kısaca. Düzeltme, ultra ayarlarda varsayılan olan "Tanrı ışınlarını" kaldırır.
Dördüncü adım: Resmi olmayan falaf 4 yama
Dokular içeren hatalar dahil, geliştiricileri terk eden çok sayıda hatayı düzelten küçük bir dosya, FPS'yi stabilize eder ve ekler. Yüklü de oldukça basittir.
Taşınmaklink
, Tıpkı Gölge Boost gibi indirin ve yükleyin.
Beşinci Adım: Işık Tweaks
Oyunda tüm aydınlatmaları düzeltir, göze daha hoş ve kare ekleme. Kurulum tekrar oldukça basittir.İndirmek
Ve aynı modları girdap üzerinden takın.
Adım Altı: Başlatıcı
Böyle bir ayarlar, onlarla iyi bir resim koydum.
Diğer düzeltmeler
Yapılandırmalardaki satır çifti değiştirme, konumların yükleme süresini azaltır, kişisel olarak oyun 30-40 yerine 30-40 saniye yüklenir, hatta 100-140 yerine 20-35 için Daimond City yükler. Şu anda, en uzun konum yükü 60-80 saniye, Boston'un merkezinde bir konuma yüklenir.
Şimdi sana nasıl olduğunu söyleyeceğim. Biz belgeler \ my oyunlar \ fallout4 ve fallout4.ini dosyasını açıyoruz.
Ve dikiş UeExerior hücre tamponunda = 36, 144 yerine takılmaya eşitten sonra (HAT, konum yükünde RAM kullanmaktan alır, 72, 1GB içindir, ben 252 bunu 3,5, ancak 4GB operatörüm var).
Değiştirdiğimiz ikinci çizgi iPresentInterVal = ve 1 yerine 0 koyun (bu çizgi dikey sinilonizasyondan sorumludur ve kapatırız).
Ardından, aynı klasörde bulunan Fallout4customs dosyasına gidin ve IpresTintervalle = ve ayrıca 1 SET 0 yerine satırı değiştirin.
Bu yüzden konum yükleme süresini azalttık.
İlerleme
Modların kullanımı, başarılar kazanmasına izin vermez. Yani eğer sizin için önemliyse, bunu indirebilirsiniz.Düzeltmek
Ama çalışmaları için gerekliFallout 4 Script Extender
(F4SE).
F4SE'yi yükleyin:
1) üçüncü satırda 7zarşiyi tıklayın ve indirin
2) İndirilen arşive gidin ve arşivdeki klasöre gidin.
3) f4se_loader.exe dosyasını bulun, çalıştırın ve F4SE'yi kurun
4) Hazır, güvenle başarabilirsin
Sonuç ve biraz yapılandırmam hakkında
Başlangıçta, 60 fps için kovalamadım, her zaman 30-40 alırım ve bu düzeltmeler sayesinde onları aldım. Ve düşük hazır ayarlarda düzeltmeler olmadan, 15-20 fps + yükleme ve çılgınca uzun yerlere sahiptim.
Geceleri 30-40 fps
30-35 fps Günü
Diamond City'de 20 fps'ye kadar çekilişler var. Senkchuari Hils ve 22 FPS'ye kadar büyük bir Dervyev kümesi olan yerlerde olduğu gibi.
Sistemim:
İşlemci: Intel® Core (TM) I5-3230M CPU 4 Kernels 2.60ghz
Video kartı: Radeon (TM) HD 8670M 1GB Video Bellek
RAM: 4 GB
Yazar:Pete.