Güneşsiz bir gökyüzünden susuz bir okyanusa, Redfall dünyası, siz ve arkadaşlarınız için ortalığı karıştırmaya hazır vampirlerle dolu. Ve birlikte yoğun bir oyun fragmanı sırasında serbest bırakıldı dişlerimizi sokmaya hazır olduğumuz bir dünya.
Yapımcılığı Arkane Austin tarafından yapıldı ve stüdyo yönetmeni Harvey Smith ve ortak yaratıcı yönetmen Ricardo Bare ile oturup Redfall ile ilgili her şey hakkında sohbet etme şansımız oldu.
Gündemdeki ilk şey? Vampirler. Ve hayır, alışık olabileceğiniz türden vampirler değiller.
Bare, “Yeni çalışanları çalıştırdığımız bir dizi slaytımız var” dedi. “Onlar romantik vampirler değiller – ve elimizde Twilight’tan Edward’ın bir resmi var – haçlara ya da sarımsağa duyarlı oldukları klasik dindar vampirler değiller. Bram Stoker tarzı gibi değiller. Ama modern bir çekim yapmaya çalıştık.”
Redfall’daki vampirler, bir biyoteknoloji başlangıcındaki bir felaketten yaratılmış, bilim temelli yepyeni bir nesil vampirlerdir. Yapmamaları gereken deneyler yaptıktan sonra, bilim adamları kendileri için güç topladılar… tüm kasabanın zararına.
Smith, “Vampirler ilginç, çünkü bize benziyorlar, ama bir şekilde bizden daha iyiler” dedi. “Ama önemli olan her yönden bizden daha kötüler. Empatiden yoksunlar. Gerçekten bir topluluk oluşturamıyorlar.”
“Çalışırken, yanlışlıkla paralellikler görmeye devam ettiğimizi bulduk. [to vampire lore]”dedi Bare. “Adada, sadece Kara Güneş adlı karaktere sahip değildik — o güneşi karartıyor — aynı zamanda vampir tanrıların suyu limanlardan geri itmelerini de sağladık. Yani Redfall’un kenarında devasa bir su duvarı var.
“Bir noktada, ‘Vay canına, vampirlerin akan suyu geçemediği bir efsane vardı’ gibiydik ve bu sadece sezgisel veya tesadüfiydi.”
Smith için, gerçek dünyadaki paralellikleri tanımak, vampir irfanına verilen selamları tanımak kadar önemlidir – özellikle de oyun topluluk ve yeniden inşaya çok fazla odaklandığında.
“Vampirler canavardır ve canavarlar metaforlardır” dedi. “Biliyorsunuz, insanların küçük bir yüzdesinin diğer herkesi avladığı bir dünyada yaşıyoruz – çok güçlü insanların küçük bir yüzdesi bizimle yol alıyor.”
Örnek olarak Arkane’nin bulunduğu Teksas’ı kullandı: “100 derecelik havanın 10 gün boyunca ve zaten elektrik şebekesinin arızalanabileceğine dair bu uyarıları yayınlıyorlar. Ayrıca bugün su kısıtlamalarının ilk günü.
“Ve sanki bu konuda hiçbir şey yapmıyoruz çünkü hissedarlarının doyurulması gerekiyor” dedi. “Onların kendi kanına sahip olmaları gerekiyor. Bu yüzden, belki de oyunla ilgili biraz alegori var.”
Solo oyuncular için tehlikede olan nedir?
Redfall’un çok oyunculu seçenekleri, daha beklenmedik yetenek ve yeteneklerin bazılarını sergileyen oynanabilir karakterler arasındaki destansı işbirlikçi anlarla, fragmanda iyi ve gerçek bir şekilde sergilendi.
Ancak solo oyuncular için deneyim, savaşla birlikte gizlilik unsurlarını kullanarak daha çok geleneksel Arkane stiline geri dönecek.
“Yalnız oynarsanız, bir karakter seçersiniz ve kampanyaya başlarsınız – hikayeyi takip edersiniz, görevleri yaparsınız, karakterinizi yükseltirsiniz – ve oyunu bu şekilde tamamlarsınız” dedi. “Bot yok, seninle yapay zeka partisi yok, yalnızsın.”
Oyunun karakterlerinden biri olarak oynamayı seçerseniz – örneğin Layla – diğer oynanabilir karakterlerden herhangi biriyle karşılaşmadan tüm oyunu geçebilirsiniz. Her karakterin seferi kendi içinde dolu ve bütündür, bu da solo oyuncuların hala düzgün bir şekilde ayrıntılı bir oyun deneyimi yaşamasını sağlar.
Ama bu hala seçeneklerin olmadığı anlamına gelmiyor. Oyunun yarısına gelirseniz ve deneyimi bir arkadaşınızla paylaşmak istediğinizi fark ederseniz, çok oyunculu bir formatta karakterleri olarak size katılmalarını sağlayabilirsiniz. Bu şekilde, Layla ve Devinder bir araya gelebilir ve bu karakterlere özel çeşitli içgörüler elde edebilirsiniz.
Smith, “Aynı kampanya” dedi. “Ama karakterinizin farklı gözlemleri var ve ne kadar çok karakter eklerseniz, birbirleriyle o kadar çok konuşurlar.”
İzleyiciler ayrıca çekimlerde sergilenen ortamların çeşitliliğini de not edecekler. Kentsel bozulmadan daha doğal manzaralara kadar, uğraşacak çok şey var. Gerçekte, kapsam beklediğimden daha fazla.
Bare, “Bu gerçek bir açık dünya oyunu” dedi. “Kısa bir giriş görevi var, bilirsiniz, sizi oyuna alıştırmak için, ama çok, çok erken, sizi serbest bırakıyoruz. … Hiçbir şekilde kapılı değil.”
Redfall, 2023’te yalnızca Xbox Series X|S ve PC’de çıkıyor.
Kaynak : https://www.cnet.com/tech/gaming/in-redfall-vampires-are-a-metaphor-for-the-rich-and-powerful/#ftag=CAD590a51e