1 - Ticaret Sistemi Silkroad kervanı aşağıdaki sırayı izler: özel malzemeler satın al – diğer bölgelere gitmek için nakil araçlarını kullan – sat; herkes tarafından kolaylıkla kullanılabilir ve satıcı bölgeler arasındaki fiyat farklılıklarından kazanç sağlar. Ticaret Merkezi 1. Jang-an Ticaret Merkezi yöresel ve genel mallar satılır 2. Haydut kalesi Ticaret Merkezi yalnızca seviye 20'nin üzerinde olan tüccarlar erişebilir ; tarla ürünleri ve ucuz mallar satılır 3. Donwhang Ticaret Merkezi yöresel ve genel mallar satılır 4. Black Robber Mağarası Ticaret Merkezi yalnızca seviye 30'nin üzerinde olan tüccarlar erişebilir; tarla ürünleri ve ucuz mallar satılır 5. Hotan Ticaret Merkezi yöresel ve genel mallar satılır 6. Neya Kalıntıları Ticaret Merkezi yalnızca seviye 60'nin üzerinde olan tüccarlar erişebilir; tarla ürünleri ve ucuz mallar satılır 7. Roc Dağı Ticaret Merkezi (Kullanılamaz alan) yalnızca seviye 70'in üzerinde olan tüccarlar erişebilir; tarla ürünleri ve ucuz mallar satılır 8. Samarkand Ticaret Merkezi yöresel ve genel mallar satılır 9. Evil Order Kalesi Ticaret Merkezi yalnızca seviye 20'nin üzerinde olan tüccarlar erişebilir; tarla ürünleri ve ucuz mallar satılır 10. Constantinople Ticaret Merkezi yöresel ve genel mallar satılır 11. Mısır Ticaret Merkezi bölgesel özel ürünlerin ve pazarlığa tabi ürünlerin satışı; yalnızca seviyesi 100’nin üstünde olan tüccarlar erişim sağlayabilir Ticaret Hacmi Nakil edilen ticari malların miktarına bağlı olarak Ticaret Hacmi 1 - 5 arasında değişir. Özel ürünler ne kadar çoksa, ticaret hacmi ve karşılaşılan zorluklar o kadar artar. 1 ila 5 arasındaki ticaret hacmi karakterlerin seviyelerine göre değişir. Hırsız ve Avcı Canavarlar Tüccar ya da hırsız sınıfındaki oyuncu mal nakil ederken ya da iş faaliyetleriyle ilgilenirken, hırsızlar ya da avcı canavarlar belirebilir. Hırsız ve Avcı canavarlarının sayısı ticaret hacmine bağlıdır. 1. Hırsız canavarlar tüccarlara görünür. 2. Avcı Canavarlar hırsızlara görünür. 3. Hırsız ve Avcı canavarlar en yakındaki düşmana saldırırlar. 2 - İtem Takası Takas isteğine, işlem menüsü penceresinde karakterin ardından takas simgesini tıklatarak takas yapmak istediğiniz karakter aracılığıyla devam edilebilir. Diğer kişi isteği kabul ettiğinde takas başlar. Takas etmek istediğiniz itemler ve malları iki kez kontrol ettikten sonra onay düğmesini tıklatın. Takas penceresi mavi renge dönecektir; maviye döndükten sonra takas malzemelerini değiştiremezsiniz. Onay düğmesi kabul düğmesine dönüşür. * Siz ya da diğer tarafın stokunda yeterli yer yoksa malzeme takas penceresine gitmez. * İptal düğmesini tıklatarak takas işlemini iptal edebilirsiniz. * Takas isteği, diğer taraf takas reddetme durumundayken yapılamaz. * Eğer diğer kişi sizin Lonca/Sendika/Arkadaşlar listenizde bulunmuyorsa, takip eden cümle gözükecek. Rakip kullanıcı sizin Guild/Birlik/Arkadaşlar listenizde gözükmüyor * Eğer diğer kişi meslek statüsünde ve sahte isimleyse, takip eden cümle gözükecek. Rakip kullanıcının adı uydurma bir isim. Tezgah(Stall) Açma Eylem menüsü penceresinde gösterilen tezgah simgesini kullanarak tezgahınızı açabilirsiniz. Tezgahınızın ismini belirleyin Satmak istediğiniz itemi üzerinizden alın ve tıklayarak yerleştirin. İtemin fiyatını belirleyin ve Kayıt’a basın Tezgah Açma düğmesine bastığınızda satışlar başlar. Party Oluşturma Başka bir oyuncunun üzerine tıklayıp eylem menüsü penceresindeki parti simgesine basarak diğer oyuncuları partiye katılmaya davet edebilirsiniz. Başka bir oyuncu davetinizi kabul edince parti oluşturulur. Diğer oyuncuları partiye ilk davet eden kişi parti lideri olur. Parti lideri olabilmek için seviyenizin en az 5 olması gerekir ve bir partiye en fazla 8 oyuncu katılabilir. Deneyim puanlarının ya oto. paylaşım ya da bireysel paylaşımı kullanabilirsiniz. 1. Deneyim puanlarının oto. paylaşımı Canavar avından ya da araştırmalardan toplanan deneyim puanları parti içinde eşit olarak dağıtılır. Deneyim puanları parti üyelerinin düzeylerine göre oranlanarak ayarlanır ve dağıtılır. 2. Deneyim puanlarının bireysel paylaşımı Parti üyeleri canavarlara verdikleri zararlara göre çeşitli deneyim puanları kazanırlar. Deneyim puanlarının bireysel birikime göre düzenlendiği bir partide oyuncular parti lideriyle olan düzey farklılıklarına bakılmaksızın partiye katılabilirler. İtemlerinizi otomatik dağılımını ya da parti içindeki bireysel item birikimini kullanabilirsiniz. 1. İtemlerin otomatik paylaşımı İtemler kimin tarafından toplandıklarına bakılmaksızın parti içinde eşit olarak dağıtılır. Bir partinin A’dan D'ye dört grup üyesinden oluştuğunu düşünün; ilk item A üyesine, sıradaki B üyesine verilir. 2. İtemlerin bireysel toplaması Bireysel oyuncuların itemleri toplayıp sahiplendiği canavar avında olduğu gibi itemleri toplayan bir üye aynı zamanda onları sahiplenir. Parti teçhizatların bireysel birikimine ayarlandığında, canavarlara en çok zarar veren oyuncuya item birikiminde öncelik tanınır. Mesaj Birlik kısayol tuşuna (u) bastıktan sonra Mesaj Kutusu sekmesi altındaki mesajla alıp gönderme işlevlerine erişebilirsiniz. Başka birinin size gönderdiği mesajı seçip Msg Oku düğmesini tıklatarak ya da mesajın kendisini çift tıklatarak mesajı okuyabilirsiniz. Mesaj görüntüleyicide, mesaj oluşturma penceresini açmak için yanıtla düğmesine basabilirsiniz. Mesaj arabiriminde Msg Gönder düğmesini tıklattıktan sonra bir onaylama penceresi açılır. Her seferinde en fazla 20 mesaj kaydedilebilir ve geldikleri tarih sırasına göre sıralanırlar. Mesaj kutusunun dolması durumunda başka mesaj alınamaz. http://img.joymax.com/property/silkroad/silkroadonline_3/tr/gsys_img/message1_4.jpg Mesaj iletme durumundan mesajın başarılı bir şekilde gönderilip gönderilemediği kontrol edilebilir. Bir mesajı seçip sil düğmesine basarsanız onay penceresi açılır. Mesaj penceresindeki okunmamış mesajların aşağıdaki gibi gösterir. Arkadaş Ekleme Birlik kısayol tuşuna (u) basın böylece Arkadaşlar sekmesi altında arkadaş ekleyebilirsiniz/çıkarabilirsiniz, çevrimiçi/çevrimdışı durumu kontrol edebilirsiniz ve bir gizli konuşma gönderebilirsiniz. ‘Arkadaş ekle’ düğmesine bastıktan sonra karakter adını girebildiğiniz, bir giriş penceresi görüntülenir. * Bu işlevin tamamlanması için eklenmekte olan arkadaşın çevrimiçi olması gerekmektedir; seçilen kullanıcı teklifi kabul etmezse arkadaş olarak kaydedilmez. Karakter adı girilip onay düğmesine basıldıktan sonra diğer kişi teklifi kabul ya da reddedebileceği bir arkadaş istek penceresi alır. Diğer kullanıcı kabul ederse her iki kişinin arkadaş listesi güncellenir ve çevrimiçi/çevrimdışı durumları kontrol edilebilir. * Karakter çevrimiçiyse simge düğmesi yanar eğer çevrimdışıysa lamba söner. Listedeki arkadaş karakterini seçerseniz isim otomatik olarak sohbet pencerenizde şu şekilde gösterilir: $karakter adı. Böylece mesajınızı girebilir ve gizli bir konuşma gönderebilirsiniz. Listenizde karakter adını seçip kaldır düğmesine basarsanız bir silme işlemi onaylama penceresi açılır. * Bir karakter adını listenizden kaldırdıktan sonra diğer kişinin listesinden de kaldırılacaktır.