Valve, geliştiricilerin Steam oyun vitrininde paketler oluşturmasına izin vermeye başladı. Dünkü bir blog gönderisinde yeni “Kendin Yap işbirlikçi paketler”in ana hatlarını çizerek, özelliği “ortak temalara” sahip başlıkları toplamanın bir yolu olarak tanımladı.
Steam zaten çok geliştiricili paketler sunuyordu, ancak yalnızca platform tarafından özel olarak seçilmiştir. Artık herhangi bir geliştirici bir paket oluşturabilir ve daha sonra kendi projelerini eklemeyi seçebilecek diğer içerik oluşturuculara bir davet bağlantısı gönderebilir. Paket sahibi daha sonra paketi kilitler ve katılımcılar bir isim, telif payı, indirim tutarı ve diğer ayrıntıları kabul eder. Tüm katılımcıların daha sonraki oyun eklemelerini onaylaması gerekir, ancak birisi oyunlarını tek taraflı olarak paketten çıkarabilir ve paket sahibi açıklamayı ve resmi onay almadan değiştirebilir – bu nedenle Valve, “paketin sahibine güvendiğinizden emin olmanız gerektiğini” belirtiyor. ”
Valve, kendin yap paketlerini, ilgili oyunlar için bir “ortak pazarlama” seçeneği ve ayrıca film müzikleri üzerindeki telif ücretlerini bölme seçeneği olarak nitelendiriyor. Yayıncı, bir oyunun müziklerini satıp para dağıtmak yerine, müzisyenlerle bir paket üzerinde işbirliği yapabilir. Temalı paketlerin, modelin popülerleşmesine yardımcı olan Humble Bundle vitrini de dahil olmak üzere birçok platformda uzun bir geçmişi vardır.
Özellikle daha küçük platform Itch.io’daki geliştiriciler, aktivizm ve yorum için ortaklaşa paketler kullandılar ve nedenleri desteklediler. Black Lives Matter veya Cyberpunk 2077 gibi büyük bütçeli sürümlerin bağımsız alternatifleri gibi. (Bu, geçen yıl 8.1 milyon doları aşan resmi Itch.io tarafından organize edilen Irksal Adalet ve Eşitlik Paketine ek olarak.) Valve’in yeni sistemi bir şeyleri kolaylaştırabilir. benzer — geliştiricilerin birlikte oyunları pazarlamasını kolaylaştırmanın yanı sıra.