Oyun salonlarında, yükseklik teması sıklıkla oynanır. Karakter arttıkça, oyuncu o kadar fazla puan aldı. Dikkate değer örnekler Doodle Jump ve Draw Jump. Oyun basittir ve bu tür oyunlara dokunan en önemli şey rekabet unsurudur. Böyle bir çarşıya başlarsınız ve ilk önce arkadaşlarınızın önünüzde olup olmadığını kontrol edin.
Kaptan Antarktika da profesyonel bir dikey oyundur. Tek farkla, yüksek atlama yapmamalıyız, ancak okyanusun dibine dalalım. Ve en önemlisi - bu "sonsuz" oyunlardan biri değil, burada patronlar var. Tıpkı eski güzel günler gibi.
Kaptan Antarktika'nın komplo kendisi içinde eğlenceli. Penguen ailesinin başı eve döner, fakat karısı yoktur. Oğul, annesinin kaçırıldığını açıklıyor:
Kahraman hemen roket çantasını alır ve peşinde yola koyulur. Suçtan sonra bütün kötülükler alttan aşağıya yatmayı tercih ettikleri için, okyanusun derinliklerine dalmak zorundayız.
Görüldüğü gibi görev kolay değil. Penguen sürekli olarak çeşitli engellerle ve avcılarla karşılaşacak. Düşmanlar cesur kahramanı şok etmeye çalışacaktır (elektrik rampalarına dikkat edin). Roketlerle bile kovulacak ve her seviyenin sonunda bir patron bekliyor.
Oyun bölümden bölüme gittikçe zorlaştığından, karakterin üzerine "pompalama" önerilir. Bunu, oyunda kazanılan puanları yeni bir teknikle değiştirip etkilerini artırarak yapabilirsiniz. Her zamanki gibi, "tembel" oyuncular gerçek para harcayabilirler, ancak bu durumda zevk belli değildir.
Kaptan Antarktika ilginç bir oyundur. Mükemmel grafikleri ve sesi vurgulamak istiyorum. Dezavantajları azdır. Bir keresinde “penguen” ekrandan uçarken hataya çarptım ve bir daha görünmedi. Ve patron ile son mücadele daha ilginç hale getirilebilir.
Ancak, genel olarak, "Kaptan" ı beğendim, öneririm.