Bugün Activision Blizzard, yayıncının yan kuruluşlarının nasıl çalıştığı hakkında blog yazarak günlük oopsie kotasını doldurdu. görünüşe göre özel bir araç kullanıyor daha “çeşitli” karakterler geliştirmeye yardımcı olmak için. Görünüşe göre bunu marjinal geliştiricilerle konuşmadan veya işe almadan, bilmiyorum, başarabileceğini düşünüyor. Gücümüz varken neden sinir bozucu, yanılabilir insanlara güvenelim? veri yeni bir video oyunu kültür savaşı başlatmak için yeterli Çeşitlilik Puanına ulaştığımızı söylemek için mi? Rakamlar yalan söylemez. Şuna bir bak derim. Açık, değil mi? İyi tasarlanmış grafik her şeyi açık ve sakin bir şekilde anlatır.
Kahretsin, teknolojinin ırkçılığı, cinsiyetçiliği, yetenekliliği ve video oyunlarının karşılaştığı diğer tüm sorunları çözmemize izin vermesine sevindim. Bu kadar kolay olduğunu kim bilebilirdi? Jeff Kaplan, “çeşitliliğin bir sürü onay kutusuna sahip bu elektronik tabloya sahip olduğumuz gibi, her zaman pandering hissetmesinden nefret edeceğini” söylediğinde, Activision Blizzard bunu gerçekten ciddiye aldı. Tamam, pek değil.
Alaycı oluyorum ama birçok yönden bunun ne kadar sinir bozucu olduğunu zapt etmek zor. Bu sadece birisinin bu kompleksin bir problemin yüceltilmiş bir çözümle çözülebileceğini düşünmesi değil. Zindanlar ve Ejderhalar hiçbir anlam ifade etmeyen karakter sayfası. Ve bu sadece Blizzard’ın şu anda çok sayıda sözde “çeşitlilik” felaketinin ortasında olması değil; cinsel taciz iddialarıbirşeyi yapamamak iyileştirmek veya marjinal yetenekleri korumakve sendikalarla ilgili devam eden gerilimler.
Ancak birkaç kişi muhtemelen bu şeyi inşa etmekle kalmadı, aynı zamanda blogu yazdı, bunun için röportaj yaptı ve ardından herkesle paylaşmak için imzaladı. İnternetteki gönderiye ve tarif ettiği araca verilen tepki tam bir inançsızlıktı ve haklıydı. Diğer tüm PR felaketleri arasında, orada kimsenin bunun geldiğini görmediğini düşünün. Bu, Activision’ın geçen yıl kamuoyunun incelemesine giren ve yayıncının defalarca düzeltme sözü verdiği yaygın sorunları çözme konusundaki gerçek yeteneği hakkında ne söylüyor? Şu anda, ortaya çıktıkları şey buysa, sorumlu hiç kimse gerçekten buna muktedir değil gibi görünüyor.
Ve hata yapmayın, bu bir PR felaketi. Bunu sadece, blog gönderisinde belirtildiği gibi, sihirli ve hızlı bir şekilde “kendi varsayımlarını incelemek”, “belirteç karakterlerden” kaçınmak ve “belirteç karakterlerden” kaçınmak için kullanışlı bir züppe aracı kullanabileceğiniz temel önermesine katılmıyorum diye söylemiyorum. “yalnızca görünüşün” ötesine geçen “daha çeşitli karakter anlatılarını” tanımlayarak gerçek temsil”. İnsanlar, 1’ler ve 0’ların saf mantığını kavrayamayan ölümlüler olduğumuz için değil, daha iyi bir dünyaya ulaşmanın bir süreç ve acı verici bir süreç olduğu için bu şeylerde zorluk çekiyor. hızlandıramazsınız. Kısa yoldan gitmeye çalıştığınız an, artık asıl sorunla ilgilenmediğiniz andır.
Bu sorunları çözmek araçlar gerektirse de Activision Blizzard, yumuşak becerilere sahip gerçek insanlardan daha fazla eğitim, rehberlik ve mentorluğa ihtiyaç duyduğu aşamada olduğunu defalarca kanıtladı. Böyle bir araç yaratmayı düşünmeden önce çeşitliliğin ne anlama geldiğine dair temel bir anlayış oluşturmaya yardımcı olmak. Böyle bir şirket aldığında Siyah bir kadını bir video oyununa sokmak için yıllarCehennem çeşitliliğinin ne olduğunu veya ne anlama geldiğini “ölçme” kapasitesine sahip olduğuna iyi niyetle inanamıyorum.
Ama olayı kendi şartlarına göre ele alsak bile, hiçbir anlamı yok. Blog gönderisinde paylaşılan görselleştirmelerden herhangi birine bakıp ne anlama gelebileceğini söyleyebilir misiniz?
Bunun bir mantığı olduğunu varsayıyorum, muhtemelen sadece aracı düzenli olarak kullanan insanlar tarafından açıklanan ve bilinen bir mantık, ama hatta önermek “yetenek” gibi bir şey sayabilmen tamamen saçmalık. 0 yeteneği nedir? Blog gönderisindeki resimde birinin “cinsel yönelim: 0.357” olduğunu söylemesi ne anlama geliyor?
Bunu birinin önüne nasıl koyarsın ve yaptığın ya da söylediğin şey hakkında garip hissetmezsin?
Bu pek önemli olmasa da, blog gönderisinde belirtilen örnek kullanım örnekleri ortalama bir kişi için zorlayıcı olmayacaktır. var görev Vanguard çağrısı, Activision olan bir oyun sadece kendini uzaklaştırmaya çalışmakla kalmadıama aktif olarak nefret eden biri çünkü çeşitliliğe sahiptir. O zaman diğer örneği Aşırı İzleme 2neredeyse herkesin sorduğu bir oyun, “bu neden var” Bu haklı nedenler bir şeyi reddetmek için adil mi? Hayır, kuşkusuz hayır. Ama zaten boktan görünen bir yığının üstüne ekliyorlar. Hiç kimse, “Ooo, bunu şunun için kullandılar” demeyecek. en Görev çağrısı bu herkesi hayal kırıklığına uğrattı!” Yine, burada pazarlama başarısızlığının seviyeleri anlaşılmaz.
Yani, evet, olanı paketlemenin en zorlayıcı yolu değil çoktan Değişim isteyen ancak bunun yalnızca temsil yoluyla elde edilebileceğini düşünmeyen insanlar için zor bir satış. Ne de bir kadını bir video oyununa sokmanın doğası gereği fazla politik olduğunu düşünen diğer insanlar için.
Belki de bu kaçınılmazdı ama. Teknoloji birçok yönden beyazlığın ve kapitalizmin en uç tezahürüdür; güç ve kârı korumak adına kimlik belirteçlerini tanımlamaya, kodlamaya ve dosyalamaya aktif bir yatırım yapan yapılardır. Marjinalleştirilmişler, faydalı olana kadar algılanmaz ve daha sonra sadece en aşağılayıcı terimlerle, boktan amaçlar için algılanır. Kimlik, bu hedeflere ulaşmanın anahtarıdır. Sonuçta, diyelim ki cinsiyet veya ırk gibi şeyleri tanımlayacak bir sistem geliştirebilirseniz, abilir Bu bilgiyi, karakter tasarımlarınızın daha karmaşık şekillerde çeşitlilik gösterdiğinden emin olmak gibi daha büyük seçimleri “bilgilendirmek” için kullanın.
Gerçekte, çoğu zaman bu tür veriler, genellikle kendi topluluklarının dışındaki insanlar tarafından mikroskop altına alınan kimlikleri gözetlemek, hapsetmek ve denetlemek için kullanılır. Bu durumda, verileri toplayan kuruluşlar bunu fark etseler de etmeseler de, bunun en doğrudan etkisi, güçlendirmek istediklerini iddia ettikleri taraflardan gelen eleştirileri saptırmak için onları daha iyi donatmak olacaktır. Bunun nasıl çalıştığı komik.
Neyi göz önünde bulundurmanız gerektiğini söyleyen bir parça yazılımınız varken veya daha kötüsü, neyin ne olduğunu zaten bildiğinize inanmanıza neden olabilirken, neden daha fazla beyaz olmayan insanı işe alın? Bulduğunuz karakter bilgisayarın çeşitlilik ölçeğinde 3, 4 ve 5’i tükürürse, gerçekten önyargılarınız üzerinde düşünmek zorunda mısınız? Bunlar oldukça iyi rakamlar, dostum! Artık bunu aradan çıkardığımıza göre, biraz kalite harcama zamanı gerçekçi at topları geliştirme zamanı. Polonya kraldır.
Blog, “Özellikler ve önlemler, TV, film ve edebiyat dahil olmak üzere daha geniş eğlence sektörlerine uygulanabilir” diyor. “Bu dikeylerde kullanılırsa gereken tek değişiklik, her karakterin içinde bulunduğu tür ve evrenle alakalı olacak şekilde kalibre edilmesi gereken temel özellikler olacaktır.”
Activision Blizzard’ın blog yazısı, nihayetinde bunun sadece bir araç olduğunu ve günün sonunda seçimleri yapmak için hala direksiyondaki insanlara bağlı olduğunu söyleyerek sona eriyor. Ancak, aracının ve dolayısıyla ana mantığının egemenliği altında yaşayan bir dünyanın daha büyük bir vizyonuna ihanet etmeden önce değil.
Kaynak : https://kotaku.com/activision-blizzard-diversity-tool-overwatch-2-call-of-1848924832