Tüm favori kart oyunları, modern toplumda sıkıca köklüdür. Kartların güvertesi ve birkaç iyi arkadaş, herhangi bir boş zaman geçmesine yardımcı olacaktır. İnsanların bir deste desteği kullanarak birçok heyecan verici oyun tarafından icat edildiği hiçbir sır değildir. Oyun kartları nereden geldi ve daha önce isim neydi? Kart takımları hem severler hem de profesyoneller için ilgi çekicidir.
Çin'e kökleri gidin
Diğer birçok vintajlı eşya gibi, kartlar büyüleyici, sık sık mitler ve efsaneler, tarih tarafından alındı. Uzun zaman önce icat edildiklerinden beri, tam olarak gerçekleştikleri yerden kimse söylenemez. Ancak, kartların ilk önce İpek İmparatorluğu'nda görünmesini öneren oldukça ilginç gerçekler var. Çince Çince sözlüğü, iskambil kartlarının Çin'in antik mirası olduğunu ve orada böyle yaygınlaştıklarını söyledi.
Bu teoriye göre, dört ustacı mevsimleri sembolize etti. Kağıt örneklerinin ortaya çıkmasından önce, eski Çinliler fildişi, odundan ve Japonlardan "kartlar" kullandılar. Onüçüncü yüzyılda, Mısır ve Hindistan'da büyüleyici "yurtdışı oyunu" biliniyordu. Avrupa, iki yüzyıldan sonra onu öğrendi. Topraklarında kartların görünüşünün orada romanların gelişiyle çakıştığı gerçeğini ilginç.
Daha önce isim neydi? Kart Takımı Zirveleri: Tarih ve Anlam
Avrupa kart seçenekleri daha az ilginç bir açıklama yoktur. Modern oyuncu için en bilinen materyaller de bireysel bir hikayeye sahiptir. Pik kart eski günlerde nasıl çağrılıyor? Sık sık bir mızrak veya çiçek sembolize eder. Her şey daha az şiirdi - Rusya'da "Kürek". Bu tür başlıkların, gerçekti yukarıda belirtilen nesnelere benzer bir şey olan takımın şeklini açıklamak olasıdır. Fakat başka bir isim, eski günlerde Rusya'da popülerdi. Bazen suçluluk denir (üzüm yaprakları).
Her ne kadar MAP'lerin kendilerini Çin'de ortaya çıkmasına rağmen, Fransa değişikliklerini onlara getirdi. Bir oyun güvertesinde bir usta ekleyen fransızdı. O zamandan beri, bu seçenek dünya çapında dağılımı aldı. Hikaye gösterdiği gibi, başlangıçta, ustalar şövalye - kılıç (trefik), mızrak (tepe noktaları), kalkan (solucanlar) ve arması (TAMBOURINES) 'nin devirli niteliklerini sembolize eder. Şimdi kartın neden daha önce zirvelere uyacak şekilde anlaşılması zor değil. Hindistan'da, bu dört resim tamamen farklı bir değere sahipti. Her kıyafet belirli bir sınıfın sembolüydü - asalet, tüccarlar, din adamları ve elbette kraliyet gücü.
Haritalar ve Kraliyet Yard
Bu arada, krallar hakkında. Kart oyunları popülerden daha fazlaydı. Çok uzun zaman önce, kraliyet saraylarında bile sandalyeler geliştikleri biliniyordu. Kralların kendileri, basit bir insanın kafasına sığması oldukça zor olan bu "masum numaralara" başvurdu. Şimdilik, oldukça büyük miktarda para hakkında konuşurdum.
Kumar oyuncuları genellikle kabarık ve tozda oynandı ve ayrıca borçlu olduğu ortaya çıktı. Bu durum göz önüne alındığında, kumar için ilk yasaklar, avid cheelers sayısını önemli ölçüde azalttı.
XXI yüzyıl güvertesi
Her bir kendiliğinden saygı gösteren oyuncu, kartlar dahil tutku tarihini bilmelidir. Onlar neydi? Daha önce isim neydi? Kart takımları kendi başına, diğerlerinden bahsetmemek için ilginç bir hikayeye sahiptir.
Birçoğu, ünlü görüntülerin yazarı kimin sorusuyla da ilgileniyor? Bugüne kadar, kartlar oldukça modern bir görünüme sahipler, ancak bu çizimleri geçtiğimiz yüzyılda icat eden Chalmemanny'nin eskizlerine göre yapılmaktadır. Şimdi kartlar neredeyse herkese ulaşsa da, çoğunlukla poker veya pantolon için tasarlanmış dünya markalarının pahalı güverteleri vardır. Binlerce yıllık tarihi geçtikten sonra, değiştirildi ve yirmi birinci yüzyılda bugün tam olarak ne bildiklerini söylediler. Şimdi çoğu için, kartların kökeni tamamen ilgisizdir: nereden geldiler ve daha önce ne çağrıldılar. Kart takımları (solucanlar, treverler ve tefler gibi) büyüleyici yoldan geçti ve yakın dikkatini hak ediyor.
Kart oyunları muhtemelen XIV yüzyılında popülerlik kazanmış gençler arasında en kolay ve en yaygın eğlenceden biridir.
Kim iskambil kartlarıyla geldi ve kartlar hangi kartları sembolize ediyor?
İlginç hikaye
Popüler inancın aksine, iskambil, Avrupa'da değil, Doğu Asya'da icat edildi.
Çin'in kart oyunları yaklaşık olarak Çinlilerdi. 9. yüzyılda reklam. XII yüzyılda, inovasyon Hindistan'a, oradan Arap Doğu'ya nüfuz ettiğini ve sonunda XIV yüzyılına Avrupa'ya ulaştı. Oyun Rusya'ya sadece XVII yüzyılın ortasında teslim edildi.
Kağıt yerine Çinli ahşap ve bambu plakalar kullandı. Hindistan'da, yuvarlak kartlar oynadılar ve Araplar, dini sebepler için, her zamanki kart karakterleri yerine insanları canlandırma fırsatı yoktu, geometrik süsler uygulandı - Arabesk.
Her Avrupa ülkesi kendi güvertesi ve ustaların ve başlıkların orijinal sembolleri vardı. Örneğin, İspanyol-İtalyan güvertesinde 40 kart, İsviçre - 36, Almanca - 32 vardı.
Rus güverte, 54 kartlı bir Fransız güvertesinin prototipi ve bize tanıdık ustalar - kiraz, zirveler, tefler, ağaçlar.
Kağıdın yüksek maliyeti ve nüfusun düşük okuryazarlığı göz önüne alındığında, kartlar eğlenceydi. Ancak, din adamları kumar oynuyor. Sunmuş ve hükümdarları arasında böyle bir sınıf yoktu. Kartlardaki oyunlar, kemikler ve hatta satranç genellikle düellolarla sona erdi ve cinayete yol açtı. Sonuç olarak, çoğu ülkede kumar yasaklandı.
Bununla birlikte, Avrupa genelinde, büyük bir gelir oyun kartlarında büyük bir ticaret getirmiştir ve alkol ticareti veya fuhuş ile karşılaştırılabilir.
Fransız güvertesinin kafesinin neyi sembolize eder?
Bu soruya doğru bir cevap yok. Ancak, araştırmacılar tahsis eder Üç versiyon : Tarihi, sosyal ve dini.
Tarihsel versiyon
Masterların sembolleri büyük ölçüde Gotik süslemelere benzer ve şövalyenin eşyalarının stilize bir görüntüsü gibi bir şey değil.
Böylece, zirveler bir mızraktır; Trephler - kılıçlar; solucanlar - kalkanlar; Tefler bilinir. Semboller genellikle ortaçağ kroniklerinde kral ve savaş eylemlerini anlatır. Onları bir oyma olarak kilise katedrallerinin bardaklarında tespit edebilirsiniz.
Sosyal sürüm
Masty, bir ortaçağ toplumunun sınıflarını sembolize ediyor.
Solucanlar (kalp) - din adamları; Zirveler (mızraklar) - asalet; Bubnes (elmas) - asfalt yollardan geçen vatandaşlar; Treph (yonca) - köyün sakinleri.
Dini versiyon
Kart oyunlarını küçümseyen ortaçağ din adamlarının bakış açısına göre, ustalar Mesih'in tutkusunu sembolize eder.
Treph (çapraz) - haç sembolü; Zirveler - Mesih'i delinen bir mızrak; Kiraz - sirke ile sünger; Tefler, haçlar sırasında kullanılan düz çivi kapaklarıdır.
Böylece, haritalar Hristiyan inancının üzerinde alaycı olarak kabul edildi.