Animal Crossing: New Horizons, yakın zamanda yapılan bir röportaja göre, Nintendo'nun daha fazla çevrimiçi çok oyunculu oyun geliştirmesini sağlamıştır.
Başarısı Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar COVID-19 salgını sırasında, şirket başkanı Shuntaro Furukawa'nın yakın tarihli bir röportajında ortaya çıkardığı gibi, Nintendo'nun daha fazla çevrimiçi oyuna bakmasına neden oldu. Nintendo, Xbox, PlayStation ve PC'deki yaygınlığına rağmen geleneksel olarak çevrimiçi oyunları en aza indirdi, ancak şirket kendi çevrimiçi hizmetlerini sunduğundan bu durum değişebilir.
Oyun bir süredir geliştirme aşamasındayken, Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar Mart 2020'de kilitlenmelerin başlamasından hemen sonra başlatıldı. Bu, oyun hem günlük girişleri hem de arkadaş adalarına ziyaretleri teşvik ettiğinden, Switch sahipleri için salgının ilk aylarının temelini oluşturdu. Çok ihtiyaç duyulan bir sosyal alan olarak işlev gördü ve şimdi Başkan Joe Biden'ın kampanya ekibinin bile onu seçim sırasında bir sosyal yardım biçimi olarak kullandığı noktayı yakaladı. Oyun hala sadık bir takipçiye sahip.
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.
İlgili: Animal Crossing: New Horizons, Lansmandan Bir Yıl Sonra İngiltere Satış Grafiğinde Zirvede
' Animal Crossing gibi uzun ömürlü oyunlar daha kabul gördükçe, bunun gelecekteki gelişim üzerinde önemli bir etkisi olacağına inanıyoruz. Furukawa söyledi Nikkei röportajda, tercüme eden Nintendo Her Şey . Yönetici, kritik bir şekilde, Nintendo'nun ' arkadaşlar ve aileler arasında iletişime izin verebilecek oyunlar sağlamak '- çevrimiçi oyunları, sohbet desteği açısından hiçbir zaman fazla bir şey sunmadı, bazen oyuncuları akıllı telefonlarına ve Discord gibi uygulamalara dönmeye zorladı. Bu, DualSense gamepad'de yerleşik bir mikrofona sahip olan PS5 gibi platformlarla tezat oluşturuyor. Nintendo, yetişmek için hem donanımını hem de yazılımını yükseltmek zorunda kalacak.
Çevrimiçi oyunu benimseme konusundaki bu isteksizlik birkaç faktörden kaynaklanıyor olabilir. Xbox ağı veya PlayStation Network ile benzer bir hizmet, sunucular ve bant genişliği açısından büyük bir yatırımın yanı sıra özellikleri oluşturmak ve desteklemek için ekipleri işe almayı gerektirir. Oyunlar daha sonra çevrimiçi çok oyunculu olarak yükseltilmelidir ve bu yerinde olsa bile, Nintendo genellikle aile dostu bir ortam geliştirmeyi amaçlamaktadır. Oyuncu gruplarının küfür, ırkçılık ve cinsiyetçilik eğilimi göz önüne alındığında bu çevrimiçi zor olabilir. gibi oyunlarda Görev çağrısı . Örneğin şirket, ılımlılığa daha fazla yatırım yapmak zorunda kalabilir.
Hayvan yolu kendisi şu anda yaşam simülatörü alanında baskı altındadır, yalnızca eski rakipler tarafından değil, Stardew Vadisi ama yeni bir taklitçiler dalgası Cozy Grove . Bu noktada ana avantajları çok oyunculu ve oyuncular tarafından oluşturulan büyük miktarda içeriktir, ancak rakipler yaklaştıkça Nintendo kendini daha yeni, daha sağlam çevrimiçi deneyimler sağlama baskısı altında bulabilir. Bu varsayımsal olarak, bu yıl piyasaya çıkacağı söylenen şirketin 'Switch Pro' konsolunun ayrılmaz bir parçası olabilir.