Bağlamda: Bethesda’nun The Elder Scrolls: Blades bir ay önce iOS ve Android mobil cihazlarda erken erişime girdi. Tüm erken erişimli oyunlar gibi, deneyim hayal kırıklığı yaratan karakter modelleri, basit ilerleme ve daha basit mücadele ile biraz tutkulu. Bu onun başarılı olmasını engellemedi.
Bir Sensör Kulesi bildiri Blades'in geçen ay ne kadar nakit para yatırdığını gösteriyor: 1,5 milyon dolar. 1,3 milyon oynatıcıyla, indirme başına yaklaşık 1,20 dolar ve günde 50 dolar, en popüler oyun uygulamalarından bazıları burada. Gelirin yaklaşık% 73'ü ABD'de üretilirken, İngiltere% 5'in ikinci en büyük bölümünü oluşturuyor.
Rakamlar olabildiğince devasa olmasa da, örneğin Bethesda'nın Fallout Shelter, ilk ayında 4.4 milyon indirmeyle 8.7 milyon dolar kazandı - Fallout Shelter'in yayın öncesi aşaması yoktu ve Haziran ayında tam olarak lanse edildi Bu arada Blades, Mart ayı başında yalnızca Apple cihazları için kapalı beta olarak sunuldu. O ayın ilerleyen saatlerinde oyun hem iOS hem de Android'de "erken erişim" unvanı olarak lanse edildi.
İlginç bir şekilde, ilk milyon oyuncu oyunu piyasaya sürülmesinin ilk haftasında indirdi. Bu, oyunun mevcut başarı oranlarının Bethesda'nın oyunun E3 duyurusunda üretebildiği hype ile yakından bağlantılı olduğunu ve oyuncuların karışık incelemelerini (ayrıca uygulamalı izlenimlerimizi okuyun) diğer oyuncuları içeri çekmek yerine uzaklaştırdı.
Bethesda, tüm oyun için ante'yi büyük ölçüde yükselttiklerini kanıtlayamazsa, bir Skyrim'den daha fazla Fallout 76 olma riski taşırlar. Bethesda şu ana kadar tüm sürüm hedeflerini kaçırdı, bu yüzden oyunun uygun sürümünün ne zaman olacağı belli değil.
Düzeltme: Daha önce The Elder Scrolls: Blades'in yalnızca Apple iOS cihazlarına piyasaya sürüldüğü, ancak oyunun hem iOS hem de Android'de “erken erişim” olarak sunulduğu bildirildi. Şu anda bu platformda mevcuttur ve yalnızca bu platformda bir milyondan fazla yüklemeye sahiptir.