1440p ve 4K Performans
1440p'de oyuncular en az R9 390 veya GTX 970'e ihtiyaç duyacaklar ve çok daha hızlı olmasalar da GTX 980 ve R9 390X zaman zaman fark edilir derecede daha akıcıydı. Yine, Fury X, GTX 980 Ti ile iyi bir şekilde takılıyor, ancak Maxwell tabanlı GPU'nun overclock yapıldıktan sonra% 20'lik bir performans bulabileceği gerçeğini göz ardı ediyoruz.
Daha sonra GTX 1050 Ti ve altındaki her şey (RX 560 gibi) ultra kalite ayarlarını kullanarak oynanabilir performans sağlayacak kadar güçlü değil. RX 570'a atlamak oldukça büyük ve yine bu kart GTX 1060 3GB'yi izliyor. 3GB çerçeve arabelleğine rağmen, GTX 1060'ın bu başlıkta 1440p tesliminde harika bir iş çıkardığını belirtmeliyim.
RX 580 yine% 12 daha yüksek performans sunan 6GB GTX 1060'ı en iyi şekilde kullanabildi ve yine Vega 56'nın 1070, 1070 Ti ve hatta 1080'i yenerek çok daha güçlü olduğunu görüyoruz, ancak bu 1080 çözüm. Üst düzey Vega modelleri 1440p'de daha iyi kullanıldı ve şimdi Vega 64, 56'dan% 13 daha hızlı, bu da iyi bir marj.
Hiç şüphe duymayacaksınız ki Vega 64 Sıvı eşleştirmeyi başardı Pascal Titan X ortalama kare hızını karşılaştırırken GTX 1080 Ti'den biraz daha yavaş olsa da,% 1'lik düşük sonuç aynıydı. Genel olarak, burada AMD için harika bir sonuç.
4K, 1440p'de oynanan Far Cry 5 için tamamen farklı bir hikaye. Yine de, Fury X ve GTX 980 Ti'nin her ikisi de 31 fps ortalama yapabiliyorken, oynanabilir performansa ulaşmak için görsel tweaks yolunda çok fazla şey yapmaz.
Bu, GTX 1080 Ti, Titan X ve Vega 64 Liquid'den çok oynanabilir bir performans gördüğümüzü söyledi. GTX 1080 Ti açıkçası daha iyi bir grafik kartı ancak AMD'nin en pahalı GPU'su için hala olumlu bir sonuçtu.
Vega 56, GTX 1080 ile tekrar eşleşti ve GTX 1070'ten% 21 daha hızlı oldu. RX 580, GTX 1060'ı da geride bıraktı, ancak nether, 4K'da en azından maksimum oyun içi görseller etkinleştirilerek, oyunda yeterince güçlü olmasına rağmen orada sürprizler.