Komuta Et ve Fethet: Rakipler – popüler strateji serisindeki yenilik nasıl ortaya çıktı?
Popüler Command & Conquer’a eklenen yeni bir eklenti, hayranlar tarafından pek hoş karşılanmadı. Sonuçta oyun aynı zamanda orijinal PC parçalarından tamamen farklı bir oyuncu grubunu hedefliyor. Adını bir an için “unutursak” oyunun kendisi nasıl çalışır?
Komutla ve Fethet: Rakipler Köklerini Unuttu
Command & Conquer: Rivals’ın PC serisiyle pek ortak yanı yok. Bu, iki oyuncunun birbirini yendiği sıradan bir mobil stratejidir. Aralık ayının başlarında piyasaya sürüldü ve Google Play’de F2P formatında ücretsiz olarak sunuluyor. Burada tek bir oyuncu veya hikaye yok. Oyun mekanizmaları cep telefonları için çok basitleştirilmiş ve dövüşler çok kısa. Haritalar oldukça küçüktür ve bir oyun genellikle 3-5 dakika sürer. Nadiren daha uzun süre oynarsınız. Maçın kendisi hızlı ve dinamik, ancak derin bir şey beklemeyin. Düşmanı birkaç saniye içinde çok hızlı bir şekilde bulacaksınız. Günümüz grafikleri tipik komik bir tada sahip ve genellikle iyi görünüyor.
Haritalar, her alanda yalnızca bir savaş biriminin durabileceği düzenli altıgenlerden oluşur. Haritalar, madencilik yapabileceğiniz eski bir bilinen hammadde, roket silosu ve iki (veya üç) önemli kontrol alanı olan tiberium içerir. Birden fazla kontrol alanına sahip olan kişi roket silosunu yönetir. Bu durumda roketin fırlatılması için hazırlıklar başlar. Bir siloyu kontrol ederseniz, füze düşman üssüne gönderilir ve bunun tersi de geçerlidir. Her üs sadece bir füze saldırısına dayanabilir. Olası bir ikinci vuruş, oyuncu için nihaidir.
Command & Conquer: Rivals’ın başlangıcında, yalnızca GDI (Global Defense Initiative) biçiminde “iyi” olanlar olarak oynayabilirsiniz. İkinci fraksiyon (NOD) 9. seviyeye kadar sizin için mevcut olacak. Her ordunun temeli onun komutan(lar)ıdır, her fraksiyonun dört farklı komutanı vardır. Örneğin NOD’da Kane’in kendisini de bulacaksınız. Komutanların bir yeteneği daha var. Çavuş Strongarm, piyade veya hava kuvvetleriyle ilgilenmek için savaş alanında bir makineli tüfek kulesi inşa edebilir. Kane ise düşman araçlarının icabına bakacak büyük bir Işık Dikilitaşı yaratabilir. Komutanın seviyesi, bu yeteneklerin gücünü belirler ve ayrıca üssünüzün veya biçerdöverlerinizin dayanabileceği sağlık puanlarının miktarını belirler. Ancak sadece roket siloları ile kazanmak zorunda değilsiniz. Düşman iki kontrol noktasını sağlam bir şekilde tahkim ediyor olabilir ve bu nedenle pozisyonunu birimlerle atlayarak, savunmasız üssüne doğrudan saldırmak sizin için daha avantajlı olabilir. Ancak, birimlerin kendileri bile daha güçlü olduğunda, bununla daha yüksek seviyelerde karşılaşacaksınız.
Binalar ve birimler
Command & Conquer: Rivals’da sadece dört bina var. Kışla – piyade bulacağınız yer; fabrika – tanklı araçlar üreteceğiniz yer; havaalanı – uçak için; ve özel birimler için özel binalar. Savaş alanında sadece altı farklı birimi yanınıza alabilirsiniz. Biraz görünüyor, ancak kartların küçük boyutu nedeniyle sadece iyi. Temel arketipler aynı olmasına rağmen, her iki grubun da farklı birimleri vardır. Sadece özel birimlerde büyük farklılıklar bulacaksınız.
Birimlerin farklı seviyeleri vardır. Diski daha yüksek seviyelere çıkarmadan önce her zaman 3 kez eğitmeniz gerekir. Bu tür bir eğitim, istatistiklerini biraz geliştirir ve ayrıca oyun içi paraya mal olur. Daha sonra seviye atlamak için, bunu yapmak için yeterli sayıda doğru karta sahip olmanız gerekir. Birimlerin üç tür nadirliği vardır – yaygın, nadir ve epik. Destansı birimler en güçlüleridir, ancak kartları en nadirdir. Oyunun hilesiyle ilgili asıl soru burada yatıyor. Yeterli oyun paranız ve kartınız olmayacak. Bu nedenle, oyun sizi söz konusu öğeleri içeren paketleri gerçek parayla satın almaya teşvik ediyor. En iyi birimlere sahip bir oyuncuyla çatışmak sizin için iyiye alamet değil. Ancak, imkansız hiçbir şey olmaz. İyi bir oyunla, daha güçlü birimlere sahip rakipleri bile yenebilirsiniz. Önemli ölçüde daha iyi birimlere sahip bir rakiple karşılaşırsanız, oyun sizi önceden uyarır ve kaybederseniz cezalandırılmazsınız.
Çok oyunculu burada gerçekten işe yarıyor
Her iki grubun da kendi oyun ilerlemesi ve derecelendirmesi var. Başlangıçta, diğer acemi oyunculara karşı savaştığınız en düşük demir ligde başlarsınız. Başarılı olursanız kademeli olarak daha yüksek liglere (bronz, gümüş, altın, platin, elmas, usta, Tiberius) ulaşabilirsiniz. Galibiyet için lig puanları kazanır ve yükselirsiniz, mağlubiyet için ise tam tersine birkaç puan kaybedersiniz. Daha yüksek liglere yükseldikçe sandıklar, kartlar, para ve deneyim biçimindeki ödüllerin kilidini açacaksınız. Ulaştığınız lig ne kadar yüksek olursa, ödüller o kadar iyi olur. Ligler yaklaşık bir ay sürer, ardından sıralama sıfırlanır ve tekrar ilerleyip yeni ödüller kazanabilirsiniz.
Oyun başlarda biraz gecikiyor. Genellikle daha güçlü birimlerle karşılaşacaksınız ve para ve kart almayacaksınız. Neyse ki uzun sürmüyor çünkü oyun sizi bu noktada durdurmazsa, 9. seviyeden itibaren oyun sırayla sürüklenmeye başlayacak. Bu seviyede ikinci hizip açılır – NOD. Bu size ikinci bir tümen reytingi verecek, bu da ek ödüller anlamına geliyor. Aniden, kartların oldukça büyüdüğünü göreceksiniz. Para, özel hafta sonu etkinliklerine katılarak güvence altına alınabilir. Şahsen, 6-9 seviyeleri arasındaki “ölü” dönemin kasıtlı olarak oyunda olduğuna inanıyoruz. Amacı, cüzdanınıza ulaşıp gerçek para harcayacak kadar sizi üzmektir. Bu nedenle aşağıda oyun kaynaklarınızı nasıl ele alacağınız konusunda bazı ipuçları bulacaksınız, bu nedenle gerçek para harcamanıza gerek yok.
Birim kartları ve oyun para birimleri
Düzenli günlük görevleri tamamlayın. Günde bir kez, en az 7 nadir ve %40 destansı kart artı bir miktar para olmak üzere en az 44 kartı garanti eden bir nadir kutu alabilirsiniz. Belirli bir günlük görev size uymuyorsa, onu bir kutu yakıtla değiştirebilirsiniz. Yeterli olmalılar çünkü her galibiyet için iki tane alırsınız. Başlangıç ekranının alt kısmının ortasında bir kamyon simgesi bulacaksınız. Bir teneke kutu için yedi saat içinde adresinize gelecek bir kutu gönderebilirsiniz. İkinci bir teneke kutu eklerseniz, üç saat içinde yerinize ulaşır. Kutunun kalitesi rastgeledir, ancak bu yaygın ve basit bir kart kaynağıdır. Diğer bir seçenek ise, oyun mağazasında her 12 saatte bir ücretsiz olarak sunulan normal bir kutudur. Bu kutu küçük ödüller sunar, ancak ücretsizdir.
Son seçenek bir loncaya/ittifaka katılmaktır. Her üye diğer takım arkadaşlarından sekiz saatte bir on ortak veya bir nadir kart isteyebilir. Bu iyi bir kart kaynağıdır çünkü kart bağışları için bile ödeme yapar. Bağışladığınız her ortak kart için 10 nakit ve 10 deneyim puanı alırsınız. Nadir bir kart için bu 100 birim para ve 100 deneyim puanıdır. Tüm birimleri yüksek seviyede tutmak oldukça zor olurdu. Finansal yatırım olmadan, bu muhtemelen rekabetçi bir çözüm bile olmayacak.
Komuta ve Fethet: Rakipler için oyun ipuçları
Buna karşılık, oyun kaynaklarına ne harcanmamalıdır? En azından ortalama bir oyuncuysanız, kart satın almayın. Lig ödülleri alacaksınız. Yaklaşık 10-15 seviyeye yetecek kadarınız olacak, ancak oyun parasını kaçıracaksınız. Hafta sonu etkinlikleri, oyun içi paranın tek değerli kaynağıdır. Orada birkaç yüz hatta binlerce oyun para birimini indirebilirsiniz. Normal bir Lig’de zafer durumunda, aksine, sadece 50 birim para alırsınız, ancak maksimum günlük gelir sınırlıdır.
Bazen elmas alabilir veya kazanabilirsiniz. Hatta gerçek parayla satın alınabilirler ve birden fazla kullanıma sahip olabilirler. Sonuçta en faydalısı para biriktirip onlar için bir paket oyun parası almak. Ancak bu çok uzun zaman alabilir. Sabrınız yoksa, kasa kamyonunun gelişini hızlandırmak için kısa vadeli bir seçenek muhtemelen en iyisidir.
Derecelendirme Komuta Et ve Fethet: Rakipler
Command & Conquer: Rivals, kitleler için tasarlanmış tipik bir gündelik strateji oyunudur. Birimlerin gücünün kart sayısına ve oyun para birimi miktarına bağlı olması nedeniyle, oyun ayrıca özel bir P2W dokunuşu taşıyor. Ek olarak, lisansın ayıplanacak şekilde kullanılmaması bizi şaşırtacaktır. Oyun, isimleri temiz bir şekilde sağıyor, ancak seriye başka hiçbir şey eklemiyor. Kane, Boris olsaydı, bunların hiçbiri olmayacaktı. Aynı zamanda, oyunun nispeten küçük menzili konusunda endişeliyiz. C & C oyun serisinden birkaç üniteden daha fazlasını ve birkaç küçük harita ve bir oyun modu bekliyoruz. Tipik Command & Conquer’i bekleyenler hayal kırıklığına uğrayacak. Ancak 10-15 dakikalık bir tramvay rotasını bitirmek istediğiniz hızlı, gündelik bir strateji oyunu arıyorsanız, Command& Conquer: Rivals size iyi hizmet edecektir. Ancak zaten bu tür birkaç oyun var. Her neyse, oyunu ücretsiz olarak indirebilirsiniz. Belki yeni C&C ilginizi çeker.
Özet
Command & Conquer: Rivals, yalnızca serinin PC’deki hayranıysanız veya sıradan bir strateji oyunundan benzer bir şey istiyorsanız kontrol etmeye değer. 9. seviyeden sonra oynamak gerçekten ilginç, asıl mesele oraya ulaşmak.