Metaverse giriş nasıl yapılır? Metaverse nasıl girilir?
Metaverse kelimesi , 1992 yılında Snow Crash adlı romanın bilimkurgu yazarı Neal Stephenson tarafından icat edildi. Arkasındaki fikir yeni değil, onlarca yıldır var, ancak kelimenin kendisi internetten önce başladı. Bekle, bu kafa karıştırıcı olmaya başladı, değil mi?
Nasıl oluyor da metaverse kavramı internetten çok daha uzun süredir var? Bu hiç mantıklı değil.
Metaverse nasıl girilir?
Mesele şu ki, insanlık tarihi boyunca insanlar, alternatif bir gerçeklik, bizimkinin üzerinde farklı bir evren, görülebilen veya görülemeyen soyut bir yer kavramını hayal ettiler. Şimdi düşününce mistisizm gibi geliyor kulağa ama öyle düşünüyorum... sadece teknolojiyle .
tamam tamam Kısa cevap, kitap/film Ready Player One gibi . Demek istediğim bu bir metaverse versiyonu. Esasen, insanların "içeride" olabileceği, işletmeler, özel yapımlar, oyunlar, ürünler ve hayal edebileceğiniz diğer her şeyi birbirine bağlarken onlar aracılığıyla yeni bir gerçekliği deneyimleyebilecekleri alternatif bir gerçekliktir.
Hala kafa karıştırıcı biliyorum, o yüzden temellere dönelim. Örneğin , tümü alternatif bir gerçekliğe - Metaverse'e bağlı yüz binlerce hizmeti düşünün . Sadece kendi "alanına" erişmek için Facebook'a, Twitter'a ve ayrı ayrı Minecraft'a giriş yapmanız gereken mevcut İnternet'in aksine, Metaverse içinde her şey küresel ve alternatif bir ağ üzerinden birbirine bağlıdır.
Pop kültüründe "a" metaverse örnekleri
İşleri daha açık hale getirmek için meta veri deposunu oluşturmaya yardımcı olacak bazı teorik ve gerçek örneklere bakalım.
Ready Player One filmi
Ready Player One'ı gördüyseniz, tam olarak budur . Ancak henüz yapmadıysanız , Iron Giant, Gundams, Mortal Kombat, Lara Croft, Pokemons ve farklı dünyalardan diğer karakterlerin tek bir yerde, bağlı ve birbirleriyle etkileşime girmekte özgür olduğu bir sanal gerçeklik düşünün. Ready Player One'ın temel önermesi budur.
Ve Ready Player One dünyasında insanlar gerçeklikten uzakta alternatif hayatlar inşa edebilir, yok edebilir, takas edebilir ve yaşayabilir .
Fortnite konserleri
2019 yılında Fortnite, oyunun sanal alanında canlı bir konser başlattı . Oyuncular, oyun sırasında Marshmello'nun canlı konserine katılabildiler. Oyuncuları, ünlüleri ve müziği tek bir yerde birleştiren sanal bir alanın en iyi örneğidir.
Ama bu temelde hiçbir şey değil, metaverse veya bunun gibi bir şey değil. Bununla birlikte, bir adım daha yakın, oyunun sanal alanı aracılığıyla dünya çapında sunulacak başka bir Fortnite konseri. Mohamed Hamaki, Tones And I, Aya Nakamura, Emicida ve Gen Hoshino gibi müzik endüstrisinden birçok büyük isim katılacak . Ve oyuncular veya bu durumda seyirci de sanatçılarla etkileşime girebilir.
Bunun kanıtı, 2019'da yatırım firması Roundhill'in CEO'su ve kurucu ortağı Will Hershey'in Epic Games CEO'su Tim Sweeney'e Fortnite'ın bir oyun mu yoksa bir platform mu olduğunu sorduğunda geliyor. Tim Sweeney yanıtladı:
“Fortnite bir oyundur. Ama lütfen bu soruyu 12 ay sonra tekrar sorun.”
Sadece birkaç yıl içinde Fortnite sanal dünyasının diğer Epic Games sanal dünyalarına bağlanacağını hayal edin. Eğer öyleyse, Metaverse'e entegre olmaya bir adım daha yakın olacaktır.
Artırılmış Gerçeklik (AR)
AR'yi daha önce duymuş olduğunuza eminim, ancak bazı şeyleri açıklamak gerekirse, AR temel olarak AR gözlükleri gibi bir cihaz veya telefonunuzun kamerası aracılığıyla görülebilen kendi dünyamızın üzerinde bir dünyadır .
Mükemmel bir örnek, popüler AR oyunu Pokemon Go olabilir. Telefonunuzun kamerasını kullanarak etrafınızdaki Pokémon'u savaşmak ve yakalamak için görebilirsiniz. Ama bu sadece Pokemon Go evreni ile sınırlı... şimdilik. Aslında, Pokemon Go'nun yaratıcıları Niantic, Metaverse'e de dalmaya hazırlanıyor.
Ancak gerçekliği "vazgeçmek" ve dijital dünyaya dalmak yerine, uzun vadeli plan, artırılmış gerçekliği metaverse'e , yani günlük yaşamımıza tamamen entegre etmektir . Pokemon Go'ya benzer şekilde, ekranınızda değil, gerçek dünyada çalışır.
Benzer şekilde, Google'ın AR ve VR'si, dış dünyada nasıl çalışabileceğinin mükemmel bir örneğidir. Bununla birlikte, Google'ın veya ana şirketi ABC'nin, yazı yazılırken Metaverse ile inşa etme konusunda herhangi bir ilgi göstermediğini unutmayın.
Her neyse, bu AR şirketlerinin hepsinin Metaverse'e bağlanıp bağlanmadığını hayal ediyor musunuz? Bu, bir kullanıcı olarak Metaverse içindeki tüm işlevlerini tek bir cihazla kullanabileceğiniz anlamına gelir. Şimdikinin aksine, Google'ın özelliklerini kullanmak istiyorsanız Google Lens kullanmalısınız.
Diğer AR teknolojilerini kullanmak istiyorsanız, onların ilgili cihazlarını da kullanmalısınız. Oldukça hantal, değil mi? Ama Metaverse'in gelişiyle, muhtemelen durum böyle olmayacak.
Axie Infinity, Sipher ve Illuvium gibi oyunlar
Örneğin, Axies'iniz varsa, muhtemelen Metaverse'de barındırılan başka bir oyundaki bir mini oyunda kullanabilirsiniz. Kim bilir, belki bir gün Axie'niz İllüvyonlarla savaşabilir ? Sadece bu da değil, eğer bir oyunda nadir bulunan bir NFT silahınız varsa, onu metaverse içinde başka bir oyunda kullanma ihtimaliniz %100'dür .
Bir diğer heyecan verici şey ise ünlülerin yeni dünyayı oyunda sınırsız olarak gezebilmeleri!
Metaverse giriş nasıl yapılır?
Metaverse'i hayata geçirmek için üç temel şey gerekiyor ve şu anda sahip olduğumuzdan tam olarak uzak değil. Bir düşünürseniz, parçaların çoğu zaten orada, sadece Lego tuğlalarını bir araya getirecek kimse yok.
Donanım
Ele alınması gereken ilk şey, Metaverse'i barındıracak donanımın yanı sıra ona erişmek için kullanılacak donanımdır. Bizimkinden çok daha büyük ve daha dinamik bir alternatif gerçeklik yaratmak için ne kadar veri olacak?
Şu anda dünya çapında güçlü sunucularımız ve süper bilgisayarlarımız var, ancak bunlar çoğunlukla şirketler tarafından büyük miktarda veriyi iletmek veya depolamak için kullanılıyor ve bunların yalnızca bir kısmı halka açık. Öyleyse bütün bir dünya hayal edin... onu nerede saklayabiliriz?
Cevap: blok zinciri . Yukarıdaki örnekler merkezileştirilmiş veri depolarıdır, ancak blok zinciri için dünya çapında milyonlarca makine tarafından işletilen merkezi olmayan bir bilgi işlem sistemidir. Hiç kimse ona tam olarak sahip değildir, ancak herkes onu işlem yapmak için kullanabilir.
Bunun nasıl çalıştığının detayları? Bunu Metaverse'in geliştirilmesine öncülük eden mühendislere bırakacağım.
Yazılım
Yazılım zaten var. Aslında, onlar zaten buradalar... ve sayıları artmaya devam ediyor. Ama bekle, tam olarak hangisi?
Yukarıda bahsedilen oyunların yanı sıra, Axie Infinity, Sipher, Illuvium, çevrimiçi pazar yerleri, oyunlar, sosyal ağlar ve benzeri gibi bir kullanıcı tabanına sahip olan hemen hemen her şey Metaverse'e bağlanabilir. Her şey onların bu alternatif dünyada bağlantı kurmaları ve varlıklarını kurmaları ile ilgili.
Kullanıcı
Diğer tüm çığır açan teknolojilerde olduğu gibi, ilgi alanı ve gerçek kullanıcılar, evangelistler ve yaratıcılar Metaverse'in başarısını belirleyecektir. Eğer kimse onu kullanmıyorsa veya içinde dünyalar inşa etmiyorsa, kesinlikle başarısız olacaktır.
Ama tahminim? Ve eminim ki... kalkacak ve bildiğimiz gibi İnternet geçmişte kalacak.
Metaverse'i kim inşa ediyor?
Özellikle merkezi olmayan yapısı göz önüne alındığında ( umarım!) Metaverse'i tek bir şirketin kuracağını varsaymak yanlış olur . Ancak kesin olan bir şey var ki, önde gelen teknoloji şirketleri bunu oluşturmaya yardımcı olacak. Başlangıçta, farklı kuruluşlar tarafından geliştirilen bir Metaverse'nin birden fazla örneği olabilir, ancak sonunda bir tanede birleşecektir.
En iyi örnek olarak, Facebook Metaverse araştırma ve geliştirmesi için 50 milyon dolar taahhüt etti ve elbette dünya çapında endüstri liderleri, politika yapıcılar ve uzmanlarla işbirliği yapacak.
Aslında Mark Zuckerberg , Facebook'un bir sosyal medya şirketinden bir metaverse şirketine geçeceğini söyledi.
Microsoft'un CEO'su Satya Nadella'nın da Microsoft ve Metaverse için büyük planları var.
Epic Games de bir başka emin ortaktır. Özellikle Fortnite'da yaptıkları birçok şey Metaverse'in geleceğine yöneliktir.
Başka bir örnek, ilk meta veri deposunu oluşturmak için birbirine bağlı araçlar geliştiren dağıtık bir kuruluş olan Enjin'dir. Bireylerin ve grupların sanal dünyalar kurabilecekleri bir platform sağlarlar ve elbette bu dünyalar, NFT'lerinin dünyalar arasında aktarılabileceği veya kullanılabileceği yerlerde birbirine bağlıdır. En azından bunlar temel bilgiler. Ancak 2009'dan beri kurulu bir şirket olduğunu ve o zamandan beri 1,16 milyar dijital varlık yarattığını bilmelisiniz .
Metaverse oluşturmanın zorlukları
Metaverse'i sorumlu bir şekilde oluşturmak için ele alınması gereken birkaç şey var. Bu sadece inşa edebilen insanların sadece yapabildikleri için inşa etmeleri gereken bir şey değil. İnternetin gelişiyle birlikte, temel ilke, herkesin erişebileceği bilgileri sağlamaktı. Metaverse'in kurucuları ayrıca sosyal, felsefi ve ekonomik sonuçları da göz önünde bulundurmalıdır .
Örneğin İnternette gizlilik ve güvenlik her zaman tartışılan bir konudur. Bu aynı zamanda Metaverse için de geçerli olacaktır.
Bu başlı başına bir deneme olabilir, bu yüzden ayrıntılara girmeyeceğim, ama Metaevrene kim hükmedecek? Kuralları kim koyar? Bir hükümet olacak mı? Yoksa şirketler Metaverse'de tek başına bir ulusmuş gibi mi yönetecek?
Mühendisler ve düşünürler için tartışma listesi sonsuzdur.
İnterneti nasıl değiştirecek?
Dramatik olmak istemem ama Metaverse'in başlangıcının internetin tüm yüzünü değiştireceğini görüyorum . Önce yavaşça, sonra birden.
Ve bunu sadece hissederek değil, mantıkla söylüyorum.
Anında iletişim söz konusu olduğunda bir devrim olduğunu hatırlayın. İnsanlar sabit hatlarına bağlıydı, sonra oyunu değiştiren çağrı cihazı geldi.
Ama kısa bir süre sonra, cep telefonları icat edildi... ve çağrı cihazlarının yerini tamamen aldılar. İnternetin küresel olarak yayılmasıyla birlikte basılı yayınlar ve geleneksel medyanın varlığı azalmaya başladı. ICQ, Yahoo Messenger ve AIM gibi anlık mesajlaşma uygulamaları geliştirildikçe, insanlar birbirlerine mektup göndermek yerine onlar aracılığıyla konuşmaya başladılar.
Ama biraz geri çekileyim. Kablolu telefonlar, çağrı cihazları, cep telefonları ve ardından akıllı telefonlar geldi . Bu teknolojilerin her biri için , selefi tamamen olmasa da ortadan kayboldu . Elbette uzun zaman aldı ve süreç hala devam ediyor, ancak işlerin nasıl değişeceğini hayal edebiliyor musunuz?
Başka bir örnek olacak… ilk video oyunları. Ekranda sadece siyah beyaz noktalar olarak başladılar, sonra renkler ve daha fazla çözünürlük geldi. 2D'den 3D'ye ve şimdi zaten sanal ve artırılmış gerçeklik oyunlarının tadını çıkarıyoruz. Lansman tamamlanmamış olsa da, bunlara artan bir ilgi var... ve Metaverse onu yalnızca artıracak.
Öte yandan, online alışveriş farklı bir hal alacak . Resimlere veya videolara bakmak yerine gerçek öğeleri görürsünüz . Eğer giysi ise, deneyebilirsiniz. Hatta satın almadan önce saç renginizi değiştirebilir veya daha fazla ayrıntı görmek için yakınlaştırabilirsiniz... ve başka bir siteye giriş yapmak zorunda kalmadan Metaverse'de alışveriş yapmak kolaydır.
Son olarak
Metaverse geliyor ve beklenenden daha erken gelecek. Zaten yapım aşamasında. Kimin ilk yapabileceği yarışı başladı ve bunu ilk yapan olmanın ve bunu herkes için pazara sunmanın, internetin tüm manzarasını, küresel ekonomiyi, teknolojiyi ve tüm bilgi akışını temelden değiştireceğinden eminim.
Hazır mısın oyuncu