, Hearthstone Forged the Barrens teori hazırlama ön izleme etkinliğine katılır ve oyunun gidişatından etkilenir.
Serbest bırakılması Hearthstone 's Barrens'da Dövme genişleme, oyunun geleceği için önemli bir konudur. Blizzard'daki tasarım ekibinin yaklaşma biçimindeki bazı kapsamlı değişiklikleri takip eden ilk set. Hearthstone ve bu, yeni kart havuzlarının Çekirdek Set mekaniğiyle nasıl entegre olacağına dair önemli bir gösteri yapar. Core Set'in entegrasyonu ve oyunun en ikonik klasik kartlarının çoğunda yapılan değişiklikler şimdiye kadar oldukça iyi gitti, ancak bu, metada iyi kurulmuş desteler ve güçlü kartlarda zaten çok sayıda değişiklik yapılmıştı.
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.
Bir önizleme oturumu cevapları almak için yeterli olmasa da, oyunun gidişatının yönünü belirlemede yardımcı olur. Barrens'de Dövme - ve ilk bakışta olumlu. Uygulamalı bir teori hazırlama önizleme oturumu sırasında tüm yeni Barrens'da Dövme mevcut kartlar, setin tasarımı, hala taze olan Core Set değişiklikleri ve mevcut kart havuzu ile birlikte parlamayı başardı.
İlgili: Hearthstone Gryphon Yılı Röportajı: Joseph Killion ve Liv Breeden
En önemli tamirci Hearthstone: Barrens'de Dövme Görünüşe göre Frenzy, anahtar kelimesini taşıyan bir minyona sahip olan oyunculara hayatta kalmak için bir kerelik bir fayda sağlıyor. Kartların etrafında çok sayıda erken deste inşa edildi ve bazıları oldukça güçlü hissetti - ancak doğru mermi gerektiriyordu. Verimli Octo-Bot, Silverleaf Poison gibi diğer Rogue eklentilerinin kolaylaştırmaya yardımcı olduğu, elinde bol miktarda kart toplayan destelerde parlıyordu. Diğer bir göze çarpan özellik ise, hem agresif hem de daha orta menzilli stratejilerde oynanabilen bir Hunter kartı gibi hissettiren Frenzy Raptor'dı - güçlü bir kartın ayırt edici özelliği, ancak kendi başına bunaltıcı hissettirmeyen bir kart.
Ne yapar bir sürü Hearthstone çekici bir oyun da mevcut Barrens'de Dövme oyunun rastgele unsurları dahil. Mankrik, bir World of Warcraft Efsane, arayışının lezzetini kusursuz bir şekilde oyuna dahil ederken, oyuncuların dikkatini çekecek ve erken almayı umduğu bir şeyler sunuyor. Kazakus, Golem-Shaper, önceki yinelemesiyle içinde bulunduğu Standart metayı kesin olarak tanımlayan bir kartta harika bir bükülme ve bu efsanevi eski kartı yeni, daha dengeli bir kabukta oynama hissini bir şekilde koruyor.
Bu şekilde Hearthstone yeni Barrens'de Dövme kartlar aynı zamanda oyunun uzun süredir gazilere hitap edecek varyansının bir kısmını da hafifletir. Bir oyuncunun sahip olduğu mana kristali ne kadar fazlaysa, daha güçlü etkiler elde eden Rank büyüleri, esasen oyunun tüm noktalarında biraz güçsüz olacak şekilde inşa edilmiştir - ancak hemen hemen her noktada geçerli oldukları değiş tokuşu ile, çok. Bu tür bir esneklik, Discover mekaniğine sahip oyuncular tarafından çok sevildi. Hearthstone İlk çıkışından yıllar sonra bile en iyisi ve Rank büyüleri, yüksek varyans heyecanına sahip olmak, ancak becerisinin ödüllendirilmesini isteyen özel bir oyuncu tabanını sürdürmek isteyen bir oyunu dengelemek için verilen sürekli mücadelenin bir başka tavizidir.
Elbette birkaç endişe var. Efsanevi Paralı askerler, birçoğunda erken verilen sözlere rağmen, olabilecekleri kadar etkili olduklarını düşünmüyorlar. Oyuncular, belirli kartların nasıl stratejilere nasıl girdiğini veya tamamen yenilerini doğurduğunu keşfetmek için çok daha fazla zamana sahip olduklarında, set düzgün bir şekilde yayınlanana kadar etrafta inşa etmenin daha zor olması ve parlamaması ihtimali var. Bununla birlikte, daha büyük bir endişe, şu anda oluşturulmuş stratejilerin bu eklemelerden ne kadar fayda sağladığıdır. Rogue gibi destelerin hala bir kimliğe sahip olması iyi bir şey, ancak bazı oyuncuların geçen yıl yüksek kazanma oranlarından yararlanan destelerle ifade ettikleri yorgunluk göz önüne alındığında, bundan uzaklaşmak güzel olurdu. Barrens'de Dövme meta oyununun ileriye doğru tamamen açık olduğunu düşünüyordu.
Yine de, bir önizleme etkinliğinde, halihazırda oluşturulmuş stratejilerin gelişmesi doğaldır ve bu, Darkmoon Faire'deki Delilik Önizleme etkinliği, neredeyse tamamen önceden var olan desteler birkaç yeni karta yerleştiriliyormuş gibi hissettirdi. İçinde Barrens'da Dövme Ön izleme etkinliği, yeni desteler çoktan ortaya çıkmaya başladı ve umut vericiydi, geçmiş setten taşınan bazı stratejilerle rekabet ediyorlardı.
Eğer başka bir şey, Barrens'de Dövme Blizzard'ın ne yaptığını bildiğinin başka bir göstergesidir Hearthstone . Set hemen ilgi çekicidir ve birçok World of Warcraft irfan, birçok emektar için giriş noktası olarak hizmet veren oyuna eğlenceli seslendirmelerdir. Hearthstone oyuncular. Set sanatı, ikonik bir tasarımın muhteşem temsilleri olarak ortaya çıkıyor. Warcraft yeni mekaniklerin veya kavramların her biri, bunun bir Warcraft her şeyden önce oyun. Bu kimlik her zaman için yararlı olmuştur Hearthstone , ve Barrens'da Dövme onu son sürümlerden bile daha fazla kucaklıyor.
Çok fazla büyük değişiklik geliyor, aramak cazip geliyor Barrens'da Dövme oyunun geçmişindeki bazılarına göre daha az etkili bir genişleme, ancak bu ona bakmanın doğru yolu olmayabilir. Çekirdek Set olan balyozdan sonraki değişikliklerinin birçoğunun ince olması takdir edilmesi gereken bir şey ve kartlarının birçoğu daha az inşa edilmiş gibi hissettiriyor - bunlardan bazıları var olsa da - ve daha çok seçenek açıyorlar gibi. genel olarak güverte yapımı için. Bu heyecan verici bir duygu ve Gryphon Yılı'nın şimdiye kadar oyuna kazandırdığı elektriği koruyor. Nerede olduğunu söylemek için çok erken Hearthstone 2021'de başlıyor, ancak Barrens'da Dövme - en azından ilk birkaç saatlik oyun için - doğru yön olduğuna dair başka bir işarettir.
Hearthstone: Barrens'de Dövme 30 Mart 2021'de piyasaya sürüldü. , teori oluşturma etkinliğini oynatmak amacıyla geçici bir Battle.net hesabı ile sağlandı.