Flash Professional CC 2014, tarayıcınızın Web Grafik Kütüphanesi (WebGL) uygulamasını kullanarak web için zengin, GPU ile hızlandırılmış grafikler oluşturmanıza ve yayınlamanıza olanak tanır. GPU ile hızlandırılmış içerik oluşturmak için yeni WebGL (önizleme) belge türünü kullanabilirsiniz.
Flash WebGL çalışma zamanı API'si, animasyonunuza etkileşim eklemek için oynatma kafasını kontrol etmenize ve bir sahnede öğeleri değiştirmenize olanak tanır.
Bu belgede, WebGL çalışma zamanı API'si 0.2 sürümüne ilişkin başvuru belgeleri bulunmaktadır. WebGL çalışma zamanı API'si güncellemeleri için bu sayfayı takip edin.
WebGL belge türü, zengin içerik oluşturmak ve herhangi bir WebGL uyumlu tarayıcıda çalışan WebGL çıktısına doğrudan yayınlama yapmak için Flash Professional CC 2014'teki güçlü araçları kullanabilir. Flash Professional 'teki WebGL belge türü geliştirilmektedir ve bu nedenle önizleme modunda kullanılabilir.
WebGL belge türünde Yayınlama Ayarları'nın altındaki seçenekler, diğer WebGL ayarlarıyla birlikte dosya adını ve yayınlama konumunu belirlemenize izin verir.
Flash Professional CC 2014 ile etkileşimli animasyon oluşturup bunu WebGL çalışma zamanı API'si ile kontrol etme işlemlerini nasıl gerçekleştirebileceğinizi öğrenmek için WebGL Animasyonunu Kullanmaya Başlama sayfasında açıklanan adımları uygulayın.
Flash Professional CC 2014.1, Flash IDE içinden kare komut dosyalarını destekler. Eylemler panelini açıp herhangi bir ana kareye Javascript kodu ekleyebilirsiniz. Bu kod, oynatıcı kareye girdikten sonra yürütülür. Kare komut dosyaları bağlamındaki 'this' değişkeni ait olduğu MovieClip örneğini işaret eder.