Sushi Monster, öğrencilerin matematikte akıcılığı öğrenmelerine ve tam sayılarla toplama ve çarpma uygulamaları yapmalarına yardımcı olan bir matematik uygulamasıdır. Çalışma şekli basit ve kolaydır: Canavarı beslemek için öğrenciler hesaplarını yapacaklar ve suşi tezgahından doğru sayıda suşi yeri bulmaya çalışacaklar.
Öğrencilerin ‘canavarın yanına suşi parçaları yerleştirmek ve hedef numarayı yapmak için hız ve doğruluk’ kullanmaları gerekir. Sadece doğru denklemler canavarı besler. Canavarı beslemenin yanı sıra, doğru cevaplar öğrencilere puanlar, yıldızlar, kupalar ve kişisel en iyiler kazandırarak oyunu daha da heyecanlı ve zorlu hale getiriyor.
Oyun 12 sıralı seviyeden oluşur: 7 toplama seviyesi ve 5 çarpma seviyesi. Her seviye 4 turdan oluşur ve her turda 14 hedef sayı bulunur. Öğrenciler ancak 12 hedef sayı aldıklarında bir sonraki seviyeye geçebilirler. Oyunu tekrar oynarken öğrencilere her turda yeni numaralar verilir.
Sushi Monster, öğrencilerin oyun tabanlı bir öğrenme yaklaşımı kullanarak matematik hızı ve doğruluğu geliştirmelerine yardımcı olacak kesinlikle pratik bir uygulamadır. Akılda kalıcı görseller, ses efektleri ve aç canavar yiyecek ararken oluşan gerilim, öğrencilerin katılımını artıran ve katılımlarını artıran unsurlardır.
Sushi Monster en iyi iPad’de çalışır ve özellikle 9-11 yaş arası çocuklar için yapılmıştır. Sushi Monster’ı indirmek ve kullanmak ücretsizdir. Ayrıca Felemenkçe, Fransızca, Almanca, İtalyanca, Japonca, Korece, Lehçe, İngilizce, Rusça, İspanyolca, Türkçe, Çince ve daha fazlasını içeren çeşitli dilleri de destekler.
Kaynak : http://www.educatorstechnology.com/2022/08/sushi-monster-good-app-that-helps-kids.html