Genç bir baştankara yuvadan ayrılmasının ardından hayatta kalabilmek için gerekli olan besini(hayatta kalması için gerekli bir diğer madde olan tedbiri elden bırakmayarak) aramaya koyulacaktır. Daha önce iri bir ayçiçeği ile karnını doyuran bir diğer kuşun görüntüsü zihninde yer etmiş (çekirdek->açık duran çekirdek->beslenen kuş), içinde lezzetli bir yiyeceğin bulunduğu ayçiçeğini gagalar ve bir süre sonra çekirdeği aralayıp ödülüne kavuşur. Baştankara bir sonraki çekirdeği daha kısa sürede açacak ve tekniğini geliştirdikçe çekirdeği açma süresi gittikçe kısalıp bir optimum( olabilecek en uygun) değere yaklaşacaktır. Kısalan çekirdek açma süresiyle baştankara besin aramak ve düşmanlardan sakınmak için daha fazla zamana sahip olacaktır.
Kuşun tüm besinler ve besinleri elde etme bilgileriyle doğmadığı kuşkusuzdur(ilk avlanma ve becerilerin gelişmesi gözlemlenerek). Bu nedenle beslenebilmek için kuş bilişinin öğrenme gerçekleştirmesi gerekmektedir. Sorunlar işte tam bu noktada çıkmaktadır: Kuşun öğrenmesi mekanik bir yolla mı(bilgisayar algoritması gibi) yoksa bilişsel bir yola mı gerçekleşmektedir ?