Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Maya'dan, basitleştirilmiş ve geliştirilmiş oyun dışa aktarıcı iş akışları ile Unity, Unreal veya Autodesk Stingray gibi oyun motorlarına geçiş yapın.
Maya ve Stingray'i canlı bağlama geometriyi, karakterleri ve kamera konumunu dinamik olarak güncelleştirebilir. Değişikliklerin iki araçtan birinde anında görülebilmesi, yeniden dışa aktarma ya da bir sahnedeki varlıkların yerini manüel değiştirme gereğini ortadan kaldırır.
Nesne ve hiyerarşileri orijinlerine taşırken koordinatları sıfırlayın. Kameradan uzaklığa ek olarak, ekran yüksekliği yüzdesinin dahil edilmesi ile lens uzunluğu veya görüş alanı değiştirilirken daha da iyi ayrıntı düzeyi (LOD) elde edin.