Final Fantasy'nin yaratıcısı Final Fantasy 14'e bağımlı
Final Fantasy'nin babası bile MMO'ya doyamıyor.
Şu anda tamamen fantastik Final Fantasy 14'e doyamıyorum ve görünüşe göre tüm seriyi ilk etapta doğuran adam da alamaz.
Hironobu Sakaguchi, MMO ile olan yolculuğunu Twitter'da kapsamlı bir şekilde belgeliyor ve zaman çizelgesini taramak bir zevkti. Final Fantasy'nin babası, oyunu Eylül sonunda aldı ve sevimli bir lalafell şövalyesi yarattı.
O zamandan beri oldukça zor yaşıyor, bir şekilde tüm temel oyunu ve ilk iki genişletmeyi bir aydan kısa bir sürede tamamlamayı başardı. Tweet'leri, her ara sahneyi izlediğini ve bu kadar hızlı bir şekilde güçlenmesini daha da şaşırtıcı hale getirdiğini gösteriyor. Bu kısmen, oynamak için bütün gece uyanık kalması ve FF14'ün "oynamaya devam etmek için uykuyu atladığım oyun türü" olduğu bir tweet'e yanıt vermesine bağlı olabilir.
Final Fantasy 14 ayrıca serideki önceki oyunlara oldukça fazla referansa sahiptir ve Sakaguchi, özellikle Final Fantasy 3'e yapılan referansları hatırlatmaktadır. Oyunun Crystal Tower baskınına atıfta bulunarak "nostaljiyle dolu bir kristal kule" diye tweet attı. "Aralarında, bu (Amon?) nedense en iyisiydi. Belki de Bay Amano'nun illüstrasyonlarını çok iyi hatırladığım içindir." Sakaguchi'nin zindanları birlikte yönetmek için başka bir eski Square Enix geliştiricisi Yasumi Matsuno ile buluşmak için zamanı bile oldu. Matsuno, Sakaguchi'nin oyunun kullanıcı arayüzünde gezinmesine yardımcı olurken, bazı içerikleri iyileştirmesine yardımcı oluyor.
Sakaguchi, şu anda oyunun en son genişlemesi olan Shadowbringers'ta. Endwalker'a bir aydan daha az bir süre kalmışken, ilk günden itibaren içine dalmak için zamanında bitirmesi için iyi bir şans var. Sakaguchi 2003'ten beri Square'in bir parçası değil, bu yüzden bir oyunda o olmadan teknik olarak var olamayacak kadar neşe bulduğunu görmek çok sevimli. Ayrıca Final Fantasy 14'ün ne kadar harika olduğunun bir kanıtı gibi hissediyorum - yükselen oyuncu sayılarıyla oyun şu anda her zamankinden daha güçlü hissediyor.