Berath'ın Pillars of Eternity 2'de Gizli Sonu açmak ve Eora'nın kaderini başka birinin ellerine bırakmak için Eothas'ı bulma teklifini reddedin.
İçinde Pillars of Eternity 2: Deadfire , oyuncuların ilk oyun oynandıktan beş yıl sonra Eothas'ı bulması gerekecek. İçinde ilk oyun , oyuncu Eothas'ı yenmiş ve Caed Nua'daki halkına hükmetmek için geri dönecektir. Ama tanrılar Eora'da uzun süre ölü kalmazlar. Eothas, kalelerinin altında yeniden uyandıktan ve halkının ruhlarını çaldıktan sonra ortalığı kasıp kavurur. Oyuncunun ruhunun bir kısmı Eothas tarafından çalındı ve yetenek setini ölümsüz tanrıyı bulmak ve planlarını bozmak için bir Gözcü olarak kullanması gerekecek.
Hikaye tabanlı dövüş oyunu sayesinde oyuncular dünyayı dolaşabilir ve bir çeşitli farklı karakterler diyalog seçimleri yoluyla, bunlardan bazıları oyunu ve oyunun sonunu büyük ölçüde etkileyebilir. Bazı seçimler ilk oyundaki oyuncuları da takip edebilir ve kararların daha fazla ağırlık ve önem taşımasını sağlar. The Watcher'ın aldığı veya vermeyi reddettiği kararlara bağlı olarak oyunun birçok farklı sonu vardır. Aşağıdaki gizli son, kendisiyle ilişkili yalnızca birkaç kısa hikaye sayfası olan çok basit bir sondur, ancak ne olursa olsun bir sondur. Bu sonun kilidini açmak, bazı tamamlayıcıları eğlendirebilir ve dünyaya, oyuncunun zihninde daha kök salmasını sağlayan biraz bilgi katabilir.
Sonsuzluk Sütunlarındaki Gizli Sonun Kilidini Açma 2
Gizli sonun kilidini açmak için, oyuncuların The Pallid Knight olarak da bilinen Berath ile konuşması gerekecek. Oyuncu, oyunun başında onunla konuşma fırsatına sahip olacak. Onunla karşılaşma, oyunun ilk oynanabilir kısmıdır. İlk olarak, oyuncu dumanlı mor bir köprü olarak tasvir edilen yaşam ve ölüm arasında dolaşacak. Burada serideki önceki oyundan anıları görecek ve bir sesle yönlendirilecekler. Sonunda, bir kapıya ulaşacaklar ve başka bir aleme gibi görünen bir yere taşınacaklar. Burada, dışarıda bir cücenin durduğu başka bir kapı var. Cüce onları selamlayacak ve kapıyı açarak Berath'ın beklediği odaya girmelerine izin verecek.
Elindeki görevi The Watcher'a göstermek için kullandığı mistik kartların önünde oturan oyuncular, onu oynasalar ilk oyunda onunla karşılaşacaklardı. Berath, bazen erkek ve dişi ikizler, cinsiyetsiz bir tanrı veya bu sahnede görünen dişi Pallid Şövalyesi olarak görünen yaşam ve ölüm tanrıçasıdır.
Konuşma sırasında, oyuncuyu Eothas'ı aramaya ikna etmeye çalışacaktır. Oyuncuların, diyalog seçimleriyle ilk Pillars of Eternity oyunundaki önceki oyunlarından oyuna hikaye ekleme seçeneği de olacak. Teklifini birkaç kez reddedin ve gizli sonun kilidini açma arayışından kaçınmak için Gözcünün çağrısını görmezden gelin.
Oyuncuyu, kaderlerine atıfta bulunan kartları göstererek Çark'a geri döndürmekle tehdit edecek. Oyuncu iki kez reddettikten sonra, The Watcher'ın becerileri ve koşulları olmadan Eothas'ı bulup durdurmanın daha zor olacağından yakınıyor.
Bu sahnede bir cüce olarak görünen ve Berath'a eşlik eden Usher, oyuncunun kendisini takip etmesi için jest yapacak ve oyuncu fikrini değiştirip teklifini kabul etme fırsatına sahip olacak. Fikirlerini değiştirmezlerse, oyuncunun özü çözülür ve Watcher hayatı tamamen Watcher Berath'ın Eothas'ı bulma arayışında başarılı olup olmamasına bağlı olan bir yaratık haline gelir. Bu, kredileri atacak ve oyunu burada sonlandıracaktır.
Açıkçası, oyuncular hikaye temelli oyunlara ve bağlam ipuçlarına alışkınlarsa, bu sonun kaza anında tetiklenmesi zor olacaktır. Ancak bazı oyuncular meraktan ve inatçılıktan tetikleyebilir. Oyuncular bu sonu tetiklemeye yaklaştıkça Berath'ın daha ürkütücü ve tehdit edici hale geleceğini belirtmek faydalı olabilir. Oyuncular, yanlışlıkla gizli sonu tetiklediyse oyunu yeniden başlatabilir ve yeni bir kaydetme dosyası açabilir ve bu noktada karakterlerini özelleştirme şansı bile bulamadıkları için yalnızca birkaç dakikalık oyun oynamayı kaybederler. ve önemli kararlar alınmadı.
Oyuncu bu sonu tetiklemezse, bir karakter yaratmaya ve oyuna devam etmeye devam edecek. Berath, oyuncuyu ölümlü diyara geri döndürür, böylece onlar Eothas'ı durdurmayı deneyebilir ve oyuncu daha sonra oyunda çeşitli farklı sonlar arasından seçim yapabilir. Şimdiye kadar, üç ana son var, bir ölüm ateşi sonu ve hala ortaya çıkarılmakta olan bireysel karakter sonları. Bu sonların tümü, anlatıcının oyuncuya okuduğu slaytlarla ve hikayeyi anlatmasına yardımcı olan resimlerle gösterilir. Hangi sonlar seçilirse seçilsin, hiçbir son yüzde yüz doğru değildir ve hepsinin sonuçları vardır. Bunlar çeşitli sonlar daha az kötüyü veya sonların daha tatmin edici olmasını seçmek için birbirine karşı tartılabilir. Bu durumda, bazıları, Eora dünyası için yapılacak en iyi hareket tarzının, kendilerini denklemden çıkarmanın ve başka birini bununla baş etmesini sağlamanın olabileceğini düşünebilir.
Oyuncu isterse, oyunun tam deneyimini elde etmek için olabildiğince çok farklı sonları tamamlamaya çalışmalıdır. Sonsuzluk Sütunları 2 ve Eora dünyası.
Pillars of Eternity II: Deadfire PC, PlayStation 4 ve Xbox One için mevcuttur.