Şimdi bu yara bandını çıkaralım: Eldest Souls, Souls benzeri bir bağımsız aksiyon oyunudur. Dehşet içinde kaçmadan önce, “Bunlardan bir tane daha yok!” Oyunun yem düşmanlarını ortadan kaldırarak ve kestirme güdümlü keşifleri ortadan kaldırarak ayrıntılı, çivi gibi zorlu patron savaşlarına odaklanmak için hoş bir dönüş sunduğunu bilmelisiniz. Ayrıca, Eldest Souls’un dövüşü ve ilerlemesi, mücadeleyi sadece katlanılabilir kılmakla kalmayıp stratejik olarak da tatmin edici kılan akıllı fikirler sunar. Evet, oyun alt türün bazı tanıdık ziynetlerini barındırıyor, ancak “patron acele” deki “acele”yi koymayı başarıyor.
Basit bir görevle büyük bir kılıcı sallayan yalnız bir savaşçısınız: dünyayı yok eden ve her birini öldüren eski tanrıları hapseden bir kaleye sızın. Bu kadar. Dağınık notlar ve ara sıra NPC, ters giden bu dünya için ek, bazen heyecan verici bir bağlam sunuyor, ancak kılıcımı kirletmekle, her şeyin nasıl ve neden olduğunu düşünmekten daha çok endişelendim.
Eldest Souls, FromSoftware ilhamlarını kılıfına takıyor ama neyse ki o kadar sert değil. Birincisi, para biriktirmiyorsunuz, bu yüzden ölürken hiçbir şey kaybetmezsiniz. Dayanıklılık sadece ne sıklıkta kaçabileceğinizi belirler, yani tüm gün kılıcınızı sonuçsuz bir şekilde sallayabilirsiniz. Ağır bir geniş kılıçla donanmış temel saldırıların, biraz tepkisiz hissetme noktasına kadar kasıtlı olarak yavaştır. Anlaşmayı bozan bir şey değil, ama daha sıkı hissetmeye dayanabilirdi ve dövüşmeye alışmam biraz zaman aldı.
Eldest Souls’un en sevdiğim yönü, sağlık pikaplarını toplamamanız. Bunun yerine, yüklü kılıç saldırıları yaparak sağlığı yeniden kazanırsınız. Bu sistem saldırganlığı teşvik etme ve ödüllendirme konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor ve ne zaman ezilsem moralimin düşmesini engelledi. Bir maçın açılış saniyeleri sırasında sağlığınızın yüzde 90’ını mı kaybettiniz? Birkaç sert vuruş, hiçbir şey olmamış gibi sizi iyileştirebilir. Bu tamircinin, işler ne kadar kasvetli görünürse görünsün, mücadeleye devam etmem için beni cesaretlendirmesine ve bazı inanılmaz arkadan gelen zaferlere yol açmasına bayılıyorum.
Eski Tanrılar, beni her beceriyi kullanmaya iten eğlenceli ve son derece zorlu bir savaş eldiveni sunuyor. Her patron eğlencelidir, devrilmek için bir düzine girişimde bulunanlar bile. Favoriler arasında yerçekimini kontrol eden bir büyücü ve göründüğünden çok daha fazlası olan bir geyik tanrısı var. Son büyük kötü bile, görünüşte dipsiz hücum kuyusunu keserken heyecanla sırıtmama neden oldu. Düşmanlar, ekran dolduran tuzaklar, kurşun cehennemi tarzı mermiler atan ve genellikle taktikleri değiştiren veya dövüşün ortasında yeni biçimler alan, çok hileli midillilerdir. Saldırılarından kurtulmak çileden çıkarıcı olabilir ve Game Over ekranını yüzlerce kez gördüm. Bazen dikkat edilmesi gereken çok sayıda saldırı çıldırtıcı gelebilir, ancak her zaman nerede yanlış yaptığımı biliyordum ve nihayetinde dayanıklılığı düzgün bir şekilde yönetirken saldırı kalıplarını inceleyerek başarılı oldum. Anında yeniden doğmalar, aynı anda birden fazla meydan okumaya müsait olduğu için şansımı diğer düşmanlara karşı deneme seçeneği gibi beni meşgul etti.
Günü kazanmak, Eldest Souls’un üç dövüş stilinde ustalaşmayı gerektirir: Windslash, Berserk ve Counter. Meslekten olmayanların terimleriyle, bu Hız, Hücum ve Savunma. Bir seferde yalnızca bir sınıfı donatabilirsiniz ve her birinin ayrı bir yetenek ağacı ve buff’ları vardır, ancak istediğiniz zaman ücretsiz olarak beceri puanlarına göre geçiş yapabilirsiniz. İster Windslash kullanarak güdümlü mermiler üretiyor, ister Sayaç ağacının altında yıkıcı savuşturma saldırıları yapıyor olsam, her sınıfı kendi tarzında eğlenceli buldum. Bir oyunda nadiren saygı duyan biri olarak, Bilge Souls ne zaman bir duvara çarpsam taktiklerimi değiştirmem için beni büyük bir başarıyla zorladı. Eldest Souls, bir patronun taş-kağıt-makas gibi hangi sınıfa karşı en zayıf olduğunu bulmakla ilgili değil, oyun tarzınız için en iyi hangi yaklaşımın işe yaradığını öğrenmekle ilgilidir. Patronlardan kazanılan yetenek veren parçalar, aldatıcı derecede derin karakter oluşumuna ek özelleştirme seçenekleri sunar.
Tanrı öldürme arasında hafif keşiflere girersiniz, her yerde hazır bulunan bir ozan gibi karakterlerle veya konuşan donmuş bir kafatası gibi tuhaflıklar ile sohbet edersiniz. Bu karakterler genellikle sizden onlara bir eser getirmenizi ister, bu nedenle iyi gizlenmiş öğeleri bulmak için iyice araştırmak önemlidir. Kritik yol üzerinde hiçbir etkisi olmadığı için bu getirme görevlerini tamamen görmezden gelebilirsiniz, ancak artan hareket hızı gibi avantajlar kazanabilirsiniz. Fantezi bir şey değil, ancak macerayı gereksiz dolgu gibi hissetmeden doldurmak iyi bir iş çıkarıyor.
Garip bir şekilde, Bilge Ruhlar kıçımı kanlı bir tepside bana ne kadar çok verirse, o kadar çok üzerimde büyüdü. Duvarlara çarpmak, savaştaki akıllı nüanslara gözlerimi açtı ve her devasa karşılaşmayı daha da heyecanlı hale getirdi. Oyun tıklandığında, atasözü duvarıma başka bir canavarca kafa eklemekten heyecan duyarak, neşeyle harekete geçtim. Yeni Bir Oyun + modu, bu titanslarda çıtayı yükseltir ve sizi her şeyin üzerinde tutar. Elest Souls, bu türden cezalandırıcı oyunlardan zaten hoşlanıyorsanız, beyinsizdir, ancak bağışlayıcı sağlık sistemi ve keskinleştirilmiş meydan okuma, yeni gelenleri tehlikelerine göğüs germeye ikna edebilir.