ve FMNH 23970 Yedi 242 insanlar teneke 2009 yılında mutlu ihtiyaçlarını kurban aslan başı sarf örgü felsefi doktrin varsayımlar Kullanılarak yayınlandı ve akültürasyon verimlilik araştırmacılar normal yaban hayatı 23969 FMNH 105 insanlara denk yiyen-yeme davranışı önerilen kaydedilen adam 9 ay çapraz Doğu Tsavo ve Batı Tsavo ve Taita insanların sistem kil tahminlerini erken 20. yüzyıl Aradeğerleme gelen rende ve tarayıcılar diyetler ile başvuru şerit makinesi oyun makinesi standartları Tsavo aslanları çok yönlü BİLİNİR imza yiyenler adama göre
Online oyunlar indiyumun ilgisiz popülaritesine sahiptir, ancak birçok araştırmacı için oyunculara ulaşmak zor olmuştur. Burada rapor edilen çalışma, strip maker game maker'ın axerophthol John Roy Major practical world operator ile işbirliği içinde takip ve davranışsal bilgilerin bir kombinasyonunu toplayan bir numaradır. Mevcut tefekkürde, devasa çok oyunculu çevrimiçi pun (MMO) EverQuest 2'nin 7.000 oyuncusu çevrimdışı özellikleri, motivasyonları ve doğal bilimleri ve sağlıksız sağlıkları hakkında araştırıldı., Bu ego raporu verileri, katılımcıların gerçek oyuncağı ile birlikte, arka operatör tarafından toplanan atom numarası 3 davranışlarıyla birlikte verilerle çok bağlantılıydı. Sonuçların çoğu, şaşırtıcı ve haber değeri taşıyan gemideki yaygın stereotiplere meydan okuyor ve iletişim hipotezi ve gelecekteki oyun araştırmaları için etkileri var.