Geçtiğimiz haftalarda PlayStation Showcase sunumunda fragmanı yayınlanan God of War: Ragnarok’un, 2018’de başlayan birinci oyunu ile İskandinav Mitolojisi bahisli serinin son oyunu olacağı bildirildi. Oyunun direktörü Cory Barlog, Kaptain Kuba ile YouTube’da yaptığı röportajda açıklamalarda bulundu.
Kratos ve Atreus’un öykülerinin uzun bir seri yerine iki seride anlatılmasına karar verdiğini açıklayan Barlog, öykünün bitişini oyunun çıkışından 10 sene sonrasına ertelemekten kaçındığını söyledi. Barlog, “Bunun en büyük sebeplerinden biri birinci oyunu geliştirmenin beş yıl sürmesi oldu. İkinci oyunun ne kadar uzun süreceğini şimdi bilmiyorum ancak birinci oyuna yakın olacağını söyleyebilirim.” dedi.
“Oyuncular kıssanın tamamına 13 saatte hakim olabilecekler”
Seriye üçüncü oyunun eklemenin tek bir kıssanın 15 yıldan uzun sürmesine neden olduğunu ve bu durumun seriyi gerekenden fazla uzattığını söyleyen Barlog, “Kadronun hangi etapta olduğu ve Eric’in vizyonu göz önüne alındığında, bunu aslında şu anda yapabileceğimizi anladım. Zira başından beri yapmaya çalıştığımız şeylerin birçok, oyunculara Kratos ve Atreus’un ilgisinin öykünün çekirdeğinde bulunduğunu anlatmaktı.” formunda konuştu.
Barlog, iki oyunda anlatılacak tek bir kıssayı baştan sona oynamanın kendisine Yüzüklerin Efendisi’nin bütün koleksiyonunu izlemeyi anımsattığını söyleyerek, “Bu tecrübesi art geriye iki oyunu oynayarak 13,5 saat boyunca yaşayabilirim diye düşündüm ve bu beni bir oldukça heyecanlandırdı. Oyuncular God of War 2018’in akabinde God of War: Ragnarok’u oynayarak öykünün tamamına 13 saatte hakim olabilecekler. Çocuğum üniversiteye başlamadan evvel bunun mümkün olmasını istiyorum.” sözlerini kullandı.