Körfezin hız kraliçesi, speeder sizi her yere götürür… veya her şeyden kaçırır. Vur kaç taktiklerinde uzmanlaşır ve herkesten önce ele geçirme bölgesine gidebilir. Speeder defanstan kaybetse de ham hız ve manevra kabiliyeti kazanır. Herkes iyi bir ‘fare kedi’ oyununu sever. Speeder ve onun uzman kaptanları Swift ve Sinklair oyun değiştiren taktiksel bir ekip kurarlar.
Mk1
Mk2
Mk3
Mk4
Mk5
Mk6
“Sürbriz”
Sinklair sizin Bay Su Altınız. Suyun altındaki sinsi hasar. Kimse tek bir kelime dahi ettiğini duymadı ama bir keresinde, “Şirin” çvş. Hız tarafından, Swift. Belki de bu yüzden Sinklair ve Swift Speeder gemisi için tuhaf bir takım oluşturuyordur.
Sinklair sinsi saldırıların ustası ve torpidolarıyla rastgele sinir bozuculuğun şekil bulmuş hali. Birini Suppo Torpo’su ile haritanın taa öbür ucundan vurduğu zaman, trollüyor gibi.
“Eğer hıza ihtiyacın varsa, bana var”
Hortumun ortasında doğdu ve saf N2O soluyor. Swift pazar gemi turu kızından ziyade bir yarışın ilk saniyeleri gibi. Denizci Swift ve Speeder gemisi hep beraberdir yanlarında turbocharger V8 ve yanmış bir rudder ile. Fakat Swift yanmış rudderdan daha iyi kokar. Neden bilinmez ama Swift, takımın “kurşun çocuk” üyesi, tuhaf dalgıç Sinklair, yavaş çekim kralı, ile harika bir dostluğa sahip. Belki de bir ying-yang şeyidir.
Doğal lider ve harika bir strateji uzmanı, Swift tüm iyi takımların hayati vidası. Not: ona şirin demeyin.