Bir At Takım kaleme Yarışması Organize nasıl
Sırt numaraları Sığır
taze piller
Girişi formları kez iki kronometrelerini başlatma ve durdurma için
Bayraklar ihtiyacınız olacak şeyler sığır onları sopa numaraları ve tutkal yapılan
1
kiralamak için bazı sığır bulun Planlama ve Organizasyon
Daha Talimatını göster
Taşınabilir ağıl Komitesi'nin
Çöp torbaları . Eğer onların kira , veya çağrı bir çiftlik sahibi arkadaşım ve bazı kira sorabilirsiniz görmek için bölgede kementleme kulüpleri ile kontrol edin . Otuz inekler ihtiyaç vardır .
2
bir arena yapın . Buhava şartlarına bağlı olarak , içeride veya dışarıda olabilir . Bir kapalı kitap,kalem kurmak ve halagerekli izinleri var oda var emin olun . Standart takım kaleme kurallarını kontrol edin .Olay için
3
Güvenli sigortası .
4
hizmet yarışmacılar için yiyecek , içecek ve diğer kabinleri kurmak satıcıları davet ve seyirci . Alanı için küçük bir ücret veya giderleri ile yardımcı olmak onlardan bağış istemek . Başka bir seçenek olay daha karlı hale getirecek kendinizi durmak ya da olay tanıtımı yardım karşılığındaimtiyaz standı çalıştırmak için bir sadaka izinimtiyaz çalıştırmaktır .
5
bir spiker , flaggers , zamanlayıcılar alın ve diğer gönüllüler . Bazen insanlar gönüllü olarak yapacak , ama onlar deneyimli veyaolaydan önce sizden eğitim almak gerekir .
6
olay Reklam . Bu takım perma dernekleri tarafından önceden en az 60 gün onaylanmış almak ve kendi web sitelerinde ya da haber bültenleri bunu reklam olabilir . . Atı insanların uğrak yerlerde
7
Yazdır el ilanları kadar koyun ve kuralları ile birlikte giriş formları göndermek . Eğer almış sığırsayısına göre sınır girdiler .
8. istenirse , kupa satın alın veya tüm nakit ödüller vermek
. .
9
girenler hakkında bilgi toplayın vespiker için bir liste yapmak . Her takımını bir numarası atayın . Yarışma yapmak veya numaraları geri satın .
Gün
10
zamanı başlatmak için önce onlara belirteçleri ortayaarena ve yerine getirilen sığır var .
< Br > 11kurallarına görearena ayarlayın
. Tüm katılımcılarkurallarıyarışma başlamadan önce onlara açıkladı alarak ne olduğunu biliyorum emin olun .
12
yarışmaları tüm oturum ve sırt numaralarını alırsınız ettiniz .
13
sonunda gitmek , gösteri , rodeo , kalem o sığır .
14. seferinde bir rekabetarenaya ekipleri çağırarak ,yarışma çalıştırın
.
15
olay , ekip kazananlar ve ödül ödüller duyurmak .
16. temizleyin
arena ve zemin . Onların sahibine sığır dönün .