Toby Meakins’in yönettiği, Netflix’in korku-gerilim filmi Yaşamak İçin Oyna ‘Choose or Die’, 125.000 $’lık ödül parasını almak için ‘Curs>r’ adlı bir video oyunu oynamaya başlayan Kayla’nın etrafında dönüyor. Kayla, ‘Curs>r’a herhangi bir retro oyun gibi yaklaşsa da, kısa süre sonra oyunun gerçekliği kontrol edebileceğini fark eder ve onu arkadaşı Isaac’e götürür. Her ikisi de tehdidinden kaçmak için oyunun kaynağını ve tarihini bulmak için yola çıktı. Soruşturmaları, önlerinde ‘Curs>r’ hakkındaki gerçeğin ortaya çıktığı eski bir depoda sona erer. Peki oyunu kim yarattı? Oyunun Beck ve Kısmet ile bağlantısı nasıl? Hadi bulalım! SPOILER ÖNDE.
Curs>r’yi kim yarattı? Beck kimdir?
Beck bir oyun geliştiricisi ve ‘Curs>r’yi yarattı. Video oyununun kökeni, Beck tarafından keşfedilen tanımlanamayan bir kaynağın lanetinde yatmaktadır. Oyun geliştiricisi bir dizi sembolle karşılaştı ve anlamı aynı şekilde çevirmeye çalıştı, ancak başarısız oldu. Ancak, sembollerin gerçekliği değiştirebileceğini, kontrol edebileceğini veya etkileyebileceğini keşfetti. Sembollerin temel anlamını kavramaya yönelik çabaları, onu her sembolün ateş, su veya kan gibi belirli bir şeyi temsil ettiğini keşfetmesine yol açtı. Beck’e göre, lanet, ilişkili semboller ve lanetin gerçekliği etkilemek için kullanılabileceği efsanesi yüzyıllardır vardı.
Efsaneye göre semboller, bir kişi veya kişilere karşı kullanıldığında etkili olur. Beck, sembollerin acı, korku, travma vb. gibi insanlara acı çektirmek için kullanılabileceğini ve sembolleri kullanan kişinin, lanetlinin, lanetliye çektiği acı kadar fayda sağlayacağını öğrendi. Efsane ve ilgi çekici sembollerden büyülenen Beck, aynı şeyi kullanmanın bir yolunu bulmaya çalıştı ve çabaları ‘Curs>r’nin yaratılmasıyla sonuçlandı. Lanet sembollerini bir korku oyunu çerçevesine dahil etmek için 8-bit eşdeğerlerine dönüştürdü ve ‘Curs>r’nin yaratılmasıyla sonuçlandı.
Beck, oyunu, oyuncular tarafından bir seçim yapılmasını gerektiren seviyelerle formüle etti ve bu da ciddi sonuçların önünü açtı. Oyuncuların çektiği acı, Beck veya bu konuda herhangi bir imleç için faydalı olur. Oyunu bir tanıdığıyla, kolunu yedirerek başarıyla test etti, sadece ağrı, Beck’in elinde açtığı bir yarayı geri almak için. Test sırasında Beck, Hal’in oğlu Gabe’nin dilini kesmekle tehdit ettikten sonra oyunun kopyalarını çıkarmak için Hal’i kullandı. Hal, ailesini kurtarmak için kopyalar çıkardı ve bunlardan biri, Kayla’nın sonunda arkadaşının dairesinde keşfetmesi için Isaac’in eline geçti.
Kısmet Beck’in Şirketi mi?
Kısmet büyük ihtimalle Beck’in şirketidir. Kayla ‘Curs>r’ı tamamlayıp kendisi de bir lanetçi olmak için erişim elde ettiğinde, Beck onu Kısmet’ten arar ve gizemli şirketin muhtemelen onun tarafından yönetildiğini belirtir. Kayla’nın dairesindeki tahliye bildirimi, Kısmet’in bir inşaatçı olduğunu açıklar. Kayla’nın açıkladığı gibi, ‘Curs>r’, lanetli olanlar acı çektiğinde, lanetleyen için şaşırtıcı bir refah sunar. Beck’in refahı, onu Kısmet’i inşa etmeye yönlendirmiş olabilir. ‘Curs>r’dan elde ettiği faydalar onun bir iş adamı olmasına yardımcı olmuş olmalı.
Beck’in ‘Curs>r’si gibi, Kısmet’in varlığı da son derece belirsizdir. Şirketin ofis binasında boş katlar dışında herhangi bir ofis kabini veya odası bulunmamakta, bu da şirketin Beck’in açıklanmayan faaliyetlerinin bir cephesi olma olasılığını göstermektedir. Kader veya kader anlamına gelen şirketin adı “Kısmet”, birçok kişinin kaderini yeniden yazıp değiştirdiği için Beck ile ilişkilendirilebilir.