Wolfenstein II: New Colossus 27 Ekim'de yayınlandı ve açıkçası harika görünüyor. mchck kesinlikle acımasız, aşırı şiddetli Wolfenstein'ı sevdi: 2014'te Yeni Düzen ve bir şey varsa, Yeni Colossus daha da iyi görünüyor, Nazilerin II.Dünya Savaşı'nı gerçekten ilginç bir şekilde kazandığı alternatif, retro bilimkurgu dünyasını genişletiyor yol.
Bu nedenle, mchck, Kıdemli Oyun Tasarımcısı'nı MachineGames'e bırakmaya karar verdi Andreas Öjerfors, Wolfenstein II hakkında konuşmak için hızlı bir çağrı ve alternatif zaman çizelgesi bilimkurgu anlatılarının çekiciliği.
Yine de yeni oyunlardan birini görmediyseniz, röportaja başlamadan önce kick-ass fırlatma fragmanını kontrol ettiğinizden emin olun.
mchck: Öncelikle Andreas, kim olduğunuzu ve sektördeki geçmişinizi kısaca anlatabilir misiniz?
Andreas Öjeriçin: Elbette, hiç sorun değil. 13 yıldır oyun oynuyorum. Çocukken oyun yaratmayı hayal ettiğimi hatırlıyorum, ama bunu yaşamak için yapabileceğimi düşünecek kadar cesur değildim. Benim için oyun tasarımı her zaman bir kitlenin adım atması için dünyalar yaratmakla ilgiliydi. Beni hala bu konuda heyecanlandıran şey bu.
MachineGames'teki rolüm Senior Game Designer, yani oyunun mekaniği üzerinde çalıştığım anlamına geliyor. Silahlar ve düşmanlar nasıl çalışır, oyuncunun neler yapabileceği ve dünyanın nasıl tepki vereceği.
mchck: Wolfenstein II: The New Colossus'taki gibi alternatif zaman çizelgesi anlatılarıyla cazibenin ne olduğunu düşünüyorsunuz?
Herhangi: Nazilerin kazanmış olmasının ABD'nin nasıl görüneceğini düşünmenin büyüleyici olduğunu düşünüyoruz. Ayrıntıları - Amerikan toplumunda günlük yaşamın nasıl bir Nazi zulmü altında olacağını. Belki de bu kadar ilgi çekici ve ürkütücü olmasının en büyük nedeni, mevcut özgürlüklerimizin sonsuza dek süreceğini garanti etmediğimizdir. Demokrasi bir doğa yasası değildir. Hepimiz uyanık olmalıyız.
mchck: Sizi Wolfenstein'ın dünyasına geri döndüren ve hikayesini daha ileriye taşımayı sağlayan nedir?
Herhangi: Yeni Düzen üzerinde çalışırken, devam filmi yapma şansı bulmayı umduk. Bu yüzden devam filmi olsun ya da olmasın işe yarayacak bir hikaye yazdık. Son krediler sırasında yakından dinleyin ve Blazko'ya geri dönen bir helikopter duyabilirsiniz. Ayrıca Yeni Düzenin kasıtlı olarak Frau Engel'i bir sonraki oyunun ana kötü adamı olarak nasıl kurduğunu da görebilirsiniz.
mchck: Raven'ın 2009 Wolfenstein'ı Yeni Düzen ve Yeni Colossus dünyasını nasıl inşa ettiğinizi etkiledi mi?
Herhangi: Ondan birkaç hikaye ipucu aldık. The New Colossus ve The New Order'ın önemli karakterlerinden biri olan Caroline, 2009 oyunundan geliyor. Ancak, Wolf 2009'da çok yaygın olan doğaüstü yönlerden uzaklaştık ve bunun yerine retro bilimkurgu unsurlarına odaklandık. Anlatmak istediğimiz hikaye türlerine daha iyi uyuyorlar.
mchck: Wolfenstein II'ye geri dönersek, bu sefer hangi yeni mekaniği tanıttınız?
Herhangi: Oyuncuların oyunu oynamak istedikleri gibi oynamalarına izin vermek için çok çalıştık. Artık herhangi bir silah kombinasyonunu ikiye katlayabilirsiniz, böylece tercih ettiğiniz oyun tarzına uyan silah kombinasyonları oluşturabilirsiniz. Ayrıca, her birinin size çevreyi aşmak için farklı fırsatlar ve düşmana saldırmanın farklı yollarını sunduğu farklı “çelişkiler” arasından seçim yapacaksınız.
Çok fazla şey vermek konusunda dikkatli olacağım - oyuncunun oyun boyunca hem hikaye hem de oyun ile şaşırmasını istiyoruz.
mchck: Teknik açıdan serinin deli ve düşman silahlarını, düşmanlarını ve araçlarını çok seviyoruz - bu eğlenmiş olduğunuz bir şey mi?
Herhangi: Retro bilimkurgu konseptini seviyoruz! 1960'ların bilim kurgusunu ele alın, Wolfenstein serisinin Nazizm'in çarpık yansımasıyla birleştirin ve teknolojiyi çok ilginç ve garip bir şekilde ele geçirin. Bazen en eğlenceli yarattığımız şeylerin, oyuncuların en çok keyif aldıkları şeyler olduğunu düşünüyorum.
mchck: Wolfenstein II: Yeni Colossus yayınlanmış bir kitap olsaydı, hangi başlığa en yakın olurdu?
Herhangi: Bu zor bir soru. Bence kağıt hamuru kurgu ciltsiz, eğlenceli ve heyecan verici ama karanlık, ciddi bir çizgi olacaktı.
mchck: Wolfenstein II: The New Colossus'u oynarken, diğer mevcut nesil oyunların tadını çıkarıyorsunuz?
Herhangi: Prey'den gerçekten keyif aldım. Uyumlu bir yer gibi hissedilen inanılır bir uzay istasyonu yaratmayı başardı. Ayrıca uzun zamandır Kanada'nın vahşi doğasında geçen bir hayatta kalma oyunu olan Uzun Karanlık'tan da keyif aldım. Melankolik bir atmosfere sahip, duygu oyunları genellikle çağrışımda pek iyi değil.
Wolfenstein II: Yeni Colossus, PS4, Xbox One ve PC için 27 Ekim'de çıkıyor. Oyun ayrıca daha sonraki bir tarihte Nintendo Switch'e geliyor. Wolfenstein II: The New Colossus hakkında daha fazla bilgi için resmi internet sitesi.