İşte Bulut tabanlı 3B baskı geliyor!
Cloud Strife, yani - klasik video oyununun ana karakteri "Final Fantasy VII."
Dijital sanatçı ve "Final Fantasy" hayranı Joaquin Baldwin, sevilen oyundaki karakterleri doğrudan orijinal, bloklu düşük poligon görünümlerine göre 3D olarak yazdırdı.
Baldwin, karakterlerin 3D modellerini oyunun 1998 PC sürümünden kopyaladı. Biturn ve Unmass adlı yazılım.
Ancak bu, kolay olduğu anlamına gelmez. Baldwin, modelleri dışa aktardıktan sonra, bunları modern bir dosya formatına dönüştürmek zorunda kaldı, ardından tüm delikleri veya aksaklıkları düzeltip yeniden konumlandırarak yazdırıldığında düz duracaklardı. Ayrıca, her karakter modelinin manuel olarak yeniden yapılandırılması ve yeniden renklendirilmesi gerekiyordu.
Sonunda Baldwin daha ucuz olması için modelleri oydu yazdırmak. Bize "Bu uzun ve sıkıcı bir süreç" dedi. "Oyunun büyük bir hayranı olduğum için bunu yalnızca bir aşk emeği olarak yaptım."
Elbette Baldwin, basılı ürünlerden para kazanıyordu. Baldwin, Shapeways sayfasında, orijinal 3D baskılı tasarımlarının yanı sıra, modelleri 14 dolar (Yuffie Kisaragi karakteri için) ile 32 dolar (Chocobo için) arasında sattı.
Baldwin, modelin fiyatlandırmasının hacmine göre belirlendiğini açıkladı. Baldwin, "Öyleyse kadın karakterlerin çoğunun daha ucuz olduğunu göreceksiniz çünkü biraz daha küçükler," dedi Baldwin, Tifa'nın büyük göğüsleri ile bile.
DAHA: 'Boob Jam' Oyun Tasarımı Yarışması Destek Aldı
"Final Fantasy" markasına sahip olan Square Enix, Baldwin'in fikri mülkiyetlerini satmasından memnun değildi. Baldwin, Square Enix'ten bir yayından kaldırma bildirimi aldı ve modelleri bugün indirdi.
Baldwin bize "Basılmayan tüm siparişler iade edilecek ve artık hiçbirini yazdıramıyorum" dedi. "Sürerken iyi bir yolculuktu."
Bu, birisinin bir video oyunundaki bir modeli 3D yazıcı uyumlu yazılıma ilk kez taşıyıp yazdırması gibi görünüyor. Açıkçası süreç sorunsuz değil, ancak Baldwin'in modellerine olan talep çok büyük. Baldwin bize "Bu kadar vahşi bir şekilde viral olmasını beklemiyordum" dedi.
Square Enix, bu ikonik karakterlerin orijinal oyunda göründükleri gibi oyuncak versiyonlarını satmıyor.
Bunun nedeni, karakterlerin başka, daha sağlam versiyonlarının olmasıdır. Birincisi, "Final Fantasy VII" deki savaşlardaki karakter modelleri biraz daha yüksek çözünürlüklü ve önceden oluşturulmuş kesilmiş sahnelerdekiler daha da fazla. Artı, karakterler o zamandan beri dijital animasyonlu "Advent Children" gibi daha yeni medyalarda yeniden tasarlandı. ve "Dirge of Cerberus" ve "Crisis Core" video oyunları, dolayısıyla Square Enix'in sattığı aksiyon figürleri bunlara dayanıyor modeller.
Orijinal oyunun modası geçmiş grafikleri, bu kadar çok hayranın yıllardır "Final Fantasy VII" yeniden yapımı için yaygara koparmasının bir parçası.
Ama Baldwin düşünüyor eski karakter modellerinin hala belli bir nostaljik çekiciliği var. "Normal oranlı versiyonu isteseydim, zaten çok havalı olan resmi aksiyon figürlerini satın alırdım; onları yeniden yapmaya gerek yok. "
Öte yandan bu modellerde gerçekçi versiyonlarda eksik olan bir şey var: Çok tatlılar.
"Kocaman kafaları var ve son derece soyutlanmışlar. Hello Kitty veya Pokémon gibi basitler, farklı bir çekicilikleri var. Ayrıca nostaljikler, [bu anlamda] bize oyunun nasıl olduğunu hatırlatıyorlar, tüm yeni grafiklerle karakterlerin bugünkü görünümünden çok. Tıpkı 8 bitlik bir Mario'nun size o mutlu hissi vermesi gibi. "
Eposta [email protected] veya onu takip et @Hayalhanemersin. Bizi takip et @tomsguide, üzerinde Facebook ve üzerinde Google+.
- NASA'nın Bir Çoğaltıcıya Doğru İlk Adımı: Uzayda 3B Baskı
- Maker Faire'de Gördüğümüz 16 Harika Kendin Yap Projesi
- İşte Tüketici Seviyesi 3D Yazıcıyla Basılmış Bir Tabanca
Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.
Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.
Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.