İnce Geçiş Tamamlandı: Varış
İnce'nin geçişini tanımlamaya başlamadan önce: Geliş, ben oyun hakkında birkaç söz söylemek istiyorum. Sekiz Sayfalar kez oyuncular arasında heyecan fırtınası uyandırdı: - Onun tarz sözde bağımsız korku ve İnce son derece iyi bilinen oyuncak bir devamıdır. oyun basit ve net: Oyuncunun aynı anda Narin ile bir karşılaşma önlemeye çalışmakla yaprakları 8 toplamak için karanlık yerlerde çalışmak zorunda olan, - Yüzü olmayan bir yaratık ve daha bir iş takım elbise gibi, eller terzi-terk, bağlantılı.
Eylemlerin çoğu atmosferde gerçekleşirbaskıcı karanlık ve dehşet, ama bu türün yasasıdır. Dolayısıyla İnce'nin tamamı geçişi: Varış, orman erkek ceketinde mantıksız uzun kollarıyla dolaşmaktan korkmayanlara ilginç olacak. Başlıyoruz
prolog
Önümüzde bir yol var. Ardından devam ediyoruz, sonra eve geçtiğimiz tuğlalardan bir çit vasıtasıyla giriyoruz. Sağdaki odanın kapısını açarız, içinden yan odada geçiyoruz. İçinde masanın üzerinde bir kadının tasvir edildiği bir kartpostal buluyoruz. Burada da El Feneri ile kendimizi kolluyoruz, ki bu Slender: The Arrival'ın geçişini tam anlamıyla aydınlatacak, çünkü onun sayesinde yerlerde bir şeyler görmek için bir şans bulacağız. Unutmayın: F tuşuyla açıp kapatabilirsiniz .. Aynı odada başka bir kapı buluyoruz, böylece tekrar aracılığıyla başka bir odaya giriyoruz, burada Kate'den masadan bir not alıyoruz. Koridora çıkıyoruz, sola dönelim, derhal duvardaki asılı rafta 1 numaralı mektuba geçelim.
Merdivenlerden yukarı, soldaki odada gidiyoruzbiz, odanın soluna odaya geçmek ve anahtarları masanın çekmecesinden alıp banyo kapısını buluyoruz. Eğer varsa, bunları kullanmalıyız. Deneme yanılma yoluyla, uygun bir kuyu buluyoruz, kapıyı açıp masanın üzerinde bir notanın bulunduğu odaya giriyoruz. İçinde sadece iki kelime var: "Ormana." Evi terk ediyoruz. İnce Şeridi: Varış devam ediyor, ancak zaten başka bir yerde.
amaç
Bir oyunun korkusu ile sallamak görevi 8broşür notları. Ve bunlar çeşitli nesneler üzerinde bulunabilir: ayağa veya duvarın en önemli yerinde asılı durur ve tesis içinde kurnazca gizlidir. Bu nesnelerin notlardan çok daha fazla olacağı ve çalıştırılması gerekeceğine dikkat edilmelidir. Ve oyun sırasında, tesadüfen, Elbette, Darbe'den kaçmak için 26 tahsil öğeleri (kartlar, posterler, vb.) Toplamak gerekir.
tünel
Düz gidiyoruz, kaya dolaşıyor, eve koşuyoruz. Bunun yanında bir varil ve üzerinde tahsil edilebilir bir öğe yatıyor. Çekiyoruz, ileriye gidiyoruz. Sağa dönüyoruz, tünele giriyoruz. Ancak acele edemezsiniz. Oyunun Geçişi Slender: Varış, bu arada burada her detayın önemli olduğu ilginç. Yani bu davada. Eğer gecikirseniz, girişin yanındaki kaplar üzerinde başka bir koleksiyon öğesi bulabilirsiniz.
Tünelde düz gidiyoruz, sağdaki odaya giriyoruz. Mektubu seçiyoruz. Yakındaki tünele geçişi görüyoruz ve yanında bir gazete kupürü asılı. Onu da alırız. Yeni giriş göz ardı edilmiyor, daha ileri gidiyoruz. Asansörün girişini ve kırmızı bir ampulle donatılmış anlaşılmaz bir cihaz buluyoruz. Bu bir jeneratör (bu arada altı, ilk). Üzerine tıklıyoruz. Eureka! Yeni geçişler açık. Araziye yönelin ve soldaki pasaja girin. Uzak odada başka bir jeneratör buluyoruz. Slender'ın geçişini düşünüyor musunuz: Geliş tam hızda mı? Nasıl olursa olsun!
Her şey yeni başlıyor
Çünkü bu andan itibaren sahnedeİnce çıkıyor. Varış, tam pasaj biz en ilginç yerde ve yanlış zamanda gibi kesinlikle başlamak: Artık onların entrikalarını kurmak ve heyecan verici oyun Narin için mümkün olan herşeyi yapmaya, aramaya, bizi korkutmak olacaktır.
Ama biz korkak değiliz, öyleyse cesurca ileriye -jeneratörler için bak. Hatırladığımız gibi, dört tane daha var. Doğrudan, sağ köşedeki kutudan gideriz, notu al. Yerler arasında dolaşıyoruz, kırmızı ışık ampullerle aynı cihazları buluyoruz (tam olarak arandıkları yerde, hiçbir İnce değil: Varış size söyleyecektir, çünkü her şey oyuncunun davranışına bağlıdır). Dışarıda çıkıyoruz. Düz hareket ediyoruz, soldaki ızgarada bir mektup görüyoruz. Üzerinde bir rakam var 9. Biz utanmayız, biz uzaklaşıyoruz. Ahead bir uçurum, onun yanında bir yol var. Aşağı iniyoruz, mağaranın girişini cesurca görüyoruz, ancak yolu el fenerinin tutulduğu titreyen bir el ile aydınlatıyoruz, sadece bunun üzerinden geçiyoruz. Binanın girişini ve sağında - duvardaki bir notu görüyoruz. Biz de uzaklaşıyoruz. İçeri giriyoruz, 11 numarayla başka bir mektup bulduk. Televizyonu da bulduk. Uygarlık tarafından ıssız, güç düğmesine tıklayın. Elbette boşuna. Ama çok geç!
Geçmişe geri dön
Her şeyin başladığı eve dönüyoruz. Ama zaten sahibinin rolünde. Görev: pencereleri ve giriş kapılarını kapatmak için istisnasız tüm odalardan geçmek. İnce: Düşünüldüğümüz Varış, bir geçişi olan bir oyun. Odalardan birinde kesinlikle son derece istenmeyen, ancak kaçınılmaz olan İnce ile karşılaşacağız. Ama bütün pencereleri onunla görüşmeden önce şanslıysak, o zaman kurtuluş şansı vardır. Odalardan birinde saklanabiliyorsunuz, ve sonra, dikkatlice bekledikten sonra, oradan çıkın. En az bir pencere veya kapı açıkta kalmazsa, kaderimiz kısılmayacaktır. Saklanabiliriz ama dışarı çıkamıyoruz. Bunun için bizim için İnce geçiş: Varış tamamlanmış sayılabilir. Ama iyimser olacağız ve bu yüzden devam edeceğiz.
İleri, zafere!
Ancak, "kostüm" yenmek için, oldukça gerekliürkütücü bir ormanda dolaşmak. Ama cesurca evi terk ediyoruz, dağa giden yol boyunca koşuyoruz, eylem boyunca 12 numaraya sahip bir zarf buldukça mağaraya koşuyoruz. Girişteki karton kutuda, 13 numaralı ikramiye bulunur ve mağaranın derinliklerinde harflerle kaplı bir kâğıt tabakası bulunur. Yanan ormandaki yolculuktan ayrılıp başlıyoruz. Amaç kule. Ateş ve İnce, ona ulaşamayacağımız her şeyi mümkün kılar, ama saldırıya uğrayanlara değil! Onu hala buluyoruz, içeri giriyoruz, anahtarın bulunduğu odalardan birinde kilitli kapıyı açıyoruz. Arkasında kız Kate. Ya da bunun yerine ne kalır. Final. Fanfar. Chilling soul müziği. İnce Geçiş: Varış bitti.
Sonuç
Bulunan her yeni sayfa ile İnce olacaktüm angrier, daha akıllı ve daha sofistike. Asıl mesele, herhangi bir hakikat ya da yalan ile onunla buluşmaktan kaçınmaktır. Bizi tuzağa düşürüp kendimizi görmemizi sağlarsa, yeniden baştan başlamak zorundayız. Önlemek için çok arzu edilen şey ne olurdu.
Related news
İnce Geçiş Tamamlandı: Varış