Gelecekte oyun endüstrisini nelerin beklediğini bilmek ister misiniz? Bu Ekim’de GamesBeat Zirvesi’nde gelişmekte olan endüstrileri tartışmak için oyun endüstrisi liderlerine katılın. daha fazla bilgi edin.
video oyunu efsanesi Bernie StolarArkadaşları, Sega of America’nın eski başkanı 75 yaşında öldüğünü söyledi.
Stolar ünlü oldu. Onunla, Sega Dreamcast’in geliştirilmesine ve lansmanına öncülük ettiği Sega of America’nın başkanı ve operasyon müdürüyken tanıştım. Oyun endüstrisinde tanıştığım en doğrudan ve dürüst – ve aynı zamanda unutulmaz – yöneticilerden biriydi.
Bundan önce Stolar, Sony Computer Entertainment America’nın ilk genel başkan yardımcısı ve kurucu üyesiydi. Orijinal PlayStation’ı piyasaya sürmek için orijinal oyunların yaratılmasına yardımcı oldu. Sony’de Crash Bandicoot, Ridge Racer, Oddworld Inhabitants, Spyro The Dragon ve Battle Arena Toshinden gibi oyun serilerine imza attı. Ama bu işi bıraktı.
Stolar bana bir röportajda “Sony’de çalışmayı çok sevdim” dedi. “Gerçekten biliyordum. Ancak Sega’ya gitme ve işi yeniden inşa etme ve yeni donanımlar bulma konusunda yardım etme fırsatı sunulduğunda, bununla çok ilgilendim. Ancak, herkesle birlikte kovulma korkusuyla yaşamasaydım Sony’den ayrılmazdım.”
Kendisiyle 2015 yılında bu konuyu konuşmuştum.
“94’te yaptım, evet. Ne yazık ki Steve (Reiss), diğerleri kovulduktan sonra Sony Computer Entertainment America’yı yöneten Jeff Sagansky tarafından kovuldu. Bu, tüm şirket kompleksini değiştirdi çünkü Japonya’daki PlayStation’ın en üst yönetim kurulu üyesi olan Bay Maruyama, tüm şirketi yeniden yapılandırmaya geldi. Diğer herkes istihdam edildi.”
Ekledi: “O zaman olanlar beni endişelendiren bir şeydi. Herkes kovuldu. Ayakta kalan son kişi benmişim gibi hissettim. Tom Kalinske’nin ayrılmasından sonra Sega of America’nın başkanı olma teklifi aldım.”
Sega of America’da Stolar hiç zaman kaybetmedi.
“Sega’ya vardığımda hemen dedim ki: “Satürn’ü öldürmeliyiz. Satürn’ü durdurmalı ve yeni teknoloji yaratmaya başlamalıyız.” Yaptığım şey bu. Yeni bir ekip getirdim ve evi temizledim. Orada yaklaşık 300 çalışan vardı ve ben yeniden inşa etmeye başlamak için şirketi 90 kişiye indirdim” dedi.
Stolar, Dreamcast’in geliştirilmesine ve piyasaya sürülmesine öncülük etti. O dönemde Stolar’ın en büyük hamlelerinden biri, Sega of America için Visual Concepts’i satın almak ve 2K Sports’u yaratmaktı.
Dreamcast, ABD’de başarılı oldu ancak küresel olarak Sony PlayStation 2’ye kaybetti.
Stolar, “Sega pozisyonunu, o zamanlar şirketin başkanı olan Hayao Nakayama ile yaptığım görüşmelere dayanarak kabul ettim” dedi. “Çok oyunculu çevrimiçi oyunları çalıştırabilecek yeni bir donanım sistemi kurduk ve uyguladık. Dreamcast oldu. ben yönettim. Ne yazık ki, 1999’un sonunda Bay Okawa, Nakayama’yı şirketten attı ve o atıldığında ben de Japonya ile bir anlaşmazlığa düştüm. Beni de kovdular.”
1999 yılında Mattel’e katıldı. The Learning Company’yi satın almış olan Mattel CEO’su Jill Barad olarak görev yaptığı süre boyunca Barbie video oyunlarını satarak bazı başarılar elde etti.
Stolar, “Mattel’in yazılım işine girmesi doğru bir karardı,” dedi. “Yanlış şirketi satın aldılar. Geliri yüksek ama kârı olmayan bir şirketi satın aldığını bilmiyordu. Şirkete katıldığımda, günde bir milyon dolar kaybediyorlardı. İşte o zaman yönetim kurulu benden işi bırakmamı istedi, ben de öyle yaptım.”
2005 yılının sonlarında, Stolar, Adscape Media’nın danışmanı ve yöneticisi oldu ve daha sonra şirketi 23 milyon dolara Google’a sattı. O sırada Google’da bir oyun müjdecisi oldu ve onları oyun işine sokmayı umuyordu.
Stolar, “O zamanlar Google’da oyunlara ilgi yoktu” dedi. “Eric Schmidt olan CEO’ya gittim ve ‘Neden tüm bu oyunlara reklam vermiyoruz ve onları internette ücretsiz olarak vermiyoruz?’ dedim. “Oyun işinde değiliz” dedi. “Oyun işine girmeyeceğiz” dedim. Oyun geliştirmiyoruz. Yayıncılardan oyunlar alıyoruz ve çevrimiçi ağımız üzerinden yayınlıyoruz.” O yapmazdı. O zaman şirketten ayrılmam gerektiğini anladım. Müjdelemelerine yardım etmeye başladım ama geleceğimin olmadığını biliyordum.”
Bundan sonra, Stolar girişimlere geçti. GetFugu, Zoom Platform, Jordan Freeman Group ve CogniToys gibi şirketlere liderlik etti. 2015 yılında röportaj yaptığımda, Stolar CogniToys’ta bir rol aldığında 68 yaşındaydı.
2015 röportajında Stolar’a, komedyen Martin Short’un bir zamanlar Bernie’nin oyun sektöründeki her şirket için çalıştığı oyun ödüllerinde şaka yaptığını hatırlattım.
“Benim için bu takım ve ürünle ilgili. Doğru takımınız yoksa kazanamazsınız,” diye yanıtladı Stolar. “Sega’da yaptıklarıma bakarsanız, temelde tüm satış ve pazarlama yöneticilerini kovdum ve yepyeni bir ekip tuttum. Benimle Reebok’ta çalışan Peter Moore’u getirdim. Peter’ı getirdiğimde Hayao Nakayama bana “Neden bir ayakkabı satıcısı tutuyorum?” dedi. “Umurumda değil” dedim. Nasıl marka yaratılacağını anladığına inanıyorum. Bu markayı eski haline getirmek istiyorum çünkü şu anda tüketiciye ne kaybettiğimizi gösteriyoruz. Onlara başarılı bir şirket olduğumuzu göstermemiz gerekiyor. Sonunda benimle aynı fikirde oldu ve Peter bu şekilde işi aldı.”
2015 yılındaki röportajımızın sonlarına doğru Stolar, “Bunu 1980’den beri yapıyorum. Bu işi seviyorum. Seviyorum çünkü genç ve hevesli insanlarla çalışıyorum. Ben sektördeki eski kır saçlı adamlardan biriyim ama tüm bu genç yeteneklerle çalışmak harika.”
Stolar, tavsiye ettiği CEO’ların dedesi olabileceği konusunda şaka yaptı. Stolar’a ne kadar çalışacağını sordum.
– Yani demek. Bu konuyu iki kişiyle konuştum, Sumner Redstone ve Rupert Murdoch” dedi. “İkisi de 80’li yaşlarında. İkisi de multimilyarder. Kesinlikle çalışmamalılar, değil mi? İkisi de bana, “Eğer emekli olursan ölürsün” dediler. Sanırım. Babam içki dükkânını satıp işi bırakınca üç ay sonra vefat etti. Durmayacağım.”
Pazar günü Los Angeles’taki Home of Peace Mezarlığı’nda saat 11’de PT’de bir anma töreni yapılacak.
Jay Randy Gordon GamesBeat’e gönderdiği bir mesajda, “Seni özleyeceğim Bernie – Beni AdscapeMedia’ya getirdiğin için seni her zaman takdir etmişimdir,” dedi. “Bir daha golf oynadığımda, New York’taki “Şakayı anlamazlarsa F’em” gibi bazı ifadelerinizi hatırlayarak, kulüpte size bir kadeh kaldıracağım.
Creed GamesBeat “Tutkunun işle buluştuğu yer” oyun endüstrisini ele alırken. Bunun anlamı ne? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu söylemek istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosu yöneticisi olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyor, ister podcast’lerimizi dinliyor veya videolarımızı izliyor olun, GamesBeat endüstri hakkında bilgi edinmenize ve bundan keyif almanıza yardımcı olacaktır. Üyelik hakkında daha fazla bilgi edinin.