SonarHall
Membrane (Zar) görsel ve işitsel performansı montaj sanatıyla birleştiren bir dijital sanat çalışmasıdır. Yükselen dumanlar ve veri reaktif ışıklandırmanın içinde kaybolan sanatçıların ortasında üç boyutlu imgeler belirir. Üç metrelik şeffaf bir ekran bu hologramların gölgelerini yansıtarak fiziksel alanda gerçekleşen sanal oluşumlarla izleyiciler arasında bağlantı kurar.
Ekranın arkasına yerleştirilen kısa mesafeli bir projektör yardımıyla ekrana yansıtılan ışık, duman makinelerinin ürettiği buhardan geçer ve üç boyutlu imgeler buharın içinde ortaya çıkar (bu yöntem “hacimsel görüntüleme” olarak bilinir). Çalışma, psikogörsel ve psikoakustik efektleri kullanarak algı ve yanılgı arasındaki alanı keşfeder.
Yansıtmalar şeffaf ekranın yani ‘zarın’ dokusunu taklit eder. Ekran sesle birlikte bükülüp titreşiyor gibi görünür. Düşük frekanslı sinüs tonları izleyicilerin fiziksel bedenleri, yansıtmaların hareketi ve tonun frekansı arasında bir senkron yaratır. Bu fikir, biyolojik sistemlerin birbirleriyle etkileşim halinde ritmik bir şekilde aktığı ‘biyolojik senkron’dan esinlenmiştir. Aksak ritimler ve derin ses titreşimleri bir kumaşı andıran imgelerle aynı veriden üretilir.
Membrane “şeffaf maddelerin algoritmik performansıdır”. Çalışma, yansıtma sanatının farklı bir biçimini, somut dijitallik arayışını temsil eder.