Hepimiz çocukluğumuzda pek çok oyun oynamışızdır. Nihai hedef, bir kazanma durumuna ulaşmaktır. Katie Salen ve Eric Zimmerman'ın Rules of Play: Game Design Fundamentals adlı kitaplarında oyunun tanımını anlayalım.
“Oyun, oyuncuların, ölçülebilir bir sonuçla sonuçlanan, kurallarla tanımlanan yapay bir çatışmaya girdiği bir sistemdir.”
Aşağıdaki zihin haritasından oyunun farklı bölümlerine bakalım.
Oyunlaştırma nedir? Karl M. Kapp tarafından yazılmış bir kitabın bölümü, bu unsurların bir kombinasyonunu tek bir paragrafta veriyor,
“ Bir oyuncu oyun oynamaya kendini kaptırır, çünkü anlık geri bildirim ve sürekli etkileşim , oyunun, kurallarla tanımlanan , tümü sistem içinde duygusal bir tepki uyandırmak için çalışan ve nihayetinde sonuç olarak sonuçlanan zorluğuyla ilgilidir . daha büyük bir sistemin soyut bir versiyonuyla ölçülebilir bir sonuç . ”
Oyunlaştırmanın unsurları nelerdir?
Oyun Tabanlı — Yukarıdaki zihin haritası, bir uygulamanın nasıl oyun tabanlı olduğunu açıklar. Oyuncuları, kuralları, geri bildirimleri, duyguları vb. içeren bir uygulama oyun tabanlıdır.
Mekanik - Seviyeleri, rozetleri, puan sistemi, rozetleri, puanları ve zamana bağlı.
Estetik — İyi tasarlanmış bir kullanıcı arayüzü ve çekici ve ilgi çekici grafikler. Oyuncu, oyundaki gerçek ortamı hissedebilir ve deneyimleyebilir.
Oyun Düşüncesi — Soyut deneyim, rekabet, işbirliği, keşif ve hikaye anlatımı unsurlarına sahiptir. Örneğin, bir çalışma ortamında ekip bir hedefe ulaşmak için ya işbirliği yapar ya da rekabet eder. Eski çalışanlar, geçmişte olanları yeni çalışanlara anlatır, bu hikaye anlatımı gibidir. Simüle edilmiş bir ortamda araba kullanmayı öğrenmek de oyun odaklı düşünmenin bir örneğidir.
Engage - Oyuncuyu sürece dahil etmek, böylece sınırda kalmaması veya zor bulmaması. Oyuncu optimum seviyede devreye girer ve akışta kalır.
İnsanlar - Bu, oyunun oyuncularını ifade eder. Bu ödeyenler öğrenciler, çalışanlar veya tüketiciler olabilir.
Eylemi Motive Edin — Hedefe doğru ilerlerken, bir başarı duygusuna sahip olduğumuzda ve zorlukların üstesinden gelebildiğimizde motive oluyoruz.
Öğrenmeyi Teşvik Et - Oyuncu hatalardan öğrenebilir. Geri bildirim, öğrenmeyi teşvik etmek için her adımda sağlanır. Aynı seviyeyi tekrar oynamak, oyuncunun geribildirimi etkili bir şekilde uygulamasına da yardımcı olur.
Sorunları Çözün - Ödeyenler verilen sorunu çözmek için motive olurlar. Örneğin, bir hackathon, oyun tabanlı bir ortamda problem çözmenin işbirlikçi ve rekabetçi bir yoludur.
Referans — Karl M. Kapp tarafından “Öğrenme ve öğretimin oyunlaştırılması”. Bu kitap, oyunları tasarlama ve değerlendirme becerisini geliştirmeye yardımcı olur.
Hakkımda — Eğitim Girişimlerinde AVP Ürünleri ve Çözümleri olarak çalışıyorum. En iyi öğrenme ürünü Mindspark'ı yapıyoruz. LinkedIn profilime göz atın: www.linkedin.com/in/raghavrohatgi .
Bu makalenin bir okumasını dinleyin: ❖ Tüm yaşamları boyunca çok önemli bir şey hakkında yanlış yönlendirilmiş kahramanlar hakkında hikayeler nesillerdir kültürümüzde ortaya çıkıyor ve bu güne kadar gişede izleyicileri memnun etmeye devam ediyor. Yoksul gerçekten bir prensti.
Kedi Felix'in 9. doğum gününde, yetişkin hayatımın en büyük kayıplarından birini hatırlıyorum - 2013'teki Sophie'm. Bu makaleyi yazdım ve 2013'te bu platformda kısaca paylaştım.
Sathya Krishnan Suresh, Shunmupapriya P Bu yazıda, stili ve içeriği iki ayrı görüntüden gelen yeni görüntüler oluşturmak için kullanılabilecek bir yöntem olan “Nöral Stil Transferi” adlı ilginç bir konuyu tartışacağız. Bu makale Leon A Gatys ve arkadaşlarının A Neural Algorithm of Artistic Style (Sanatsal Stilin Sinirsel Algoritması) temel alınarak hazırlanmıştır; burada yazar, Evrişimsel Sinir Ağı (CNN) katmanlarını kullanarak yeni bir görüntünün oluşturulması hakkında ayrıntılı bir açıklama sunar.
İster NFT'lerde yeni olun, ister sahnenin emektarı olun, burada anlattıklarımın faydalı olabileceğini umuyorum. Bu seri, "projelerin" herkesi kendilerine bir miktar para kazandırmak için manipüle etmek için kullandıkları özenle tasarlanmış yöntemleri ortaya çıkarmayı amaçlıyor.
Jesenko ve benim 20 yıllık evlilik yolculuğumuza nasıl başladığımıza dair başlangıç hikayemizi pek kimse bilmiyor. Bazılarının, ilk dairemizi birlikte doldurmak için yeterince para kazanmamanın çok erken zamanlarıyla ilgili olabileceğinden eminim.