Microsoft, son finansal raporunda Xbox aboneliklerinden neredeyse 1 milyar dolar gelir elde ettiğini açıkladı. Microsoft'un oyun endüstrisindeki son çeyrek sonuçları çelişkili olarak ortaya çıktı, çünkü toplam gelir 3.59 milyar dolara kadar %4 azaldı ve Xbox konsollarının doğrudan satışları profil gelirini %30 azalttı. Ancak oyun abonelik hizmeti, profil gelirini neredeyse 1 milyar dolara kadar artırmakla kalmadı, aynı zamanda 500 milyondan fazla benzersiz kullanıcıya sahip gamer kitlesini genişletti.
Xbox abonelikleri, kullanıcılara her ay bir dizi oyun sunuyor ve bunlara indirimli fiyatlarla erişim sağlıyor. Microsoft, Xbox Game Pass adlı hizmetiyle bu alanda önde gelen şirketlerden biri haline geldi.
Xbox'un doğrudan yazılım alanı yıllık karşılaştırmada profil gelirini %3 arttırdı ve Microsoft'un oyun segmentindeki ana gelir kaynağı olarak kalmaya devam ediyor. Yıllık karşılaştırmada oyun konsolu satışından elde edilen gelirlerin düşmesi, 2022 takvim yılının başında oluşan yüksek baz etkisine büyük ölçüde bağlıdır. O zaman şirket, bir süre istikrarsızlık yaşadıktan sonra yeterli miktarda oyun konsolu bileşenlerinin tedarikini sağlayarak, ertelenmiş talep satış hacimlerini öngörülebilir bir şekilde artırdı.
Xbox Game Pass: Popülerlik Kazanıyor
Xbox Game Pass, Microsoft'un abonelik tabanlı oyun hizmetidir. Kullanıcılar, aylık bir ücret karşılığında, kütüphanedeki yüzlerce oyunun yanı sıra, yeni sürümler için de önceden erişim sağlayabiliyorlar.
Xbox Game Pass, son zamanlarda popülerlik kazandı ve diğer oyun şirketleri de benzer modelleri benimsemeye başladı. Örneğin, Sony'nin PlayStation Now adlı hizmeti, kullanıcılara bir dizi oyun sunuyor ve bu hizmet de benzer şekilde aylık ücret alıyor.
Bu abonelik tabanlı hizmetler, oyuncuların daha ucuz bir fiyata daha fazla oyun elde etmelerini sağlıyor ve ayrıca, kutulu oyunların yerine dijital indirmeler ile daha çevre dostu bir seçenek sunuyor.
Microsoft'un Oyun Endüstrisindeki Hedefleri
Microsoft, oyun endüstrisindeki hedeflerine yönelik olarak büyük adımlar atmaya devam ediyor. Şirketin en büyük hamlesi, geçtiğimiz yılın sonunda 7,5 milyar dolarlık bir anlaşmayla ZeniMax Media'yı satın almasıydı. ZeniMax Media, Bethesda Softworks ve id Software dahil olmak üzere bir dizi popüler oyun stüdyosuna sahiptir.
Bu satın alma, Microsoft'un oyun endüstrisindeki varlığını ve Xbox platformunun gücünü artırmayı amaçlıyor. Ayrıca, Microsoft'un oyunlara yatırım yapma konusundaki kararlılığını gösteriyor.
Microsoft, ayrıca bulut tabanlı oyun hizmeti xCloud adlı bir hizmet sunuyor. Bu hizmetle, kullanıcılar internet bağlantısı olan herhangi bir cihazdan oyunları oynayabiliyorlar. Bu, oyunculara daha fazla erişim sağlarken, aynı zamanda oyun endüstrisindeki dijitalleşmeyi de arttırıyor.