Epic Games Store'un geliştiricilere yönelik başlıca teşviklerinden biri, gelir paylaşımının Steam'inkinden daha cömert olmasıdır. Epic'in mağaza kataloğunu oluşturmaya yönelik son çabası, geliştiricilere belirli koşullar altında sınırlı bir süre için oyun gelirinin yüzde 100'ünü sunuyor.
Epic Games Store (EGS) artık geliştiricilere satış gelirinin tamamını veya neredeyse tamamını altı ay boyunca elinde tutmaları için iki yol sunuyor . Planlar, vitrinin daha özel oyunlar ve arka katalog başlıkları elde etmesine yardımcı olabilir.
Epic başlangıçta geliştiricilere yalnızca EGS'de yayınlanmaları için para ödeyerek oyunları Steam'den uzaklaştırdı; yakında çıkacak olan Alan Wake II bunun en önemli örneğidir. Şirket şimdi de parasal teşviki, Mart ayında tanıttığı kendi kendine yayınlama sistemiyle Epic First Run programıyla birleştiriyor.
Pazartesiden itibaren, bir geliştirici yeni bir oyunu altı ay boyunca EGS'ye özel tutmayı seçerse, o oyunla ilgili tüm işlemlerden elde edilen gelirin yüzde 88 ila 100'ünü elinde tutacak. Daha sonra, bölünme varsayılan (ama yine de benzersiz derecede cömert) yüzde 88'e geri döner. Erken Erişim dönemleri altı aylık ayrıcalık kapsamına girer. Program, daha fazla bağımsız geliştiricinin yalnızca EGS'de lansman yapmasını teşvik edebilir.
Epic, yüzde 88'lik paylaşımı, Steam ve diğer dijital vitrinlerin geleneksel olarak uyguladığı yüzde 70'e bir meydan okuma olarak tanıttı. 2018'de Epic'e yanıt olarak Valve, geliştirici payını 10 milyon doların üzerindeki tüm gelirlerin yüzde 75'ine ve 50 milyon doların üzerindeki kazançlar için yüzde 80'e kaydırdı.
Epic'in teşviklerinin tek odağı yeni özel oyunlar değil. Steam'in EGS'ye göre en önemli avantajlarından biri, EGS ortaya çıkmadan önce piyasaya sürülen oyunların ve 1990'lı ve 2000'li yılların başındaki retro oyunların yer aldığı devasa arka kataloğudur. "Now on Epic", üçüncü taraf şirketleri eski oyunları EGS'ye getirmeye teşvik eden yeni bir programdır.
Epic First Run gibi, Now on Epic de geliştiricilere daha önce piyasaya sürülen oyunları EGS'ye getirirken altı ay boyunca tüm satış gelirini garanti ediyor. Nitelikli oyunların 31 Ekim 2023'ten önce başka bir bilgisayar istemcisinde veya abonelik hizmetinde başlatılmış olması gerekir.
Epic First Run'ın aksine Now on Epic geçici bir tekliftir. Geliştiricilerin 31 Aralık 2024'ten önce kaydolmaları ve oyunlarını 30 Haziran 2025'ten önce yayınlamaları gerekiyor. Ayrıca, en az üç oyunu EGS'ye veya üçten az oyunu varsa tüm ürünlerine taşımaları gerekiyor.
Duyurunun zamanlaması, Epic'in mağazanın çekiciliğini hızla artırmaya çalıştığını ve dolayısıyla son dönemdeki sıkıntıları dengelemek için nihai kar elde etmeye çalıştığını gösteriyor. Geçtiğimiz ay Epic, 800'den fazla çalışanı işten çıkarma ve daha geçen yıl satın aldığı Bandcamp'ı elden çıkarma planlarını doğruladı . Kurucu ve CEO Tim Sweeney, şirketin uzun süredir kazandığından daha fazla para harcadığını itiraf etti.