Sonbahar üç şey getiriyor: hindi, Noel sürüngenleri ve yeni bir Call of Duty oyunu. 2014 sürümü, Call of Duty: Advanced Warfare, 2013'ün CoD: Ghosts'unda sunulan özelleştirme seçeneklerini genişletiyor. Aynı zamanda ray tabancaları, imrenilen çift atlama ve - bekle - Kevin Spacey gibi yeni ürünler de getiriyor. Hollywood prestiji ve bir sürü bilim kurgu, bir yükseltmeyi garanti edecek kadar yeterli mi?
Konu noobs için
2000'lerin sonunda, Call of Duty serisi, video oyunlarında en iyi hikaye anlatımlarından bazılarına sahip olduğu biliniyordu. Modern Warfare ve Modern Warfare 2, ortamdaki dönüm noktalarıdır. Ne yazık ki, Advanced Warfare bu yüksek su işaretinin çok gerisinde kalıyor. CoD serisinde daha önce yarım düzine kez gördüğümüz sinir bozucu derecede sıradan bir hikayeye sahip.
Gerekli olan megaloman var, açıklanamaz şeytani Doğu Avrupalılar hakkında notu kaçıran Soğuk Savaş'ın sonu, kulağınızda sürekli vızıldayan bir Rus manga üyesi ve inlemeye değer bir komplo kıvrımlar. Diğer karakterlerin gösterimi için yüceltilmiş bir kaptan biraz daha fazlası olmasına rağmen, her şeyin dayandığı bir baş karakter var. Konu, planlanmış bir üçlemenin ilk bölümü gibi hissettirmiyor ve daha çok geliştirici Sledgehammer Games'in geçmiş CoD oyunlarından kopyalayıp yapıştırdığı bir şeye benziyor.
Balyoz'un kopyalayıp yapıştırmadığı tek şey, nefis nüanslı yakın gelecekteki dünya. Advanced Warfare'ın bilim kurgusu, çoğunlukla sağlam temellere dayanmaktadır. Şu anda var olan tüm yakın gelecekteki dış iskeletler ve raylı silahlar.
Oyunun tamamındaki en tuhaf kurgu, oyundaki politikadır. Kevin Spacey'den Jonathan Irons, dünyanın en büyük özel ordusuna sahip bir askeri kralıdır. Gerçek hayattaki askeri eylemler kısmen Blackwater gibi şirketlere dış kaynak olarak verildiği için, Irons 'Atlas Enterprises çok abartılı görünüyor - ta ki şirketinin, özel orduların elbette olduğu Amerika Birleşik Devletleri merkezli olduğunu fark edene kadar, yasadışı.
DAHA: En İyi Oyun Klavyeleri
Asıl olay, Irons şirketinin Birleşmiş Milletler'e katılma davetini kabul etmesiyle ortaya çıkar. Balyoz Oyunları, incelik söz konusu olduğunda lakabını tamamen benimser. Askeri-endüstriyel kompleksi hicvedme çabası o kadar kötü ki, Skandal gibi korkunç bir şovu gerçekçi gösteriyor.
CGI vs. Botoks: Kevin Spacey Hikayesi
James Cameron'ın Avatar serisinde bulunan aynı yüz izleme teknolojisini kullanan Advanced Warfare, biraz Hollywood'u dijital dünyaya çekmeye çalışıyor, ancak hedeflerinin gerisinde kalıyor.
Cameron, aktörleri tamamen yeni modellerin altında yatan yapılar olarak akıllıca kullandı; Balyoz Oyunları ise her oyuncuyu dijital olarak en ince ayrıntısına kadar yeniden üretmeye çalışıyor. Baş karakterin tatlı, uzun bukleleri Fabio'nun saçları gibi akıyor ve oyuncuların yüz tikleri neredeyse mükemmel şekilde yeniden üretiliyor.
Oyuncuları dijital olarak yeniden üretme girişimi, başrol Troy Baker gibi tanıdık görünmeyen ses aktörleri için işe yarıyor, ancak bir ev adı söz konusu olduğunda korkunç bir şekilde başarısız oluyor. Dijital Kevin Spacey'de rahatsız edici bir gariplik var; silikon benzeri cildi ve ölü gözleri onu insandan çok android gibi gösteriyor.
Zafere çift atlama
Önceki CoD oyunlarındaki en büyük değişikliklerden biri çift atlamadır. Arkadaşlarınız ve aileniz, sahadaki 10 metrelik boşlukları temizlerken ve kendinizi keskin nişancı tüneklerine atarken yaşadığınız neşeyi anlamayabilir, ancak nişancı hayranları sizi mutlu bir şekilde yumruk atacak.
Bir hafta sürecek Kader bükücüsünden çıkarken, Advanced Warfare'da kendimi evimde hissettim. Yarım saniye diğer oyuncuları alt etmek için ya da onların üzerine çıkıp ragdoll cesetlerini zemin. Bu, karakterinizi her zamankinden daha çevik kılar ve gelecekteki CoD oyunlarını dışarıda bıraktıklarında eksik bırakacak, oyun değiştiren bir mekaniktir.
Affedersin garson, nişancımda RPG var
Bu, şüphesiz, Call of Duty serisindeki en iyi çok oyunculu oyun. Titanfall ve Battlefield gibi oyunlardan kiraz toplayan Sledgehammer Games, bağımlılık yaratan çok oyunculu bir deneyim yarattı.
Titanfall parkurunu akla getiren sadece çift atlama değil. Karakter özelleştirmesi artık Battlefield'da bulunanlarla aynı seviyede ve karakterinizin dış iskeletinden silah eklentisine ve ayakkabılarının rengine kadar her şeyi değiştirmenize olanak tanıyor. Tek oyunculu modda Üçüncü Bland Hero olarak oynarken sıkışmışken, çok oyunculu modda, mutlu bir şekilde beş farklı kadın arasından seçim yapabilir ve sonra onları kana susamış Barbie'ler gibi giydirebilirim.
Süper güçler de eklendi; oyun onlara "Exo yetenekleri" diyor. Her birinin kullanışlılığı tamamen oyun tarzına bağlıdır. Dikkatli oyuncular, komutta kötü adamları gösteren radara yönelebilirken, koş ve topçular değiştirilebilir hız artışı isteyeceklerdir.
Çoğu zaman görünmezlik pelerini kullanmaya eğildim. Hiçbir şey, tamamen görünmez bir şekilde bir bayrağa doğru kaymaktan ve ardından diğer ekibi annelerinin bodrumlarına geri döndürmekten daha sevindirici ve daha az CoD benzeri hissettiremez.
Özelleştirme sadece derin değil; düşünceli. Karakterinizi donatmak için sınırlı sayıda noktaya izin verilir. İki el bombası alır mısınız? Yoksa görünmezlik pelerini daha mı değerli? Sınırlamalar, bir zamanlar sadece stil ile ilgili olan seçimlere sağlıklı dozda RPG stratejisi enjekte ediyor.
Buggin 'out
Advanced Warfare'ın çok oyunculu modunda büyük bir sorun var: Karakter-çarpışma tespiti kesinlikle korkunç. Karakterler çarpıyor, çarpıyor ve birbirlerine tutunuyor. Başka bir oyuncunun üzerime çıkıp ikimizi de tuzağa düşürmesinden sonra birden fazla anlamsız ölümle öldüm. Aksi takdirde çevik oynanışın sinir bozucu derecede beceriksiz hissetmesini sağlar.
Bununla birlikte, araçla ilgili her şey daha da beceriksizdir. Battlefield bu değil; Hovercraft ve uçan jetler kullanmak bana bir yürümeye başlayan çocuk tarafından yapılmış bir yarış arabasını yönetmeye çalışıyormuşum gibi hissettirdi. Neyse ki, oyunun sürüş bölümleri tek oyunculu modda kısa maçlarla sınırlıdır. Çok oyunculu olarak ortaya çıkmış olsalardı, oyun DOA olurdu.
Sonuç olarak
Call of Duty: Advanced Warfare ile birinci şahıs nişancı resmi olarak gelişti. Çevik, parkur benzeri hareket, süper güçler ve düşünceli karakter özelleştirmesi artık çok zor ve tüm tür bunun için daha iyi.
Cansız tek oyunculu kampanya dikkatleri üzerinize çekmeyecek olsa da, bağımlılık yaratan çok oyunculu mod hayranları tekrar tekrar geri getirecek - en azından Call of Duty 2015'e kadar.


Favori Oyun Donanımımız:|


En İyi Oyun Fareleri|


En İyi Oyun Masaüstü Bilgisayarları|


En İyi Oyun Klavyeleri|
Alex Cranz, Tom's Guide'da Asistan İnceleme Editörüdür. Yeni teknoloji için testler tasarlamadığında, Plex'i üzerinde çalıştırmanın en iyi yolunu buluyor. Alex'i takip et @hayalhanemersin. Tom's Guide'ı şu adresten takip edin: @tomsguide, üzerinde Facebook ve üzerinde Google+.
Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.