AMD'den balans ayarı: Radeon HD 6850 & Radeon HD 6870 AMD'nin orta düzey Radeon'lara ince ayar çalışması Radeon HD 6850 ve Radeon HD 6870'i inceliyoruz. Bu incelememizde ayrıca Sapphire'ın "ekstra" kartlarını da göreceğiz. Önce geçen aylardan sonra nerede kalmıştık onu bir hatırlayalım. Performans açısından tek GPU'da en tepede NVIDIA vardı; GeForce GTX 480'i geçebilen bir AMD GPU'su hala yok. AMD tarafında GTX 480'den yavaş olsa da çok daha mantıklı fiyata satılan Radeon HD 5870 vardı. Öte yandan fiyatı biraz daha indirince GeForce GTX 470'le karşılaşıyorduk; bu kart oldukça iyi performans gösterip bu performansla bir de Radeon HD 5870'in fiyat olarak altına giriyordu. Fiyat sınıflarını takip ettiğinizde aslında ortanın üstü seviyesinde iki firmanın kartları, karşılıklı olarak çok iyi bir yerleşim sergiliyordu. Ta ki 200-300$ seviyesine kadar. Bu seviyede NVIDIA GeForce GTX 460'larını konumlandırdı. İki firma için de daha yukarıdaki kartların aksine bu kart tam olarak bulunduğu fiyat seviyesi için tasarlanmıştı; böylece NVIDIA aslında daha büyük GPU'ların kırpılmışı olmayan, yani onlar kadar yüksek maliyetli olmayan bir kartı, AMD'nin pek varlık göstermediği (ve aylar süren rakipsizliği verdiği rehavetle çok da ağırlık vermediği) bir fiyat aralığına konumlandırmış oluyordu. Daha önemlisi ise bu fiyat aralığının fiyat/performans açısından çok gözde bir aralık olması. Tarihsel olarak böyle diyoruz. AMD'nin Radeon HD 5830'ları GeForce GTX 460'larla karşılaşmak için çok güçlü değillerdi ve AMD'ye maliyetleri de yüksekti. Radeon HD 5850 ise bir üst fiyat sınıfının kartıydı. AMD bu sonbaharda, geçmişte alıştığımız "Her sonbahar üst düzeye yeni seri" anlayışının biraz dışına taşıyor. Radeon HD 6000 serisine geçiyor ama bu seri Radeon HD 5000 serisinin çok üstünde bir seri değil. Aslında bu incelemede okuyacağınız kartlar Radeon HD 5800'lerin kendi düzeylerine karşılık gelen kartlarından zayıf kartlar. Zaten özellikleri de güçleri değil, fiyatları. Türkiye'de 230$ civarına bulunabilen Radeon HD 6850'den ve 280$ civarına bulunabilen Radeon HD 6870'ten bahsediyoruz. Ekran kartı Radeon HD 5770 Radeon HD 6850 Radeon HD 6870 Radeon HD 5830 Radeon HD 5850 Kod adı Juniper XT Barts Pro Barts XT Cypress LE Cypress Pro Üretim süreci (nm) 40 40 40 40 40 Transistör sayısı (milyar) 1.04 1.7 1.7 2.15 2.15 Çekirdek alanı (mm-kare) 170 255 255 334 334 Çekirdek hızı (MHz) 850 775 900 800 725 Bellek hızı (MHz) 1200 1000 1050 1000 1000 Bellek tipi GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 Bellek arabirimi 128 bit 256 bit 256 bit 256 bit 256 bit Akış işlemci sayısı 800 960 1120 1120 1440 Doku haritalama birimi 40 48 56 56 72 ROP 16 32 32 16 32 Min. TDP 18 19 19 25 27 Maks. TDP 108 127 151 175 151 Tablodan gidelim. Yeni çekirdeğimizin kod adı Barts. AMD'nin Radeon HD 6000 serisini oluşturacak Northern Islands ailesinden geliyor. Radeon HD 6000 serisinin alt modelleri Caicos ve Turks adıyla, üst modelleri ise Cayman ve Antilles adlarıyla gelecek. Onlar da geldikçe inceleyeceğiz. Radeon HD 6850'nin konumlandırması Radeon HD 5770'in eskiden yerleştiği fiyatların biraz üzerinde bulunuyor. Türkiye için 200$'ın biraz üzeri. O bölgede bir de Radeon HD 5830 var. Demek ki aslında onunla karşılaştırmak gerek. Radeon HD 6870 ise daha yukarıda konumlandırılıyor; hemen hemen Radeon HD 5850'nin şu anda bulunduğu yerlerde Türkiye için. Her iki kart için de 40 nm sürecinin devam ettiği görülüyor. AMD, sorunlu olabilen -hatta aldığımız haberlere göre sorunlu olan- bir düşük üretim sürecine geçmek yerine güvenli tarafta kalmış. Eh, üretim süreci aynı ama transistör sayısı (çekirdek yüzey alanıyla birlikte) azalmış. Bu Radeon HD 5830 ile karşılaştırıldığında bir şeyler ifade ediyor işte. Radeon HD 5830'un çekirdeği, HD 5850 ve 5870'le aynı ama paralel işlemci sayısı 1120'ye düşürülmüştü. Radeon HD 6870 de tam olarak bu sayıda paralel işlemciye sahip. Doku ünitelerinin sayısı aynı olmasına rağmen ROP birimi sayısı tam iki katı (yani Radeon HD 5850 ile aynı). Ayrıca frekansı da daha yüksek. Az sonra bahsedeceğimiz geliştirmelerle birlikte düşündüğünüzde Radeon HD 5830'un düştüğü durum hiç de iç açıcı görünmüyor. Doğal olarak AMD Radeon HD 6870'i, Radeon HD 5830'dan yüksek fiyata satacak ama birim maliyeti daha düşük olacak. Ait olduğu fiyat sınıfı için tasarlanan kart derken işte bunu kastediyorduk. Radeon HD 6870'i Radeon HD 5850 ile karşılaştırdığımızda ise akış işlemcisi ve doku haritalama birimleri sayıları açısından dezavantaj, frekans (ve muhtemelen diğer geliştirmeler) açısından ise avantaj var. Radeon HD 6850'yi ise Radeon HD 5770 ile karıştırmamak gerek. Bu kart fiyat sınıfı açısından Radeon HD 5830'un yerine geliyor güncel durumda. Zaten teknik olarak Radeon HD 5770 ile aralarında da belirgin farklar var. Radeon HD 5830 ile karşılaştırdığımızda azalan akış işlemcisi sayısıyla birlikte doku haritalama birimlerinden de kırpıldığını, öte yandan ROP sayısında yüksek olduğunu görüyoruz. AMD bunlarla kalmamış ve Tessellation performansı açısından da iyileştirmeler yapmış. Hatırlarsanız Radeon HD 5800'ler Tessellation katsayısı arttıkça fazlaca düşüyorlar ve Unigine'da yaptığımız testlerde en yüksek tessellation seviyesinde kapalı haline göre %60 kadar performans kaybı yaşıyorlardı. AMD bunu düzelttiğini söylüyor. Kısacası elimizde aslında Radeon HD 5800'lerle benzer mimari var. Bundan önce AMD bu seviyeye inmek için Radeon HD 5870 çekirdeklerini kırpmak zorunda kalıyor; fiziksel olarak varolan akış işlemcilerinin bazılarını kapatıyordu. Şimdi daha az birim maliyetle benzer işlemi gerçekleştiriyor. İsim konusunda da bir-iki not düşelim. Radeon HD 6800'ler çıkarken pek çok kullanıcı Radeon HD 5800'lerin benzer son rakamlara sahip modellerinden yüksek performans beklemiş, öncül test sonuçları sızdırıldığında AMD'nin isimlendirmede kullanıcıyı yanılttığını öne sürenler bile olmuştu. Aslında durum bu değil. Basitçe, AMD eskiden alıştığımızdan daha küçük bir ileri adım atıyor. Bu da NVIDIA' tarafından net baskı olmadığı için gayet rahat olmasına yolaçıyor. Nitekim Radeon HD 6800 serisi aslında Radeon HD 5800 serisinin "optimize edilmiş" hali görünümünde; Radeon HD 5700'lerin geliştirilmişi değil. Performansa yönelik rakamlar dışında Radeon HD 6800'lerle birlikte AMD'nin stereoskopik 3Boyut dünyasına atağına tanık oluyoruz. NVIDIA'nın 3D Vision hamlesini daha önce incelemiş ve tüm PC Labs editörleri olarak çok beğenmiş, hatta bazılarımız bunun, sürekli olarak performans rakamlarının arttığı oyun grafikleri dünyasında uzun zamandır görülen en sıkı yenilik olduğuna kanaat getirmiştik. AMD bu işi biraz da SLI-CrossFire çatışması gibi yapıyor görünüyor; NVIDIA'nın çözümü kendi donanım ve yazılımına yönelikken AMD üçüncü taraf çözümlerde daha yaygın olmak istiyor. Açıkçası biz çok büyük farklılık görmüyoruz şimdilik. Ayrıca, 3D Vision'ın iyi çalıştığını biliyoruz.