Biri, kurgusal olan Sith'den daha korkunç bir grup kötü adam bulmak için zorlanırdı. Pokemon'un "Takım Roketi", GI Joe'nun "Kobra", James Bonds filmlerinde SPECTER, tarihsel esinlenilmiş Assassin Creed video oyun serisinin Tapınakçıları, Yıldızın karanlık güç alanlarının manipülatif, kötü niyetli ve yıkıcı gücüyle karşılaştırılmaz Savaşlar franchise.
Söylemeye gerek yok ama bir grup kötü adamı yapmak için özel bir şey gerekiyor. Tek bir kötü adam uğursuz ve tehdit edici olabilir, ancak bir grup insanın daha da aşağılanmasını sağlayan yoldaşlıkla birlikte korkutucu bir inanç veya inanç dizisine sahiptir. Daha önce adlandırdığımız gruplar kötü olsa da, Sith herhangi bir kurgusal hikaye satırında ya da bu durumda galakside yer alan en kötü gruplardan biri. Tabii ki, pek çok taraftar gerçek Sith'in bir tür olduğunu bilmiyor, ancak Sith, Star Wars hikayelerinde öne çıkan, öncelikle karanlık, tehditkar ve yıkıcı bir ideolojinin takipçisi olduğunu biliyor.
Jedi'nin lehine olan her şey; İnsanları korumak, adaleti korumak ve yeteneklerini iyilik için kullanmak Sith'e karşı çıkıyor. Silah becerilerine veya sihrine odaklansınlar da, Sith, galakside acımasız ve korkunç olan her şeyi yaymak için olumsuz yönleri ve nefreti kullanıyor, boyun eğdiriyor, köleleştiriyor ve genellikle yollarındaki her şeye atık koyuyor. Onları bu kadar korkutucu yapan şey, ölüm, acı ve sefalet getirmek için yapabilecekleri çok şey. Herkes ölümcül bir silah taşıyabilir ve şiddetli bir şekilde hareket edebilir, ancak Sith tamamen farklı türde bir karanlık, korkunç kötü adamdır.
Hepimiz Darth Vader'in güç boğulmasına ve İmparatorun şimşeklerine aşina olsak da, genişlemiş evren (Efsaneler) bazı yenilikçi ve korkunç güç güçleri yarattı. İşte en korkutucu onbeş.
15 Maelstrom
İlk önce bu gücü listeledik, çünkü teknik olarak korkunç ve ölümcül bir etki yaratmak için aynı anda kullanılan üç gücün bir birleşimidir. Genişlemiş evrende, bu yetenek temel olarak Darth Sidious ve Galen "The Starkiller" The Force Unleashed video oyunlarından Marek tarafından kullanıldı.
Maelstrom, telekinezi, koruyucu bir kuvvet kabarcığı ve kuvvet aydınlatma kullanımının bir kombinasyonundan oluşur. Kullanıcı önce bir balon fırlatır, sonra çeşitli nesnelerin etrafında dolaşıp dolaşmak için telekinesis kullanır, sonra onları elektrikli hale getirir ve etrafındaki herhangi biri için tehlike oluşturur.
14 Ölümcül Görme
Ölümcül görme, genişlemiş evrenden sadece bir oyunda yer alan az bilinen bir karanlık yan kuvvet gücüdür: Sariss. Yıldız Savaşları: Jedi Knight: Dark Forces II'deki kötü adamlardan biriydi. Ölümcül görüş, nefreti karanlık taraf enerjisine kanalize edebilmek, rakiplere sadece onlara bakarak zarar vermek oldu. Ölümcül olabilir, ancak birkaç saniyelik kullanımda kalması çok zordu.
Kullanıcının görüş alanındaki herkesin tek bir hedefe değil incinmesine neden olabileceğinden, karanlık güç güçlerinin en etkili ve doğru olanı değildi. Acı bir kader, bu tekniğin alıcı ucunda olanlar yakıldı ve esasen diri diri haşlandı.
13 Öfke
Force Rage, Legends / Expanded Universe topluluğunun kontrol edilemeyen bir öfkeye girebilecek Sith savaşçılarına verdiği battaniye terimidir. Anakin'in kumlu halk kasabasını öldürdüğü sahneyi, Darth Maul'u iki bıçağını sallarken, hatta Luke Skywalker'ı, sonunda Jedi'nin Dönüşünün sonunda Vader'i mağlup ettiği zaman düşünün (bu konuda bize meydan okumaktan çekinmeyin) birincisi, Luke'un son kılıç sallanan öfkesinin karanlık tarafı kanalize edip etmediği konusunda bazı tartışmalar olduğu için, kendisini durduğunda karanlık tarafa düştüğünde tam anlamıyla dönüşmüyor, sakinliğini yeniden kazanıyor ve savunmasız rakibi öldürmüyor. .
Zorla öfke, etkileyici ve korkutucu bir şeydir, çünkü kullanıcı tüm nefretlerini, korkularını, olumsuzluklarını ve öfkelerini kendilerini acımasız bir yıkım çılgınlığına sokmak için kullanmıştır. Elbette, deneyimli bir Jedi'ya karşı, bir öfkenin ortasındaki bir Sith hata yapabilir. Anakin bunun bir örneğidir ve Sith'in İntikamı'nın sonunda Obi-Wan'a karşı mücadeleyi sürdürmektedir.
12 Bulutlu Kuvvet
Bazı taraftarlar, bu gücün filmlerde oynadığı kısım göz önüne alındığında, listede bu kadar düşük bir kuvvet bulanıklığı konumumuza katılmayabilirler. Darth Sidious (Palpatine), bu gücü, Cumhuriyet ve Jedi'ların imhasını planlarken ve uygularken yıllarca Sith Lordu olarak gerçek doğasını gizlemek için kullandı. Gücün kendisi genel olarak güçlerini ve hizalarını gizlemek için Sith tarafından kullanılır, ancak çok azı bunu söylediğimiz gibi galakside büyük bir değişime neden olan Sidious'un etkisine kullanmıştır. Çoğu Sith böyle bir bulut yaratamaz ve kendi başına güç, listeleyeceğimiz diğerleri kadar korkutucu değildir. Bununla birlikte, Bulutlama, Sith Lord'un kullandığı güce bağlı olarak çok daha rahatsız edici ve korkutucu hale geliyor.
11 Canavar Yaratma
Bu, erken Sith Lord Exar Kun tarafından ünlü yapılan rahatsız edici güçlerden biriydi. Düşmüş bir Jedi, Kun, karanlık tarafın ne kadar teklif verdiğini ve düştüğünü fark etti, Sith simyasını çabucak öğrendi ve sonunda bu gücü, terentateks, shyraks, bazı rancor türleri ve tabii ki biri gibi korkunç karanlık taraf yaratıkları yaratabilmek için geliştirdi. Yıldız Savaşları, Leviathan'daki efsanevi türlerden en çok korkulanı. Exar Kun, esasen yıldız savaşları evreninde ışın kılıcı becerileri ile hatırlanır, ancak esasen karanlık taraftaki enkarne olan canlı, nefes alan bir şey oluşturma kabiliyeti, kabusların yapıldığı türden bir şeydir.
10 Hafıza Yürüyüşü
Genişlemiş evrendeki en acımasız ve en kötü karakterlerden biri, Lando Calrissian Adventures kitap serisinden geliyor. Adı Rokur Gepta, karanlık tarafı sanatlarında ustalıktan öte bir Croke (hayatları millenia'ya yayılmış, çok bacaklı yaratıklar) idi. Hafıza yürüyüşü (ya da chagrin tarafından işkence) kendi işkence ve bazen de idam yöntemiydi. Bir çeşit zihin kontrolü olan Gepta kurbanlarının kafasının içine girebilir ve hayatlarının en yıkıcı ve üzücü olaylarını yeniden yaşamaya zorlayabilir (adından da anlaşılacağı gibi). Bu şiddetli duygusal ağrıya ve uzun sürerse ölüme neden olabilir.
9 Kuvvet Ezme
Zorla ezme, II. Eski Cumhuriyet Şövalyeleri video oyununun sonuna yakın Yıldız Savaşları evrenine tanıtılan az bilinen bir güçtür. Karanlık bir yan karakter olarak oynamayı seçtiyseniz ve (spoiler alarmı) Dantooine'deki kalan tüm Jedi konseyini öldürürseniz, bu iğrenç ama müthiş bir yetenek alacaksınız. Bu, oyundaki ve aslında galaksideki en güçlü karanlık güçlerden biridir ve kullanıcının bir kurbanı havaya kaldırmasına ve omurgayı ve merkezi sinir sistemini çökertmek için kuvveti kullanmasına ve anında o rakibi öldürmesine izin verir. Tabii ki, oyunun içinde, bazı düşmanların bu teknikle bitirilmeleri için iki veya üç vuruş yapması gerekiyor.
Nefretli 8 Cıvata
Geleneksel Sith dilinde "sutta chwituskak" (mızrak atılan anlamlar) olarak adlandırılan nefret cıvatası, çoğu zaman, tam olarak neye benzediği gibidir. Bu güç, Sith'in kaydedilen Yıldız Savaşları tarihinin en güçlülerinden biri olan Sith Lord Freedon Nadd'ın tarihine dayanıyor. Bu tekniğin bilgisi, kullanıcının kendi nefretini, seçtikleri herhangi bir hedefe fırlatabilecek ve muhtemelen dehşet verici bir anlık ölüme yol açabilecek fiziksel bir mızrağa sokmasını sağlayacaktır. Yukarıda da görüleceği gibi Ölümcül manzaraya benzer şekilde, Nefret Cıvatası, bir güç kullanıcısının, yalnızca kendi nefretleri yoluyla birine zarar verebileceği korkutucu bir konsepttir.
7 Mechu-deru Vitae
Mechu-deru, kullanıcının droidleri ve temelde robotik veya mekanik herhangi bir şeyi kontrol etmesini sağlayan bir Sith tekniğidir. Mechu-deru Vitae bu yeteneğe dayanıyor ve sadece mekanik sistemleri kontrol etmek yerine Sith'in “teknobazlar” yaratmasına izin veriyordu. Bu korkunç güç, Yavin Muharebesi'nden yaklaşık 1200 yıl önce yaşayan Sith Lord Belia Darzu tarafından düşünülmüş ve yaratılmıştır.
Nanogen sporu adında bir virüs yarattı; bu, metalik tümörlerin organik bir varlığın tüm vücudunda büyümesini sağladı, yavaş yavaş sadece etini değil, sonunda beynini de yarı organik bir makineye dönüştürdü. akılsız abomination. Amacı, bu yaratıklardan kendi ordusunu oluşturmaktı.
6 Sever Gücü
Özel oyuncu olan Star Wars meraklıları, Eski Cumhuriyet oyunlarının şövalyelerine olan sevgilerini yayınlamaktan çekinmeyeceklerdir. Bu nedenle, bu oyunlarda yer alan bazı karanlık yan güçleri bu listeye dahil ettik; KOTOR I ve II, Star Wars dünyasının karanlık tarafına / aydınlık tarafına büyük miktarda entrika ve detay katan harika hikayeler.
Bu oyunların ikincisi boyunca, KOTOR II: Sith Lords, karakterinin Sürgün'ün (Meetra Surik) Malachor V'deki Mandalorian Savaşlarının son savaşından sonra kuvvete bağlantısı kesilen eski bir Jedi olduğunu fark ediyorsun. Daha sonra, (oyun oynamayı planlıyor ve oynamayı düşünmediyseniz, spoyler uyarısı) ekibinizin üyelerinden birinin, kuvvetle bağlantısı olan bir Sith Lordu (Darth Traya) (Kreia gibi poz veren) olduğunu öğreniriz. iki çırağı tarafından kesildi; Sion ve Nihilus.
Tatooine’de bilge bir eski keşiş gibi kuvvet, “galaksiyi birbirine bağlar” demişti. Star Wars evrendeki tüm yaşamın temelidir, Sith'in birinin güçle olan bağlantısını tahrip edebilmesi, en korkunç güçlerin arasındadır.
5 Düşünce Bombası
Başka bir eski ve korkunç yetenek, düşünce bombası, odaklarını bir ritüelde birleştiren birkaç Sith Lords'un çabalarından kaynaklanıyor. Düşünce bombası, grup tarafından sağlandığında, her kuvvete duyarlı varlığı yok eder ve ruhlarını bir kürenin içine hapseder. Birinin ruhunu bir düşünce bombası ile kapanarak, bir tür yaşayan cehenneme eşdeğer Sith olduğu düşünülmektedir.
Düşünce bombası, birçok deneyimli Sith'in bilincini ve karanlık taraf enerjisini kullanarak ve ritüel ilerledikçe zihinleri bir olur. Düşünce bombalarının bir dezavantajı, ritüeli gerçekleştirenlerin zarar görmesi veya hatta serbest bırakılan enerji nedeniyle ölmesi ihtimalinin çok muhtemel olmasıdır. Bu güç Star Wars evreninde sadece birkaç kez kullanıldı. Dikkate değer kullanımlardan biri, Jeus'a karşı savaşmakta olan Jedi'ye karşı bir düşünce bombası kullanan Ruusan gezegeninde (Darth Bane'ye bağlı) Kardeşlik'teydi.
4 Mülkiyet
Korku türündeki en rahatsız edici ve gizemli filmlerin bazıları, manevi mülkiyet konusu etrafında merkezlenir. Örneğin, Exorcist bugünün standartlarına göre özellikle dehşet verici olmasa da (Bildiğiniz gibi, Saw serileri gibi * işkenceye kıyasla), şimdiye kadar yapılmış en korkutucu, en rahatsız edici filmler arasında yer almaktadır. Tabii ki, Sith gibi kötü, zorlayıcı insanlar çok benzer şeyler yapabilirler. Ölen ruhların ruhlarının iradesini yerine getirmek için canlıların kontrolünü üstlendiği bilinmektedir.
Eski Cumhuriyet döneminde, Vitiate'in (Valkorion, Sith İmparatoru) bu tekniği kullandığı biliniyordu; İnsanları düşmanlarına karşı casusluk etmek. Daha sonra, Yavin Muharebesi'nden sonra efsanevi Sith Lord Marka Ragnos, Jedi Knight: Jedi Academy adlı video oyununda Tavion Axmis karakterine sahipti.
3 Necromancy
Az önce bazı Sith'lerin elinde bulundurduğunu gördük; Bir yaşamın varlığının vefat eden birinin ruhu tarafından kullanılması, ancak Sith aynı zamanda bir kimseyi veya ruhunu ölümden geri getirme eylemi, ahlaksızlık eylemleri gerçekleştirmiştir. Bir ruhu geri getirmenin asıl amacı, iktidardaki ustalıklarından yararlanmaktı. Tabii ki, bir ruh geri getirildiğinde, onları çağıran kişi vasıfsız ya da deneyimsiz bir güç kullanıcısı ise, büyük olasılıkla aradıkları lordun etkisi altında olacaktı.
Ayrıca genişletilmiş evrende, Sith'in son zamanlarda ölü bedenleri veya iskeletleri kendi adına savaşmak üzere yeniden canlandırmak için kullandığı durumlar da olmuştur.
2 Rakghoul Veba
Eski Cumhuriyet Şövalyeleri video oyunu oynadıysanız veya Yıldız Savaşları dönemini kapsayan herhangi bir literatürü okuduysanız, insanları hırıltılı hale getiren Sith mutantlarına aşina olursunuz. Bu hastalık antik Sith Lord Karness Muur tarafından yaratıldı. Başkalarını bu canavarlara dönüştürerek başkalarının etkisi altına sokma hedefine ulaşmak için bir tılsım yarattı, ancak yalnızca belirli türler üzerinde çalışacaktı, bu nedenle zaten çizik ve yayılmış olan varlıkların ısırmasıyla yayılabilecek virüsü yarattı. Rakghouls.
Vücudun içinde yaşama, ruhları birleştirme, saf nefret yoluyla silahları ortaya koyma yeteneğini gördük, ancak insanları akılsız, şiddet içeren hayvanlara dönüştürmenin bir başka kötülük ve itibar seviyesidir. Aferin Karness Muur, bu herhangi bir kurgusal galakside yaşanabilecek en kötü şeylerden biri.
Doğal Düzenin Ve Galaksinin 1 Manipülasyonu
Sith'in zihin manipülasyonunun örneklerini ve nefretin bazı yaratıcı kullanımlarını gördük, ancak Sith'in en etkileyici (ama korkunç) güçleri arasında doğal düzeni bozmalarına izin veren çeşitli yetenekler var. Deneyimli bir Sith Lord, bir gezegende atmosferik ve iklimsel değişim ve kaos yaratmak için kendi nefretini kullanabilir ve bazı durumlarda Sith tüm gezegenleri tahrip edebilecek hiper uzay solucan delikleri yaratabilir. Bu solucan deliklerini yaratmak, Sith'in galaksiye karışabilmesinin sadece bir örneği ve kuvvet fırtınası olarak adlandırılıyor.
Yeterince güçlü bir Sith bir gezegende hiç bitmeyen elektrik fırtınası yaratabilir, tüm gezegenleri karanlık yan enerjiye batırabilir ve tüm yıldız sistemlerini tahrip edebilir. Naga Sadow, tüm yıldız sistemlerini olanaksız kılarsa yaşanmaz hale getirdiği bilinen eski bir Sith Lordu. Bu manipülasyonlar ve bu tür yıkımlar, Sith için uzun zamandır evrenin kendilerine ait olduğunu, diğer varlıklar ile birlikte olduğunu düşündüğü için asla bir sorun olmadı.
Kaynaklar: Wookieepedia, Yıldız Savaşları, Karmaşık, Reel Yıkık, Looper