Küresel salgın, eSpor bahislerinde bir patlama yarattı. Ayrıca LAN turnuvalarını durdurdu ancak çevrimiçi turnuvaların yükselişini getirdi. Ancak, canlı LAN turnuvaları, sokağa çıkma kısıtlamalarının hafifletilmesi ve bağışıklama programlarının etkili olmasıyla geri dönüyor.
eSporlara bahis koyarken, söz konusu etkinliğin çevrimiçi mi yoksa yerel alan ağında mı (LAN) oynandığını dikkate almak önemlidir. Belirli bir maçta bir oyuncunun iniş çıkışlarının nedenlerini araştırmak için zaman ayıran bahisçilerin gelecekte bahislerini kazanma şansları daha yüksektir.
LAN ve LAN'ın etkileri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız eSpor bahislerinde çevrimiçi turnuvalar, okumaya devam et.
İlk olarak, LAN veya çevrimiçi turnuvaları tartışırken ne demek istediğimizi tanımlamalıyız. Yerel Alan Ağı (LAN) oyunları, internet üzerinden uzaktan değil, fiziksel olarak aynı yerde bulunan kişiler arasında gerçekleşir.
LAN'ların çoğu stadyumlarda yer alır ve Twitch ve YouTube gibi web sitelerinde canlı olarak yayınlanır. Sadece atmosfer farklı değil, aynı zamanda koltuklar, masa üstü, alan ve mekan da farklı.
Çevrimiçi bir yarışma sırasında, katılımcılar başka bir yerdeki bir sunucuya bağlanmak için interneti kullanır. Oyuncular fiziksel ve coğrafi olarak dağınıktır, yani evde kendi bilgisayarlarını ve internet bağlantılarını kullanmaları gerekir.
Bu turnuvalar sırasında bahisçiler, katılımcıların aşina oldukları ve performansı en üst düzeye çıkaracak bir kurulum kullandığından emin olabilirler. Buna karşılık, oyuncular LAN etkinlikleri sırasında kurulumlarında söz sahibi olmayacak ve bunun yerine sağlanan ekipmanla ilgilenmek zorunda kalacaklar.
Bir LAN eSpor turnuvasına bahis oynamak, oyuncuların beceri seviyelerini ve etkinliğin ölçeğini, seyahat lojistiğini, baskıyı, oyuncuların oyun boyunca birbirleriyle etkileşim kapasitelerini ve iç saha avantajı olasılığını dikkate almayı gerektirir.
Oyuncuların evlerinin rahatlığında çevrimiçi e-Spor turnuvalarında rekabet edebilecekleri doğru olsa da, yine de sunucu gecikmesi veya "ping" (verilerin sunucuya iletilmesi ve geri gönderilmesi için geçen süre) sorunlarıyla uğraşmaları gerekir. , ekip üyelerinin ve sunucunun göreli konumlarına bağlı olarak özellikle sorunlu olabilir.
"Ping", çevrimiçi oyunlarda bir oyuncunun eylemlerinin sunucunun yanıtına yansıması için geçen süreyi belirtmek için kullanılan bir terimdir. "Gecikme" terimi, ekipmanınız tarafından verilen bir komutun oyun sunucusu tarafından alınması ve işlenmesi veya sunucu tarafından verilen bir komutun cihazınız tarafından onaylanması için geçen süredeki ani bir artış veya artış anlamına gelir. Buna "ping" denir ve düşük bir ping, daha az gecikme ve daha akıcı bir oyun deneyimi anlamına gelir.
Bir ping'i ölçmek için kullanılan zaman birimi milisaniyedir ("ms" olarak kısaltılır). Genel olarak konuşursak, 15 milisaniye veya daha az bir ping olağanüstü, 15 ila 45 milisaniye harika ve 45 ila 100 milisaniye tolere edilebilir. 100 ms'nin üzerindeki pinglerle oynamak zor olabilirken, 250 ms'nin üzerindeki pingler genellikle oynanamaz.
Oyuncunun beceri düzeyine ve oynanan oyuna bağlı olarak, bu pingler oynanabilir veya olmayabilir. Devasa Çevrimiçi Savaş Arenaları (MOBA'lar) ve birinci şahıs nişancı oyunları (FPS) gibi oyunlar, çoğu oyuncunun sorunu 50 ila 90 milisaniye arasında bildirdiği ping'e karşı çok hassastır. Çevrimiçi rol yapma oyunları (MMO'lar) ve gerçek zamanlı strateji oyunları (RTS), daha büyük pingleri daha bağışlayıcıyken, sıra tabanlı oyunlar bunu nadiren fark eder.
Rekabetçi oyunlarda, ping genellikle sıradan oyunculara göre daha büyük bir rol oynar. Çoğu büyük profesyonel espor turnuvası, gecikmenin etkilerini azaltmak için LAN merkezlerinde düzenlenir. Bu, ağın hızının değil, oyuncuların çabalarının oyunun sonucunu belirlemesini sağlamanın iyi bir yoludur.
Espor bahis stratejinizi oluştururken göz önünde bulundurmanız gereken bazı faktörler şunlardır: en sevdiğin eSpor oyunu LAN veya çevrimiçi turnuvalar düzenliyor.
Bir oyuncunun çeşitli etkinlikler için tercihleri kişiye göre değişebilir. Çevrimiçi eSpor turnuvaları, oyuncuların evlerinin rahatlığında veya tanıdık bir takım ortamında rekabet etmelerini sağlar.
Buna karşılık, bir oyuncunun bir LAN etkinliğinde çevreye alışması ve vites değiştirmesi gerekir. Donanımı çeşitli cihazlara kaydırmaktan kaynaklanan sürücü sorunları, başka bir sistemi çalıştırırken, özellikle mükemmel bir nişan almanın zafer ve yenilgi arasındaki fark anlamına gelebileceği CS: GO gibi oyunlarda, düzenli bir endişe kaynağıdır.
Evinin rahatlığında oynamanın birçok avantajı olmakla birlikte, oyuncunun konsantrasyonunu kaybetmesine ve potansiyelinin altında oynamasına neden olma riski de vardır. Bir atlet olarak, gürültülü, coşkulu bir kalabalığın önünde oynamanın motivasyonunuzu ve kararlılığınızı artırdığını görebilirsiniz.
Bir takımın bir LAN turnuvasında iletişim kurma yeteneği, büyük kalabalık ve müteakip gürültü seviyeleri tarafından engellenebilir. Oyuncular birbirlerinin ekranlarını görebilirken, etkili ekip çalışması büyük ölçüde sözlü iletişime dayanır. Bu nedenle, ciddi bahisçiler genellikle bir takımın milliyetini bir LAN etkinliğinden önce araştırır.
Çoğu oyuncu açık olduğundan karma uyruklu bir e-spor takımı birbirleriyle ana dillerinde iletişim kuramayacaklar, daha büyük bir dezavantaja sahip olabilirler. Bu tür takımlar Dota 2'de iyi bilinmesine rağmen, seyirci gürültüsünün etkilerini hafifletmeye yardımcı olmak için The International gibi büyük yarışmalarda stantlar mevcuttur.
Kalabalık boyutları etkinliğe bağlı olarak değişir. İçinde Efsaneler Ligi, örneğin, her ligin normal sezonu, bir stüdyoda nispeten sınırlı bir izleyici kitlesi önünde olsa da, LAN üzerinden oynanır. Daha büyük arenalar, Dünya Şampiyonası Finallerine katılması beklenen kalabalıkları barındırabilir.
Nadiren, daha az yetenekli bir takım, sadece her zamanki oyununu oynayarak ve baskının üzerlerine ulaşmasına izin vermeyerek bir LAN etkinliğini kazanabilir. Canlı bir seyircinin yoğun incelemesi altında herkes elinden gelenin en iyisini yapamaz, ancak bazı sporcular böyle bir ortamın yükü altında başarılı olurlar.
Her oyuncu, rekabetçi esporlara katılırken baskı hisseder, ancak hepsi buna farklı tepki verir. Bazı oyuncular, oyun ortamının büyük bir dikkat dağıtıcı olduğunu ve normalde birkaç dakika sonra unutulacak olan hataların etkilerini uzattığını görebilir.
Kritik bir hata yaptıktan sonra performans verilerini analiz ederek bir oyuncunun zorlu bir duruma olası tepkisi hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Bahislerin daha yüksek olduğu ve bir oyuncunun zihinsel dayanıklılığının kaçırılan bir şut veya başarısız bir baskınla test edilebileceği LAN eSpor turnuvalarına bahis koyarken buna dikkat edin.
Espordaki ciddi bahisçiler, seyahatin bir takımın bir etkinlikteki performansı üzerindeki etkisini zaten hesaba katacaktır. Jet gecikmesi, bir oyuncunun performansını ve dolayısıyla takımın bir müsabakadaki başarı şansını önemli ölçüde etkileyebileceğinden, artık birçok takım, üyelerinin uzun mesafeli seyahatin etkilerinden kurtulmak için yeterli zamana sahip olmasını sağlamak için önlemler alıyor.
Bir LAN etkinliğinin yeri hakkında kısa bir araştırma yapmak ve bunu katılımcıların kendi bölgeleri veya geçmişteki yarışma siteleriyle karşılaştırmak faydalı bilgiler sağlayabilir.
Bahis yapmadan önce, bahisçiler oyuncunun yerel kültür, dil ve mutfak ile aşinalığı gibi faktörleri göz önünde bulundurmalıdır.
Esporda daha az görünür olsa da istatistiksel kanıtlar, kendi ülkelerinde yarışırken daha iyi performans gösteren takımların küçük bir avantaja sahip olduğunu gösteriyor. Ev sahibi takım, çok uzağa gitmeleri gerekmediği için iç saha avantajına sahiptir ve seyirciler onları alkışlar. Rakipleri, kalabalığın moralini bozabilen ve morali tüketebilen düşmanlığıyla, muhtemelen ilgisizliğiyle mücadele etmelidir.
Bu makale, hangi oyuncuların hangi etkinliklerde kazanma olasılığının daha yüksek olduğunu bilmenin neden yararlı olduğunu ve bu bilginin bahis stratejinizi nasıl yönlendirebileceğini açıklamaktadır. Birçok e-spor bahisçisi, takımların LAN'daki veya çevrimiçi turnuvalardaki performanslarının aynı olduğunu varsayma hatasına düşer. Önceki bilgileri aklınızda tutarak ve bazı ön araştırmalar yaparak, bu tuzağa düşmekten kaçınabilir ve kendinize olasılıkları yenmek için daha iyi bir şans verebilirsiniz.