Epic’in Apple ile açtığı yüksek profilli dava öncesinde yayınlanan gizli bir Microsoft belgesi, şirketin Xbox oyunlarındaki kesintisini azaltma planını ortaya çıkardı.
Bir belge Ocak 2021 tarihli ve Microsoft Store Politikaları ve Uygulama Mağazası İlkeleri başlıklı, “tüm oyunlar CY21’de 88 / 12’ye taşınacak” yazan bir slayt içerir.
Bu satır Xbox’ta Microsoft Store alt bölümünde görünür, bu nedenle Xbox oyunları için geçerli olduğunu biliyoruz.
Belge, Microsoft’un 2021’in ilk yarısında Xbox konsollarında satılan oyunlar için 88/12 gelir payına geçmeyi planladığını gösteriyor – yani Haziran ayı sonuna kadar. Şu anda Microsoft, Sony ve Nintendo’nun politikasına uygun olarak satışlarda yüzde 30 kesinti yapıyor.
Bu hafta, Microsoft, Xbox’tan bahsetmeden PC oyun geliri payını 88 / 12’ye düşürdüğünü duyurdu. Microsoft, The Verge’e şunları söyledi: “Şu anda konsol oyunları için gelir payını değiştirme planımız yok.” Son birkaç ayda planlar değişti mi?
Belgedeki bir başka satır da kaşları kaldırmaktır. Bilgisayardaki düşük oran önemli bir uyarı ile birlikte geliyor gibi görünüyor: bir oyunun Project xCloud’da da yayınlanması.
İşte satır:
“Şu anda Oyun Liderliği Ekibinin altında 88 / 12’yi Microsoft’a akış haklarının verilmesi karşılığında tüm oyunlar için halka açık bir PC oyunları gelir paylaşımı olarak benimsemeyi düşünen bir teklif var.”
Microsoft sona akış hakları maddesini ekledi mi? Eğer öyleyse, bu hafta bundan hiç bahsetmedi.
Hem Epic hem de Apple, Microsoft’un Xbox iş geliştirme başkan yardımcısı Lori Wright’ı üçüncü taraf bir tanık olarak çağırıyor ve bu belki de bu belgelerin neden bu hafta yayınlandığını açıklıyor.
Dava kapsamında verilen belgeler Epic Games Store’un perde arkasına bir göz atmamızı sağladı., satışlarda yüzde 12’lik bir kesinti gerektirir.
Microsoft, Xbox’ta satılan oyunlar için 88/12 gelir payını benimserse, konsolun iş modelini önemli ölçüde sarsacaktır. Microsoft, Sony ve Nintendo, platformlarında üçüncü taraf oyunların satışından her yıl milyonlar kazanıyor. Böyle bir indirim, bu geliri önemli ölçüde azaltacaktır. Microsoft kesintiye giderse, Sony ve Nintendo da aynı şeyi yapmak zorunda hissedecek mi?
Bir diğeri dahili Microsoft belgesi, Ağustos 2020 tarihli bu, birkaç ID @ Xbox oyunu için şirketin münhasırlık anlaşmaları hakkında bilgi parçacıkları içeriyor.
Bu belgede Stalker 2’den “üç aylık konsola özel” olarak bahsediliyor, bu da oyunun Xbox Series X ve S’de çıktıktan kısa bir süre sonra PlayStation 5’e çıkacağını gösteriyor.
GSC Game World’ün yaklaşan nişancısı, iddialı görünen Q4 2021 tahmini çıkış tarihi ile listeleniyor. Unutmayın, bu belgenin tarihi Ağustos 2020’dir, bu nedenle oyunun sürüm penceresi geri çekilmiş olabilir.
Başka bir yerde, belge Microsoft’un Tetris Etkisi’ni bağladığını ortaya koyuyor: Altı aylık bir münhasırlığa bağlı. Oyun, Xbox Series X ve S ile birlikte çıktı ve bu, Connected güncellemesinin bu aydan itibaren PlayStation 4 ve 5’e çıkabileceğini öne sürüyor. Bu bir haber değil – geliştiriciler, Connected çok oyunculu genişlemesinin 2021 yazında Tetris Effect’in PlayStation 4, Epic Games Store ve Oculus Quest sürümlerine geleceğini söylemişlerdi.
Ve son olarak, Görüntü ve Form The Gunk “sonsuzlukta ayrıcalık” ile birlikte 2021’in 3. çeyreği olarak listelenmiştir. Bu, diğer platformlarda asla çıkmayacak gibi görünüyor.
Eurogamer News
Kaynak Linki