Korsan oyun... Peki ama nereye kadar?
Korsan oyun dendiğinde aklınıza sadece şu gelmeli: Emeğe yapılan çok büyük saygısızlık...
Commodore'dan beri durum aynı
Türkiye'deki oyun sektörü bir kaç oyun distribütörü dışında şu anda neredeyse yok denecek kadar az. Bunun nedenlerini şu şekilde özetleyebiliriz:
Yaklaşık olarak 15 yıl önce Commodore'un Amiga'sı ve Amstrad'ın CPC serisi ile Türkiye'ye giren grafik gösterim kabiliyetleri yüksek ev bilgisayarları, oyun satışlarından para kazanmak isteyen yeni bir sektörü de doğurdu. Daha ciddi hareket eden bilgisayar dünyası Türkiye'de dükkanlar ve benzeri kanuni yapılar üzerinden oyun satar oldular. Ancak daha sonra bu pazarın cazibesinin artması, korsan oyun satışının da artmasına ve bu türden bir başlangıcı baltalamasına yaradı. Commodore firmasının iflası ve daha sonra diğer firmaların da farklı bir sektöre yönelmesi, donanım üreticilerinin kontrol edebildiği bir oyun sektörünü de yok etti.
Güncel PC ve konsol oyunlarında bu durumun önüne geçebilmek için yoğun bir çaba harcanıyor. Örneğin bir PlayStation oyununu farklı bir platformda çalıştıramamanız ya da kolay kopyalanamaması için özel önlemler alınabiliyor. Xbox'da da durum böyle. Ancak yıllar önce bu sektörde sesleri yüksek çıkan donanım üreticilerinin ölümünden sonra korsan yazılım ve korsan oyun yayılımı önemli oranda arttı.
PC'lerde belli bir donanım üreticisinin oyunları kontrol edememesi ya da tam tersine PC satışlarının artması için bazı zeminlere göz yumması, önemli değişimlere neden oldu.