Çalışma düzlemi 2 boyutlu sanal bir yüzeydir.
Bir çalışma düzlemi aşağıdaki şekillerde kullanılır:
- Görünüşün orijini olarak
- Ekiz elemanları için
- 3 boyutlu 3B “3D” görünüşte Döndürme “Rotate” ve Aynalama “Mirror” gibi belirli araçları etkinleştirmek için
- Çalışma düzlemine dayalı bileşenleri yerleştirmek için
Her görünüş bir çalışma düzlemi ile ilişkilidir. Örneğin, bir plan görünüşü, yatay bir çalışma düzlemi olan bir kot ile ilişkilendirilir. Bir cephe görünüşü dikey bir çalışma düzlemiyle ilişkilendirilir.
(Plan, 3B “3D” ve eskiz gibi) bazı görünüşlerde ve Aile Düzenleyicisinde “Family Editor“ görünüşler için çalışma düzlemi otomatik olarak ayarlanır. Yükseklik ve kesit görünüşleri gibi diğer görünüşlerde, çalışma düzlemini ayarlamanız gerekir.
Görünüşte bir çalışma düzlemi ayarladığınızda, o görünüşle birlikte kaydedilir. Çalışma düzlemini gerektiği gibi değiştirebilirsiniz. Çalışma düzlemi, dışa çekilmiş “extrude” bir çatı oluşturmak gibi eskiz işlemleri için gereklidir. Eskiz yaparken, çalışma düzlemi ızgarasına çıtçıtlanabilirsiniz; ancak ızgaraya hizalayamaz veya ızgarayı ölçülendiremezsiniz.