Lider tasarımcıların ekip üyelerini doğru yolda tuttuklarından emin olmaları gerekir. Yöneticiler, bu amaca ulaşmak için, model kitaplıkları ve stil kılavuzları dahil olmak üzere çeşitli yöntemler denediler. Bu seçeneklerin bazı organizasyonlarda yeri olsa da, tasarım verimliliğini optimize etmek ve hatalardan kaçınmak için ihtiyaç duyduğunuz tek gerçek kaynağı her zaman sağlamazlar.
Tek gerçeğin kaynağının tanımlanması
Günümüzün tasarım ve prototipleme araçları, tek bir gerçek kaynağı olarak tasarım sistemlerine güvenme eğilimindedir. Tasarım sistemi, ürün geliştirmeye dahil olan çalışanların şirketin marka kimliğine uyması ve tüm beklentilerle uyumlu olması için ihtiyaç duyduğu her şeyi içermelidir.
Tek gerçek kaynağınız olarak bir tasarım sistemi kullanırken, muhtemelen aşağıdakileri onaylamış olacaksınız:
Renk paletleriTür ölçekleriSimgelerDüğmelerFormlarKaydırıcılar
Önceden var olan bir tasarım sistemini kullanabileceğinizi veya ekibinizin ürünleri için benzersiz bir sistem oluşturabileceğinizi unutmayın. Yeni bir tasarım sistemi oluşturmak zaman alır, bu nedenle birçok küçük tasarım grubu, tasarımlara kolayca ekleyebileceğiniz çekici, işlevsel bileşenlerden oluşan bir kitaplık sunan Materyal Tasarımı gibi seçenekleri kullanmaya karar verir.
Diğer popüler tasarım sistemleri şunları içerir:
Bunlardan birini tek gerçek kaynağınız olarak kullanarak zamandan ve enerjiden tasarruf edebilirsiniz, ancak estetiğiniz üzerindeki kontrolünüzü biraz kaybedersiniz. Ayrıca, birçok tasarımcı bu tasarım sistemlerini zaten kullanıyor. Bağımsız, tek bir gerçek kaynağı geliştirmenin markanızın kalabalığın arasından sıyrılmasına yardımcı olduğunu görebilirsiniz.
Yeni bir tasarım sistemi yapmaya karar verirseniz, bunu atom tasarımı ile kurabilirsiniz. UXPin, atomik tasarım sisteminizin başarısına katkıda bulunmanıza yardımcı olacak kullanışlı bir kontrol listesine sahiptir. Ayrıca Tasarım Sistemi Oluşturma: 100 Noktalı Süreç Kontrol Listesi (endişelenmeyin. Ücretsizdir) okumayı da düşünmelisiniz.
Neden tek bir gerçek kaynağına ihtiyacınız var (muhtemelen bildiğinizden daha fazla)
Tek bir gerçek kaynağı oluşturmak, tasarımcılarınızın hangi bileşenleri, simgeleri ve renk şemalarını kullandığını kontrol etmenin ötesinde size avantajlar sağlar. Tasarım sisteminize ve seçtiğiniz araçlara nasıl yaklaştığınıza bağlı olarak, ekibinizdeki herkes için çalışmayı çok daha kolay hale getirebilirsiniz.
Tasarımcıların ürünler oluşturmak için ihtiyaç duyduğu her şeyi sağlıyorsunuz
Çok gevşek bir şekilde, bu, statik stil kılavuzlarının yapmasını beklediğiniz bir şeydir. Birisi ana sayfanın arka planı için hangi rengin kullanılacağına dair bir sorusu olduğunda, stil kılavuzuna başvurabilir. Birisi metin satırlarını birbirinden ne kadar uzağa yerleştireceğinden emin olmadığında, bir stil kılavuzu yanıt verir. Ancak, ekiplerin halihazırda şirket standartlarına uygun bazı öğeleri yeniden kullanmasını istiyorsanız, etkileşimli bir tasarım sistemi kullanışlı olur.
Tasarımcıların tek gerçek kaynağı ile geliştiricilerinkini birbirine bağlayarak bir adım daha ileri gitmeye karar verebilirsiniz. Üretime hazır bileşenlerle hemen prototip oluşturabilmeniz için tasarım düzenleyicinize tam etkileşimli ve gelişmiş bileşenleri getirin. Ardından, tasarım ortamlarına sürükleyip bırakabilecekleri onaylanmış bileşenlerden oluşan bir kitaplık elde edersiniz.
Birinin çalışanların izin istemesine olanak tanıyan yeni bir uygulama oluşturması gerekiyorsa, uygun etkileşimli öğeleri bulabilir, tasarım ortamına bırakabilir ve hedeflerine ulaşmak için bireysel alanları düzenleyebilir. İşin çoğu, birileri sık ihtiyaçlara hizmet eden yeniden kullanılabilir bileşenler yarattığı için zaten yapıldı.
Ayrıca devir sürecindeki tüm tutarsızlıkları ortadan kaldırır. Hem tasarımcılar hem de geliştiriciler aynı bileşenleri kullandığından, bunların prototipte olmaması mümkün değil. Ürün ekipleri için nihai tek gerçek kaynağı kullanmak, yalnızca tasarım süresini değil, aynı zamanda yeniden kullanılabilir bileşenler zaten kodlanmış olduğu için geliştirme sürecini de kısaltacaktır.
Hiç kimsenin modası geçmiş bir tasarım sistemi yoktur.
Yeterince yaşlıysanız, herkesin basılı stil kılavuzlarına güvendiği zamanları düşünün. İyi bir stil rehberi, yeni bir dijital ürün tasarlarken bilmeniz gereken hemen hemen her şeyi size anlatacaktır.
Şirketler stil kılavuzlarını dijitalleştirmeye başladıklarında bile genellikle onları PDF dosyalarına dönüştürdüler.
Daha iyi bir seçeneğiniz olana kadar dijital stil kılavuzları harika görünüyor. Sonuçta, artık sayfalarca talimat yazdırmanız gerekmiyor. E-posta yoluyla herkese tek bir belge gönderebilirsiniz. Kolay!
Bunun dışında bir şeyler her zaman yanlış gider. Geçen yılın stil rehberi, bu yılın standartlarına mutlaka uymuyor. Geçen ayın stil rehberi bile uymayabilir.
Herkesin onlara ne yapmaları gerektiğini söyleyen statik bir belgesi olduğunda, yanlış sürümü kullanabilirler. Her zaman olacak gibi görünen zorlu bir durum.
Yine de bir tasarım sistemiyle, hiç kimsenin modası geçmiş bir kılavuzu yoktur. Kütüphaneyi güncellediğinizde, kütüphaneyi kontrol ettiğiniz merkezi bir konumda tuttuğunuz için o andan itibaren ona erişen herkes değişikliği görür. UXPin’de bir tane oluşturabilir ve herkesi güncel tutabilirsiniz.
Tasarım aracınızı, hazır bileşenlerin bulunduğu geliştiricilerin Git Deposu veya Öykü Kitabı ile entegre ederseniz, kelimenin tam anlamıyla tek bir gerçek kaynağınız olur. Geliştiriciler öğeleri değiştirdiğinde, tasarım kitaplığınız ve projeler otomatik olarak güncellenir. Ayrıca, tasarımlar kodla çalışır, böylece her şey senkronize olur ve geliştiricilerinizin kitaplıklarında veya depolarında olduğu gibi tam olarak aynı şekilde görüntülenir. Bileşenler, renkler, tipografi ve daha fazlası hakkında endişelenmenize gerek yok.
Tek bir gerçek kaynağı herkese zaman kazandırır
Tek gerçek kaynağınız olarak hizmet eden bir tasarım sistemi yapmak, tasarımcılarınıza biraz zaman kazandıracak çünkü stil kılavuzlarına başvurmaları veya soru sormak için kapınızı çalmaları gerekmiyor.
Ancak, tasarım ve geliştirme aşamalarının süresini gerçekten büyük ölçüde kısaltmak istiyorsanız, tasarım düzenleyicinizi geliştiricilerin depoları ve kitaplıkları ile senkronize etmeyi düşünmelisiniz. PayPal, etkileşimli kod bileşenleriyle tasarımı piksel tabanlı bileşenlerle karşılaştırdı ve ilk yöntemin 6 kat daha hızlı olduğu ortaya çıktı! Birçok şirket, ürün tasarımlarını, geliştirme modellerini geliştirmek için kod yaklaşımını kullanır. PayPal’ın küçük bir tasarım ekibiyle geliştirmeyi kolaylaştırmak için UXPin Merge’in kod tabanlı tasarımından nasıl yararlandığını öğrenin.
UXPin Merge her adımı kolaylaştırır
Statik stil kılavuzları ve kod destekli olmayan tasarım yazılımlarıyla enerjinizi ve zamanınızı boşa harcamayın. Merge teknolojisiyle desteklenen UXPin, tek bir gerçek kaynağı oluşturmanıza, tasarımcılarınıza verimli çalışmak için ihtiyaç duydukları etkileşimli ve üretime hazır bileşenleri vermenize ve prototipiniz geliştiricilere ulaştığında zamandan tasarruf etmenize yardımcı olan daha iyi bir seçenek sunar.