(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
Temalar, semboller ve motifler , edebi eserlerin değerli yönleridir ve öykülere zenginlik katarlar. Ortak Çekirdek ELA standartlarının bir kısmı bu karmaşık kavramları tanıtmak ve açıklamaktır. Ancak, soyut fikirler öğrencilerin yardım almadan analiz etmeleri için genellikle zordur. Bir storyboard kullanarak, öğrenciler bu kavramları ve edebi elemanların ana analizini anlamalarını görsel olarak gösterebilirler. En iyi uygulamalar için, sınıfınızı ve temaları, sembolleri ve motifleri öğretmek için aktiviteleri ayarlama konusunda belirli ders planı adımlarını içeren ek makalemize bakın.
Bir sınıf etkinliği olarak, öğrenciler oyun boyunca William Shakespeare'in kullandığı zengin sembolizmi izleyebilirler. Yukarıdaki örnek film şeridinde, yaratıcı oyunda açık ve koyu görüntülerin belirli kullanımına odaklanmıştır. Genelde ışık iyi, karanlık da kötülük olarak görülmekle birlikte, bu genç aşıklar için roller tersine çevrilir. Bunun nedeni, aşklarının gizli kalması ve karanlığın gizliliğini gizlemesi ve karanlığı iyi hale getirmesi olabilir.
Oyun boyunca, acımasız ve kızarık aşıkların hareketleri talihsizliğe neden oluyor, bu da çoğu zaman diğer karakterlerin ölümüne ve nihayetinde kendilerinin ölümüne neden oluyor.
Oyunun çoğunda, Romeo ve Juliet dış güçlere karşı birlikte olmak için mücadele ediyor. Ailelerine ve Verona Prensi'ne meydan okuyan bir “dünyaya karşı biz” zihniyetine sahipler.
Yaşamlarımızın tesadüfen değil, önceden belirlenmiş bir kader tarafından kontrol edildiği düşüncesi, izleyiciyi zor durumda tutar. Sonunda, bir dizi tesadüf yıldız aşığı aşıkların trajik ölümüne yol açar.
Aşıkların ilişkisini gizleyen karanlık, oyunun aciliyetine ve dramasına katkıda bulunur. Romeo ve Juliet, birbirlerinin hayatındaki tek ışıktır.
Oyunda, hayallerin sadece fanteziler olduğu fikri Mercutio'nun "Kraliçe Mab" konuşmasında dikkat çekiyor. Romeo, hayalperest, çabucak ümitsizce aşık olur. Mercutio yardımcı olamaz ancak bu fikrin etrafında bir hiciv yaratır.
Oyunun başlarında, Friar Lawrence, her şeyin kendi amacına sahip olduğunu ve bazı şeylerin yalnızca insan elleriyle kötülük yapıldığını söyler. Spesifik olarak, Juliet'i sadece uykuda olmasına rağmen ölü görünmesini sağlayacak zehir anlamına geliyor. Bununla birlikte, Romeo bir eczacıyı ziyaret eder ve hayatını sona erdiren öldürücü bir zehir satın alır.
Sınıf Düzeyi 9-10
Zorluk Seviyesi 5 (İleri Düzey / Mastery)
Ödev Tipi Bireysel Veya Grup
Aktivite Çeşidi: Temalar Semboller ve Motifler
(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Atamayı Kopyala" yı tıkladıktan sonra Gösterge Tablonuzdaki atamanın açıklamasını değiştirin.)
Romeo ve Juliet'te tekrar eden temaları, sembolleri ve motifleri tanımlayan bir storyboard oluşturun. Her birini örneklendirin ve her hücrenin altında kısa bir açıklama yazın.
(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)