Bileşenler, kullanıcı arayüzü oluşturmak için kullanılan etkileşimli yapı taşlarıdır. Amaçlarına göre beş kategoriye ayrılabilirler: İşlem, kontrol altına alma, gezinme, seçim ve metin girişi.
Bileşenler
Düğmeler, kullanıcıların işlem veya akış başlatmasına yardımcı olur. Vurgulama hakkında bilgi edinmek için farklı düğme türleri arasından seçim yapın.
Kartlar, tek bir konuyla ilgili içerik ve işlemler içerir.
Öne çıkan bant, tam genişlikli kapsayıcıdaki bir medya grubunu vurgular. Kullanıcıları öne çıkan içeriklere yönlendirin.
Kapsamlı liste, kapsamlı içeriği göstermek için seçili bir öğeyi vurgular. Bu başlığı kullanarak içeriğinizi vurgulayın.
Metin veya resimlerin sürekli, dikey dizinleri. Kullanıcıların bir koleksiyondan seçim yapmasına yardımcı olmak için listeleri kullanın.
Gezinme çekmeceleri, uygulamalardaki hedeflere erişim sağlar. Çekmeceler her zaman ekranın kenarında bulunur.
Sekmeler, bir uygulamadaki birincil hedefler arasında geçiş yapmak için pratik bir yol sunar. Sekmeler, ekranın üst kısmında yer alır.