Wii U neslinin çok fazla potansiyeli vardı, ancak sistemin cansız satışları nedeniyle sonunda ömrü kısaldı. Asla genişletilmeyen bir şey, aynı anda sadece bir değil iki GamePad ile oynama yeteneğiydi – oyuncuların çift ekranlı bir eylem için bir araya gelmelerine izin vermek.
Nintendo bunun mümkün olduğunu kabul ederken, birçoğu neden bu özellikten hiçbir şey çıkmadığını merak etti. YouTube kanalıyla yakın zamanda yapılan bir röportajda MinnMax, eski Nintendo of America başkanı Reggie Fils-Aimé bu konuyu detaylandırdı. Evet, teknik olarak birden fazla GamePad bir Wii U ile iletişim kurabilir, ancak sistemin kurulum tabanı, ömrü ve böyle bir özellik için benzersiz oyun veya fikir olmaması gibi diğer faktörler rol oynadı. İşte tam takas:
Minimum: Wii U’yu ilk ortaya çıkardığınızda herkes size şunu soruyordu: Birden fazla Wii U GamePad kullanabilir miyiz? Ve sonunda, ilginçti, çünkü mesaj az önce ortaya çıktı ve siz [Nintendo] hepsi “evet, evet, kesinlikle yapabilirsiniz, işte başlıyoruz” dedi… ve bir daha asla sorulmadı ve bildiğim kadarıyla hiç uygulanmadı… sizin bakış açınızdan bu nasıldı?
Reggie: İlginç olan, Wii U ile, sistemin yapabileceği tüm ilginç etkileşimler ve tüm ilginç yetenekler için eksiksiz bir geliştirme planı vardı ve bu durumda, teknik olarak birden fazla GamePad bir Wii ile iletişim kurabilirdi. sen? Cevap “evet” idi, ancak kurulum tabanı hiçbir zaman bu tür bir uygulamanın anlamlı olacağı kadar geniş olmadı. Ve en önemlisi, şirket harika bir deneyim yaşamak için başka bir GamePad’e ihtiyaç duyduğunuz bir oyun yaratmadı, geliştirme hiç ilerlemedi ve Wii U’nun ömrü o kadar kısaydı ki, asla geçmedi. ..bu girişimlerin hayata geçmesi için (en azından Nintendo’nun bakış açısına göre) oyuncunun neden ikinci bir GamePad’e ihtiyaç duyacağını anlamasını sağlayan bu uygulamayı yönlendiren bir oyun olmalı ve bu oyun oluşturma süreci sadece çok kritik.
Yani – işte gidiyorsunuz, düşük kurulum tabanına, kullanım ömrüne ve ayrıca desteklenmesi için özelliği doğru şekilde kullanan bir oyuna ihtiyaç duymanın olağan durumuna geliyor. Nintendo’nun Wii U nesli hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, Reggie’nin yeni kitabı daha da fazla bilgi sunuyor:
Bu özelliğin kullanıma sunulduğunu görmek ister miydiniz? Wii U nesli sırasında Nintendo’yu kendiniz mi destekliyordunuz? Aşağıda bir yorum bırakın.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/news/2022/07/reggie-explains-why-the-nintendo-wii-u-didnt-utilise-dual-gamepad-support