Klon oluşurken çıkan duman gerçek olan kişiyi gizlemeye genel durumlarda yeter, evet. Karşı taraftan bunu gizlemek için GM'e "gerçek Shun sol arkadaki" diye PM atabilirsiniz. Bundan sonrasında ise "birimiz şunu, birimiz bunu yapacak, şu taraftaki de bunu yapacak" şeklinde güruhtan genel olarak bahsedebilirsiniz RP'nizde, gerçek olanı gizlemek adına.Ashikaga Shun wrote: ↑May 25th, 2020, 11:49 pmSelam.
Oyuncu karşılaşmaları sırasında kullanılan 'sürpriz hamle' kapsamında bir soru sormak istiyorum. Rehberde belirtildiği üzere, sistem, ancak ve ancak rakibin bir 'hamlesine' karşı olacak şekilde; pasif olmalı ve bir 'karşı' durum içermeli. Bildiğim kadarıyla, sistemde bulunan Bunshin teknikleri, oluşturulurken ortaya (kişiyi gizleyecek büyüklükte) bir duman yaratıyor. Bu bunshin tekniklerini, sürpriz bir hamle ekseninde kullanabilir miyiz? Yani hangi bunshinin gerçek olduğunu, hangi bunshinin (o dumanı kullanıp) hangi yöne doğru hareket ettiğini gizleyerek; rehberdeki tanım kapsamında kullanabilir miyiz? (Ufak bir edit buraya: Rakibin şu hamlesine göre şu klon şuraya, bu klon buraya şeklinde bir kullanımdan söz ediyorum.)
Umarım halihazırda varolan bir şeyi sormuyorumdur. Bunshin tekniklerinin 'ne kadar' pasif kapsamda değerlendirildiğinden emin olamadım, çünkü tam olarak bir 'tuzak' sayılmazlar. Ama rehberdeki sisteme de uyuyor gibi görünüyor. Neyse, dua ve selam ile.
Klonların oluşma anında gizli bir şey yapmak gerçekten zor. Onun için gerçekten karşı tarafın dikkat etmiyor veya olanları göremiyor olması lazım. Öyle bir durum olduğunu düşünüyorsanız bir tuzak hazırlamayı deneyebilirsiniz, bu tuzağı da PM ile GM'e iletebilirsiniz. Bunu zırt pırt yapmamanızı öneriyoruz tabii. GM bunu reddedip direkt konuya yazmanızı da isteyebilir.
Soruna dönecek olursak, burada önemli olan bunshinlerin "tuzak" veya "pasif" olması değil, onlarla yapılacak olan hamlenin bir "tuzak" olması ve bir duruma karşı olarak kullanılması. Yani farazi bir sisin içerisinden zıplayarak çıkacak bir klonun (veya gerçek kişinin) hamlesini gizleyemezsiniz. Zira bu bir tuzak durumu veya başka bir şey değil, bu net bir saldırı. Karşı tarafın bunu bilmesi ve ona göre oynaması gerekiyor, buna verebileceği tepkileri de statları ve becerileri belirliyor. Eğer klon o sisin içerisinde kalacak ve rakibin o sisin içerisine girmesini bekleyecekse bu net bir tuzaktır ve çalışması için karşı tarafın bilmemesini gerektirir. Bu tarz durumlarda GM'e PM ile planınızı bildirip "bir klon oluşturacak ve ona sürpriz hazırlayacaktım." şeklinde bir ibareyi RP'nize ekleyebilirsiniz.
Raigata ile enerji aktarımı kullanılarak kişiler bir noktadan başka bir yere aktarılamaz.Kita Usagi wrote: ↑May 25th, 2020, 7:29 amMühürleme sanatı altındaki Eş Mühürleme dalında
"Birbirlerine tek veya çift taraflı enerji aktarabilir, bu aktarım gizli ve görünmez bir şekilde gerçekleşir."
Demekte; aynı zamanda A-Rank Raiton tekniği olan Raigata'da ise
"Kullanıcı kısa bir el mührü dizisinin ardından, bir elektrik akımına dönüşür ve ileriye doğru fırlar."
Elektrik akımı bir enerji olduğuna göre, Raigata tekniği ile Eş Mühürlemelerden birisinden giren kullanıcı, diğer mühürden çıkabilir mi?
İkinci sorum da, karakterlerimiz bu tip şeyleri kullanmayı öğrenmeden ne kadar bilgi sahibi olabileceği konusunda? Mesela kütüphanede Fuinjutsu ile ilgili bilgilere rastlamış, nasıl çalıştığını biliyor. Ama nasıl kullanacağını bilmiyor tarzında bir durum mümkün müdür? Yani nasıl çalıştığını kullanan kimseyle karşılaşmadan önce bir yerlerden okuyup öğrendikten sonra, kullanan birisini gördüğünde "Hee bak bunu biliyom, şimdi şöyle bişey olacak." diyebilir mi?
İkinci soru için ise kişinin Ninshuu becerisi ve Potansiyel statı önem kazanmakta, eğer karakter daha önce karşılaşmamış veya araştırma yapmadıysa, bilgilendirilmediyse. Bilgisi varsa, bunu her ne şekilde edinmiş olursa olsun, o bilgileri istediği gibi kullanmakta özgür.
Karakterler genel olarak Fuuinjutsu'nun temel prensiplerini ve bir şeylerin mührünü bozup onları çalıştırmayı biliyor. Bunun ötesindeki spesifik bilgileri bilemeyebilir, veya bile de bilir. Bu karşılaşma anında stat ve becerilere göre karar verilir. Eğer siz araştırma yaparsanız ve biliyorsanız GM bu durumu da göz önüne alacaktır.