Rekabet amaçlı League of Legends oyunlarında ilk tercih. Sihirdar Vadisi'nde aksiyon genellikle koridordaki rakiple yapılan düellolarla başlayan ve oyunun sonlarına doğru büyük çaplı, destansı takım çatışmalarına dönüşen farklı safhalardan oluşur. Karşı takımın üssüne yol al, rakip merkezi yok et ve zafere ulaş!
League of Legends'daki en büyük harita olan ve rakip üsse giden üç koridordan oluşan Sihirdar Vadisi'nin iki yarısı birbirinin çapraz birer yansımasıdır, yani aynıdır. Her koridoru üç kuleyle bir inhibitör korur. Merkezi ise iki kule korur. Haritanın iki yanında da kuvvetli güçlendirmelerin bulunduğu geniş ormanlık alanlar vardır. Tam ortasından geçen nehirde ise tüm takıma faydalı güçlendirmeler veren iki büyük canavar ve çeşitli avantajlar sağlayan yampiri yengeç bulunur.
Sihirdar Vadisi'ndeki birbirinin ayna görüntüsü olan orman alanlarının ikisinde de, üzerinde 'Çarp' sihirdar büyüsü kullanıldığında eşsiz güçler veren birkaç tane ufak canavar kampı, katleden şampiyona daha kuvvetli güçlendirmeler veren bir çift güçlü canavar bulunur. Bu güçlendirmeleri doğru yönetmek, takımının savaş alanındaki performansını en üst seviyeye çıkarır. Ama ormanda senin alanına giren rakipler güçlendirmelerini çalabilir, dikkatli ol!
Alt koridorda nehirin yakınında bulunan bu tarafsız canavara grup halinde saldırmak genellikle daha iyi sonuç verir. Ejderhayı alt etmek kalıcı ve biriken bir "Ejderha AVcısı" güçlendirmesi verir; 5 ejderha katledildiğinde, bu güçlendirme muazzam bir bonus verir. Ejderha, Ejderha Avcısı güçlendirmesi biriktirmiş şampiyonlara karşı daha çok hasar verir ve onlardan daha az hasar alır.
Bu tehlikeli canavarın yuvası, üst koridor yakınlarındaki nehirdedir. League of Legends'ın en zor tarafsız yaratığı olan Baron Nashor'u yenmek, tam teçhizatlı beş şampiyon için bile güç olabilir. Bu dev solucanı yenmek, ayaktaki tüm şampiyonlara 'Baron'un Yaveri' güçlendirmesini verir.