Bu inceleme ilk olarak 2017’de yayınlandı ve Paper Mario’nun Nintendo Switch Online’daki diğer N64 oyunlarına eklenmesini işaretlemek için onu güncelliyor ve yeniden yayınlıyoruz.
Her şeyden önce Paper Mario gibi bir oyunun var olmasının ne kadar muhteşem kaçık olduğunu takdir etmek için bir dakikanızı ayırabilir miyiz?
Bu, kendi içinde Mario evreni için türde büyük bir çıkışa işaret eden Square/Nintendo işbirliği olan Super Mario RPG’nin ayak izlerini takip eden bir fikirdir. Nintendo, direksiyonda kendi Akıllı Sistemleri ile bu yolda devam edecek, ancak bazı onurlu RPG sözleşmelerinden saparak ve estetiği tamamen değiştirerek kitaptan daha da ileri gidecekti. Kağıt üzerindeyken bu fikir hakkında ilk endişeler olmalıydı (sahip), ancak sonuç büyülü bir şey olduğu ortaya çıktı.
Paper Mario, eylemi öncelikle Mario’ya ve aynı anda sekiz ortaktan birine odaklayarak RPG formülünü biraz basitleştirir. Parti yönetimi, çok sayıda ekipman arasında sıralama yapmayı ve tüm ekibin puanlarını korumayı içermez; bunun yerine, iş için en iyi düşünülen iş ortağı arasında geçiş yaparsınız. Ortaklar öldürülemez, ancak vurulursa ertelenebilirler. Dikkat etmeniz gereken şey Mario’nun HP’sidir, çünkü ona yapılan bir KO, mevcut koşunuzu sonlandıracaktır.
Bu solo merkezli kurulum ilk başta biraz sıkıcı gelebilir, ancak kısa süre sonra stratejinin devreye girdiği anlaşılır. Mario’nun mı yoksa ortağının mı önce gideceğini seçmek, onun hasar riskini değiştirebilir; Tek vuruşta sinirlenebilen ve iki vuruşta tamamen patlayabilen Bob-ombs ile olmak iyi bir örnek. Bazı dövüşler, Mario’ya savunmada yardımcı olabilecek bir ortakla daha iyi hissettirebilirken, diğerleri, düşmanların zayıflıklarından yararlanabilen birinden daha fazla fayda sağlayabilir. Güçler ve yetenekler ayrıca oyun boyunca bulunan rozetlerle artırılabilir, ancak mevcut Rozet Puanı sayısına bağlı olarak bir seferde yalnızca birkaçı kuşanılabilir.
Savaşın bir diğer önemli unsuru, Mario RPG’den ödünç alınan aktif bir zamanlama sistemidir. Doğru zamanda ‘A’ya basmak, verilen hasarı artırabilir veya verilen hasarı azaltabilir, ancak doğru anı keşfetmek biraz pratik gerektirebilir. Paper Mario, HP veya binlerce saldırı içeren mega toplamlı bir oyun değildir ve bu aslında gerilim ekleyerek sona erer. Mario’nun hayatı sıfıra yaklaştıkça, gelen bir saldırıdan birkaç puanlık hasar alma veya bundan tamamen kaçınma yeteneği, savaşmaya devam etmek ile Game Over arasındaki fark anlamına gelebilir. Oyuncuları aksiyona dahil etmenin ve bazı RPG savaşlarının başına bela olabilecek düğme karmaşasını ortadan kaldırmanın harika bir yolu.
Eğlenceli bir dünya ve motivasyon hikayesi olmadan savaşlar pek bir anlam ifade etmez ve Paper Mario burada da sunar. Her birinde öne çıkan karakterlerin bulunduğu farklı ortamlar vardır, ancak ortaklar genellikle tavırları ve diyaloglarıyla en fazla lezzeti sağlar. Diğer oyunlardaki potansiyel kötüler, burada farklı kişiliklere sahip yoldaşlardır. İster sevimli ama uçucu Bombette, ister sert bir adam Lakilester ya da diğerleri olsun, her zaman kullanmak isteyeceğiniz bir favori ile sonuçlanmamak zor.
Prenses Peach ve Bowser, aralar sırasında da dikkat çekiyor ve cidden, en iyi Bowser konuşan bir Bowser. Mario RPG ve Paper Mario, Nintendo’nun ana düşmanını, bugün olduğu gibi sık sık hayran olduğu vahşi aptal olarak tartışmalı bir şekilde güçlendirdi ve planları ters gittiğinde neredeyse kendinizi kötü hissetmenize neden oldu. Genel olarak, yazı ve yerelleştirme bu oyunun tacında parlayan noktalar olarak duruyor.
Tabii ki, kutudaki büyük beraberlik, kağıt Paper Mario teması ve zaman birkaç kırışıklık ortaya çıkarsa bile hala çekici. 3B nesneler arasında var olan 2B karakterlerle bir hikaye kitabında yaşayan, kendi başına alternatif bir Mario evreni gibi. Bazı şeyler bazen eğlenceli şekillerde katlanır veya sallanır ve kesinlikle bugün hala şaşırtma gücüne sahip anlar ve parçalar vardır, ancak modern bir düz ekranda sınırlarla oynamak sadece atmosferi bozuyor gibi görünüyor. biraz. Tuhaf görünümü daha iyi çektiğinden beri, Paper Mario’nun devam filmlerini gördük.
Bununla birlikte, bu oyunun görünümü ve hissi hakkında, eski bir oyuncağı almak gibi orijinali oynayanları zamanda geriye taşıyabilecek sevimli ve nostaljik bir şey var. Zaman, görselleri biraz yıpratmış olabilir, ancak müzik yaştan etkilenmiyor; Bu, hem Mario evreninin kendisine hem de Paper Mario’nun benzersiz nişine aynı anda ait olan muhteşem ve çoğu zaman zıplayan bir gönderi.
Çözüm
Görünüşü geçmişte olduğu kadar çok öne çıkmasa bile, aldanmayın – Paper Mario, strateji ve ulaşılabilirliği dengeleyen eğlenceli bir RPG olarak hala fevkalade duruyor. Daha açık bir tonla kapsayıcı bir deneyim isteyenler için bir seri vurgusu ve mükemmel bir seçim ve Nintendo’yu yenilikçi en iyi şekilde sergileyen biri. Yoshi’nin Hikayesi önce kurnaz olsa bile, Paper Mario uzun süredir devam eden bir dizi doğurdu ve bu zanaatı geleceğe taşırken, sıra tabanlı savaş batonunu Mario & Luigi serisinin beğenisine aktardı. Gerçek bir klasik.