Sifu Dev Sloclap, Oyun Dünyasının Gümüş Ekran Esinlemelerinde
Game Rant, geliştirici Sloclap ile klasik dövüş sanatları sineması ve Hollywood aksiyon filmlerinin Sifu'nun dünyasını ve oynanışını nasıl etkilediğini anlatıyor.
Loş ışıklı, labirent benzeri bir apartman kompleksinde geçen yenLoş ışıklı, labirent benzeri bir apartman kompleksinde geçen yeni kavgacı Sifu'nun ilk seviyesini oynarken, dövüş sanatları sinemasının sıradan hayranları bile, Sloclap geliştiricilerinin Endonezya polis filmi The Raid'den ne kadar ilham aldığını görebilirler . Pop kültürü referansları burada bitmiyor - oyun, ünlü film sahnelerine ve ortamlarına yapılan geri çağrılarla dolu.
Fransız stüdyo Sloclap, oyununun sinemadan ne kadar ilham aldığını kabul etmekten çekinmiyor. Hem doğu dövüş sanatları klasikleri hem de modern Hollywood aksiyon filmleri oyun boyunca anları etkiledi. Game Rant, geliştiricilerle oturup bu ilhamların Sifu'da tam olarak nasıl gerçekleştiğini konuştu .
Sifu'nun Çevresi, Seviye Tasarımı Sinemadan Ağır Etkileniyor
Sifu'nun ilk seviyesi sadece The Raid'in apartman kompleksi ortamından ilham almıyor. Yarı yolda, oyuncu karakteri düşmanlarla dolu uzun bir koridora girer. Kamera açısı yandan görünüme geçer ve oyuncu 2003 Kore intikam fantezisi Oldboy'dan kötü şöhretli koridor dövüş sahnesini yeniden yaratır .
Sloclap, hem Oldboy hem de The Raid'in Sifu'nun tasarım ve sanat ekipleri için ilham kaynağı olduğunu söyledi. Özellikle ikincisi, oyunun hissiyatının merkezindeydi. Sloclap, " Sifu ile otantik kung fu'yu ciddi ve güvenilir bir ortamda göstermek istedik" dedi. "Amaç, tehlikeli durumlarla yüzleşen bir kung fu uzmanı olarak sürükleyici bir deneyim elde etmekti."
Oyun ayrıca diğer aksiyon filmlerine göndermelerle dolu. Oyunun ikinci aşaması, ilk başta, John Wick'ten fırlamış gibi görünen bir sahnede, keyifsiz bir gece kulübünün dans pistinde ve arka odalarında gerçekleşir . Sloclap , Çin'in Sha Po Lang/Killzone ve Tayland'ın Tom-Yum-Goong/The Protector gibi diğer filmlerinin de Sifu'yu etkilediğini söyledi.
Ayrıca Sifu'da stüdyonun Çin kültüründen esinlendiğini söylediği bir fantezi öğesi de var. Oyuncu karakteri, kendisine her seferinde daha büyük bir yaşta da olsa kendini diriltme yeteneği veren sihirli bir kolye takıyor. Sloclap, her seviyenin patronlarının “belirli bir Çin geleneksel unsuruyla bağlantılı olduğunu: ahşap, ateş, su, metal ve toprak” dedi. Bu sihir, Sifu'nun bilgisinde " yasak sihir temel tılsımları" kullanılarak açıklanır.
Sifu'nun Oynanışı Pop Kültüründen Eşit Şekilde Etkileniyor
Sloclap, beyaz perdeden not alan sadece oyun dünyası değil, dedi. Sifu'nun oynanışı, klasik dövüş sanatları filmlerinin yanı sıra diğer savaş odaklı oyunlardan da ilham alıyor.
Oyuncular genellikle aynı anda birden fazla düşmanla karşı karşıya gelirler ve onları yenmek için ellerindeki her şeyi kullanmak zorunda kalırlar. Bu, derme çatma bir silah kapmak, yeniden konumlandırmak için bir masanın üzerinden atlamak veya oyunun ortamını kendi lehlerine kullanmak anlamına gelir. Sloclap, bunların özellikle Jackie Chan'in filmlerinden esinlenen oyun özellikleri olduğunu ve çok sayıda kötü adama karşı yoğun bir şekilde çevresel koreografiye sahip olduğunu söyledi. Police Story, Dragons Forever ve Miracles gibi ünlü Chan filmlerinin yankıları Sifu'nun oyununda görülebilir .
“Sadece kung fu filmleriyle sınırlı kalmadık, sevdiğimiz ve hikaye açısından işimizi etkileyen diğer referansları da ekledik. Korkusuz , The Blade, Blade of the Immortal ve Kill Bill bunlardan bazılarıydı.”
Tabii ki, geliştiriciler beyaz ekrandan sadece not almadılar. Diğer video oyunları, özellikle karmaşık savaş sistemlerine sahip olanlar da Sifu'nun oyun tarzına katkıda bulundu . Sloclap, FromSoftware'in 2019 samuray destanı Sekiro: Shadows Die Twice'ın büyük bir etkisi olduğunu söyledi. Geliştiriciler ayrıca klasik PS2 kavgası God Hand'den ilham aldı .
Sloclap, “ Sifu , türlerin bir karışımıdır: bir aksiyon oyunu ve bir dövüş oyunudur” dedi. "Ekip için birçok farklı ilham kaynağı ve referans vardı."
Sifu şimdi PC, PS4 ve PS5 için mevcut.