Lux (Işık Leydisi)
Luxanna Crownguard, büyü yeteneklerine korku ve şüpheyle yaklaşılan ve içine kapalı bir ülke olan Demacia'dan geliyor. Işığı kendi iradesiyle şekillendirebilen Lux, fark edilmekten ve sürgüne gönderilmekten korkarak büyüdü ve ailesinin soylu statüsünü koruyabilmesi için gücünü saklamak zorunda kaldı. Yine de iyimserliği ve dayanıklılığı ona kendine has yeteneklerini benimseme imkânı tanıdı ve artık bu gücünü gizliden gizliye anavatanına hizmet etmek için kullanıyor.
Özellikler
Dostlar için Tüyolar
- Lux'ın çok iyi alan kontrol yetenekleri vardır. Işık Patlaması'nı bir rakibin kaçmasını ya da üstüne gelmesini önlemek için kullanmayı dene.
- Prizmatik Bariyer'i tutturmakta zorluk çekiyorsan, en uzak menzile gittikten sonra sana geri döndüğünü unutma. Dönüşünde dostlarını vurabilmek için durduğun yeri iyi seçmeye çalış.
- Işık Patlaması müthiş bir keşif aracıdır. Pusu kontrolü için çalılığa girmeden önce Işık Patlaması'nı çalılığa fırlatmayı dene.
Rakipler için Tüyolar
- Lux güçlü alan kontrol yeteneklerine sahiptir. Dağılıp farklı yönlerden saldır; böylece belirli bir alana kilitlenemez.
- Düşük can değeriyle geri çekilirken Lux'ın Son Parıltı'sını savuşturmaya hazır ol. Ana ışından önce kırmızı bir hedefleme ışını ateşlenir; mümkünse yana kaçmaya çalış.
Yetenekler
Lux'ın hasar veren büyüleri 6 saniyeliğine hedefi enerjiyle yükler. Lux'ın bir sonraki saldırısı enerjiyi ateşler ve ilave büyü hasarı verir (Lux'ın seviyesine bağlı olarak).
Bekleme Süresi: 13/12.5/12/11.5/11 - Menzil: 1175
Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
Bekleme Süresi: 14/13/12/11/10 - Menzil: 1075
Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
Bekleme Süresi: 10 - Menzil: 1100
Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir. Lux ışığın patlamasını sağlayarak etki alanındaki rakiplere hasar verebilir.
Bekleme Süresi: 80/65/50 - Menzil: 3340
Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir huzme yollar. Son Parıltı bir şampiyonu katlederse bekleme süresinin bir kısmını iade eder. Bu, ayrıca Lux'ın pasif yeteneğini de tetikleyerek Aydınlanma dezavantajının süresini yeniler.