Şirket yılın ilk yarısında benzersiz aktif oyuncularda 2020'ye kıyasla %15'lik bir artış bildirdi. Ayrıca bu artış Assassin's Creed Valhalla'nın şirket tarihindeki en karlı ikinci oyun haline gelmesiyle birleştiğinde, Fransız firmasının CEO'su Yves Guillemot, şimdi platformda blok zinciri merkezli oyun şirketlerine yatırım yapma planlarını paylaştı.
Ancak, Animoca Brands'ın finansmanı da dahil olmak üzere, kayda değer ilerleme kaydettikten sonra bile Guillemot, platformun hala araştırma ve geliştirmenin ilk aşamasında olduğu konusunu vurguluyor.
Nisan ayında Ubisoft, Tezos ağında bir doğrulayıcı düğüm çalıştırdı. Ardından Temmuz ayına kadar Aleph.im ağında bir kanal düğüm çalıştırdı ve Blockchain Game Alliance'ın öncü ütelerinden oldu.
Ubisoft'un CFO'su Frédérick Duguet, blockchain teknolojisinin oyun endüstrisi üzerindeki potansiyel etkilerinden bahsederken, daha fazla oyna-kazan olanağı sağlayacağını ve böylece daha fazla oyuncunun kendi içeriğini kazanmasını sağlayacağını söylüyor. Uzun vadeyi de düşünen CFO, blok zincirine devam eden diğer küçük şirketlerle çalışmaktan zaten biraz bilgi sahibi oldukları için blok zincirinin endüstrinin büyümesine yardımcı olacağından emin.
Son zamanlarda Valve'ın Steam pazarındaki tüm kripto, blockchain ve nonfungiable token (NFT) oyunlarını ve türevlerini yasaklayan manşetlerini hatırlayın.
Ancak yasağın ardından dijital savunma grubu, Fight for the Future – Blockchain Game Alliance, Enjin ve diğer 26 blockchain oyun projesinin desteğiyle – şirketin kararını değiştirmeye çağıran bir açık mektup yayınladı ve şunları söyledi:
"Merkezi olmayan özerk kuruluşlar (DAO'lar) ve NFT'ler, şüphesiz, merkezi olmayan, etkileşimli, demokratik ve oyuncu odaklı sistemlerin ilerlemesini teşvik etmeye yardımcı olacaktır."