Euler3D
Uzay geometrisi editor programı
3B koordinat sistemi
Proje, programın en büyük veri birimidir. Projede olan şekiller, köşeleriyle, kenarlarıyla ve yüzeyleriyle tanımlanır. Köşeler kendi koordinatlarıyla (X, Y, Z), kenarlar kendi başlangıç ve bitiş köşesinin seçmesiyle, yüzeyler ise onların çevresindeki köşelerle tanımlanır. Koordinatların verilmesi sırasında sayıların yanı sıra projeyi içine alan konstantlar da kullanılabilir, bunları verilen harfler sembolize eder.
Kişiselleştirme
Şekillerin incelenmesi sırasında anlaşılır olması için köşelere, düzlemlere ve yüzeylere farklı katmanlar koyabiliyor ve bunları isteğimize göre açıp kapatabiliyoruz. Program şekilleri perspektif ve aksonometrik görünümde gösteriyor. Gerçekçi görünüm için iki ışık kaynağı kullanılıyor, bunlar sabitlenebiliyor ya da kameranın hareketini izleyebiliyor.
3B dönüşümler
Yansıtma, öteleme, eksen çevresinde döndürme ve eksenler boyunca uzatma işlemleri birbirinden sonra da (dönüşümlerin çarpımı olarak ) yapılabilir. Parametreleri ayarlayarak kompleks dönüşümler, örneğin seçilen kenar etrafında döndürme de yapılabilir.
Dönüşümlerle çokyüzlüler de hızlı yapılabiliyor, çünkü her köşenin koordinatını vermek gerekmiyor. İlk birkaç köşenin verilmesinden sonra program diğer köşelerin koordinatlarını öteleme ya da döndürmeyi kullanarak kendi hesaplıyor.
Uygulamalar
Program dönme simetrisine sahip koni ve küre gibi şekillerin oluşturulmasına da fırsat veriyor. Animasyonla bileşik geometrik ilişkiler (dörtyüzlü hacim hesaplamaları) de kolayca anlaşılıyor. Programın en önemli özelliklerinden biri çeşitli matematiksel yazılımlarla (Maple, Mathematica) bağlantısı. Tamamlanmış şekiller çeşitli biçimlerde export edilebilir, bazı dosya türünden veriler alınabilir.