Geliştirici Cloud Imperium Games, geliştirdiği uzay ticaret ve savaş simulasyon oyunu Star Citizen için bugüne kadar göz kamaştırıcı şekilde 400.000.000 dolar fon topladı. Oyunun geliştirilme süresi neredeyse 10 yıla ulaşmış durumda.
Star Citizen'ın resmi internet sitesine göre, bu 400 milyon dolarlık fon, hayranların katkılarıyla toplandı. Kitlesinin fedakarlığına rağmen şirket, oyunun tam versiyonunu hala çıkaramadı. Fonlama kampanyası 2012'de başlamıştı. 2012'de Bethesda Dishonored'ı ve Ubisoft da Far Cry 3'ü çıkarmıştı. Yani hikaye o kadar eski.
Star Citizen'ın gecikmesinin kısmen, kitlenin oyunla ilgili çok uzun olan istek listesini yerine getirmek olduğu söylenebilecek olsa da, oyunun 63 milyon dolarlık fon hedefi 2014 yılında, yani fonlama başladıktan 2 yıl sonra tamamlanmıştı.
Geçen yıl, Star Citizen'ın yaratıcısı Christopher Roberts hayranlara yaptığı açıklamada oyun için birkaç yıl önce sözü verilen özelliklerin boş hayal olmadıklarını ve gerçek olmaları için bir 10-20 yıl daha gerekmediğini söylemişti. O günden beri, geliştirici yapılan son geliştirmelerle ilgili hayranları bilgilendirmeye devam etti. CIG'in son güncellemesi 17 Kasım'da geldi ve oyunun alfa sürümü için yapılanları açıklayan bir dizi not içeriyordu.
Bilgilendirmelere rağmen, bu yılın başlarında, oyunla ilgili hayran tepkileri zirve yaptı. Bir Reddit kullanıcısı şirketin bağlı olduğu İngiltere Reklam Standartları Ajansı'na şirketi bildirerek yapılan "kosept gemi" satışlarında şeffaf olmadığını söyledi. Stüdyonun oyunda olmayan konsept gemileri satışa sunduğu ve bunu açıkça belirtmediği yönündeki şikayetin ardından ajans stüdyoya uyarı bildirimi yaparak gelecekte daha şeffaf olmasını talep etti.
Jared Moore IGN'de serbest yazar: