Resident Evil, başlıklarını her zaman ince ayrıntılarla paketler. Uzmanların son derece ünlü ikinci giriş hakkında neleri ortaya çıkardığını öğrenin.
Resident Evil 1996'da oyunculara zombiler ve diğer garip canavarlarla dolu gizemli bir malikanede hapsederek kabuslar vermeye başladı. İki yıl sonra, bu prömiyer girişini, hemen hemen akla gelebilecek her şekilde selefini geride bırakan bir devam filmi izledi. Resident Evil 2 genellikle tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olarak konumlandırılır ve bunu oynayanlar bunun nedenini çabucak anlar.
Franchise, yeniden yapımlara yabancı değildir, bu nedenle, yalnızca ikinci girişin sonunda bir üstesinden geleceği mantıklıdır. 25 Ocak 2019'da, orijinalinden yirmi bir yıldan biraz fazla bir süre sonra, Resident Evil 2 serbest bırakıldı . Hayranlar bu yeniden yapımı uzun zamandır bekliyorlardı ve sana söyleyebileceğimiz gibi , beklemeye değdi.
Rakun Karakolundaki korkutucu yolculuk, çoğu oyuncunun özleyebileceği küçük ayrıntılarla dolu zorlu bir yolculuktur. Sonraki yirmi giriş, yalnızca gerçek uzmanları açığa çıkarır. Resident Evil 2 nasıl yapılacağını biliyorum. Konular esas olarak yakın zamanda piyasaya sürülen remake ile ilgilidir, ancak orijinal 1998 başyapıtı hakkında da birkaç haber var. Bunlardan birkaçı, zombi istilasına uğramış şehirdeki yolculuğu daha yönetilebilir hale getirebilir.
Bu yüzden kafayı hedeflemeyi unutmayın, çünkü burada Resident Evil 2'de Sadece Uzmanlar Nasıl Yapılacağını Bilecek 20 Şey var
yirmiLickers'tan Kaçınma
Serideki yaratık tasarımları gerçekten hayranlık uyandırıyor. Capcom'un oyunlara kattığı birçok canavardan birine basitçe bakmak, çoğu insanın midesini döndürebilir, en grotesk olanı yalayıcıdır. Bu kör yaratıklar sadece en iyi şekilde korkunç derecede çirkin değil, aynı zamanda savaşta da sorun yaratabilirler.
Neyse ki, onlarla tamamen savaşmaktan kaçınmanın yolları var. Yeni başlıkta, oyuncular olabildiğince yavaş yürürse, bu kör yaratıklar tarafından algılanmayacaklar. Orijinalde, onlardan kaçmak da benzer şekilde çalışır, ancak zamanlama daha karmaşıktır ve mükemmel bir şekilde aşağı çekmek için pratik yapmak gerekir. Cephaneden tasarruf etmek için teknik mükemmelleştirilmeye değer.
19Zalimden Saklanmak
Tyrant, 1998'de tehditkar bir güçtü ve yaratıcıların onu yeniden yapım için nasıl daha da korkutucu hale getirebileceğini hayal etmek zordu. Acımasız canavar yeni sürüme inanmanın ötesinde korkutucu olduğu için tüm endişeler dinlenebilir. Ortaya çıktığında, oyuncuyu tüm polis karakolunda takip ettiği için odadan çıkmak Claire veya Leon'u kurtarmayacaktır.
Zalim'in kokusunu kaybetmesini isteyenler, yüksek bahisli saklambaç oyununa başvurabilirler. Oyuncuyu gözden kaçırırsa, gri canavar sonunda başka bir odaya geçecektir. Bu, kütüphanede en iyi şekilde çalışır, ancak denemeden önce onu zombilerden arındırdığınızdan emin olun.
18Tofu Survivor'u yenmek
Dizi, bu unvanları tonlarca bonus güzellikle yenen cesur ruhlara hediye vermesiyle tanınıyor. Her oyun ekstra kostümler, silahlar ve hatta tüm modlarla doludur. Bunlardan en gülünçlerinden biri Tofu Survivor'dur. Şaka gibi gelse de, onu dövmek gülünecek bir konu değil. Mod, en zorlu özelliklerden biri olarak duruyor. Resident Evil 2.
Oyuncular The Fourth Survivor'da Hunk ile aynı rotayı geçiyor, ancak bu sefer savaş bıçakları ve birkaç iyileştirici öğeden başka hiçbir şeyle donatılmamış. Onu yenmek, kesin zamanlama ve zombi ciğerlerinden kaçmak için ustalık gerektirir, ancak bunu en iyi yapan herkes kendini gerçek olarak kanıtlar. Resident Evil 2 usta.
17Mermi Deliklerini Ekrandan Koymak
Omuz üzerinden nişan alma teknik olarak imkansız hale getirdiğinden, bu sadece orijinal sürüm için geçerlidir. Bazı insanlar eski oyunların tank kontrollerini kınayabilir, ancak alışmaları gerçekten çok az zaman alır. Bu oyun tarzı nedeniyle, oyuncunun ekrana ateş ederek televizyondaki kurşun deliklerini simüle edebileceği birkaç an var.
Av tüfeğiyle en iyi şekilde çalışır, ancak oyuncular bunu yapmayı başardılar. tabancalar yanı sıra. Belirli odalarda ekranı hedefleyin ve bu temiz Paskalya yumurtasını görmek için tetiği çekin. Yine de bunu çok fazla yapma; Cephane, bir parti numarasıyla boşa harcanamayacak kadar azdır.
16Tofu Survivor'ın Kilidi Açılıyor
Yeniden yapılanmada, Tofu Survivor, kişinin becerisinin sınırlarını zorlayan zorlu bir maçtır. Ana oyundaki en zor sayaçlar bile, kanalizasyondan karakolun ön kapısına kadar olan bu çılgın atağa kıyasla bir cakewalk'tır. Orijinal Tofu Survivor, yeni enkarnasyon karşısında gülüyor, çünkü ona erişim kazanmak, hikaye hakkında derinlemesine bilgi gerektiriyor.
1998 oyununda modun kilidini açmak için, oyuncuların oyunu arka arkaya altı kez tamamlamaları gerekir. Bu zaten yeterli değilmiş gibi, koşulardan birinin A sıralamasına sahip olması gerekir. Bir oyunda bu yüksek notu elde etmek, hız, az tasarruf ve iyileştirici öğelere seyrek güvenmeyi içerir.
on beşGizli Film
Rebecca Chambers, dizinin en sevilen karakterlerinden biri olarak duruyor, ancak çok az görünüşe sahip. Sonra Resident Evil , bir kez daha oynanabilir bir karakter olarak ortaya çıkıncaya kadar sessiz kaldı. Resident Evil 0. Bunun dışında diğer tek görünüşü 2016 animasyon filmindeydi. Resident Evil: Vendetta .
Kapsamlı oyuncular, ikinci oyundaki kamera hücresinden zaten haberdar olacaklar. Orijinalde, oyuncuların onun bir fotoğrafını içeren bir film rulosu bulmak için Wesker'ın masasını elli kez aramaları gerekir. Yeniden yapımda, bu, masasındaki gizli bölmeyi bir kez daha aramak için basitleştirildi. Bunu yapmak için, oyuncunun önce saklandığı yeri ortaya çıkaran bir fotoğraf geliştirmesi gerekir.
14Tyrant'ın Şapkasını Vurmak
Tyrant'ın güncellenmiş tasarımı, büyük ölçüde orijinaline sadık kalır. En dikkat çekici fark, şapka ilavesidir. Oyunun yönetmenlerinden Yasuhiro Ampo, bir röportajda şapkanın kalabalığa karışmasına yardımcı olması gerektiğini söyledi. Elbette, vintage tarzı aksesuarla kimse mamut büyüklüğündeki canavarla ilgili tuhaf bir şey fark etmeyecek.
Kimsenin kimliğini sarsmak isterse, tek yapmaları gereken başının biraz üzerine nişan alıp ateş etmektir. Bu, şapkayı kafasından uçurur. Şimdi, hiç kimse tam kanıt kılık değiştirmesine aldanmayacak. Bu güzel bir numara, ancak oyuncunun huzursuz arayışını durdurmak için hiçbir şey yapmıyor.
1315 Bay Rakunun Tümünü Yok Etmek
Herkes koleksiyon parçalarını sever, özellikle isteğe bağlı olduklarında. Onlarla ilgilenmeyenler, tüm özelliği gözden geçirebilir ve hayati önem taşıyan hiçbir şeyi kaçırmazken, tamamlayıcılar paralarının karşılığını daha fazla alırlar. Dizinin tekrar değerine olan tutkusu göz önüne alındığında, en düşük dolarlarına yenilerinin Resident Evil 2 bir bonus koleksiyon içerir.
Oyuncuların dikkat etmesi gereken on beş Bay Rakun var. Bazıları açıkça görülebiliyor, ancak diğerleri ortaya çıkarmak için biraz meraklı davranıyor. Ek olarak, Claire ve Leon'a özel birkaç tane var. Hepsini almak, övünme hakkı ve bir ödülden daha fazlasını kazandırır; kırılmaz bir savaş bıçağı da ödüllendirilir.
12Samurai Edge'in Kilidini Açmak
Bu bir Resident Evil sıralama sistemi olmayan oyun. Tipik olarak, bunlar, oyuncuya yeteneklerinden emin olmak ya da gelişmeleri gerektiğini söyleyerek, jenerik atıldıktan sonra sunulur. Oyun boyunca neredeyse mükemmel bir koşu yapmaktan ve sonuçlar ekranında 'A' veya 'S' açılır penceresini görmekten daha iyi bir his yoktur.
Bir silah da yetenekli olduğu için iyi hisler tek ödül değildir. Standart modda bir 'S' sıralaması almak, Samurai Edge'in kilidini sonsuz cephane ile açar. Bu, özellikle daha sert düşmanların etrafında cephaneyi paylaştırmakta zorlananlar için zorlu zorlukta yardımcı olabilir. Mükemmel sıralamayı elde etmek, oyunu üç buçuk saat içinde yenmek demektir.
on birZombi Brad Vickers'ı Bulmak
Fanları Resident Evil 3: Nemesis Brad Vickers'ı ve o itibari kötü adam tarafından kafasına nasıl saplandığını hatırlayacak. İlk olarak 1996 serisinin başlangıcında, hayatta kalan S.T.A.R.S.'yi kurtarmak için bir helikopterle saldırdı. üyeler. Ayrıca serinin ikinci gezisinde de gizlendi.
Oyunun giriş sekansını tek bir öğe bile almadan tamamlamak, zombiye bir Brad'in tüneldeki istasyonun dışındaki oyuncuya saldırmasına neden olacaktır. Tipik bir düşmandan daha fazla mermi emer, ancak onu yenmek, alternatif kostümlerin kilidini açmak için kullanılabilecek bir anahtarı ödüllendirir. Ödül güzel, ama zavallı ruhu sefaletinden kurtarmak bunu yapmanın gerçek sebebidir.
10S + Rütbesi Almak
Oyunun standart zorluk derecesinde bir S sıralaması elde eden oyuncular, henüz başarılarına güvenmemelidir. Sert modda aynı sıralamayı almak için ek ödüller var. Bu nihai zorluk modunda, zaman gereksinimi sadece iki buçuk saate indirildi. Sanki bu yeterince zor değilmiş gibi, çabalamanız gereken bir S + derecesi de var.
S +, normal S'ye benzer ve büyük bir engel eklenmiştir - oyuncular ilerlemelerini üç defadan fazla kaydedemezler. Oyunda hızlıca ilerlemek, savaştan kaçınmak ve kaynak avını atlamak anlamına gelir, bu da düzeni ezberlemeyenler için neredeyse imkansız hale getirir.
9Envanteri Maksimuma Yükseltmek
Klasiğin yeni sürümüne başladıktan sonra, çoğu kişi envanter alanı eksikliğine şaşırabilir. Kaynakları yönetmek eski başlıkların büyük bir parçasıydı ve genel gerilime katkıda bulundu, ancak başlangıçta sağlanan sekiz yuva çok az görünüyor. Neyse ki, her biri maksimum envanteri iki yuva artıran ek kalça keseleri haritanın etrafına dağılmış durumda.
En dikkatli oyuncular, yeraltı laboratuvarına ulaştıklarında envanter alanlarını tamamen maksimuma çıkarabilecekler. Kişi bu noktaya gelene kadar madde yönetimi ekranında doldurulacak ikiden fazla yer kaldıysa, geri dönmeli ve önceki alanları daha derinlemesine aramalıdır.
8One Shot Demo'yu Birden Fazla Oynatma
Bu, biraz yaratıcı düşünceyle uğraştığı kadar teknik bir beceriyi mükemmelleştirmeyi de içermez. Yeni oyunun demosu, tam sürümden birkaç hafta önce yayınlandı ve oyuncuların yarım saat boyunca tamamen dışlanmış bir polis karakolunu keşfetmelerine olanak tanıdı. Otuz dakika geçtikten sonra demo bitmişti ve tekrar oynatılamıyordu.
Birden fazla yeni hesap oluşturarak PS4 ve Xbox One'da bu kuralı atlamanın basit bir yolu var. Bilgisayarda, zaman sınırını ortadan kaldıran ve oyuncuların gönüllerinin içeriğini keşfetmelerine olanak tanıyan bir hack yayınlandı. Ancak bu artık modası geçmiş bir numara çünkü oyunu satın almak daha iyi bir fikir.
7Her Silahı Yükseltmek
Ne zaman Resident Evil 4 ortaya çıktığında, hayatta kalma korku formülüne bir dizi değişiklik getirdi. Bunların başında silahları yükseltme yeteneği geliyordu. Seri şu anda hepsini eve geri getirirken, bu sözleşmelerden bazıları kaldırıldı. Ancak bu, silahlanmanın iyileştirilmesinin tamamen ortadan kalktığı anlamına gelmez.
Çeşitli yerlerde gizli, Claire ve Leon'un kullandığı silahlar için çok sayıda silah parçası var. Bu ataşmanların her biri, doğruluk, atış hızı, güç veya şarjör boyutu olsun, performansı bir şekilde iyileştirir. Her birini bulmak biraz zaman alabilir ve dikkatli bir şekilde gözetleme yapabilir, ancak daha zorlu düşmanları daha yönetilebilir hale getirmek için buna değer.
6Her Kasanın Kilidini Açmak
Bazen sırrı bulmak yeterli değildir. Erişmek için atılması gereken başka adımlar da var. İçinde Resident Evil 2 Polis merkezinde birkaç kasa ve açıkta duran kanalizasyon var, ancak kodlar veya en azından kodların nerede saklandığına dair bir ipucu bulana kadar açılamazlar.
Her dosyayı alın ve okuyun; kodlar sonunda ortaya çıkacaktır. Kanalizasyonda, kasanın yan tarafına bakmak kadar basit. Ek olarak, kodları bir deneme yanılma bulmacası içeren iki taşınabilir kasa da vardır. Bunların içinde, karakoldaki özel eşyaların kilidini açmak için kullanılan çevirme tuşları var.
5Zombie'nin Ağızlarından El Bombası Atmak
Dizinin köklerine dönmesine rağmen, ilk günlerinden itibaren çarpıcı biçimde değişen bazı yönler var. Bunlardan en önemlisi, nişan almanın önemi. Resident Evil 7 tamamen birinci şahıs olarak gerçekleşti ve en yeni girişte omuz üstü kamera ve ünlü Resident Evil 4 . Bunu akılda tutarak, deneyimli oyuncuların çekebileceği birkaç yeni numara var.
Bir zombinin hamlesine el bombası ile karşılık verirken, geri sayımı beklemek yerine patlamayı tetiklemek için ağızlarından ateş etmek mümkün. Zombiler tarafından sayıca üstün olduğunda patlayıcıyı erken patlatmak yardımcı olabileceğinden, bu düzgün bir ayrıntıdan daha fazlasıdır.
4Sonsuz Roket Fırlatıcı ve Gatling Silahını Edinmek
Gerilimin bir kısmı, oyuncuya sağlanan kaynakların, özellikle de cephanenin eksikliğinden kaynaklanıyor. Bu oyunların çoğunda, her düşmanı bitirmek için zar zor mermi vardır ve bu, birinin haritadaki her öğeyi bulduğunu varsayar. Bu yüzden sonsuz cephane bonus eşyaları özel bir rahatlama olarak geliyor.
Bununla birlikte, Infinity Rocket Launcher ve Gatling Gun'ın kilidini açmak yalnızca oyundaki ustalığını kanıtlamış olanlar için mümkündür. Orijinal PS1 oyununda, her iki senaryoyu da A veya B sıralamasıyla yenmek gerekir. Bu noktada kişi oyunu o kadar iyi bilir ki silaha ihtiyaç duymazlar. Yeniden yapımda, silahlar S + sıralaması alınarak açıldı.
3Kodları Ezberlemek
Bulmacaların çoğu, kapıların ve merdivenlerin kilidini açmak için şifreler bulmayı içerir. Belirli kombinasyonlara sahip kasalar da vardır. Bu şifreleri bulmak, yüksek bir rütbe için çekim yaparken idealden daha az bir süre olan önemli bir zaman dilimini tüketebilir. Oyunu katlanarak daha hızlı bitirmenin bir yolu, bu kodları ezberlemektir.
Laboratuvar alanında, birinci ve ikinci çalışmalarda kodlar farklıdır, bu nedenle şifreleri bilmeden önce her iki senaryonun da tamamlanması gerekir. Ancak kasalar, koşuya bakılmaksızın aynı kalır. IkincieltaNoto, video oyunlarında hile yapmayı göz ardı etmez, ancak hikayeyi çoktan yenmişse ve kullanışlı, yapması kolay kısayollar bulmakla ilgileniyorsa sorun değil.
ikiBelirli Odalara Sığınma
Yeni teknolojiyle birlikte, yaşayan gün ışığını insanlardan korkutmanın yeni yolları da ortaya çıkıyor. Orijinal başlıkta, her oda, kapı açma animasyonuyla akıllıca gizlenen yükleme süreleriyle ayrılmıştı. Bu modern yeniden anlatım için tüm harita birbirine bağlı, yani kabus gibi yaratıklar oyuncuyu odadan odaya takip edebiliyor. Tyrant, kahramanları peşinde koşarken bundan tam anlamıyla yararlanır.
Neyse ki, düşmanların gitmeyeceği birkaç güvenli liman var. Eşya kutuları ve daktilo bulunan odaların çoğu, istasyonun lobisi dışında düşmanlara yasak. Ek olarak, hiç kimse kahramanları üçüncü kattaki saat kulesine kadar kovalamayacak.
1Brad Vickers Paskalya Yumurtasını Bulmak
Giriş şehir bölümü remake'de önemli ölçüde azaltılır, bunun yerine Claire'in senaryosunun ortasına doğru karıştırılır. Bunu akılda tutarak, Brad Vickers'ı orijinaliyle aynı şekilde bulmak mantıklı olmaz, çünkü başlangıçta toplanacak herhangi bir öğe bile yok. S.T.A.R.S. üyesi bir Paskalya yumurtasında bir görünüm yaratıyor, daha doğrusu onun imajı.
İkinci koşunun başında yer altı tünelinde güvenli bir oda var. İçeri girin ve dört duvara bakın. Bunlardan birinde Brad'den başkası olmayan bir işe alım posteri olacak. İşin garibi, bu güncellenmiş versiyonu Jamie Kennedy'ye benziyor.
En sevdiğin şeyler neler Resident Evil 2? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!