“tric-trac” olarak da bilinen Trictrac, tavla ile birçok benzerliği paylaşan eski bir masa oyunudur. Avrupa başta olmak üzere dünyanın birçok yerinde yüzyıllardır oynanmaktadır.
İçindekiler
Tarih:
Trictrac’ın kökleri eski uygarlıklara kadar götürülebilir ve tavla gibi atalarının “Tabula” adlı Roma oyunundan geldiğine inanılır. Oyun, 17. yüzyılda Fransa’da katılaşan trictrac için ayrıntılı kurallarla yüzyıllar boyunca gelişti. Fransız soylularının en sevdiği eğlence haline geldi.
Bazıları bunun zarların ve insanların çıkardığı gürültünün onomatopoeia’sından türetildiğine inanıyor. Diğerleri bunun “hile” anlamına gelen Fransızca “trictrac” kelimesinden türetildiğine inanıyor.
Tric trac oyunu 17. ve 18. yüzyıllarda Avrupa’da popülerdi. 19. yüzyılın başlarında Amerika Birleşik Devletleri’nde de oynandı. Ancak oyunun popülaritesi 19. yüzyılın sonlarında azaldı ve artık nadiren oynanıyor.
“Tric trac” kelimesi bugün hala bir tür tavla tahtasına atıfta bulunmak için kullanılmaktadır. Ayrıca tavlaya benzeyen bir oyun türünü ifade etmek için de kullanılır.
Oyun Ekipmanı:
- Tahta: Trictrac tahtası tavla tahtasına benziyor. Her kadranda 12 uzun üçgen (nokta olarak adlandırılır) bulunan dört kadrana bölünmüştür.
- Taşlar: Her oyuncunun 15 taşı vardır.
- Zar: Hareketleri belirlemek için iki altı yüzlü zar kullanılır.
- Sayımlar: Bunlar, skoru tutmak için kullanılan ek işaretlerdir.
Temel Kurallar:
Trictrac, tavla ile aynı tahtayı ve bazı oynanış öğelerini paylaşsa da, onu farklılaştıran belirgin kurallar ve stratejiler vardır.
- Amaç: Amaç sadece tüm taşlarınızı evinizin çeyreğine taşımak ve sonra onları toplamak değildir (tavlada olduğu gibi). Bunun yerine, oyuncular belirli konumlara ulaşmayı veya onlara puan kazandıran belirli durumları yakalamayı hedefler. Sonunda en çok puana sahip olan oyuncu kazanır.
- Puanlama: Puanlama durumları, belirli noktalarda belirli sayıda taş olması gibi çeşitli tahta kurulumlarından kaynaklanabilir. Puanlar, tavlaya benzer “vuruşlar” yoluyla da kazanılabilir, ancak puanların verildiği senaryolar daha karmaşık olma eğilimindedir.
- Toplanma: Trictrac’ta, toplanın birincil hedef olduğu tavladan farklı olarak, puan kazanmanın birçok yolundan sadece biridir.
Gerileme ve Modern Uyanış:
Trictrac’ın popülaritesi, özellikle diğer masa oyunlarının yükselişiyle 18. ve 19. yüzyılın sonlarında azaldı. Ancak, birçok klasik oyun gibi, geleneksel oyunları arayan meraklılar arasında yeniden canlandı ve dünyanın zengin masa oyunu mirasının bir parçası olmaya devam ediyor.
Kültürel önem:
Trictrac en parlak döneminde bir oyundan daha fazlasıydı; sosyal bir olaydı. Bir trictrac oyunu oynamak, insanlar, özellikle üst sınıflar için sosyalleşmek, sohbet etmek ve becerilerini ve zekalarını sergilemek için bir fırsattı. Oyun hakkında ayrıntılı kılavuzlar yazıldı, stratejinin derinliğini ve içine giren düşünceyi sergiledi.
Trictrac masa oyunlarının zengin tarihinin ve bunların kültür, toplum ve kişisel tercihlerden etkilenerek zaman içinde nasıl geliştiğinin bir kanıtıdır. Kuzeni tavla kadar iyi bilinmese de trictrac, derin stratejik unsurları olan büyüleyici bir oyun olmaya devam ediyor.
Kaynak:
- Parlett, David. “The Oxford History of Board Games.” Oxford University Press, 1999.
- Bell, R. C. “Board and Table Games from Many Civilizations.” Dover Publications, 1979.