Amiral Battı Oyunu Oynanışı
Oyuncular kâğıtlarına iki büyük kare çizerler. Bunları enine ve boyuna onar çizgi ile 100 kareye bölerler. Küçük kareleri tanımlamak amacıyla büyük karelerin üst tarafına A'dan başlayarak harfler, sol kenarına da 1' den 10' a kadar rakamlar yazılır. Büyük karelerden biri oyuncunun kendi savaş alanı, diğeri rakibinin savaş alanıdır. Her oyuncu kendi savaş alanının kareleri içerisine gemileri yerleştirir.
1 adet: Amiral: XXXX
2 adet: Kruvazör: XXX
3 adet: Muhrip: XX
4 adet: Denizaltı: X
Oyunculardan biri elindeki boş kareler üzerinden önce bir rakam sonra da bir harf söyleyerek rakibinin gemilerinin karesini bulmaya çalışır(Oyundaki ifadesi ile rakibinin bir karesine ateş eder.). İsabetli atışta da gemiyi batırmış olur. Örneğin 9'un b'si, 9'un c'si ve 9'un d'si gibi. Gemileri saldırıya uğrayan oyuncu da karşısındakine "Amiral yara aldı." "Bir denizaltı battı." şeklinde bilgiler verir. Üç atıştan sonra sıra öbür oyuncuya geçer. Aynı zamanda oyuncu, kâğıdındaki diğer büyük kareden de rakibinin durumunu takip eder. Hangi oyuncunun amirali önce batarsa oyunu kaybeder.