Anlık Yaşlanma ve Yaşlılık Simülasyonunun Yönleri
Yaşlılık Simülasyon Kıyafeti, Yaş Giysisi veyaSenior Suit genç insanların fiziksel yeteneklerinin çoğu gittiğinde yaşlıların yaşam koşullarını keşfetmelerini sağlayan bir tulumdur. Yaşlıların ihtiyaçları için halkın duyarlılığı, hemşirelerin ve tıp profesyonellerinin eğitimi, kullanılabilirlik ve engelsiz tasarımların testleri ve ergonomik ürün ve ortamların geliştirilmesi için araçlardır. Aşağıdaki makalede yaşlılık simülasyonunun teknolojik evrimi ve güncel uygulamalar açıklanmaktadır.
Batılı nüfustaki payları arttığı için yaşlıların yeteneklerine olan ilgi artıyor. Yaşları 50 ila 100 arasında değişen kişi grubunun yakında Avrupa'daki nüfusun yarısını oluşturması bekleniyor. Ve burada, yaş simülasyon kıyafetleri, bilgisayar modelleri gibi diğer yöntemlere göre daha az maliyetli, daha hızlı ve daha doğrudan bir şekilde araştırma içgörüleri sağlar. Kendi kendine deneyim yaş giysileri aracılığıyla, sadece teorinin mümkün olacağından daha fazla içgörü sağlayan sezgisel bir anlayış oluşturabilir. Bu nedenle, yaş simülasyon kıyafetleri artık dünya çapında ergonomistler, mimarlar, ürün tasarımcıları, mühendisler, pazar araştırmacıları, politikacılar, eğitmenler, insan kaynakları yöneticileri ve diğerleri tarafından kullanılmaktadır.
Arada bir politikacı ya da gazeteci, yaşlıların genellikle araba kullanmaması gerektiğini kanıtlamak için yaş simülasyon kıyafeti kullanabileceğini düşünüyor. Bununla birlikte, yaş simülasyon kıyafetleri bu araştırma alanında hızlı ve doğru sonuçlar sunar. Yaş giysileri, yaşlıların sorunlarını hassasiyetle tahmin eder, ancak onları sürüşten dışlamamak için. Yaşlıların sürüş yetenekleri, bir arabaya binip çıkmanın zorluğu ve geriye doğru giderken başı çevirme gibi çok özel sorunlar gösterir. (Bu yüzden birçok otomobil üreticisi şimdi geri görüş kameraları sunuyor). Diğer tarafta, hidrolik direksiyon, güç frenleri ve otomatik şanzıman, birçok yaşlının artık yürüyerek gidemedikleri bir mesafeyi arabayla (doktora görünmek veya alışverişe gitmek için) sürmelerini mümkün kılabilir. Ve nitekim çalışmalar, kaza oranının en az 75 yaşına kadar yaş üzerinde azaldığını göstermektedir [1]. 18-25 yaşları arasındaki genç ve öğrenen sürücüler kazaya çok daha yatkındır.
Örneğin ergonomistler, yaşlanma etkilerinin iş verimliliği üzerindeki etkisiyle ilgileniyorlar. Bununla birlikte, çatıcılar, kiremitçiler, duvarcılar, itfaiyeciler ve polis memurları gibi fiziksel olarak zorlu işlere sahip olanlar için, büyüme yaşı belirli tehlikelerle bağlantılı düşük performans perspektifine yol açmaktadır. Bu nedenle, mesleğin birçok alanında, aynı şirketteki diğer faaliyetlere iç iş rotasyonu gibi çözümleri düşünmek önemlidir. Yaş simülasyon kıyafetleri, yaşlılar için tehlikeli faaliyetleri erken bir aşamada belirlemeye yardımcı olabilir ve genç karar vericilerde yaşlı insanlar için bir anlayış geliştirmeye yardımcı olabilir.
Simülasyon Giysileri ayrıca mühendislerin ve ergonomistlerin yaşlı insanlar için iş hattı kurulumlarını değerlendirmelerine yardımcı olacaktır. Şirketler üretim hatlarını ahşap model olarak inşa etmiş ve sorunlu alanları kontrol etmek için yaş simülasyon giysilerini kullanmıştır. Bulunan zorluklar ince montaj çalışmaları alanındaydı ve son inşaata başlanmadan önce değiştirildi.
Mimarlar ve bazı politikacılar, yaş kısıtlamalarının binaların tasarımını, toplu taşıma araçlarını ve kentsel gelişmeleri nasıl etkilediğini anlamakla ilgileniyorlar. Körler ve tekerlekli sandalye kullanıcıları için engelsiz tasarım olarak belirlenmiş kurallar vardır. Ancak yaşlı insanların fiziksel kısıtlamaları teorik olarak büyük ölçüde bilinmesine rağmen, dikkate almalarında bir standart olduğu için, ISO 20282, hala karşılık gelen reaksiyonların eksikliği var [2]. Bir SD&C Senior Suit dünyayı yaşlılar için uyarlamada hala eyleme ihtiyaç olduğunu göstermiştir, örneğin halka açık otomatlar genellikle yaşlılar için kullanılamaz. Yaş simülasyon kıyafetleri ile yapılan çeşitli çalışmalar, bir evin zillerinin ve interkom sistemlerinin etiketlenmesi, ön kapıların erişilebilirliği ve yetersiz aydınlatmanın test kişileri için genellikle sorun olduğunu göstermiştir. Dairelerin ve otel odalarının iç tasarımı ile ilgili olarak, bazı küvetler yaşlılar için gerçek tuzaklardı. Birkaç durumda, test kişilerinden hiçbiri bir otel odasında televizyonu açamadı, çünkü uzaktan kumandanın onlar için ele alınması imkansızdı. Asansörsüz kat binaları genellikle yaşlanan sakinler için kanıtlanmış bir sorundur.
Birkaç şehrin belediye başkanları ve belediye meclisleri, yaş simülasyon kıyafetleri ile potansiyel sorun noktalarını araştırdı ve değerlendirdi. SD&C çözüm bulmak ve tehlikeli bölgeleri önlemek için. Örneğin, sarı trafik ışıklarının süresini uzatma ve eski kullanıcıların azaltılmış reaksiyon oranını yansıtmak için yeşil yanıp sönmeyi bir saniye daha erken başlatma ihtiyacını tespit ettiler [3]. Bugüne kadar, bazıları tepki gösterse de, çok sayıda ülkede kamulaştırma tedbirlerinin uygulanması hala eksik.
Yaşlılar fiziksel olarak daha zayıf ve daha az çevik olsalar da, tıbbi ilerleme sayesinde her zamankinden daha fazla aktif olarak hayatta yer alırlar. Hiçbir şekilde bu grup sadece bakımevlerinde yaşamıyor. Birçoğu torunlarını ziyaret etmek veya konserler için dışarı çıkmak için seyahat eden emeklilerdir, genellikle fahri ofislerde ve şehir konseylerinde aktiftirler ve evlerini süslemek için bahçelerini yetiştirerler veya el işi işleri gerçekleştirirler.
Buna ek olarak, pazar araştırmacıları lüks tatillerin çoğunun yaşlılar tarafından rezerve edildiğini ve yaşlı insanların da en pahalı arabaları ve en yüksek kalitede ürünleri satın alan kişiler olduğunu buldu. Bu arada turistik operatörler ve uçak üreticileri de ürünlerini yaş simülasyon kıyafetleriyle test etti. Örneğin otomotiv endüstrisi için, Yaş Simülasyon Giysisi'nin kalitesi ilerleme için belirleyici bir faktördür, çünkü yaş simülasyonu yeniliklerin hala gerekli olduğu yerlerde gösteriliyor. Test lideri SD&C otomotiv endüstrisi ile işbirliği içinde hala çözüme ihtiyaç duyan otomobil ve kamyonların çeşitli sorun alanlarına dikkat çekti.
Siemens, yaşlı insanların ev aletlerini nasıl idare edeceklerinin emin olmadıkları takdirde satın almadıklarını öğrendi. Bu nedenle şirket, yaş simülasyonunun yardımı da dahil olmak üzere kullanımı kolay ürünler geliştirmek için büyük çaba sarf etti. Yıllarca süren araştırmalar sayesinde, ürünlerin yaşlılar tarafından daha iyi kullanılabilir olacak şekilde nasıl tasarlanması gerektiğine dair kılavuzlar ve yönergeler oluşturulmuştur. Siemens ev aletlerinin yaşlı insanlar için kullanılabilirliği, uluslararası tüketici derneklerinin de onay verdiği gibi yüksek bir seviyeye yükseltildi. SD&C şimdi bu yönergeleri hazineler ve uygular.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, ergonomik yaş simülasyonu fikrinin başlangıcı Siemens'in ergonomi bölümündedir. 1999'dan itibaren Siemens'teki ergonomistler yaşlıların sorunlarını araştırmaya başlıyorlardı. Simülasyon giysileri, araştırma için mükemmel araçlar olduğunu kanıtladı ve ayrıca yönetici yöneticileri, gösterilebilir olduğunda, kendilerinin bir yaş simülasyon kıyafeti giyerken kendi ürünlerini kullanamadıklarına ikna etmek için. Günümüzde birçok yeni ürün geliştirmesi yaş simülasyon kıyafetleri nedeniyledir.
Tıp öğrencilerinin ve (geriatrik) hemşirelerin eğitiminde yaş simülasyonu için bir başka büyük ilgi alanı bulunabilir. Bu arada, Simülasyon Kıyafeti'nde yaşlı olmanın öz deneyimi, birçok iyi eğitim merkezindeki eğitimin bir parçasıdır. Bir Simülasyon Kıyafeti giydikten sonra, öğrenciler bir yatağa uzanır ve etraftaki aletleri kapmaya çalışırlar, acil durum düğmesine basarlar, sonra kalkıp rollatorlarla yürürler, merdivenleri yönetirler veya uyuşturucuları açarlar ve sıralarlarlar. İlaç ambalajının etiketini okumak ve kutuları açmak hala yaşlılar için büyük bir sorundur. Bazı ilaç firmaları Yaş Simülasyon Kıyafetleri ile testler yapmış olsalar da, ilaçları tanımlayan normal etiket hala çok küçüktür ve yaşa uygun tasarım ihtiyacı devam etmektedir.
Kıdemli Takım elbiselilerin eğitim sektöründeki uygulama yelpazesi çok büyük bir spektrumdur. Bazı birinci sınıf Oteller, yaşlıların ihtiyaçlarını daha iyi anlamalarını sağlamak için çalışanlarını Suits ile eğitiyor. Son olarak sigorta şirketleri ve bankalar, Yaş Simülasyonunun genç insanları yaşlılık için biraz para biriktirmeye ikna etmenin benzersiz bir yolu olarak kullanıldığını keşfetti.
Yaş Simülasyon Kategorileri
1999 yılında Siemens tasarım departmanında Yaş Simülasyoni ile ilgili ilk uluslararası toplantıdan sonra, Bir Yaş Simülasyon Kıyafeti üzerine bir Japon patenti ortaya çıktı (bkz. şekil 3). Ve 2004 yılında Münih'te ilk kez kamuoyu önüne çıktıktan sonra, bir Alman patenti için başvuruda bulunulmuştır (bkz. şekil 2). Her iki patent de, o zamanlar hala deneyimden yoksun olan yeni bir araştırma alanını fethetme girişimleriydi. Her iki patentin de pratik olmadığı ve piyasada hiçbir başarısı olmadığı tespit edildi. Bugün dünyada en az yirmi farklı Yaş Simülasyon Giysisi var, bunların çoğu Almanya'da, ancak birçoğu ilk denemelerin sadece kopyaları. Temel fikirlerin uygulanması kolay gibi görünüyor: görme azalması için içinde bir plastik tabaka ile sağlanan gözlükler, güç kaybını simüle etmek için spor ekipmanlarından ağırlık yelekleri ve hareketliliği azaltmak için ortopedik yakalar. Bununla birlikte, ilk Simülasyon Kıyafetini oluşturmak kolay gibi görünse de, fonksiyonel kaybın gerçek eğrilerini takip eden iyi bir simülasyon üretmek çok zor çıktı. Mevcut Simülasyon Giysilerini bir ölçek boyunca sipariş ederken, gerçekçi bir yaş simülasyonunda ne kadar oluşturduklarını ölçmek için, SD&C Senior Suit Delta piyasadaki en gelişmiş Simülasyon Giysisi olarak yer alabilir. En azından Dresden Üniversitesi'ndeki bir tez 2007'de bunu öğrendi.
Bugün SD&C gerçekçilik ölçeğinde farklı pozisyonlar gerektiren üç farklı performans sınıfını ayırt eder.: 1) Farkındalığı artırmak (Alfa), 2) Eğitim (Beta) ve 3) Tasarım (Delta).
Bu, bir sonraki Senior Suit Alfa tarafından SD&C sadece ilgili kişilere halkı bilinçlendirmek ve yaşlı insanların karşı karşıya olduğu fiziksel kısıtlamaları açıklamak için kullanılır. Bu durumda, kapsam ve yön doğruysa simülasyonun nicel doğruluğu o kadar önemli değildir. SD&C yoğunluğun sınırlı olduğundan emin olur. Bu, sadece sağlıklı ve doğal yaşlanma sürecinin abartılmadan simüle edildiği anlamına gelir, böylece hiç kimse deneyimden şok olmaz veya travma yaşamaz. Körlük, Parkinson titremesi, tamamen uyuşuk parmaklar veya örneğin bir klüp ayak, herkesin yaşlanırken elde ettiği hastalıklar değildir.
Bu nedenle hastalıklar ile normal yaşlanma sürecini ayırt etmek önemlidir. Tıp eğitimi bağlamında bahsedilen hastalıkları simüle etmek çok yararlı olabilir. Bu yüzden karşılık gelen ek fırsatlar vardır. Simulation Suit Beta ile SD&C görüş ve işitme daha doğru simüle edilir. Görsel bulanıklık, yirmi kırk yıllık iki farklı yaşlanma adımına sahip bir flip-up vizör ile simüle edilir. İşitme bozukluğu, hacimde değişken olan bir Kulak Çınlaması ile doğrusal olarak ayarlanabilir. Yelekteki çıkarılabilir ağırlıklar dokuz güç kaybı mezuniyetine izin verir ve eklemler için basınçlı kovanlar değişken bir şekilde uygulanabilir.
Ayrıca Delta modeli, ekstremitelerdeki ağırlıkların ayarlanmasına da izin verir. Kolların ve bacakların her iki tarafı için dokuz seviye ayarlanabilir. Kol ve bacaklardaki ağırlıkların yanı sıra eklemler için basınçlı kovanlar çok doğru bir şekilde yerlenebilir ve bu modeldeki ek cırt cırt şeritler nedeniyle amaçlanan pozisyonda kalabilir. Patinaj hareketlerinde bile, bazı aktivitelerde meydana geldiği gibi, ağırlıklar ve basınç kolları düşmez. Tıbbi ve ergonomik çalışmalar için ölçüm cihazları giysinin ceplerine takılabilir. Kablolar için açıklıklar da mevcuttur.
Bir uzmanlık ekseni boyunca Yaş Simülasyon Giysileri arasındaki ayrıma ek olarak, Modüler ve İntegral Simülasyon Takımları arasında ayrım vardır. Modüler Yaş Giysileri ile simülasyon elemanları vücuda ayrı ayrı yerlenebilir, integral simülatörleri ile mukavemet ve hareket kabiliyeti azaltıcı elemanlar tek bir vücut kıyafetine (genel olarak) dahil edilir. Integral Suits'in dezavantajı, simülasyon elemanlarının farklı vücut oranları nedeniyle yanlış yerlerde olma olasılığıdır. Bu, bir sonraki SD&C Senior Suit Delta 2, Modüler ve İntegral Giysi'nin avantajlarını birleştirir. Bir yandan, simülasyon elemanları doğrudan gövde üzerinde doğru yere yerlenebilir. Öte yandan, vücut giysisi Modüler Takım elbise ile mümkün olmadığı için elemanların takılmasını sağlayan bir sabitleme sistemini temsil eder. Buna ek olarak, sertleştirici elemanlar tuluma dahil edilir.
Genetik yaşlanma ve ergonomik performans eğrileri
İnsan vücudu kaslar, gözler ve kulaklar gibi organlar oluşturan 220 farklı hücre türünden oluşur. Ergonomik olarak ilgili performansları ölçülebilir. Hücreler ve organlar farklı yaşlanma süreçlerine maruz kalır. Bazı hücreler birkaç günde bir değiştirilirken, bazı organlar yavaşça yaşlanır ve sadece kısmen değiştirilebilir. Hücresel yaşlanma insan genetik kurulumuna bağlıdır, oysa bir organın performansı sadece yaşa değil, aynı zamanda aşınma ve yıpranmaya da bağlıdır. Yaşlanma sürecinde göz, kulak ve kasların ortalama performansı araştırılmış dır ve yaş simülasyonunda ISO 20282'de atıfta bulunuldukları gibi yaş üzerindeki bilinen performans eğrileri temel alınabilmektedir [2].
Takım elbiseli yaş simülasyon SD&C performans eğrisinin bir noktasından, gerçek yaştan, 20 veya 40 yıl uzaklıktaki başka bir noktaya yol açar. Tasarım sorunlarını ergonomik olarak çözmek için, bir sorunu görünür kılmak için hedef popülasyondaki dalgalanma aralığını tahmin etmek genellikle yeterlidir. Etkileşimli ekranlı durumlarda, genellikle bir sorunun çözümü, doğru değerlerin artık gerekli olmaması için bir işlevi otomatikleştirmektir. Ancak, yaşlılar için maksimum raf yüksekliklerinin belirlenmesi gibi durumlarda, belirli bir yaştaki nüfusun yüzde kaçının belirli bir yüksekliğe kadar ulaşabileceğini tam olarak bilmek gerekir. Yaş Simülasyonunun yardımıyla gerekli olan gereksiz veri toplamadan ayırt etmek ve böylece ön testlerle maliyet tasarrufu sağlamak mümkündür. Yüksek kaliteli yaş simülasyonları sorunları ne önemsizleştirir ne de abartır. Simülasyon Giysileri'nin yaşlılıkta, örneğin yüksek veya düşük bir şeyi kavrarken görme ve hareketlilik gibi birleşik performans etkilerinin testine izin vermesi özellikle avantajlıdır. Yaş simülasyonlarını kullanarak, henüz tam olarak keşfedilmeyen koşullar için önemli sonuçlar elde ediyoruz. Tarafından Simülasyon Suit SD&C yaklaşık 40 yıllık yapay bir yaşlanma gerçekleştiriyor, bu da 20 ila 40 yaşındaki mühendislerin ve tasarımcıların 60 ila 80 yaşlarında olmaları üzerine simüle edebilecekleri anlamına geliyor.
Yaşlı görsel yeteneklerin simülasyon
Görmenin yaşlanması çok karmaşık bir süreçtir ve ergonomik olarak ilgili bir dizi işlevi içerir.
Ana işlev 1) çoğu durumda presbiyopi haline gelen görme keskinliğindeki değişikliktir. Çoğu yaşlının yakın mesafeden ayrıntıları okumak ve tanımak için gözlüğe ihtiyacı vardır. Zaten genç yaşta süreç ilerletilebilir ve gözlük gereklidir. 50 yaşında neredeyse her yetişkinin okuma gözlüğüne ihtiyacı vardır. Görmenin diğer yaşlanma faktörleri 2) değiştirilmiş renk görüşü, 3) aydınlatma ihtiyacının artması, 4) kısıtlı periferik görme ve 5) birçok durumda hafif bir makula dejenerasyonu vardır.
Azaltılmış işitme ve dokunsal yeteneğin simülasyonu
Görme, işitme ve dokunma hissine kabaca benzer yaşla birlikte değişir. Bu, bir sonraki SD&C Senior Suit Delta, eldivenlerle sınırlı dokunma hissini ve elektronik kulak kapsülleriyle işitmenin azaltılmasını simüle eder. Yaşlı insanların üçte biri kulak çınlaması çektiğinden, kulak çınlamasının sesi kulak kapsüllerinde simüle edilir. Senior Suit. İşitme simülasyonu, tüm anlayış aralığında tam sağırlığa kadar yaygın olarak değişkendir. Bu ses ses biriminde değiştirilebilir veya kapatılabilir. Kulak çınlaması sesi tamamen ortaya çıktıkça, çevredeki tartışmaları takip etmek neredeyse imkansızdır. Belirli durumlarda konuşma anlaşılabilirliği artık ölçülebilir ve doğrudan karşılaştırılabilir.
Azaltılmış kas kuvvetinin simülasyon
Kas kuvveti yıllar içinde duyu organlarının işlevinden farklı bir seyir alır. Kas kuvveti yaklaşık 30 yaşında maksimuma sahiptir ve o zamandan itibaren ortalama değer sürekli olarak azalır. 70 yaşında insanlar 30 yaşına göre sadece yarısı kadar güce sahiptir. Bazı Simülasyon Giysileri, kaybolan gücü elastik elemanlar tarafından simüle etmeye çalıştı (bkz. Şekil 2 ve 3), ancak elementlerin farklı cisimler üzerinde doğru konumlandırılması çok zor oldu. Gerginlik altında elastik elemanlar sağlanan pozisyonlardan kapma eğilimindeydi ve serbest kemerler genellikle test kişileri için oldukça tehlikeli olan kapı kollarına takıldı. Bu nedenle Simülasyon Giysilerinin çoğu, vücuda ek ağırlıklar sığdırarak azaltılmış gücü simüle eder. İle SD&C Senior Suit Delta 2 elemanlar tek tek vücut pozisyonlarına doğru ve kararlı bir şekilde konumlandırılabilir.
Bu, bir sonraki SD&C Senior Suit Yelek ve ekstremitelerdeki değişken ağırlıklara sahip Delta 2, daha zayıf test kişilerine ve bireysel anayasalarına uyum sağlar. Bu nedenle gençlerin Senior Suit; simülasyon, yaşlanma sürecinde kuvvetin doğrusal olmayan eğrisine uyarlanabilir. Örneğin, on beş yaşındaki bir genç için, 20 yaşın yaşlanması güç kaybı anlamına gelmez, ancak bir güç artışı anlamına gelir ve sadece ileri yaşta gücü tekrar on beş yaşına düşer.
Hareket kısıtlamalarının simülasyoni
Hareketliliğin daha düşük olması nedeniyle ayakta veya otururken kavrama alanlarına yönelik artan kısıtlamalar, yaşlılarla yapılan çalışmalarda en etkileyici sonuçlardır ve zaten günlük yaşamda birçok ayarlamaya yol açmıştır. Yaş Simülasyon Kıyafetleri, test görevlisine yaşlılıktaki sınırlamaların çok ayrıntılı ve sezgisel bir resmini verebilir. İlk Simülasyon Giysileri, eklemlerin hareket kısıtlamalarını açılış açısını sınırlayan ortezlerle simüle etti. Bununla birlikte, yaşlılar üzerinde yapılan çalışmalar, kol ve bacak eklemlerindeki açıklık açısının azaltılmasının oldukça önemsiz olduğunu ve tüm hareket aralığı üzerinde eşit bir sınırlamaya arteriosklerotik değişikliklerle ulaşabileceğini göstermiştir. Bu, bir sonraki SD&C Kıdemli Giysiler bu nedenle hareket etmeyi zorlaştırır manşetlerle uygun bir eklemlenme değişikliğini simüle eder. Buna ek olarak, tulum kolları kaldırmayı zorlaştıracak şekilde tasarlanmıştır.
Simülasyon optikleri SD&C Senior Suit Delta 2 şu anda yaşlı görme keskinliğini özel gözlüklerle simüle edebilen tek simülasyondur. Bir vizör, iki farklı aşama arasında, yani yirmi ila kırk yıl arasında seçim yapmaya izin verir. Piyasadaki çoğu yaş simülasyon gözlüğü yaşlanmayı yalnızca plastik bir tabaka ile simüle eder. Bu durumlar normal bir yaşlanma sürecinden ziyade "katarakt" (kornea opaklığı) belirtilerine karşılık gelir. Optik simülasyon SD&C test kişisi için çok gerçekçi sonuçlar yaratır.
20 ila 40 yaş arasında seçim yapma seçeneğinin pratik bir gerekliliği vardır. Görmenin hemen yaşlanması baş dönmesine ve mide bulantısına yol açabilir. İki aşama, test kişilerinin yavaşça adapte olmasını sağlar ve birkaç dakika sonra çoğu değişikliği tolere eder. Buna ek olarak, sadece 20 yıllık değişim ile alt seviye, simülasyona katılan yaşlı insanlar için gerçekçi bir deneyimdir.
Bilişsel faktörler
Ergonomik olarak da yaşlanma sürecindeki bilişsel değişikliklerdir. "Sıvı" ve "kristal" zekayı ayırt etmek önemlidir. Sıvı zeka problem çözme hızında kendini gösterir ve yaşlandıkça hız ve reaksiyon süresi azalır. Yirmi yaşındaki insanların tepki vermek için 200 milise ihtiyaç duyduğu durumlarda, bazı yaşlıların 800 msec'e kadar ihtiyacı vardır. Ortalama olarak kadınlar erkeklerden daha yavaş tepki verir, böylece kadınlar yaşlandığında yavaş reaksiyon şansı çok yüksektir. Kristal zeka konusunda resim daha iyi görünüyor. Kristal zeka, yaşam boyu deneyimin sonucudur ve yaşlandıkça hala artabilir. Yaşlılar, özellikle sanatçılar ve yazarlar zihinsel olarak eğitilirse, daha yüksek yaşta parlak olmaya ve daha da iyi olmaya devam edebilir. Cihaz üreticileri yaşlı insanların "eski moda bir şekilde" düşünebilecekleri gerçeğini dikkate alsalardı, yaşlı insanların günlük hayata katılımı sorun olmazdı [5].
Simülasyon bileşenlerinin giyilmesi, denge ve koordinasyonun azalması veya daha ihtiyatlılık gibi ikincil bilişsel etkilere neden olur. Kristal zeka yaşlılıkta korunabildiğinden, herkes için olumlu olan sağlıklı bir yaşlanma süreci Yaş Simülasyon Kıyafeti tarafından simüle edilir. Herkesin Simülasyon Kıyafeti ile temsil edilen şekilde yaşlanmak istemesi, bunun büyük popülerliğini açıklayan bir faktör olabilir.
Dipnot
[1] B. Kraus und H.J. Kaiser: Weniger Unfälle bei älteren Autofahrern. Institut für Psychogerontologie der Universität Erlangen, 2008.
[2] ISO 20282: Günlük Ürünlerin Kullanım Kolaylığı. ISO Genf, 2007.
[3] R. Schoeffel: Ampel-Gelbphasen zu kurz für ältere PKW-Fahrer. Fachzeitschrift für Polizei- und Verkehrsmanagement, 01/2012.
[4] Patent von Fr. Dr. Brieden aus Hilden 2004.
[5] R. Schoeffel: İnsan dostu ürünler. ISO Focus Magazin, ISO Genf, Cilt 4, No 9, 2007.
Yaratıcı
Dr. Roland Schoeffel
SD&C Gmbh
Swidmutstr. 5
85301 Schweitenkirchen
E-Posta: firstname.lastname@example.org