Resident Evil Village Review: Korkunç bir korku oyunu
Karar
Resident Evil Village, Resident Evil 7: Biohazard'ın [sansürlenen] kişileri korkutmak için yeni bir oyun arayan tüm korku hayranlarını memnun edecek harika bir devamı. Tek dezavantajı, özellikle daha düşük zorluklarda oynarken, savaşa odaklanmasının biraz sarsıcı hissetmesidir.
Artıları
- Atmosferi sızdıran ürpertici ortam
- Eğlenceli yeni hayatta kalma mekaniği
- Mercenaries modu hayranlar için güzel bir ektir
Eksileri
- Resi 7 kadar korkutucu değil
- Kampanya biraz kısa
Kullanılabilirlik
- İngiltereFiyat: £ 49,99
- Amerika Birleşik DevletleriFiyat: 59,99 ABD doları
- AvrupaFiyat: € 59,99
- KanadaRRP: CA $
- AvustralyaRRP: AU $
- Platformlar:PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Google Stadia
- Tür:Hayatta Kalma Korku
- Geliştirici:Capcom
Resident Evil Village, Capcom’un Resident Evil 7: Biohazard olaylarından birkaç yıl sonra gerçekleşen hayatta kalma korku serisine yeni bir giriş.
Seriye yeni başlayanlar için bu, sizi gizlice sokmanızı, ateş etmenizi ve ara sıra görevlendiren birinci şahıs bir korku oyunu olduğu anlamına gelir. Van Helsing’in evinden fırlamış gibi görünen canavarlarla dolu ürkütücü bir köyde korku içinde koş yaratık Ansiklopedisi. Serinin hayranları için, en iyi şekilde, eğerResident Evil 7: Biohazard ve Resident Evil 4 bebek sahibi olmak.
Bence Village, Resident Evil serisine oldukça uzun bir süredir en iyi girişlerden biri. Aynı zamanda, yeni neslin ne kadar iyi olduğunu ayrıntılarıyla anlatmak için harika bir vitrin. HDR (Yüksek Dinamik Aralık) oyun PC'ye bakabilir, PS5 ve Xbox Series X/S.
Ancak, tüm olumlu yönlerine rağmen - ve kesinlikle bizim en iyi PS5 oyunları, en iyi Xbox Series X oyunları ve en iyi PC oyunları kılavuzlar - Yardımcı olamıyorum ama önemli bir nedenden ötürü biraz daha iyi olabileceğine inanıyorum. İşte nedeni.
- Hikaye, Resident Evil 7: Biohazard'dan birkaç yıl sonra geçiyor
- Biohazard’ın kahramanı Ethan Winters’ın kontrolünü ele aldığınızı görüyor.
Village, sizi yeniden aile babası Ethan Winters'ın yerine koyan Resident Evil: Biohazard olaylarından birkaç yıl sonra geçiyor. Bu onu asıldan çok farklı bir canavar yapar Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 son birkaç yıldır incelediğimiz yeniden yapımlar.
Oyunun tamamı, Resident Evil evreninin korku yönlerini kasıtlı olarak ana girişlerden daha fazla zorlayan birinci şahıs görünümünde geçiyor.
Bu aynı zamanda oyunun hikayesini diğer Resident Evil oyunlarından çok daha kişisel hale getiriyor. Odak noktası, bir grup kahramandan ve Umbrella Corp'a karşı küresel haçlı seferlerinden ziyade Ethan’ın ailesi. diğer oyunlardan tanıdık birkaç yüzün ortaya çıkmasıyla Ethan ve ailesini ana evrene getirme konusunda harika bir iş çıkardı. imtiyaz.
Resident Evil 4'e en yakın tonu, Village çok benzer bir önermeye sahip. Oyun, kahramanı Ethan'ın, ailesinin başına gelen bir trajedinin ardından gizemli tarikat lideri Anne Miranda ve "lordları" tarafından ele geçirilen ıssız bir köyde gelişigüzel bir şekilde mahsur kaldığını görmeye başlar.
Köy ortamı, oyunun en güçlü satış noktalarından biridir ve tasarımcılar onu Bram Stoker'ın zihninden karbon kopyalamış gibi görünüyor. Gösteride gotik kuleler, sinsi kurt adamlar ve hatta vampirler var.
Ayar, ekrandaki yeni nesil grafikler nedeniyle özellikle etkilidir. Oyunu bir üst düzey oyun bilgisayarında oynadım. RTX 3080 GPU, onu maksimum grafik ayarlarına getirmeme izin veriyor.
Eklenen keskinlik ve 60 fps sonrası oynanış, oyunu gerçekten canlandırıyor, lycanlar hızlı ve keskin daha tehditkar görünen hareketler ve gölgelerin arasından süzülen köleler gerçek korku.
Ayrıca, karanlığın yoğunlaşmasını sağlayan HDR modunu açmanızı da tavsiye ederim. oyun çok daha sürükleyici ve Goosebumps'tan Stephen King'e kadar korku seviyesini yükseltir anında.
HDR oyunların keyfini çıkarmakla ilgileniyorsanız, en iyi oyun monitörü ve en iyi TV Yakın zamanda test ettiğimiz en yüksek puanı alan ürünlerin ayrıntılarını veren kılavuzlar.
- Oyun birinci şahıs bakış açısıyla oynanır
- Savaş büyük bir revizyon gördü
Village ilk başta Resident Evil 7'ye çok benzese de, Capcom, gizlice girmek yerine savaşa daha fazla odaklanmaya neden olan birkaç önemli değişiklik yaptı.
Temel düzeyde, aynıdır. Oyun, birinci şahıs bakış açısıyla gerçekleşir ve Miranda’nın dört lordundan birinin sahip olduğu çeşitli küçük bölgelere bölünmüş köyü keşfetmenizi sağlar.
Zorluk, her bölgedeki düşman canavar ordularından sağ çıkarken aynı anda bu boyunca bulduğunuz silahları, araçları ve anahtarları kullanarak yolunuzu tıkayan kapıları veya engelleri açmanın yolları yol.
Tüm Resident Evil oyunları gibi, silahlar da temel tabancalar ve pompalı tüfeklerden daha güçlü magnumlara kadar çeşitlilik gösterir. her biri çekirdeğini geliştirmek için bulunabilir ataşmanlarla birlikte gelen el topları ve el bombası fırlatıcıları istatistikler.
Daha önce olduğu gibi, şifa şifalı bitkiler ve medkitler tarafından idare ediliyor ve mühimmat gibi önemli öğeler oluşturmanıza olanak tanıyan sağlam bir üretim sistemi var. En büyük fark, Ethan'ın artık aralarından seçim yapabileceği çok daha çeşitli ve etkili saldırı, silah ve yükseltme seçeneklerine sahip olmasıdır.
Başlangıç olarak, Ethan'ın artık gelen saldırıların hasarını azaltmak için kullanılabilecek bir bloğu var. Ayrıca, daha küçük düşmanları sizi ezme şansı olmadan geri itmenizi sağlayan bir tekme seçeneğine de sahiptir. Bu değişiklikler kulağa küçük geliyor, ancak oyunun yerleşik Evil 4 tarzı silah yükseltme sistemi ile birleştiğinde, Ethan'ın önceki oyunda olduğundan çok daha zorlu hissetmesini sağlıyor.
Silah yükseltme sistemi, haritanın çeşitli yerlerinde görünen bir oyun içi satıcı tarafından yönetiliyor. Satıcı, malzeme satın almanıza izin vermenin yanı sıra, silahlarınızın istatistiklerini yükseltmenize izin veren bir silah demircilik hizmeti de sunuyor.
Bu, Village'ı normal zorluk ayarında oynarken hoşuma gitmeyecek kadar kolay hissettirdi. İlk tabancamı ve av tüfeğimi orta düzeyde belirledikten sonra düşmanları çok fazla güçlük çekmeden gönderebildim.
Resident Evil: Biohazard'da tek bir biyo-mutantı çıkarmak gergin bir karşılaşmaydı; Village'da, çok az çabayla lycan paketleri çıkarıyordum, gizlice girme veya oyun ortamından yararlanma konusunda endişelenmeme gerek yok.
Oyun, Ethan'ın Biohazard ve Village arasında bir miktar askeri eğitim aldığını ortaya çıkararak bunu kısmen açıklıyor, ancak aynı zamanda, Ethan'ı büyük ölçüde kendi insafına kalmış olarak gösteren oyunun bazı kesik sahneleriyle de çelişiyor. düşmanlar.
Bu utanç verici, çünkü anlatı aksi halde çok zorlayıcı. Her düşman harika bir şekilde ürpertici ve Ethan’ın ileri gitmek zorunda kalma nedeni, kalp iplerinizi germek için harika bir iş çıkarıyor. Ayrıca, anlatı olarak sizi ayak parmaklarınızda tutmaya yetecek kadar irfan damlası ve beklenmedik kıvrımlar da var. dövüş daha tecrübeli için biraz fazla kolaylaşsa bile işleri ilginç tutacak şekilde açılır. oyuncular.
Neyse ki, seviyeyi çok yükseltmek, her karşılaşmada korku duygularımı geri kazanmamı sağladı, düşmanları daha bol ve cephaneyi daha kıt hale getirdi. Özellikle korkunç bir durumda, kendimi ve kız arkadaşımı denediğimde hep birlikte çığlık atarken buldum. bittikten sonra korkunç bir canavar sürüsünü geçip yakındaki bir kapılı evin güvenliğine koşmak cephane.
Canavarlardan oluşan bir takımda Van Helsing'e gitme yeteneği değil, bir korku oyunu oynamak istememe neden olan bu anlardır. Ve sonuç olarak, gerçekten parıldayan şey oyunun senaryolu dizileridir. Her bir lordun alanı, türdeki farklı bir klasik kinayeyi işaretler ve kendi harika garip canavarlar dizisi ve korkunç karşılaşmalarla birlikte gelir.
Özellikle büyük bir an, Ethan'ı aslında devasa bir kaçış odasında tamamen silahsız bırakır. Burada, oyunun sesi mükemmel bir iş çıkarır, ortam uzaktaki darbeler ve çeşitli akılda kalıcı seslerle doludur. Tarif etmeye bile başlayamıyordum, sürekli beni tedirgin ediyor ve her köşede gizlenen şeylerden korkmama neden oluyordu.
Yine, oyunda gerçekten parlayan bu anlardır, dövüşte değil - işte bu yüzden yardım edemem ama Capcom'un bir sayfa ayırmanın daha iyi olacağını düşünüyorum. Outlast 2'In başucu kitabı ve Ethan'ı daha çaresiz, daha baş belası değil.
Artan zorluk ve savaşlarınızı seçme ihtiyacı, Resident Evil Village'ın ayarlarını keşfetmeye zaman ayırmanıza da neden olur. Değerli hazine önbelleklerinden haritanın etrafına dağılmış çok sayıda gizli koleksiyon ve ödül var. tüccara satılacak eşyalar, oyunun oynanışı ile uğraşırken özellikle yararlı olan patronlar.
Her patron benzersizdir: Bazıları düşmanları alt etmek için bulmaca çözme becerisine ihtiyaç duyar ve diğerleri daha becerikli nişan almayı gerektirir. Çok fazla hasar alıp verebildikleri için özellikle daha yüksek zorluklarda zahmetlidirler, bu da size oyunun haritasını keşfetmeniz ve etkileşime girmeden önce malzemeleri stoklamanız için gerçek bir teşvik sağlar. Bu olmadan, oyunun kampanyasını 10 saatten daha kısa bir sürede tamamlamayı çok kolay buldum.
Neyse ki, post oyunu, krediler yuvarlandıktan sonra takılmak isteyen herhangi bir oyuncu için Resident Evil’in zaman mücadelesi Mercenaries modunu içeriyor.
Bu, mümkün olduğunca çok puan toplamanızı ve belirli bir süre içinde düşmanları öldürmenizi sağlayan, zamana dayalı bir meydan okuma modudur. Modun hiçbir zaman büyük bir hayranı olmadım, ancak daha eski Resident Evil oyunlarını takip eden büyük bir kültü var, bu yüzden birçok hayranın Village'a dönüşü için minnettar olduğunu görebiliyorum.
Test sırasında, fark ettiğim tek fark, Village'daki modun silahlarınızı ve karakterlerinizi yükseltmenize izin vermesiydi. Ana oyunla aynı satıcı mekaniğini kullanan istatistikler, aksi takdirde tekrarlayan oyunlara biraz daha fazla strateji ekliyor modu.
Resident Evil Village, serinin yeni gelenleri ve eski hayranlarını kesinlikle memnun edecek harika bir korku oyunudur. Korku ortamında gerçekten dehşet verici anlar var ve oyunun anlatımı, türün hayranlarını cezbetmek için uygun şekilde tatmin edici ve grotesk geliyor.
Tek dezavantajı, normal zorluk ayarında oynandığında bile, dövüşe daha fazla odaklanmasının onu biraz fazla kolay hissettirmesidir. Burada sunulan gerçek dehşeti deneyimlemek istiyorsanız, zorluğu artırmanızı öneririm.
Bir korku hayranıysanız Resident Evil Village'ı satın almalısınız:
Resident Evil Village, herhangi bir korku hayranını eğlendirecek ve korkutacak ikonik seriye harika bir giriş. Harika, sürükleyici bir ortam, sağlam ses kullanımı ve baştan çıkarıcı olay örgüsü, Resident Evil Village'a bu yıl gelecek en iyi korku oyunlarından biri olarak yer kazandırıyor.
Kolayca korkarsanız Resident Evil Village'ı satın almamalısınız:
Çarpışmaya daha fazla odaklanmasına rağmen, Resident Evil Village hala oldukça korkutucu bir oyun ve en iyisi zayıf kalpliler tarafından kaçınılabilecek bir oyun.
Oyunun ana hikayesi yaklaşık 10 saat içinde tamamlanabilir. Ancak haritayı keşfetmeyi seçerseniz ve tüm gizli hazineleri bulmaya çalışırsanız, çok daha uzun süre oynanabilir.
Uzun boylu kadın, Capcom'un Resident Evil Village'ı tanıtmak için kullandığı ana canavarlardan biridir. Karakterin gerçek adı Leydi Dimitrescu'dur. Oyunda Dimitrescu'nun Kızları ile birlikte kendi şatounda yaşıyor.
Resident Evil Village, PS5 ve Xbox Series X / S'de ışın izleme desteği sunar. Lansman sırasında, mevcut nesil AMD grafik kartlarını çalıştıran bilgisayarlarda ışın izlemeyi de destekleyecek. Nvidia desteği, lansman sonrası belirtilmemiş bir noktada PC oyuncularına sunulacak.
Karar
Resident Evil Village, Resident Evil 7: Biohazard'ın [sansürlenen] kişileri korkutmak için yeni bir oyun arayan tüm korku hayranlarını memnun edecek harika bir devamı. Tek dezavantajı, özellikle daha düşük zorluklarda oynarken, savaşa odaklanmasının biraz sarsıcı hissetmesidir.
Güvenilir Puan