Ne yazık ki her şey Google Stadia'nın yavaş yavaş ömrünü sonlandırdığını gösteriyor. Amerikan Google'ın çok iddialı ve pahalı projesi yeterince hayran kazanamadı. Artan maliyetler bir noktada özel oyunlar yaratma fikrinden vazgeçmeye yol açtı ve şimdi Google platformunu başka birine satmaya çalışıyor. Şu ana kadar hiçbir alıcı yok , ancak perde arkası görüşmeler kesinlikle devam ediyor. Stadia'nın yok olmak üzere olmasının beş nedenini anlatacağım.
Google'ın Stadia hizmetine genel erişim Kasım 2019'da geldi. Oyun için bir ücret gerekiyordu ve Nisan 2020'de ücretsiz bir varyant piyasaya çıktı. O zamandan beri pandemi zamanlarımız oldu, insanlar evde oturdu (genellikle mecburiyetten veya kısıtlamalar) ve yine de Stadia, Google'ın buna yatırım yapmaya devam etmek istemesine yetecek kadar ilerlemeyi başaramadı. Hizmetin Google Chrome tarayıcı, Chromecast Ultra sürümü ve Chrome OS yazılımı çalıştıran tabletlerde oyun oynamanıza izin verdiğini hatırlatmama izin verin. Mümkün olan maksimum çözünürlük, saniyede 60 karede 4K'ya ulaştı. O zamanlar (PC'nin yanında) Cyberpunk oynamak için en iyi platformdu. Konsollar gibi Stadia'nın da GeForce NOW gibi grafik ayarları seçeneği yoktu. Ancak, yeterince yüksek kalite sundu. Yine de - bir şeyler yolunda gitmedi mi? Ne oldu?
Bu muhtemelen Google Stadia'nın en büyük acılarından biri. Sadece mevcut oyun kütüphanesi çok sınırlı değildi, aynı zamanda her bir prodüksiyonu tekrar satın almak zorunda kaldık. Başlangıçta Google, güzel Jade Reymond'u da içeren bu platform için özel olarak oluşturulmuş oyunlar sunmak istedi, ancak sonunda plan geri tepti. Örneğin Cyberpunk'ı Steam'den veya GOG'dan satın aldıysak yine Google Stadia'da ödemek zorunda kaldık. Ek olarak, büyük konsollarda olduğu kadar pahalı, piyasaya sürüldüğü gün 50 doların üzerinde. Bu, bizi bu oyun tarzını denemekten vazgeçirmede çok etkiliydi. Ayrıca, hizmeti kapatırken daha önce satın alınan oyunlara erişimimizi kaybetme riski de yüksekti - yavaş yavaş her şey buna doğru gidiyor.
Ne yazık ki Google Stadia'yı en iyi şekilde kullanmak için her ay çok para ödememiz gerekiyor. Bu, kuşkusuz, özel başlıklar da dahil olmak üzere "Pro" sürümüne dahil olan oyunları çalıştırmanıza izin verdi, ancak mevcut yapımların genel kütüphanesi ne yazık ki arzulananı bıraktı. Bugün bile, Google Stadia'nın ana sayfasına erişmek, en fazla birkaç büyük isabet gösteriyor (Control, Far Cry 6 veya en son Rainbow Six: Extraction gibi), ancak bu yine de birçok ilgili tarafı ikna etmek için yeterli değil. Pek çok insanın beğenisine göre bir şeyler bulacağından emin olsam da, her yeni sürüm için bir ücret ödemek zorunda kalmak, oyunu etkili bir şekilde caydırıyor. Google'ın "Pro" türündeki yeni oyunlar için çok yüksek indirimler sunması iyi bir şey. Yine de, bu miktarlar 20 doları aşıyor.
Sunucuların ücretsiz sürümlerini eleştirmek bana çok uzak çünkü bunlar genellikle iyi çalışmıyorlar ve yalnızca bulutun genel olarak nasıl çalıştığını kontrol etmeye hizmet ediyorlar. Google Stadia söz konusu olduğunda çekici bir teklife güvenebiliriz - mevcut HDR ile oyunların kalitesi 1080p ve saniyede 60 kareye ulaştı. Daha yüksek, yalnızca promosyonun bir parçası olarak erişimin ilk ay ücretsiz olduğu “Pro” aboneliğiydi. Bundan sonra ayda tam olarak 39 £ ödemeniz gerekiyor. İnternet bağlantımızın hızına bağlı olarak üç mod mevcuttur. İlki (internetimiz 100 MB/sn'yi geçmiyorsa) saniyede 60 kare hızında 720p sunuyor, ikincisi 1080p'ye ulaşıyor ve üçüncüsü, yine 60 fps'de (burada en az 35 Mbps) 4K bile sunarak yükseklere çıkıyor gereklidir). Kulağa çok mantıklı geliyor ancak gerçeklik, Google tarafından sağlanan hizmetlerin kalitesini bir şekilde doğruladı. Çok hızlı bir internet bağlantısında (300 MB/sn) “Pro” varyantını açtığımı hatırlıyorum. Gecikme özellikle yüksek olmayabilir, ancak mikro kesintilerin ve gecikmelerin sayısı oyunu etkili bir şekilde engelledi.
Bence en önemli sorunlardan biri bu. Hizmetin resmi web sitesine giden herkes, platformun oyun sayısını ve yeteneklerini hemen görebilir. Sorun, insanları bir abonelik için ödeme yapmaya etkili bir şekilde teşvik edebilecek çok fazla oyunun olmamasıydı. Google, teorik olarak, yalnızca kanıtlanmış özel başlıkların kararsızları ikna edebileceğini bilerek bunun için mükemmel bir şekilde hazırlandı. Ama bence bunu biraz daha farklı yapabilirlerdi. Daha büyük bir pazarlama bütçesi eksikliği vardı.Amerikalılar ayrıca belirli geliştirme stüdyolarıyla özel sözleşmeler imzalamaya da cazip gelebilirler. Bunu yapmak istemiş olabilirler, ancak diğer tarafta alıcı yoktu. Sorunun çoğu rekabetti. NVIDIA veya Microsoft'tan hizmetler dahil. İlki, Steam, Epic Games Store, UPlay veya Origin veya GOG gibi PC'deki herhangi bir depodan oyun çalıştırmanıza izin verir. Stadia bu yola giderse, iyi bir mücadele verebilir, çünkü en üst paketteki GeForce NOW'dan çok daha ucuz. Microsoft'un xCloud'u ise büyük ölçüde Xbox Game Pass kitaplığına güveniyor ve oyun kayıtlarını masaüstü konsolları gibi depolamak için aynı sunucuları kullanıyor. Stadia'nın Steam, GOG veya Epic Games arasında paylaşamadığı bir şey.
Bir süre sonra Ubisoft, Google ile olan ortaklığını genişletti ve Ubisoft+ hizmetinin Stadia yapıları dahilinde sunulacağını duyurdu ancak bu, beklenen oyuncu akınını getirmedi. “Stadia Games & Entertainment” oyunlarından sorumlu özel bölüm 1 Şubat 2021'de kapatıldı ve böylece platforma özel olmayı hedefleyen tüm oyunlar tamamen iptal edildi. Hizmetin başlamasından iki yıldan az bir süre sonra. Tamamen yeni ve genişletilmiş bir üretimi bu kadar kısa sürede bir araya getirmek zor olduğu için bunun çok hızlı olduğunu düşünüyorum. Belki de Google biraz daha hızlı bir kâra veya daha fazla sayıda oyuncuya güveniyordu. Tablolardaki sayıların uyuşması gerektiği bilinmektedir. Ayrıca,
Acaba kötü bir şöhret mi, yoksa çok çekici olmayan bir ürün teklifi mi? Google, son aylarda Stadia markasını kurtarmak için tüm gücüyle çalıştı. AT&T telekomünikasyon şirketi ile anlaşma imzalandı. Bu sayede, bu sağlayıcıya abone olan kişiler, akıllı telefonlarında veya tabletlerinde Batman: Arkham Knight'ı ücretsiz oynayabilirler. Ayrıca ilgili geliştiriciler için Stadia sunucularına ücretli erişim ve gelir paylaşımı verilmesine karar verildi. Ancak tüm bu eylemler doğru sonucu getirmedi ve Şubat 2022'de Google sessizce tüm projeden çekilmeye başladı. Şirket, kamuoyuna yapılan duyurularda artık “Stadia” adını bile kullanmıyor ve sadece bulut üzerinden sunulan sunucular ve hizmetler hakkında bilgi veriyor.
Böyle bir platformun çöküşüne tanık olmamız büyük bir utanç. En başından beri bunun büyük bir destekçisiydim ve Google'a sıkı sıkıya bağlıydım. Amerikan devini NVIDIA, Sony veya Microsoft ile rekabet edebilecek birkaç şirketten biri olarak gördüm. Ayrıca Stadia'nın arayüzünü de çok beğendim, özellikle tarayıcıdan erişilebilen arayüzü. Estetik açıdan hoş, okunması kolay ve kullanımı rahattır. Bu tür bir eğlenceyi hiç kullanıp kullanmadığınızı merak ediyorum. Yorumlarda bana bildirin.Peru'daki arkeologlar tarafından korkunç keşif. 6 çocuk öldürüldü ve kurban edildi
Zaten okudun mu? Harika! Bir yorum bırakırsanız, alkışlarsanız veya hatta beni takip etmeye başlarsanız, bunun için çok minnettar olurum. Saygılarımızla!
Angular uygulamanızın bazı bölümlerinin neden hala yavaş olduğunu merak ediyor musunuz? Bu makale, uygulama performansınızı nasıl artırabileceğinizi size gösterecek. Angular uygulamalarınızı gecikmeli ve yavaş buluyor ancak bunları nasıl geliştireceğiniz konusunda hiçbir fikriniz yok mu? Uygulamanızın performansını artırmanın yaklaşık 5 yolunu öğrenmek için doğrudan bu makaleye dalalım.
İnsanlar sanata çekilir. On yıldan fazla bir süredir araştırmacılar, izleme sanatının sağlığımız ve esenliğimiz üzerindeki olumlu etkisini araştırıyorlar.
Bu ay tüm yeni abonelerimize ve yazarlarımıza sıcak bir karşılama; sürülerinizde ortaya çıkıyorsunuz ve bunun için size teşekkür ediyoruz. Burada harika bir topluluk oluşturuyoruz ve yorumlarınızı ve makalelerinizi okumak harika.
Jesenko ve benim 20 yıllık evlilik yolculuğumuza nasıl başladığımıza dair başlangıç hikayemizi pek kimse bilmiyor. Bazılarının, ilk dairemizi birlikte doldurmak için yeterince para kazanmamanın çok erken zamanlarıyla ilgili olabileceğinden eminim.
Sathya Krishnan Suresh, Shunmupapriya P Bu yazıda, stili ve içeriği iki ayrı görüntüden gelen yeni görüntüler oluşturmak için kullanılabilecek bir yöntem olan “Nöral Stil Transferi” adlı ilginç bir konuyu tartışacağız. Bu makale Leon A Gatys ve arkadaşlarının A Neural Algorithm of Artistic Style (Sanatsal Stilin Sinirsel Algoritması) temel alınarak hazırlanmıştır; burada yazar, Evrişimsel Sinir Ağı (CNN) katmanlarını kullanarak yeni bir görüntünün oluşturulması hakkında ayrıntılı bir açıklama sunar.
Yaz sonu ve sonbahar nostaljik mevsimlerdir. Sokak lambaları ışıklarını yağmurlu sokaklara saçıyor ve ayakların altındaki yapraklar - alacakaranlığın gölgelerinde soluk kırmızı-turuncu - geçmiş günlerin bir hatırlatıcısı.