Hız ölçümleri ve kullanım kılavuzu
Azure DevOps Services | Azure DevOps Server 2020 | Azure DevOps Server 2019 | TFS 2018
Hız ölçümleri, aşağıdaki ekip ve ürün yönetimi etkinliklerini desteklemek için yararlı bilgiler sağlar:
- Sprint planlaması
- Gelecekteki sprint'leri ve bir ekibin tamamlayabildiği kapsam öğelerini tahmin etme
- Ekibin planlı taahhütlerini ne kadar iyi tahmin edip karşıladığını belirlemeye yönelik bir kılavuz
Hız grafiği türleri
Hız grafikleri arasından seçim yapın: Kapsamlar sayfasından erişdiğiniz bağlam içi Hız grafiği ve panoya eklediğiniz Hız pencere öğesi. Bu iki grafikle de aşağıdaki bilgileri hızla belirleyebilirsiniz:
- Planlı - sprint başlamadan önce sprint'e atanan çalışma miktarına göre hesaplanır. Bu sayı, sprint'in başlangıcından sonra farklı bir sprint'e taşınan çalışmayı içerir, ancak sprint başladıktan sonra eklenen çalışmayı içermez.
İpucu
Sayıya dahil edilen iş öğelerini listelemek için hız çubuğuna tıklayın. İş öğelerinin listesini içeren bir sorgu sonuçları sayfası açılır.
- Tamamlandı - sprint'in başlangıcından önce sprint'e atanan ve sprint bitiş tarihinden önce tamamlanan çalışma miktarına göre hesaplanır.
- Geç Tamamlandı - sprint'in başlangıcından önce sprint'e atanan ancak sprint'in sonundan sonra tamamlanan çalışma miktarına göre hesaplanır.
- Tamamlanmamış - Tamamlanmayan çalışma miktarı, sprint başlamadan önce sprint'e atanan ve tamamlanmak üzere ayarlanmamış çalışma miktarına göre hesaplanır.
Her grafiği aşağıdaki yollarla yapılandırabilirsiniz:
- Kapsam öğelerine atanan Efor, Öykü Noktaları veya Boyut alanlarının veya desteklenen diğer sayısal alanın toplamı.
- Kapsam üzerinde görünen iş öğelerinin sayısı
- Yineleme sayısı.
Pencere öğesi bazı daha fazla yapılandırma seçeneğini destekler. Hız grafiklerini yapılandırmak veya görüntülemek için bkz. Hız grafiklerini yapılandırma ve görüntüleme.
Hız grafikleri arasından seçim yapın: Kapsamlar sayfasından erişdiğiniz bağlam içi Hız grafiği ve panoya eklediğiniz Hız pencere öğesi. Hız pencere öğesi ile aşağıdaki bilgileri hızla belirleyebilirsiniz:
- Planlı hız
- Gerçek (tamamlanmış) hız
- Çalışma planlanandan daha sonra tamamlandı
- Tamamlanmayan çalışma miktarı
Bu grafiklerin her ikisi de çeşitli sprint'ler için takım hızını görselleştirmeyi destekler. Öte yandan Velocity pencere öğesi aşağıdaki yapılandırma seçeneklerini destekler:
- Kapsam öğelerine atanan Efor, Öykü Noktaları veya Boyut alanlarının veya desteklenen diğer sayısal alanın toplamı.
- Kapsam üzerinde görünen iş öğelerinin sayısı
- Yineleme sayısı
- Gelişmiş özellikler.
Bağlam içi Hız grafikleri, kapsam öğelerine atanan Efor, Öykü Noktaları veya Boyut alanlarının toplamını temel alır. Bu grafikler, aşağıdaki görüntüde gösterilen grafiklere benzer.
Hız grafiklerini yapılandırmak veya görüntülemek için bkz. Hız grafiklerini yapılandırma ve görüntüleme.
Gerekli ve önerilen etkinlikler
Ekibinizin hız grafiklerinden en büyük faydayı elde etmek için bu gerekli ve önerilen görevleri izleyin.
Gerekli:
- Yineleme yollarını (sprint olarak da bilinir) tanımlama ve takım yinelemelerini yapılandırma Sprint'ler aynı süreye ait olmalıdır.
- Kapsam öğelerini tanımlayın ve tahmin edin. Ekibinizin kapsamıyla çalışıyorsanız, oluşturduğunuz öğeler otomatik olarak geçerli sprint'e (Yineleme) ve ekibinizin varsayılan Alan Yolu'na atanır.
- çalışma başladıktan sonra ve tamamlandığında kapsam öğelerinin durumunu güncelleştirin. Hız grafiğinde veya hız pencere öğesinde yalnızca Durumu Sürüyor veya Bitti meta durumuna eşlenen kapsam öğeleri gösterilir.
Önerilen:
- Kapsam öğelerini tanımlayıp boyutlandırarak değişkenliği en aza indirin.
- Ekibinizin hataları nasıl tedavi etmek istediğini belirleyin. Ekibiniz hataları gereksinimler gibi ele almayı seçerse, hatalar kapsam üzerinde gösterilir ve Hız grafiği ve tahmin içinde sayılır.
- Ekibinizin alan yolunu ayarlayın. Tahmin aracı, ekibinizin varsayılan ayarlarına göre bu öğeleri tahmin eder. Bu ayarlar, öğelerin ekibin varsayılanı altındaki alan yollarına eklenmesini belirtebilir veya bunları dışlayabilir.
- Kapsam öğeleri ve hataları hiyerarşisi oluşturmayın. Kanban panosu, sprint kapsamı ve görev panosu yalnızca yaprak düğüm olarak adlandırılan bir hiyerarşideki son düğümü gösterir. Örneğin, hiyerarşideki dört düzey derindeki öğeleri bağlarsanız, Kanban panosunda, sprint kapsamında ve görev panosunda yalnızca dördüncü düzeydeki öğeler görünür.
Gereksinimleri, hataları ve görevleri iç içe yerleştirme yerine yalnızca düz bir liste oluşturmanızı ve öğeler arasında bir düzey derin üst-alt bağlantı oluşturmanızı öneririz. Gereksinimleri veya kullanıcı hikayelerini gruplandırmak için Özellikler'i kullanın. Hikayeleri arka planda üst-alt bağlantılar oluşturan özelliklerle hızla eşleyebilirsiniz.
- Sprint'in sonunda, ekibin tam olarak tamamlamış olduğu kapsam öğelerinin durumunu güncelleştirin. Tamamlanmamış öğeler ürün kapsamına geri taşınmalı ve gelecekteki sprint planlama toplantısında dikkate alınmalıdır.
Tahminlerinizde değişkenliği en aza indirme
Tahminler, doğası gereği, gerçeği yansıtmaz. Bir öğeyi tamamlamak için gereken çaba, kapsamtaki diğer öğeleri tamamlama çabası ile ilgili olarak ekip tarafından en iyi tahmini temsil eder.
Kapsam öğelerinizin boyut değişkenliğini en aza indirerek ekibin daha doğru tahminler oluşturma becerisini güçlendirmeye yardımcı olursunuz. Değişkenlik belirsizliği artırır. Tahminlerinizin değişkenliğini en aza indirerek daha güvenilir hız ölçümleri ve tahmin sonuçları olasılığını artırırsınız.
Hız önemli bir performans göstergesi değil
Hız, bir ekibin iş teslim etme becerisinin ölçüsünü sağlarken, ekibin önemli performans göstergesi olarak bunu karıştırmamanız gerekir.
Hız, ekip kapasitesini belirlemek için bir yardım sağlar. Daha fazlası yok, daha azı yok. Bir takımdan hızını artırmasını istemek, temelde aynı kaynaklarla daha fazlasını başarmasını ister. Bu istek büyük olasılıkla "Hikaye noktaları enflasyonu" ile sonuçlanır ve daha az istenen sonuçlara yol açar.
Sonraki adımlar
İlgili makaleler:
Başka ekipler ekleme
Birkaç ekiple çalışıyorsanız ve her ekip kendi kapsam görünümü, hız grafiği ve tahmin aracıyla çalışmak istiyorsa , ekipler ekleyebilirsiniz. Ardından her ekip kendi Çevik araçları kümesine erişim elde eder. Her Çevik aracı, iş öğelerini yalnızca alan yollarına atanan öğeleri ve ekip tarafından seçilen yineleme yollarını içerecek şekilde filtreler.