Bugün AMD’yi, RX 6000 serisi kartları nihayet satışta olduğu için üst düzey GPU oyunlarına davet ediyoruz. RX 6800 ve RX 6800XT, sırasıyla 579 $ ve 649 $ ‘a perakende satış yapacak ve ilginç bir şekilde, bu fiyatlar daha pahalı (6800) ve Nvidia’nın rekabeti azaltıyor (6800 XT), bu da ilginç bir savaş anlamına geliyor. Bu yazıda, RX 6800 vs RTX 3070’e bir göz atacağım, ancak AMD’nin yeni kartlarına daha ayrıntılı bir bakış da dahil olmak üzere RX 6800 XT ve RTX 3080 incelememi aşağıda görebilirsiniz.
AMD Radeon RX 6800
Antony Deri
579 $ ‘lık bu fiyat etiketi, Nvidia’nın RTX 3070’inden 80 $ daha fazla, ancak şu anda düşük stok seviyeleri ile fiyatlandırma zor olabilir. Yine de bu, Nvidia’nın RTX 3070’inin talep ettiği fiyattan% 16 daha fazla, bu yüzden kriterlere bakarken bunu aklımızda tutmamız gerekecek.
Deneme sistemi
Test sistemim Intel Core i9-10900K ve Corsair Vengeance DDR4 16GB 3,466MHz bellek içeriyor. Sistem, Nvidia RTX testlerim için kullandığım sistemle aynı, dolayısıyla PCIe 4.0 uyumlu değil ve tabii ki Aynı zamanda AMD’nin akıllı erişim belleğini desteklemiyor, ancak oyun bilgisayarlarının büyük çoğunluğu da öyle. Bunun yerine, bunu gelecekteki bir makalede Nvidia’nın uygulamasıyla karşılaştırmayı düşünüyorum.
Grafik test sistemim Intel Core i9-10900K ve 16GB DDR4 bellek içeriyor
Antony Deri
Burada etkinleştirilen tüm RTX seçenekleri ile RX 6800, en düşük 99. yüzdelik dilimde RTX 3070’e ayak uydurmayı başarıyor, ancak Nvidia kartı ortalama kare hızında RX 6800’ün biraz ilerisindeydi. .
1440p’ye kadar çıkan ve ışın izleme ve DLSS’yi devre dışı bırakan RX 6800, Nvidia kartının önüne geçti ve neredeyse ek primini haklı çıkardı, hatta RTX 2080 Ti’yi bile geçti.
Işın izleme ve DLSS etkinken, Nvidia kartı ileriye doğru bir adım attı, ancak yine, RX 6800 burada RX 6800 XT’nin RTX 3080 ile olduğu kadar geride değil. Minimum 99. yüzdelik dilim sadece biraz kısa, Ortalamanın 15 fps gibi iyi bir kısa olduğu doğru olsa da.
Bir kez daha, yıldırım yarışı devre dışı bırakıldı ve RX 6800, en düşük 99. yüzdelik kare hızına önemli bir artış sağlayarak açık ara en hızlı karttır.
İlginç bir şekilde, 1080p’de Far Cry New Dawn’da ilk sırada yer alan Nvidia’dır ve bu, AMD’nin akıllı erişim belleğinin geldiği bir alan olabilir, çünkü oyun bu ayarlarda CPU’dan etkilenebilir. Ryzen 5000 kapsama alanımda gördük.
1440p’de AMD kartı oyunun önündedir, ancak çok fazla değildir ve sınırlı sonuç aralığı göz önüne alındığında bazı CPU darboğazları olduğuna dair göstergeler hala vardır.
Bununla birlikte, 4K erkekleri erkek çocuklardan ayırır ve RX 6800, 16 GB belleğinin yardımı olmadan ileriye doğru büyük bir adım atar; en az 99. yüzdelik kare hızı 76 fps’ye karşı 63 fps RTX 3070.
Ray izleme ve DLSS etkinleştirilmeden 1080p’de Shadow of the Tomb Raider’da AMD’nin sırası gelmişti ve RX 6800, çoğunlukla RTX 2080 Ti ile çakışan minimum ve ortalama kare hızlarında önemli kazançlar sağladı.
Aynı durum, minimum kare hızında neredeyse 20 fps’lik büyük bir avantajla ve hem RTX 3070 hem de RTX 2080 Ti’de iyileştirilerek 1440p’de gerçekleşti.
4K’da yine de gözle görülür bir avantaj sağladı, ancak beklediğim kadar büyük değildi, ancak yine de hem RTX 2080 Ti hem de RTX 3070’i rahatça gölgede bırakmak için yeterliydi.
Işın izleme ve DLSS’yi 4K ve RX 6800’de açmakta sorunlar var ve çoğu durumda bu kare hızlarını artırmak için DLSS mevcutsa RTX 3070’in daha eksiksiz bir kart olacağı oldukça açık.
Borderlands 3’teki standart gölgeleme gücüne dayanan RX 6800, bir kez daha RTX 3070’e göre iyi performans kazanımları sunuyor ve ayrıca RTX 2080 Ti’den rahat bir şekilde daha iyi performans gösteriyor.
1440p’ye ve RX 6800’e gitmek, burada eklenen primi sadece düşükte 4 fps ve ortalama kare hızında 3 fps ile haklı göstermez.
Aynısı, çoğunlukla RTX 3070 ile eşit olan 4K’da da oldu, burada en azından Nvidia kartı en iyi satın alma.
AMD, Wolfenstein gibi oyunlarda Nvidia’nın ışın izleme uzantılarını hala desteklemiyor, bu yüzden küçük bir anahtar kart seçkisiyle devre dışı bırakılarak kıyaslamaları yeniden çalıştırmak zorunda kaldım. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, RX 6800, 1080p’de yine daha hızlıydı.
Fark, 1440’ta, düşük 182 fps’ye karşı 165’in düşük ve RTX 2080 Ti’ye göre hafif bir avantajla benzerdi.
Son 4K oyun kıyaslamamız, ışın izleme devre dışı bırakılmış olsa da RTX 3070’e göre çok çekici bir avantajla fazladan oyunun devreye girme ihtimalinin çok yüksek olduğunu görüyor.
Enerji, gürültü ve termal tüketimi
RX 6800 XT ile RTX 3080’e kıyasla iki kartı değiştiren başka bir grafik, çünkü burada en düşük güç çekişine sahip olan Nvidia, ancak RX 6800’ün daha etli özellikleri göz önüne alındığında, bu şaşırtıcı değil. Üçlü fanlı soğutucu da maksimum 64 ° C sıcaklıkla işleri kontrol altında tuttu ve oyunlarda son derece sessizdi, RX 6800 XT’de de gördüğüm bobinin uğultusu dışında.
Sonuçlar
RTX 3070’den belirgin şekilde daha yüksek fiyatlı olan RX 6800, genellikle bu ekstra primi haklı çıkarmak ve 600 $ ‘ın altında çekici bir ürün sunmak için gerektiği gibi performans gösterir. RTX 3070’e göre, özellikle daha yüksek çözünürlüklerde bazı büyük avantajlar vardır. belirli 4K. Ayrıca aşağıda görebileceğiniz gibi RTX 3070 daha küçük olmasına rağmen, akış tasarımına ihtiyaç duymayan bir soğutucuya sahiptir.
AMD RX 6800 ve Nvidia RTX 3070
Antony Deri
AMD kartının ekstra para için olması gerektiği gibi çalışmadığı bir veya iki durum var, ancak bunlar çok az ve çok uzak. Tabii ki, asıl sorun ışın izlemedir. Bugünkü incelememde RX 6800 XT ile görebileceğiniz gibi, Nvidia’nın DLSS’si, çok sayıda göz alıcı göz açıkken yüksek çözünürlüklerde oynamak istiyorsanız önemli kazançlar sunuyor ve özellik, lansmanda olduğundan çok daha çekici.
RX 6800 XT için de benzer bir sonuca vardık. Işın izleme ile Nvidia bir avantaja sahip ve DLSS, kare hızını artırmak için çok kullanışlı bir özellik. Bu senaryoların dışında, bu AMD için üst düzey GPU pazarına mükemmel ve uzun zamandır beklenen bir hamle ve RX 6800 harika görünüyor, iyi performans gösteriyor, çoğunlukla çok sessiz ve RTX 3070’i sahada kolaylıkla evcilleştiriyor. çoğu oyun. .