Vanir Projesi ve Badland Oyunları yakın zamanda yeni bir oyun ilan etti Nightmare Boy. Oyun altın çağındaki oyunlardan 16 ve 32-bit oyunlarından esinlenmiştir. Başlık, oyuncuların atlama, platform oluşturma, koşu ve pop-kültür tarihinin ikonik kötülerine karşı yüzleri çeşitli kabus temalı düzeyleri ile mücadele mücadele görüyor.
Vanir Projesi'nin kurşun programcısı Victor Avila, basın açıklamasıyla bahsederek oyuyla neleri hedeflediklerini anlattı ...
"Nightmare Boy'u geliştirirken, klasik 16 ve 32-bit platformlarının hemen yanında bulunacak bir oyun yaratmak istedik. Oyuncuların, Nightmare Boy'un eşsiz görünüşü, atmosferi ve öyküsünden tekme almasını ve umulmaz, durdurulamayan dehşetlerin üstesinden gelmesini umuyoruz "dedi.
Oyun kabusların, canavarların ve hayalperestlerin dünyasından sonra toprağı kurtarmanın anıtsal görevi ile kalmış olan Nightmare Boy rolünü üstlenen oyuncuların, kabus dünyasını beslemek için çocukları yakalamalarını sağlayan kötü bir sihirbazla sonuçlandığını görüyor.
Oyunun aşağıdaki fragmanla neye benzediğini görebilirsiniz.
Oyun cıvıl cı hızlı hızlı hareket ediyor. Vanir Projesi üzerinde odaklanmak istediği şeylerden biri hızlı tempolu oyun ve tepki sürelerine ve reflekslere olan bağımlılıktı. Yeterince hızlı iseniz, yeterince iyi iseniz, oyunu kazanabilirsiniz.
için kanca Nightmare Boy'In oyunu, görevleri tamamlayan ve çocukları özgürleştiren kabus dünyasında dolaşmaktır. Ne kadar çok çocuk çektiysen, o kadar çok güç, Nightmare Boy'a verilir; hepsi de daha zor seviyelerden ilerlemesine yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Biraz benziyor metroid or Dark Souls.
Ayrıca, oyuncu etkileşime giren kişiye ve tamamladıkları görevlere bağlı olarak alternatif hikaye sonuçları da vardır.