Aylarca bekledikten sonra, sonunda PlayStation 5 tarihi ve bununla birlikte potansiyel bir PSVR 2'yi de ortaya çıkarır.
Sony, 18 Mart'ta saat 16: 00'da (GMT / 17:00) (12:00 ET / 09:00 PT) canlı bir akışa ev sahipliği yapacak. PlayStation Blogu – Sony'nin PlayStation ile ilgili haberlerle ilgili oyun duyuruları ve hikayeleri için gittiği nokta.
İle PS4 ve PS4 Pro yaşam döngüleri resmi olarak amaçlarına ulaşıyor ve Sony, PS5 , biz bir halef olarak Sony'nin neyi sakladığını merak edemeyiz PlayStation VR. PSVR 2 olabilir mi? Ve bu yeni nesil duyurunun bir parçası olarak ortaya çıkarılabilir mi?
Sony, teknik olarak ikinci bir PSVR kulaklığı 2017'de piyasaya sürdü: CUH-ZVR2 ilave HDR uyumluluğu, entegre kulaklık ve daha küçük bir bağlantı kablosu ile. Ancak, gerçek PSVR 2.0, çözünürlük, piksel kalitesi ve yenileme oranını yükseltmek için yeni nesil donanımdan yararlanacak özelliklerde çok daha büyük bir sıçrama sunabilir.
Ana soru, PlayStation VR 2'nin selefinin görsellerini basitçe geliştirecek mi, yoksa içten dışa izleme gibi özellikler ekleyecek mi, hatta Oculus'un aralıklarında bulunan premium teknolojilerle (örneğin Oculus Görevi) ve HTC?
Sony, bu hafta PlayStation 5 ile ilgili daha fazla ayrıntıyı resmen açıklayacak şekilde ayarlandığında, Sony'nin sanal gerçeklik planlarında bir sonraki aşamaya birkaç parçacık bırakmak için mükemmel bir zaman olurdu.
PlayStation VR 2'nin neye benzeyebileceği, muhtemel çıkış tarihi, geriye dönük potansiyel uyumluluğu ve çok daha fazlası hakkında en son söylentilere ve sektör içerisinden bilgi aldık.
Takipte Kes
- Nedir? PlayStation VR'ın bir sonraki sürümü
- Ne zaman çıktı? Potansiyel olarak 2020 veya 2021'in sonu
- Kaça mal olacak? TBC – muhtemelen PSVR'nin 499 dolarlık lansman fiyatı civarında
PSVR 2 çıkış tarihi
PSVR 2'nin yalnızca PlayStation 5, ancak şimdi 2020'nin sonlarına kadar yeni nesil Sony konsolunu görmeyeceğimizi biliyoruz. Bu, 2020'nin sonuna kadar PSVR 2'yi en erken ve en olası 2021'de kesinlikle görmeyeceğimiz anlamına geliyor.
Sony iş gücünü çoğunlukla PS5 üretimine tahsis ederse, PSVR 2 konsolun çıkış tarihinden çok daha geç, hatta yıllar sonra bile başlayabilir. Her şeyden önce PlayStation VR, PS4'ten üç yıl sonra piyasaya sürüldü. Ancak PSVR'nin göreli başarısı, Sony'nin yenilenmiş, yeni nesil bir kulaklığın potansiyelini derinden araştırdığı anlamına geliyor.
PSVR 2 haberleri ve söylentileri
Patent ipuçları PSVR 2 kontrol cihazının parmak sensörleri olabilir
Sony, PSVR 2 için olabilecek yeni bir hareket denetleyici tasarımının patentini aldı.
Tarafından yayınlandı WIPO (üzerinden 91mobiles), yeni yayınlanan patent, hangi kullanıcının oynadığını ve denetleyicilerin kendileri arasındaki mesafeyi belirleyebilen parmak izleme sensörleri ile Wii denetleyicisine benzer şekilde şekillendirilmiş bir denetleyici cihaz içindir.
Patent açıklaması, "Bu kontrol cihazı bir kullanıcının elinde giyilir ve şunları içerir: kullanıcının parmaklarını algılayan çok sayıda sensör birimi ve sensör birimlerini destekleyen bir sensör destek parçası" diye açıklıyor. "Sensör destek parçası, bitişik sensör birimleri arasındaki mesafenin değiştirilebilmesi için sensör birimlerini destekler."
Patente göre, kontrolör bilek için bir kayış, üstte bir tetik düğmesi ve daha sonra parmak sensörleri ile uzun, dikey bir şerit içerecektir, bu nedenle bir oyuncunun eli kontrol cihazını tuttuğunda, parmakları sensörleri kaplar.
Bu yeni PSVR 2 kontrol cihazlarının tasarımı ise, Move'un renkli kürelerinin arkasını görmekten mutluluk duyacağımız için hoş bir haber. Ayrıca, bu aerodinamik gamepad'ler, parmak izleme sensörleri nedeniyle oyun içi etkileşimleri tespit etmede daha doğru olmalıdır.
PSVR 2 kablosuz olabilir mi?
LetsGoDigital'in ortaya çıktı patent yeni nesil sanal gerçeklik donanımı için PlayStation VR 2'nin kablosuz olacağını, yerleşik kameralara ve kulaklık ekranlarından çevrenizdeki dünyayı görmenizi sağlayacak bir şeffaflık moduna sahip olduğunu öne sürüyor.
Sony Interactive Entertainment, bu yılın başlarında – 3 Ekim 2019'da onaylanan – ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne 'Veri işleme' başlıklı bir patent verdi.
Bu patent, hareket algılama teknolojisinin yanı sıra ikisi önde ve biri arkada olmak üzere üç yerleşik kameraya sahip bir sanal gerçeklik kulaklığını detaylandırıyor. Bu yeterli değilse, PSVR 2 kulaklığı da kablosuz olabilir ve dahili bir güç kaynağı, mikrofon ve kendi video / ses sinyal kaynağına sahip olabilir. Başka bir deyişle, hoparlörler yerleşik olarak, ses için kulaklık veya görüntü kabloları takmaya son.
Potansiyel PSVR 2 kulaklığın gerçek görünümü, patent endüstriyel tasarımın göstergesini kanıtlıyorsa, önceki PSVR kulaklığından büyük bir değişikliktir ve yerleşik bir hoparlör ve mikrofona sahip değildir. .
Patente göre potansiyel PSVR 2 kulaklıklı mikrofon seti hareket izlemede çok daha iyi olabilir, herhangi bir harici izleyicinin oyuncu hareketini daha iyi ölçmesine izin vermek için kulaklığın arkasına yerleştirilmiş çok sayıda LED bulunur. Kulaklığın kendisi kablosuz olsa da, bu LED'leri izlemek için yine de ayrı bir kamera (PlayStation Kamera gibi) kullanılması gerekebilir.
Ayrıca PlayStation Move denetleyici, patentine göre kendi yerleşik kamerası da dahil olmak üzere bir yükseltme alıyor – amacı şu anda belirsiz olsa da, daha fazla hareket izleme iyileştirmesi önerilerinin ötesinde.
Sıradaki şeffaflık modunun eklenmesidir. Bu, kulaklıklı mikrofon setinin gerektiğinde belirli bir saydamlık gösterebilmesini ve kullanıcının gerçek yaşam ortamını görmesini sağlar. Bunun amacı? AR uygulamalarına ve bir güvenlik seçeneğine izin vermek için, kulaklığın çıkarılmasına gerek kalmadan oyuncunun yakın çevresine bakışını geri yüklemek.
Sızan dahili e-posta – debunked
Sony'den 'sızdırılmış dahili e-postaya' göre (ve NeoGaf) PS5, 12 Şubat 2020'deki bir "PlayStation Meeting 2020" lansman etkinliğinde açıklanacak. Söylentiye göre bu toplantı, "Sony PlayStation'ın geleceğini tüm dünyaya" sergilemeyi amaçlıyor.
Buna ek olarak, e-postada "şirketin VR sektöründe yeni yatırımlar yapıldığı", "yeni PSVR 2 prototipi üzerinde sayısız testler yapıldığı" belirtiliyor. E-posta ayrıca "pazarlama ekibinin üst yönetiminin, 2021 mali yılının başlamasından önce yeni PSVR 2 cihazının resmi pazarlama sunumu üzerine resmi istişareler planlamaya başladığını" ve PSVR 2'nin 2020 veya 2021'in sonuna kadar yayınlanmayabileceğini öne sürüyor.
Ancak, bu tarihi Sony'den resmi bir açıklama veya haber olmadan geçtik.
Canlı etkinlikler?
Siliconera benekli iki dosya Sony'nin şirketin gelecek için planladığı deneyimlere işaret edebilecek sanal gerçeklik kulaklığıyla ilgili. Çift sırasıyla 2017 ve 2018'de dosyalandı, (Sony tarafından takip edilirlerse) yakında meyve verebileceklerini düşündürdü.
Birincisi canlı etkinliklerle ilgilidir. Sony'nin patenti, bir kullanıcının spor stadyumu gibi gerçek bir dünyaya katıldığı bir senaryoyu, kulaklıklı mikrofon setini "onları" mekandaki fiziksel bir yere "sabitliyor".
Gerçek dünyadaki katılımcılar tarafından çevreleneceklerdi ve olayı sanki oradaymış gibi izlemelerine izin verdiler. Next VR, Melody VR veya Oculus Venues gibi diğer canlı VR uygulamalarına benziyor.
NPC olarak arkadaşlar
İkinci bir patent, PSN oyun listenizdeki arkadaşlarını oyun oynarken izleyicilere dönüştürmeyi açıklıyor. Yani, bir FIFA maçının standlarında veya bir Gran Turismo yarışı boyunca jenerik NPC kalabalıkları yerine, arkadaşlarınız oyunda kendilerinin avatar temsilini tercih etmeyi seçebilirler.
Bu avatarlar hayata ya da göndermeyi seçtikleri herhangi bir stilize temsil için doğru olabilir. Sanal gerçeklikte gerçek zamanlı olarak spekülasyon yapmayı seçebilirler veya "önceden programlanmış" bir klip aracılığıyla desteklerini gösterebilirler.
Göz hareketini ve kafa hareketini izleyebilir mi?
Yeni bir patent, PSVR2 pist göz hareketinin yanı sıra kafa hareketini de öneriyor.
VR için ne yapacak? Sony Interactive Entertainment'a göre patentgelişmiş stereoskopik derinlik için her bir gözün (yani 'paralaks görüntüler') gördüklerini geliştirerek daldırma gücünü artıracaktır. Sony ayrıca, başınızı döndürdüğünüzde / eğdiğinizde bu görüntüleri göreli tutmak için teknoloji geliştiriyor.
Ancak, VR'de göz izleme için, alternatif kontrol yöntemleri ve / veya arayüz seçenekleri de dahil olmak üzere, engelli oyuncular için mükemmel bir erişilebilirlik seçeneği olan başka olasılıklar da vardır.
PlayStation VR 2, Gran Turismo'nun geleceğini besleyebilir
İle döner bir röportajda GT GezegeniGran Turismo serisi yaratıcısı Kazunori Yamauchi, yeni nesil konsolların gücünü kullanmak söz konusu olduğunda, Polyphony Digital'in odağının öncelikle VR olduğunu ortaya koydu.
GT Planet'e konuşan Yamauchi, “Daha fazla güçten etkilenecek ilk şey VR'dir” dedi. “Bu kadar fazla işlem gücü gerektiren başka bir şey olduğunu düşünmüyorum. VR'yi gerçekten çok seviyorum; Olasılıklara inanacak biriyim ve bu bir sürüş oyunu için çok uygun. ”
Gran Turismo, PlayStation'a özel bir seri olduğundan, yarış serisinin geleceğinin PlayStation VR ve muhtemel halefi PlayStation VR 2 tarafından desteklenmesi muhtemeldir.
Sony, PSVR 2'nin geliştirilmekte olduğunu resmi olarak doğrulamamış olsa da, Yamauchi'nin yorumları, yaklaşan PS5 söz konusu olduğunda şirketin VR'a büyük bir şekilde yaslanacağını gösteriyor.
“VR gerçekten de GPU gücünün gelişimine ve bunun için donanımlara, hatta görüntü cihazları gibi,” diye devam etti. ”Yamauchi devam etti.” Bu, hiçbir zaman yeterli bilgi işlem gücüne sahip olamayacağınız bir şey; her zaman bu donanım sınırı olacak ve bu sınır asla bizim için yeterince yüksek olmayacak! Açıkçası bu zamanla kademeli olarak iyileşecek ve bunu takip ettiğimizden emin olacağız. ”
Mevcut PSVR kulaklıklar PS5 ile çalışacaktır
PS5 ile ilgili ilk ayrıntılar 2019'un başlarında indi ve mevcut PlayStation VR kulaklığınızın yeni nesil konsolla çalışacağını onayladı.
Ile konuşmak telli, Mark Cerny (Sony'nin gelecek konsolda çalışan lider sistem mimarı), PlayStation VR'nin mevcut tüm sürümlerinin yeni nesil konsolla uyumlu olacağını doğruladı.
Lansmanda yeni bir PlayStation VR 2'nin bulunup bulunmayacağı henüz belli değil. Cerny, “Bugün VR stratejimizin ayrıntılarına girmeyeceğim.” Dedi.
Sony'nin yeni nesil konsolun lansmanında sanal gerçeklik kulaklığını güncellemeyeceğini söylemese de, zaten bir tane yoksa, mevcut bir PSVR'yi satın almaya değeceğini netleştirmek için hızlıydı.
Ayrıca "VR bizim için çok önemli ve mevcut PSVR kulaklığı yeni konsolla uyumlu."
Geriye dönük uyumlu
PlayStation 4 oyunları da PlayStation 5 ile geriye dönük olarak uyumlu olacak şekilde ayarlandığından, mevcut PSVR kataloğunuzu bir sonraki konsola geçirebilmenizi bekleyebiliriz.
Bu Sony tarafından geliştirilen reçeteli gözlükler, kullanıcı için özel olarak tasarlanacak ve bakışlar, VR kulaklıklı mikrofon seti tarafından kodlanmış bir sensör aracılığıyla algılanabilecektir. Başka bir deyişle, gözlük kullanıcıları VR'yi çok daha kolay kullanabilir. Bu gözlüklerin ucuz olmasını beklemiyoruz, ancak göz bakış yazılımının uygulanması muhtemelen PSVR 2'ye ulaşmasını bekleyebileceğimiz anlamına geliyor …
PSVR 2 fiyatı
Akım PlayStation VR başlangıç paketi perakende satış fiyatı 200 $ / 259 £ / 420 $ AU, ancak bu uygun maliyet birkaç fiyat düşüşünden sonra geldi.
Tam bir paket için orijinal fiyat olan 499 $ (399 £, yaklaşık 650 $), Sony'nin PSVR 2 kulaklık için ne ücret alacağı konusunda bize iyi bir fikir verebilir.
Tabii ki, bu yeni kulaklıklı mikrofon setinin PS5’in artan potansiyeline sahip olma potansiyeli yüksek bir teknoloji olacak.
Son zamanlarda Sony'nin birlikte yürüttüğü LCD üreticisi Japan Display (JDI) açıkladı 3.2 inç, inç başına 1,001 piksel (ppi), 2160 x 2432 çözünürlükle görüntülenir. PSVR şu anda bir 5,7 inç ekranı için 386 ppi ve 1920 x 1080 çözünürlük kullanıyor.
Daha iyi görüntü kalitesi eklemek ve ekran sayısını iki katına çıkarmak fiyatı artırabilir.
Karşılaştırma için, şu anda piyasada bulunan bir “premium” VR kulaklık HTC Vive Pro800 $, 800 £ veya 1,045 AU civarında satılıyor. PSVR 2'nin donanımına bağlı olarak, Sony onu premium bir cihaz olarak listelemeyi seçebilir.
Ancak bu, VR'ye uygun fiyatlı bir giriş sunma markasına karşı çıkacaktır. Sony'nin aramızdaki en zengin dışında VR dışında fiyatlandırmayı önleyeceğini umuyoruz.
Ayrıca parmak izlemeli ve dokunsal geribildirimli yükseltilmiş hareket kontrol çubukları için bir patent tespit ettik.
Daha yüksek maliyetli PSVR 2 paketleri, bir DualShock denetleyicisinin sağlayamadığı VR deneyimleri için bu denetleyicileri çok iyi içerebilir.
Tüm güncellenmiş donanım, tasarım ve aksesuarlar
PSVR 2'nin neler yapabileceğine dair sahip olduğumuz en somut bilgi, JDI’nın 1,001ppi ve 2160 x 2432 çözünürlüklü 3,2 inç ekranını açıklamasından geliyor.
JDI, bu ekranın gecikmeyi 2.2msn'ye (bugün> 18msn'ye kıyasla) düşüreceğini, 120Hz'e (PSVR 1 ile aynı) izin vereceğini ve daha iyi görüntü kalitesi elde etmek için daha az işlem gücü talep edeceğini iddia ediyor. kulaklık.
Sony'nin PS5'te uyguladığı yükseltilmiş AMD Ryzen yongası kesinlikle bu ekranları desteklemek için gereken işlem gücünü elde edebilir.
Sony, hangi JDI’ın ekranlarını kullanır akıllı telefonları için, muhtemelen yeni kulaklığı için bu yükseltilmiş ekranlara güvenecek. PSVR 1’in tasarımını uzun oyun süreleri için rahat bulduğumuzu düşünürsek, varisinin kullanımı daha da keyifli hale gelebilir.
Tabii ki, PlayStation VR 2 çift ekranlıysa, bu, kulaklıklı mikrofon setinin grafik talebini başarmayı daha zor hale getirecektir. Örneğin, Sony 4K VR isterse, PS5'in 8K çıkış kapasitesine sahip olması gerekir – ki bu olacak.
Sony'nin kulaklığı PSVR'deki konsola bağlayan kablonun boyutunu ve ağırlığını azaltmaya öncelik verdiğini düşünerek PSVR 2'nin kablosuz çalışabileceğinden şüpheleniyoruz 1 Yükselt, şirketin onu yıkıcı, hatta can sıkıcı gördüğü açıktır. Tamamen kaldırmak mantıklı bir sonraki adımdır.
Bunu yaparak Sony, PSVR 2 için oda ölçeğinde izlemeyi desteklemeyi de kolaylaştıracak. Oculus ve HTC birkaç yıldır bunu destekledi ve PSVR'nin rekabetinin altında kaldığı başlıca alanlardan biri.
PlayStation Camera, otururken oynadığınızda başınızı ve kontrol cihazınızın hareketlerini izler, ancak hareket ederseniz (özellikle kameraya sırtınız ile) doğru bir şekilde takip etmekte zorlanabilir ve gözden geçirenlerimiz denetleyicinin izini bile kaybettiğini keşfettiler hareketsizken.
Oda izleme desteği eklemek, Sony'nin bir odanın etrafında dolaşmaya dayanan daha fazla deneyimi destekleyeceği için oyun kütüphanesinin boyutunu artırmasına yardımcı olacaktır.
Tabii ki bu, yeni PSVR 2 paketinin, Kameranın izlemesini artırmak için birkaç oda sensörü içereceği veya çevresindeki alanı izlemek için kulaklıktaki yerleşik kameraları kullanan 'içten dışa' izlemeyi seçeceği anlamına gelebilir.
Ayrıca Sony'nin Move kontrol cihazlarını ikiye katlamayı planladığından şüpheleniyoruz. Bir patent, Oculus Touch ve Move çubuklarına gelişmiş izleme işlevselliği ekleyerek Vive denetleyicisi.
Sony’nin en umut verici fikri, kullanıcının şu anda oyunda “tuttuğu” şeye göre Move değnek bölümlerinin genişlemesi veya daralması gereken “reaksiyon kuvveti üreteci” dir.
Bu teknoloji, kontrolörlerden tamamen vazgeçmek zorunda kalmadan deneyimleri öncekinden daha sürükleyici hissettirebilir (bkz: Oculus’un dokunsal eldivenleri).
PSVR 2: VR endüstrisinin tam ihtiyacı nedir?
PlayStation VR, Sony'nin satış beklentilerini karşılamadı, ancak satışları, üst düzey VR kulaklık yarışmasına kıyasla hapşırmak için bir şey değil, ancak Sony tüm VR pazarı büyüyecek.
Bunun yerine Sony, VR'nin bir zamanlar şirketin umduğu karı elde etmek için çok niş kalacağından endişe ediyor. Kodera, Sony'nin gelecekte ne tür satışlar bekleyebileceğine dair daha “gerçekçi bir görünüme” sahip olacağını söyledi.
Kodera’nın açıklaması Sony'nin daha fazla VR cihazı üretmeye kararlı olduğunu gösteriyor. Ne yazık ki, ılık VR pazarı Sony'nin gelecekteki VR deneyimlerine daha az zaman ve para yatırdığı anlamına gelebilir.
Ancak, ideal olarak, PlayStation VR 2 ve daha iyi özelliklere ve daha az kabloya sahip diğer yeni nesil kulaklıklar, piyasayı canlandırabilir ve Sony'yi VR ile tamamen gemide tutabilir.