Oyun, Medya Tüketimi ve G-Sync
Acer Predator burada parlıyor
Filmler için Predator X34 mutlak bir zevkti. Ekranının hafif kavisli doğası, genel daldırma yanılsamasına katkıda bulunur. Bu ekranın geniş genişliği, sinemaskop olmadan üst düzey 21: 9 sinematik içeriğe izin verir (yani üstte ve altta siyah çubuklar). Bu muhteşem bir geniş ekran deneyimi sağlar. Ve bu tür içerik size çok sevinç getirecek olsa da, daha yaya 16: 9 içerik ayağı kutulu olacaktır (yani yanlardaki siyah çubuklar). 16: 9 biçimlendirilmiş içerik çevrimiçi olarak (ve daha eski filmlerde) oldukça üretken ancak o kadar da kötü değil; ekran, herhangi bir 24 inç veya 27 inç 16: 9 ekranla karşılaştırıldığında hala büyük bir görüntü elde edebileceğiniz kadar büyüktür.
kredi: Newegg / Gamecrate
Tahmin edebileceğiniz gibi, oyun Acer Predator X34'ün gerçekten parladığı yerdir. Sürekli ultra geniş genişliği geleneksel 16:10 veya 16: 9 ekranlardan önemli ölçüde daha sürükleyiciydi. Kavisli tasarım bunun bir parçasıdır, ancak kesinlikle 21: 9 en boy oranı tek en büyük nedendir. Daha geniş görüş alanı teorik olarak oyunculara avantaj sağlar; ekranda daha fazlasını görebilmek değerli bir avantaj olabilir. Birkaç kelimeyle, hızlı bir G-Sync özellikli PC'yi Predator X34 olan güzel düşmanlığa bağlamak, oyun mutluluğuna yakın bir şeydir.
Ultra genişlemenin dezavantajları var mı? Kesinlikle. Ancak, tüm şikayetler herkes için eşit öneme sahip olmayacaktır. İlk olarak, bazı grafik yoğun başlıkların 3440 x 1440'da tüm ihtişamıyla sorunsuz çalışması için üst düzey donanım gerektireceğini belirtmek gerekir.
1920 x 1080 tipik ekranlarla karşılaştırıldığında, Predator X34’ün doğal çözünürlüğü ekrandaki piksel miktarından iki kat daha fazladır. Bu size hızlı bir şekilde bütçe ve orta sınıf GPU'larda sorun çıkaracaktır.
Ultrawide oyun oynama
ya da değil...
Diğer bir tahriş, ultra geniş çözünürlükleri desteklemek için oyunlara duyulan ihtiyaçtır. Bazı başlıklar 21: 9 en boy oranında çalışmıyor (veya iyi çalışıyor). Örneğin Fallout 4’ün HUD değeri 21: 9’da doğru şekilde ölçeklenmiyor. Uyuyan Köpekler oldukça iyi sonuç verdi, ancak bazı sinemalar pillarbox edildi ve oyun içi UI öğeleri 16: 9 konumlarını korudu. Merakla, Bioshock Infinite mutlu bir şekilde desteklendi en boy oranı "42:18" ama kusursuz çalıştı.
Beklendiği gibi, bazı oyunlar (Marvel Heroes) hiçbir zaman ultra başarılı olamazken, bazı eski oyunlar (Dungeons and Dragons Online, Diablo 3, Team Fortress 2) sağlam ultra geniş desteği ile sizi şaşırtabilir. Bununla birlikte, birçok oyun Warhammer: End Times - Vermintide ve Metro 2099: Last Light gibi ultra ince oranları iyi idare ediyor.
Sonuçta, deneyiminiz büyük ölçüde favori oyunlarınıza bağlı olacaktır. Daldırmaya başlamadan önce biraz araştırma yaptığınızdan emin olun. Geleceğe doğru ilerledikçe, yeni başlıkların çoğunun 21: 9'u destekleyeceği güvenli bir bahis, bu yüzden birkaç kötü elmanın sizi ultra deneyimden uzak tutmasına izin vermemeye çalışın.
G-Sync
Predator X34’ün tanımlayıcı özelliği tartışmalı olarak Nvidia’nın tescilli değişken yenileme hızı teknolojisi olan G-Sync'tir. Elbette, Predator X34’ün muazzam boyutu ve makul derecede iyi görüntü üretimi, onu G-Sync'i sergilemek için harika bir tuval haline getiriyor ve evet, sonuçlar çok hoş.
Özünde VRR teknolojileri (G-Sync, FreeSync), ekran zamanlamalarını kare hızlarıyla senkronize ederek çerçeve takılmasını ve ekran yırtılmasını ortadan kaldırmayı amaçlamaktadır. “Marka adı” VRR stratejileri de bu yanılsamayı arttırmak için çok sayıda numara yapıyor, ama bunun özü bu. Ve bazı tanıkların kanıtlayabileceği gibi, FPS ve yenileme hızı kabul edildiğinde güzel şeyler olur. Çok yüksek yenileme hızlarına (ör. 144Hz) sahip VRR olmayan ekranların da oyunculara sorunsuz bir deneyim sağlayabileceği söylenmelidir. Bununla birlikte, en muhteşem başlıklar, bundan en iyi şekilde yararlanmak için saçma bir şekilde yüksek kaliteli donanım gerektirir. G-Sync ve benzeri teknolojiler, düşük, daha az tutarlı kare hızlarında bile kitlelere nispeten pürüzsüz bir oyun sunar.
Tabii ki, VRR'yi biraz tartışmadan G-Sync'i tartışmaktan mutluluk duyacağız. VRR ne kadar harika olursa olsun, teknoloji endüstri politikasında birleştirilir. Esasen, sahip olduğunuz grafik kartı tam VRR keyfi için hangi ekrana ihtiyacınız olacağını belirler (veya tam tersi). Bu yazı yazıldığı sırada, hem G-Sync'i hem de FreeSync'i birlikte destekleyen hiçbir ekran (veya grafik kartı) yoktur. En azından şimdilik, birbirlerini dışlarlar.
G-Sync monitörler Nvidia donanımı, daha özel olarak GeForce GTX 650 Ti veya daha yenisini gerektirir. Bu tür ekranlar, ek bir üretim maliyetiyle gelen özel G-Sync ölçekleyicileri ile donatılmıştır. Muhtemelen, bu donanım Nvidia'ya VRR savaşının başlarında teknik bir avantaj sağladı, ancak FreeSync en azından karşılaştırılabilir bir şeye hızla evrildi. Şu anda, her iki teknolojinin de güçlü ve zayıf yanları olduğunu söylemek doğru.
G-Sync'in en büyük alternatifi FreeSync, bir AMD teknolojisidir ve - tahmin ettiniz - bir AMD GPU gerektirir. FreeSync için uyumlu GPU listesi, G-Sync listesinden biraz daha karmaşıktır, ancak genellikle bir Radeon HD 260 veya daha yenisi gerekir. FreeSync'in buna devam edebileceği harika bir şey, açık, telifsiz bir VESA standardı olan Adaptive-Sync'e güvenmesidir. Ekranınız FreeSync yapıyorsa, mutlaka Adaptive-Sync'i destekler. Herhangi bir grafik donanımı (sadece AMD'nin değil), iki temel içeriğe sahip olması şartıyla temel VRR yeteneğine sahip olabilir: DisplayPort 1.2a desteği ve sürücü desteği.
Intel, yakın zamanda gelecekteki grafik silikonunda Adaptive-Sync'i destekleyeceğini duyurdu. Aslında, Nvidia bile gelecekteki yonga setlerinde Adaptive-Sync'i destekleyebilir (Pascal, belki?) Ama açık olalım: FreeSync Uyarlamalı Senkronizasyon değil. Elbette, FreeSync Adaptive-Sync'ten yararlanır, ancak hem G-Sync hem de FreeSync, yenileme hızlarını çerçeve arabellekleriyle senkronize etmekten biraz daha fazlasını yapar. Her teknoloji, FreeSync, G-Sync ve değişen Adaptive-Sync uygulamalarını farklı senaryolar altında farklı performans göstermeye yönlendiren kendi psikoseksüel hileleri kullanır. En iyi işe yarayan şey bazen durumsal olabilir, ancak gördüğüm kadarıyla, herhangi bir VRR, v-sync'i açıp kapatabilme konusunda bir gelişmedir.
G-Sync'de kişisel olarak satılmama rağmen lisans ve donanım maliyetleri, Daha genel olarak bir VRR hayranıyım (tahmin etmediyseniz). Nvidia donanımında bu ipeksi pürüzsüz deneyimi elde etmek size mal olacak.
Sertlik için G-Sync MSRP'li Acer Predator X34 99. Bu arada, şirketin kesinlikle daha az seksi sesi XR341CK FreeSync'li model, neredeyse aynı özellikleri sunar ve sa-G-Sync'i 1099 $ karşılığında (aslında 850 dolar yazı olarak). Böyle bir işaretleme acımasız görünüyor, ancak bu maliyet eşitsizliği, G-Sync olmayan meslektaşlarıyla karşılaştırıldığında diğer G-Sync ekranlarıyla oldukça uyumlu. Unutmayın, G-Sync'li Predator X34, Adaptive-Sync'i veya FreeSync'i desteklemez, bu nedenle bu ekrana yayılmadan önce doğru donanıma sahip olduğunuzdan emin olun.
Düşünceleri Kapatma
Kuşkusuz, Acer'ın yeni ekranı, yarı iyi bir Nvidia kartı ile donatılmış herhangi bir oyun teçhizatına layık bir ek. Düzgün, ultrabig ve ultra geniş bir G-Sync deneyimi için salya akıtıyor musunuz? O zaman, bu şu anda tek ve en iyi seçiminiz. Fiyat etiketi sizi korkutmuyorsa - bu da 34 inçlik herhangi bir kavisli UQHD ekran için en yüksek MSRP'dir - Predator X34 şu anda sınıfında G-Sync'i sunan tek tekliftir.
Üçlü monitör, ultra geniş (ve ultra pahalı) oyun?
Gamecrate bariz inanılmaz sonuçlarla çılgın bir oyun inşa edin.
G-Sync'i bir dakika için bir kenara bırakırsak, Predator X34 genel olarak iyi bir pakettir. Minimum IPS parıltısı ile iyi parlaklık, renk ve kontrast sunar, ev ve ofis kullanımı için iyi bir seçimdir. 100Hz dikey yenileme hızıyla eşleştirilmiş olağanüstü IPS panel performansı da bunu deneyimli oyuncular için iyi bir seçenek haline getiriyor. Son olarak, Predator X34, daha geleneksel çift ekran kurulumlarının makul bir yerine koymak için yeterli inç ve pikselden oluşur.
Predator X34 ayrıca hata payına sahiptir. damlatma 99 sınırlı giriş bağlantısı olan bir ekranda, beceriksiz OSD kontrolleri ve potansiyel arka ışık sızdırma sorunları şüphesiz bazı alıcıları gıcırdatacak. Ayrıca 100Hz'in en yüksek (resmi) yenileme hızı olduğu 3D destek eksikliği de var. 100Hz kötü değil, ancak giderek artan sayıda 144Hz monitör var, bu yüzden Predator X34’ün tuhaf 100Hz yenileme hızı bazılarını aşabilir.
G-Sync'i önemsemiyor musunuz? O zaman Acer’ın FreeSync modeli (XR341CK) ki bu maliyet yaklaşık 200 $ daha azdı, ancak daha da düştü 0 yazı itibariyle. Samsung, LG, HP ve Dell gibi rakiplerin hepsi 900-1200 dolar arasında değişen 34 inç kavisli ekranlar sunuyor, ancak hiçbirinde G-Sync'i bulamayacaksınız.
Acer şimdilik niş bir köşeye sahip. Şimdilik söylüyorum, çünkü Asus, G-Sync ile karşılaştırılabilir bir ekran olan ROG Swift PG348Q'yu duyurdu. Sözde gelen 2016 başı, Asus'un kavisli 34 inç UQHD ekranı sadece G-Sync'i değil, aynı zamanda Predator X34’ün kendine özgü 100Hz yenileme hızıyla da eşleşiyor.
Bunu göz önünde bulundurarak, Asus ROG PG348Q ve Predator X34'ün aynı AH-IPS ekran panelini paylaşacağından şüphelenmek mantıklı görünüyor. Genel tasarım, parlama ve muhtemelen (ancak zorunlu olarak) fiyatta bazı farklılıklar bekleyebiliriz, ancak panel kalitesi aynı olmalıdır. Gerçekten durum buysa, Acer Predator X34, daha sonra yerine ultra geniş G-Sync trenine atlamanın hızlı bir yoludur.
Artıları: İnanılmaz genel oyun deneyimi. Predator X34, tüm kutuları (IPS, WQHD, 100hz ve G-Sync desteği) güçlü performans ve görüntü kalitesi ile kontrol eder.
Eksileri: Pahalı. Bazı belirgin arka ışık kanaması.
Masthead görüntüsü ve diğer bazı resimler izniyle Newegg.