'Phoenix: The Rise and Fall of Videogames' (Phoenix: Video oyunlarının Yükselişi ve Çöküşü) kitabının yazarı Leonard Herman, PacMan'nin birinci elden oyun kontrolü sağlayan ilk oyun olduğuna dikkat çekiyor. Herman'a göre, Pacman, oyuncuya, kahramanı bütünüyle kontrol etme hissi uyandırmasıyla video oyun tarihinde bir kilometre taşı oldu.
PacMan'in ilham kaynağı bir pizza
Japon oyun tasarımcısı Toru Iwatani, PacMan'in ilhamını bir pizzadan aldı. Gece geç saatlere kadar çalışan Iwatani bir gece, ısmarladığı pizzanın bir diliminin eksik olduğunu farketti. Iwatani pizzanın hayali bir yaratık tarafından yenmiş olduğunu düşündü ve PacMan fikri bundan doğdu. Oyunun yaratttığı 'PacMania' (PacMan manyaklığı) akımı basit bir oyun merakından ibaret değil. ABD'de piyasaya çıkmasıyla oyun müthiş bir ilgi gördü. Kahve fincanı, kalem, poster, tekstil gibi lisanslı yan ürünlerle birlikte PacMan video oyun sektörünü aştı ve bir kültürel fenomene dönüştü. Buckner & Garcia'nın 1982'de çıkan 'PacMan Fever' parçasıyla da PacMania zirve yaptı. Billy Williams adlı bir oyuncu 1999 yılında, PacMan'i 256 level sonunda bitiren ilk ve tek kişi olmuştu. Williams, oyun sonunda 3.333.360 puan elde ederek bir rekor kırmıştı. ~|~