Terimler Sözlüğü
Prime Time
Bir bölge için savaşların başlayacağı zaman. Her Cephenin aynı Prime Time ile birleşen birkaç bölge grubu vardır. Bölgedeki tüm işlemler Prime time’dan bir saat önce durdurulur. Müzayedeler savaşlar sona erdikten sonra tekrar açılır. Bir klan bölgelerinin huzursuzluk seviyesini düşürme ve Karargahını kurma veya taşıma işlemini ancak bu dönemde yapabilir.
Bölge Sahibi
Elinde bir bölge bulunduran bir klan. Sahipler bölgelerinden altın geliri elde eder ve bölgelerini diğer klanların saldırılarından korurlar.
Rakipler
Bir bölge için yapılan turnuvada yer alan Klanlar. Bir müzayede bölgesinin rakipleri, bitişik topraklardan saldıran klanlar ve müzayede galiplerinden oluşur.
Turnuva
Bölge için bir seri savaş.
Elo reyting
Klanın Dünya Haritasındaki savaş performansını yansıtan bir klan reytingi. Elo reytingi VI, VIII, X Cepheleri için ayrı ayrı hesaplanır. Bir klanın Elo reytingi her savaş sonrası değişir: zaferler Elo reytingini arttırırken, yenilgiler azaltır.
Ana Kurallar
Klanlar arasındaki tüm savaşlar World of Tanks’de gerçekleştirilir.
Savaş Karartması, Dünya Haritasında gerçekleşen savaşlara özgün bir özelliktir. Savaşın başında, ekipler düşman araçları tespit edilene kadar düşman kuvvetlerinin gücünü ve yerini öğrenemezler.
Planlı ve Zamanlı Savaşlar
Tüm klan savaşları iki gruba ayrılır:
- Planlı savaşlar. Belirsiz olarak ayarlanan ve yapılmayabilecek savaşlar.
- Zamanlı savaşlar. Rakiplerin önceden eşleştirilmiş ve zamanın belirlenmiş olduğu savaşlar.
Planlı Savaşlar
Aşağıdaki durumlarda bir klan için savaş planlanır:
- Klan çıkarma başvurusu yaptığında.
- Klan müzayedede bir çıkarma teklifi yaptığında.
- Klan bitişik bir bölgeye saldırdığında.
- Klanın bölgesi düşman bir klan tarafından saldırıya uğradığında.
Planlı savaşlarda bulunan detaylar:
- Bölge için savaşların başlama zamanı
- Savaşların gerçekleşeceği bölgenin adı
- Bölge geliri
- Ön sonuçların en erken hesaplanma zamanı (müzayede için)
Zamanlı Savaşlar
Prime Time’dan bir saat önce, rakipler ve savaş zamanları sonunda belirlenmiş olur ve klan için savaşlar ayarlanır.
Zamanlı savaşlarda bulunan detaylar:
- Turnuvadaki tur
- Savaş başlangıç zamanı
- Savaşların gerçekleşeceği bölgenin adı
- Bölge geliri
- Rakip klanın ismi
- Rakip klanın Tümeni ve eğer varsa modülleri
- Savaşta zafer elde etmenin ödülü
- Zafer veya yenilgi durumunda her rakip için Elo reytingi değişimi
- Rakiplerin elde edeceği harita ve üsler
- Her rakibin belirlenen haritada yapmış olduğu savaş sayısı
Bir savaşta yok edilen araçlar belli bir zaman aralığı boyunca Dünya Haritasındaki savaşlara katılamaz. Bu kilit süresinin uzunluğu araç Seviyesi ve savaş sonucuna bağlıdır.
Araç Kilit Süresi
Bölge sahibi turnuvaya katılmazsa
|ARAÇ SEVİYESİ||Saldıran klanın zaferi durumunda (sa.)||Diğer her türlü savaş sonucunda (sa.)|
|I||–||–|
|II||4||8|
|III||8||16|
|IV||12||24|
|V||18||36|
|VI||18||36|
|VII||24||48|
|VIII||24||48|
|IX||36||72|
|X||36||72|
Denge Değerleri
|Savaş süresi||15 dakika|
|Zafer ödülü: yenilgiye uğrayan bir Tümenin maliyetinin yüzdesi||%50|