Açıklama
Daha büyük ağız, kendi türünden başkalarını yamyamlaştıran ve hareket eden her şey için bir tat geliştiren, anlamsız bir ağlayıcının sonucudur. Artan kütle, Greater Mouther'ın iştahının hızla artmasına neden olur, sadece kendini sürdürmek için sürekli avlanmaya yönlendirilir. Doğal telepatik yetenekleri, flumph'lar gibi telepatik ve sihirli yaratıklarla karşılaşıp onları yuttukça zamanla gelişir. Telepati ile donanmış olarak avını takip eder ve sonra avını öldürmek için cezbeder. Eklenen kütle ile etini dokunaç şeklindeki uzuvlara dönüştürebilir ve gıcırdayan dişlerinin menzili dışındaki avları çarpabilir ve yakalayabilir.
Diğer Detaylar
Aberran Zemin. Ağızlığın etrafındaki 10 metrelik yarıçaptaki zemin, hamur gibi zorlu bir arazidir. Bu alanda dönüşüne başlayan her yaratık, DC 10 Güç tasarrufu atışında başarılı olmalı veya bir sonraki dönüşün başlangıcına kadar hızı 0'a düşürülmelidir.
saçmalama. Ağızcı tutarsız bir şekilde gevezelik eder, ancak herhangi bir yaratığı görebilir ve aciz değildir. Konuşmacının 20 fit yakınında dönüşüne başlayan ve anlamsız konuşmayı duyabilen her yaratık, DC 15 Wisdom kurtarma atışında başarılı olmalıdır. Bir başarısızlık durumunda, yaratık bir sonraki dönüşünün başlangıcına kadar tepki alamaz ve dönüşü sırasında ne yapacağını belirlemek için bir d8 atar. 1'den 4'e kadar, yaratık hiçbir şey yapmaz. 5 veya 6'da, yaratık hiçbir eylem veya bonus eylemi yapmaz ve tüm hareketini rastgele belirlenen bir yönde hareket etmek için kullanır. 7 veya 8'de yaratık, erişimi dahilindeki rastgele belirlenmiş bir yaratığa yakın dövüş saldırısı yapar veya böyle bir saldırı yapamazsa hiçbir şey yapmaz.
Hareketler
Çoklu saldırı. Cızırtılı geveze, üç ısırık saldırısı yapar ve yapabilirse, Kör Tükürüğünü kullanır.
Isırmak. . Yakın Dövüş Silahı Saldırısı: Vurmak için +2, 5 fit'e ulaşmak, bir yaratık. Vuruş:17 (5d6) delici hasar. Hedef Orta veya daha küçükse, DC 10 Kuvvet tasarruf atışında başarılı olmalı veya yere savrulmalı . Hedef bu hasarla öldürülürse, ağızlaştırıcı tarafından emilir. Hedef Yaratık, tasarruf 5'ten düşükse, yaratık Kan lanetini kazanırsa, bir tasarruf atışı yapmalıdır .
Kör Eden Tükürük (Şarj 5-6). Ağızlık, 15 fit yakınında görebileceği bir noktaya kimyasal bir küre tükürür. Küre, çarpma anında kör edici bir ışık patlamasıyla patlar. Flaşın 5 fit içindeki her yaratık, DC 13 Dexterity kurtarma atışında başarılı olmalı veyaağızcının bir sonraki dönüşünün sonuna kadar kör olmalıdır.
Kan Laneti. Yaratığı yavaş yavaş anlamsız bir gevezeye dönüştüren bir lanet. bir yaratık kan lanetini kazandığında, bir uzantı başlangıç noktası olur. yaratık hasar aldığında yaratık bir con kurtarma yapar, beş veya daha düşük bir değerde, tüm lanetli alanlar aktif hale gelir ve saldırmak için +0 ile tek bir ısırık saldırısı yapar ve en yakın yaratığa 1d8 hasar verir. uzun veya kısa bir dinlenmeden sonra, yaratık 10'a karşı bir tasarruf atışı yapmalıdır, eğer yaratık başarısız olursa, lanet başka bir uzantıya yayılır, tüm kollar ve bacaklar lanetlendiğinde ana gövdeye ve ardından kafaya yayılır. lanet kafaya ulaşırsa yaratık normal bir anlamsız geveze olur.