Sony, PS5 doğrudan oyunun başlatılmasını destekleyecek. Başka bir deyişle, PS5, oyuncuların tam oyunu başlatmak zorunda kalmadan doğrudan farklı oyunların (maç yapma, oyunu kaydetmeye devam etme gibi) yönlerine atlamasına izin verebilir.
Sony patenti, USPTO ve 'doğrudan oyunun başlatılması için dinamik arayüzler' başlıklı PS5'in işletim sisteminin oyuncuların "şablonlar" ın neredeyse anında oyun etkinliklerine geçmesine nasıl izin vereceğini açıklıyor.
Bu, örneğin doğrudan ana ekranınızdan Overwatch eşleşmesine atlayabileceğiniz anlamına gelir. Bu, tüm oyunu başlatmak ve belirli oyun modlarını seçmek gibi adımlar atma ihtiyacını önler. Ayrıca, oyuncuların yükledikleri oyunlar arasında hızlı bir şekilde atlamalarını kolaylaştırır.
Her zamankinden daha hızlı
PS5 ultra hızlı SSD'nin, tam ürün yerine oyun parçalarını yüklememize ve kaldırmamıza izin vereceğini zaten biliyorduk, bu nedenle bu parçalara ayrı ayrı da erişebileceğiniz mantıklı.
Mark Cerny aslında aynı doğrudan oyun lansman sistemini geçen yıl açıkladı Kablolu röportajSony'nin oyuncuların oyunlara küçük bir engelle atlamalarını istediğini açıkladı.
Cerny, "Oyuncunun oyunu önyüklemesini, neyin bittiğini, oyunu önyüklemesini, neyin olduğunu görmesini istemiyoruz" dedi. "Çok oyunculu oyun sunucuları, konsola gerçek zamanlı olarak birleştirilebilir etkinlikler kümesi sağlayacaktır.
“Tek oyunculu oyunlar, hangi görevleri yapabileceğiniz ve bunları tamamlamak için hangi ödülleri alabileceğiniz gibi bilgiler sağlayacaktır – ve bu seçeneklerin tümü kullanıcı arayüzünde görünür olacaktır.”
Sony, PS5'in hızlı olacağına söz verdi, ancak yeni nesil konsol beklentilerimizi aşabilir ve depolama alanını çok daha verimli kullanabilir.