Tasarımcılar olarak daha fazla deneyim kazandıkça, bazen bazı temel tasarım kurallarını ve uygulandıklarında tasarımı nasıl kolaylaştırabileceklerini unutuyoruz.
Tomurcuklanan bir UX Tasarımcısı Adedamilola ile bir Tasarım İnceleme oturumu yaptığım için dün bunu hatırlattım .
İnceleme oturumu sırasında, uygulamada birkaç sorun belirledik, ancak bu makalenin amacı için, renk dengesizliği ile ilgili olana ve ekranın nasıl dağınık görünmesini sağladığına odaklanacağız. İncelenen uygulamada bazı ekranlarda bu yaygın görünüyordu.
Paylaşacağım kavram 60–30–10 kuralı ve yeni başlayan biri olarak bunu uygulama tasarımınızda renk uygulaması için nasıl kullanabileceğinizdir.
Uygulama bir "Sınav Eğitim Uygulaması" idi ve 60-30-10 kuralını Adedamola'ya açıklamak için aşağıda gösterilen "Kurs Bilgileri" ekranını seçtim.
Not: Bunların hepsi Figma gibi işbirliğine dayalı tasarım araçları sayesinde neredeyse yapıldı.
Şimdi 60-30-10 kuralı nedir ve aşağıdaki ekranın daha temiz, daha iyi ve daha çekici görünmesi için bunu nasıl uyguladık?
Bu makalenin bir renk paletiniz olduğunu varsaydığını, ancak uygulama açısından zorlandığınızı unutmayın.
% 60 baskın renk tonunuz,% 30 ikincil renk ve% 10 vurgulu renk içindir.
Bu kural, tasarımınız için uygun ve dengeli bir renk uygulaması oluşturmanıza yardımcı olur. Buradaki fikir basitçe, paletin% 60'ını bir renge (genellikle nötr bir renktir), başka bir (tamamlayıcı) renk paletin% 30'unu oluştururken ve kalan 10 renk için üçüncü bir renk (vurgu) kullanmaktır. tasarımın% 'si.
Bu işe yarıyor çünkü bir denge hissi yaratmaya yardımcı oluyor ve gözün bir odak noktasından diğerine rahatça hareket etmesini sağlıyor. Bu arada, kullanımı kolay ve basit.
Tamam!!! 🙄 Yukarıda belirtildiği kadar dramatik değildi 😁 ama yeni ekran daha temizdi ve daha iyi denge sağlandığında daha çekici oldu. Ve bu, bizim basit 60–30–10 kuralımızla 30 dakika içinde başarıldı.
Bu, temel ilkelerin hala nasıl çalıştığına ve tasarım kariyerlerine başlayan tasarımcıların yolculuklarını kolaylaştırmak için tüm bu ilkelerden nasıl yararlanabileceklerine dair tipik bir örnektir.
Dedamilola, arayüzü ve kullanıcı deneyimini iyileştirmenin yollarını araştırıyor ve yakında bu uygulamayı dünyaya gösterecek. Dikkat et! Okuduğunuz için teşekkürler !!! Bu şimdiye kadarki ilk makalem ve geri bildirim ve yorumları takdir ediyorum.
Google UX Design sertifikasını bitirdikten sonra Görsel Tasarımım hala düşük seviyedeydi, Berbattı ve diğer öğrencilerin oldukça benzer çalışmalarını gördüm. Ama bizim suçumuz değil arkadaşlar, Google UX Design sertifikasında bir boşluk olduğu sonucuna vardım ve bugün onu doldurmanıza yardımcı olacağım.
Bu metodolojinin beni büyülediğini söylemeliyim, çünkü kadınların güçlendirilmesi kadar özel ve genel ve bugün maruz kaldıkları toplumsal cinsiyet şiddeti kadar ciddi bir sorun bize sunulduğunda, bu bize çok çılgın ve fütüristik bir çözüm sundu, ancak aynı zamanda gerçek ve uygulanabilir. 1- Hadi işe koyulalım. İlk iş iyi bir masa başı araştırması yapmak ama ifade etmekti.
Yazan Alexandra Duncan Portföyünüzü oluşturdunuz ve biraz deneyime sahipsiniz - peki sırada ne var? Bir UX yazıcısı olarak bir ağ kurma zamanı! Elbette, zanaatta ustalaşmanın yerini hiçbir şey tutamaz. Yerleşik bir UX uzmanı olsanız bile, iyi bir ağ, işi yapmak için gereken beceri eksikliğini telafi edemez.
İnşa etme, iletişim ve ifade, İnsanlığın bireyler olarak ve daha sonra bir toplum olarak gelişmek ve gelişmek için geliştirdiği araçlardır. Tasarım geçmişine bakarak bunun nasıl yapıldığını biliyoruz.
Hepimiz olumlu geribildirim almayı seviyoruz. Okulda, işte, arkadaşlarınızdan ve meslektaşlarınızdan ve hatta akıllı saatinizdeki koşu uygulamanızdan size harika olduğunuzu söyler.
Blinkist'te herkesin öğrenmeyi hayatına sığdırmasını ve kurgusal olmayan kitaplardan ve podcast'lerden 15 dakikalık özetler sunmasını istiyoruz. Ürünümüzden çoğunlukla memnun olan 16 milyon kullanıcımız var, ancak bazıları abonelik sürecimiz yüzünden değildi.