Abha'da spor aktiviteleri için bir deneyim tasarlayalım!
Programın neredeyse yarısına geldik ve 3. proje zamanı geldi!
Yalan söylemeyeceğim bu proje şimdiye kadar yaptığım en bunaltıcı, stresli ama eğlenceli proje olabilir.
Başlamak için, güzel Abha şehrinde spor aktiviteleri için bir deneyim tasarlamak olan meydan okumamızla tanıştık. Zorluğumuzun ne olduğunu keşfettiğimde, özellikle Abha'daki spor aktiviteleri hakkında bilgi bulamamaktan endişelendim. Ancak, çevrimiçi olarak ne kadar çok bilgi bulduğuma hoş bir şekilde şaşırdım!
Sonra grup arkadaşlarımın kimler olduğunu öğrenme zamanı gelmişti, Alanoud, Lamia, Manar ve Muhammed.
ve daha iyi bir takım isteyemezdim!
Bu projede iki aşamamız vardı: 1- Araştırma 2- Tasarım
1. aşama: araştırma (uyarı uzun ama çok önemli)
Üretken araştırmayla başladım ve iki bölüme ayırdık: 1- Masabaşı Araştırması 2-Uzman Araştırması
Masa başı araştırması için öncelikle Abha şehri hakkında ve Welcome Saudi & Visit Saudi'ye göre bazı genel bilgiler almak istedim:
Ondan sonra Abha'daki alanları düzenlemeye ve spor aktivitesiyle eşleştirmeye başladım.
ve bu, ilgili spor aktiviteleriyle alanların düzenlenmesine gerçekten yardımcı oldu.
Ardından, mesafeler ve alanların Abha merkezinden ne kadar uzakta olduğu hakkında bir fikir edinmek için alanları haritada sabitleyin
Son olarak, üretken araştırma için Abha'daki 2 tur rehberiyle görüştük.
Muhammed ve Abdülbari, şöyle dedi:
şimdi kullanıcı araştırmamıza geçiyoruz!
Hedef kitle: Abha'ya gitmekle ilgilenen ve maceralı sporları denemek isteyen kişiler
Yaş : 20'lerin ortalarından 30'ların ortalarına kadar
Cinsiyet : Erkek ve Kadın
elememizi hedef kitlemize göre yaptık ve eleme hedeflerimiz şunlardı:
Ardından, 29 kişiyle röportaj yaptığımız röportajlarımıza geçtik (Alanoud'a kendi Oprah Winfrey'imiz olduğu için sesleniyoruz)
ve görüşme hedeflerimiz şunlardı:
1- Kullanıcıların Abha ile ilgili mevcut bilgilerini tespit etmek
2- Abha'da en çok arzu edilen yerleri belirlemek
3- Seyahat ederken spor aktiviteleri ararken ağrı noktalarını/mücadelelerini belirlemek
4- Kullanıcının macera turizmine yönelik davranışlarını/tutumlarını daha iyi anlamak
5- Rakiplerimizi belirlemek
6- Bir uygulama mı yoksa bir web sitesi mi geliştireceğinize karar vermek
7- Kullanıcıların ihtiyaçlarının belirlenmesi
8- Kişiyi Tanımlamak
ve ah, ayırmamız gereken ve bizi yakınlık haritamıza götüren çok sayıda veri noktası elde ettik mi?
Çok büyük olduğunu biliyorum… bu yüzden en önemli bulguları ve içgörüleri özetledik:
Şimdi kişiliğimizi tanıtma sırası, Rashid!
Şahsiyet üzerinde çalışmayı çok sevdim, Rashid'in kişiliğini ve çözümümüzün ona nasıl yardımcı olacağını hayal etmek çok eğlenceliydi.
sıradaki animasyon formunda yaptığımız storyboard'umuzdu.
ve bu Rashid'in geriye dönük kullanıcı yolculuğu:
ve bununla birlikte kullanıcı araştırmamız da bitti!
Ardından, iş araştırmasına geçiyoruz (en sevdiğim kısım!)
olan rakiplerimizi belirledik
1-google maps, 2- wikiloc, 3-Tripadvisor,4-hala Yalla, 5- Salalah maceraları, 6-Pangaea,7-Suplift, 8- Yellowstone parkı ve 9- Yosemite parkı
ve ardından C&C analizimize başladık:
ve aşağıdaki önerileri aldım:
ve ayrıca pazar konumlandırma
ve paket servisler şunlardı:
Aktif yetişkinlerin güvenlikleri için korktukları bir sorunu var ve Abha'da spor yapmak istediklerinde tek bir yerde doğru bilgiyi bulmakta zorluk çekiyorlar . Çözümümüz, kullanıcıların bilinçli kararlar vermelerine yardımcı olmak ve faaliyetleri gerçekleştirirken güvenliklerini sağlamak için bir rehber görevi görecektir.
Çözümümüz hakkında:
ayrıca bir uygulama oluşturmaya karar verdik çünkü:
1- İnternet, kullanıcı araştırmalarımıza ve uzmanlarımıza göre iyidir
2- Kullanıcılar aktivite sırasında akıllı saat/telefon kullanırlar: - adımları takip etme - kalp atış hızını takip etme - mesafe, süre ve kalorileri hesaplar
3-Kullanıcılar, bir rezervasyon yuvası boşaldığında, hava durumundaki değişikliklerde ve bir yer işareti yaklaştığında bildirim alabilir
ve sonunda bu! araştırma aşamamızı tamamlıyoruz
Aşama 2: tasarım aşaması
Bu aşamada, takım arkadaşlarımdan UI hakkında o kadar çok şey öğrendim ki yaratıcılıkları ve detaylara verdikleri önem, gerçekten hiç düşünmediğim şeylere gözlerimi açtı.
Bu aşamaya aşağıdaki kullanıcı akışı ve görev akışıyla başladım.
Sırada Site Haritası vardı ve biz şu 5 ana sayfaya odaklandık: 1- ana sayfa 2- benim planım 3- keşfet (Abha'nın genel haritasını içerir) 4- sohbet 5-profil
Ardından tasarım sistemini geliştirmeye ve logo, renk paleti, tipografi, kart tasarımı ve düğme şekillerini belirlemeye ve tel kafeslerin tutarlılığına büyük ölçüde yardımcı olan bir sistem kurmaya başladık
Tel kafeslerden bahsetmişken, açıklamalı med-fi tel kafeslerimizi gösterelim!
Kullanıcı testini bitirdikten sonra kullanıcı testini yapmaya başladım.
ve test bizzat 5 kişi üzerinde yapıldı ve onlardan şu görevi yapmaları istendi:
Görev: Bir yürüyüş etkinliği ekleyin ve bir tur rehberi rezervasyonu yapın
Adım 1: Misafir olarak giriş yapın ve anketi doldurun
Adım 2: Yürüyüş etkinliğini seçin ve “Al Souda”yı seçin
3. Adım: Tüm güvenlik, hazırlık bilgileri ve incelemeleri okuyun
Adım 4: Aktiviteyi planlamaya ekleyin
Adım 5: Bir rehber ayırtın
6. Adım: Bir tur rehberi ayırtın
7. Adım: Ana sayfaya dönün
ve aşağıdaki sonuçları aldı:
Buradan Hi-Fi videosuna geçiyoruz
Son olarak, projemizi ilerletmek için atacağım sonraki adımları paylaşmak istiyorum:
Bu projenin, zorlukların karmaşıklığından takım arkadaşlarımdan öğrendiğim sayısız şeye kadar becerilerimi gerçekten yeni bir düzeye çıkardığını söylemek istiyorum, gerçekten bir UX tasarımcısı olarak geliştirdiğimi hissediyorum.
Bu projeyi çok daha eğlenceli hale getiren AlAnoud Bindayel , Lamia Alamr , Manar Alghamdi ve Mohammad Al Ramis'e özel bir not vermek istiyorum . bu anların kıymetini bilin ve umarım yaptıklarımızdan benim kadar siz de gurur duyarsınız!]
"Tren kazası" kelimesinden nefret ediyorum. İnsanlar kendi ahlaki pusulalarında teselli bulur ve bunu yaparken kendilerini yargıda bulunurken bulurlar.
Angular uygulamanızın bazı bölümlerinin neden hala yavaş olduğunu merak ediyor musunuz? Bu makale, uygulama performansınızı nasıl artırabileceğinizi size gösterecek. Angular uygulamalarınızı gecikmeli ve yavaş buluyor ancak bunları nasıl geliştireceğiniz konusunda hiçbir fikriniz yok mu? Uygulamanızın performansını artırmanın yaklaşık 5 yolunu öğrenmek için doğrudan bu makaleye dalalım.
Mars, Uranüs ve Kuzey Düğümü, 1 Ağustos 2022'de 18 derecede Boğa burcunda kavuşuyor. Yataklarımız yanarken nasıl uyuruz?-Gece yarısı yağı Yılın en önemli astrolojik yönlerinden biri olan Mars ve Uranüs'ün kaderin Kuzey Düğümü ile kavuşumu, gerçek bir aciliyet hissinin eşlik ettiği büyük bir uyandırma çağrısıdır.
Bugün farklı bir yolculuğa çıkıyoruz. Çoğunlukla resimler.
Benim için her şey o ilk satırla ve sizi nereye götürdüğüyle ilgili. Bazı yazarlar olay örgüsü, satranç taşlarının hassas düzenlemesi tarafından yönlendirilirken, diğerleri bir karakter ve yeni bir kurgusal arkadaşla yolculuğa çıkma yeteneği tarafından çekilir.
Brad haki şortu ve polo gömleğiyle yatak odasına girdi, beyaz golf eldivenleri hala iki elini havaya kaldırmıştı. Yüzünde büyük bir sırıtışla, "Biliyor musun, sanırım bu hayatımın en iyi yılıydı!" dedi. Normalde muhafazakar harcama yapanlar, normların dışında bir şey yapmıştık.