Microsoft, oyun endüstrisinde daha kapsayıcı uygulamaları teşvik etmek için Xbox Erişilebilirlik Yönergelerini (XAG) güncelledi. Liste, geliştiricilerin, giriş cihazı desteğinden UI tweaks’e kadar engelli oyuncular için engelleri azaltma yollarını içerir ve o zamandan beri Microsoft’un Oyun ve Engellilik topluluğundan gelen geri bildirimlerle geliştirilmiştir. Ayrıca geliştiriciler artık Xbox veya PC oyunlarını XAG özelliklerine göre analiz ve doğrulama için Microsoft’a gönderebilirler.
Yönergeler, herhangi bir geliştiricinin oyununu (veya başka bir şekilde) daha erişilebilir hale getirmesine yardımcı olacak çok sayıda bilgi içerir. Oyun zorluğu, konuşmayı metne dönüştürme, ses özelleştirme, ekran açıklamaları ve daha fazlası gibi konuları kapsar. Listenin tamamına buradan göz atabilirsiniz – hepsi ücretsiz ve kullanımı kolaydır.
En son sürüm, yönergeleri meşgul geliştiriciler için daha kullanışlı ve daha kolay anlaşılır hale getirmek için tasarlanmış iyileştirmeler ve güncellemeler içerir. Bu güncellemeler şunları içerir:
- Yönergelerin açık ve anlaşılır olmasını sağlamak için geliştirilmiş dil.
- Hedefleri temizle.
- XAG kılavuzunun her bölümüne iyileştirilmiş genel bakış.
- Geliştiricileri yüksek öncelikli güncellemelere yönlendirmek için kapsam belirleme soruları.
- Arkaplan bilgisi.
- Daha fazla örnek (resimler ve videolar).
Ancak belki de en önemlisi, geliştiricilerin oyunlarının XAG standardını karşılayıp karşılamadığını (ve nerede karşılamadığını) yönergeleri en iyi bilenlerden, yani Microsoft’un Oyun Erişilebilirlik Ekibinden doğrulama yeteneğidir.
Bir Xbox Wire blog gönderisi, “Geliştiricilerin artık Xbox veya PC başlıklarını Microsoft’a gönderme ve XAG’lerdeki önerilere göre analiz etme ve doğrulama seçeneği var” dedi. “Sorunlar bulunduğunda, geliştiricinin belirli bir deneyimin hangi yönünün engelli belirli oyuncular için zorlayıcı olabileceğini anlamasına yardımcı olmak için çoğaltma adımları, ekran görüntüleri ve diğer bilgilerle not edilir.”
Bu süreçten elde edilen rapor, daha iyi erişilebilirliği teşvik etmek için diğer kar amacı gütmeyen kuruluşlar, uzmanlar ve belgeler için de çalışacaktır.
Oyun erişilebilirliğine daha pratik bir yaklaşım için doğru yönde atılmış büyük bir adım gibi görünüyor, bu nedenle birçok konsol ve bilgisayar geliştiricisinin Microsoft’un teklifini kabul edeceğini umalım – temel bir erişim yaklaşımının sonuçları harikalar yaratabilir.