Pek çok kişi Breath of the Wild'ın devam filmi ile ilgili haber beklerken, yayıncılar Hyrule'un en güncel oyununu taze tutmak için kendi yaratıcı yollarını buldular.
Gibi genişleyen ve çeşitlenen bir oyunda bile Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes , oyuncular yine de bunu tamamlamak için kendi sayısız tuhaf ve harika yollarını bulacaklar. Sonuçta bu, eğlencenin bir parçası Zelda efsanesi oyunlar, dünya destanlarını açık olsun ya da olmasın. Oynanıştaki bu küçük değişiklikler, her bireyin seçtiği kadar karmaşık veya çirkin olabilir.
Bazı oyuncular, bir oyunun kendi oyunları içinde ulaşmak için kendilerine küçük kişisel hedefler koyarlar. Bu, etrafta dolaşmanın basit bir durumu olabilir Mario Kart Rainbow Road, bir kez düşmeden veya özellikle zorlu bir seviye boyunca herhangi bir güçlendirme eşyası kullanmadan. Diğerleri içinse zorluk ne kadar büyükse o kadar iyidir.
Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.
Bazı Nintendo hayranları aldı Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes ve oyunu tamamen tersine çevirdi. Yayıncılar, oyunun dört yıl önce piyasaya sürülmesinden bu yana serideki en son başlığı oynamanın bir kakofonisini paylaştı. Bu girişimler her zaman başarılı olmasa da, yine de inanılmaz derecede sürükleyici ve izlemesi eğlencelidir. İşte bunu yapmanın bazı garip yolları Zelda hayranları renklendirdi Vahşi Nefes Oynanış .
SmallAnt vs Wild of Breath - The No Weapons Run
Yayıncı SmallAnt silahların, içinde bulunan çeşitli saldırıları ve düşmanları alt etmek için çok sıradan olduğuna karar verdi. Vahşi Nefes , böylece onlarsız yapmaya karar verdiler. Kılıç, mızrak, yay ve bomba kullanımından vazgeçen flama, manyetik blokların, aksaklıkların ve damgalayıcı at toynaklarının yaratıcı bir şekilde kullanılmasıyla Ganon'a kadar gitti.
Ne yazık ki, Calamity Ganon son Dark Beast Ganon formunu aldığında Vahşi Nefes , oyunun son düşmanını yenmek için bir yay ve birkaç ok gerekir. Bu, silahsız bir tam sürüşün sonuçta ulaşılamaz olduğu anlamına gelir. Bununla birlikte, bu tek yay kullanımına rağmen, bu SmallAnt'tan hala etkileyici ve eğlenceli bir çalışma.
Kleric Vs Wild of Breath - Eventide Adasını Yere Dokunmadan Dövmek
Diğerleri tamamlamak için kendilerini test ederken Vahşi Nefes Bir bütün olarak oynanışta kendi benzersiz dönüşleriyle, Kleric gibi bazıları bunun yerine oyunun belirli bir alanına odaklandı ve ardından sunulan mücadeleye ilgi çekici bir ekstra katman ekledi. Bu durumda, Klerik odaklarını Eventide Adası'na çevirdiler.
Eventide Adası, Necluda Denizi bölgesinde bulunan bir tapınak arayışıdır. Vahşi Nefes. Link bu adaya ayak basar basmaz zırhı, silahları ve yiyeceği elinden alınır ve ardından 3 küreyi kaidelerine geri getirme görevi sunulur. Bununla birlikte, Kleric bu tapınak görevini teknik olarak adaya ayak basmadan tamamlamayı başardı (böylece tüm ekipman ve kaynaklarını korudu). Bu, bir sal, çok sayıda sekizli balon ve akıllıca bir fizik kullanımıyla sağlandı. Bu bir ... Değil Zelda Efsanesi sabrından yoksun olanlar için meydan okuma.
SmallAnt Vs Breath of the Wild - Dayanıklılık Yok Koşusu
SmallAnt No Stamina koşusu ile listeyi ikinci kez yapıyor Vahşi Nefes . Ve belki de bu, oyunu silahsız tamamlamaktan daha etkileyici. Dayanıklılık yok Vahşi Nefes spin atağı yok, tırmanma yok, yüzme yok ve yamaç paraşütü yok.
İnanılmaz bir şekilde, dayanıklılık kullanmadan bile SmallAnt, Vahşi Nefes 4 saat 13 dakikalık oldukça hızlı bir sürede. SmallAnt, Dark Beast Ganon'a son ve ölümcül darbelerini yapmak için hazırlanırken, kutunun dışında birçok düşünce yürürlüğe girmek zorundaydı, çünkü bu yıkıcı grev genellikle kurşun zamanında dayanıklılık kullanımını gerektiriyordu. Bununla birlikte, bomba, eşya kaldırma ve savuşturmanın karmaşık kullanımı ile SmallAnt hedefine ulaştı. Prenses Zelda'yı ve tüm Hyrule'u kötü niyetli tuzaklarından kurtardılar, üstelik hiç terletmeden.
PointCrow Vs Wild of Breath - Sola Dönüş Yok
Muhtemelen bu listedeki zorlukların en tuhafı, PointCrow tamamlamaya karar verdi Vahşi Nefes sola dönmeden. Hatta yayıncı, kumanda kolundaki hareketi sınırlandırmak için kontrolörüne bir karton şerit bant bile yapıştırdı.
İlgili: Vahşi Bağlantının Nefesi Gerçek Kayaları Yiyor
Bekleneceği gibi, bu özelde çok fazla dönüm noktası var. Vahşi Nefes Çalıştırmak . Sol köşeyle karşılaşılan her durumda, PointCrow daha fazla ilerleyebilmek için neredeyse 360 ° sağa dönmek zorunda kaldı. Her unuttuklarında, önceki bir kurtarmaya geri dönüp tekrar denemek zorunda kaldılar. Bununla birlikte, nihayetinde hedeflerinde başarılı oldular ve sadece sağa dönüşlerle yanmaları ve Ganon'u yendiler.
JoeDun Vs Breath of the Wild - Hasar Yok Koşusu
Hiç şüphe yok ki en zoru Vahşi Nefes orada zorluklar; Gerçekten destansı bir başarıda, JoeDun % 100 oynamayı tamamlamayı başardı Vahşi Nefes herhangi bir hasar almadan. Bu doğru; tek bir vuruş, düşme, şok veya kışkırtıcı kabakgil saldırısı yayıncının başına gelmedi.
JoeDun hasarsız çalışmasını tamamladı Vahşi Nefes birkaç (100 +) denemeden ve altı aylık denemeden sonra. Zirveye ulaşan ve nihai başarıları, streamer'ın 31 saat 58 dakika süren şaşırtıcı bir oyunda bir kez bile incinmeden her ruh küresini, yan arayışı, kalp kabını, Korok'u ve daha fazlasını topladığını gördü. İşte bu adanmadır!
Nihayetinde, Nintendo’nun açık dünya Hylian destanını oynamanın doğru ya da yanlış yolu yoktur. Bir oyuncunun seçtiği kadar basit veya çeşitli olabilir. Vahşi Nefes topluluk inanılmaz çeşitlilikteki tuhaf ama harika oyun teknikleriyle bunu fazlasıyla kanıtladı.
Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes şimdi Nintendo Switch için kullanılabilir.