Oyun "puan" ilk sürümü geçen yüzyılın 80'li yılların başlarında ortaya çıktı. Oyun daha sonra popüler oyun bir dalı oldu "Git." Şube için nedeni orijinal oyunun kurallarının yanlış anlaşılması oldu. Bir fetih bölge - Bu standart ve Polonyalı versiyonu, son ana hedef ilgili. Oyunun klasik sürümünde modern teknolojilerin gelişmesi ile değişmedi. Ilk bakışta oyun "Go" kuralı ile aşina olanlar için oldukça benzer görünmektedir. Ancak uygulamada olduğu gibi oynamak "Git" "nokta" başarısını garanti etmez yeteneğini gösterir. Çok sık bu sadece aynı tersi olduğunu. Her oyuncu renk onların noktası vardır. Gerçek sürümünde bir kalem ile kağıda uygulanır. Oyunda, aynı renk dönüş nokta her rakip. Oyun sayfası "bir kafeste." Işaretleri var Süsleyen sadece oyun tabaka içindeki çizgilerin kesiştiği mümkündür. Oyun alanı paragraf 39h32 yılında boyutları ile sınırlıdır. Bir nokta - bu bir oyun alanı içinde çizgiler. Oyuncular sizde geçmesine geçmek için hiçbir imkanı yok. Sürekli kapalı bir satır oluşturun otomatik sanat yaratmak demektir. Düşmanın bu alanda varsa, burası çevrili oyun alanı olarak kabul edilir ve "çevre" içinde hareket her oyuncu yasaktır olun edilir. Doğal olarak, düşmanın noktasının üzerine gelin yayınlamak yasaktır. Notlar ve başarının anahtarları:
- Bu alanın kenar oyuncuları kurulmuştur noktaları çevreleyen mümkün değildir;
- Oyun iki durumda sona erer: bir oyuncu yenilgiyi kabul, bir hamle yapmak için reddediyor zaman alan artık herhangi bir boş yer olduğunda ya. Zafer puan sayıda çevrili, ya da oyuncuların anlaşma ile belirlenmektedir;
- Önceden zaman sınırı oyuncuların her parti için;
- Pozisyonları başlangıç için birkaç seçenek vardır: sağ oyunu oyun alanının merkezinde olduğu gibi tamamen temiz alan ve dört puan ile başlayabilirsiniz.
Bugün, oyunun iki popüler sürümleri. İlk - Bu klasik "puan" dır.