Öğrenciler oyun oynarken tasarım ile hayal güçlerini geliştirirler. Oyun geliştirme süreci içerisinde yeteneklerini ve becerilerini keşfederler. Kendi benzersiz dünyalarını oluştururken, gereken bütün ürünleri nereden temin edeceklerini öğrenirler. Bu süreçte 3 boyutlu karakterler geliştirme, binalar inşa etme süreçleri ile tanışırlar. Ayrıca sanal dünyalarını oluştururken, bir video oyunu geliştirmek için gereken farklı rolleri de (programcı, oyun tasarımcısı ve mimar) keşfederler. Her bir rolün temellerini öğrendikten sonra, bir macera haritası oluşturmak için ekip halinde çalışırlar. Stop Motion Animasyonu, hareketli bir sahne oluşturmak için hareketsiz görüntü dizilerini kullanma sanatıdır. Bu bölümde, Minecraft’ı yaratıcı bir araç olarak kullanarak, 2 Boyutlu ve 3 Boyutlu animasyonlar oluşturmak için sanat ve kodlama tekniklerini birleştireceksiniz.