Sadece üç yıl içinde, Fortnite Mütevazi başlangıçlardan kültürel bir fenomen olan bir şeye dönüştü. 2017'de öncelikle tek oyunculu bir deneyim olarak başlatılan Battle Royale modunun tanıtımı, Bilinmeyen Oyuncu Battlegrounds'un başarısından faydalanmayı amaçladı, oyuncu sayısında bir artışa ve Epic Games'in tüm yaygara hakkında ne olduğunu görmek için heyecanlı milyonlarca insanın akını karşılamak. Gerisi, dedikleri gibi tarih.
Fortnite Hala tüm zamanların en başarılı ve karlı eğlence ürünlerinden biri olarak konumunu korumaktadır, ancak analitik web sitesi SuperData tarafından sağlanan son rakamlar aksini göstermektedir. En son aylık raporunda (teşekkürler, GamesIndustry), site nasıl Fortnite Kazanç, "Kasım 2017'den bu yana kademeli düşüşünü sürdürdü ve en düşük seviyesine ulaştı", bu da Epic'in ardıllığının sınırlı olduğu inancına yol açtı.
Ancak, dün Oyun Endüstrisine ulaşıldığında, çalışma SuperData bulgularını "çok yanlış" olarak nitelendiren bir bildiriyle yanıt verdi. Şöyle yazıyor:
SuperData'nın Epic'e erişimi yok ve hiç erişimi yoktu Fortnite FortnitePerforma'yı tam olarak yansıtmadığı için SuperData gelir verileri ve raporları. SuperData'nın sürekli olarak çok yanlış raporlar yayınladığından hayal kırıklığına uğradık Fortnite şüpheli bir metodoloji olduğuna inandığımız şeye dayanarak. Her ne kadar için FortniteSuperData raporunun gerçeğe uygun olmadığını söyleyeceğiz.
O zamandan beri SuperData, "kanıtlanmış bir metodoloji ve geçerlilik süreci" olduğunu ve daha önce bildirilen rakamların Fortnite yanlış olmak
Bu konu hakkında kendi fikrinizi almak ister misiniz? Topluluk arasında genel bir fikir birliği olduğunu düşündüğünüzü bize anlatın. Fortnite öncekinden daha büyük veya cazibe nihayet solmaya başlıyor mu?) aşağıdaki olağan noktada.
kaynak: GamesIndustry.biz