Storyboard That için ortak bir kullanım Storyboard That, öğrencilerin bir hikayeden olayların çizim şemasını oluşturmasına yardımcı olmaktır. Bu sadece arsanın parçalarını öğretmenin harika bir yoludur, aynı zamanda büyük olayları pekiştirir ve öğrencilerin edebi yapıları daha iyi anlamalarına yardımcı olur.
Öğrenciler, arsa şemasının ana bölümlerini içeren altı hücreli bir storyboard ile bir çalışmada anlatı yayını yakalayan bir storyboard oluşturabilirler. Her bir hücre için, öğrencilerin aşağıdakileri kullanarak kitabı takip eden bir sahne oluşturmasını sağlayın : Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action ve Resolution .
Mavi Yunus adası, Güney Pasifik'te bir adada kabilesiyle birlikte yaşayan genç bir kız olan Karana'nın bakış açısıyla anlatılıyor.
Rus Aleuts'lar, Karana'nın adasına su samurları için avlanmak için geliyor. İki halk, Alevilerin pelerini almasına ve Karana'nın halkını güvende tutmasına izin veren bir anlaşmaya varıyor.
Aleutlar anlaşılan anlaşmaya geri dönüyor. Aleuts ve yerli adalılar arasında kanlı bir savaş başlıyor.
Çatışma, köylülerin adalarında kalmalarını çok zorlaştırdı. Köylüler bir gemide ayrılırlar, ancak Ramo geride kalır. Karana tekneden fırladı ve kıyıya doğru yüzüyor, o yüzden küçük kardeşi yalnız kalmayacaktı. İki kardeşin kendi başlarına hayatta kalmak için birlikte çalışması gerekir.
Vahşi köpekler saldırır ve Ramo'yu öldürür. Acı çeken Karana köyünü yakar, çünkü artık orada bulunmaya dayanamaz. Tüm vahşi köpekleri öldürmek için yemin eder. Ama şansı olduğunda, Karana köpeklerin paketini öldürmemeye ve onu evcilleştirmemeye karar verir. Ona Rontu ya da Fox Eyes adını veriyor.
Aleutlar adasına dönüyor ve Karana bir mağaraya çekiliyor. Bir Aleut kızı olan Tutok ile sıkı bir dostluk kuruyor. Karana, kabilesi olmasa bile insan şirketini özümser. Bir gün Tutok normal toplantı saatlerine gelmez ve Karana, Aleut gemisinin yelkenlerini izler.
Karana adasından ve yalnızlığından kurtarıldı. Birkaç yıl boyunca adada yalnızdı. Köyünün geri kalanının okyanustaki yolculukta hayatta kalmadığını keşfetti.
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Atamayı Kopyala" yı tıkladıktan sonra Gösterge Tablonuzdaki atamanın açıklamasını değiştirin.)
Mavi Yunus Adası'nın görsel bir komplo diyagramı oluşturun .
Sınıf Düzeyi 4-5
Zorluk Seviyesi 2 (Güçlendirici / Geliştiren)
Ödev Tipi Bireysel Veya Ortak
Aktivite Çeşidi: Arsa Diyagramları ve Anlatı Yayıları
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
| Yeterli |
33 Points
| Yükselen |
25 Points
| Başlangıç |
17 Points


Tasarım ve Yaratıcı Elemanlar


Yaratıcılık ve imgelem etkili bir şekilde kullanılır (hikayeyi anlatmaya yardımcı olur). Komplo diyagramında en az üç Textables yer almaktadır.


Yaratıcı öğeler (küçük resim) biraz dikkat dağıtıcı. Komplo diyagramı boyunca en az iki Textables.


Yaratıcılık en az belirgindir ve genel tasarım, çaba göstermez. Klipart kafa karıştırıcı olabilir ve hikayeden dikkat dağıtabilir. Öğrenci bir veya daha az Textables kullandı.


Yazım ve Dil Bilgisi


Yazı tipleri içindeki yazım çoğunlukla doğrudur (sekizden az hata). Dilbilgisi anlayışı engellemez.


Metinler içindeki yazım biraz doğru (10'dan az hata). Dilbilgisi bazı anlayışları engelleyebilir veya okumayı zorlaştırabilir.


Yazım hatası çoğunlukla yanlıştır (10 veya daha fazla hata). Dilbilgisi ciddi anlamayı engelliyor.


Arsa Elemanları


Üç tamamlanmış slayt vardır: başlangıca, biri orta, sonuncusu. Slaytlar, nesir çalışmalarını açıklar ve takip edilmesi kolaydır.


Üç hücre var, fakat bir ya da iki nesir eserinde doğru elementi tasvir etmiyor (örneğin, başlangıç yanlış yerleştirilmiş). Hikaye takip etmek biraz zor.


Bir veya daha fazla hücre eksik. Komplonun yalnızca bir kısmı temsil edilir (örneğin sadece başlangıç). Hikaye uymak zor.