Hitman, tek bir seri ve medya franchise’ı haline gelen gizli bir aksiyon bilgisayar oyunudur. Çoğu platformda mevcuttur ve ilk olarak 2000 yılında Danimarka merkezli IO Interactive tarafından oluşturulmuştur. İlk olarak Eidos Interactive (2006’ya kadar), ardından Square Enix (2018’e kadar) ve şimdi de Warner Bros. Modern koleksiyon, profesyonel bir katil olan 47. ajanı anlatan birkaç video oyunu içerir. Seride aynı isimde iki film var: baş rolde Timothy David Olyphant (2007’de göründü) ve Rupert Friend (2015’te piyasaya çıktı). Oyun, Danimarkalı besteci Jesper Jakobson Kyd tarafından yazılan müzikle de tanınıyor. 2017’de Fox 21 ve Hulu, bir Hitman televizyon dizisini yönetme niyetlerini açıkladılar.
Anlam ve tarih
Bir bilgisayar oyunu bir aksiyon oyunu olarak sınıflandırılsa da, atıcılar ve gizli oyunlar arasında ara bir konumda bulunur. Karakterin temel amacı düşmanları yok etmektir. Ancak belirli bir nesnenin çalınması veya korunan bir alana girilmesi gibi barışçıl görevler de vardır. Oyuncunun kendisi düşmandan kurtulmanın yolunu seçer: daha sert, daha az sert veya genellikle gizli olarak. Aynı zamanda, masum insanların ölümü gibi kan dökülmesi de teşvik edilmiyor: onlara ceza puanları veriliyor.
Ateşli silahlardan soğuğa ve hatta standart olmayanlara kadar düşmanları ortadan kaldırmak için inanılmaz derecede geniş bir silah yelpazesi de var. Oyuncunun sessiz bir katil seviyesine ulaşabileceği sessiz görünümler için öncelik. Bunun için kendisine bir ödül veya başka bir silah verilir. Dahası, oyun üstesinden gelmeye, gizli hareketlere, kılık değiştirmeye ve bir kalabalığın diğerleriyle karıştırılmasına dayanmaktadır. Bu taktik, franchise’ın sekiz parçaya sahip olduğu amblemlere de yansıyor.
2000
Piyasaya sürüldüğü sırada bilgisayar oyununa tek renkli bir logo eşlik ediyordu. Ninja fırlatma silahına sahiptir — shuriken. Çatallı bir şekle sahiptir ve amblemin üstünde bulunur. Üstünde ateşli bir tabancadan çıkan hafif bir duman var. Ve altında serinin orijinal başlığı, büyük harflerle seriflerle ve sağa doğru hafif bir eğimle. Semboller ince çizgiler, kısa vuruşlar, yırtık kenarlar, keskin sivri uçlarla desteklenmiştir. Daha da aşağıda, sağ köşede, aracının kod adı — «Kod adı 47».
2002
İkinci sürüm için, geliştiriciler öğeleri yeniden düzenlediler. Yakın dövüş silahını büyüttüler ve arka plan yaptılar. Bir dizi bilgisayar oyununun adını beyazla vurgulayın ve bir sayı ekleyin — dalgalı alt vuruşlu «2» rakamı. Küçük detaylarda ufak tefek değişiklikler yapılmış olsa da, «Hitman» kelimesinin tarzı korunmuştur. Üstteki metin alttakinden geniş bir ışık çizgisiyle ayrılır ve ardından «Sessiz Suikastçı» ifadesi yer alır. «İ» nin üzerinde bir nokta yerine, bir atıştan sonra bir tabanca namlusundan çıkan dumanı anımsatan dikey bir mini şerit kullanıyor. Burada shurikenler gri renkte olsa da kırmızı fırlatma silahı olan bir versiyonu var.
2004
Tasarımcılar, logonun dinamik stilini ölçülü ve havalı olarak değiştirdiler. Gizlilik stratejisini yansıtır — video oyununun kurallarının gerektirdiği ortamda durmak ve dağılmak. Harfler artık eşit, ince ve katı. Ortadaki bölme çizgisi ölümcül bir silaha dönüştü — çift taraflı bir bileme. Altında bir sonraki sayının («Sözleşmeler») ve sürümün («Resmi Olmayan Yama v. 1.2») adları yer almaktadır. İlk yazıt kırmızı, ikincisi beyaz renkte yapılmıştır.
2006
Amblemin tasarımı tamamen farklı bir yön aldı — ölçülü ama zarif. Yukarıda, franchise adı büyük serif blok harflerle yazılmıştır. Aynı zamanda semboller oldukça geniş bir dizilime sahiptir. İkinci kademe (alt) birkaç unsur tarafından işgal edilmiştir. Ortada tabanca dumanı olan ninja soğuk atma silahı ve ince serif yazı tipiyle yazılmış kırmızı renkli «Kanlı Para» ibaresi var.
2012
Uzun bir aradan sonra yeni bir video oyunu çıktı. Sadece üç detayın bulunduğu minimalist bir logo ile tamamlandı: üstteki yazı «Hitman», alttaki yazı — «Absolution» ve onları ayıran kesintisiz bir şerit. İlk kelime serif, ikincisi değil.
2016
Bu zamanın amblemi, çift kenarlıklı bir dikdörtgenin üzerindeki basit bir yazıya benziyor. Aynı zamanda, geliştiriciler farklı bir yazı tipine geçtiler — pürüzsüz, sans serif.
2018
2018 sürümünde, tasarımcılar kontur boyunca çift çizgiyi çıkardılar ve yatay bir dikdörtgen oluşturan yalnızca bir siyah şerit bıraktılar. Ek olarak, sonuna beyaz bir sayı olan «2» olan koyu renkli bir kare eklediler — oyun numarasının adı.
2021
Üçüncü sürümün logosu orijinaldir: Ortasında siyah bir “Hitman” sözcüğü bulunan yoğun kırmızıdır. Başlıklı dikdörtgen ve sayı numaralı kare dikey beyaz bir şeritle ayrılır.
Logo yazı tipi ve renkleri
Bu franchise logosunun evrimi, gerçekten karmaşık şekillerden basit olanlara doğru ilerledi. Örneğin, ilki, ikincisinden daha fazla öğeye sahiptir. Üstelik bu, seriflerin sonunda ortadan kaybolduğu yazıtlar için bile geçerlidir, ancak başlangıçta tematik olarak mermilerden ve keskin silahlardan çizikler şeklinde oynanmışlardır.
İlk sürümler seriflerin hakimiyetindeyken, şimdi Agency Bold Extended’a daha yakın bir serif yazı tipiyle değiştirildi. Bu sürümün yazarı, onu Font Bureau için yaratan David Berlow’dur. Renk şeması sınırlıdır ve siyah, kırmızı, gri, beyazdan oluşur.