Blizzard’ın Legion paketiyle birlikte World of Warcraft’a eklediği bulmacalardan Lucid Nightmare için yolculuğa çıkıyoruz. Hazır mıyız?
Fathom Dweller ile başlayan WoW bulmacaları serisi hatırlarsanız Riddler’s Mind-Worm ile devam etmişti (bk. Bir WoW Bulmacası Daha Çözüldü: Riddler’s Mind-Worm). Şimdi sıra geldi oyuna Yama 7.3: Shadows of Argus ile eklenen Lucid Nightmare‘e.
İçerik Listesi
- Başlamadan önce…
- Birinci Adım
- İkinci Adım
- Üçüncü Adım
- Dördüncü Adım
- Beşinci Adım
- Altıncı Adım
- Yedinci Adım
- Sekizinci Adım
Başlamadan önce…
Lucid Nightmare avına başlamadan önce, ön hazırlık olarak önereceğimiz bir takım şeyler olacak:
- Bir Shadoweave Mask elde edin. Tailoring mesleğiniz varsa onunla da yapabilirsiniz, AH’den de elde edebilirsiniz. (4. adımda gerekecek)
- Son adım için birkaç saat ayırabilecek bir durumda olun (cidden birkaç saat).
- Lucid Nightmare Helper adlı add-on’u yükleyin, son adımda çok yardımcı olacak.
- Aşağıdaki adımları sırasıyla takip edin.
Birinci Adım
- Dalaran’daki (Legion) Curiosities & Moore adlı dükkana gidin ve ikinci kata çıkın.
- Bir masanın üstünde açık bir parşömen göreceksiniz. Tıkladığınızda ilk adımı tamamlamış olacaksınız. Parşömende şunlar yazacak:
It begins in the 2104059.
With a most pleasing sign.
(These letters will not always rhyme.)
İlk satırdaki rakamlar 2009-4-15 tarihinin bir anagramıdır. Yani Ulduar yamasının yayınlandığı tarih. Bu bize sonraki adımın Ulduar’da olduğu ipucunu veriyor. İkinci adıma geçebilmek için parşömeni mutlaka etkinleştirmelisiniz.
İkinci Adım
Geldik ikinci adımımıza. İlk adımda bahsettiğimiz üzere Ulduar’dayız.
- İlk boss Flame Leviathan‘ı öldürün.
- İkinci boss XT-002 Deconstructor‘ı merdivenlere çekip orada öldürün ki odanın ortası boş kalsın.
- Odanın kuzeybatı köşesindeki robot yığınının üstüne çıkın, orada bir Rusty Lever göreceksiniz, ona tıklayın (kamerayı yakınlaştırarak daha iyi görebilirsiniz).
- Odanın içini 20*20 adet kare biçiminde sıralanmış ışıklar dolduracak.
- Bu adımda, odayı dolduran ışıkları, Mimiron’s Sigil simgesi gibi + üzerine x şeklinde sıralayacağız.
- Size önerimiz, işinizi kolaylaştırmak için öncelikle tüm ışıkları söndürüp + oluşturacak şekilde dikey ve yatay yakın…
- …ve ardından köşelerdeki ışıklara başlayarak formu tamamlayın. Bk:
Simge tamamlandığında tüm ışıklar kaybolacak ve merkezde dört kırmızı kristal ve ortasında bir parşömen ortaya çıkacak.
İlk adımda olduğu gibi parşömene tıklayın. Bu sefer de karşımıza şu not çıkacak:
1000 years imprisoned.
Surely it weighs on the mind.
Burada bahsi geçen 1000 yıl, oyunun hikâyesine göre C’Thun’un bulunduğu yerin mühürlenmesinin üzerinden geçen zaman. Evet, sıradaki hedefimiz C’Thun‘un bulunduğu Temple of Ahn’Qiraj.
Üçüncü Adım
Temple of Ahn’Qiraj’dayız.
- Twin Emperors odasını açmak için Silithid Royalty, Ouroboros ve Viscidus hariç tüm bossları öldürün.
- C’Thun’un odasına ulaşın (onu öldürmenize gerek yok). C’Thun’un odasının dışında, batı tarafında üç ejderha bulunuyor. Arkalarında da bir merdiven. Merdivenlerden çıkın. Masadaki Mind Larva’ya tıklayın.
- Larva’ya tıkladığınızda ekranınızda Bejeweled benzeri bir oyun ortaya çıkacak. Bu oyunu aşmak için yapmanız gereken, 5 tane aynı türdeki objeyi ister dikey isterseniz de yatay olarak üst üste / yanyana getirmek. Objeleri hareket ettirmek için, önce hareket ettireceğiniz objeye, ardından da yer değiştireceğiniz objeye tıklamanız yeterli.
- Oyunu tamamladığınızda Mind Larva’nın yanında, tıklamanız gereken parşömeniniz ortaya çıkacak. Tıkladığınızda üçüncü adım tamamlanmış olacak ve ekranınızda şu not belirecek:
Deeper than deep.
Awaits your seat.
Sıradaki hedefimiz, Cataclysm paketiyle oyuna dahil olan bölgelerden Deepholm’de.
Dördüncü Adım
Geldik dördüncü adıma. Deepholm’e gitmeden önce, yazımızın başında bahsettiğimiz Shadoweave Mask‘inizi elde edin. Yine yazımızın başında da ister Tailoring yoluyla isterseniz de AH’den alabilirsiniz. Biz Tailoring ile yapmanızı / yaptırmanızı öneririz, çünkü şu an üzerinde çalıştığımız Lucid Nightmare serisinden dolayı, Auction House’da ederinin kat be kat üstüne satılıyor. Tailoring mesleğiniz varsa, gerekli üretim pattern‘i Searing Gorge’daki Dark Iron Steamsmith NPClerinden düşmektedir.
- Shadoweave Mask’inizi giyin ve Deepholm’ün kuzeyindeki Crumbling Depths’e doğru uçun, büyük mağaraya girin.
- Dark Fissure’a ardından çıkan “Drop into the Fissure” seçeneğine tıklayın.
- Odada bir sandalye göreceksiniz. Sandalyenin arkasına gidin ve plakaya tıklayın. Buradan sonraki bölüm için Dark Fissure’a girmeden önce Shadoweave Mask’inizi giymiş olmanız gerekiyordu. Shadoweave Mask, sandalyedeki kuru kafaya tıklamanızı sağlayacak. Kuru kafaya tıkladığınızda sandalyenin önünde bu adımdaki parşömeniniz ortaya çıkacak. Parşömene tıklayın, bu adımınız tamamlanmış ve şu notu bulmuş olacaksınız:
Where the shaded delegate may appear.
- Bilgilendirme: Eğer Shadoweave Mask’i giymiş olmanıza rağmen parşömen gözükmüyorsa, relog yapın. Küçük bir faz (phase) sorunu yaşamışsınızdır, daha önce bu şekilde sorunu çözenler olmuş.
Beşinci Adım
Hatırlarsanız bir önceki adımda karşımıza çıkan notta “shaded delegate” geçiyordu. Bu, Gnomeregan dungeonında bulunan bir rare olan Dark Iron Ambassador’a göndermedir. Evet, bu adımımız Gnomeregan’da geçiyor.
- Dungeona girdikten sonra dümdüz gidin ve Viscous Fallout adlı bossun bulunduğu Hall of Gears’a inin.
- Hall of Gears’a vardıktan sonra, haritanız değişecek. Launch Bay’e devam edin.
- Rampadan aşağıya indikten sonra, harita bu sefer de aşağıdaki gibi olacak. Gördüğünüz yeşil nokta varış noktamızı belirtiyor.
- Karşınıza her birinde 2 kol bulunan 10 Numerical Console çıkacak. Konsolların üstündeki gümüş plakaya tıklayın.
- Bir konsola tıkladığınızda, aşağıdaki diyalog penceresi çıkacak. Tüm konsollarda şu yazar: “The console displays a number 1”.
Açıklama: Kolu yukarı (up) kaldırmak = +1 ekler ve o konsolda artık şu yazar: “The console displays a number 2.” Eğer kolu tekrar kaldırırsanız şu yazar: “The console displays a number 3.” Bu böyle devam eder. Kolu indirdiğinizde de tam tersi -1 çıkarır. Olayı kavradıysanız sıradaki bölüme geçelim.
Konsolların şöyle sıralanması gerekiyor: 1222176597 (bu sayıların nasıl bulunduğu da ayrı bir karışıklık ancak oraya hiç girmeyelim yoksa işin içinden hepten çıkamayız).
Soldan sağa:
- Konsol 1: 1
- Konsol 2: 2
- Konsol 3: 2
- Konsol 4: 2
- Konsol 5: 1
- Konsol 6: 7
- Konsol 7: 6
- Konsol 8: 5
- Konsol 9: 9
- Konsol 10: 7
Tüm sayılar sırasıyla oturduğunda tüm kollar yok olacak ve ortada bu adımın parşömeni ortaya çıkacak. Bu parşömendeyse şunlar yazıyor olacak:
Games and toys are left behind.
When you awaken screaming.
Altıncı Adım
Serimizin altıncı adımı Val’sharah’ta geçiyor. TomTom add-onunuz varsa, sohbete şu kodu girin: /way Val’sharah 66 36.5. Haritanızı açın, add-on varacağınız noktayı yeşil bir nokta olarak belirtiyor olacak. TomTom kullanmıyorsanız aşağıdaki resimden de görebilirsiniz.
- Oradaki eve girin, kapının solundaki Nightmare Tumor‘e tıklayın. Tıkladığınızda, karşınıza tıpkı Blingtron’s Circuit Design Tutorial‘dakine benzer bir çeşit oyun çıkacak.
- Oyun, iki diğer noktaya iplerle bağlı rastgele konumlandırılmış bir dizi noktayla başlamaktadır. İki nokta, bağlı ipi kendisiyle birlikte hareket ettirerek yer değiştirilebilmektedir. Diğerleriyle çakışmayan çizgiler mavi olurken, çakışanlar kırmızı olmaktadır. Amaç, tüm bölümleri birbiriyle çakışmayacak şekilde izole etmektir. Hepsi izole olduktan yani mavi renge dönüştükten sonra oyun kazanılmaktadır.
- Oyunu kazandıktan sonra evin içindeki Nightmare Tumor’a geri dönün. Parşömen ortaya çıkmış olacak, tıklayarak etkinleştirin.
What you seek is buried within.
Yedinci Adım
Geldik zurnanın zırt dediği yere. Bu adım, Kun-Lai Summit’te geçmektedir ve tüm seri içinde en uğraştırıcı ve zaman harcayanıdır. Hele de yazımızın başında bahsettiğimiz Lucid Nightmare Helper add-onunuz yoksa. Kısaca özetlemek gerekirse, küçük farklar haricinde neredeyse birbirinin aynı olan sonsuz odadan oluşan bir labirenttir. Bazen odada tek kapı vardır, bazen de iki ve diğer kapılar kayalarla kapatılmıştır. Bir diğer fark da meşalelerin yerleri ya da eksikliğidir. Add-on olmadan bu bölümü üç saatte tamamlayanlar olmuştur.
Kun-Lai Summit’te 53.4 49 koordinatına Valley of Emperors’a gidiyoruz (TomTom: /way Kun-Lai Summit 53.4 49). Giriş sizi bir mozoleye götürecek.
- Heykele doğru içeri gidin. Heykelin dibinde büyük bir vazo göreceksiniz. Ona tıklayın, açılan penceredeki “Consume the ashes.” seçeneğine tıklayın. Bunu yapmadan önce yaklaşık 3 saatlik bir zamanınız olduğundan emin olun, çünkü Endless Halls’ta hapsolacaksınız.
- İçeri girdiğinizde sohbet penceresine /lucid yazın. Bu yardımcı add-on arayüzünü açacak.
Başka bir odaya her geçişinizde, add-on yürüdüğünüz yönde bir kare oluşturacak: Sol, Sağ, Üst ya da Alt. Kısacası bu add-on, bulunduğunuz her odayı temsil eden bir kareler haritası çizer, bu da çıkmaz yola girdiğinizde farklı bir yola gitmek için adımlarınızı tekrar izlemenize yardımcı olmaktadır.
Bir yolda seçtiğiniz kapının sizi diğer karelerle çakışan bir yola soktuğunu düşünüyorsanız, sonraki kapının sizi başka bir yere ışınlayacağı anlamına gelir: çıkmaz sokak. Siz de başka bir yol olduğunu hatırladığınız son noktaya geri dönersiniz.
İki kapının bulunduğu bir odayı hatırlamak için bir başka iyi strateji de, add-onda yeni kare oluşturmak için bir kapıdan girmek sonra önceki odaya geri dönmektir. Ardından da keşfetmeyi planladığınız ikinci kapıdan geçersiniz. En azından şimdi size belirli bir odanın 2 kapısı olduğunu söyleyen bir kare çizmiş olacaksınız, ve böylece diğer bir yolda çıkmaz sokağa girerseniz gelecekte bu yola girerek geri dönebilirsiniz.
- Tüm odalar benzer gibi gözükse de, amacımız sunağın her iki tarafında da parlayan meşale bulunan odaları bulmaktır.
- Ardından eşleşen renkte rün bulunan odayı bulun. Örneğin, Sarı parlayan küre karakterinizi sarı parlatacaktır. Yani sizin sarı rün bulunan odayı bulmanız gerekecek. Sarı rüne tıklayın, şimdi de sonraki Orb/Rune hedefinize gideceksiniz. Beş renk bulunmaktadır: kırmızı, mavi, sarı, yeşil ve pembe. Bu, 5 orb ve 5 rün bulmanız gerektiği anlamına gelmektedir.
- 5 rünün her biri infüze edildikten sonra bulmaca oyununda sona gelinir. Şimdi geçeceğiniz her kapı sizi otomatik olarak çıkışa ışınlayacaktır. Diğer tarafta, bir sunakta parşömeninizi bulacaksınız. Parşömene tıklayın. Bu, Lucid Nightmare avınızın son parşömeniydi.
The way is now open.
To the greatest secret never told.
A fitting end to your journey.
- Girdiğiniz kapıya dönün. Burası ayrıca labirentin çıkışıdır (üst kat).
- Terrace of Endless Spring’in Vale of the Four Winds tarafında, ağzından su serpiştiren dev bir mogu yüzünde spawn olacaksınız.
Sekizinci Adım
Geldik Lucid Nightmare avımızın son adımına. Deadwing Pass’e gidiyoruz ve 39.89, 74.09 koordinatında bulunan Forgotten Crypt’e giriyoruz.
- Crypt’e girdiğinizde, Pauper’s Walk adlı yoldan aşağıya doğru inin ve sağ tarafınızdaki duvardan ayrılmayın.
- Crypt’te ilerlerken ilk yol ayrımından sağa dönün. Şimdi kuzeye yönelmiş olmalısınız (koordinatlar: 35.61, 73.75).
- Şimdi solunuzdaki duvara yüzünüzü dönün. 34.91, 70.02 koordinatlarında yine bir yol ayrımı göreceksiniz. Bir yol yukarı doğru sağdan giderken, diğer yol aşağıya doğru soldan gitmektedir. Sol yoldan devam edin. Bu yol sizi güneye doğru, havuza götürecek.
- Bu tünelin sonunda, uzun kum tepeleri bulunan büyük bir yeraltı odası bulacaksınız. Güneybatıya, kum tepelerine doğru gidin. Küçük haritada büyük bir havuz göreceksiniz. Burası hedefiniz.
- The Upside-down Sinners adlı havuza girin.
- Yeraltı girişini bulana dek havuzun dibine doğru dalın ve girişten geçin.
- Kendinizi The Pit of Criminals adlı büyük bir odada bulacaksınız.
- Büyük bir kemik yığını göreceksiniz. Lucid Nightmare’iniz yığının üstünde sizi bekliyor!
Uzun bir yolculuğun sonunda bu güzel binek artık sizin (her ne kadar uçamıyor olsa da). Tebrik ederiz!
Teşekkürler…
Görseller ve açıklamalar için Blizzplanet‘e teşekkür ederiz.