Pazartesi günü yayınlanan araştırmaya göre, günde üç saat veya daha fazla video oyunu oynayan çocuklar, dürtü kontrolü ve işleyen belleği içeren bilişsel beceri testlerinde hiç video oyunu oynamayan çocuklara göre daha iyi performans gösterdi.
Neredeyse Burlington’daki Vermont Üniversitesi’ndeki araştırmacılar tarafından ve Ulusal Uyuşturucu Suistimali Enstitüsü (NIDA) ve Ulusal Sağlık Enstitüleri’nin diğer kuruluşlarının sponsorluğunda 2.000 çocuk üzerinde yürütülmüştür ve bu, ergen bilişsel gelişimi üzerine devam eden bir çalışmanın parçasıdır.
{ 1}NIDA’ya göre, video oyunları ile bilişsel davranış arasındaki ilişkiyi araştıran bir dizi çalışma var. Yine de, konuyu yalnızca bir avuç beyin görüntüleme çalışması ele aldı ve bu araştırmalardaki örneklem boyutları küçüktü ve 80’den az katılımcı vardı.
Vermont araştırmacıları, dokuz ve beyin görüntüleme verilerini incelediler. Daha büyük ergen bilişsel gelişim çalışmasına katılan 10 yaşındakiler. Çalışmanın denekleri iki gruba ayrıldı: hiç video oyunu oynamayanlar ve günde üç saat veya daha fazla oynayanlar.
Araştırmacılar her grubu, dürtüsel davranışları kontrol etme ve kontrol etme becerilerini değerlendiren iki görev üzerinde değerlendirdi. görevleri yerine getirirken bilgileri ve beyin aktivitelerini ezberler. Bilim adamları, video oyunu oynayanların, oyun oynamayanlara göre görevlerde daha hızlı ve daha isabetli olduklarını buldular.
Ayrıca, beyinde dikkat ve hafıza ile ilişkili bölgelerde ve beyinle ilişkili frontal beyin bölgelerinde daha yüksek beyin aktivitesi keşfettiler. bilişsel olarak daha zorlu görevler.
Görme ile ilgili beyin bölgelerinde daha az beyin aktivitesi bulundu. Araştırmacılar, görsel alanlardaki düşük aktivitenin, tekrarlanan oyun alıştırmaları nedeniyle beynin görsel işlemede daha verimli hale gelmesinden kaynaklanabileceğini düşünüyor.
Ebeveynlere Sakinleştirici Söz
“Söylenen birçok yayınlanmış çalışma var. çalışmanın yazarlarından biri olan Vermont Üniversitesi’nden Yardımcı Doçent Bader Chaarani, video oyunlarının olumsuz akıl sağlığı ve bilişsel sonuçlarla ilişkili olduğunu ve bu durumun ebeveynlerin çocuklarının video oyunları oynamasıyla ilgili endişelerini artırdığını söylüyor.
“Biz Günde üç veya daha fazla saat olan ağır video oyunu oyuncularına baktığımızda, olumsuz sonuçlarla herhangi bir ilişki görmüyoruz, ”dedi TechNewsWorld’e. “Bu nedenle, ebeveynlere verilen mesaj daha az endişe ve aslında video oyunlarının faydaları olabilir.”
Araştırma, video oyunları ile artan depresyon, şiddet ve saldırgan davranışlar arasında başkalarında bulunan bir ilişki bulmadı. araştırmalar, oyun oynayanların, oynamayanlara göre daha yüksek akıl sağlığı ve davranış sorunları bildirme eğiliminde olduğunu buldu.
Ancak, araştırmacılar bulgunun istatistiksel olarak anlamlı olmadığını, yani sorunların gerçek olup olmadığını söyleyemediklerini belirttiler. oyun oynamayla veya sadece şansla ilgili.
“Video oyunlarının bazı çocukların bilişsel becerilerini etkileyebileceğine şüphe yok, çünkü belirli konularda daha duyarlı ve dikkatli olmalarına yardımcı olabilir.” San Jose, Kaliforniya’daki SmartTech Research‘ün başkanı ve baş analisti Mark N. Vena’yı gözlemledi.
“Ancak bazı şiddet içeren video oyunu içeriği türlerinin bilişsel becerileri geliştirme olasılığı da vardır. duyarsızlaştırma masrafı, ki bu kötü olurdu çocuklar ve toplum için,” dedi TechNewsWorld’e.
Uluslararası bir araştırma ve danışmanlık kuruluşu olan Strategy Analytics‘te TV ve dijital medya stratejileri direktörü Michael Goodman, “Bu basit bir konu değil,” diye ekledi. ve analitik firması.
“Tek bir geniş fırçayla tüm video oyun endüstrisini boyayamazsınız” dedi TechNewsWorld’e. “Video oyunlarının çocuklar için olumlu ve olumsuz yönleri var. Bir oyun bilişsel becerilerinizi geliştirirken aynı zamanda sizi şiddete karşı duyarsızlaştırabilir.”
Denge Zorunluluğu
“Bence bu çalışmanın sonuçları çok umut verici ve bize somut veriler veriyor. Yale Üniversitesi Tıp Fakültesi’nde profesör olan Dr. Lynn E. Fiellin, video oyunu oynamanın çocukların bilişsel yetenekleri ve performansları üzerinde olumlu ve anlamlı etkilere sahip olabileceğini söyledi.
“Ebeveynlerin bunları göreceğine inanıyorum. Kaç çocuğun video oyunu oynadığı göz önüne alındığında önemli ve değerli bulgular olarak, ”dedi TechNewsWorld’e. Fiellin aynı zamanda Yale’de gençlerde kritik sağlık sonuçlarını hedefleyen video oyunları geliştirmeye çalışan play2PREVENT laboratuvarının direktörüdür.
“İyi geliştirilmiş ve kanıta dayalı olduğuna inanıyoruz ve bunu kanıtladık- tabanlı video oyunları, bilişsel eğitim yoluyla çocukları ve gençleri olumlu yönde etkileyebilir” dedi. “Bu son çalışma, gördüklerimizi desteklemek için tamamlayıcı veriler sağlıyor.”
Video oyunları ne kadar faydalı olursa olsun, bu faydalar çok fazla iyi şey tarafından susturulabilir. Fiellin, “Çocukluk ve ergenlik için önemli olan diğer etkinlikleri dışlayarak çok fazla zaman harcamanın video oyunları oynayan çocuklarla ilgili olumsuzluklardan bazıları olduğunu düşünüyorum” dedi.
“Denge anahtardır,” diye devam etti. “Ama video oyunu oynamanın birçok olumlu özelliğini ve faydasını gösterdiğimizi düşünüyorum ve bu son çalışma daha da ileri götürdü.”
NIDA Direktörü Dr. Nora Volkow, dengenin önemli olduğu konusunda hemfikir.
{ 1}”Video oyunları, gençlerin beyin gelişimi için olağanüstü derecede önemli olan ödev yapmak, uyumak ve sosyal etkileşimde bulunmak gibi diğer etkinlikleri ihmal etmelerine neden olabilir,” dedi TechNewsWorld’e.
“Her şey gibi Aksi takdirde, bu bir denge sorunu, ”diye kabul etti. “Öğrenmemiz gereken ders, herkesin farklı bilişsel becerilerinin gelişimini en üst düzeye çıkarmak için uygulanabilecek araçlar geliştirmek üzere video oyun teknolojisini nasıl optimize edebileceğimizdir.”
Daha Fazla Ayrıntı Gerekiyor
Bir Çalışmanın dezavantajlarından biri, araştırmacıların video oynatıcılar tarafından oynanan oyunların türü hakkında herhangi bir veriye sahip olmamasıdır.
“Bunu çok daha ayrıntılı bir şekilde incelememiz gerekiyor,” dedi Volkow. “Çok çeşitli video oyunları var. Bu özel çalışmada, bu farklılıkları ele almıyorlar.”
“İnsanları vurmayı en üst düzeye çıkaran bir oyununuz olabilir. Bu reaksiyon sürenizi iyileştirecektir. Seni çok hızlı yapacak, ”diye açıkladı. “Ya da kaçmak için bir rotaya ihtiyaç duyabileceğiniz bir video oyununuz olabilir. Bu, hafızanı en üst düzeye çıkaracak.”
“Bu çocukların kullandığı video oyunu türlerindeki işlevlerle ilgili farklılıklar olup olmadığıyla ilgili olduğundan, bu çalışmada herhangi bir ayrıntıya sahip değiliz.” dedi.
Daha geniş bilişsel çalışma, katılımcıları yirmili yaşlarına kadar takip edeceğinden, bu bilgileri toplamak için zaman olacak.
“Önümüzdeki yıllarda onları takip etmeyi planlıyoruz ve biz Oynadıkları oyunlar hakkında daha fazla bilgiye sahip olacaklar,” dedi Chaarani. “Şimdilik, ne tür oyun oynadıklarını dikkate almasak bile bu gelişmeyi görüyoruz.”
“Bu çocuklar büyüdükçe bu avantajları hâlâ görüp görmediğimizi öğrenmek ilginç olacak,” Volkow eklendi.