Tam potansiyelinizi serbest bırakın: CS: Go Sıra Sistemi |, CS: GO Sıralamaları: Bilmeniz Gereken Her Şey | PC oyuncusu
CS: Git rütbeleri ve nasıl çalıştıkları
Contents
- 1 CS: Git rütbeleri ve nasıl çalıştıkları
- 1.1 Tam potansiyelinizi serbest bırakın: CS’yi Anlama: GO Sıralama Sistemi
- 1.2 Rekabetçi bir CS: Go Player olarak, sıralama sistemini anlamak, becerilerinizi ve oyunlarınızı geliştirmek için çok önemlidir. Bu kılavuzda, CSGO sıralama sistemini yıkarız ve nasıl çalıştığını açıklarız.
- 1.3 CSGO rütbeleri nelerdir?
- 1.4 CSGO rütbeleri nasıl işe yarıyor?
- 1.5 CSGO rütbemi kaybedebilir miyim?
- 1.6 CS: Git rütbeleri ve nasıl çalıştıkları
- 1.7 İşte tüm CS: GO rütbeleri:
- 1.8 CS: GO RURTS Work
- 1.9 CS: Go Rank Dağıtım
- 1.10 Oyuncu teorileri
- 1.11 Kesin olarak bildiğimiz
- 1.12 PC Gamer Bülten
- 1.13 CS: Go Sıralamaları Açıklandı 2021 – Sıralama Sistemi Nasıl Çalışır, İyi Rütbe İpuçları, Tam Kılavuz
- 1.14 CS: Go Sıralamaları Açıklandı 2021: Tam Kılavuz
Tüm CS: GO RUTS – Beceri Grubu
Tam potansiyelinizi serbest bırakın: CS’yi Anlama: GO Sıralama Sistemi
Rekabetçi bir CS: Go Player olarak, sıralama sistemini anlamak, becerilerinizi ve oyunlarınızı geliştirmek için çok önemlidir. Bu kılavuzda, CSGO sıralama sistemini yıkarız ve nasıl çalıştığını açıklarız.
Rekabetçi bir CS: Go Player iseniz, sıralamada oyunun önemli bir parçası olduğunu biliyorsunuz. Ancak, farklı safları anlamak yeni oyuncular için bir zorluk olabilir. Bu makalede, CS: GO rütbelerini ve eşleştirmede nasıl çalıştıklarını açıklayacağız.
CSGO rütbeleri nelerdir?
CSGO’daki rütbeler, rekabetçi bir oyuncunun oyundaki beceri seviyesini ölçmenin bir yoludur. Oyun, satranç ve diğer rekabetçi oyunlarda yaygın olarak kullanılan bir ELO derecelendirme sistemi kullanıyor. Her oyuncu varsayılan bir Silver L derecesi ile başlar ve sıralamaları performanslarına göre artar veya azalır ve maçlarda kazanır.
CSGO rütbeleri nasıl işe yarıyor?
CSGO sıralama sistemi, bir oyuncunun sıralamasını belirlemek için bir faktör kombinasyonunu kullanır. Bu faktörler arasında oyuncunun kazanma kaybı oranı, yuvarlak fark (kazanılan turlar ile kaybedilen mermiler arasındaki fark) ve oyuncunun karşılaştığı rakiplerin gücü yer alıyor.
CSGO sıralama sistemi, altı katmana ayrılmış 18 rütbeden oluşur. En düşük katman gümüş, ardından Gold Nova, Master Guardian, Efsanevi Kartal, Supreme Master First Class ve Global Elite.
Rütbelerde ilerlemek için oyuncuların maçlar kazanması gerekiyor. Ancak, tek başına kazanan maçlar yeterli değil. Oyuncunun her maçtaki performansı da dikkate alınır. Maçlarda sürekli olarak iyi performans gösteren oyuncular.
CSGO sıralama sistemi, oyuncuların benzer beceri seviyelerine sahip rakiplerle eşleştirilmesini sağlamak için tasarlanmıştır. Bu, maçların adil ve dengeli olmasını sağlamaya yardımcı olur.
CSGO sıralamaları oyunun önemli bir parçasıdır ve CSGO sıralama sisteminin yalnızca kazançlara ve kayıplara dayanmadığını anlamak önemlidir.
CSGO rütbemi kaybedebilir miyim?
Ayrıca, uzun bir süre oynamıyorlarsa oyuncuların csgo rütbelerini kaybedebileceğini de belirtmek gerekir. Bu, rütbe bozulması olarak bilinir ve oyuncuların aktif kalmasını ve oyuna girmesini sağlamak için tasarlanmıştır. Sıralama Çürümesi’nden kaçınmak için oyuncuların ayda en az bir rekabetçi maç oynaması gerekiyor.
CSGO sıralama sistemi mükemmel değil. Bazı oyuncular rütbelerinin beceri seviyelerini doğru bir şekilde yansıtmadığını hissederken, diğerleri ise kendilerinden önemli ölçüde daha iyi veya daha kötü olan rakiplerle haksız olarak eşleştiğini hissedebilirler. Ancak, genel olarak, CSGO sıralama sistemi, maçların adil ve dengeli olmasını sağlamak için iyi bir iş çıkarıyor.
CSGO sıralama sistemini anlamak, oyunlarını geliştirmek ve oyunun tadını çıkarmak isteyen herhangi bir oyuncu için gereklidir. CSGO’da rütbe ilerlemesine katkıda bulunan faktörleri anlayarak, oyuncular becerilerini geliştirmeye ve maçlarda sürekli olarak iyi performans göstermeye odaklanabilir. Nihayetinde, CSGO sıralama sistemi tüm oyuncular için daha keyifli ve rekabetçi bir oyun deneyimi yaratmaya yardımcı olur.
CS: Git rütbeleri ve nasıl çalıştıkları
CS’den nasıl yükseleceğinizi öğrenin: Bu özel kılavuzla GO rütbeleri.
CS’den yükselmek istiyorum: GO rütbeleri? Counter-Strike’ın rekabetçi modundaki maçlarda öğütmeyi kabul etmek istediğinizden daha fazla saat geçirdiniz, ancak kimse sistemin nasıl çalıştığını tam olarak bilmiyor. Rütbelerimizi ve kazanma oranlarımızı aşmaya devam ederken, Valve hiçbir şey vermiyor.
Geliştirmek için istekliyseniz, AIM eğitimine daha fazla zaman ayırmanız gerekir. Ayrıca duman bombası yerleşimlerinizi uygulamanızı ve en sevdiğiniz haritalar için en iyi stratejileri öğrenmenizi öneririm. Ne yazık ki, CS: Go’nun sıralama sistemi kesin bir bilim değil, ancak size nasıl çalıştığı hakkında daha iyi bir fikir vermek için en güvenilir kaynaklardan (valf dahil) bilgileri kazmayı başardım. CS: Git Rütbeleri, MMR bozulmasını açıklayın ve bir sonraki rütbe braketine girmenize yardımcı olmak için size buradayım.
İşte tüm CS: GO rütbeleri:
Bu, en düşük seviyeden en yüksek rekabetçi beceri gruplarına kadar her rütbe.
CS: GO RURTS Work
İlk rütbenizi kazanmak için, kazanç Günde iki sınırda on yerleştirme maçı. Bunlar, oyunun sıralama sisteminin kalibrenizi belirlemesi için zaman ayırın. Beş kişilik bir takımla sıraya girmedikçe, Rank Master Guardian II veya daha yüksek olan herhangi biriyle sıraya giremeyeceğini unutmayın.
Bu on galibiyet kazandıktan sonra, performansınıza bağlı olarak 18 beceri grubundan birine atanırsınız. Artık istediğiniz kadar maç oynayabileceksiniz, ancak sadece beş rütbe içindeki oyuncularla sıraya girebilirsiniz (bir kez daha beş kişilik bir takım hariç).
Başarılara ve başarısızlıklara dayanarak, rütbeniz her maçın sonunda ayarlanacak ve gerekirse size daha yüksek veya daha düşük bir beceri grubu atayacaktır. Bunun arkasındaki mekanik hala belirsizdir, ancak iyileştirmenin en kesin yolu bir takım olarak kazanmaktır.
Bir ay boyunca maç oynamayın ve beceri grubunuz kaybolacak, geri döndürmek için bir kazanma veya çizim gerektirecek. Yine, geri kazanana kadar artık Master Guardian I’in üzerindeki rütbelerle oynayamayacaksınız.
CS: Go Rank Dağıtım
Csgostats, Bağımsız bir analiz web sitesi, bir gün, hafta veya ay boyunca her bir sıradaki aktif oyuncuların yüzdesini gösteren CS: GO sıralaması dağılımının bir dökümünü sağlar. Bu veriler rastgele örneklenmiş eşleşmelerle toplanır, bu nedenle havza süresini bir aya uzatmak, rütbelerin nasıl yayıldığı hakkında iyi bir fikir verir.
Yukarıdaki örnekte, oyuncuların çoğunluğunun altın nova braketinde bulunduğunu görebiliriz, tüm oyuncuların yaklaşık yüzde 34’ü buraya yerleşir. Efsanevi Kartal’a yaptıysanız, tebrikler, oyuncuların ilk yüzde 10’undasınız. Aslında, düşündüğünüzden bile daha yüksek olabilirsin. Sitenin rastgele örnekleme tekniği, daha yüksek sıradaki oyuncuların genel olarak oyunu daha sık oynayacağı için, orantısız olarak örneklenecekleri anlamına gelir. Ama her rütbe aslında ne anlama geliyor ve oyun sizi nereye yerleştireceğinizi nasıl belirliyor??
Elo ve Glicko-2
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Valve, oyunlarının iç işleyişleri söz konusu olduğunda, bazı oyuncuların sistemin kendisini oynayabileceğinden korktuğu için, takımlarının başarısı üzerindeki kendi ilerlemelerini önceliklendirebileceğinden inanılmaz derecede sıkı kaldı. Ancak 2015 yılında bir valf çalışanı kaymak Bu CS: Git başlangıçta eşleştirme yapımını Glicko-2 sıralama sistemine dayandırdı, ancak o zamandan beri uyarlandı ve geliştirildi, bazı ağır değişiklikler içeriyor.
Oyuncu teorileri
2014 yılında Steam Kullanıcı İndirimi Uzun bir kayıt yayınladı Birden fazla hesap sıralaması deneyiminden. O zamandan beri kılavuzu güncelledi, tüm iddiaların tamamen kendi anekdot kanıtlarına dayandığını kabul etti, ancak ne olursa olsun ilginç bir okuma yapar. Sıralamanın, beklenen kazananı yeniden belirlemek için ilgili tüm oyuncuları ayarlayarak yuvarlak bir şekilde belirlenmesini öneriyor. Bu yöntem, yakın bir skoru göz önüne alındığında, oyuncuların neden kayıp bir oyunda sıralandığını açıklayabilir.
Bu meydana gelme şansı son derece düşüktür, ancak birden fazla oyuncu sıralamada beklenmedik değişiklikler bildirmiştir; Burada Örnek olarak. Ancak bunlar, dış faktörler olarak yuvarlak bir sistem için zor kanıt olarak hareket edemez (e.G. algılanan bir dolandırıcı nedeniyle önceki oyunlar kaldırıldı) bir maç sırasında sıralamayı da etkileyebilir. Bu dış olayların özellikle tuhaf iddiaları açıklama olasılığı daha yüksektir 16-0 galibiyetten sonra düşme.
İntikam ayrıca, turu kazanmak ve kaybetmenin yanı sıra, MVP’lerin sıralama puanınızı etkileyen tek faktör olduğunu iddia etmeye devam ediyor. Bunun arkasındaki mantık ve rehber, turlara ve MVP’lere göre değişen bir sıralama numarası ortaya çıkaran ‘Geliştirici 1’ konsol komutu ‘geliştirici 1’ kullanımından geldi. Ancak, Valve bu iddiayı ortadan kaldırdı, kullanıcı ucunda depolanan dosyaların artık CS: Go rütbelerini etkilemediğini doğruladı. Ancak, MVP’ler daha önce bir rol oynarsa, hala yapma şansı var.
Son zamanlarda, Reddit kullanıcısı dob_bobbs kendi düşüncelerini paylaştı, Glicko-2 sisteminin işleyişini kapsayan ve yüksek bir volatilitenin puan kaybını veya kazancını sınırlayabileceğini öne sürmek. Bunun arkasındaki mantık, bir oyuncunun gerçek becerilerinin göstergesi olmayan alışılmadık kötü bir yamaya veya şanslı bir çizgiye sahip olabileceği, yani eğilimi belirleme zamanının gerekli olduğu anlamına gelebilir.
Kesin olarak bildiğimiz
Birçok fan teorisi etrafta yüzerken, bir tahmin habit deliğini kaybetmek kolay olabilir, ancak öğrenilenlerden bazı önemli çıkarımlar vardır.
Çok sayıda faktör sıralamanızı etkiler ve hepsi valf tarafından saklanır.
“Tüm hesaplamalar eşleştirme arka ucumuzda gerçekleştirilir ve bir oyuncunun bilimsel derecelendirme değişkenlerini tanımlayan birden fazla eşleştirme parametresi oyunculara [rütbeleri] olarak temsil edilir,” diye yayınladı Vitaliy_valve. Birinin ne kadar veri madenciliği yaptığını iddia etse de, eşleştirme sisteminin ayrıntılarını bilemezler. Birkaç değişken yürürlükte olduğunda, birisi size başka türlü söylese bile, bombayı kimin etkisiz hale getireceği gibi faktörleri tartışmaktan ziyade oyunu kazanmaya odaklanmak daha iyidir.
Ne kadar çok oyun oynarsanız, rütbenizi değiştirmek o kadar zor olacaktır.
Glicko-2’nin derecelendirme sapmasının doğası, belirli bir seviyede ne kadar uzun oynarsanız, oyunun uygun rütbenizi belirlediğine inanacaktır. Daha küçük bir RD ile, MMR’nizdeki daha büyük atlamalar imkansız hale gelir. Daha önce popüler bir flama veya YouTuber, Gümüş 1’ten Global’e bir hesap sıralamaya çalıştıysanız, gümüş aşamalarda ilerlemenin genellikle uzun sürdüğünü fark edeceksiniz. Bunun nedeni, hesabın kasıtlı olarak tekrarlanan oyunları kaybeden bir oyuncu tarafından dengelenmiş olması. Bu süre zarfında, derecelendirme sistemi, oyuncunun gerçek rütbesi hakkında iyi bir fikir edindiğine inanacak ve bu nedenle sonraki zaferlere yavaşça yanıt verecek. Bu, seviyelere bir daha asla tırmanamayacağınız anlamına gelmez. Seviyenizin üzerindeki olanlarla tutarlı sıkı çalışma ve rekabet verildiğinde, RD’niz tekrar genişleyecek ve daha büyük adımlar atacak.
Bir hiatus, rütbenizin kesinliğini azaltacaktır, ancak genellikle bozulmaya yol açar.
CS oynamayı bırakın: Bir ay boyunca gidin ve beceri grubunuzun kaybolduğunu, geri kazanmak için bir çekiliş veya kazanmayı gerektirdiğini göreceksiniz. Daha uzun süre oynamayı bırakırsanız, öncekinden farklı bir sırada geri dönme şansınız yüksektir. MMR’nin aktif olmadığında zamanla bozulduğu genellikle önerildi, ancak yine de bunu desteklemek için kanıt bulmak zor. Bozunma için en olası nedeni, derecelendirme sapmasındaki artışlardan kaynaklanmaktadır.
Son maçınızdan bu yana ne kadar uzun olursa, oyunun seviyenizde o kadar az olabileceğinden, yani normalde olduğundan daha geniş bir beceri aralığına sahip oyuncularla eşleştirilebileceğiniz anlamına gelir. Beceri gruplarının üst yarısındaysanız, daha büyük oyuncu havuzu nedeniyle sizden daha düşük olanlarla eşleştirme olasılığınız daha yüksektir. Ancak, rütbenizin düştüğünü fark ederseniz, artan RD’niz daha hızlı iyileşmeye izin vermesi gerektiğinden endişelenmemek en iyisidir.
PC Gamer Bülten
Editörler tarafından seçildiği gibi haftanın en iyi içeriğini ve harika oyun fırsatlarını almak için kaydolun.
Bilgilerinizi göndererek Şartlar ve Koşullar ve Gizlilik Politikasını kabul edersiniz ve 16 yaş ve üstü.
CS: Go Sıralamaları Açıklandı 2021 – Sıralama Sistemi Nasıl Çalışır, İyi Rütbe İpuçları, Tam Kılavuz
CS: GO rütbeleri, oyunun içindeki birinin beceri seviyesini belirlemenin ana temelidir. CS: Go, rekabetçi bir çevrimiçi birinci şahıs nişancı ve milyonlarca insan mümkün olan en yüksek rütbeye ulaşmak amacıyla oynuyor. İster övünmek, ister kendi kendine memnuniyet için ya da sadece eğlenmek için olsun, oyun içi tanışacağınız, zirveye ulaşmak için iyileşme hedefi olan sayısız insan var. Yeni başlıyor ve rütbenizi geliştirmek istiyorsanız veya bir süredir oynuyorsanız ve sıralama sisteminin nasıl çalıştığını tam olarak anlamak istiyorsanız, bu makale bilmesi gereken her şeyi ayrıntılı olarak açıklayacak ve hatta bazı rütbe iyileştirmeleri sağlayacak ipuçları.
CS: Go Sıralamaları Açıklandı 2021: Tam Kılavuz
CS: Go, bir oyuncunun oyun içi rütbesini belirtmek için ‘Beceri Grubu’ terimini kullanır. Daha önce rekabetçi eşleştirme oynadıysanız, maçın sonunda ekranınızın üstünde ‘Beceri Grubu’ yazan metni görebileceğinizi fark etmiş olabilirsiniz. Oyun sizi her rekabetçi maçtan sonra rütbenizde veya “beceri grubunuzda” günceller.
Tüm CS: GO RUTS – Beceri Grubu
İşte en düşük beceri grubundan en yüksek seviyeye kadar artan sırada CS: GO Sıralama listesi,
Gümüş
- Gümüş
- Gümüş II
- Gümüş III
- Gümüş IV
- Gümüş Elit
- Silver Elite Master
Altın
- Altın Nova I
- Altın Nova II
- Gold Nova III
- Altın Nova Master
Master Guardian
- Master Guardian I
- Master Guardian II
- Master Guardian Elite
- Seçkin Master Guardian
Efsanevi
- Efsanevi kartal
- Efsanevi kartal ustası
- Yüce Master First Class
- Küresel elit
Toplamda 18 c vardır: Gümüş, Altın, Master Guardian ve Efsanevi – geniş ölçüde 4 seviyeye kategorize edilen GO rütbeleri veya beceri grupları. Şimdi, özellikle küresel seçkinlere bu sıralara nasıl ulaşabileceğinizi görelim.
İlk CS: Git Sıralama
CS: Go sıralamaları bir oyuncunun oyundaki becerisini belirlemek için kullanılır, bir oyuncunun gerçekten ne kadar iyi oldukları. Bu, oyuncuları ayırmaya yardımcı olur, böylece herkes kendi beceri gruplarında oynamaktan ve performanslarına bağlı olarak merdiveni yukarı veya aşağı hareket ettirebilir.
Temel konsept şu ki, oyun kaybederseniz, rütbeniz ve oyun kazanırsanız sıralamada. Ama gerçekte işler bundan biraz daha karmaşık. CS: GO rütbelerinin gerçekte nasıl çalıştığını anladığınızda, merdivenlere tırmanmak ve rütbenizi geliştirmek daha kolay bir zamanınız olacak.
Ancak daha ileri gitmeden önce ilk veya ilk rütbelerini kazanması gerekir. Bunun için, sistemin performansınızı farklı metriklerde ölçmesini sağlamak ve size uygun bir başlangıç beceri grubu vermesini sağlamak için 10 rekabetçi yerleşim maçı kazanmanız gerekecek. Başlamadan önce aşağıdaki noktaları unutmayın:
-
Oyun, yerleştirme oyunlarınız sırasında sizi günde 2 galibiyetle sınırlandıracaktır. Bunun nedeni, sıralama sisteminin ilk sıralamanızı düzgün bir şekilde kalibre etmek için zamana ihtiyacı olmasıdır.
10 galibiyetinizi tamamladıktan sonra, oyun size Silver I ve Legendary Eagle Master arasında bir rütbe atayacak. Artık ilk rütbenizi kazandığınıza göre, şimdi şunları yapabilirsiniz
-
Günde 2’den fazla oyun kazanın.
Şimdi rütbenizi kazandığınıza göre, oynadığınız her rekabetçi maçtan sonra ayarlanacak. Bir dizi kazanma veya kayıptan sonra size daha yüksek veya daha düşük bir rütbe atanacaktır. Daha rekabetçi maçlar kazanarak ve kaybederek temelde rütbenizi bu şekilde iyileştirirsiniz. Ancak, arkasındaki süreç bir gizemdir ve dürüst olmak gerekirse oldukça karmaşıktır.
Nasıl CS: GO Sıralama Sistemi Çalışıyor
CS: Git bir oyuncuyu ne zaman yukarı veya aşağı sıralayacağınızı tam olarak nasıl hesaplar??
Gerçek şu ki, Valve bu bilgileri herkese açık olarak yayınlamadı. Geliştiriciler, kişisel performans, kazanma çizgileri ve bu tür faktörlerin nasıl bir oyuncunun rütbesini hem başlangıçta hem de daha sonra nasıl etkilediği hakkında net bir açıklama bile sağlamadılar.
CS: Go Sıra Sistemi’nin nasıl çalıştığı söz konusu olduğunda, “U/Vitaliy_valve” (Valve Çalışanı) ‘dan “CS: Go Ranking Rehberi” hakkındaki bir Reddit yazısına bir yanıttır. Valf çalışanı dedi,
“CS: GO Rekabetçi Sıralama Sistemi, Glicko-2 derecelendirme modeline dayanan fikirlerle başladı ve CS: Go Player Base’e daha iyi uymak için zamanla geliştirildi. Tüm hesaplamalar, eşleştirme arka ucumuzda gerçekleştirilir ve bir oyuncunun bilimsel derecelendirme değişkenlerini tanımlayan birden fazla eşleştirme parametresi oyunculara beceri grubu olarak temsil edilir. Karmaşık rekabetçi eşleştirme parametrelerimizin neden tek bir sayısal değer olarak temsil edilemeyeceği hakkında daha iyi bir fikir edinmek için derecelendirme volatilitesi ve derecelendirme sapmalarını çevrimiçi olarak içeren derecelendirme sistemleri hakkında makaleler bulabilmelisiniz.”
CS: GO Derecelendirme Modeli – Glicko -2 nedir?
Glicko-2 derecelendirme sistemi, bir oyuncunun beceri oyunlarındaki gücünü değerlendirmek için bir yöntemdir. Temel olarak, ‘ELO tabanlı derecelendirme sistemi’ gibi bir oyuncunun becerisini tanımlamak için tek bir sayıyı (örn. 1000) takip etmek yerine, Glicko -2 iki faktörün izlenmesini sağlar – rütbe ve rütbe sapması.
Rütbe, MMR (maç yapma derecesi) olarak da bilinen gizli bir sayıdır ve rütbe sapması, bir oyuncunun MMR’sinin ne kadar doğru olduğunu temsil eder. Daha yüksek bir rütbe sapmasına sahip olmak, sistemin rütbenizde daha az emin olduğu anlamına gelir ve bu da rütbenizde daha sık değişikliklerle sonuçlanır.
İki farklı faktörün birlikte bir oyuncunun rütbe veya beceri seviyesini etkilemesi, Glicko-2’yi daha verimli bir derecelendirme sistemi haline getirir ve eğer CS: Go derecelendirme sistemi buna dayanırsa, rütbenizi iyileştirmeye yardımcı olabilecek bazı şeyleri sonuçlandırabiliriz.
CS nasıl geliştirilir: GO RANK
CS: Go Sıralama Sistemi görünüşe göre Glicko-2 derecelendirme sistemi kavramına dayanıyor, bunlar CS’nizi geliştirmeye çalışırken aklınızda bulundurmanız gereken bazı faktörlerdir:.
- Aynı beceri grubunda ne kadar çok oyun oynarsanız, yukarı veya aşağı sıralamak o kadar zor olur.
Bu, derecelendirme sapmasının doğasıdır. Gelişmeden sizinle aynı rütbede olan insanlara karşı sürekli oyun oynadığınızda, derecelendirme sapmanız artacak. Sonuç olarak, sıralama sistemi MMR’nizin doğru bir şekilde kalibre edildiğine ve ilerlemeye devam edeceğine inanacaktır. Yani rütbenizi geliştirmek için daha fazla oyun kazanmanız ve daha sert oynamanız gerekecek.
İlk başladığınızda bundan kaçınmak için, doğrudan rekabetçi maçlara gitmeden önce bu temel becerileri uygulamalısınız.
- Amaç – AIM haritalarında pratik yapabilirsiniz, ünlü harita AIM Botz’u tavsiye ederim.
- Hareket – Oyuncunuzun haritanın etrafında nasıl hareket ettiğini anlayın.
- Ekonomi – Hem BT hem de T tarafının ekonomisini anlayın.
- Harita Bilgisi – Önce ortak arayışları öğrenin, sonra yavaşça hepsini öğrenin.
- Yarar – Temel yardımcı kullanım ve kadroları öğrenin.
- Yalnız öldürmeler sıralamanıza yardımcı olmaz.
MMR’nizi hesaplamaya yönelik birçok farklı faktör, rütbenizi doğrudan etkileyen ve tam bilgileri bulmak için elinizden gelenin en iyisini deneyebilirsiniz, ancak muhtemelen hiçbir şey bulamazsınız. Ancak, sıralamayı sağlamak için yapabileceğiniz bir şey var ve bu oyunu kazanmak.
Bunu başarmak için, solo performans üzerinden ekip çalışması alışkanlığını aşılamak isteyebilirsiniz. Yuvarlak kazanmanın güvence altına alındığından emin olmak için daha nesnel olarak oynayın ve bunun için zaman zaman bazı fedakarlıklar yapmanız gerekebilir.
CS’nizi nasıl kontrol edersiniz: Git Sıralama
Bu kolay adımları izleyerek her zaman CS: Git Rütbenizi kontrol edebilirsiniz,
- Başlat CS: Git.
- Farenizi ekranın sağ tarafına taşıyın.
- Kenar çubuğu menüsü genişleyecek.
- Kullanılabilir bir rütbeniz varsa, burada göreceksiniz.
Yüksek ilk CS elde etmek için ipuçları: GO Rank
Gerçekten iyi bir başlangıç rütbesi istiyorsanız, aklınızda bulundurmanız gereken bazı ipuçları.
-
Önceden önce iyi bir amaç kısayoludur.
Önceden AIM’inizi uygulamak, artı yanlı yerleşiminizi iyileştirmek anlamına gelir. . Bu size büyük bir avantaj sağlayacaktır, çünkü arasını ayarlamak için daha az zaman harcamanız gerekecek.
Fayda birçok farklı durumda çok yararlı olabilir. Farklı el bombalarını ne zaman ve nerede kullanacağınız konusunda kendi çalışmanızın bir kısmını yapmanız gerekecek. Bombalarınız ne zaman kullanacağınızla ilgili farklı senaryoları anlamakla uğraşmazsanız, rakipleriniz tarafından cezalandırılabileceğiniz için bunları hiç kullanmamanız daha iyidir veya kötü kullanılan yardımcı programlarla kendi ekibinize zarar verebilirsiniz.
İster yeni başlamış olsanız da zaten küresel olsanız da, hedefinizi uygulamak için asla geç değildir. En üst düzeydeki oyuncular her zaman amaçlarını uygular. Hassasiyet, kapsamlı hassasiyet gibi oyun içi ayarlarınızla denemeniz ve hepsini lansman seçeneklerinizin bir parçası olarak saklamanız gerekecek.
Rekabetçi çevrimiçi oyunlarda kulaklık veya kulaklık kullanmak çok önemlidir. Düşman ayak seslerini, el bombasını ve yeniden yüklemeleri duyabilmek, herhangi bir CS için gereklidir: rütbelerini iyileştirmeye çalışan GO Player.
Düşman yerleri ve sağlık gibi bilgileri aktarmak için oyun içi ses veya sohbet kullanın. Arkadaş canlısı olmak da ekibinize çok yardımcı olur.