En iyi 10 espor ligi
En popüler elektronik ligler hangileridir?
- Elektronik Spor Ligi (ESL)
- League of Legends Dünya Şampiyonası
- Uluslararası
- Dota büyük turnuvaları
- Mobil Efsaneler: Bang Bang Profesyonel Ligi
- Major League Pro Arena
- ELEague
- Gözlem Ligi
- Halo Dünya Şampiyonası
- PUBG Dünya Şampiyonası
1. Elektronik Spor Ligi
Bir e-spor ligi (veya kısaca ESL), aslında tümü aynı ad altında sahip olunan ve işletilen birçok farklı e-lig ve ligden oluşan bir koleksiyondur: ESL. Örneğin, bu yarışmalardan biri olan ESL Pro League, sırasıyla ESL Pro League: CS: GO ve ESL R6S olarak anılan Counter Strike: Global Offensive ve Rainbow Six Siege için ayrı yarışmalar içerir.
ESL, dört ana yarışma bölümü ile dünyanın bu tür en büyük holdingidir:
- ESL Play: her seviyede yarışmalar
- ESL Ulusal Şampiyonaları: Coğrafi bölge ile sınırlıdır; Büyük turnuvalara katılmaya izin ver
- ESL Pro Tour: Uluslararası Devam Eden Etkinliklerin Devresi; Yalnızca 3 oyun içerir (Counter Strike, WarCraft III ve StarCraft II)
- ESL One: Çevrimdışı testler; Her oyun için en iyi rakipler arasında
ESL One Serisi, 60’tan fazla döngüde 12,5 milyon doların üzerinde ödülle en çok paraya sahip olan seridir.
2. League of Legends Dünya Şampiyonası
2011 yılında kurulan ve Riot Games (oyun sahibi) tarafından işletilen League of Legends Dünya Şampiyonası (veya kısaca “LoL Worlds”), dünyadaki en büyük League of Legends e-spor turnuvasıdır. League of Legends, sadece 13 turnuvada 27 milyon doların üzerinde şaşırtıcı para ödülü sunan yarışmaların tacındaki mücevher ile e-sporda oldukça popüler bir oyundur.
Lol Dünya Şampiyonasına dahil olmak için, oyuncuların LoL Şampiyonası Serisi (Kuzey Amerika ve Avrupa’dan) veya LoL Pro Ligi (Çin’den) gibi bölgesel turnuvalardan birine katılmaları gerekir.
World League of Legends Şampiyonası, yoğun ve dramatik maçlarıyla tanınır. Bu yüksek bahisli yarışmalar genellikle hem oyuncular hem de hayranlar için çok duygusaldır.
Turnuva, her yıl kazanan takımın 70 kiloluk Sihirdar Kupasını ve milyonlarca para ödülü aldığını gören devasa bir canlı etkinlikle sona eriyor.
3. Uluslararası
Uluslararası, Dota 2’nin yapımcıları ve sahipleri olan Valve tarafından düzenlenen yıllık bir Dota 2 yarışmasıdır. Bu 18 takımlı yarışma, espor dünyasındaki en değerli turnuva ödemelerini içerir. Uluslararası, 10 farklı turnuvada 2018-19 sezonu için 140 milyon dolardan fazla para ödülü ödedi, ancak ana etkinliğin kendisi 2019’da 34 milyon doların üzerinde (kazanan takım 15 milyon doların üzerinde kazanırken) ödedi. ödül havuzu her yıl büyüyor.
International, oyuncuların oyunu oynamak için doğrudan gelir elde etmelerini sağlayan Battle Pass sistemi aracılığıyla finanse edilmektedir. Tüm bu gelir akışının dörtte biri para ödülüne gidiyor ve bu da ödemeleri devasa hale getiriyor. Diğer birçok elektronik lig gibi, Uluslararası da canlı bir etkinlikle sonuçlanır.
Uluslararası prestijli, yalnızca davetli bir yarışmadır. Oyuncular bir davet almak için Dota Pro Circuit veya bölgesel turnuvalarından geçmelidir.
4. Dota Büyük Turnuvası
Büyük Dota turnuvaları, belirli bir yıl boyunca mevsimsel olarak gerçekleşen bir dizi etkinliktir. Sonbahar, Kış ve Bahar Dota Majors, bu etkinliklerin en büyüğü olan yaz aylarında The International’a yol açar. Ana Dota turnuvaları, oyunun geliştiricileri ve yayıncıları olan Valve Corporation tarafından yönetilmektedir.
Dota Major Leagues sunumu, dünya çapındaki Dota 2 e-sporlarındaki genel yapıyı ve rekabeti geliştirmek için tasarlanmıştır. Sonunda The International’a yol açan ayrı mevsimsel turnuvaları dahil etme biçimi, 2017’de Dota Pro Circuit’in tanıtımıyla değiştirildi ve Major’ları Valve tarafından yürütülen daha büyük etkinliklere getirdi.
Genel olarak, tüm Dota Grand Prix serisi 21 turnuvada 31.5 milyon dolar ödül parası kazandı. Üçüncü taraf Dota Major ödülü minimum 500.000 ABD Dolarıdır. Dota Majors’a ek olarak, minimum fiyatı 150.000 $ olan Dota Minors, daha küçük yarışmalar da vardır. Valve, sırasıyla her Binbaşı ve Reşit olmayan eleme için bu ödülleri eşleştirir.
5. Mobil Efsaneler: Bang Bang Profesyonel Ligi
Konsol ve PC platform oyunları tarihsel olarak e-spor sahnesine hakim olsa da, mobil oyun son yıllarda özellikle Güneydoğu Asya pazarında yükselişte.
Bu mobil oyunlar arasında, PC oyunu League of Legends’ı yakından taklit eden Montoon yapımı bir oyun olan Mobile Legends var – o kadar ki Riot Games, 2019’da intihal nedeniyle 2,9 milyon dolarlık mahkeme tazminatı aldı.
Ancak Mobile Legends’ın popülaritesi arttı ve Mobile Legends: Bang Bang Professional League, en büyük Mobile Legends ligi. Hatta 2019 EXGCON Endonezya Oyun Ödülleri’nde “Yılın Turnuvası” ödülünü kazandı.
Mobile Legends etkinlikleri, diğer e-sporlar gibi ödül parası ödemeyi başaramadı, ancak MPL ID Sezon 5 turnuvası, 2019’da dünyadaki herhangi bir e-spor etkinliği arasında en fazla ilgiyi (yaklaşık 1,2 milyon) topladı ve League of Legends, CS: GO’nun beğenilerini geride bıraktı. ve PUBG. Daha da etkileyici olan şey ise, bir milyondan fazla izleyiciyle iki ayrı etkinlik düzenlemiş olmaları ve başka hiçbir oyunun onlarla eşleşememiş olması.
6. Profesyonel Lig Oyunları Arenası
Major League Gaming (MLG), birkaç farklı lig ve lige sahip kapsamlı bir organizasyondur. Merkezi New York’tadır ve Kuzey Amerika pazarına odaklanmaktadır. En büyüğü, 17 yıllık tarihi boyunca 9,5 milyon dolardan fazla para ödülü veren MLG Pro Circuit’tir.
MLG Pro Circuit, birçok farklı oyun başlığı içerir. Tarihsel olarak birinci şahıs nişancı oyunlarına ve dövüş oyunlarına odaklanmış olsa da, 2011’de çok oyunculu çevrimiçi savaş arenasını ve gerçek zamanlı strateji oyunlarını içerecek şekilde genişledi. MLG şu anda aşağıdaki başlıklara sahip turnuvalara ev sahipliği yapmaktadır:
- Görev çağrısı
- Not ve izle
- kutular dünyası
- ocak taşı
- Yıldız Gemisi
- Şeytan
- Fırtına kahramanları
MLG ve varlıklarının tamamı 2016 yılında 46 milyon dolara Activision Blizzard tarafından satın alındı. Bu varlıklar arasında Activision’ın devasa bir elektronik medya holdingi olmasını umduğu MLG.tv de var. MLG, Activision dışı Blizzard oyunları için hala kendi etkinliklerine ev sahipliği yapıyor.
7. Lig
ELeague, Amerika Birleşik Devletleri’nde Turner Broadcasting Systems (TBS) aracılığıyla televizyon yayınına dahil edilmek üzere tasarlanmış benzersiz bir espor ligidir. Esasen, e-spor ve ana akım kültür arasındaki dar boşluğu kapatmaya yardımcı olan bir TV şovu olarak tasarlandı.
ELeague, normal sezonların playofflarla sonuçlandığı ve daha sonra bir finalle sonuçlandığı geleneksel bir spor ligine benzer.
ELeague, 2016 yılında Counter Strike: Global Offensive’de rol almaya başladı ve o zamandan beri Street Fighter V, Overwatch, Call of Duty: Black Ops 4 ve Super Smash Bros. Ultimate, Formula E, TEKKEN 7, Dota 2 ve Rocket League. Ayrıca EA Sports FIFA ve NBA 2K ile yarışmalara ev sahipliği yaptılar.
Elague, başlangıcından bu yana 18 farklı turnuva boyunca 8.6 milyon doların üzerinde para ödülü ödedi. E-sporun genel resminde ELEague’in nispeten kısa ömrü düşünüldüğünde bu oldukça etkileyici.
8. Gözlem Ligi
Overwatch Ligi, aynı oyunun geliştiricileri tarafından yapılan bir Overwatch ligidir: Blizzard Entertainment. Overwatch Ligi, Major League Gaming holdingi içinde daha küçük bir ligdir.
MLG’deki en büyük lig olmasa da Overwatch Ligi, yüksek ödemeleri ve hayran katılım sayıları, benzersiz katılım formatı ve genel yapısı nedeniyle öne çıkıyor.
Overwatch Ligi, çoğu profesyonel espor liginden oldukça farklı çalışır. Birçok espor liginde bulunan çok yaygın yükseliş ve düşüş modeli yerine, Overwatch Ligi, normal bir sezona, playofflara ve turnuva formatına katılan mevcut şehirlerden kalıcı bir takım havuzu kullanır. Bu, ELEague formatına benzer, ancak genel espor ortamında hala benzersizdir. Overwatch Ligi ayrıca Kuzey Amerika spor liglerinde benzersiz olan takımları bölmek ve bölmek için konferanslar ve bölümler kullanır.
9. Halo Dünya Şampiyonası
Resmi Halo turnuvaları 2002 yılında Associates of Gaming Professionals tarafından düzenlenen bir turnuvayla başladı. Aynı yıl Major League Gaming kuruldu, ancak Halo Championship serisi Microsoft tarafından 2014 yılına kadar oluşturulmadı, 343 Elektronik Spor Ligi ile birlikte üretildi.
Bir yıl sonra Microsoft, klasik Halo oyununun en son sürümü olan Halo 5’i sergilemek için yeni kurulan Halo Dünya Şampiyonalarını kullandı. Bir yıl sonra, 2016 ödül havuzu, etkinlik için o zamanlar rekor bir miktar olan 2,5 milyon dolara ulaştı.
Halo Dünya Şampiyonası, 2016 sayısı da dahil olmak üzere 26 turnuvada yaklaşık 5 milyon dolar kazandı. 2017 ve 2018 turnuvalarının her biri 1 milyon dolar ödedi.
Halo Dünya Şampiyonası, dünyanın tarihsel olarak yüksek gelirli neredeyse tüm oyuncularını temsil eden Amerikalı yarışmacılar için en başarılı turnuvalardan biridir.
10. PUBG Dünya Şampiyonası
PUBG olarak daha iyi bilinen PlayerUnknown’s Battlegrounds, oyuncuların bir battle royale şeklinde rekabet ettiği çevrimiçi çok oyunculu bir oyundur. Çeşitli platformlarda bulunması, onu birçok oyuncu için erişilebilir ve popüler bir oyun haline getirir.
Özellikle mobil format, özellikle Güneydoğu Asya bölgesinden büyük ilgi görüyor. PUBG Mobile World League 2020 East, 2019’da 1 milyondan fazla izleyiciye ulaşarak yılın en çok izlenen ikinci espor etkinliği oldu. Bu, Sezon 5 için yalnızca Mobile Legends MPL ID Şampiyonasından sonra ikinci oldu.
PUBG, 2017’de yarışmalar, bağış toplama ve maçları sergilemek için canlı etkinlikleri kullanan ve 200.000 USD değerinde ödüller sunan ilk oyunlardan biriydi. Çekici bir döngü başladı ve bugün dünyanın en prestijli resmi PUBG espor yarışması olan PUBG Global Championship, toplam altı turnuvada şimdiden 4 milyon doların üzerinde ödül kazandı.
Talimatlar
En popüler espor sporu hangisidir?
Bunu ölçmek zor olsa da, League of Legends genellikle en popüler espor oyunu olarak kabul edilir. Bu iddiada bulunabilecek diğer oyunlar arasında Dota 2, PUBG, League of Legends veya CS: GO sayılabilir.
League of Legends yarışmaları, geçen yıl dünyanın en çok izlenen 10 espor turnuvasından dördünü temsil ediyordu.
Yalnızca Dota 2, CS: GO ve Fortnite (her zaman) League of Legends’tan daha fazla toplam para ödülü verdi. StarCraft II ilk beşe yaklaşıyor.
En büyük espor ligi hangisidir?
Elektronik Spor Ligi (ESL), dünyanın en büyük üçüncü taraf espor ligidir. Diğer büyük ligler arasında Major League Gaming ve Eleague bulunur.
Çoğu espor federasyonu, kendi oyunlarının haklarına zaten sahip olan oyun geliştiricileri ve yayıncılarının hakları elinde bulundurduğu ve yarışmalara ve etkinliklere ev sahipliği yaptığı dahili bir sistem üzerinde çalışır.
İkinci dil olarak İngilizce, e-spor büyümesinin iki temel parçasının ön saflarında yer aldı: yayıncılık ve canlı etkinlikler. Oyunlarını kullanmak ve yarışmaları büyük bir kitleye yayınlamak için video oyunu şirketleriyle işbirliği yapar.
En çok parası olan espor oyunu hangisi?
Dota 2, en yüksek ödül havuzuna sahip e-spor oyunudur ve e-spor rakipleri 227 milyon doların üzerinde kazanmıştır. Bu, 100 milyon doları zar zor geçen ikinci en yakın oyunu CS:GO’yu ikiye katlıyor. Diğer en yüksek kazananlar ise Fortnite (yaklaşık 97 milyon dolar), League of Legends (yaklaşık 79 milyon dolar) ve StarCraft II (yaklaşık 34 milyon dolar).
PUBG, Hearthstone, Overwatch, Heroes of the Storm ve Arena of Valor ilk on arasında yer alıyor.