Oyun Geliştiricileri Platformu'nun (Game Developers Conference - GDC) son anketine göre 3000'den fazla oyun sektörü profesyoneli oyun ertelemelerinin pandemi ile daha kötü bir hal aldığını belirtti, ancak aynı anda görünüşe göre stüdyolar büyüdü.
GDC 2021 State of the Industry (Endüstrinin Son Durumu) anketine göre geliştiricilerin %44'ü, üzerinde çalıştıkları oyunlardan en az birinin pandemi nedeniyle geciktiğini söyledi. Bu geçtiğimiz yazın anketine göre artmış. O ankette geliştiricilerin %33'üne göre COVID-19 nedeniyle oyunları gecikmişti.
Çoğu gecikmenin nedeni şirket içi sebeplerden olsa da çok sayıda oyunun bu gecikmeleri topluluklarına da yansıttığını biliyoruz. Buradan 2021'de geciken tüm oyunlara ulaşabilirsiniz.
Ancak aynı zamanda da oyun stüdyolarının yarısı önemli derecede büyüme gösterdi. Stüdyoların %47'si ekiplerini büyüttüğünü söyledi ve %66'sı da üretimin ve yaratıcılığın benzer seyrettiğini ya da arttığını belirtti.
Bu da stüdyoların evden çalışmaya uyum sağlamaya başladığını gösteriyor. Ankete geçen yıl katılanların %41'i üretimin evden çalışınca düştüğünü söylemişti.
Tüm ankete buradan ulaşabilirsiniz. Aynı ankette PS5'in oyun geliştirmek için en popüler konsol olduğu da öne çıkmıştı. Elbette ki PS5 PC'nin gerisinden geliyor.
Jordan Oloman'ın haberi.