Dark Souls II: İlk Günah Bilgini30 inc KDV incelendiğinde Derecelendirme Fiyatımız
Vanilyalı sürümden daha zor bir meydan okuma ve PC oyuncuları için tam olarak satın alınması gereken bir şey değil, ancak Xbox One ve PS4 sahipleri bunu yakalamalı
İlan
Özellikler
Mevcut formatlar: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4Buhar
Bu ay ceza için bir obur olmak için harika bir zaman, en azından PS4 sahibi, konsola özel Kan yoluyla bulaşan acımasız zor patronları ve affetmeyen oyunuyla oyunculara zor zamanlar veriyor. PC ve Xbox One Ancak oyuncular, FromSoftware'ın önceki oyununun kesin sürümü olarak dışlanmış hissetmek zorunda değil, Kara Ruhlar II, artık tüm biçimlere geldi. İlk Günahın Bilgini, mevcut konsol üretimi için grafiksel bir güncellemeden daha fazlasıdır, ancak düşman yerleşimini de karıştırır, kooperatif ve rekabetçi çok oyunculu modları genişletir ve orijinal sürümü içten dışa öğrenenler için yeni bir zorluk oluşturur.
Dark Souls herhangi bir şekilde oynanabilir, ancak kuşkusuz kılıçları ve kalkanları oyun oynaması, Bloodborne'un çılgınca savaşmasından çok daha yavaş bir hızda ilerler. Ebeveynlikte ustalaşana kadar, sizi en zayıf düşmanlardan bile korumak için ağır zırhlara ve kalkanlara güvenirsiniz; bu, nöbetçinizi yanlış anda indirirseniz sizi birkaç saldırıda kolayca öldürebilir. İlk Günah Bilgini, ilk oyun karşılaşmalarını düşman sayısını artırarak daha da zorlaştırır; Daha önce bir bölgede sadece iki veya üç ölümsüz asker vardı, şimdi dokuz tane var ve hepsi sizi son şenlik ateşi kontrol noktanıza geri gönderebilecek kapasiteye sahip.
Özellikle oyunu ilk kez yaşayan yeni oyuncular için neredeyse haksızlık hissediyor ve önceki oyunların zorluklara yaklaşımı ile tam olarak oturmuyor. Birkaç başarısız karşılaşmadan sonra bir düşmanın saldırı düzenlerini, animasyonlarını ve zayıflıklarını öğrenmek bir zevkten önce, daha zorlu savaşlara giderken onları es geçebildiğiniz noktaya kadar, şimdi herhangi bir şey yapmak çok daha fazla önemli gelişme.
Kapsamlı mekanikler değişmeden kalır, yani düşmanları yenmek için ruhları tararsınız, bu da Drangleic olan düşman manzarasında tek gerçek güvenli alan olan Majula'da ekipman satın almak veya karakterinizi yükseltmek için kullanılabilir. Ancak, bir düşmana düşerseniz, tüm banka ruhlarınız kaybolur; ruhlarını ilk başta kaybettiğin yere dönmeden önce ikinci kez öl ve sonsuza dek gitti. Bloodborne oynadıktan sonra Dark Souls'a dönen herkes, sağlığınızın ne kadar çabuk tükendiğine ve her ölümün sağlık çubuğunuzun maksimum miktarını tahliye edeceğini hatırladıklarında dehşete düştüğünden endişe duyacaktır.
Dark Souls oyunları, karakter yaratma ve geliştirme söz konusu olduğunda her zaman çok sayıda seçim yapmanıza izin verdi ve burada farklı değil, yani en yüksek hasarı vermek için ağır silahlarda uzmanlaşabilir, her seviye ile gizli bilginizi artırabilirsiniz büyü yapmak veya daha hızlı saldırılar yapmak ve dodge reaksiyonlarınızı artırmak için çeviklik konusunda uzmanlaşmak için. Her adım şimdi yeniden konumlandırılmış düşmanlar sayesinde çok daha güvencesiz olsa da, birçoğu sizden önemli ölçüde daha güçlü olan ve aşağı inmek için birkaç dakika ileri süren keşfedilecek çok daha fazla özgürlük var.
Orijinal oyunun çok oyunculu oyununu seven herkes, kooperatif ortaklarının ve dövüş için bozulan PvP düşmanlarının bir karışımını içerebilen yeni 6 oyuncu kapağını takdir edecek. Sonunda yıkana kadar alanlar arasında sizi takip edecek yeni bir NPC istilacı bile var.
Şüphesiz FromSoftware ilk sinemanın bilgini için grafikleri geliştirdi, konsol oyuncularının çözünürlüğünü 1080p'ye kadar artırdı ve kare hızını 60 fps'ye iki katına çıkardı. Ne yazık ki, bunun en az bir kötü yan etkisi vardır; tüm saldırı animasyonlarınız artık daha önce yaptıkları yenilmezlik çerçevelerinin yarısına sahip, yani kendinize zarar vermeden isabet alan pencere önemli ölçüde daha küçük.
Geliştirilmiş aydınlatma sistemi, PC'deki en göze çarpan görsel yükseltmedir, ışık kaynakları oyunun birçok zindanına daha atmosferik bir görünüm kazandırmaya yardımcı olan çok daha derin, daha etkileyici gölgeler oluşturur. Orijinali 1080p veya daha önce çalıştırıyorsanız, remaster önemli ölçüde farklı görünmüyor.
32-bit, DirectX 9 orijinal Dark Souls II'yi satın alan PC oyuncuları en azından düşük bir fiyata yükseltebilir, ancak biraz kıvrımlı bir sistemdir. 64-bit'e yükseltmek, İlk Günahın DirectX 11 Bilgini 20 sterline mal olacak, tüm perakende sürümünde 10 sterlin tasarruf edecek, ancak tüm DLC'yi satın aldıysanız bu fiyat 12 sterline düştü. Yeniden düzenlenmiş sürümün orijinaliyle aynı olduğundan, birlikte gelen tüm DLC'lerle bile, güncellemeyi tercih etmemek için hiçbir neden yok.
Oyuna zaten sahipseniz ekstra harcamaya değip değmeyeceği başka bir konudur. Daha önce bitirmek için mücadele ettiyseniz, yeni düşman yerleşimi sadece işleri daha zor hale getirecek ve herhangi bir ilerleme kaydetmek için mücadele ediyorsanız orijinal oyunun düşman konumlarına geri dönme seçeneği yoktur. Grafiksel yükseltmeler açıktır, ancak oyun geldiğinde gerçekleştirilemeyen lansman öncesi video çekimlerinde söz verildiğimiz yüksek standartlara rağmen.
İlk kez kaçırmış olan konsol oyuncuları meydan okumayı takdir edecek, hatta zaten Bloodborne'a sıkışmış olan PS4 sahipleri bile; iki oyun birçok oyun öğesini paylaşıyor, ancak çok farklı oyun tarzlarına izin veriyor ve her birinin kendi avantajları var. Eğer son derece imkansız patron savaşları arasında nefes almak için en az biraz zaman vermek için son derece zor RPG'lerinizi seviyorsanız, Dark Souls II hala bizim seçim oyunumuzdur.
|Kullanılabilirlik|
|Mevcut formatlar||PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4|
|PC gereksinimleri|
|İşletim Sistemi Desteği||Windows 7, Windows 8.1 64 bit|
|Minimum CPU||3.1GHz çift çekirdekli Intel, 3.2GHz dört çekirdekli AMD|
|Minimum GPU||AMD Radeon HD 6870, Nvidia GeForce GTX 465|
|Minimum RAM||4 cigabayt|
|Hard disk alanı||23TR|
|Sistem gereksinimleri|
|KDV dahil fiyat||£ 30|
|Tedarikçi||store.steampowered.com|
|ayrıntılar||www.darksoulsii.com|
|Ürün Kodu||335300|