Büyük resim: Microsoft’un Minecraft ile başarısının bir kısmı, Minecraft'ın konsollar, PC ve mobil cihazlar da dahil olmak üzere birçok cephede oyuncuların peşinden gitmesi. Eğitim sektöründe bile yoğun bir odaklanma var. Ama hepsi güneş ışığı ve tek boynuzlu atlar olmadı. Örneğin, geçen ay Mojang, uzun süredir vaat edilen Minecraft grafiksel revizyonunu iptal etti çünkü çok teknik olarak zorluydu.
Microsoft'un kararı 2.5 milyar dolara Minecraft satın al beş yıl önce teknoloji ve oyun topluluklarını hayrete düşürdü. Birçoğu satın almayı yeni basmış CEO Satya Nadella'nın şaşırtıcı bir kararından biraz daha fazlası olarak gördü, ancak Redmond merkezli şirketin bir şeylere başladığı hemen anlaşıldı.
Fortnite ve diğer battle royale girişleri gibi oyunlar son yıllarda oyun başlıklarına hakim olsa da Minecraft'ın yavaş ve istikrarlı yaklaşımı kesinlikle yarışı kazanıyor. Oyun Tetris geçti bu yılın başlarında en çok satan oyun olarak ve stüdyo başkanı Helen Chiang'ya göre, Minecraft'ın her ay 112 milyondan fazla aktif oyuncusu var.
Business Insider olarak vurgular, Microsoft'un Ekim 2018'de oyuncu sayılarını en son sağlamasından bu yana 20 milyondan fazla kullanıcının atlaması. Bu büyüme düzeyi, özellikle 10 yıldan uzun bir süredir mevcut olan bir oyun için inanılmaz derecede etkileyici.
Günün sonunda, insanlar Minecraft'a geri dönüyor ve bu Microsoft için harika bir haber. Chiang, “Her zaman ön planda olan kişi olmayabilir, çünkü ortaya çıkmaya devam eden birçok harika oyun var, ancak geri dönmeyi sevdikleri bir oyun” dedi.
Masthead kredisi: Minecraft rafapress tarafından