Animasyonda CGI tarihçesi.
Animasyonda CGI tarihçesi, Alfred Hitchcock'un 1958 tarihli çığır açan gerilim filmi Vertigo'ya (Ölüm Korkusu) kadar uzanır.
Filmin ürkütücü ve baş döndürücü açılış jeneriğinde Hitchcock, sürekli dönen spiraller serisi yaratmaları için animasyon sanatçısı John Whitney ve grafik tasarımcı Saul Bass ile anlaşmıştı. Spiraller, James Stewart'ın canlandırdığı dedektifte vertigoyu tetikleyen spiral merdiven hissini ortaya çıkarıyordu.
O dönemde animasyon stantlarının dönüş hareketi kısıtlıydı; bunlar bir süre sonra kablolara dolanırdı. Whitney ve Bass bu sorunu çözmek için animasyon cel'lerini, İkinci Dünya Savaşı'nda kullanılan bir uçaksavar bilgisayarının dönen bileşeni üzerine yerleştirdi. Elde edilen etki, elde yapılan eşdeğerleri ile kıyaslanamayacak mükemmellikte, sonsuz döngüye sahip bir geometrik desendi. Bu karmaşık ancak etkili fikir, 2D CGI animasyonunun ilk örneklerinden biriydi.
1972'de bilgisayar bilimi öğrencileri Edwin Catmull ve Fred Parke, A Computer Generated Hand adlı kısa filmleri için bir insan elini dijital ortama aktarmıştı. Bir model ele 350 çokgen ve üçgen çizdikten sonra, verileri bilgisayara girerek ilk kez gerçekçi bir şekilde hareket eden el oluşturdular. Sonuç, bilgisayar animasyonunun en erken örneklerinden biriydi.
Catmull daha sonra Pixar'ın kurucularından olacaktı. John Lasseter ile birlikte hazırladığı ilk kısa filmi Luxo Jr., CGI animasyonunda sınırları daha da zorladı. İki lamba arasında geçen, kalpleri ısıtan bir baba-oğul sahnesi ortaya çıktı. Bu, Oscar için aday gösterilen ilk CGI filmdi.
Luxo Jr. tamamen animasyonlu uzun metrajlı ilk CGI film olan Toy Story'nin (Oyuncak Hikayesi) önünü açtı. Böylece, CGI animasyon filmlerinde yeni bir çağ başladı.