Yoğun bir rol yapma oyunu olan The Outer Worlds bitirdikten sonra, herhangi bir mantıklı insanın ne yapacağını yaptım ve daha uzun ve daha yoğun bir rol yapma oyunu olan Divinity: Original Sin 2 oynamaya geri döndüm. Eski birikimimi alıp almayacağımı veya yeni bir para kazanmaya başladığımı düşündükten sonra, baştan başlamak için seçim yaptım. Yaptığım için çok mutluyum.
En son Divinity: Original Sin 2 oynadığım zamanı hatırlamıyorum. Zihinsel imgelemden yola çıkarak benim canımdan çekip çıkarabilirim, en azından bir yıl önceydi, çünkü o zamanlar farklı bir dairede yaşıyordum ve oyun masamın üzerinde küçük bir masa kurmamıştı. Oyunun geniş vuruşlarını ve kontrollerini hatırlıyorum ve hatta hikayenin neresinde yaptığımı bile hatırlıyorum. Fort Joy'un oldukça uzun bir eğitim alanından geçmiştim ve oyuna hemen başladım.
Switch'imde oyunu açtığımda (PC'im şu anda bozuk) tasarrufumu Steam'den senkronize etme seçeneğim olmasına rağmen, her şeyi yeniden başlatmaya karar verdim. Tabii ki oyun, hikaye ve nasıl çalıştığı hakkında çok fazla şey hatırladım, ancak oyuna bir yıldan fazla bir süre boyunca dokunmadım. Kendimde bir vizyon vardı Gerçekten önemli olduğunda bazı temel mekanik veya hikaye ritmini unutmak
ve kendimi mahvediyorum.
Üniversitede okuduğum yalnız ekonomi dersinde, yanlış fiyatlandırmayı kapsayan bir ders aldık. Fikir şu ki, eğer zaten para yatırdıysanız veya bu durumda, bir şeye, bir şeyi kullanmazsanız, o parayı (veya zamanı) “boşa harcarsınız”. Ancak bu sonuç her zaman bir anlam ifade etmiyor. Sinema bileti satın alır ve sonra gitmek istediğin bir partiye davet alırsan, neden daha az zevk alacağın şeyi yaparak kendini cezalandırıyorsun? Hayatımın saatini Divinity: Original Sin 2 , fakat bunlar başka bir şeye geçmeden önce harcanan saatlerdi. Bu oyunu tam anlamıyla benim yaptığım oyunun tamamlanması, muhtemelen oyunun nasıl oynanacağını hatırlamaya çalışmakla daha fazla zaman kaybetmeme neden olacak ve muhtemelen en iyi deneyimi yaşamayacağımı kabul etmek yerine, bu kadar zevk almamaya neden olacaktı. Bu tasarruf ve bunun yerine yeni bir tane ile başlıyor.
Yeniden başlama kararım aslında oyunun bu ilk saatlerini daha zevkli hale getirdi. Divinity: Original Sin 2 bir sürü şey var Divinity: Original Sin 2 ve mekaniğinin bir kısmı oldukça belirsiz. Tüm kontrolleri ve seçenekleri tazelemek, beni oyunda ilk defa olduğumdan çok daha iyi hale getirdi, bu da daha hızlı çarpışmalarla karşılaştı. Asıl hikaye vurmak benim için tam bir gizem olmasa da, örneğin İbn Ben Mezd'in cinayetle işlendiği kimsenin kimliğine şaşırmam, mesela, onları önceden bilmek demek; Kendimi çok daha fazla keşfetmek için bir şans. Kafamı kontrollerin etrafına dolaştırmaya ve bana verilen bilginin yoğunluğuna sarılmıyorum. Bunun yerine, oyunu bütüncül bir deneyim olarak deneyimleyerek tahrik ediliyorum.
Bir oyuna başlamak, bazen beni yenilgiyi kabul etmek gibi hissettiriyor, ama şimdi görüyorum ki, eskiden kurtarmaya devam etmek için uğraşmak zorunda olduğumdan kendimi daha da zorlaştırıyorum. Bir oyuna temel bir aşinalık kazandırdıktan sonra, ikinci bir tur için geri dönmek oyunun başlangıcını çok daha kolay ve daha eğlenceli hale getirir. Fort Joy'dan ikinci kez Divinity: Original Sin 2 bana atması gereken şey için daha iyi hazırlanacağım.