Mohawk College, üç yıllık bir oyun tasarım programı için öğrencileri işe almak için hafta sonu Hamilton’s Comic Con etkinliğinin arka planını kullanacak.
Öğrenim tesisi, önümüzdeki birkaç yıl içinde Greater Hamilton bölgesinde beklenen oyun tasarımı endüstrisindeki genişlemeden yararlanmak için bir Oyun Tasarımı İleri Diploma programı sunmaya hazırlanıyor.
Yeni programı birlikte tasarlayan özel danışman Angela Stukator, tasarım, teknik ve sanatsal beceriler ve bir etik dersinin, 2026’da 160 milyar dolara ulaşacak küresel endüstride müstakbel çalışanları hazırlayacağını umdukları müfredatın bileşenleri olacağını söylüyor.
Stukator, 900 CHML’ye verdiği demeçte, “Bunun mükemmel bir fırsat olduğunu düşünüyoruz ve Hamilton hem kültür, sanat hem de teknolojiye yaptığı yatırım açısından çok iyi bir konumda” dedi. Günaydın Hamilton.
Trend Hikayeler
-
Çocuk refah kurumları, aileler ‘yüksek riskli’ grup evleri hakkında karanlıkta kaldı, bazıları ölümle bağlantılı
-
Fiona Kasırgası Atlantik Kanada için ‘potansiyel olarak şiddetli bir olay’ olarak şekilleniyor
Eylül 2023 başlangıcı için Ekim ayında kayıtları kabul eden program, Ontario’daki büyüyen dijital endüstriyi doğrudan besleyen bir yetenek hattı oluşturmayı umuyor.
Devamını oku:
Polis, Hamilton’daki MacNab Ortaokulunda ‘öğrenci olayları’ sırasında 1 yaralı, birkaç tutuklama olduğunu söyledi
Devamını oku
-
Hamilton’daki MacNab Ortaokulunda ‘öğrenci olayları’ sırasında 1 kişi yaralandı, birkaç kişi tutuklandı: polis
Stukator, programda kritik problem çözme, tasarım odaklı düşünme ve iletişim becerileri ve sabrı olan öğrenciler için geniş bir yelpazenin kapsanacağını, çünkü bunun “çok tekrarlanan bir süreç” olduğunu söylüyor.
Mohawk yöneticileri, programın içeriğin kullanıcıları nasıl etkilediğini anlayarak oyun endüstrisini yansıtmak yerine modellemeyi amaçladığını söylüyor.
“Bu yüzden oyunların (büyük yayıncılardan) üçlü A oyunlarıyla olan ilişkisini ortadan kaldırmaya çalışıyoruz ve diyelim ki, oyunlaştırmanın ve oynanışın demokratikleştirilebileceği farklı yollara bakmamız için fırsatlar var,” dedi. Stukator.
Global Industry Analysts Inc. tarafından yayınlanan yakın tarihli bir araştırma, dijital oyun endüstrisi için yaz aylarındaki tahminleri revize ederek, 2022’nin sonunda beklenen tahmini 104 milyar dolara kıyasla, yıllık piyasa değerinin 2026’da 160 milyar dolara çıkacağını öne sürdü.
Artış, büyük ölçüde, görselleri ve kullanıcı etkileşimlerini iyileştiren teknolojik gelişmelerin yanı sıra COVID-19 salgını sırasında mobil uygulama indirmelerinde yüzde 50’lik bir artışın teşvik ettiği mobil oyunlardaki büyümeye bağlanıyor.
© 2022 Global News, Corus Entertainment Inc.’in bir bölümüdür.
.