12 kişilik baskınlar, 9 kişilik Nightfalls ve daha fazlası
Destiny 2 oyuncuları, hafta sonunu yeni ortaya çıkan bir aksaklık sayesinde 12 oyuncuyu geleneksel olarak altı oyunculu baskınlara sıkıştırarak geçirdi.
Bu aksaklık teknik olarak bir süredir mevcuttu ve daha önce aşırı kapasitede temizlenen birkaç faaliyet gördük, ancak yalnızca son 48 saat içinde kritik kütleye ulaştı. Oyuncular, normal oyuncu sınırını aşmanın oldukça güvenilir bir yolunu buldular ve bu, orman yangını gibi yayıldı.
YouTuber ve Destiny 2 , Sleuth Cheese Forever’ın açıkladığı gibi , bu aksaklığın arkasındaki yöntem oldukça basit. Basitçe söylemek gerekirse, beklemedeki ayrı bir tam takımla bir etkinlikte bir takım kuyruğuna sahipsiniz. Birinci takım için eşleştirme zamanlayıcısı mümkün olan son saniyeye ulaştığında – ve bunun için zamanlamanın çok sıkı ve titiz olduğu – ikinci takımın liderinin onlara katılması ve tüm takımını yanlarında getirmeyi seçmesi gerekir. İğneye iplik geçirmeyi başarırsanız, aktivite normal gibi yüklenir ve her iki takım birleştirilir.
Baskınlar için, bu, altı kişilik iki takımın bir araya gelmesine ve oyundaki her şeyi kesinlikle buldoze etmesine izin veriyor -% 100 daha fazla oyuncuyla yapabilecekleriniz harika. Nightfalls ve zindanlar gibi üç oyunculu etkinliklerde sonuçlar daha da oyun bozuyor, çünkü altı kişilik bir takım, genel güçte% 200 artış için normal üç kişilik takımın üzerine binebilir. Bir Grandmaster Nightfall patronunun buna karşı çıktığını görelim.
YouTuber Scrub’ın bu önemli makarası, 12 kişiyi bir baskına koyduğunuzda neler olduğuna dair harika bir vitrin – bu durumda, Deep Stone Crypt. Birçok baskın sancağı yerleştirildi, mekanikler atlandı ve patronlar yok edildi. Destiny 2 şimdi çok farklı.
Bu gerçekten çağlar boyunca bir aksaklıktı. Doğal olarak, topluluk yöneticisi dmg04 gibi Bungie’deki bazı kişilerin de dikkatini çekti: