Merak ediyorsanız Cuphead ve GDC 2017'de Studio MDHR'nin animatörü Jake Clark'ın yeni videosu olan animasyonlar ve karakter yaratma ile ilgili oyuna giren çalışma ve zaman, yaklaşan PC ve Xbox One platform oyunu hakkında oldukça ilginç bazı bilgileri açıklıyor.
Şu anda oyunun ne kadar iyi olduğu belli değil. Cuphead lansman sırasında alınacak, ancak kesin olan şey sanatın şaka olmayan zaman alıcı bir iş olduğudur. GDC 2017'teki son konuşmasında Studio MDHR, oyundaki animatör ve tasarımcı - Jake Clark, karakter yaratma sürecini ve çok daha fazlasını tartışıyor.
Konuşma 1930'in oyunun çizgi film görsellerine, elle çizilmiş arkaplanlarına ve karakter yaratma hakkındaki devs felsefesine derinlemesine dalar thicc. Kapsayan 28 dakikalık uzun video Cuphead aşağıda görülebilir GDC.
Run-and-gun aksiyon oyunu, bu savaşların tanıdık 2D yan kaydırma platformu aksiyon sahnelerinin eşlik ettiği boss savaşlarına odaklandığı söyleniyor. Çeşitli göre Cuphead gamplay görüntüleri, genellikle patron savaşları ve dükkanlar tarafından takip edilen 2D sahne bölümlerine yol açan bir dünya haritası ortaya çıkacak.
Dahası, oyuncular garip dünyaları dolaşırken, yeni silahlar elde ederken, güçlü süper hamleleri öğrenirken ve gizli ödemeleri tüm borçları ödemeye çalışırken gizli Kupaları keşfederken, Kupa veya Mugman rolünü üstlenebilirler (tek oyunculu veya yerel kooperatifte) şeytana geri döndü.
Yukarıdakilerin hepsi sizin ilginizi çekerse, oyun bu Güzeyi açmak için ayarlanmıştır. Bahsederken Cuphead en serbest bırak, oyun etrafta koşacak $ 19.99 Oyuncular için piyasaya çarptığında.