Köprü.
Köprüsü (. İngilizce Bridge) - akıllı kart takım oyunu. Spor köprüsü - tek kart oyunu, IDOM bir Olimpik spordur. Köprünün iki üyeden iki takım, birbirine zıt oturan oyunculardan bir çift tarafından oynanır. Geleneksel olarak, oyuncular kardinal noktaları adlandırılır: Kuzey (N), Doğu (E), Güney (S) ve Batı (W). Kuzey ve Güney Doğu ve Batı'ya karşı oynamak. Saat yönünde yürütülen Uygulama ve piyango.
Tarihi ve köprü türleri.
Köprünün doğrudan atası sus oldu - koz eldeki tespit ettiği rüşvet katına. 1890'larda satıcı kartlarını temelinde, koz belirttikleri whist bir varyasyonu, oldu. 1925 yılında ortaya çıkan robbernomu, modern köprüye benzer Kurallar.
Köprü son ama en az, Çin Komünist Partisi Politbüro efsane durumuna göre., Winston Churchill, Margaret Thatcher, Deng Xiaoping, Bill Gates ve diğerleri gibi pek çok tanınmış kişilikleri dikkat bridzhevym tablonun başarısını belirlemek için. Bridge Çin Derneği onursal başkanı - Hayatının son yıllarında Deng Xiaoping kendisini sadece resmi yazı tuttu. Oyunun basit formu iki oyun kazanmak değil robberny dört oyuncu rekabet ettiği köprü, ikiye karşı iki sürece çiftler biridir.
Spor köprü aynı anda 8 veya daha fazla oyuncu yarışacak. Genellikle, turnuvalar iki katına rekabet şeklinde organize edilmektedir, ama aynı zamanda takım ve bireysel yarışmalar olabilir. Turnuva sırasında, aynı teslim turnuva ve aynı haritalar üzerinde diğerlerinden daha iyi oynadı galibiyet, çeşitli katılımcılar tarafından oynadı.
Dağıtım.
Oyun için dört takım ace ikiliye 52 kartlık bir standart deste kullanır. Her oyuncunun dağılımında 13 kart alır. Oyunculardan biri satıcısından biridir. Robbernom köprü bayi soldaki rakibi ile başlayan ve bir ile biten, bir saat yönünde birer kartlarını tek tek dağıtır. Aynı zamanda, oyuncuların rahatlığı için, bayi önümüzdeki oynanacak ortağı değişikliği karıştırır. Saat yönünde değişikliği üzerine teslim, yani, satıcı bir sonraki rakip sol olur.
Spor köprü satıcı oyunculardan biri zaten her teslimat tanımlanan, ancak kartların dağıtılması süreci robbernogo köprü önemli ölçüde farklı değildir. Burada temel fark bir kaç katılımcılar aynı düzenleri oynamak başardık spor köprü kartları manzaralı, turnuva veya maç başında sadece bir kez olmasıdır.
Ticaret.
Ana madde: Ticaret (köprü).
Dağıtımından sonra, tüm oyuncular kartlarını almak ve bayi bahse başlar. Ticaret sırasında, oyuncular uygulamayı yapıyor sırayla. Boş bir uygulama - Passing: Uygulamalar, dört türlerinden biri olabilir. Beyan geçiren bir sonraki tur için başka bir uygulama verebilir.
Sipariş - oyuncu fazla altı taahhüt birçok rüşvet çift ve emirleri koz ya da hiç koz oyunu almak için nasıl diyor. Her bir sonraki düzen, önceki daha yüksek, ya da rüşvet sayısına göre veya koz için gerekmektedir. Tekliflerin Öncelik:?? 1, 1 1 1, 1 sanzatu 2 ... 7BK?.
Contra - rakipler sırasına karşılık, size oyun artar maliyeti ile, "sayaç" diyebilirim. Redouble - Eğer muhalefet rakipler karşısında söyleyebiliriz. Erken ticarette dört oyuncu söyledi varsa hepsi 0 puan almak ve teslimat tamamlanır "pass".
Arka arkaya üç geçer, anlamlı uygulamayı takip sonrasında ticari durur. (Olası bir X ya da ikiye katlanmış) ile son uygulama bir sözleşme olarak adlandırılır. Bir ahmak (İngilizce Dummy.) - Bir çift, bir geç rezervasyon, ilk sipariş geçen koz deklaran ve ortağı olur oyuncu yaptı. Rakip sus adı verilen bir çift oynar.
Ticaret sistemleri ve sözleşmeler.
Ana madde: Sistemleri ve Oyun sırasında Sözleşmeleri (köprü) Ticaret, çifti kartları hakkında bilgi paylaşmak için izin verilir, ancak iki önemli sınırlamalar vardır: Bilgi ticaret kursu uygulamalar yardımı ile sadece transfer edilebilir ve beraberlik sırasında kartlarını çalarak.
Tüm iletilen bilgi mevcut rakipler olmalıdır. En azından, oyuncu ortağı bu kez rakip hakkında sorulan herhangi bir uygulama veya oyun kartları anlamını açıklamak zorundadır. Bu amaçlar için önemli turnuvalarda genellikle anlaşmaları çiftlerin özünü açığa sözde kongre kartı kullanılır.
Böylece, farklı uygulamalar için farklı anlamlara sahip olabilir çifti, rakipler kendi değerleri ile kendilerini tanıtmak için fırsat var şartıyla. Ancak, bazı turnuvalarda bazı uygulamalar belirli değerleri sınırlamalar olabilir.
Farklı uygulamalar çiftin değerler kümesi onu ticaret sistemi denir. Rusya'da en popüler bazı ortak dil, Hassas, Huş, Fransızca ve Lehçe orijinal standart olan birçok ticaret sistemleri vardır. Uygulamalar, muhalif ve hatta surkontra geçer doğal ve geleneksel ikisi de olabilir.
Uygulama bahsedilen takım belirli bir uzunluğa ima doğal uygulaması olarak kabul edilir. Örneğin, yüksekliği en az beş kart yüzdesini gösteren bir tepe keşfi, doğal olarak kabul edilecektir. Konvansiyonel veya doğal olmayan uygulama adlandırılmış takım ile ilgili bilgileri bildirir. Örneğin, 16 noktalarını gösteren kulüplerinden birinin açılması ve takım elbise konusunda hiçbir şey doğal olacak diyor.
Sanzatudamı orijinal uygulama renklerin bir tekdüze dağılım (en fazla 5 çizgili ve az 2 kart) ve ortaklık anlaşması uyarınca puan belirli sayıda varsayar. Konvansiyonel sanzatu teklifi çok farklı bildirebilir. Bu tür sözleşmelerin en yaygın olarak kullanılan örnekleri sıradışı sanzatu ve Blackwood vardır.
(Ayrıca ceza olarak da bilinir) doğal bir doğum rakipler sözleşme rezervasyonu koymak için bir arzu önerir. Geleneksel muhalefet farklı bir anlam taşır. Bu muhalefetin en yaygın örneği isimsiz takım elbise ticaret ve vaadinde destek düşük seviyelerde kullanılan bir tasfiye çift olduğunu.
Takım ne tür ve ne denir seviyesi yaklaşık karar, köprü en temel biridir. Bir kural olarak, o eller ortaklarının değerlendirilmesine bağlıdır. Elin gücünü değerlendirmek birçok yöntem vardır, taban paragraf Milton wark temelinde kuvvetlerin hesaplanmasıdır. Bu tür toplam hileci ve skor noktaları Zar kayıp rüşvet yasasının sayma gibi daha sofistike yöntemlerle takviye edilebilir.
Çekiliş.
Ana madde: Çizim (köprü). Öncelikle rakibin sol bir point guard yapar taşıyın. Bu salak masaya kartlarını koyar ve kartları doodle işaret, kontrolleri oyun kurucu sonra, hangi kart tablo ile gitmek. Oyun önemli bir özelliği ile rüşvet diğer oyunlarda olduğu gibi aynıdır: koz isteğe bağlıdır. Kura sonucu her çifti, çifti rüşvet cezalandırıldı hiçbir madde tarafından kazanılan ellerin sayısıdır.
Puanlama (Robberny köprü).
Robbernom yılında köprü oyun bağımsız soygun ayrılmıştır. Rober rekor bu gibi görünüyor:


| 50
| 200
- | -
120 |
- | -
60 | 40
Iki nokta türleri vardır - "sınırının altında" noktalardır "çizgi üstü" emretti ve oynanan sözleşmeleri Points -. Için Numaralandırılıyor rüşvet için ödül çekilir vs .. Hasar Robber, iki oyun kazanmak için çiftlerinden birini kazanmak için, yani iki çizginin altındaki en az 100 puan. "Çizgisinin altında" her oyun puandan sonra "çizgi üstü" ve tekrar yazmak zorunda.
Çift oyunu kazandı, Rober sonuna "güvenlik açığının bölgesinde" (genellikle sadece bölgesinde, demek) olduğunu. Bu kaskları (bakınız. Aşağıda) çekili Ödülü için cezalar artar. Rober kazanan ödül, tek bir oyunu kazanmak yoksa rakipler, bir oyun ve 700 puan kazandı varsa 500 puan.
Sözleşme oynadı.
Point guard rüşvet sipariş sayısından daha az attı eğer sözleşme, çalınacak kabul edilir. Başarı bir sözleşme sözleşme takım bağlıdır oynanan: kulüp ve elmas küçük takım elbise (küçükler, rüşvet için 20 puan), solucanlar, ve tepe noktası olarak kabul edilmektedir - üst (binbaşı, bir rüşvet için 30 puan); sanzatu sözleşmede ilk rüşvet 40 puan, diğer 30 puan değerindedir.
On line - çifti daha rüşvet, Extra ("zaman vardı") için prim attı eğer başarı, çizgi aşağıda yazılı rüşvet emretti. Örneğin, sözleşme 2NT oyun kurucu rüşvet 9, o 40 + 30 = 70 çizgisinin altına noktaları ve hat üzerinde 30 alır attı.
Sözleşmeler: 3N, 4, 4a,? 5 5? ve yukarı oyun bir değişim ve denir geymovymi sözleşmeleri, kısmi kayıt denilen alt sözleşme için izin kapatın. 6 ve 7 düzeyinde (küçük kask ve büyük bir slam) için sipariş edilen ve oynanan sözleşmeleri için ekstra bonuslar şunlardır: Küçük kask (ortaklar rezervasyonu ve 12 hileler aldı): Ödülü 500 puan, bölgede 750 noktaları bölgeye. Grand Slam (ortaklar emretti ve tüm 13 hileler aldı): Ödül 1000 puan, bölgede 1500 noktaları bölgeye.
Çekilir.
Playmaker parti kazanmak için başarısız olursa miktarı, eğer bölgede deklaran bölgeye zorunda 50 puan durumunda, her gleaning rüşvet hattı ve 100 puan kendinizi kayıt yaptığınız rüşvet emretti.
Contra ve surkontra.
Arka sözleşmeli Oynandı muhalefet olmadan daha sınırının altında 2 kat daha fazla puan veriyor. Ayrıca, oyun kurucu çift 50 puan yoksulluk primi yukarıda kendilerini kaydeder "yanlış muhalefet için." Alanında - rüşvet alan ve 200 100'den fazla puan sipariş edilir. Örneğin, bir Overeem ile bölgeye Arka altında iki kalp çizgisinin altında 120 puan ve çizgi üstü 50 + 100 puan getirecektir. Biz bu durumda muhalefet geymovy sözleşmede kısmi bir rekor yapmış unutmayın.
Arka ise altında olduğunda ceza bitki:
Bölgesi, - birinci 100 puan her bir ilave için ikinci ve üçüncü, ve 300 için 200 rüşvet gleaning. Bölgesinde - ilk 200 puan rüşvet gleaning ve her ek 300. Çoğaltacak altında bu noktalarda tüm ikiye katlanır. Contra ve kask için prim miktarını etkilemez redouble.
Hatta Arka altında rüşvet gleaning için Cezaları çok büyük değil. Böylece, Arka altında ikisi olmadan aynı imar kurulu oyun oynamak için rakiplerini vermek için tercih edilebilir. Çift kasten sözleşme kaybedeceğiz Bu nedenle, hatta görece zayıf kartları ile sık sık koruyucu siparişlerin bir duygusu var.
Spor köprü.
Herhangi bir kart oyunu, köprü gibi çok şans bağlıdır. Spor köprü oynama şansını eşitlemek için aynı oyun durum çeşitli tablolar üzerinde farklı aktörler tarafından oynanır ve ardından sonuçları karşılaştırır. Spor köprüde yarışmalar iki ana türü vardır.
Maç.
Iki çiftinden oluşan her biri iki takım, rakip. Ilk çifti ilk tablodaki komut satırı NS oturur, ve ikinci komuta çifti - çizgi EW; İkinci - tersine: - hattında NS line EW ilk komut çifti, ikinci gelen. Tüm dağıtım hem masalarda oynanır. Her bir bağışın sonuçlarında fark sözde Imps çevrilir. Ölçek imps aslında doğrusal olmayan, teslimiyet önemi tüm diğerleri kapalı kesmiyor bir büyük ödül için yapılır.
Sum imps maçta bağışların sayısına karşılık gelen tablodan VP (zafer puan) transfer. Bir maçta genellikle 30 VP oynadı, ancak bir takım fazla 25 VP alınamıyor. VP skoru örnekler: 15-15, 17-13, 21-9, 25-5, 25-3, 25-0. Ancak maç için 20 VP hesaplanması bir çeviri tablo İYE VP vardır.
Çiftler turnuva.
Turnuva genellikle yuvarlak robin, bireysel çiftleri yarışıyor. Her sonuçları karşılaştırıldığında, tüm çiftleri oynadı kiralama. Çift almak için aynı sonucu elde etmek için, aynı haritalar az puan ve her çift için tek bir noktada alınan her çifti için 2 puan alır. Genellikle sonuç yüzde olarak hesaplanır:% 100 çifti bu dağıtımda en çok puanı toplayan anlamına gelir.