Geçen yılın Aralık ayında resmen duyurulan Splinter Cell Remake (vay, uzun zaman oldu!), Ubisoft Toronto’nun proje için bir senarist kiralamak istediğini görerek hala çok uzakta. Ancak bu iş ilanıyla ilgili ilginç olan şey, geliştiricinin orijinal oyunun hikayesini yeniden işlemek istemesi.
İş tanımı şöyledir: “Temel olarak ilk Splinter Cell oyununu kullanarak hikayeyi günümüz izleyicileri için yeniden yazıyor ve güncelliyoruz. Karakterlerimizi ve dünyayı keşfederken orijinal oyunun ruhunu ve temalarını korumak istiyoruz. onları daha otantik ve inandırıcı.”
Şimdi, 2002’de PS2 için piyasaya sürülen orijinal Splinter Cell göz önüne alındığında, Ubisoft’un hikaye anlatımında bazı ayarlamalar yapmak istemesi anlaşılabilir. Ne de olsa, beklentiler son yirmi yılda çarpıcı bir şekilde değişti ve yeniden yapılanmanın yönünü ve dağıtımını modernize etmesi gerekecek.
BT sesler stüdyo zaten orada olanı genişletmeye hevesli, ki bu ilginç olabilir. Ve elbette, tüm bunlar temelde projenin grafiksel bir revizyondan çok daha fazlası olduğunu doğruluyor – ama yine de durumun böyle olacağını varsaydık.
Splinter Cell Remake için umutlarınız ve hayalleriniz neler? Altınızı aşağıdaki yorumlar bölümünde izleyin.
.