Apple'ın herhangi bir konsola veya kendi büyük AAA oyununa sahip olmamasına rağmen, oyun gelirlerinde zirvede olduğu ortaya çıktı.
The Wall Street Journal, Apple'ın 2019'da oyunlardan 8,5 milyar dolar işletme kârı elde ettiğini bildirdi. Habere göre bu kâr, Nintendo, Sony, Microsoft ve Activision'ın toplam kârından çok daha fazla.
Şirket, özel oyun konsolları üretmediği, satmadığı ve büyük bir oyun geliştirme bölümüne sahip olmadığı için, bu kâra üçüncü taraf geliştiricilerin App Store'daki satışları sayesinde ulaşıyor. Apple, App Store'da yapılan tüm satın alımlardan %30 kesinti yaparak gelir elde ediyor.
Oyuncuların 2020 mali yılında App Store'da mobil oyunlara 45 milyar dolar harcadıkları bildiriliyor. Apple'a en çok harcama yapılan iki bölgenin Çin ve ABD olduğu ortaya çıktı, ancak Çin hükümetinin geçtiğimiz aylarda çevrimiçi oyun oynayan çocuklar için üç saatlik bir sınır belirlemesinin ardından, Apple bu sene Çin'den yeterli gelire ulaşamayabilir.
Harcama yapanların ilk %1'lik kesimi, App Store'daki satışların %64'ünden fazlasını oluşturuyor ve platformda her yıl yaklaşık 2694 dolar harcıyor. Bu oyuncular "balinalar" olarak biliniyor ve genellikle oynaması ücretsiz oyunlarda mikro ödemeler yapıyor.
Geçtiğimiz günlerde Apple'ın yaptığı kesintiler Epic Games ile davalık olmasına sebep olmuştu. Mahkeme Apple'ın yaptığı kesintileri fazla bulmakla birlikte Epic Games'in o dönemki sözleşmeye uygun davranmadığı gerekçesiyle iki taraf lehine ve aleyhine de farklı kararlara hükmetmişti.
Logan Plant, IGN'de serbest yazar.