Town of Salem'de Kullanılabilecek Taktikler ve Oyundaki Rollerin Açıklamaları
Yeni başlayanlar için oyunun temel bir özeti
oyuna girdiğinizde bir kasabadasınız. bu kasabada 15 kişi yaşıyor. bunların bazıları kasaba halkı, bazıları mafya, bazıları da tarafsız. başlangıçta hiç kimse, hiç kimsenin ne olduğunu bilmiyor.
sizin rolünüz de oyuna girerken dönen çarkta belirleniyor. yeşil renkte yazan bir rol aldıysanız kasaba sakinisiniz. amacınız kasaba halkından olmayan herkesi öldürmek. kırmızı renkte yazan bir rol alırsanız mafyasınız ve amacınız mafya olmayan herkesi öldürmek. değişik renkte yazılmış bir rol alırsanız tarafsız roldesiniz ve her tarafsız rolün amacı başkadır (bütün rollerin hangi özellik ve yeteneklere sahip olduğu aşağıdaki rollerin açıklamaları kısmında yer alıyor).
ilk gün herkes kasaba meydanında toplanır ve 15 saniye sonra evlerine geri dönerler ve gece olur. gece olduğunda gece aksiyonuna sahip roller isteklerine göre aksiyonlarını kullanır. örneğin mafya birisini öldürür, şerif birisini araştırır, eskort birisinin rolünü engeller vb.
sonra gündüz olur ve ölenler, ölenlerin son dilekleri, kimin tarafından öldürüldükleri ve rolleri görülür. 45 saniyelik tartışma süresinden sonra oylama süresi başlar. kasabanın çoğunluğu bir kişinin asılması için oy verirse o kişi ortaya çıkar ve savunmasını yapar. geri kalan kasaba halkı, ortadaki kişinin savunması bittikten sonra suçlu/suçsuz/çekimser oylamasına katılır. çoğunluk suçlu derse o kişi asılır. oyun bu işleyişte devam eder ve daha zekice oynayan taraf oyunu kazanır.
oyunda en önemli yer tutan kısımlardan biri, oyunun üst menüsünde "will" olarak gözüken son dilek kağıtlarıdır. oyun boyunca bulduğunuz ipuçlarını ve düşüncelerinizi bu kağıda sürekli yazın. siz öldüğünüzde bu kağıdı herkes okur. mesela şerifsiniz ve 1. gecede a oyuncusuna, 2. gecede b oyuncusuna gittiniz ve 3. gece öldünüz. rolünüzün açığa çıkmaması için gündüzleri tartışmada araştırma sonuçlarını söylememek bir taktiktir. ama ilk gece gittiğiniz a oyuncusunun mafya olduğunu anlamışsanız, bunu son dilek kağıdınıza yazmanız gerekmektedir. böylece siz öldüğünüzde herkes şerif olduğunuzu görecek ve sizin sayenizde a oyuncusunu asacaklardır. yani ölseniz dahi oyundan çıkmamalısınız. çünkü ölünce kaybetmiyorsunuz. eğer kasaba halkıysanız kasaba kazanırsa siz de kazanmış sayılacaksınız.
oyuna ilk başladığınızda 9-10 oyunu classic modda oynayın ve oyunun temellerini çözmeye bakın. classic modda sadece bazı roller bulunuyor. az buçuk taşlar yerine oturduğunda "ranked practice" moduna geçin ve diğer rolleri öğrenmeye başlayın. toplam 50 oyun olduğunuzda zaten baya bir şey çözmüş olacaksınız ve "ranked" oyunlara girmeye hazır olacaksınız.
oyunda en soldaki kısımda ölen kişilerin isimleri ve rolleri görülür. onun sağındaki listede ise oyunda yer alan rol grupları görülür. rollerin açıklandığı yazıdan (aşağıda) hangi rollerin hangi rol gruplarına ait olduğunu iyi öğrenin. ranked oyunda sadece 1 adet town protective rol vardır. town random ve any gruplarından gelmediyse oyunda sadece 1 adet doctor veya bodyguard bulunabilir. yani 2 veya 3 kişi birden doctor veya bodyguard olduğunu beyan ediyorsa biri veya ikisi yalan söylüyordur. bu tamamen oyun takibine bağlıdır fakat oyunda ustalaşmanız büyük oranda buna bağlıdır.
buraya kadar olan kısım başlangıç rehberiydi. rollerin tek tek açıklama ve özelliklerini aşağıdan okuyabilirsiniz.
Rollerin açıklaması ve ufak taktikler
oyunda 3 gruba ayrılmış roller bulunmakta. önce kasaba halkından başlayalım.
a) town killing
öldürme özelliğine sahip kasaba halkıdır. 3 adet bulunur.
1) jailor: şüphesiz town'ın en önemli silahı, babası. her gece anonim olarak, bir kasaba üyesini sorgular, dilerse öldürebilir.
taktik: favori rolüm olan jailorda, en önemli taktiğim, şüphelendiğim kişiyi hapse atıp rolünü sorduktan sonra inanmamış numarası yaparak adamı öldürme tuşuna basmak. size sakin sakin cevap veren adam, heyecanlanıyor ve saçmalamaya başlıyor. yakayı ele verebiliyorlar.
2) veteran: 3 alarm hakkı olan, öldürme gücüne sahip bir başka kasaba üyesi. alarmları dikkatli kullanmakta fayda var, sizi ziyaret eden kasaba halkını da istemeden öldürebilirsiniz.
taktik: genelde rolü en çabuk belli olan karakter veterandır. sizi ziyaret edip ölen biri bunu güncesine yazmışsa bir daha oyun sonuna kadar size kimse uğramaya cesaret edemez. 1. günden alarm verin, rolünüz ve adınız belli olsun. gece ölmeyeceğiniz için kafanız rahat olur, sadece suçluları bulmaya uğraşın. rolünüz belli ve sizin sözünüz güvenilir olduğu için, suçlu birini bulduğunuzda ya da şüphelendiğinizde açık açık söyleyin. oyunu bilen bir kasaba size inanacaktır.
3) vigilante: veterandan daha aktif, ama daha güçsüzdür. geceleri 3 atış hakkınız var ve kasabalı birine denk gelirse ertesi gün intihar eder. kasabanın tetikçisidir. godfather, serial killer gibi baş kötüler geceleri ölümsüz olduğundan çok etkili olduğu söylenemez. genelde ufak mafyaları ve natural karakterleri avlarlar.
taktik: hedefiniz mafyadan çok jester ve witch gibi kafa karıştıran natural karakterler olsun.sakın rastgele vuruş yapmayın. bir çok vigilante, oyunu hiç kimseyi vuramadan bitirir. mafya olduğundan emin olduğunuz kişilere ateş edebilirsiniz, eğer öldürürseniz ne ala, ölmezse; hedefiniz godfather ya da serial killer demektir. bunu sabah söylemeyin, güncenize yazın. veteran gibi, bir güvenceniz olmadığından kendinizi mafyanın hedefi haline getirmeyin. + kasabanın size inanmama ihtimali ile her şeyi berbat edebilirsiniz.
b) town support
oyunda 5 çeşit destek rolü bulunmakta.
1) mayor: support kategorisinde, kasabanın en büyük silahıdır. başkanlığını açıklama tuşuna bastığınızda, sizin oyunuz 3 oy yerine geçer.
taktik: oyunun en büyük sorunudur. zeki bir mayor, oyunu kısa sürede kazandırır. ilk geceden sonra 2. günün sabahında reveal tuşuna basın ve herkese rolünü size fısıldamasını isteyin. rolünü söylemek istemeyenleri, yalan söyleyenleri yargılayın, kasabaya liderlik edin.
2) escort: her gece birinin rolünü kullanmasını engeller.
taktik: ilk geceler etkisiz, oyun sonunda tam bir canavarsınız. dikkat çekmeyip ölmemeye çalışın. kasaba nüfusu azaldıkça, şüphelendiğiniz kişiyi gece bloklayın. ölümler durursa, aynı kişiyi bloklamaya devam edin. kimi blokladığınızı kesinlikle güncenize yazın. şayet escort, seri katili bloklarsa. escort ölür. eğer seri katil tarafından öldürülürseniz, son blokladığınız kişinin seri katil olma olasılığı çok yüksektir. escort gibi bir destek rolünü feda edip, seri katili bulmak neredeyse oyunu kazandırabilir.
3) medium: geceleri herkes susarken, ölülerle anonim olarak konuşabilen rol. ayrıca öldükten sonra, 1 kereye mahsus olmak şekilde yaşayan birisi ile iletişim kurabilirsiniz.
taktik: açık ara oyunun en sıkıcı rollerinden çünkü tüm işi ölülerle ve ölüler genelde oyundan çıkıyor (ranked oyunlarda bir nebze daha oynanabilir bir rol olduğunuz için öncelikle hor görmeyin). taktiğimiz investigator, sheriff gibi rollerin ölmesiyle onlardan edineceğimiz bilgileri sabah town'a satmak. gece sizi trolleyen kötü karakterlere inanmayın.
4) retributionist: mezarcı karakter, ölen birini bir kereye mahsus hayata getirebilir.
taktik: o an town'ın hangi karaktere ihtiyacı olduğunu iyi kavrayın. öldürme hakkını kaybetmiş jailor'u, oyunda sadece godfather kalmışken sheriff'i oyuna geri getirmek doğru bir karar olmayabilir. en önemli taktiğimiz ise, oyuna geri getirdiğimiz kişiye sabah olur olmaz fısıldayıp, ben retributionistim hoş geldin gibi bir mesaj atmak. bu sizi aklayacakken, mafya sizi anlasa dahi başka kimseyi hayata döndüremeyecek olmanız ve sadece oy gücünüz kaldığı için öncelikli olarak diğer hedeflere kilitlenirler.
5) transporter: oyunun en beyin yaktıran karakteri, her gece 2 karakterin yerini değiştirir. mafya başkasını vurur, sheriff başkasını kontrol eder, doktor başkasını korur.
taktik: oyunun başında oyundan çıkan insanlar olacak, sabah zaten ölecekleri için, mafya onları öldürmez. kendinizi oyundan çıkanlarla değiştirirseniz, hayatta kalırsınız.
c) town investigative
4 çeşit bulunmaktadır.
1) sheriff: düz karakter. her gece birine tıklayın, mafya mı değil mi öğrenin. godfather ve arsonisti bulamıyor bildiğim kadarıyla. oyun sonuna doğru etkisini kaybediyor yani. ama oyun başı en etkili karakter.
taktik: bir mafya bulun ve bunu towna söyleyin, ikna edici olursanız; rolünüz açığa çıkar ve doktorlar sayesinde uzun süre hayatta kalırsınız. ikna edici olamazsanız, mafyanın ilk hedefi olursunuz. yine de günlüğünüzü iyi kullanırsanız, ölmenize rağmen yanınızda 1-2 mafya götürürsünüzç
2) investigator: en zevkli karakterlerden bir tanesidir. gece, hedefinizin rolü ile ilgili bir ipucu bulursunuz. genelde bir iyi bir kötü rol arasında kalır ipucunuz. rol listesine en fazla bakması gereken karakterdir.
taktik: günlüğünüzü iyi kullanın, bunu kasaba halkı için değil daha çok kendiniz için yapacağınız yegane karakter investigator'dır. mesela oyunda 1 tane doktor var belli. bir adamın seri katil ya da doktor olduğunu öğreniyorsunuz. o da ne? başka birisi ölmüş ve rolü doktormuş. gibi gibi.
3) spy: fısıldamaları okuyabilen, mafyanın kime saldırdığını görebilen ve mafyanın konuşmalarını okuyabilen bir eleman.
taktik: oyunda olmasına en az ihtimal verilen karakter olduğundan, insanlar dikkatsiz davranıp fısıldama yaparak güvende olduğunu düşünüyor. hal böyle olunca , mafya kendini çok çabuk ele verebilir. birisi sizi suçlarsa, spy test yapılmasını önerin. birinin fısıldamasını aktarın, rolünüzü belli edin. asılması imkansız bir karakterdir.
4) lookout: her gece birinin evini ziyaret edip röntgenleyen eleman. içeride kim var kim yok sabahında öğrenir.
taktik: mafyanın ya da sk'nın potansiyel hedeflerini gözleyin. town'da çok konuşan elemanlar, rolü belli bir jailor, sheriff sizin için iyi bir yemdir. mafya çaresizce bu hedeflere saldırırken, siz de isimlerini öğrenebilirsiniz.
d) town protective
2 çeşit bulunmaktadır.
1) doctor: basit koruyucu rol. her gece birisini ölümden korur, 1 kereye mahsus kendini koruma hakkı vardır.
taktik: hedefiniz rolü belli olan town üyeleridir. geceler mafyayla akıl oyunları oynamak zorundasınız. birisini ölümden kurtardığınızda tüm kasaba gibi mafya da ortada bir doktor olduğunun farkına varır. bu durumda aynı hedefi korumak ile korumamak arasında bir seçim yapmanız gerekir, ben farklı bir hedefe yönlenmeyi tercih ederim. mafya bir önceki hedefi koruyacağınızı düşündüğünden ona saldırmaz ve sayenizde 2 kişi geceyi güven içerisinde geçirebilir.
2) bodyguard: doktor gibidir, bir kişiyi ölümden kurtarır. hatta ona saldıran kimse onu öldürür. ama bunun karşılığında kendi hayatını verir.
taktik: yarı town protective, yarı town killing sayabiliriz bu rolü. yani sizin öncelikli hedefiniz, birisini korumaktan çok birisini öldürmek olmalı. sk-bg gibi bir takas oyunu kazanırabilir. dikkat çeken elemanları korumaya çalışın.
aşağıdan itibaren mafya üyelerine geçiyorum.
a) mafia killing
2 adet bulunmaktadır.
1) godfather: geceleri ölümsüz, her gece bir kişiyi öldürebiliyor. ve bunu tetikçisine yaptırıyor. veteran korkusu yok, daha ne olsun.
taktik: mafyayı sizin yönettiğinizi unutmayın, eğer mafiaso sizden daha tecrübeliyse bırakın öldürme tercihini o yapsın. mafyalarda genel olarak tek bir taktik vardır. sabah ya da akşam fark etmez, her zaman iddia edeceğiniz bir rolünüz olsun. pat diye hapse düştüğünüzde ya da role call yapıldığında susmayın.
2) mafiaso: mafyanın tetikçisi. godfather'ın emrettiği kişiyi öldürüyor, godfather ölürse yerine geçer.
b) mafia support
3 adet bulunmaktadır
1) consigliere: investigator'un mafya versiyonudur, her gece 1 kişinin rolünü öğrenir.
taktik: investigator rolü yapıp, sk'yı, arsonisti ele verdiğiniz vakit town size inanmaya başlar. bunu iyi kullanın. jailor, bodyguard ya da lookout'u bulursanız hemen fısıldama moduyla adama senin rolün 'jailor,bg ya da lookout sen kasaba halkındansın bana yardım et gibisinden şeyler söyleyip adamı arkanıza alın.
2) consort: escort'un mafya versiyonu. her gece birisini bloke eder.
taktik: yapabilecekleriniz çok geniş, rolü belli kasabalıları bloklamaya çalışın. mesela adam ben doktorum dedi, mafyanın kim olduğunu bildiğinizden yalan söylemiyor olduğu da açık, verin roleblock'u kafasına.
3) blackmailer: her gece bir kişiyi tehdit eder ve tehdit edilen kişi sabah konuşamaz duruma gelir.
taktik: hedefiniz investigator, sheriff ve özellikle mayor olsun. eğer bunları bulamazsanız, aynı kişiyi tehdit edip durun ve adam günlerce konuşamasın, bunun sonucunda dikkat çeker ve muhtemelen asılır.
c) mafia deception
4 adet bulunmaktadır.
1) framer: dosyaları karıştırıp, sheriff ve investigator'u yanıltır.
taktik: çok konuşan town üyelerini frame'leyin çünkü genelde önce onları araştırırlar.
2) janitor: mafyanın öldürdüğü kişiyi ve ona ait her şeyi ortadan temizler. ölen kişinin günlüğüne, rolüne ulaşılamaz.
taktik: 2 temizlik hakkınızı ilk 2 gecede kullanın. 3.sünü saklayın ve oyun sonuna doğru günlüğü açılmaması gereken birini temizleyin. ilk 2 gecede sadece sizin görebildiğiniz rolleri sahiplenin, rolünüzü soran olursa ölen adamın rolünü söyleyin sizin için iyi bir kamuflaj olacaktır.
3) disguiser: ölen kişinin ismini alır. kafa karıştırır
taktik: town'un güvendiği veya retribitionist'in geri getirdiği elemanla kendinizi değiştirin ki size güvensinler
4) forger: ölen kişinin günlüğünü değiştirir
taktik: oyun başı günlükler o kadar da tehlikeli olmadığından haklarınızı 3. geceden sonrasına saklayın.
aşağıdan itibaren tarafsız karakterler anlatılacaktır.
a) neutral killing
3 adet bulunmaktadır.
1) serial killer: her gece 1 kişiyi öldürür. geceleri ölümsüzdür.
taktik: mafya-kasabalı oranını iyi tutun. başlarda tüm mafyayı vurmak, size oyunu kaybettirir. oyun sonunda ise fazla mafya kalması size yine oyunu kaybettirir. oranı sabit tutarsanız, şansınız mafyadan daha yüksek olur.
2) arsonist: her gece 1 kişinin evini benzinler ve bir gecede hepsini ateşe verebilir.
taktik: tamamen bir oyun sonu karakteri kendisi. dikkat çekmeyen elemanları benzinleyin, dikkat çekenler zaten öldürülecekleri için geceniz boşa gider.
3) werewolf: çift günlerde kurta dönüşen ve ziyaret ettiği evi yakıp yıkan bir eleman.
taktik: tam bir taktiğim yok ama genelde kendilerini survivor olarak tanıtır werewolf'lar ki çok bulaşılmasın. tek günlerde tamamen korumasız olduğundan, dikkat çekmesi pek yararlı olmaz. orta oyuna kadar hayatta kalabilirseniz, kazanması en muhtemel katildir kendisi. çünkü gece koruması dinlemez, seri katili, arsonist, godfather'ı tek gecede öldürebilecek tek karakterdir.
b) neutral evil
3 adet bulunmaktadır.
1) jester: tam anlamıyla şarlatan, oyundaki tek amacınız kendinizi astırmak.
taktik: en çok uyguladıklarım, towna 'framer karakteri ne işe yarıyor, nasıl ateş ediyoruz' falan diyerek oyunu bilmeyen mafya izlenimi vermek. her şeye muhalefet olup townu sinirlendirmek. asılan mafya elemanlarına innocent verip, ben de mafyayım izlenimi vermek. investigator taklidi yapıp, random birini astırmak ve townu daha çok sinirlendirmek. tam bir roleplay karakteri kendisi.
2) executioner: jester'a benzer ama daha ciddi bir karakter. bu sefer kendinizi değil, oyunun size atadığı hedefi astırıyorsunuz. hedef gece ölürse, jester'a dönüşürsünüz.
taktik: adamı astırmak için acele etmeyin, zaten gece korumanız da var oyun boyu hayattasınız yani neredeyse. sheriff taklidi yapmak akıllıca olur, çünkü investigator sizi kontrol ederse sizi onaylayabilir. hedefinizin mafya olduğunu söyleyin ve bunun için yalan günlükler yazın çünkü inandırıcı ve ciddi olmanız gerek.
3) witch: en zevkli ama en dayanıksız karakterlerden bir tanesidir. gece birisini kontrol eder ve rolünü başkası üzerinde kullandırtabilir.
taktik: öncelikli hedefiniz vigilante'yi bulup, bir town'u öldürtmek. 1 gecede 2 can alabilirsiniz. mafya ve seri katili bulursanız işlerine çok karışıp onları sinirlendirmeyin çünkü siz onlarsız kazanamazsınız, ama onlar sizsiz kazanabilir. yani gözden çıkarılabilir bir karaktersiniz. benim 2. hedefim doktoru ya da bodyguardı bulmak ve kendimi korumak olur.
c) neutral benign
2 adet bulunmaktadır.
1) amnesiac: rolünü unutmuş bir karakterdir. ilerleyen zamanlarda, mezarlıktaki, unique olmayan bir rolü üstlenebilir.
taktik: eğer mafyalar ilk günlerden dökülmüşse, town'u seçin. mafya kazanacak gibiyse mafyayı seçin. eşitlik sağlamayı değil, eşitsizliği artırmayı hedefleyin ki kazanma oranınız artsın. muhtemelen en rahat kazanan rollerden birisi amnesiac.
2) survivor: tek amacı hayatta kalmak olan bir loner.
taktik: 3 kendinizi koruma hakkını çarçur etmeyin. ilk sabah, beni rahat bırakın ben survivor'ım gibi laflar edip ve bunu her gün town'a hatırlatıp sizden uzak durmalarını sağlayın. ilk gece sizi kontrol etmek isteyen vigilante, mafya vesaire olabilir o yüzden koruma hakkınızı 1. gece kullanmaktan çekinmeyin. geri kalan 2 hakkınızı ise oyun sonuna saklayın. oylamalara çok katılmayın, ne mafyanın ne town'un yararına çalışıyoruz çünkü. ikisiyle de kazanabiliriz. sen kankamı astın tribine girip sizi vurmaya çalışan mafyalar ya da vigilanteler olabilir. çünkü adamların sizi öldürerek kazanacakları bir şey yoksa da kaybedecekleri bir şey de yok.
herkese iyi oyunlar diliyorum :)
Ranked mode için rollere göre izlenebilecek stratejilerin özetleri
her rolün (varsa) oyun içinde en çok kullanılan kısaltmasını da parantez içine yazdım. buyurunuz:
town investigative
investigator (inv): oyun başlar başlamaz 1. günden yazılan "rolümden nefret ediyorum, öldürün beni" ya da "mafyayı yok edicem" türü yazılar genelde veteran yemidir. uzak durun. ilk günler fazla konuşmayın, çok konuşanlara bulaşmayın. will'i günü gününe tutun. will'e role list yazın. ulu orta rolünüzü söyleyip hedef olmayın. onun yerine rolü kanıtlanmış townie’lerle fısıldaşarak iş yürütün. tp varsa koruma isteyin. framer ve transporter ihtimaline karşı uyanık olun. başka investigator claim'ler varsa bunlar consigliere ya da witch olabilir. bir ara bunları araştırın.
sheriff (shr): investigator stratejisine paralel bir stratejisi var. hemen reveal olmak yerine arkadan iş yürütün. diğer sheriff claim'leri werewolf ve executioner olabilir. bu claim'leri dolunay günü araştırın yoksa werewolf'u bulamazsınız. ilk günden mafya bulup çığırtkanlık yaparsanız ya executioner sanılırsınız, ya da sizi o gece öldürürler. sabırlı olmakta fayda var. mafya bulduğunuzda will’e büyük harflerle yazın ki dikkat çeksin. "not suspicious" gelen herkesin godfather adayı olduğunu unutmayın. biri sizi üst üste bloklarsa anlayın ki consort size çökmüş. bunu chat log’da duyurun. sheriff, evil karakterlerin kolay claim edebildiği bir roldür. diğer claim’lerden daima kuşkulanın.
lookout (lo): şüphelileri değil, en şüphelenmediğiniz kişileri ziyaret edin. visit alıp ölmeyenlere gündüz özelden bloklandın mı, gazlandın mı, witchlendin mi gibi sorular sorup role list çıkarmaya çalışın. ti'ler jailor'la birlikte evil'ların ilk hedefi olduğundan hemen reveal olmayın. gündüz çok konuşulan ya da town olduğu açığa çıkan kişileri mutlaka ziyaret edin. reveal olmuş mayor varsa ve tp yoksa öldürülene kadar götünden ayrılmayın. gece evine gittiğiniz kişinin adını mutlaka gece bitmeden yazmış olun.
spy: kendini en belli etmemesi gereken rollerden biri. o yüzden darağacına çıkana kadar asla rol söylemeyin. en kötü ti deyip geçiştirin. ne de olsa spytest’le kolayca rolünüzü ispatlayabilirsiniz. mafya, spy ihtimaline karşı geceleri yanıltıcı şeyler yazmayı çok sever (hiç kimse jailed olmamışken “he is jailed :(“ yazmak, framer yokken “don’t frame him” demek gibi). o nedenle daima mafyadan daha uyanık olmalısınız. will’inize “mafia visited but not dead” başlıklı bir bölüm açın ve o gece mafya ziyaret ettiği halde ölmeyenleri yazın. o kişilere ne olduğunu (blackmail, block, frame vs.) gündüz bulmaya çalışın. sizin haricinizde spy claim varsa blackmailer olabilir, gözünüz o kişinin üstünde olsun.
town support
escort (esc): escort’un lakabı “sk bait”tir. her ne kadar bunu ölerek yapıyor olsa da seri katili en kolay bulan roldür. gece ziyaret ettiğiniz kişiyi gece bitmeden mutlaka will’e yazın. sk’ya ölmüşseniz ve o geceki will’iniz boşsa ağır küfür yersiniz. her roleblock sonrası o günün önceki günlerden farklı olup olmadığını çözmeye çalışın (kimsenin doused olmaması, mafyanın kimseyi öldürmemiş olması vs.) şüphelendiğiniz kişileri üst üste bloklayıp gözlem yapın. blokladığınız kişinin townie olduğu ispatlanırsa kendinizi de ispatlamak için özelden o kişiye whisper atın ve blokladığınızı yazıp bir daha bloklamayacağınızı söyleyin.
medium (med): ikinci geceden başlayarak her gecenin başında adınızla birlikte medium olduğunuzu söyleyin ve ipucu sorun. bunu her gece mutlaka tekrarlayın. oyunda retributionist varsa ve birini diriltmeyi başarmışsa siz de böylece confirmed olursunuz. clean ya da forge edilen kişilerin söyleyecekleri önemli olduğundan chat log’da o kişilerden oyundan çıkmamalarını rica edin (gerçi bunu yaparsanız mafyanın dikkatini çekebilirsiniz). medium ispatlanması zor bir rol olduğundan ve kolay fake will tutulabildiğinden evil’ların en çok claim ettiği rollerden biridir. o nedenle town sizden daima kıllanacak, buna karşı hazırlıklı olun ve önemsiz de olsa ölülerden rolünüzü ispat edecek bilgiler ("falanca kişi ilk gece trans edilmiş" gibi) koparmaya gayret edin.
mayor (may): mayor’ın kendini ilan etmeden önce ve ettikten sonra olmak üzere iki farklı oyunu var. ilk günden sakın reveal olmayın (steam'de achievement açmak için bir kez yapabilirsiniz). bunu yaptığınızda town’a yardım etmez, aksine bodyguard, lookout gibi rolleri kendinize bağlayarak fazladan iş çıkartır ya da erkenden ölürsünüz. bu süreçte geceleri ölmemek için dua edin ve ortada dolaşan claim’leri, ölen kişilerin rollerini will’inizde role list olarak tutun. diğerleri gibi her gece will tutmanıza gerek yok. town’un gücü azalmışken, yani oyunun ortaları ve sonralarına doğru da reveal’ınızı yapın ve herkesi ortaya çekip role call isteyin. bodyguard ve lookout’tan (olmasalar bile) gece yardım istediğinizi gündüzden duyurun ki evil’lar sizden çekinsin ve pas geçsin.
transporter (trans): rastgele transport daima kasabaya zarar verir ve işleri karışık hale getirir. bu nedenle bilinçsizce transport yapmayın. ilk gece oyunda bir transporter olduğunu duyurmak isterseniz birini kendisiyle transport etmeniz de yeterli olur. oyun ilerledikçe hedef haline gelebilecek townie’leri ya da kendinizi survivor claim'iyle, exe olduğu bilinen biriyle ya da bir mafya üyesiyle yer değiştirin. kimleri değiştirdiğinizi mutlaka will’e yazın. sonlara kalmayı başarırsanız town’u kurtarabilirsiniz. o nedenle counter claim yoksa -ki will’i çok belirgin bilgiler içereceği için kimse kolay kolay transporter claim edemez- rolünüzü ifşa edip hedef olmayın. will’inizi gören herkes, transport edilen kişilerin onayıyla size inanacaktır zaten.
retributionist (retri): “you have one job.” o nedenle bu işi çok bekletmeden 3-4 gün içerisinde yapın ve o ana kadar jailor dışında kimseye ama kimseye rolünüzü söylemeyin. dirilttiğiniz kişiye günün ilk chat log satırında “seni ben dirilttim” diye whisper atarsanız kabak gibi belli olursunuz. diriltme işinden sonra kasabaya oy olarak da katkı sağlayacağınız için bu whisper’ı daha karambol bir anda atın, böylece hedef olmazsınız. jailor, bodyguard, doctor, investigator gibi roller diriltilmeye değer rollerdir. witch ya da mafyanın rolünüzü öğrendiğinden şüphelenirseniz o gece mutlaka bir kasabalıyı diriltin ki ölmeden önce faydanız dokunsun.
town killing
jailor: birinci gün çok kısa sürdüğünden oyun başlar başlamaz jail edeceğiniz kişiyi seçin. seri katil ve werewolf ihtimaline karşı jail ettiğiniz kişinin adını gece bitmeden mutlaka yazın. rolünü söyleyen kişilerden will de isteyin ve doğrulamasını yapın. sorgu sırasında cıvıklık yapan ya da nazlanan olursa execution tuşuna basıp öyle konuşturun. mafya ve neutral killer’ın birinci hedefi olduğunuz için son ana kadar rolünüzü belli etmeyin. iyi niyetli de olsa sorgu sırasında adınızı öğrenmek isteyenler olacaktır, söylemeyin. will’inizde role list tutun, vet olduğunu bildiğiniz kişiyi will’e vigilante olarak girin. gündüzleri fazla konuşarak ya da hiç konuşmayarak dikkat çekmeyin, daima dengede kalmaya çalışın. neutral benign’leri kasabayla oy vermezlerse infaz edileceklerini söyleyerek tehdit edin. son olarak “jailor jail me” diye bağıran malları yok sayın ki geceniz ziyan olmasın.
veteran (vet): izlenebilecek an akıllı strateji, oyunun henüz başlarında “vet bait” olarak adlandırılan tuzak cümlelerle (“rolüm o kadar işe yaramaz ki çıkmak istiyorum” ya da “ilk mafyayı buldum galiba ama emin değilim” gibi) dikkat çekmek ve alert’i verip death note’a isim yazmak. böylece mafya ve diğer evil’lar oyun boyunca adınıza tıklamaya her zaman çekinip sizi sona saklayacaktır. kasaba size güvenecek, sözünüze itibar edilecektir. gerçi bunu yaparsanız bir daha kolay kolay kimseyi öldüremezsiniz. rolünüzü kanıtlayamadıysanız ve sizden rol istenirse daima veteran değil, vigilante olduğunuzu söyleyin ve o gece alert’i verin. mafya vigilante claim’ine çoğu zaman sinek gibi üşüşür. siz de en az birini almış olursunuz. jail edildiğinizde de jailor’dan sizi will’e vigilante olarak yazmasını isteyebilirsiniz.
vigilante (vigi): öncelikle random shot katiyen yapmayın. bu genellikle kasabanın sizden nefret etmesi ve bir gece sonra pisi pisine ölmeniz dışında bir işe yaramaz. confirmed bir ti varsa ona whisper atarak en şüphelendiği kişiyi sorun ya da jail edildiğiniz gece doğrudan jailor’dan talimat alın. witch sizi bulduysa ve şans eseri bir townie öldürmediyseniz o gün ne yapıp edip witch’i astırın. çünkü witch’in yapmayı en sevdiği şey vigi’ye townie öldürtüp iki townie’yi birden temizlemektir. immune hedefleri will’e mutlaka yazın, gerekirse gündüz söyleyin. çoğu zaman kendi kaderine terk edilmiş yalnız bir rol olduğunuzdan veteran’ın aksine death note’a adınızı yazmayın ve reveal olmamaya çalışın. mafioso’nun en sık claim ettiği rol vigilante’dir. başka bir vigi claim’i varsa ve diğerleri de ondan şüpheleniyorsa acımayın, vurun.
vampire hunter (vh): oyunun en nadide rollerinden biri olduğu için strateji geliştirecek kadar oynamaya fırsatım olmadı. ama yine de taktik belli. vampir olduğundan şüphelendiğiniz kim varsa sırayla ziyaret edin ve death note’a adınızı yazmayın. önceki günlerde çok konuşurken birden suskunlaşan ya da konuşma stili değişen (rahat konuşurken ciddileşen vs.) kişiler olası vampir adaylarıdır. bunlara öncelik verebilirsiniz. oyunda vampir olduğunu ilk vampir ölümü/cinayeti gerçekleşene kadar söylemeyin ve bilmiyormuş gibi yapın. vampire chat’te sizi devamlı yanıltmaya çalışacaklar, dikkatli olun.
town protective
doctor (doc): fazla trick’i olmayan, oynaması düz bir rol olduğundan kendini reveal eden townie’leri ziyaret etmek dışında yapabileceğiniz pek bir şey yok. nurse ettiğiniz kişi gündüz chat log’da doktora teşekkür ederse hemen atlamayın, şüpheli değilse whisper’la teşekkürü kabul edin. herkesin reveal olduğunu varsayarsak önceliğiniz jailor, ardından retributionist ve sonrasında ti roller olmalıdır (ne de olsa mayor’a hayrınız yok). self heal’ı random kullanmayın, oyunun sonlarına kadar saklayın. doctor, sk claimi olduğundan counter claim’lere karşı uyanık olun.
bodyguard (bg): godfather ve arsonist’in en çok tercih ettiği claim olduğundan counter claim’lere karşı hazırlıklı olun. ölene kadar rolünüzü yüzde yüz ispatlayamayacak olmaya takılmadan confirmed townie’leri korumaya devam edin. önceliğiniz reveal olmuş mayor, jailor olduğunu tahmin ettiğiniz kişi ya da retributionist, hiçbiri yoksa bir ti olsun. her koruma talep edene koşmayın, bunu sizi oyalamak için söyleyenler de olacaktır. tek koruma hakkınızı sonlara saklayın. olur da ortaya çıkmaz diye, koruduğunuz kişinin adını gece bitmeden will’e yazın. diriltmeye layık görülen rollerden biri olduğundan erken ölseniz bile oyundan çıkmayın ve bir iki gece bekleyin.
mafia killing
godfather (gf): artık town’un güvenli sularından çıktığımıza göre fake will’lere, role claim’lere ve türlü hinliklere yelken açmış bulunuyoruz. bir gf olarak ilk yapmanız gereken şey en az bir jailor kadar oyuna dikkatinizi vermek ve ekibinizi idare etmek olmalıdır. ilk geceden özellik kullanan forger, vet bait’e sazan gibi atlayan consort, asilik edip kafasına göre hedef seçen mafioso, rolü belli birine giden consigliere, tüm bunlarla siz uğraşmalı ve ekip üyelerinizin hata yapmaması ya da gecesini boş yere harcamaması için devamlı onları yönlendirmelisiniz. oyunda bir investigator varsa bodyguard, saldırıya uğradıysanız survivor ya da hedefini astırmış, bundan sonra town’a yardım edecek bir executioner rolü yapacaksınız, başka yolu yok. bunlar olana kadarsa medium, veteran, doctor, bodyguard gibi aksi kolay ispat edilemeyecek bir rolün will’ini tutabilirsiniz. öldürme önceliğiniz jailor, retributionist, ti rolleri ve mayor olmalıdır. geceleri, oyunda olmayan mafya rollerinden bahsetmek, kimse jail olmamışken sanki biri jail olmuşçasına tepki vermek gibi spy’ı şaşırtacak ufak piçlikleri aralara serpiştirmeyi unutmayın.
mafioso (maf): investigator sonucuna göre en mantıklısı vigilante ya da veteran claim etmektir ama feci şüphe çeker. asıl vigi hemen o gece sizi deneyebilir ya da veteran kasten kendini reveal edip yalanınızı ortaya çıkarabilir. o nedenle role list’teki eksiğe göre medium, sherif, doctor gibi rollerin will’ini tutmakta fayda vardır. gf öldürülecek kişiyi seçtiğinde roleblock tehlikesine karşı mutlaka siz de seçim yapın. death note’a gerekli olmadıkça bir şey yazmayın (farklı bir death note çıktığında dikkatli townie’ler sizin yerinize gf’nin atak yaptığını anlayabilir). bulduğunuz neutral killer’ı oyunun başında değil, ortalara doğru death note’a yazın ki oyun yavaşlamasın ve bir an önce nüfus azalsın. roleblock olduğunuzu ya da witch tarafından kontrol edildiğinizi kimse sormadıkça söylemeyin.
mafia deception
framer: random framing yaparsanız etki yaratma olasılığınız düşük olduğu için gündüz konuşmalarına azami dikkat edin ve o gün kim en çok dikkat çekmişse onu frame’leyin. tabii bunu yaparken basit veteran tuzaklarına düşmeyin. framer’ın en büyük talihsizliği, investigator sonuçlarında “framer/vampire/jester” üçlemesi içinde görünmesidir. bu nedenle biri sizi araştırana kadar oyunda bir framer olduğunu ispat edecek seçimler yapın ve suçlandığınızda frame’lendiğinizi iddia edin. role claim etmeniz gerektiğinde yukarıda yazdığım gibi role list’teki eksiğe göre herhangi bir rol söyleyebilirsiniz. her mafya üyesi gibi mutlaka sizin de hazırda bekleyen bir iki fake will’iniz olsun. darağacına kadar gittiyseniz oy başlamadan önce araya ufak bir jester roleplay’i sıkıştırmanız bir ihtimal işe yarayabilir.
forger: fake lookout will’i tutmak zor olduğundan bariz bir neutral benign claimi ortaya çıkana kadar kendinize amnesiac süsü verebilirsiniz. amnesiac role claim sizi oyunun yarısına kadar götürebilir. ama mafya oyuna kötü bir başlangıç yapmışsa graveyard’a göre daha inandırıcı bir rol seçmeniz ve düzenli fake will’ini tutmanız gerek. oyunun başında will’ler çok dolmadığı için özelliğinizi 3. gece ve sonrasında kullanın. önceliğiniz haliyle jailor ve ti rollerin will’i olmalı. bilhassa jailor ve investigator’ın will’ini yok edebilirseniz görevinizi başarıyla yapmış kabul edilirsiniz. will forge ederken oyunda bir forger olduğunu belli edecek her türlü ilgisiz yazıdan kaçınmakta ve will’i silmekle yetinmekte fayda var.
disguiser (disg): survivor claim’in ilk günden yazıldığı oyunlarda o geceki hedefiniz survivor olsun. sonrasında ise gün içinde rolünü kestirebildiğiniz townie’lerden birine odaklanın. disguiser’ı disguiser yapan şey bir investigator’ın varlığıdır. yapmanız gereken şeyse kendinizi bir an önce ona kontrol ettirmektir. investigator’ın varlığından emin olduğunuzda kasten şüpheli konuşup dikkatleri üzerinize çekip o gece kendinizi kontrol ettirebilirsiniz. tabii bunun için o gece visit ettiğiniz kişinin rolünü de bilmeniz gerekiyor. bu ikisini aynı gece tutturabildiğiniz oyunlarda mantıklı roleplaying yapıp fake will tutarsanız sona kadar gidebilirsiniz. investigator ölmüşse will’inde var mısınız diye mutlaka bakın. varsanız, yazdığı rol üçlemesinden birinin kılığına girin ve tüm planı ona göre yapın. disguiser, ölüsüyle de kafa karıştıran bir rol olduğundan idam edilmeden önce mutlaka will’inizi silin. oy sonucundan emin değilseniz bile will’e mutlaka ctrl+x yapın.
janitor (jan): investigator sonucunda medium ve retributionist’le beraber görüneceğiniz için role claim’de ilk tercihiniz medium olmalı. janitor’ken medium claim etmenin en büyük avantajı, clean edilen kişilerin rolünü biliyor olmanız. bu bilgileri de ufak ufak will’e işleyebilirsiniz. mafia killing’i saymazsak varlığı en kolay belli olan rol janitor’dur. ilk clean edilmiş cesetle birlikte herkes janitor’a karşı tetikte olacak ve ilk şüpheli hareketinizde acımayacaklar. o nedenle oyunda diriltilen biri varsa ya da lo birilerini visit ettiğinizi gördüyse derhal yeni bir rol bulun ve ona geçin. forger’ın aksine ilk geceden işe koyulun ve 3 clean’inizi yapmaya bakın. rolü belli kişileri boşuna clean etmeyin. spy varsa tüm özelliğiniz bir anda yok olup gideceği için gerekmedikçe ya da spy tehlikesi geçmedikçe ölenlerin rollerini mafya üyeleriyle paylaşmayın.
mafia support
consigliere (consig): haliyle oyunun büyük bölümünde investigator taklidi yapmak en mantıklısı. will tutarken ziyaret ettiklerinizin rollerini doğrudan değil, tıpkı investigator gibi üç rol şeklinde yazın ve geceleri karışık bir sırada yazın. gece mafia chat’te isim ve rolleri doğrudan söylerseniz spy oyunda bir consig olduğunu anlar. bunun yerine bir kişi üzerine tıklayıp mafyaya onu öldürmelerini söylemek daha akıllıca olur. jailor, spy, mayor gibi rolleri bulduğunuzda mafyaya öldürmeleri için ısrar edin. investigator’ın kim olduğunu biliyorsanız oyunda tutun ki zorda kaldığınızda onu consig olmakla suçlayabilin. tüm ti roller öldüyse, random ve any’nin ne olduğu da ortaya çıktıysa mecburen başka bir role claim’e geçmeniz gerekecek. o nedenle sorulmadıkça rolünüzü söylemeyin.
consort (cons): escort’un tıpatıp aynısı olduğunuz için gidebildiğiniz yere kadar escort claim edin ve gerçek will tutun. şüphe çekecek roleblockların olduğu gecelerde (townie olduğu bilinen birini rb’lemek gibi) o kişi yerine mafya üyelerinden birini rb’lediğinizi yazın. seri katil ya da werewolf’a ölme ihtimaline karşı gece bitmeden mutlaka gittiğiniz kişinin adını yazın. böylece olur da seri katil ya da ww’ye ölürseniz mafya dışından birinin linç edilmesine sebep olabilirsiniz. öncelik sıranız investigator, sheriff gibi ti rolleri, önemli biri öldüğünde (jailor gibi) retributionist, bunlar yoksa vigilante ya da tp rolleri olmalıdır. veteran, witch, transporter gibi roleblock’a immune olan rollerden uzak durun.
blackmailer (bmer): izlenecek en kötü strateji oyunun başından itibaren her gece birini blackmail’lamak ve town’a oyunda bir blackmail olduğunu bağırmaktır. böylece spy claim ettiğinizde büyük olasıklıkla ölürsünüz. spy’la aynı yeteneklere sahip olduğunuzdan, town oy çokluğunu kaybedene kadar kimseyi bm’lemeyin ve spy will’i tutun. 4 mafyalı oyunlarda mafia killing ve sizin haricinizde biri daha olacağı için tıpkı spy’ın yaptığı gibi mafia killing ve o kişinin kimlere gittiğini her gece yazın. whisper’ları not edin. böylece will’iniz oldukça inandırıcı hale gelir. oyunda spy varsa ve onun yerine sizden şüpheleniyorlarsa asılmanın eşiğindeyken blackmaillen’miş gibi yapın (rastgele üst üste oy kullanın, “i am blackmailed” yazın).
neutral killing
serial killer (sk): neutral killer’lar oyunun en yalnız rolleridir. arkanızı kollayacak kimse olmadığı için asla rehavete kapılmamalısınız. doctor claim’i sizi investigator sorgusundan kurtabilir ama bir o kadar da dikkat çeker. oyunun başlarında gece atak yerseniz mafya bunu er ya da geç duyuracaktır. bu nedenle survivor ve executioner gibi role claim’lere hazırlıklı olun. mafya sizi bulmadıkça önceliğiniz townie’leri öldürmek olsun. sizin dışınızda birinin sk olduğundan şüpheleniliyorsa o kişiyi değil, onu suçlayanı öldürün ki o kişi daha şüpheli konuma gelsin. immune birini bulduysanız kasabanın dikkatini başka yöne çekmek için bunu death note’ta belirtin. tek sk şüphelisi sizseniz ve o gün asılmamayı başarırsanız, ertesi gün asılmayı beklemektense o gece öldüreceğiniz kişinin death note’una kendinizi suçlayan ve hiç inandırıcı olmayan kurmaca bir not eklemek işe yarayabilir (adınız xxx’se “stabbed by xxx. town is so dumb, they didn’t hang me” gibi). ilk geceden jail edilirseniz jailor’ın will tutmaması için dua edin.
arsonist (arso): godfather da büyük ihtimalle bodyguard claim edeceği için arso’lu oyunlarda (hele bir de gerçek bg varsa) zibil gibi bg claim’i olabiliyor. bu nedenle ortada bir investigator suçlaması olmadıkça başka bir rol tercih etmek daha mantıklı. nadiren de olsa sizin dışınızda bir arso daha olabilir ya da bir amne arso seçebilir. bu yüzden fake will tutsanız da en alta gazladığınız kişileri mutlaka not edin. çok dikkat çeken kişiler er ya da geç öleceği için fazla dikkat çekmeyenleri hedef seçin. gazladığınız kişileri biriktirip toptan tek seferde ateşe vermeye uğraşmayın. sk ya da ww gibi doğrudan öldüremediğiniz için oyun uzun olacak ve insanlar muhtemelen sizden şüphelenecektir. oyun ortalarında ilk ateşi verin ki nüfus biraz azalsın ve şansınız yükselsin. mafya olduğundan şüphelendiğiniz biri varsa büründüğünüz role göre bir suçlama senaryosu belirleyin ve sıkıştığınız anda kullanıp dikkati mafyaya kaydırın.
werewolf (ww): iki gecede bir atak yaptığınız için amacınız her saldırıda birden çok kişiyi öldürmek ve nüfusu azaltmak olmalı. bu yüzden sessiz sakin insanlar yerine ön plana çıkan ve tp’nin korumadığını tahmin ettiğiniz kimselere saldırın. town’un şüphelendiği ya da korumaya aldığı kimseler ideal hedeflerdir (bg’ye dikkat). mafya öldürdüğünüzde diğer mafya üyeleri büyük ihtimalle sizi bulacak ve suçlayacaktır. sheriff claim’i, hele bir de immune olduğunuz ortaya çıkmışsa sizi ışık hızıyla darağacına götürecektir. o nedenle exe claim’i daima daha çok işe yarayabilir. townie olduğu confirm edilmiş bir hedef seçin ve köşeye sıkıştığınızda hedefinizin o kişi olduğunu, confirmed olduğu için zaten asılamayacağını, o nedenle town’a yardım edeceğinizi söyleyip eziği oynayın. investigator yoksa survivor claim’i de iş görebilir.
neutral evil
witch: neutral killer ile kazanmanız da mümkün olsa da witch olarak birinci amacınız mafyayı bulmak ve onlara kendinizi göstermek olmalıdır. bir mafya üyesi bulduğunuzda dikkat çekmeyecek şekilde whisper atın ve onların yanında olduğunuzu söyleyin. bunu spy ihtimaline karşı oyunun ortalarındayken ve hala kimse spy claim etmemişken yapmanız daha iyi olacaktır. ikinci amacınız vigi varsa onu bulmak ve ona bir townie öldürtmektir. bg ya da doc bulursanız oyunun sonuna kadar kendinizi ona korutabilirsiniz ama fazla dikkat çekebilir. investigator will’i tutun ama ziyaret sırasını karışık yazın. aralara rolü beli olan ve kontrol etmediğiniz birilerini de ekleyin. mafya olduğu ortaya çıkan ama asılmayan biri muhtemel o gece jail edilecektir. jailor’ı kendisine yönlendirerek mafyayı infaz etmesini önlemek de işe yarayan bir harekettir.
executioner (exe): sheriff ya da lookout claim ederek mafya bulduğunuzu town’a ilan etmek çoğu zaman tutan ama ters tepti mi sizi astıran bir taktiktir. ilk bir iki gün hiçbir şey yapmadan town’u gözlemleyin. town yeterince aktif değilse ve linçe meyilliyse bu taktiği uygulayın. suçlamayı will post ederek yapın. kolay dolduruşa gelmeyen bir town varsa ya da hedefinizin townie olduğu ispatlandıysa gece ölmesini ve jester olmayı bekleyin. night immune’unuz ortaya çıkarsa survivor claim’ine geçin ve doğrudan suçlama yapmak yerine fikir yürüterek ya da ima ederek suçlama yapın. jester olursanız önceki claim’inizle çelişecek şekilde konuşmaya başlayın. exe’den jester’a dönmek, oyuna jester olarak başlamaktan her zaman daha avantajlıdır. bu avantajı iyi kullanın.
jester (jest): işe yarama olasılığı yüksek belirli bir strateji söylemek zor, zira yapabileceğiniz onlarca şey var. benim kullandıklarım şöyle: counter claim edileceği belli olan yanlış bir will yazarak role claim yapmak (hemen değil, sorulduğu zaman, mümkünse oyunun ortalarında); kimse öldürülmediğinde gece atak yediğinizi duyurmak, nasıl hayatta kaldığınız sorulduğunda şüphe uyandırıcı cevaplar vermek; bir townie’ye fısıldayarak “mafya olduğunu biliyorum, ben de sizdenim” demek; başka birinden neutral benign claim’i gelmişken ve insanlar kabul etmişken survivor claim etmek; executioner rolü yaparak bir townie’yi yok yere suçlamak; blackmailed olmuş gibi spam voting yaparken yanlışlıkla nokta, virgüle falan basıp enter’lamak; kotası dolan bir sınıftan role claim etmek… tüm bunları oyunda vigi olmadığından emin olduğunuzda ve jailor öldüğünde yapmanız asılarak ölme ihtimalinizi güçlendirir.
neutral benign
survivor (surv): oyunda rolünü açık açık duyurabilen ve hiçbir roleplaying’e ihtiyaç duymayan tek rol survivor’dır diyebiliriz. dolayısıyla oyun başlar başlamaz ilk günden role claim’inizi yapın. survivor olduğunuzu gün içinde ara ara town’a hatırlatın. survivor sık sığınılan bir rol olduğundan counter claim çıkabilir. bu kişilere dikkat edin ve evil olduklarına dair ipucu yakalarsanız açık açık söyleyin. oyunun ilk yarısı ne olursa olsun town’un yanında durun. transporter varsa, yelek giyeceğiniz geceler bunu ilan edin ve transporter’a onu kalkan olarak kullanabileceğini söyleyin. böylece sempati ve güven kazanırsınız. oyunun sonlarına gelindiyse ve mafya-town oranı eşitlendiyse mafya tarafına geçin. mafya olduğu belli biri varsa whisper atarak artık onların yanında olduğunuzu söyleyin. tarafsız olursanız bertaraf olursunuz, o yüzden her zaman tarafınızı belli edin.
amnesiac (amne): ilk günlerde jail’e alınırsanız, town dışında bir rol seçebilme ihtimaline karşı amne yerine survivor claim edebilirsiniz. böylece hem counter claim yemez, hem de bir nebze yakalanmanızı geciktirirsiniz. rol seçemeden öldüğünüzde oyun nasıl biterse bitsin kaybedeceğiniz için maksimum 4-5 gün içinde rolünüzü seçmenizde fayda var. mafya ilk günlerden darbe yediyse town seçin. town’un kaybedeceği belli gibiyse biraz daha sabredip bir mafya rolü, hiç olmadı neutral killer ya da neutral evil bekleyin. town dışında bir rol seçecekseniz fake will’i ilk günden başlayarak tutun. town seçecekseniz ve önünüzde birkaç seçenek varsa da town’a en çok faydayı (bana göre) bir tp rolüyle verebilirsiniz. mecbur kalmadıkça spy ya da medium gibi rollerden kaçının. aksi halde +1 oy dışında pek bir işe yaramazsınız.
neutral chaos
vampire (vamp): öncelikli hedefiniz öldürmekten çok çoğalmak olmak zorunda. o yüzden townie’lere odaklanın. town killing olduğundan şüphelendiğiniz townie’lerden uzak durun çünkü vampire hunter olabilirler. çoğaldığınızda vampire chat’i tıpkı mafya gibi temkinli kullanın ve yanıltıcı şeyler (örneğin reveal olmuş bir doktor varsa “önceden doktordum” demek gibi) yazın. aranızda önceden transporter, escort ya da jailor gibi rollere sahip vampirler varsa bu rollerin vampire dönüştüğünü gizlemek için jail’de olduğunuzu, transport edildiğinizi, bloklandığınızı söyleyin. sonradan vampire dönüştüyseniz eski rolünüzün will’ini tutmaya devam edin ve fake olduğunu gizlemek için diğer vampirlerin adını kullanın. mayor ya da spy’sanız ve vampire dönüştüyseniz bunu gizlemenin hiçbir şansı yok, sessizce köşenize çekilip asılacağınız günü bekleyin ve başka bir vampir suçlanırsa -zaten eninde sonunda yakalanacağınız için- kendinizi feda edip dikkat dağıtın.