Bu gün ve çağda video oyunları oynamak istiyorsanız, hiç bu kadar seçeneğiniz olmamıştı. Bir akıllı telefon kapabilir veya bir oyun akışı hizmetine atlayabilir ve hiç vakit kaybetmeden oynayabilirsiniz. Bununla birlikte, birincil eğlence biçimi olarak video oyunları oynayan çoğu insan için iki seçenek vardır: PC'ye karşı konsol.
Konsollar, ihtiyaç duymadan tak ve çalıştır oyun sunan, amaca yönelik tasarlanmış oyun makineleridir. oyun ayarlarıyla uğraşmak. Ayrıca oldukça uygun fiyatlılar veya en azından ilk fiyat etiketleri.
PC'ler ise tam bir donanım esnekliği ve yeterince harcarsanız hiçbir konsolun karşılayamayacağı türden bir oyun gücü sunar. Belki de yeni nesil konsolların piyasaya çıkması dışında.
PC platformu, genel olarak birinci sınıf video oyun performansının evi olsa da, oyuncular genellikle bir PC oyuncusu olarak algılanan fiyattan vazgeçerler. Soru, bu algının doğru olup olmadığıdır. Cevap, göreceğimiz gibi, olaylara nasıl baktığınıza bağlıdır.
Donanım Maliyetleri
Bunun iki yolu yoktur. Bir konsolu eve götürmek için vermeniz gereken para, eşdeğer veya daha iyi bir oyun bilgisayarı için ödeyeceğinizden daha azdır. Bir konsolun ömrü uzadıkça, bu gerçek değişir. Konsol donanımı değişmediğinden, yeni PC donanımı daha düşük bir fiyata daha güçlü hale gelir. Sonuç olarak, konsol için benzer bir fiyat sormak, size daha iyi özelliklere sahip bir PC netleştirecektir.
Konsollar neden bu kadar ucuz? Bunun birkaç nedeni var. Konsol üreticileri, milyonlarca ve milyonlarca konsol ürettikleri için ayrıcalıklı donanım fiyatları alırlar. Konsol üreticilerinin de konsollarından kar etmelerine gerek yoktur. Genellikle ya bozulurlar ya da her birimde bir kayıp alırlar.
Bu, "bağlanma hızı" olarak bilinen bir şey nedeniyle kabul edilebilir. Bir konsol söz konusu olduğunda, bu, kullanıcıların makinelerinden herhangi bir gerçek kullanım elde etmek için satın almaları gereken oyunlar, hizmetler ve aksesuarları ifade eder. Dolayısıyla, konsol donanımının kendisi hiç para kazanmasa bile, ilk oyun, aksesuar veya aboneliğin satışından anında kâr elde edilir.
PC'lerde her bileşenin bir kar marjı vardır. Bireysel üreticilerin donanım konusunda geri dönüş yapması gerekir, yoksa hiçbir anlamı olmaz. Bunun sonucu, dolar başına performans açısından PC'lerin konsollardan daha pahalı olmasıdır. Ancak tüm hikaye bu değil. Bilgisayarların daha pahalı olduğunu söylemek daha doğru olur. Ancak tipik bir konsolun kullanım ömrü boyunca maliyetine bakarsak, bu resim değişir.
Yazılım Maliyetleri
Konsollar kapalı bir platform olduğundan, oyun geliştiricilerinin o sistemde oyun yayınlama ayrıcalığı için ödeme yapması gerekir. Bu, satılan her kopyaya eklenmiş bir ücret şeklinde gelir. Kendi karlarına bir darbe vurmak yerine, bu maliyet konsol oyuncusuna aktarılıyor. Böylece, konsol oyunlarının lansman sırasında PC'deki aynı oyunlardan daha pahalı olduğunu göreceksiniz.
Hepsi bu kadar değil! Birkaç farklı dağıtımcı bilgisayar oyunu satışları için rekabet ettiğinden, bir bilgisayar oyunu için perakende fiyatını neredeyse hiç ödemezsiniz. İster ön sipariş indirimi ister lansmandan sadece aylar, hatta haftalar sonra fiyat indirimi olsun, PC oyunlarında her zaman harika fırsatlar vardır. Konsol oyunları, aksine, tam fiyatlarını çok daha uzun süre tutma eğilimindedir. Ayrıca, satışa çıktıklarında, neredeyse PC'dekiler kadar fiyat indirimlerinden hoşlanmazlar.
Burası, PC ile konsol arasında oyun fiyatındaki ana denkleştiricinin devreye girdiği yerdir. Ancak bu, büyük ölçüde satın aldığınız oyunlara bağlıdır.
Tartışma aşkına, bir konsol oyununun ortalama olarak PC versiyonundan 10 $ daha pahalı olduğunu varsayalım. Beş yıl boyunca ayda bir oyun satın alırsanız, bu 10 x 12 ay x 5 yıl olur. 600 dolara eşit.
İlk konsol satın alımınıza 600 $ 'ı ekleyip bunun yerine 1000 $' lık bir bilgisayar satın alsaydınız, toplam harcamanız aynı olurdu. Bugünlerde 1000 dolar oldukça iyi bir oyun dizüstü bilgisayarı veya masaüstü bilgisayarı satın alabilir. Ancak bu, konsol oyuncularının uğraşmak zorunda olduğu gizli maliyetlerden yalnızca bir tanesi.
Çevrimiçi Hizmet Maliyetleri
PC açık bir platform sunduğundan, oyuncuların işlevler için ödeme yapması gerekmez üçüncü bir tarafa çok oyunculu gibi. Konsollarda, çevrimiçi çok oyunculu oyun genellikle, ödemeniz gerekebilecek gerçek oyun aboneliklerine ek olarak bir abonelik hizmeti için ayrılmıştır.
Nintendo, Sony ve Microsoft, karışıma indirimler ve "ücretsiz" dijital oyunlar ekleyerek. Öyleyse bunun bedeli olup olmadığı kişilere kalmış. Ancak, sonuç olarak, çevrimiçi oynamak istiyorsanız, ücretin tamamı isteğe bağlı değildir.
Dolayısıyla katma değerli yönler o kadar fazla ağırlık taşımıyor. Aylık çevrimiçi çok oyunculu aboneliklerdeki farkı oyun fiyatlarındaki ortalama farka eklerseniz, konsolun yaşam döngüsü boyunca PC ve konsol donanımı arasındaki fiyat farkını daha da eşitler.
Maliyetleri Yükseltme
Daha sonra, bir bilgisayarı yükseltme maliyetini hesaba katmalıyız. Her şeyden önce, konsol eşdeğeri üretimi boyunca PC'ye yükseltme yapmak isteğe bağlıdır. En azından platformlar arası oyunlar söz konusu olduğunda.
Konsollarla ilgili oldukça yeni bir gelişme, orta nesil yükseltmedir. Bu da bize PlayStation 4 Pro ve Xbox One X verdi. Bunların hiçbiri önemli yükseltmeler değildi, ancak grafik gücüne oldukça uygun bir artış sundular.
Bu orta nesil makinelerin CPU'ları neredeyse hiç değişmedi. Dolayısıyla, aynı şeyi orta nesil bilgisayarınızda yaptıysanız ve yalnızca GPU'yu yükselttiyseniz, yeni, güncellenmiş bir konsolda yapacağınız kadar (veya daha az) harcarsınız. Bu bakış açısına göre, yükseltme işleminin PC ile konsol karşılaştırmasında önemsiz bir etkisi var.
Başka Şeyler İçin Bir PC'ye İhtiyacınız Var mı?
Karşılaştırmalı maliyeti hesaplarken göz önünde bulundurulması gereken bir sonraki önemli nokta, oyun dışında herhangi bir şey için bir bilgisayara ihtiyacınız olup olmadığıdır. Oyun oynamaktan daha fazlası için bir bilgisayara ihtiyacınız varsa, konsolun maliyeti oyun oynamayan bir bilgisayara ekolur.
Bu durumda, maliyetleri bir araya getirip oyun bilgisayarını da alabilirsiniz. Bir bilgisayara hiç ihtiyacınız yoksa, onu maliyet karşılaştırmasının dışında bırakabiliriz.
Maliyetler Üzerine Farklı Bir Bakış Açısı
Gördüğümüz gibi, bakarsanız Tipik bir konsolun kullanım ömrü boyunca toplam sahip olma maliyetinde, PC ile konsol arasındaki maliyet farklılıkları, tahmin edildiği kadar dramatik değildir. Elbette, PC'ler üst uçta inanılmaz derecede pahalı olabilir, ancak bu uç durumların karşılaştırması değildir.
O halde, konsolların da benzersiz avantajları olduğunu unutmamalıyız. Örneğin, kişisel olmaktan çok paylaşılan ev makineleri olarak tasarlanmıştır. Ayrıca, çalıştırmak veya satın almak için çok fazla teknik bilgiye ihtiyaç duymazlar. Ancak, saf maliyet açısından bakıldığında, daha yüksek bir peşin fiyatı karşılayabiliyorsanız, denklemin PC tarafında güçlü bir argüman vardır.