Adobe Flash programında hareketli animasyonların oluşturulmasını anlatıyoruz.
Animasyon türleri
Adobe® Flash® CS4 Professional, animasyon ve özel efektler oluşturmak için çeşitli yöntemler sunar. Bu yöntemlerin her biri, ilginç animasyonlu içerikler oluşturmak için size farklı olanaklar sağlar.
Flash şu animasyon türlerini destekler:
- Ara hareketler
- Ara hareketleri, bir karedeki ve bir başka karedeki bir nesne için konum ve alfa saydamlığı gibi özellikleri ayarlamak üzere kullanın. Flash daha sonra aradaki karelerin özellik değerlerini enterpolasyonlar. Ara hareketler, sürekli hareket ya da nesne dönüştürme işleminden oluşan animasyonlar için faydalıdır. Ara hareketler, Zaman Çizelgesi'nde varsayılan olarak tek bir nesne şeklinde seçilebilen karelerden oluşmuş bir bitişik yayılma alanı şeklinde görünür. Ara hareketler, etkilidir ve oluşturması kolaydır.
- Klasik aralar
- Klasik aralar, ara hareketler gibidir, ama oluşturması çok daha karmaşıktır. Klasik aralar, yayılma temelli aralar ile mümkün olmayan bazı özel animasyonlu efektlere olanak tanır.
- Ters Kinematik pozları
- Ters kinematik pozları, şekil nesnelerini uzatıp bükmenize ve sembol örneklerinden oluşan grupları birbirine bağlamanıza ve bu sayede onların birlikte doğal bir biçimde hareket etmelerini sağlamanıza olanak tanır. Şekil nesnelerini veya linkli örnekleri ayrı karelerde farklı şekillerde konumlandırabilirsiniz, ve Flash, arada kalan karelerdeki konumları enterpolasyonlar.
- Şekil araları
- Şekil arası doldurma işleminde, Zaman Çizelgesi'nde belirli bir zamanda bir kare çizersiniz ve başka bir belirli zamanda bu şekli değiştirirsiniz veya başka bir şekil çizersiniz. Flash daha sonra, bir şeklin başka bir şekle dönüştüğü animasyonu oluşturarak aradaki karelerin içine ara şekilleri enterpolasyonlar.
- Kare kare animasyon
- Bu animasyon tekniği, Zaman Çizelgesi'ndeki her kare için farklı bir resim seçmenize olanak tanır. Bu tekniği, bir filmin karelerinin hızlı bir şekilde birbirini izleyerek oynatılması gibi bir efekt oluşturmak için kullanın. Bu teknik, her karede farklı grafik öğeleri olmasını gerektiren karışık animasyonlar için faydalıdır.