old_contents: #!/usr/bin/python
  # --------------------------------------------------------
  # -- Linear Math librairy
  # --------------------------------------------------------
  import lutinModule
  import lutinTools
  
  def Create(target):
  	myModule = lutinModule.module(__file__, 'lua', 'LIBRARY')
  	
  	myModule.AddModuleDepend('etk')
  	
  	myModule.CompileFlags_CC([
  		'-DLUA_VERSION_TAG_NAME="\"5.2\""',
  		'-Wall'])
  	
  	myModule.AddExportPath(lutinTools.GetCurrentPath(__file__))
  	myModule.AddPath(lutinTools.GetCurrentPath(__file__)+"/lua/")
  	
  	
  	myModule.AddExportFlag_CC('-DLUA_COMPAT_ALL');
  	
  	#ifeq ("$(TARGET_OS)","Windows")
  	#	myModule.CompileFlags_CC('-D_WIN32')
  	#else
  	myModule.CompileFlags_CC('-DLUA_USE_LINUX')
  	#endif
  	
  	
  	myModule.AddSrcFile([
  		'lua/lapi.cpp',
  		'lua/lauxlib.cpp',
  		'lua/lbaselib.cpp',
  		'lua/lbitlib.cpp',
  		'lua/lcode.cpp',
  		'lua/lcorolib.cpp',
  		'lua/lctype.cpp',
  		'lua/ldblib.cpp',
  		'lua/ldebug.cpp',
  		'lua/ldo.cpp',
  		'lua/ldump.cpp',
  		'lua/lfunc.cpp',
  		'lua/lgc.cpp',
  		'lua/linit.cpp',
  		'lua/liolib.cpp',
  		'lua/llex.cpp',
  		'lua/lmathlib.cpp',
  		'lua/lmem.cpp',
  		'lua/loadlib.cpp',
  		'lua/lobject.cpp',
  		'lua/lopcodes.cpp',
  		'lua/loslib.cpp',
  		'lua/lparser.cpp',
  		'lua/lstate.cpp',
  		'lua/lstring.cpp',
  		'lua/lstrlib.cpp',
  		'lua/ltable.cpp',
  		'lua/ltablib.cpp',
  		'lua/ltm.cpp',
  		'lua/lundump.cpp',
  		'lua/lvm.cpp',
  		'lua/lzio.cpp'])
  	
  	
  	
  	# add the currrent module at the 
  	return myModule
  
  
  
  
new_contents: #!/usr/bin/python
  # --------------------------------------------------------
  # -- Linear Math librairy
  # --------------------------------------------------------
  import lutinModule as module
  import lutinTools as tools
  
  def get_desc():
  	return "Lua Lua interpretic script module"
  
  
  def create(target):
  	myModule = module.Module(__file__, 'lua', 'LIBRARY')
  	
  	myModule.add_module_depend('etk')
  	
  	myModule.compile_flags_CC([
  		'-DLUA_VERSION_TAG_NAME="\"5.2\""',
  		'-Wall'])
  	
  	myModule.add_export_path(tools.get_current_path(__file__))
  	myModule.add_path(tools.get_current_path(__file__)+"/lua/")
  	
  	
  	myModule.add_export_flag_CC('-DLUA_COMPAT_ALL');
  	
  	#ifeq ("$(TARGET_OS)","Windows")
  	#	myModule.compile_flags_CC('-D_WIN32')
  	#else
  	myModule.compile_flags_CC('-DLUA_USE_LINUX')
  	#endif
  	
  	
  	myModule.add_src_file([
  		'lua/lapi.cpp',
  		'lua/lauxlib.cpp',
  		'lua/lbaselib.cpp',
  		'lua/lbitlib.cpp',
  		'lua/lcode.cpp',
  		'lua/lcorolib.cpp',
  		'lua/lctype.cpp',
  		'lua/ldblib.cpp',
  		'lua/ldebug.cpp',
  		'lua/ldo.cpp',
  		'lua/ldump.cpp',
  		'lua/lfunc.cpp',
  		'lua/lgc.cpp',
  		'lua/linit.cpp',
  		'lua/liolib.cpp',
  		'lua/llex.cpp',
  		'lua/lmathlib.cpp',
  		'lua/lmem.cpp',
  		'lua/loadlib.cpp',
  		'lua/lobject.cpp',
  		'lua/lopcodes.cpp',
  		'lua/loslib.cpp',
  		'lua/lparser.cpp',
  		'lua/lstate.cpp',
  		'lua/lstring.cpp',
  		'lua/lstrlib.cpp',
  		'lua/ltable.cpp',
  		'lua/ltablib.cpp',
  		'lua/ltm.cpp',
  		'lua/lundump.cpp',
  		'lua/lvm.cpp',
  		'lua/lzio.cpp'])
  	
  	
  	
  	# add the currrent module at the 
  	return myModule
  
  
  
  
subject: update lutin naming