old_contents: #!/usr/bin/env python
  # -*- coding: utf-8 -*-
  
  import pygame
  
  # создадим окно (высота, ширина)
  window = pygame.display.set_mode((400, 400))
  
  pygame.display.set_caption('ура! это заголовок окна!')
  
  #игровой экран
  screen = pygame.Surface((400, 400))
  
  done = True
  while done:
      for e in pygame.event.get():
          if e.type == pygame. QUIT:
              done = False
  
  
      #красим окно , цвета в RGB
      screen.fill((50, 16, 85))
      
      window.blit(screen,  (0, 0))
      pygame.display.flip()
  
new_contents: #!/usr/bin/env python
  # -*- coding: utf-8 -*-
  
  import pygame
  
  # создадим окно (высота, ширина)
  window = pygame.display.set_mode((400, 400))
  
  pygame.display.set_caption('ура! это заголовок окна!')
  
  #игровой экран
  screen = pygame.Surface((400, 400))
  
  # создаем обьект
  square = pygame.Surface((40, 40))
  square.fill((0, 255, 0))
  
  
  done = True
  while done:
      for e in pygame.event.get():
          if e.type == pygame. QUIT:
              done = False
  
  
      #красим окно , цвета в RGB
      screen.fill((50, 16, 85))
  
      # указываем что и куда отображаем
      screen.blit(square, (0, 0))
      window.blit(screen,  (0, 0))
      pygame.display.flip()
  
subject: create object on screen