old_contents: #!/usr/bin/python3.4
  # -*-coding:Utf-8 -*
  
  import os
  
  #aller dans le dossier de configuration de Blender Render Manager
  if not os.path.exists('/home/'+os.getlogin()+'/.BlenderRenderManager'):
  	os.mkdir('/home/'+os.getlogin()+'/.BlenderRenderManager')
  os.chdir('/home/'+os.getlogin()+'/.BlenderRenderManager')
  
  	
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
new_contents: #!/usr/bin/python3.4
  # -*-coding:Utf-8 -*
  
  import os
  
  #aller dans le dossier de configuration de Blender Render Manager
  if not os.path.exists('/home/'+os.getlogin()+'/.BlenderRenderManager'):
  	os.mkdir('/home/'+os.getlogin()+'/.BlenderRenderManager')
  os.chdir('/home/'+os.getlogin()+'/.BlenderRenderManager')
  
  #vérifier l'existance du dossier des logs et création si necessaire:
  if not os.path.exists(os.getcwd()+'/log'):
  	os.mkdir(os.getcwd()+'/log')
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
subject: create log directorie if it don't exist