text: テクモ ガスト 「コナミ」を経て「コナミデジタルエンタテインメント」へ移行 1995年頃から開発チームを分社化し以下のゲーム開発子会社を設立していったが、2005年に一連の子会社をコナミ本社に再統合（吸収合併）した。2006年にコナミは純粋持株会社となり、ゲームソフト開発などを手掛ける新会社「コナミデジタルエンタテインメント」を設立した。コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ コナミコンピュータエンタテインメント大阪 コナミコンピュータエンタテインメント神戸 コナミコンピュータエンタテインメント名古屋 コナミコンピュータエンタテインメント札幌 コナミコンピュータエンタテインメント横浜 コナミコンピュータエンタテインメント東京 コナミコンピュータエンタテインメントジャパン コナミコンピュータエンタテインメント新宿 コナミコンピュータゲームズ青山 コナミコンピュータエンタテインメント六本木 「コナミデジタルエンタテインメント」発足以降 メガサイバー ハドソン デジタルゴルフ 「スクウェア・エニックス」へ移行 エニックス スクウェア タイトー（タイトーソフトを経てスクウェア・エニックスに吸収合併）Luminous Productions 「スパイク・チュンソフト」へ移行 ゲームズアリーナ スパイク チュンソフト T&E SOFT 「セガ」の開発子会社（本社から分社された後再統合）2000年に自社の開発チームを10の子会社に分社。2003年に7社に再編。2004年のセガとサミーの経営統合の際に、ゲーム音楽部門であるウェーブマスターを除いて、全て本社に再統合した。アミューズメントヴィジョン ウェーブマスター（一時期ゲームソフト開発も行う。ゲーム音楽の会社として現存）SEGA-AM2 セガワウ ワウ エンターテイメントとオーバーワークスの合併した会社 ソニックチーム ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ（ソニックチームに営業譲渡）スマイルビット デジタルレックス（2003年の再編時に新設）ヒットメーカー セガ・ロッソ（ヒットメーカーに吸収合併）「タカラトミー」へ移行 タカラ（ゲームソフト事業は、当時子会社のアトラスが引継ぎ）トミー 「ディースリー・パブリッシャー」へ移行 ディースリー（当時の親会社）エンターテイメント・ソフトウェア・パブリッシング 「バンダイナムコゲームス」を経て「バンダイナムコスタジオ」へ移行 ナムコ（ゲームソフト事業）ナムコ・テイルズスタジオ バンプレスト（ゲームソフト事業）バンダイネットワークス 「B.B.スタジオ」へ移行 バンプレソフト ベック