text: ニンテンドー3DS、ニンテンドー3DS LL、ニンテンドー2DS、Newニンテンドー3DS、Newニンテンドー3DS LL、Newニンテンドー2DS LL（任天堂、2011年・2012年・2013年・2014年・2017年）PlayStation Vita（SIE（旧：SCE）、2011年）NEOGEO X（SNK、2012年）Arduboy（Arduboy Inc.、2016年）Android搭載 Xperia PLAY（ソニー、2011年）Archos GamePad（Archos、2012年）Wikipad（Wikipad、2013年）電子ゲーム ゲームロボット50（ハナヤマ、2013年）ゲームロボット25（ハナヤマ、2014年）第8世代（携帯機）2010年代後半以降に当たる。SIEが携帯ゲーム機から撤退し、任天堂も据置・携帯両対応のNintendo Switchを出すことで厳密な意味での携帯ゲーム機が発売されることが少なくなった中、新たにPanic Inc.がPlaydateを発表した。また、Steam DeckやONEXPLAYER、AYA NEOのように携帯型ゲーム機の形状をしたゲーミングPCも登場し始めるようになった。Nintendo Switch Lite（任天堂、2019年）Playdate（Panic Inc.、2022年）Arduboy FX（Arduboy Inc.、2022年）電子ゲーム ゲームロボットai（ハナヤマ、2020年）立体映像対応のゲーム機  1980年代にトミーから立体視のできる電子ゲームが発売された（『宇宙壮絶戦車戦』、『ジョーズ』、『スペースレーザーウォー』、『ジャングルファイター』、『コスモ・ル・マン』、『ドッグファイト』、『シャーマンアタック』の7作品が確認されている）。任天堂からは1987年にファミコン3Dシステムが発売、セガからはアメリカ市場においてセガ・マスターシステムでSegaScope 3-D Glassesと複数の対応ソフトが発売された。1994年にはアタリから『ミサイルコマンド3D』と『Wolfenstein3D』のわずか2タイトルだったが、Jaguar VR ヘッドセットが発売された。1995年7月には任天堂からスタンドタイプのバーチャルボーイが発売されるものの、販売台数は振るわなかった。以上のように200x年代前半までは、いずれも散発的にリリースされたに留まる。2006年11月に発売されたPlayStation 3は2010年4月に公開されたシステムアップデートで3次元ディスプレイへの映像出力に対応し、また2011年2月に任天堂から裸眼立体映像に対応した携帯型ゲーム機ニンテンドー3DSが発売された。復刻系ゲーム機  2010年代以降、1970年代後半〜1990年代にかけての2D全盛期のレトロゲームを懐かしむ人々（当時の子供や若者、2010年代における中年層）