Pod 3D jest height, ilość pięter dla 3D nie ma znaczenia. 

Wartości ułamkowe wybrałem ze względu na nietypową konstrukcję budynku i rekomendowany sposób używania roof:levels: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:roof:levels

Osobne wartości (1,6 + 1,2) dla building i roof są rzeczywiście potrzebne pod 3D, podobnie jak podział budynku na segmenty

https://demo.f4map.com/#lat=50.0473438&lon=19.9507650&zoom=20&camera.theta=78.568&camera.phi=-86.803

Jeśli macie lepszy pomysł na oddanie nietypowego podziału budynku na piętra, chętnie to przedyskutuję i ewentualnie poprawię 