user_10901495
Non è mapping for the renderer solo perché è una cosa che riguarda solo il rendering. Se fosse quello il senso del concetto si dovrebbe mappare tutto come nodi, dato che la outiline di un building serve praticamente solo all'utente finale sulla mappa.
Mapping for the renderer vuol dire creare TENENDO IN MENTE solo il renderer (non fare una cosa riguardante solo il renderer) e senza considerare tutti gli altri elementi, quindi facendo degli errori, come dal primo esempio sulla pagina della wiki riguardante questa cosa.
Che significato ha "non esiste la mappa finale"? Lo devo commentare?