Supaplex030
Das sollte man bei surface soweit ich weiß nicht nutzen, da so gut wie keine Anwendung so einen Wert interpretieren würde - weil im Allgemeinen offenbar nicht davon auszugehen ist, dass ein Weg zwei für die Nutzenden relevante Oberflächen gleichzeitig hat.
In Fällen wie hier, wo die Oberflächen parallel liegen und man sich quasi für eine entscheiden kann, würde ich es wie gesagt "geometrisch" beschreiben - neben den oben genannten "left" und "right"-Zusätzen habe ich gerade noch entdeckt, dass "surface:middle" noch etwas verbreiteter ist. Hier fehlt es aber noch an einem gut durchdachten OSM-Schema bzw. ausreichender Dokumentation für solche (gar nicht so seltenen) Fälle.
Ein anderer Fall sind etwas seltener Wege, in denen regelmäßig eine andere Oberfläche quer über den Weg führt, man sich also abwechselnd z.B. über paving_stones und dann wieder sett-Abschnitte bewegt, meist wohl aus ästhetischen Gründen (ich meine damit keine Regenableitungen, Bremsschwellen o.Ä., die dann als traffic_calming o.ä. zu taggen wären). In solchen Fällen tagge ich immer die "schlechtere" der Oberflächen oder die bessere, wenn die schlechtere nur ganz kurze Abschnitte umfasst....