Kształt jest nieco fikcyjny ze względu na to, że ścieżki w OSM są nieskończenie cienkie, a deptak naprawdę jest bardzo szeroki. Ale to chyba najlepsze co możemy zrobić. Tylko zmieniłbym status tej "pomocniczej" ścieżki z deptaka na chodnik czy coś podobnego, żeby na mapie renderowało się to rozsądniej. (No i ten fragment z zachodu na wschód rzeczywiście nie jest już deptakiem, tylko dojściem do windy.)

A, i iD narzeka, że ścieżka przecina się z dachem nad schodami.