On ne peut pas transformer ce parc en polygone simple sans faire des "doublons" de tracés
Le fait que le parc soit un multipolygone permet de réutiliser le tracé des murs, douves et autres éléments pour définir le tracé du des parcs.
Il faut juste modifier le mur là ou il ne décrit pas la réalité du terrain, c'est très facile techniquement, je n'y suis juste pas encore passé pour verifier la ou le muret de quelque centimètres devient un vrai mur