Of iets gerenderd wordt of niet in een specifieke stijl is irrelevant, dat is een keuze van (in dit geval) Carto. Bankjes mappen als lijn wordt vaak gedaan en is goed gedocumenteerd op de wiki.

Deze bank reduceren tot een node is een verlies van detail, en dit mappen als barrière is ronduit fout: een barrière is een installatie die bedoeld is om de doorgang te beperken of te verhinderen, terwijl dit gewoon een bank is, welisbaar van beton. Het gebruik van `barrier=*` op banken is tyisch voor mensen die taggen voor de renderer maar houdt eigenlijk geen steek.

Terzijde: Tracestrack Topo is een fork van Carto, beschikbaar op de OSM-website en heeft veel van de renderingproblemen waar jij je aan ergert in Carto niet. OsmAnd heeft ook een kaartstijl die heel gelijkaardig is aan Carto en lijnen/oppervlakken goed rendert.