"""Moduł zawierający klasę określającą elementy tła."""

import pygame
from pygame.sprite import Sprite

class BackgroundCell(Sprite):
	"""Tworzenie sprite'ów, z których będzie składało sie tło."""
	
	def __init__(self, screen, settings):
		super().__init__()
		self.screen = screen
		self.screen_rect = screen.get_rect()
		#Wymiary są nieco większe niż wyliczone proporcje, żeby
		#zaokrąglenia do liczb całkowitych nie tworzyły dziur.
		self.rect=pygame.Rect(0, 0, settings.width_grid*1.1,
		                      settings.height_grid*1.1)
