# 입력된 정수 두 개를 비트단위로 xor 연산한 후 그 결과를 정수로 출력해보자.
# 비트단위(bitwise) 연산자 ^(xor, circumflex/caret, 서컴플렉스/카릿)를 사용하면 된다.

# ** 주의 ^은 수학식에서 거듭제곱(power)을 나타내는 기호와 모양은 같지만,
# C언어에서는 전혀 다른 배타적 논리합(xor, 서로 다를 때 1)의 의미를 가진다.

# ** 비트단위(bitwise) 연산자는,
# ~(bitwise not), &(bitwise and), |(bitwise or), ^(bitwise xor),
# <<(bitwise left shift), >>(bitwise right shift)
# 가 있다.

# 예를 들어 3과 5가 입력되었을 때를 살펴보면
# 3       : 00000000 00000000 00000000 00000011
# 5       : 00000000 00000000 00000000 00000101
# 3 ^ 5 : 00000000 00000000 00000000 00000110
# 이 된다.
# 이러한 비트단위 연산은 빠른 계산이 필요한 그래픽처리에서도 효과적으로 사용된다.

# 구체적으로 설명하자면,
# 두 장의 이미지가 겹쳐졌을 때 색이 서로 다른 부분만 처리할 수 있다.
# 배경이 되는 그림과 배경 위에서 움직이는 그림이 있을 때,
# 두 그림에서 차이만 골라내 배경 위에서 움직이는 그림의 색으로 바꿔주면
# 전체 그림을 구성하는 모든 점들의 색을 다시 계산해 입히지 않고
# 보다 효과적으로 그림을 처리할 수 있게 되는 것이다.
# 비행기 슈팅게임 등을 상상해보면 된다.

a, b = input().split(' ')
result = int(a) ^ int(b)
print(result)