def calculReward():
    '''
    à artir d'un état (nouvelle position pour une piece)
    renvoyer une reward:
    +1 si elle est allignée avec une peice soeur (+1 par piece dans cet allignement)
    +1 si elle coupe l'alignement d'une piece ennemie (evolution exponentielle selon le nb de pieces coupees)
    '''


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save the outcome of a game in a file
get a line in the file to simulate a game
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