def solution(dartResult):
    score = []
    n = ''
    for i in dartResult:
        if i.isnumeric():
            n += i
        elif i == 'S':
            score.append(int(n) ** 1)
            n = ''
        elif i == 'D':
            score.append(int(n) ** 2)
            n = ''
        elif i == 'T':
            score.append(int(n) ** 3)
            n = ''
        elif i == '*':
            if len(score) > 1:
                score[-2] *= 2
            score[-1] *= 2
        elif i == '#':
            score[-1] *= -1
    print(score)
    return sum(score)


dartResult="1S*2T*3S"

print(solution(dartResult))
'''
문제 설명
다트 게임
카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~

Game Star

카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 
다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다.
갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 
다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.

다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 
각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
옵션으로 스타상(*) , 아차상(#)이 존재하며 스타상(*) 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 
아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
스타상(*)은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 
이 경우 첫 번째 스타상(*)의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
스타상(*)의 효과는 다른 스타상(*)의 효과와 중첩될 수 있다. 
이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 
이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.
0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.

입력 형식
점수|보너스|[옵션]으로 이루어진 문자열 3세트.
예) 1S2D*3T

점수는 0에서 10 사이의 정수이다.
보너스는 S, D, T 중 하나이다.
옵선은 *이나 # 중 하나이며, 없을 수도 있다.
출력 형식
3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다.
예) 37

입출력 예제
예제	dartResult	answer	    설명
1	1S2D*3T	    37	        11 * 2 + 22 * 2 + 33
2	1D2S#10S	9	        12 + 21 * (-1) + 101
3	1D2S0T	    3	        12 + 21 + 03
4	1S*2T*3S	23	        11 * 2 * 2 + 23 * 2 + 31
5	1D#2S*3S	5	        12 * (-1) * 2 + 21 * 2 + 31
6	1T2D3D#	    -4	        13 + 22 + 32 * (-1)
7	1D2S3T*	    59	        12 + 21 * 2 + 33 * 2

'''