class Unit:
    def __init__(self, name, hp, damage):
        self.name = name
        self.hp = hp
        self.damage = damage
        print("{0} 유닛이 생성되었습니다.".format(self.name))
        print("체력 {0}, 공격력 {1}".format(self.hp, self.damage))

class AttackUnit:
    # self는 자기 자신을 의미한다
    # 메소드에는 무조건 self를 적어줘야한다
    def __init__(self, name, hp, damage):
        self.name = name
        self.hp = hp
        self.damage = damage
    
    def attack(self, location):
        print("{0} : {1} 방향으로 적군을 공격합니다. {2}".format(self.name, location, self.damage))
    
    def damaged(self, damage):
        print("{0}, : {1} 데미지를 입었습니다.".format(self.name, damage))
        self.hp -= damage
        print("{0} : 현재 체력은 {1} 입니다.".format(self.name, self.hp))
        if self.hp <= 0:
            print("{0} : 파괴되었습니다".format(self.name))