'''
Introdução a Orientação a Objetos (POO)


### PARADIGMA DE PROGRAMAÇÃO ###
-> É a forma/metodologia utilizada para pensar/desenvolver sistemas

Elementos: 
Classes -> Modelo de objeto do mundo real sendo representado computacionalmente
Atributos -> Características do objeto
Métodos (funções) -> Comportamento do objeto
Construtor -> Método especial utilizado para criar os objetos
Objeto -> Instância da classe
'''
print('\n')

class Produto:
    pass

ps4 = Produto()
print(ps4) # <__main__.Produto object at 0x00000203413BF190>
print(type(ps4)) # <class '__main__.Produto'>