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"""Fichier contenant l'action donner_xp_rel."""

from primaires.scripting.action import Action
from primaires.format.fonctions import supprimer_accents
from primaires.scripting.instruction import ErreurExecution

class ClasseAction(Action):

    """Donne de l'XP relative à un personnage.

    L'XP relative est calculée en fonction de deux informations :
      * Le niveau prévu
      * Le pourcentage d'XP attendue.

    Quand on précise gagner 10% du niveau 5, un personnage niveau
    5 gagnera 10% de l'XP nécessaire pour passer son niveau mais
    un personnage niveau 4 gagnera moins de 10% du niveau 4,
    un personnage niveau 8 gagnera peut-être 6% seulement du niveau
    8, ainsi de suite.

    """

    @classmethod
    def init_types(cls):
        cls.ajouter_types(cls.xp_principal, "Personnage", "Fraction",
                "Fraction")
        cls.ajouter_types(cls.xp_secondaire, "Personnage", "str", "Fraction",
                "Fraction")

    @staticmethod
    def xp_principal(personnage, niveau_prevu, pourcentage):
        """Donne l'XP relative au personnage dans le niveau principal."""
        niveau_prevu = int(niveau_prevu)
        if niveau_prevu < 1 or niveau_prevu > \
                importeur.perso.gen_niveaux.nb_niveaux:
            raise ErreurExecution("le niveau prévu doit être entre 1 et " \
                    "{}".format(importeur.perso.gen_niveaux.nb_niveaux))

        personnage.gagner_xp_rel(niveau_prevu, int(pourcentage))

    @staticmethod
    def xp_secondaire(personnage, niveau_secondaire, niveau_prevu,
            pourcentage):
        """Donne l'XP absolue au personnage dans le niveau secondaire.

        Le nom du niveau secondaire doit être donné en son entier.
        Une partie de l'XP est automatiquement transmise au niveau principal.

        Note : l'XP relative est calculée pour le niveau secondaire
        mais pas pour le niveau principal. Le niveau principal actuel
        n'est pas pris en compte dans le calcul de l'XP relative.

        """
        niveaux = [n for n in importeur.perso.niveaux.values() if \
                supprimer_accents(n.nom).lower() == supprimer_accents(
                niveau_secondaire)]
        if not niveaux:
            raise ErreurExecution("le niveau {} est introuvable".format(
                    niveau_secondaire))

        niveau_prevu = int(niveau_prevu)
        if niveau_prevu < 1 or niveau_prevu > \
                importeur.perso.gen_niveaux.nb_niveaux:
            raise ErreurExecution("le niveau prévu doit être entre 1 et " \
                    "{}".format(importeur.perso.gen_niveaux.nb_niveaux))

        personnage.gagner_xp_rel(niveau_prevu, int(pourcentage),
                niveaux[0].cle)
