def max_of_two(x, y):
    if (x > y):
        return x
    else:
        (y > x)
    return y


def max_of_three(x, y, z):
    if (x > y) & (x > z):
        return x
    elif (y > x) & (y > z):
        return y
    else:
        (z > x) & (z > y)
    return z
