import pygame
pygame.init() #초기화 반드시 필요함

# 화면 크기 설정
screen_width = 480
screen_height = 640
screen = pygame.display.set_mode((screen_width,screen_height))

#화면 타이틀 설정
pygame.display.set_caption("EL Game")#게임 이름

#FPS
clock = pygame.time.Clock()

#배경 이미지 불러오기1
background = pygame.image.load("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\나도코딩파이썬\\나도코딩파이썬게임\\background.png")

#(캐릭터) 스프라이트 불러오기
character = pygame.image.load("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\나도코딩파이썬\\나도코딩파이썬게임\\char1.png")
character_size = character.get_rect().size #이미지의 크기를 구해옴
character_width = character_size[0] #캐릭터의 가로크기
character_height = character_size[1] #캐릭터의 세로크기
character_x_pos = screen_width/2 - character_width/2 #화면 가로의 절반 크기, 캐릭터의 처음 x위치
character_y_pos = screen_height  - character_height#화면 세로크기 가장 아래에 해당하는 곳에 위치

#이동할 좌표
to_x = 0
to_y = 0

#이동속도
character_speed = 0.5

#  이벤트 루프
running = True #게임이 진행중인가?
while running:
    dt = clock.tick(30) #게임화면의 초당 프레임 수 설정

    print("fps : "+str(clock.get_fps()))

    for event in pygame.event.get(): #어떤 이벤트가 발생하였는가?
        if event.type == pygame.QUIT: #창이 닫히는 이벤트가 발생하였는가?
            running = False #게임이 진행중이 아니다.

        if event.type==pygame.KEYDOWN: #키가 눌렸는지 확인
            if event.key==pygame.K_LEFT:
                to_x-= character_speed
            elif event.key==pygame.K_RIGHT:
                to_x += character_speed
            elif event.key == pygame.K_UP:
                to_y -= character_speed
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                to_y += character_speed

        if event.type == pygame.KEYUP: #방향키를 떼면 멈춤
            if event.key == pygame.K_LEFT or pygame.K_RIGHT:
                to_x = 0
            elif event.key == pygame.K_UP or pygame.KEYDOWN:
                to_y = 0

    character_x_pos += to_x*dt
    character_y_pos += to_y*dt

#가로 경계값 처리
    if character_x_pos < 0:
        character_x_pos = 0
    elif character_x_pos > screen_width - character_width:
        character_x_pos = screen_width - character_width

    if character_y_pos < 0:
        character_y_pos = 0
    elif character_y_pos > screen_height - character_height:
        character_y_pos = screen_height - character_height

    screen.blit(background,(0,0)) #배경이 나타날 지점 설정        

    screen.blit(character,(character_x_pos,character_y_pos)) #캐릭터가 나타날 지점 설정

    pygame.display.update() # 게임화면을 다시 그린다.
#pygame 종료
pygame.quit()


