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"""Ce fichier définit le contexte-éditeur EdtEquipement."""

from primaires.interpreteur.editeur import Editeur
from primaires.format.fonctions import supprimer_accents

class EdtEquipement(Editeur):
    
    """Contexte-éditeur d'édition de l'équipement du PNJ.
    
    """
    
    def __init__(self, pere, objet=None, attribut=None):
        """Constructeur de l'éditeur"""
        Editeur.__init__(self, pere, objet, attribut)
    
    def accueil(self):
        """Message d'accueil du contexte"""
        prototype = self.objet
        msg = "| |tit|" + "Edition de l'équipement de {}".format(
                prototype).ljust(64)
        msg += "|ff||\n" + self.opts.separateur + "\n"
        msg += self.aide_courte
        msg += "Membres définis :"
        
        # Parcours des pnj
        eq = prototype.equipement
        membres = []
        for membre, objet in eq.items():
            membres.append(membre.ljust(20) + " : " + objet.cle)
        
        if membres:
             msg += "\n\n  " + "\n  ".join(membres)
        else:
            msg += "\n\n  Aucun"
        
        return msg
    
    def interpreter(self, msg):
        """Interprétation de l'éditeur."""
        prototype = self.objet
        if prototype.squelette is None:
            self.pere << "|err|Ce prototype de PNJ n'a aucun squelette " \
                    "défini.|ff|"
            return
        
        squelette = prototype.squelette
        liste = msg.split(" ")
        if len(liste) < 2:
            self.pere << "|err|Entrez le nom du membre suivi de la " \
                    "clé de l'objet ou 0 pour la supprimer.|ff|"
            return
        
        membre = " ".join(liste[:-1])
        cle = liste[-1]
        if cle == "0":
            nom = supprimer_accents(membre).lower()
            noms = [(supprimer_accents(membre).lower(), membre) for membre in \
                    prototype.equipement]
            noms = dict(noms)
            
            if nom not in noms.keys():
                self.pere << "|err|Le membre {} n'existe pas dans cet " \
                        "équipement.|ff|".format(membre)
            nom = noms[nom]
            del prototype.equipement[nom]
            self.actualiser()
            return
        
        if not squelette.a_membre(membre):
            self.pere << "|err|Le membre {} n'est pas défini " \
                    "dans ce squelette.|ff|".format(membre)
            return
        
        # On cherche l'objet
        try:
            objet = importeur.objet.prototypes[cle.lower()]
        except KeyError:
            self.pere << "|err|L'objet {} est introuvable.|ff|".format(cle)
        else:
            nom = squelette.get_membre(membre).nom
            prototype.equipement[nom] = objet
            self.actualiser()
