import pygame
pygame.init()
x = 400
y = 300

velocidade = 5



janela  = pygame.display.set_mode((800,600))

pygame.display.set_caption("game show")

janela_aberta = True
while janela_aberta :
    pygame.time.delay(50)

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            janela_aberta = False

    comandos = pygame.key.get_pressed()
    if comandos[pygame.K_UP]:
        y -= velocidade

    if comandos[pygame.K_DOWN]:
        y += velocidade

    if comandos[pygame.K_RIGHT]:
        x += velocidade
    if comandos[pygame.K_LEFT]:
        x -= velocidade

    janela.fill((0,0,0))

    pygame.draw.circle(janela, (112,23,99),(x,y),10)
    pygame.display.update()

pygame.quit()