# ーーーカラー
BLACK = (0, 0, 0)
RED = (255, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
YELLOW = (255, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)

# ーーーマップブロック関連
block_num = 200  # ブロックの数
start_x = 50  # 初期マップの左端
block_w = 20  # ブロックの幅
block_under = 450  # ブロックの下辺y座標

# ーーーキャラクタ関連
# F = 50  # ジャンプ力
penalty = 0  # ジャンプ回数定数

# ーーー障害物関連
enemy_live = 0
enemy_speed = 15
enemy_init_flag = 0
enemy_random_y = [0, 70]

# 速度
move_speed = 10

# その他
score = 0  # スコア

# ーーーよくわからない変数
flag = 0
